파피 플레이타임

최근 편집일시 :



파피 플레이타임
Poppy Playtime


파일:poppy play.jpg

개발
파일:Mob_entmt.jpg
Mob Entertainment[1]
유통
파일:Mob_entmt.jpg
Mob Entertainment
플랫폼
Microsoft Windows iOS 안드로이드 Nintendo Switch
ESD
파일:스팀 로고.svg}}}
개발 엔진
파일:언리얼 엔진 로고 가로형.svg}}}
챕터 1: (언리얼 엔진 4.26 ~ 4.27[2])
챕터 2: (언리얼 엔진 4.27)
챕터 3: (언리얼 엔진 5.x[3])
장르
액션 어드벤처, 서바이벌 호러, 느와르, 미스터리, 퍼즐, 스릴러
출시일
PC 챕터 1: (2021년 10월 13일[4])
모바일 챕터 1: (2022년 2월 16일)
PC 챕터 2: 2022년 5월 6일[5][6])
모바일 챕터 2: 2022년 8월 16일)
PC 챕터 3: (2024년ㆍ (예정)[7])
얼리액세스
프로젝트 플레이타임: (2022년 12월 12일[8])
한글 지원
미지원[9]
지원 언어
자막
챕터 1: (영어, 스페인어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 포르투갈어(브라질), 러시아어, 스페인어(중남미)[10])
챕터 2: (영어)
챕터 3: (영어)

더빙
영어 | 스페인어(중남미) | 포르투갈어(브라질)
심의 등급
파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가[PC]
해외 등급
파일:ESRB Teen.svg ESRB T[PC]
파일:PEGI 16.svgPEGI 16[PC]
링크
파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg[[파일:X Corp 아이콘(화이트).svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg[[파일:X Corp 아이콘(화이트).svg[11] | 파일:유튜브 아이콘.svg[12] | 파일:유튜브 아이콘.svg[13]
비공식 스피드런 사이트

1. 개요
2. 시스템 요구 사항
3. 조작법
4. 트레일러 및 티저
4.1. 챕터 1
4.1.1. 모바일 챕터 1
4.2. 챕터 2
4.2.1. 모바일 챕터 2
4.3. 챕터 3
4.4. 프로젝트 플레이타임
5. 특징
6. 시놉시스
7. 게임 플레이
8. 모바일
12. 아이템
12.1. 챕터 1
12.1.1. 그랩팩(Grabpack)[14]
12.1.2. 전기실 열쇠
12.2. 챕터 2
12.2.1. 초록색 그랩팩
12.2.2. 양귀비 열쇠
12.3. 챕터 3
14. OST
15. 게임 오버 메시지
17. 더미 데이터 또는 미구현 데이터
18. 추측
19. 떡밥
19.1. 미해결 떡밥
19.2. 해결된 떡밥
20. 평가
20.1. 챕터 1
20.2. 챕터 2
20.3. 긍정적 평가
20.4. 부정적 평가
21. 논란 및 사건 사고
21.1. 스토리 떡밥 NFT 판매 논란
21.2. 챕터 2 출시 연기 및 모바일 출시 연기 논란
21.3. 챕터 1 무료화 논란
21.4. 개발진의 논란
21.5. 챕터 3 출시 관련 정보 미공개 및 출시 연기 논란
22. 기타
23. 둘러보기



1. 개요[편집]


You must stay alive in this horror/puzzle adventure. Try to survive the vengeful toys waiting for you in the abandoned toy factory. Use your GrabPack to hack electrical circuits or nab anything from afar. Explore the mysterious facility... and don't get caught.

- 파피 플레이타임 Steam 간략(중략) 설명(영어)

Disclaimer: Purchase of this base game includes the first chapter. Further chapters are DLC.
You must stay alive in this horror/puzzle adventure. Try to survive the vengeful toys waiting for you in the abandoned toy factory. Use your GrabPack to hack electrical circuits or nab anything from afar. Explore the mysterious facility... and don't get caught.

Welcome to Playtime Co.! Playtime Co. was once the king of the toy manufacturing industry... until everybody inside of the factory one day disappeared into thin air. Now, years later, you must explore the abandoned factory and uncover the truth.

The Toys The toys of Playtime Co. are a lively bunch! From Bot to Huggy, Catbee to Poppy, Playtime does it all! As long as you're at Playtime Co., why not pay the toys a little visit? You might just make a few friends...

The GrabPack This amazing GrabPack is a wearable backpack, accompanied by 2 artificial hands attached via steel wire. With this handy, state-of-the-art tool, there's no limit to what Playtime Co. employees can accomplish! The following list of features should help to show you what the GrabPack has to offer.

*The hands' powerful grip allows for movement of heavy objects with ease!

*A lengthy and flexible wire gives any employee the ability to reach whatever they may need, no matter the distance!

*he steel wire makes conducting electricity a breeze!
The only limit is the length of your GrabPack's wire. Won't you stick around? There's lots of fun in store for you. It's almost Playtime...

- 파피 플레이타임 Steam 설명(영어)

FNaF 시리즈뮤직비디오와 여러 마인크래프트 영상들로 유명한 ZAMination Productions가 제작하고 2021년 10월 13일에 처음 출시된 공포 게임. 한글로는 보통 '파피 플레이타임'으로 표기한다.


2. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
구분
최소 사양
권장 사양
운영체제
Windows 10, Windows 11 64-bit
프로세서
Intel Core i5
AMD equivalent
메모리
8 GB RAM
12 GB RAM
그래픽 카드
NVIDIA GeForce GTX 1050
AMD Radeon RX 580
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
AMD Radeon RX 5700 XT
API
DirectX 11
DirectX 12
저장 공간
20 GB 사용 가능 공간

기본적으로는 컴퓨터가 게임을 돌릴 수 있을 정도면 웬만해서는 실행이 가능하나, 언리얼 엔진을 사용하기 때문에 높은 그래픽을 지원하고, 여러 장난감 같은 부가 요소 들이 많아서 그런지 용량이 타 게임들에 비해 좀 큰 편이다. 챕터 2 업데이트 전까지는 스팀의 요구사항 중 추가 사항에서 더욱 사양이 올라갈 수 있다고 서술되어 있었고 실제로 챕터 2에서 용량이 10GB 늘었고 사양도 더 늘었다. 현재 표기된 사양은 챕터 2 기준이다. 챕터가 추가될 때마다 최대 60 ~ 70GB까지 용량과 사양이 오를 수 있을 듯 하다. 챕터 3에서 언리얼 엔진 4.27에서 5.xx로 엔진 업그레이드가 예정되어 있는데, 챕터 3은 챕터 2보다 더더욱 높은 사양을 볼 수 있을지도 모른다.


3. 조작법[편집]


  • 앞으로 이동: W
  • 뒤로 이동: S
  • 왼쪽으로 이동: A
  • 오른쪽으로 이동: D
  • 상호 작용: E
  • 점프: 스페이스바
  • 앉기: Ctrl 키
  • 달리기: 쉬프트
  • 왼쪽 손 뻗기: 좌클릭
  • 오른쪽 손 뻗기: 우클릭

4. 트레일러 및 티저[편집]



4.1. 챕터 1[편집]




챕터 1 공식 트레일러

4.1.1. 모바일 챕터 1[편집]




모바일 챕터 1 공식 트레일러

4.2. 챕터 2[편집]




챕터 2 공식 티저 트레일러[15]



챕터 2 공식 트레일러[16]

4.2.1. 모바일 챕터 2[편집]




모바일 챕터 2 공식 트레일러[17]

4.3. 챕터 3[편집]




챕터 3 공식 티저 트레일러



챕터 3 공식 티저 트레일러 2 [18]



챕터 3 공식 게임 플레이 트레일러 1 [19]

4.4. 프로젝트 플레이타임[편집]




프로젝트 플레이타임 공식 시네마틱 트레일러



프로젝트 플레이타임 공식 게임플레이 트레일러



프로젝트 플레이타임 공식 페이즈 2 트레일러[20]



프로젝트 플레이타임 공식 페이즈 3 트레일러[21]
-

트레일러와 출시 이후 인게임 플레이 화면을 비교해 보면, 맵, 캐릭터 등 상당 부분을 싹 다 갈아엎었다는 것을 알 수 있다. 챕터 2를 예시로 들어 보자면 기차역과 미니게임 맵, 초록색 손을 획득하는 방법 등은 모두 바뀌었다.

챕터 1 공식 트레일러와 챕터 2 공식 트레일러를 겹쳐 들으면 박자가 맞는 부분이 조금 있다.


5. 특징[편집]


1인칭 생존 호러 게임이다. '그랩팩'이라는 독특한 퍼즐 기믹과 챕터 1의 적 '허기 워기'의 벤트 추격 신이 굉장히 긴박하고 임팩트 있게 연출되어서 인기가 빠르게 올랐다.[22]

6. 시놉시스[편집]


한때 잘 나갔던 '플레이타임'사의 장난감 공장이자 견학 명소는, 10년 전 회사의 직원들이 모두 실종된 사건이 있던 후로 문을 닫았다. 그런데 전 직원 이었던 현재의 주인공이 "10년 전 직원들이 모두 사라진 줄 알지? 우린 아직도 여기 있어. 양귀비꽃을 찾아."라는 어떤 편지와 카세트 테이프를 받고 파피와 ‘플레이타임’사의 비밀을 파헤치러 가는 이야기이다.


7. 게임 플레이[편집]


주변 환경에 있는 힌트 요소를 찾아내서 풀어나가는 퍼즐게임적인 요소가 들어있으며, 챕터 1에서는 그랩팩을 이용해서 전류를 흘러보내는 식으로 되어있었고, 챕터 2에는 직접적으로 전류를 옮길 수 있다. 챕터 3에는 더욱 다양한 퍼즐들이 등장할 예정이다.

8. 모바일[편집]


파일:파피 1 모바일.webp

파일:파피 플레이타임 챕터 2 모바일.webp

챕터 1과 챕터 2가 모바일로 출시되었다. 챕터 1의 모바일 버전이 먼저 출시되고 챕터 2는 PC판과 동시출시 예정이었으나 PC판 출시 후 3개월 10일(100일)이 지나고 출시해 이로 인해 비판을 받았다.

2월 22일, 개발측은 디스코드를 통해 구글 플레이측에서 MOB Games 계정을 사칭으로 오인한 것이 모바일 출시 지연의 원인이라고 발표했다. 다행히 챕터 1은 구글 플레이 스토어와 애플 앱 스토어 에서 정상적으로 출시된 상태이다. 가격은 두 버전 모두 3,600원.

모바일은 당연히 PC판 대비 그래픽 사양이 낮고 화질이 나쁘지만, 플레이 측면에서는 PC판과 거의 유사하다.[23] 조작키는 동일 하지만 앉는 것이 자동으로 바뀌는 등 소소한 개선이 있다.

그리고 2022년 8월 16일[24] 챕터 2가 출시 되었다. 가격은 6,500원이다


9. 챕터[편집]




파일:Poppy_Playtime_Logo.png

Poppy Playtime의 챕터 목록



[ 챕터 목록 ]

파일:파플탐 챕터1.png


파일:파플탐 챕터 2.png


파일:프로젝트 플레이타임.png

{{{-3

챕터 1

[[Poppy Playtime/챕터/챕터 1|

A TIGHT SQUEEZE
]]
2021. 10. 13.
{{{-3

챕터 2

[[Poppy Playtime/챕터/챕터 2|

FLY IN A WEB
]]
2022. 05. 06.
{{{-3

외전

[[PROJECT: PLAYTIME|

PROJECT: PLAYTIME
]]
2022. 12. 12.

파일:63bdc7fbc2e71bbf0a8c41ff_ch3 (1)-p-1080.png


파일:모브 엔터 예정작.png


파일:모브 엔터 예정작.png

{{{-3

챕터 3

[[Poppy Playtime/챕터/챕터 3|

DEEP SLEEP
]]
2023. 11. XX.
{{{-3

챕터 4

[[Poppy Playtime/챕터/챕터 4|

미정
]]
202X. XX. XX.
{{{-3

챕터 5

[[Poppy Playtime/챕터/챕터 5|

미정
]]
202X. XX. XX.


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Poppy Playtime/챕터 문서를 참고하십시오.



10. 등장인물[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Poppy Playtime/등장인물 문서를 참고하십시오.



10.1. 장난감[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Poppy Playtime/등장인물/장난감 문서를 참고하십시오.



11. 비디오 테이프[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Poppy Playtime/VHS 테이프 문서를 참고하십시오.


게임 중 반드시 얻는 테이프들을 제외하고 스토리 관련 떡밥이 담긴 초록, 노랑, 분홍, 회색의 4개의 테이프가 있다. 각각 동일한 색상의 플레이어에 넣어 재생할 수 있으며, 화면은 무언가의 손과 관련된 이미지로 고정되어 있다.[25][26]


12. 아이템[편집]



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12.1. 챕터 1[편집]



12.1.1. 그랩팩(Grabpack)[27][편집]


파일:grabpack guide1.png
파일:grabpack guide2.png
파일:grabpack guide3.png
파일:grabpack guide4.png

그랩팩®

줄을 단단히 매십시오.

양쪽 발사대를 쥐십시오.

-방아쇠를 당기면 발사됩니다.

-다시 방아쇠를 당기면 줄을 되감습니다.

-물체를 집은 뒤, 끌고 올 수 있습니다.

오직 작은 물건/손잡이에게만 발사하십시오.[28]

[29]

절대로 공장 직원들에게 발사하지 마십시오!

큰 부상을 초래할 수 있습니다![30]

발사되는 전선은 전도성입니다! 전원공급 작업에 사용하십시오.

감사합니다!

그랩팩을 책임감 있게 사용하십시오.

-

그랩팩 소개영상中


플레이타임 사의 직원용 작업 기구. 양손을 늘려서 전기가 통하는 금속제 케이블로 전기 스위치를 연결하거나 멀리 있는 물체를 잡아당기는 가제트 팔, 그리고 특정 문에 갖다대서 길을 여는 열쇠 같은 역할을 한다. 얼핏 보기에는 장난감 같지만 성능은 제대로 된 오버 테크놀로지 장비로, 악력 및 당기는 힘이 상당히 강해서 직원을 향해 발사하지 말라는 경고 테이프에선 직원 역할의 마네킹을 그랩팩으로 잡았다가 그대로 마네킹의 머리가 뽑혀버리는 그로테스크한 연출이 나오며 실제로 작중에서도 그랩팩으로 못 옮기는 물체는 거의 없고, 공장 설비의 어긋난 쇠파이프를 한 손만으로 잡아서 구부려 맞추거나, 위에 무언가 잡아서 몸을 지탱할 손잡이만 있다면 플레이어의 몸을 순식간에 수십미터 이상 도약시킬 수 있을 정도의 파워를 지니고 있다. 그리고 무한동력이다.

최초로 흭득했을 땐 미완성품을 얻은 건지 파란색 손만 있지만 이후 챕터 1 진행 동안 붉은색 손 부품을 얻은 뒤 조립한다. 챕터 1에서 노란색 손바닥 흔적이 있는 것을 보면 이 색의 부품도 있는 모양이며[31] 이 색들이 모두 장난감의 상징색과 같아서 주황색, 민트색, 분홍색, 보라색, 청록색 손바닥도 나오는게 아닌가하는 추측도 있다. 챕터 2 트레일러에서 초록색 손을 얻는 장면이 나왔다. 그리고 챕터 2 트레일러에서 그랩팩을 이용해 구멍 위를 건너가거나 계단을 올라가는 모습이 나왔다. 실제로 챕터2가 나온 이후에는 초록색 그랩팩만 추가되었고, 나머지는 개발 과정에서 구현이 취소되었거나 챕터 3에서 나올 것으로 보인다. 또한 mob games가 2편이 나온다면 색깔그랩팩 뿐만이 아니라 더 다양한 그랩팩이 나온다고 언급했다.

여담으로 만화 진격의 거인에 등장하는 무기인 입체기동장치와 메커니즘[32]과 사용 용도[33]가 많이 겹친다.[34]심지어 그랩팩을 입체기동장치로 묘사한 팬 영상이 존재한다

12.1.2. 전기실 열쇠[편집]


노란 세모 모양을 하고 있는 열쇠. 허기워기가 있는 방에서 얻을 수 있다. 그랩팩으로 전기가 나가게 하면 짤랑 거리는 소리와 함께 갑자기 허기워기 동상이 손에 잡고 있는 것을 확인할 수 있다. 그랩팩으로 허기워기의 손에서 가져올 수 있으며 전기실 문을 열 수 있다.[35]


12.2. 챕터 2[편집]



12.2.1. 초록색 그랩팩[편집]


이전 그랩팩들은 전기를 연결하는 능력만 가지고 있었지만, 이 그랩팩은 최대 10 초간 전기를 저장해 다른 설비에 전기를 공급하는 능력이 있으며, 이와 연관된 새로운 퍼즐들이 추가되었다.


12.2.2. 양귀비 열쇠[편집]


양귀비 꽃 모양 열쇠 창고에서 얻을수있다. 이 열쇠로 엘리엇 루드윅의 사무실을 열 수 있다.


12.3. 챕터 3[편집]


공식 트레일러에 등장한 방독면[36]이 새로운 아이템이 되었다.

챕터3의 첫 번째 게임 트레일러에서 초록색 그랩팩을 보라색 그랩팩으로 바꾸는 장면과 보라색 그랩팩으로 손바닥 문양이 그려진 바닥을 내리치더니 플레이어가 높게 점프하는 장면이 나왔으므로, 새로운 보라색 손이 아이템이 될 것으로 예상된다.

13. [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Poppy Playtime/맵 문서를 참고하십시오.



14. OST[편집]


  • Chapter 1
챕터 1의 테마곡
테마곡의 이름
7
Deep Sleep (깊은 잠)[37]
11
Poppy's Lullaby (파피의 자장가)[38][39]
  • Chapter 2
챕터 2의 테마곡
테마곡의 이름
2
Mommy Long Legs (마미 롱 레그)[40]
6
Game On (게임의 시작)[41]
7
To Perfect To Lose (잃기에는 너무 완벽해)[42][43]
10
Lights Off (꺼지는 불)[44]
12
Peek-A-Boo! (까꿍!)[45]
13
One Last Game (마지막 게임)[46][47]
14
Arachnophobia (거미 공포증)[48]
15
When I'm Free (내가 자유로울 때) [49]
16
Downward Spiral (나선을 그리며)[50]

  • Secret ost
시크릿 OST의 테마곡
테마곡의 이름
1
Poppy's Gone(사라진 파피)[51]
2
Old And Rusty(낡고 녹슨 것들)[52]
3
In a Giant's House(거인의 집에서)[53]
4
The Thousand Year Melody(천 년의 노래)[54]


15. 게임 오버 메시지[편집]


허기 워기마미 롱 레그를 비롯한 장난감들에게 잡혀 죽거나 낭떠러지 같은 데 추락해서 죽을 때 나오는 메시지들이다. 흐릿한 화면에 글씨가 나타난다. 챕터 1까지는 문구 출력과 함께 단순히 백색소음만 발생했지만, 챕터 2부터는 특정 문구의 경우엔 출력 후 화면이 시뻘겋게 물드는 기믹이 추가 되었다. 이 다잉 메세지도 떡밥이 매우 많다.

챕터 1

Don't die just yet(죽기엔 아직 일러)

Get up(일어나렴)


Death isn't permanent(죽음은 영원하지 않아)[55]

Get up(일어나렴)


It's not your time(아직은 때가 아니야)

Get up(일어나렴)


More lives are at risk than just yours(너 하나보다 더 많은 생명들이 위험에 처해있어)

Get up(일어나렴)


It's too early to die(죽기엔 아직 너무 일러)

Get up(일어나렴)


Exp. 1006(실험체 1006)

Isn't he wonderful?(정말 놀랍지 않니?)[56]


I need you alive(살아남아야 해)

Get up(일어나렴)


Don't let them inside(놈들이 들어오게 해선 안 돼)[57]

Get up(일어나렴)


INNOVATION IS KEY(혁신이 우리의 길이야)

THANK YOU SCIENCE(과학에게 감사를)[58]


ɔɛXŋG ɛuɑŋ əɑɑɑ uɑʌɚ[59]

(해석 불가, 내용 미상)

Get up(일어나렴)


¿Limón?(레몬?)[60]

Limón :D(레몬 :D)


챕터 2
  • 하얀색 화면 메세지

You can die later (죽는 건 나중에 해)

Get up(일어나렴)


I still have plans[61]

for you(아직 널 위해 준비한 게 많아)[62]

Get up(일어나렴)


There are fates worse than death (죽음보다 더 나쁜 운명이 있어)

Get up(일어나렴)


We’re almost there (얼마 안 남았어)

Get up(일어나렴)


This isn't about you(이건 너에 관한 게 아니야)

Get up(일어나렴)


Don’t let them near you (그들이 너의 근처에 오게 하지마)

Get up(일어나렴)


You can take it (너는 할 수 있어)

Get up(일어나렴)


Nobody is here by choice(그 누구도 자기 발로 오지 않았어)

Get up(일어나렴)


We’re just getting started(이제 막 시작했는걸)

Get up(일어나렴)


I never said it would be easy(쉬울 거라고 한 적 없어)

Get up(일어나렴)


  • 빨간색 화면 메세지

The Prototype has saved us! (프로토타입이 우리를 구해줬어!)

Isn’t he wonderful?(정말 놀랍지 않니?)


HE IS LOOSE(그가 풀려났어)[63]

THIS IS AN EMERGENCY LOCKDOWN(이건 긴급 봉쇄령이야)


INNOVATION IS KEY(혁신이 우리의 길이야)

MAY WE FORGET DEATH(우리가 죽음을 잊기를)


ɛuɑŋ'ɔɑ uæɔɛ uæəɪɔŋ[64]

(해석 불가, 내용 미상)

GET UP(일어나)[65]

떡밥이 하나 있다. Get up은 '일어나라'라는 말보단 '정신 차려라'라는 말에 더 가깝다. 이 점에서 미루어 볼 때, 주인공은 인형이어서 죽어도 살아나는 일명 '무한 생명'을 지닌 것으로 보인다.


16. 미디어 믹스[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Poppy Playtime/미디어 믹스 문서를 참고하십시오.

게임 외적으로 Poppy PlaytimeZAMination Productions 공식 미디어 믹스를 모아 놓은 항목. 굿즈 판매, NFT 포스터, CCTV가 있으며 문서가 지나치게 길어져서 따로 분류하였다.


17. 더미 데이터 또는 미구현 데이터[편집]


자몽티비에서 모드를 활용해 STAIRWAY TO HELL(지옥으로 가는 계단)의 문을 뚫어봤는데 어두운 공간에서 계단이 이어져 있다.[66][67]

또한 빨간 그랩팩을 얻는 장소에서 허기 워기가 있는 환풍구 뒤에 장난감 머리 세 개가 있다.

챕터 2에선 엘리엇 루드윅 사무실 왼쪽 벽을 뚫어서 가운데로 진입해 왼쪽으로 가면 발이 없는 Bron 인형이 있다.[68]


18. 추측[편집]


현재 뿌려진 떡밥들을 조합해보면 플레이타임에서 사람을 재료로 장난감을 만들었다는 추측이 가능하다. 만일 이 추측이 사실이라면 그 재료가 되는 인간은 고아들일 가능성이 높은데, 게임 내내 고아와 관련된 언급이 나오기 때문.

우선 트레일러에서 파피를 보고 세계 최초의 진정한 지능이 있다고 소개되는데 이때 영상의 중간에 파피의 뒤에 피로 추정되는 액체가 묻은 무언가를 빼내는 장면이 보인다. 여기서 더 나아가서 영상 후반에 "여기서 내보내줘"라는 문구가 짤막하게 지나가는 데다가, 파피가 카메라에 시선을 맞추면서 "나는 진짜 소녀야. 바로 너처럼"이라고 대답하는 모습을 보여주는데 공장에서 찾을 수 있는 단서들도 이 추측을 뒷받침해준다. 정말로 인간 소녀를 이용해 만들어진 존재가 파피라는 인형이라면, 일종의 구조 요청이라고 해석이 가능한 대목이다. 게임 시작부분에서 주인공에게 도달한 편지를 보면 wer'e/dissapeared[69] 등의 어린이들이 할 법한 문법 실수가 있는데 이게 파피가 쓴 편지로 여겨진다는 걸 고려하면 파피는 소녀일 때 인체 실험을 당해 인형에 갇힌 것이라는 추측이 가능하다. 더불어 챕터 2에서 파피를 가까이 관찰해보면, 다른 부분은 인형의 그것이지만 커다란 두 눈만은 핏줄이 선 진짜 눈알이라는 점은 이를 대놓고 드러내는 묘사.

또한 엘리엇의 방에서 그의 이력을 보여주는 홍보 비디오 아래에서 발견되는 실험 814 문서에 의하면, 양귀비와 방부액 젤의 혼합물에 갓 죽인 쥐를 1개월간 담가서 전기 충격을 가해 소생시키는 실험을 했고, 시도는 실패로 돌아갔지만 자신은 아직도 가능성이 있다고 믿는다면서 쥐보다 큰 실험체라면 다른 결과를 기대할 수 있을 것이라는 결론을 내리고 있다.파피에 대한 언급에서 양귀비 향이 난다는 것이 있는 것으로 보아 고아들을 이용해서 장난감을 만들어내는 모종의 과정에 양귀비가 약물로써 개입 되었을 것 이라는 걸 어렵지 않게 추측할 수 있는 대목.

캣비 인형을 만드는 기계중 가운데 있는 기계가 전력이 들어오면서 눈을 뜨고 움직이는 플레이어를 바라보는 등의 묘사나[70] 공장의 곳곳에는 피를 흘리며 쓰러져있는 장난감들이 사방에 흩뿌려져 있고, 괴물이 되어서 쫓아오는 허기 워기나 마미가 기계 지형 등에 부딪치거나 할 때 피를 흘려대는 묘사 역시 이를 뒷받침한다.[71]

게임을 진행하면서 입수할 수 있는 비디오 중 분홍색 카세트 테이프를 재생하면 '스텔라'라는 이름의 여성이 이 장난감 공장에서 일하기 위해 채용 면접을 보는 내용이 나온다. '왜 이 공장에서 일하고 싶으냐'는 면접관의 질문에 스텔라는 어렸을 때 장난감을 가지고 노는 것이 마치 마법과 같은 일이었음을 회상하며 다른 아이들에게도 자신과 같은 경험을 할 수 있게끔 도와주고 싶다는 포부를 밝힌다. 그런데 그 후 '가끔 어린아이로 돌아가고 싶다'라거나 인간의 신체는 나이 들어 죽어갈 뿐이지만, 가끔 인간보다 훨씬 오래 살았으면서 아직 젊은 모습을 유지 하는 것들이 있다고 언급한다.

이러한 내용을 종합해보면 플레이타임 장난감 회사에서는 영생을 누리기 위한 방법으로 인간의 정신을 장난감같은 물체에 넣는 것을 택했으며, 그 실험의 일환으로 고아를 이용해 살아있는 장난감을 만들었다는 추측이 가능하다.[72]

외전에서 입수할 수 있는 비디오 중 VHS#1에서는 "더 큰 몸 계획(The Bigger Bodies Initiative)"이 언급되는데, '할리 소이어'라는 이름의 과학자가 사내의 온갖 문제점들[73]을 지적하면서 이를 한꺼번에 해결하기 위한 해결책으로 경영진들에게 요청한 것으로, 이는 근로자들 대신 대형 장난감들을 직원으로 삼아 이용하여 노동력을 향상키고, 소송 건수와 급여를 지급할 직원의 수를 줄이는 것이다.

또한 위에 나와있는 주인공의 키가 성인치고는 작은 점, 얼굴이 자세히 보이지 않는 것과[74] 떨어질 때 장난감이 부딪히는 소리가 나온 것으로 보아 주인공 역시 장난감일 수도 있다.

대신 다른 해석도 존재하는데, 상술한 스텔라와 파피의 성우는 동일인물이다. 이러한 사실을 기반으로 '파피가 사실은 스텔라였고, 공장에서 탈출하기 위해서 연기를 하는 것은 아닌가' 하는 위의 가능성을 모조리 뒤집어 버리는 추측도 할 수 있다. 또한 인간 생명의 유한성에 환멸을 느끼는 스텔라가 시간이 지나서도 있는 그대로의 모습을 유지하는 걸 원해 파피가 되었다는 추측도 존재한다. 다만 챕터 2에서 주인공의 조력으로 탈출할 수 있었음에도 불구하고 굳이 선로를 바꾸어 공장에서 벌어진 일들을 끝내려는 행동은 단순히 공장 탈출이나 인형화를 긍정하기만 한다고 보기에는 문제가 있는 편이다.


19. 떡밥[편집]



19.1. 미해결 떡밥[편집]


  • 1. 파피가 있는 진열대의 문을 열면 전등이 깜빡거리고 파피가 눈을 뜨는 동시에 "You opened my case(네가 내 보관함을 열었구나.)" 대사의 뉘앙스를 들어보면 분노나 살의보다는 안도나 감사에 가깝다는 것을 알 수 있다.

  • 2. Mommy long legs는 완벽하게 사람의 언어를 구사한다. 트레일러에서 새로운 놀이 친구가 온 것이 오랜만이라고 하는 것으로 보아 주인공이 오기 전까지 공장에 출입하여 Mommy long legs를 만난 사람이 아주 오랫동안 없었지만 있긴 했던 것으로 추측해볼 수 있다.

  • 3. 파피가 기차가 있는 곳으로 올라와보라는 것을 무시하면, '내가 인형일 동안에 어서 가' 라는 대사를 읊기 때문에 파피도 악역이라는 것으로 추측해볼 수 있다. 다만 본심을 드러내는 장면 내 대사가 단순 타락이라기엔 애매한 묘사가 많아 탈출하고 싶어하는 장난감 인격과 복수 내지 사태 수습을 하고 싶어하는 인간의 인격이 공존하는 이중인격일 가능성이 제기되었다. 이는 똑같이 말을 할 줄 아는 Mommy long legs도 마찬가지로, 평상시엔 발랄하게 말하다가 톤을 깔고 살벌하게 말함으로써 아이들을 안내하는 도우미 역할의 장난감 인격과 분노와 살기로 가득한 인간 인격으로 나뉜 게 아니냐는 말도 있을 정도다.https://youtu.be/CVKvRqb_AqY?si=hRDs1AUBVlCqmLs6&t=550

  • 4. 주인공의 외모 묘사에 대해 철저히 감추는 것도 모자라[75][76] 높은 곳에서 떨어졌는데 멀쩡한 것도 모자라 착지할 때 플라스틱 떨어지는 소리가 난다. 파피가 주인공에게 '너무 완벽해서 잃기엔 아깝다.'고 말하는 걸 보면 주인공이 인간이 맞기는 한지가 의문스러운 상황이다.

  • 5. Mommy long legs는 사망할 때 He'll make me part of him!(그가 날 그의 일부로 만들 거라고!)이라 말하고, 그녀의 잔해를 최종 보스 후보인 Prototype(실험체 1-0-0-6)이 회수해간다.

  • 6. 실험체들은 프로토타입1-0-0-6을 제외한 모두가 대량의 음식을 필요로 한다는데, 10년 동안 직원들이 사라져서 먹이를 주지 못했음에도 허기워기나 마미 롱 레그 등은 잘 살아있다. 또한 챕터 1의 추격전 에서 배고프다는 낙서가 있던 것을 보면 실험체들은 여태껏 굶주리고 있었다거나, 공장 여기저기에 있는 피가 튀어 있는 장난감을 보면 강한 실험체들이 작은 장난감들을 잡아먹은 것이 아니냐는 추측이 있다.[77]

  • 7. 파피 플레이타임 챕터 2 극초반에서, 주인공이 눈을 뜨면, 파피는 어디론가로 사라져있고, 챕터1에서 파피의 방으로 들어온 통로의 입구가 여러 가지 가구들로 막혀져 있고, 챕터1에서는 장롱으로 막혀있었지만, 챕터 2에는 옆으로 옮겨지고 눕혀져 이야기 진행이 가능한데, 이것이 가능하려면 가설을 몇개 세워놓아야 한다. 몇가지 가설을 세워보면
  • 1) 파피는 초월적인 힘을 사용하여 물건을 옮길 수 있다.
  • 2) 파피에게는 그를 돕는 조력자(들)가 있다.
  • 3) 파피가 주인공이 코마 상태(의식불명)에 빠진 사이, 그의 그랩팩을 이용했다.

  • 8. 파피가 주인공을 만난 이후 처음부터 그것도 고의적으로 주인공의 탈출을 저지했을 가능성이 있다. 회사를 탈출하는 방법은 의외로 매우 쉽고 빠르며 간단한데, 챕터1에서 들어온 길을 그대로 나가면 된다. 그런데 파피는 굳이 기차코드를 언급하며 기차를 타고 가자고 한다. 게다가 그 중간 마미롱레그가 등장해 납치당하는데, 어쩌면 계획된 사건일지도 모른다. 비슷하게 이용되다가 쓸모없어지거나 비슷한 이유로 챕터1 막바지에서 인형들이 천장에 매달렸을지도 모른다.

  • 9. 챕터2에 파피가 마미롱래그 한테 납치한 곳에 5공간이 있는데, 여기서 생산실,게임스테이션,플레이케어 같은 공간들은 각 챕터마다 대표한 장소들인데 나머지 2곳이 실험실과 이노베이션이 남아있어, 챕터4에선 실험실이 나오고 챕터5에선 이노베이션이 나오지 않냐는 추측이 있다.

  • 10. 키시미시는 왜 우리를 도와줬을까? 키시미시는 흔히 허기워기의 여자친구라고 알려져 있는데, 허기워기는 프로토타입 1006을 도와주는 역할인데, 키시미시도 맞을 것이라고 했지만 챕터 2에 깜짝 등장해 모두를 놀라게 했다.

  • 11. 허기워기는 챕터 1에서 추락하는 장면이 있는데, 과연 허기워기가 과연 프로토타입 1006의 일부분이 되지 않은 것으로 보여진다.


19.2. 해결된 떡밥[편집]


  • 1. 챕터 1의 꽃 그림이 그려진 문을 지나기 전 줄에 매달려 있는 인형들 중 브론이라는 공룡 인형이 있는데 챕터 1 트레일러 영상에서는 거대브론이 움직이는 장면과, 챕터 2 트레일러 영상 초반에 매달려있는 인형들 중 브론만 없는 것을 볼 때 챕터 2의 보스는 브론일 가능성이 높았다.[78]
  • 2. NFT로 발매되었었던[79] ARG 컨텐츠는 총 6개의 NFT마다 특정 알파벳 3~4개를 발음하는 녹음된 음성으로 구성되었고, 그 6개를 전부 해금하면 생겨나는 7번째 NFT는 각 알파벳들을 애너그램으로 재배열하면 나올 문장의 단어별 글자 수(단어 1은 5개, 2와 3은 4개, 4는 2개, 5는 6개)를 알려주는 녹음 파일이다. 이 힌트들과 챕터 2 예고 영상의 멘트들까지 종합할 때 가장 유력하게 추정되는 완성형 문장은 바로 "Mommy Long Legs is Coming(마미 롱 레그가 오고있어.)"[80]이다. NFT 키시 미시 설명에도 플레이타임 회사의 정책이 외부로 새어나가지 못하도록 감시탑 역할을 한다고 적혀있는 것으로 보아 허기 워기의 여성형 장난감인 키시 미시가 다음 메인 빌런 후보일 줄 알았으나, Mommy long legs 라는 이름의 장난감이 공개되면서 키시 미시가 아니라는 것이 밝혀졌다. 그리고 키시미시는 막힌 문을 열어주고는 떠나는 것으로 특별출연했다.
  • 3. 챕터 2 마지막에 나온 Playcare 팻말은 Playtime + Childcare의 합성어로 추정된다. 그러므로 챕터 3의 배경은 보육원 또는 탁아소이다.[81]



20. 평가[편집]



20.1. 챕터 1[편집]


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[[https://www.metacritic.com/game/pc/poppy-playtime|
리뷰 부족

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[[https://www.metacritic.com/game/pc/poppy-playtime/user-reviews|
6.9

]]




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대체로 긍정적 (78%)
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매우 긍정적 (82%)
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기준일: 2023-06-03





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(2023-06-03 기준)





20.2. 챕터 2[편집]



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(7,369)

대체로 긍정적 (78%)
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기준일: 2023-07-16





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총 평점: {{{#!wiki style="display:inline-block; display:2023-06-03; font-size:0.8em"
(2023-06-03 기준)





20.3. 긍정적 평가[편집]


  • 공포로 조여오는 연출
    • 모든 공포게임이 완수해야 할 우선 순위 중 하나인 압박감을 역대의 공포게임과 견주어도 될 정도로 잘 표현했다. 허기 워기로 대표되는 추격전의 경우 플레이어가 추격자를 돌아보지 않더라도 쿵쾅거리는 등의 효과음과 이펙트를 통해 플레이어가 자신을 쫓아온다는 압박감을 느끼게 하며, 추격자는 플레이어와 멀어지면 더욱 빨리, 가까워지면 좀더 천천히 쫓아오도록 설계되어 있기 때문에, 얼마나 도망치더라도 뒤를 돌아보면 눈앞에서 달려오고 있어 공포감을 배로 느끼게 만든다. 챕터 2에서 등장한 추격전 외의 다양한 미니게임에서도 서서히 다가오는 위험과 압박을 매우 뛰어나게 연출했다.

  • 추격의 창의성과 개성
    • 대부분의 공포게임에서 술래가 주인공을 추격하는 장면에서는 보통 그저 무서운 귀신이 복도를 타고 플레이어를 잡으러 온다지만, 파피 플레이타임에서는 처음으로 벤트에서 술래잡기를 하고 챕터 2에서는 어두우면 이동하고 밝으면 멈춰야하는 추격 씬에 갑자기 툭 튀어나오면서 맵의 구성 요소들로 그 술래를 피하게 만드는 여타 공포게임과는 다른 창의성과 개성을 가지고 있다.


20.4. 부정적 평가[편집]


부정적 평가의 대다수는 아무래도 경력이 없는 게임 회사 여서 그런지 잦은 버그와 난해한 게임 디자인에 대한 내용이다.

챕터 1에서부터 난해한 퍼즐 등으로 인해 욕을 엄청 먹었다. 거기다 챕터 2는 새로운 시스템의 추가로 인해 버그 발생 빈도가 더 잦고, 게임 진행과 몰입에 영향을 줄 정도로 심각해서 문제점으로 거론된다.

챕터 2 버그 목록은 다음과 같다. 패치 이후로 사실상 고쳐진 버그는 따로 취소선을 표시된다.

  • 오브젝트 삭제 버그
대표적으로 게임 정거장의 기차가 없어지는 버그가 있다.

  • 오디오 재생 버그
장난감에게 살해당하거나 추락사해서 게임 오버된 후 자동으로 세이브된 체크포인트에서 다시 시작하면 소리가 게임 오버될 때 나는 소리 말고는 재생이 되지 않는다. 특히 출시 후에 심했는데 죽을 때마다 버그가 날 정도로 심했다. 하지만 역시 심한 버그였던 만큼 며칠 만에 바로 수정되었다.

  • 스태츄 게임(무궁화 꽃이 피었습니다 게임)의 레벨 디자인
창문의 봉은 조명 덕분에 눈에 잘 띄는 편이지만 맵의 무너진 부분이 통과 가능한 경로처럼 보이는 탓에 많은 유저들이 [82] 무너진 부분을 정식 경로로 착각하게 되어 어떻게든 통과하려고 애쓰는 경우가 많다.[83]
가장 큰 문제는 위처럼 통과하려고 애썼던 대부분의 플레이어들이 지형에 끼거나 공간 판정을 통과해버려서 플레이에 지장이 생겼다는 것이다.[84] 만약 막다른 길을 표현할 생각이었다면 비비다가 몸이 지형 사이에 껴버리지 않도록 잘 다듬어야 했다. 그랬다면 "여기 막다른 길인데 다른 길이 따로 있나?" 하는 식으로 생각이 착실하게 이어졌을 것이다. 따라서 맵의 직관성이 떨어져 제작자의 의도가 잘 드러나지 못하는 잘못된 설계라는 지적이 많다.
다행히 제작사도 이 문제점을 인식했는지 이후 패치에서 창문과 봉 부분의 조명이 더 눈에 잘 띄게 바뀌었으며, 기존 경로로 잘못 인식되기 쉬웠던 맵의 끝부분은 아예 막아서 못 가도록 만들었다. 또한 퍼그가 플레이어를 인식하지 못하는 버그 역시 사라져 이전처럼 끝부분에서 무제한으로 시간을 보내는 것 역시 불가능하게 되었다.

  • 체크포인트 갱신 트리거 버그
파피 플레이타임은 체크포인트가 자동으로 갱신되며, 클리어 트리거가 작동하여 다음 챕터로 넘어갔다고 판단하였을 때는 죽은 후에 다시 해당 체크포인트부터 시작하게 된다. 문제는 클리어 트리거가 엉뚱하게 설정되어 있는 탓인지 정상적으로 클리어를 못한 상황에서 죽어버려도 체크포인트 갱신이 이루어져 다음 챕터로 멋대로 넘어가 버리는 현상이 빈발한다. 예로 보스가 지나갈때까지 숨어있어야 클리어가 되는 구간에서 숨어야 하는 곳에 들어가 버린 것만으로도 체크포인트가 갱신되어서 너무 이른 순간에 빠져나와 보스에게 잡히더라도 그 구간을 클리어 한 시점으로 체크포인트가 갱신되는 문제다.

  • 보스의 플레이어 인식 불량
마지막 추격전에서 여러 구석진 공간에 앉아있으면 쫓아오는 보스의 히트 박스 내에 플레이어가 인식되지 않아 그냥 적이 플레이어를 지나쳐 그냥 가버린다. 한편, 이는 버그란 걸 단번에 눈치챌 수 있기 때문에 후술할 버그보다는 사정이 나은 편이다.

  • 로프 액션의 당기기 속도가 느려지는 버그
로프 액션으로 위로 올라갈 때 동작이 느려지는 버그다. 이 버그가 가진 심각한 문제는 버그가 발생했다는 사실을 눈치채기 힘들다는 데 있다. 당겨지는 액션 자체는 정상적으로 이루어지며, 느리게 당겨지는 속도가 문제가 되는 부분은 거의 마지막 추격전에 배관을 빠져나와 탈출하는 과정에서 탈출 시간이 매우 빡빡하게 잡힌 코스에서만 발생한다. 이는 프레임을 한번 변경하고 다시 원위치로하며 해결할 수 있으나[85], 이것이 버그임을 모르는 플레이어 입장에서는 해당 버그가 터져도 게임은 정상적으로 동작이 되는 것 처럼 보인다. 따라서 이를 버그라고 인지 하지 못하고 계속해서 도전하면서 수십번씩 게임오버가 나는 경우가 많다. 결국 마지막 추격전의 판정이 너무 빡빡하다고 커뮤니티에 불만을 제기한 뒤에 누군가가 버그임을 알려주거나, 공략 영상을 보고 나서야 당겨지는 속도가 너무 느린걸 확인하고 버그에 걸렸다는 사실을 뒤늦게 알아차리는 경우가 많다. 몇몇 BJ 역시도 생방중에 해당 버그에 걸려 같은 부분에서 수십번씩 죽으며 한시간 가까이를 낭비하고 나서야 시청자의 제보로 버그란걸 눈치챈 경우도 있다.
한편 다른 버그들은 몰라도 마지막 추격전에서 버그가 산발하는 건 심각한 문제다. 마지막 추격전은 게임내 공포감이 하이라이트가 되면서 또한 클라이맥스가 되는 부분이기도 한데, 버그 때문에 동일 구간의 게임오버를 계속해서 겪게 되면 스토리에 대한 집중도와 긴장감은 떨어지게 마련이고 반복 되는 실패에 재미가 없어질 수 밖에 없다.
만약 모든 챕터가 완성된 버전이 정식 출시를 한다면 레벨디자인이나 로프액션을 더 손봐야 할 것이다.

모바일 버전의 문제점은 다음과 같다.

  • 클리어 하기 어려운 모바일
모바일 버전으로 하면 마우스, 키보드가 없다보니 주위를 보거나 움직이려면 손가락으로 움직여야 하는데 이게 불편함을 주고 있다.손가락으로 하다 보니 PC 버전보다 더 노가다가 심하고 먹통이 되는 경우도 생겼다.특히 파피 플레이타임의 하이라이트인 허기 워기 & 마미 롱 레그 추격전에서 손가락으로 방향을 살피고 움직여야 하니 PC판보다 조작이 어렵다 보니 허기 워기나 마미 롱 레그한테 끔살 당하는 경우가 많아 모바일 버전으로 하는 유저들은 허기 워기와 마미 롱 레그를 보면 피로감을 느끼고 있다 . 하지만 1.2 업데이트로 난이도가 하향되었다.

  • 배터리 단명 및 발열화
모바일 버전으로 플레이하면 포켓몬 고처럼 배터리가 빨리 닳고 발열화가 심하다. 포켓몬 고 같은 경우는 밝기를 줄이는 등 배터리가 닳는 것을 막을 수 있지만, 파피 플레이타임 모바일은 밝기에 의존해야 하다 보니 문제점은 현재까지도 남아 있다. 또 충전 상태에서 하면 배터리가 많이 닳는다.

게임 외적인 문제점은 다음과 같다.

  • 유저들을 기만하는 태도
현재 파피 플레이타임은 난해한 퍼즐과 버그 등 으로 인해 게임 하는데 어려움을 준다. 그래서 유저들이 문제점을 해결하려고 피드백을 보내면 제작진들은 무시하거나 동문서답으로 일관하는 태도를 보여 유저들을 더 공분하고 있다.심지어 제작진들은 게임 기초부터 다시 배워야 한다는 말까지 나오고 있다. 아래 사건사고 문단에서의 챕터 1 무료화 논란으로 더욱 점화되었다.

  • ARG(대체현실게임) 남발
프로젝트 플레이타임 때부터 시작했던 ARG(대체현실게임)를 챕터 3 출시 전에도 난발하여 답답함과 피로감을 주게 한다. 상당히 복잡한 퍼즐 및 암호해독의 과정을 거치게 하는 것 보다는 게임 플레이의 모습이 담긴 공식 트레일러를 원하고 있으며, 피로를 호소하는 경우가 늘어날 수 있다. 추후 지켜봐야 알겠지만 프로젝트 플레이타임 ARG때도 거의 한달 가까이 ARG를 우려먹었으며 챕터 3은 아예 제작사가 ARG로 어그로를 끌고 있다.

21. 논란 및 사건 사고[편집]



파피 플레이타임의 논란 및 사건 사고를 모아서 만든 노래

후술할 논란거리들로 인해 게임에 대한 전체적인 인식은 꽤 낮아지고 있다. 스팀 평가를 보면 게임 자체의 퀄리티와는 별개로 한때 평가가 매우 긍정적에서 복합적까지 떨어지기도 했다.


21.1. 스토리 떡밥 NFT 판매 논란[편집]


파일:NFT huggy wuggy.png

2021년 12월 3일 개발자 ZAMination Productions 측에서 내년에 나올 챕터 2를 포함한 나머지 챕터들의 대체현실게임 스토리 떡밥 NFT 컬렉션을 만들었다. 6개 제품을 각각 14.99달러에 판매하며, 전용 비디오가 제공된다. NFT 6개를 모두 구매한 플레이어는 7번째 NFT를 잠금 해제하여 퍼즐을 풀고 파피 플레이타임의 중요한 스토리를 해금할 수 있다는 듯.

공개 이후 팬들의 여론은 싸늘한 것을 넘어 비난 일색이다. 애초에 주로 플레이어들을 위한 보너스 이스터 에그로 등장해왔던 대체현실게임(ARG)을 판매한다는 것, 대체현실게임이라고는 하나 비디오 게임이 아닌 줄거리 떡밥을 판매한다는 것 자체가 논란거리인데 하필이면 게임계에서 말이 많은 NFT로 판매하여 논란에 불을 지폈다. 또한 당시 이들의 가격은 하나가 대략 18000원 정도로 제대로 떡밥을 찾지 못하면 매우 창렬했다.[86]

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허기 워기가 말해요. 절대 NFT들을 사지 말 것을 기억하세요!
심지어는 이런 짤방이 만들어질 정도였다. 이 짤방의 진원지는 트위터다.

Zamination은 급하게 유튜브 커뮤니티와 트위터에 NFT 광고글을 내렸지만 NFT 판매까지는 철회하지 않았기 때문에, 결과적으로 스팀에서는 평점 테러가 이어졌으며, 트위터, 레딧 등의 커뮤니티에서는 게임의 인식이 급속도로 나빠졌다.

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결국 12월 17일에 NFT 판매를 철회하기로 결정했다.


21.2. 챕터 2 출시 연기 및 모바일 출시 연기 논란[편집]


2021년 10월 13일에 출시 후 센세이션을 일으킨 챕터 1 이후로 반 년째 스토리가 안 나오자 팬들이 지쳐있던 상태였다. 출시 일자와 관련된 유일한 공식 언급은 'Early 2022', 즉 2022년 초 이내가 전부였고 3월 12일에 나올 거라는 추측이 나왔으나 이 역시 사실이 아니었고 출시일에 대한 추측들이 나오던 중 공식 디스코드에서 Sirius라는 개발진이 4월 2일(현지시간으로 4월 1일)에 출시 1주 전에 알려줄 것이며 대략 3~4주 걸릴 것이라는 공지가 올라왔다.

써드 사이트인 SteamDB에서 출시일이 4월 30일(현지 시간으로 4월 29일)이라고 나와있다가 곧 출시(Coming Soon)으로 수정되었다. 4월 29일이 공지한 시간 데드라인이어서 다들 4월 30일에 출시하겠거니하고 생각했다.[87]

이 와중에 공식에서 유튜브로 마미 롱 레그 광고, 스팀에 사전 예약 페이지, 디스코드에서 개발 스크린샷, 4월 30일의 4일 전부터 매일 공식 트위터에 챕터 2의 주 무대인 기차역 그림까지 올려서 유저들의 기대를 잔뜩 부풀게 만드면서 유저들은 정말 챕터 2가 4월 29~30일에 나온다고 믿어 의심치 않았다.

그러나 4월 30일에 출시되지 않자 분위기가 험악해졌다. 공식 디스코드에서 유저들이 물어보자 만우절에 공지를 썼던 Sirius라는 개발진이 "아무도 4월 30일에 출시된다고 한 적 없지 않냐"[88]는 눈치 없는 태도를 보이자 오랜 기다림에 지친 유저들의 분노가 결국 폭발해버렸다.[89]#

이에 총괄 디렉터인 3ADisplay이 '정확한 날짜는 알려줄 수 없지만 진짜 곧 나온다'고 진화에 나섰지만 그러면 위의 공지는 뭐가 되냐며 분위기가 여전히 좋지 않다.# 안 그래도 같은 인디 공포 게임인 Dark Deception의 챕터 4의 2년 이상 계속됐던 출시 지연 때문에 인디 게임 출시 관련해서 신경이 날카로워진 게이머들이 많았는데 이 일로 인해 이 게임도 똑같은 전철을 밟는 거냔 비판도 같이 받고 있다.

이 와중에 YOUTOOZ 피규어가 나온다는 말이 나오자 '굿즈만 파느냐 게임은 안 만드냐'는 비판여론이 거세자 또 Sirius라는 개발자가 "굿즈는 게임 개발에 영향이 없으며 불만이면 사지 말고 불평 그만해라"는 글을 디스코드에 올리며 자꾸 기름을 끼얹고 있다.#

결국 MOB Games의 executive assistant인 애덤 울렌브록이 직접 챕터 2가 2022년 5월 6일[90]에 출시된다고 공식적으로 밝히고 나서야 겨우 그나마 논란이 꺼질 수 있었다.#

다만 게임 출시 직전에 3시간을 연기하여 많은 팬들의 비난을 받았다.[91] 그래도 다행히 버그는 있지만 전체적인 게임 질도 괜찮았고 챕터 1보다 난이도도 상당히 올라갔으며 공포 연출 또한 더 강해져 분노는 어느 정도 잠식되었으나, 제작진이 챕터2는 모바일과 PC가 동시출시될 것이라 했는데 출시되지 않았고, 유저들에게 굉장한 분노를 일으켰지만 MOB GAMES는 이에 대해 아무 대응도 하지 않고있어 비판을 받고있다.[92] 다만 모바일로 플레이하는 유저가 마이너해서 이 이슈는 잘 안 알려져 있다. 그 뒤 챕터 2 모바일 버전은 한국 시간 기준으로 2022년 8월 16일에 출시 되었다.


21.3. 챕터 1 무료화 논란[편집]


2022년 05월 05일부로 PC판에 한해서 Poppy Playtime 챕터 1은 무료로 전환되었다. 하지만 본래 유료로 판매 중이던 챕터 1을 무료화하여 1편을 돈 주고 구매한 유저들은 돈을 날려먹은 꼴이 되어버려, 한때 스팀 최근 평가가 매우 긍정적에서 복합적으로 떨어지기도 했다.[93]


21.4. 개발진의 논란[편집]


챕터 2 발매일와 가까운 시기에 게임 개발팀 멤버 중 한 명인 Enchanted Mob이 개인적인 구설수에 휩싸이기도 했다. 자세한건 Enchanted Mob 문서의 NSFW 및 성희롱 논란 문단 참조.

21.5. 챕터 3 출시 관련 정보 미공개 및 출시 연기 논란[편집]


2022년에 챕터 3이 2023년에 발매된다는 정보를 공개하였음에도, 2023년 12월 11일(한국 시간)까지 제대로 된 트레일러 및 정보들을 미공개하여 팬덤 내에서 이에 대한 불만이 극에 달한 상태이다. 물론 ARG나 챕터 3에 등장하는 캐릭터와 같은 정보들을 종종 공개하여 기대감을 올리기는 하나 결국 이 역시 일시적인 것으로, 정작 팬들이 원하는 게임플레이 트레일러 및 발매일에 대해서는 전혀 공개하지 않고 그저 캐릭터 상품 공개하기에 급급한 모습을 보여주어 팬덤 내에서 게임사에 대한 인식은 바닥까지 떨어지고 있다.

거기에 출시가 될 것으로 예상되던 12월에는 아래 서술되어있는 주요 인사들의 퇴사까지 겹치면서 이것이 챕터 3 정보 미공개와 연관이 있는 것이 아니냐는 말까지 생겨났다. 이후 2023년 12월 12일(한국 시간)에 챕터 3 첫 번째 트레일러가 나왔지만, 2023년에 출시한다고 2022년부터 예고했음에도 결국 2024년으로 연기되었으며, 정확한 발매 날짜는 역시 알려주지 않고 단지 "몇주 뒤"라고 애매하게 처리하였다.#

이러한 개발사의 유저들에 대한 배려가 전혀 없는 태도에 팬덤에서는 무조건적으로 게임사를 지지하는 일부 저연령 팬덤들을 비롯한 소수를 제외하면 불만이 상당히 쌓인 상태이며, 챕터 2 출시 연기 논란때와 마찬가지로 유저들과 소통하지 않고 다음 챕터들의 출시를 지속적으로 미뤄 비판을 받은 Dark Deception의 전철을 밟을 것이냐는 비판을 제기하고 있다. 더군다나 선배격 게임인 FNaF 시리즈의 경우 전작의 DLC인 RUIN을 7월에 발매하고 나서 12월 14일에는 새 VR게임인 FNaF HW 2를 발매하기로 하여 비교 대상이 되었으며, 심지어 Garten of Banban의 다음 챕터 트레일러가 공개된 와중에도 Poppy Playtime의 트레일러에 대한 소식은 전혀 없자 그 Garten of Banban과도 비교하는 팬들이 소수 존재하였다.[94]

21.5.1. ZAMination ProductionsAndybttf의 퇴사 선언[편집]


2023년 12월, 게임 개발에 큰 비중을 차지하고 있던 ZAMination ProductionsAndybttf가 여러 이유로 Mob Entertainment에서 퇴사했다고 밝혔다.###### 이에 팬들은 챕터3가 나오지 않거나 퀄리티가 나쁠지, 챕터4부터 시리즈가 유기될지 등에 대해서 걱정하고 있다.

이 이야기가 전해진 직후에 퇴사한 세 사람이 파피 플레이타임의 회사 설립자라서 파피 플레이타임의 퀄리티가 떨어질 것이라는 이야기가 팬들 사이에서 사실처럼 오고가기도 했다. 실제로는 설립자가 아닌 개발자이긴 하지만, 회사 설립 초창기부터 참여했던 원년 멤버에다 ZAMination Productions의 두 쌍둥이 재커리와 마이카는 크리에이티브 부서의 총 책임자이기도 하다.[95]# 이렇게 회사 내에서 중요한 직책을 맡고 있는 사람들이, 그것도 게임의 발매 예정일이 거의 다 되어서 퇴사하니 팬덤 내에서 말이 오고가는 것. 또한 이 이야기가 나온 뒤에도 트레일러가 나오지 않자 파피 플레이타임 챕터 3, 또는 그 트레일러 출시일이 확정된 것처럼 말하는 사람들도 간혹 보인다. 그나마 12월 12일에 게임플레이 트레일러가 나왔으나 발매일은 2024년으로 연기되었고, 그것도 정확한 연기 날짜를 알려주지도 않고 "몇주 뒤"[96]로 애매하게 적어놓은 탓에 팬덤 내에서는 여전히 의견이 갈리고 있다.

22. 기타[편집]


  • 캐릭터들의 성격에서는 FNaF 시리즈Bendy and the Ink Machine의 캐릭터들에서 많은 영향을 받은 것으로 보인다. 마미 롱 레그가 주인공에게 무언가를 시키는 것은 벤디와 잉크기계 챕터 3의 앨리스 앤젤과 비슷하며 파피가 조력자로서의 역할을 하다가 갑자기 정색하며 주인공을 차갑게 대하는 것은 FNaF SL서커스 베이비[97]마이클 애프튼에게 대하던 태도와 비슷하다.

  • 또한 초반 줄거리도 벤디와 잉크기계와 유사한 편[98]이지만, 세부적으로는 여러모로 모호한 전개가 많은 벤디와 잉크기계와는 달리, 이 게임은 사람을 재료로 쓴 장난감이라는 떡밥과 여기에 얽힌 음모[99]를 다루고 있고 이 부분은 특히 인간의 정신을 장난감 속에 넣었다는 내용은 FNaF 시리즈와 많이 비슷하다.[100] 이는 제작진들이 처음부터 벤디와 FNaF 시리즈 애니메이션을 주로 제작하는 유튜버인지라 영향을 많이 받았던 것으로 보인다.

  • 역시나 챕터 1의 허기의 등장씬들이 모두 임팩트가 있어서 그런지 팬아트의 대부분은 허기 워기다.

  • 게임이 유명해지면서 수많은 저연령층들이 팬덤 내에 대량으로 유입되고 상당수의 악성 팬덤도 생성되었다. 그래서인지 이러한 사실을 알게 된 플레이타임 유저들은 다른 인디 공포 게임 시리즈처럼 악성 팬덤으로 인해 게임의 이미지가 망가질까 우려하고 있으며 이는 결국 현실이 되어가고 있다.

  • 이러한 Poppy Playtime의 무개념 팬덤들이 생겨나면서 가장 큰 타격을 입은 게임은 벤디와 잉크기계인데, 무개념 저연령층 팬덤들이 Poppy Playtime과 비교하며 못 만들고 형편없다고 까는 의견들이 많아졌기 때문.[101] 이외에도 같은 2021년에 나온 공포게임 Five Nights at Freddy's: Security Breach바이오하자드 8도 Poppy Playtime과 비교를 당하는 등 비슷한 피해를 받았다.[102] 또한 이후에 나온 Rainbow FriendsGarten of Banban은 무개념 팬들로 인해 표절작이라며 큰 데미지를 입었다. 애초에 이 게임을 만든 유튜버 ZAMination Productions이 어느 게임들[103]을 이용해서 인기를 모았는지 생각해 보자. 그야말로 아이러니가 따로 없다.

  • 또한 구글 스토어에서는 대충 저퀄리티 사진을 게시하고, 게임 화면은 광고로 도배하는 저질스러운 이미테이션 게임들이 양산되고 있다. 그 중에는 GTA 5에서 모드로 만든 것인지 캡쳐해서 올린 게임도 있다.

  • 비슷한 시기에 유행한 컨텐츠인 오징어 게임, FNF과 인터넷에서 지겹도록 엮이고 있으며, 폭도들이 많은 다른 인디게임[104]과도 많이 엮인다. 유튜브를 조금만 뒤져봐도 이것들과 융합된 끔찍한 혼종들을 쉽게 볼 수 있다. 당연히 유행하는 밈들만을 사용해서 조회수를 빨아먹으려다 생긴 결과물들이다.

  • 허기 워기가 처음으로 추격하는 구간에서 천장이 낮아지는 곳에서 한번 허리를 굽혔다 펴는 모션이 있는데 그 부분에 절묘하게 상자를 가져다놓으면 허기 워기가 날아가다가 굳기도 하는 버그가 있다. 물론 해당 버그로 굳히고 농락해도 서서 쫓아오는 허기 워기와 벤트에서 몸을 쭈그려서 쫓아오는 허기 워기는 시스템 상 별개의 개체라서 환풍구로 깊이 들어가면 무조건 추격이 시작되기 때문에 꼼수로 쓸 수 없다.
또는 '너만의 친구 만들기' 기계를 재가동하기 위해 올라가는 계단을 이용하여 허기 워기를 아예 멈춰버리는 방법도 있다. 이 계단은 추격이 시작되면 자동으로 잠기지만 어느 영상에서는 이를 이용하여 잠긴 계단 구역에 들어왔을때 허기 워기가 아예 멈춰버리는 버그를 일으켰다. 그런데, 그와중에 얼굴은 움직이는 플레이어를 따라가서 의외로 소름끼치는 버그이기도 하다.

  • 다크 디셉션 멀티플레이와 크로스오버를 하여 2022년에 다크디셉션 멀티플레이의 DLC로 나올 예정이다.[105]



  • 2022년 5월 5일 Yootooz 사와 콜라보한 플레이어, 파피, 허기 워기의 피규어가 공개되었다.

  • 버그를 이용하여 챕터 2 시작하자마자 그린핸드를 얻은 후, Nam 스킵을 사용해 최대한 빠르게 기차 안으로 직행해 코드를 입력하면 3분대 클리어가 가능하다.


  • 챕터 2가 나오기 전에 공식 영화를 제작한다고 발표했다. 이 기사 참고. 이를 위해 미디어 그룹 Studio71과 계약을 맺었다고. 영화의 제작자는 Roy Lee.

  • 이 게임 역시 출시 후 잼민이들이 환장할 정도로 좋아하는 게임이 되어버렸다. 애초에 개발자들부터가 잼민이 팬덤들이 좋아하는 걸 노려서 조회수 빨아먹는 유튜버로 유명하기 때문에 예상된 일이었다는 반응. 인터넷 방송에서 스트리머들이 방송하는 곳에 찾아가서 유튜브에서 본 공략을 그대로 스포할 수 있는 최적의 게임인지라 해당 방송 시청자들을 눈살을 찌푸리게 만든다.

  • 2022년 10월 13일, 1주년을 맞이했다. 그와 맞춰 영상이 올라왔는데, 1주년 기념이긴 하나 떡밥이 있어보이는 10/31/22라는 숫자가 공개[106]되었다. 일단 개발자들은 팬들이 원하는 것이 아니라고 하였으나, 10월 31일은 할로윈이기 때문에 그때 무언가 크게 터트릴 것이라는 의견이 대다수라는 의견이었지만 프로젝트 플레이타임이라는 스핀오프 격인 게임 발매 포스터를 출시했다.

  • 파피 플레이타임 챕터 5까지 끝나면 파피 플레이타임 2편도 나오냐는 질문을 했으나, 제작자는 아직까진 2를 만들지 말지는 생각중이라 한다. 만약 나온다면 새로운 장난감들과 더 다양한 퍼즐등이 나온다고 한다.

  • 2023년에는 Joyville이라는 파피 플레이타임과 비슷한 게임이 출시되었다.

  • 개발진 자체가 인터넷 방송 출신이다 보니 온라인에서 유행하는 공포 요소를 차용한 것이 꽤 있다. 일단 게임의 전체적인 분위기 자체가 아날로그 호러를 차용한 것이 많고, 챕터3에서는 리미널 스페이스 소재도 사용할 예정이다.

23. 둘러보기[편집]








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[1] # 본인 소속 팀에서 만들었다고 인증했다.[2] 처음 출시 버전은 4.26 기반이었으나 2023년 6월 21일 업데이트 후 4.27 버전으로 올라갔다.[3] 챕터 3부터 현실적인 게임을 만들기 위해서 업데이트 할것이라 말했으며, 챕터 1,2도 함께 향상시킬것이라 말했다.[4] EST 기준 10월 12일.[5] EST 기준 5월 5일.[6] 5월 2일에 디스코드에서 정식으로 알렸다. 이후 출시 직전에 3시간 연기. 개발자들이 스팀에 올렸지만 스팀 작업이 느려져 1시간 이상 연기되었다.[7] 챕터 3 티저 영상 맨 마지막에 숫자 2023이 떴다. 즉 2023년에 출시한다는 뜻. 이후 챕터 3 두 번째 티저 영상 말미에 2023년 겨울 출시를 공식화했다. 2023년 12월~2024년 1, 2월이 겨울이지만 사실상 1, 2월은 2024년 겨울이라고 하는게 맞아 11월 중순~12월 초에 출시될 가능성이 크다. 하지만 사람들은 1년이 넘는 기다림 끝에 챕터 3가 공개 되나 싶었지만 2023년 하반기로 결정되어 안타까워하는 사람들이 많아졌다. 이후, 공식 디스코드에서 2024년으로 출시를 연기한다는 공지가 올라왔다.#[8] 페이즈 3가 출시한 지금까지도 정식 출시하진 않았다.[9] 챕터 3부터 한국어 직원 채용을 하고 있다고 알려져 챕터 3부터 한국어 지원이 될 것으로 예상된다.[10] 챕터 1이 리마스터 되면서 지원 언어가 2개였는데 8개로 늘었다. 음성 자막은 영어, 포르투갈어(브라질), 스페인어(중남미)이 있다. Mob에서 한국어 직원 채용 중이라면서 한국어를 안 넣어주는 게 신기하다.[PC] A B C [11] 공식 한국 계정[12] 한국을 포함한 여러나라의 채널이 생성됨에 따라 한국어 직원 채용을 완료한 것으로 추측된다.[13] 공식 한국 계정[14] 해석하자면 잡이가방 정도[15] 챕터 1이 출시된지 18일 뒤에 공개되었다.[16] 한국시각 2022년 2월 23일 새벽 1시에, 미국 시간으로 2022년 2월 22일 22시에 공개되었다.[17] PC 버전의 챕터 2와 같이 공개한다 했으나 모바일 개발중 차질이 생겨 늦게 출시했다고 한다.[18] 한국시각 2023년 7월 27일 새벽 2시에, 미국 시간으로 2023년 7월 26일 오후 1시에 공개되었다.[19] 한국시각 2023년 12월 12일 새벽 2시에 공개되었다.[20] 6월 1일에 공개[21] 10월 26일에 공개[22] 여담으로 플레이어가 걷는 속도에 따라 허기 워기 역시 속도를 조절한다. [23] 또 밝기가 PC판보다 밝고, PC판보다 달리는 속도가 조금 빠르기 때문에 PC판보다 조금 더 편하게 플레이 할 수 있다.[24] 미국 기준으로는 8월 15일[25] 예시로, 레이스 피에르의 비디오 테이프를 틀면 피에르의 목소리와 함께 허기 워기의 손 이미지가 나온다.[26] 이는 Bendy and the Ink Machine에 존재하는 스튜디오 내 직원들의 녹취록에서 영향을 받은 것으로 추정된다.[27] 해석하자면 잡이가방 정도[28] 이러한 소개 글과 달리 큰 물체도 시스템상 옮길 수 있는 오브젝트라면, 느리긴 하지만 끌고 올 수 있다.[29] 이때 '손잡이'라는 말에서 챕터 2에 대한 힌트를 줬다는 추측도 있다[30] 이때 직원역할의 마네킹의 머리가 뽑혀나온다.[31] 아마도 챕터 3에 등장할 예정인 것 같다.[32] 착용자의 신체에 밀착 고정된 윈치와 두개의 전도성 와이어, 말도 안되는 출력 등의 오버 테크놀로지 요소.[33] 손이 닿지 않는 곳의 물체를 끌어오기, 지형지물에 와이어를 고정 후 감아올려 착용자를 공중에서 이동시키기 등등[34] 물론 와이어 액션 장비라는 큰 틀에서 보면 이상할 정도로 같지만, 입체기동장치는 여러가지 자세한 고유 설정이 존재하며, 군수품이라는 개념으로 사용되는 반면, 그랩팩은 게임 내 퍼즐요소를 풀기위한 조금 위험한 장난감이라는 것 외에는 구조나 동력원에 대한 자세한 설정도 존재하지 않는 게임의 부분적인 요소에 불가하다. 결정적인 공통점이 몇개 존재하긴 하지만, 자잘한 차이점이 더 많으므로 그냥 많이 닮았다 정도로만 생각하고 넘어가자.[35] 여담으로 전기실에서 전기를 연결하고 나면 허기워기 동상이 사라져 있다.[36] 이 방독면은 장난감처럼 알록달록한 색으로 칠해져 있으며 트레일러 영상 마지막 부분을 보면 이 방독면과 함께 사람들의 환호 소리와 박수 소리가 들리더니 이후 서서히 아기나 아이들의 비명이나 울음소리로 바뀐다.[37] 인게임 엔딩 크레딧에서도 이 OST가 나온다.[38] 잘 들어보면 3번째곡과 비슷하다.[39] Chapter 2 시크릿 엔딩에서 파피의 정체가 알려질 때 씌이는 OST다. 하지만 지금은 Chapter 2가 업데이트가 된 후로 이 시크릿 엔딩은 인게임에서 볼 수 없게 되었다,[40] 인게임에서는 이 OST가 안 나왔다.[41] 게임 튜토리얼 영상 BGM이다. 10번과 멜로디가 비슷하다[42] 공식 트레일러에서 파피가 이 곡의 제목과 같은 대사를 한 적이 있다.[43] 인게임 엔딩 크레딧에서도 이 OST가 나온다.[44] 이 OST는 6번째 OST와 비슷하다. 하지만 6번째 OST는 음이 낮고 이 OST는 음이 높다. 이 OST는 스태츄 게임에서 씌이는 OST지만 6번째 OST는 게임 설명을 할 때 나오는 OST다. [45] 마미 롱 레그가 위에서 떨어질 때 나오는 OST다.[46] 마미 롱 레그가 이 OST 제목을 말했다.[47] 첫번째, 두번째 추격씬때 나오는 OST다.[48] 아라크노포비아. 이 단어를 처음 보는 사람에겐 발음하기가 어려울 수 있다. 마미 롱 레그 마지막 추격전 OST이다.[49] 엔딩에서 씌이는 OST다.[50] 기차가 빨라질 때 쓰이는 OST다.[51] 원래 Chapter 2 시작점에서 나와야 하는 OST인데 인게임에서는 OST가 안 나와있다.[52] 이것도 마찬가지로 시크릿 OST기 때문에 인게임에서는 OST가 안 나와있다.[53] 이것도 마찬가지로 시크릿 OST기 때문에 인게임에서는 OST가 안 나와있다. 하지만 프로젝트 플레이타임 메인화면에 약간 편곡되어 쓰였다.[54] 이 OST는 다른 시크릿 OST와 다르게 인게임에서 이 OST가 나와있다. 주인공이 전력 공급을 해서 그랩팩으로 지문 인식같은 걸 하고 그랩팩으로 봉 같은 걸 타고 지나가다 보면 소리가 작게 이 OST가 씌여있다. 이어폰을 끼고 소리를 50정도로 켜보면 들을 수 있다.[55] 분홍색 테이프에서 스텔라가 언급한 죽음 관련 내용과 연관이 있지 않을까 생각된다.[56] 여기서 실험체 1006을 언급한 거보면 무언가 관련이 있거나 주인공일 수 있다.[57] 여기서 언급되는 '그들'이 누구인진 알 수 없으나 허기워기가 유력 후보.[58] 유일하게 이것만 모두 대문자다.[59] 'Stay! They need help'(기다려! 그들은 도움이 필요해)로 추정.[60] 6월 21일 리마스터 버전에서 떨어진 레몬과 함께 추가된 대사. 떨어진 레몬에 치트로 접근을 한 후, E키를 계속 누르면 낮은 목소리로 '레몬'이라고 말하면서 이 메시지가 뜬다.[61] plan이란 명사에 s를 붙였는데, 영미권에서 plans는 plan보다 좀 더 다양하고 친구랑 놀 계획 같은 것을 표현하는 단어로 쓰인다.[62] 여기서 I 는 파피일 것이라는 추측이 있다.[63] 여기서 He 는 프로토타입 1006일 것이라는 추측이 있다. 챕터 1 검정색 테이프와 관련이 있어 보인다.[64] 'They're just hungry'(그들은 그저 배고픈것 뿐이야)로 추정.[65] 특이하게 get up이라는 문구가 나옴에도 불구하고 빨간색 화면이 출력되며 get up이 나오는 다른 메세지들과 달리 대문자로 쓰여있다.[66] 하지만 이 데이터는 챕터 2에 쓰이지는 않았다.[67] CCTV에선 공개되었다.[68] 현재는 5.27일 패치로 막혔다.[69] 원래라면 we're / disappeared[70] 해당 기계는 그냥 눈부분을 오목하게 만들어서 사람을 쳐다보는 것처럼 보이는 착시 현상일 수도 있다.[71] 허기 워기 뿐만이 아니라 다른 장난감 재료들이 쏟아질 때 플라스틱들이 부딪히는 소리가 아니라 마치 고깃 덩어리가 부딪히는 소리가 난다. 더 정확히는 그 사이에 애매한 소리. 컨베이어 벨트 통로 벽 곳곳에도 '배고파', '당장 나가!', '살려줘!' 등의 글씨가 쓰여져 있다.[72] 처음에는 죽은자를 소생시켜 부활시키기 위해 실험을 시작한것 같은데 스텔라 그레이버 항목의 언급처럼 늙어 죽지 않고 영원히 사는게 효율적이라는 생각을 하여 영생을 위해 노선을 바꾼걸로 추측된다. 노선을 이렇게 바꾼건 아마도 죽은자를 부활시키는 실험이 여러번이나 계속 실패를 했기 때문인걸로 보인다.[73] 수익이 감소하고 실험들이 실패하고, 직원들이 사내 극비 사항을 목격하기도 하며, 안전수칙은 무용지물에 인력부족, 아예 일상이 되어버린 직장 내 사건사고들과 이로 인해서 수많은 소송에 시달리고 있다는 것.[74] 단, 일부 공포 게임은 플레이어의 공포감을 극대화 시키고 주인공에게 몰입하게 하기 위해 캐릭터의 외형을 상세하게 만들지 않는 경우가 많아 이것이 떡밥인지는 아직 알 수 없다.[75] 3인칭으로 보면 아예 플레이어 모델링을 하지 않았다. 뭔가 있긴 있는 듯 싶다.[76] 하지만 챕터 2 더미 데이터를 살펴보면 멀티 플레이 더미데이터가 있는데, 이 데이터에는 멀티 플레이라서 그런지는 모르겠지만 모델링이 있고, 이 모델링은 프로젝트 플레이타임의 베타 버전에 쓰였다[77] 상당히 신빙성이 있는 추측인 것이, 추격전 데스신은 모두 입이 클로즈업 된다. 즉, 입을 벌리고 무수히 많은 이빨을 드러낸 허기 워기나, 사냥을 더 쉽게 하기 위해 어둠 속에서 그녀의 모습이 잘 보이지 않게 눈동자를 검게 보일 정도로 동공을 크게 확장하고, 더 잘 잡기 위해 손가락을 길게 늘리는 마미 롱 레그처럼 단순 조종 당한다기 보다는 먹기 위해 추격한다는 소리다. .[78] 챕터 2의 보스는 마미 롱 레그로 밝혀졌다. 이후 브론은 챕터2에서 퍼즐 요소로 나온다. 게다가 3챕터 트레일러에서 브론이 3의 보스라는 설도 덤 자세한건 문단 참조[79] 관련 논란에 대해선 하단 문단 참조.[80] 소설 키다리 아저씨의 원어명 Daddy Long Legs를 변형한 것으로 보이는데, Daddy Long Legs는 본래 각다귀나 장님거미처럼 길고 가느다란 다리를 지닌 벌레류를 일컫는 속칭이다. 여기선 그 중에서도 거미를 암시하는 것으로 보이는데, 챕터 2 예고 영상에 '거미가 줄을 타고 올라갑니다'로 유명한 동요 Itsy Bitsy Spider가 쓰였기 때문. 게다가 마지막엔 "Mommy doesn't like guests"가 나온 것을 보면...[81] 이는 트레일러가 발표되면서 사실로 밝혀졌다.[82] 실제로 많은 유튜버들과 BJ들이 이 구간에서 봉을 발견하지 못하고 한 번씩은 무너진 부분에서 헤매는 모습을 보여준다.[83] 사실 이 부분은 설정상 원래 정식 경로가 맞기 때문에 유저들이 착각을 하는게 이상한 것이 아니다 다만 마미의 의도인지 그저 우연인지 무너진 지형으로 인해 길이 막혀 더 이상 진행을 할 수 없게 되어 플레이어는 창문을 통해 스태츄 게임에서 이탈을 해버렸고 이후 마미는 게임 도중 이탈을 한 플레이어에게 규칙을 어긴 비매너 플레이라면서 크게 분노를 하는 대사가 나온다[84] 맵의 끝부분에서 비비다가 너무 위로 올라가면 PJ가 플레이어를 인식 못 하는 경우도 있다. 의도치 않게 이걸 발견해서 시간을 무제한으로 보내다가 창문을 발견하는 경우도 많다. 버그가 게임의 재미를 떨어뜨리는 주범이 된 셈이다.[85] 무결성검사로 해결할 수 있다고 하지만, 대부분 무결성검사를 해도 이전과 동일하고 프레임 버그로 추정된다.[86] 대체 현실 게임(ARG)이 주 목적이라고 보기도 어려운 게 보통 ARG는 여러 명의 사람들이 서로 가지고 있던 부분적인 단서를 공유하면서 진행되는 경우가 많지만, 이 경우에는 한사람이 모든 NFT를 수집해야 해금 가능한 7번째 NFT가 있어야 떡밥을 풀 수 있다. 여러 명이 한두 개씩 구매해 단서를 맞추는 것이 불가능하다. 떡밥을 풀기 위해서는 최소한 한명은 모든 NFT를 구매해야 한다. 어찌저찌 떡밥을 풀더라도 떡밥은 고작 텍스트 한 줄이 전부였다.[87] 실제로 웬만한 유명 유튜버들도 4월 29일이라고 예상하고 있었고, 4월 29일 전에 업로드된 5월 10일에 출시한다는 영상 댓글에 4월 29일에 출시된다는 댓글로 거의 도배가 되어 있다.[88] 하지만 앞서 언급된 대로 2022년 이른 상반기쯤에 출시될 거라 공지한 건 개발진들이다. 물론 출시 일주일 전에 알려줄 거라고도 얘기했으니 팬들이 오피셜도 아닌 내용을 맹신하여 개발자 탓하는 게 옳은 행동은 아니다. 오피셜도 아닌 루머를 맹목적으로 믿었던 팬덤의 책임도 어느정도는 있다.[89] 하지만 제작진들도 팬들을 위해 열심히 게임을 만들었는데 팬들이 어느 정도 이해해줘야 한다는 말도 있다[90] 현지시간으로 5월 5일.[91] 다만 이것은 스팀 관련으로 늦어진 것. 그러나 제작진들이 이것을 고려하지 않고 공지를 한 것이기에 제작진들의 잘못도 꽤 있다.[92] 모바일 상 본작이 추가되고 나서 시간이 지나고 추가될 것 같지만 계획적인 차질에서 문제가 발생하여 출시가 늦어지는 걸로 보인다.[93] 5월 6일자 평가 통계를 보면, 긍정적 평가보다 부정적 평가가 더 많았다.[94] Poppy Playtime 팬덤과 Garten of Banban 팬덤 사이가 얼마나 나쁜지를 생각해보면, 팬덤 내에서 게임사에 대한 불만이 얼마나 큰지를 알 수 있다. 물론 다른 팬들에게서 적어도 그 게임은 아니라는 소리를 듣긴 했다(...).[95] 크리에이티브 디렉터(Creative Director)는 크리에이티브 부서의 총 책임자를 가리키는 말이다.#[96] 원문에는 "several"이라는 단어가 쓰였다.[97] 마침 이 둘의 생김새도 거의 비슷하다.[98] 주인공이 이전에 일하던 곳에 지인의 편지를 통해 찾아간다는 도입부, 오랜시간 방치된 작업장에서 캐릭터(or 인형)이 살아 움직이는 괴물이 되는 내용이나 직원들도 괴물로 변모했다는 암시 등.[99] 이 게임의 경우에는 장난감 회사에서 모종의 실험을 했다는 암시가 나온다.[100] 허기워기의 입 안에 또 입이 있는 것 마냥 이빨이 두겹인것도 FNaF 시리즈의 애니매트로닉스들의 외골격과 내골격에 각각 이빨이 나 있는 것과 유사하다.[101] 애초에 벤디 시리즈와 파피 플레이타임은 공포 요소에서 비교가 불가능한데 파피 플레이타임은 괴물들에게서 "도주"하며 돌파구를 찾는 반면 벤디는 일부 이벤트를 제외한 대부분의 스토리가 잉크 괴물들과의 "전투"에 의해 진행되므로 이 둘 중 누가 잘 만들었냐를 따지는 행위는 물냉면과 비빔냉면을 두고 "물냉면은 비빔냉면보다 맵지 않으니 맛없는 음식이다"라고 주장하는 것과 다를 바 없다.[102] 이중에서 바이오하자드 8은 FPS 게임으로 장르 자체가 다르다.[103] Bendy and the Ink Machine, FNaF 시리즈[104] 언더테일, 발디의 기초적인 교육과 학습, 컵헤드, Five Nights at Freddy's 시리즈, 벤디와 잉크기계[105] 현재 보스는 허기워기로 계획 중이라고 한다.[106] 영상 1분 8초 정도