RPG Simulator/레이드
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1. 개요[편집]
RPG Simulator에 있는 보스 레이드의 보스 패턴,정보 및 공략을 서술하는 문서이다.
표기된 체감 난이도 서술은 개인차가 있을 수 있다. 각 난이도의 정의는 기준이 다양하지만 이곳에서 서술할 난이도의 기준은 다음과 같다.
괄호 안 ( ) 난이도는 하드코어 기준 난이도를 뜻한다.
레이드 난이도는 대부분 노멀 모드[1] 와 하드코어 모드[2][참고][예외] 로 이루어져 있다.
자세한것은 밑에서 보면된다.
- 일반 레이드
- 특수 레이드
후반레이드의 체력이 너무높아진 관계로 영어표기를 사용한다.
1,000,000 -> 1M(백만)
1,000,000,000 -> 1B(10억)
1,000,000,000,000 -> 1T(1조)
1.1. Pirate Captain[편집]
체감 난이도: 진정한 최하~하
가장 첫 레이드이니만큼 수월하다. 그래도 체감 난이도는 25렙보다는 살짝 높다. 보통 30~40렙 정도 되어야 할만해진다. 조심할 것은 딱히 없지만, 체력이 50% 이하가 되면 등장하는 대포알들은 조심하자. 레이드에 처음 입문한 플레이어가 맞을경우 상당한 대미지를 입기 때문.[7] 멀티에서는 플레이어 수에 비례하여 대포알도 여러 명에게 나가니 주의.[8]
하지만 잠수로 황금무기를 얻을 수 있다!!
하드코어 모드(중)
하드코어에서는 체력이 1만 대를 넘어선다. 그래도 40렙 찍으면 어느정도 비등한 수준이 된다. 2페이즈의 대포알 발사 패턴의 속도가 빨라진다는 것이 가장 주의할 포인트.
1.2. Obsidian Lair[편집]
체감난이도: 중
두 가지 패턴이 있는데, 하나는 하늘에서 붉은 구들을 수많은 곳에 떨어뜨린다. 개수는 셀 수 없을 정도로 많지만 아레나 자체가 넓어서 회피 난이도는 쉽다. 두번째가 좀 위험한데, 잠시 멈추더니 불을 내뿜는다. 문제는 시전 속도도 빠른데다 이 불 범위에 지속적으로 있으면 체력이 상당히 많이 깎여나간다! 초반에는 꽤 고전할 수 있으니 주의하자.
하드코어 모드(하~중)
하드코어에서는 추가된 패턴은 없다. 높은 체력만 주의하고, 약간의 시간이 더 걸릴 거라고 생각하자.
1.3. Deep Water Den[편집]
체감 난이도: 중
전 보스들과는 달리 조금 어렵다. 패턴도 전 보스들보다 약간 더 까다롭고 많아졌다.
해보면 알겠지만 이전에 비해 높은 난이도를 가지므로 주의해야한다. 특히 물의 차오르는 침수패턴의 경우 회피에 실패한 이상 거의 무조건적으로 사망에 이르는 높은 대미지를 주기에 정신을 바짝 차려야 한다. 그래도 체력이 그리 많은 편은 아니므로 빠르게 없애면 된다.
하드코어 모드(중)
높아진 체력과 대미지 말고는 달라진게 없으니 장기전에 필요한 시간만 벌자.
1.4. Shadow Palace[편집]
체감 난이도: 중
그렇게까진 어렵지 않으나 이 보스의 패턴은 대부분 공격에 약간 특화되어있으므로 주의하자.
하드코어 모드(중)
패턴이 딱히 변한 것은 없다. 하지만 체력이 6배 이상으로 불어났으니 시간 체크를 수시로 하는게 좋다.
1.5. Sun Warrior Temple F2[편집]
체감 난이도: 중상
이 레이드부터는 꽤 빡세진다. 보스의 패턴이 다양하며, 또 공격력도 상당히 높기에 주의해야한다.
직접 해보면 상당히 어려울 것이다. 장신구들도 어느정도 높은 스탯이 요구되며, 그렇지 않을 시 반필수적으로 토막난다.
꼼수에 가까운 방법이지만 아주 쉽게 깨는 방법이 있다.보스 아레나가 아주 넓은 편이기 때문에 쉬프트 락을 키고 속도를 높여 쭉 달리며 문 커터를 날리기만 하면 쉽게 깰수 있다.
이 보스를 잡으면 대미지 650짜리 검을 준다.이 보스의 적정 단계에서 얻을 수 있는 가장 강한 검이 대미지 150인걸 생각해보면 엄청난 수치.
하드코어 모드(중상)
공격력과 체력이 훨씬 높아졌다. 특히 화염구나 불기둥의 경우 상상을 초월하는 공격력을 자랑하니 노멀에서 좋은 장신구를 얻고, 또 회피 기술을 잘 익히고 도전하자.속도도 빨라졌지만 플레이어의 속도를 상당히 올리면 위의 방법이 통한다. 대미지 650짜리 검을 들면 이녀석도 별수 없이 녹아내리는걸 볼 수 있다.
1.6. Laboratory 1[편집]
체감 난이도: 상
이곳부터 난이도가 전보다는 비교가 안될 정도로 급상승한다. 보스가 2명이며, 앞으로도 대부분 2명 이상으로 이루어져 있다. 또한 보스가 등장하기 전에 처리해야 하는 잡몹들 무더기 2개도 성가신다. [9]
일단 처음에 등장하는 잡몹 무더기 2세트는 체력도 꽤 높고 공격력도 상당한지라 웬만한 좋은 무기없이는 꽤 상대하기 어려울 것이다. 존에서 오토를 꽤나 돌린 후 적절한 강한 무기를 뽑아서 싸우는게 훨씬 나을 정도. 또한 그때쯤이면 꽤 좋은 능력들을 사용할 수 있을 것이다.
문제는 지금부터 시작이다. 2개의 보스를 격파하기만 하면 되지만, 여기 보스들은 이전 보스에 비해 하나같이 짜증나는 능력들을 사용하는데다, 체력은 또 비교도 안될 만큼 높다. 따라서 섣불리 행동하지 말고 다음과 같이 패턴 및 공략을 이용하자.
빈트는 시작하자마자 처음부터 어그로가 끌린 플레이어에게 순간이동 스킬을 써가며 지속적으로 피해를 입힌다. 따라서 히트스캔과 다름없기 때문에 먼 거리를 두면서 도망가는 것도 불가능하다. 아무리 멀리 있어도 순식간에 순간이동으로 접근해서 피해를 입히기 때문에 이 녀석을 상대할 때는 절대로 도망가는 짓은 하지 말자. 차라리 맞딜을 하는게 좋다. 공격력이 높은 무기를 쓰고, 지속적인 피해를 막아줄 갑옷 역시 반필수적으로 필요하다. 만약 충분히 갖추었다면 빈트는 쉽게 마무리 가능할 것이다.
빈트를 무찌르고 나면 최종보스인 포이즌 마스터를 상대해야 한다. 빈트가 순간이동을 사용하여 플레이어에게 지속적으로 대미지를 입히는 성가신 존재라면, 이 보스는 매우 높은 공격력과 빠른 이속으로 실험실1에 처음 도전하는 초보들을 순식간에 죽일 수 있는 무시무시한 보스라고 할 수 있다.
일단 이놈의 첫번째 패턴은 레이저 패턴인데, 짧게 플레이어에게 작은 원형 경고 표시가 뜨더니 그 자리를 레이저로 공격한다. 공격력은 높지만 회피 난이도는 그닥 높지 않아서 이 패턴은 그나마 쉽게 패스 가능하다. 두번째 패턴은 첫번째 패턴보다 훨씬 강력한데, 플레이어에게 보라색 플라스크를 던진다. 문제는 이 플라스크에 맞을 경우 바닥에 넓은 범위의 원이 소환되는데, 이 원 안에 있으면 체력이 기가 막힌 속도로 닳기 시작한다. 1초만 지나도 벌써 체력의 35% 이상이 날아가 있을 정도로 강하니 굉장히 조심하자. 게다가 체력도 실로 어마어마하게 높아서 문제가 된다.
하지만,이상하게도 스킬을 잘 쓰질 않는다.덕분에 날먹을 할수 있는 보스가 되었다.
하드코어 모드(중상~상)
굉장히 어렵다. 일단 체력이 30만~100만대로 뛴다는 것이 가장 큰 난관. 시간은 같은데 불어난 체력때문에 공격력이 부족할 경우 시간제한 때문에 실패하는 경우도 없잖아 꽤 있다... 또 받는 피해량도 몇 배로 뛰는지라 절대 안심할 수가 없다.
만약 노멀에서 미리 좋은 무기를 얻었다면 매우 쉬워진다.
1.7. Crystal Caverns[편집]
체감 난이도: 중상
하드코어 체감 난이도: 중상
여긴 보스가 어렵다기보다는 보스까지 가는 길이 꽤 험난하다. 체력이 상당한 잡몹 무리를 2번, 공격력과 체력이 높은 미니보스 3마리까지 상대해야 보스에 도달할 수 있기 때문이다.
1단계(잡몹):
잡몹들은 하드코어가 아닌 이상 능력이 좋으면 어그로로 아주 쉽게 처치할 수 있다.
하드코어에서는 체력이 굉장히 높아진다. 이것들 상대하느라 미니보스 전투 때 시간이 없어서 게임 오버될 수 있으니 주의.
2단계(미니보스 3개체):
체력이 상당하다. 이녀석부터 상대하느라 시간이 많이 딸릴 수 있으며, 너무 시간을 많이 끌 경우 다음 구간에 있는 두 미니보스랑 싸우다 시간이 다 갈 수 있다. 다행히도 특별한 패턴은 없으니 가능한 한 빠르게 없애자.
로그를 돌아도 못깬다는건 과장이 좀 있다. 스킬 대미지도 그만큼 강력해져 있을테니 생각보다 금방 잡힌다.2
3단계(보스):
이제 마지막이다. 보스의 체력은 많이 높으니 장기전 될 거라고 생각하자.
크게 1페이즈, 2페이즈로 나눌 수 있다.
1페이즈 패턴은 단순하다. 근접으로 칼을 휘두르는 기본 공격 패턴과 플레이어가 서있는 곳을 보라색 소형 크리스탈으로 공격하는 패턴이 있다. 크리스탈만 조심하면 1페이즈는 아주 쉽게 넘어 갈 수 있다.
2페이즈는 체력이 50% 이하일 경우를 뜻한다. 2페이즈가 시작되면 바로 Shadow Palace의 보스가 소환하는 크리스탈 역할을 하는 스탠드를 생성한다. 그 때와는 달리 스탠드의 체력이 상당히 높아서 없애기 까다로우며, 그사이에 보스는 또 틈을 노려 플레이어에게 계속 공격을 해댄다. 심지어 보스의 히트박스 문제로 스탠드에 날린 공격을 막기까지 한다.게다가 하드코어에서는 스탠드 체력이 노멀의 원래 보스 체력보다도 높다! 한마디로 이 스탠드를 빨리 부수는 게 목표라고 보자. 스탠드의 체력은 다음과 같다.
또한 2페이즈로 넘어가면 소형 크리스탈 공격이 대형 크리스탈 공격으로 변형된다. 공격력이 훨씬 세지며 범위도 증가하기에 굉장히 조심해야한다. 좋은 방어구를 입어도 한대 맞으면 전체 체력의 40%가 날아갈 정도로 강하니 주의. 하드코어에서는 역시나 공격력이 뻥튀기되므로 절대 맞으면 안된다.
스탠드를 깨는 과정애서 보스의 협공에 즉거나 보스가 공격을 틀어막을수 있는데,이럴때 매우 유용한 꼼수가 있다.스탠드 주위로 적당히 어그로를 끌면 보스가 끼인다.크리스탈 패턴은 원체 시전 빈도가 적으니 스탠드를 아주 쉽게 부술수 있다
1.8. Rogue Hideout[편집]
2022/2/13 기준
체감 난이도: 중~중상[10]
첫번째 보스인 크랄로스는 체력만 높지 공격력이 별로 안높고, 심지어 특별한 패턴조차 없다. 그냥 빠르게 공격하여 처치하자.
두번째 보스인 제트록스는 체력이 낮다! 하지만 공격력이 크랄로스보다 상향되었으므로 너무 많이 맞지 말자. 게다가 이 보스 역시 패턴이 없다.
세번째 보스인 셰이드는 체력이 가장 많지만 일반 패턴은 형편없는 수준이다만, 이놈은 특수 패턴이 하나 있다.
하지만,여기도 Labotatory 1의 포이즌 마스터처럼 이론상 엄청 강한 스킬을 잘 쓰질 않는다.역시나 덕분에 날먹이 가능하다.
하드코어에서는 표창 소용돌이가 어마어마하게 쎄지니 조심해서 격퇴하자.물론 여기서도 거의 안쓰는건 똑같다.
하드코어를 클리어하면 100%의 확률로 T2룬 가방을 준다. 룬 노가다 장소에는 최고의 장소.
보상으로는 크랄로스의 반지,제트록스가 드랍하는 반지,헥스 대거(25%),시간의 수리검(8%),T2 룬 가방(20%),하드코어 전용 드랍 갑옷(25%)있다.하드코어에서는 확률이 5배로 오른다.반지도 성능이 좋고 무기들도 엄청 강력하다.하지만 그놈의 확률이 문제.반지들은 그나마 자주 뜨지만 시간의 수리검이나 헥스 데거,갑옷은 수십번을 해야 한번이 뜰정도.시간의 수리검이 워낙 사기적이고 갑옷도 좋으며 헥스 데거도 전 레이드 무기의 4배 이상 딜을 가져 파밍 가치는 충분하긴 하다.
1.9. Nest of the Colossal[편집]
체감 난이도: 중상~상
이 게임의 최종 레이드 였던 것.
한때 최종 스테이지였던만큼 어렵다. 보스들의 체력은 이전 레이드 등에 비하면 별로 격차가 크지 않은 수준이지만, 여기 보스들은 아주 다양한 패턴을 구사하는 데다가 패턴들이 전부 아프기 때문에 체력 관리를 조금이라도 실패하면 바로 목숨이 날아가는 광경을 볼 수 있다.
첫 번째 보스인 거인들의 여사제는 시작부터 거침없이 플레이어에게 엄청난 양의 탄막들을 쏟아낸다. 어그로가 끌리자마자 바로 공격하기에 주의해야한다. 탄막의 종류는 다양하다. 구체 난사, 무덤, 번개, 기둥 빔이 있다.
해보면 알겠지만 상당히 정신없다. 그래서 자신도 모르게 처맞고 있을 때가 있으니 조심하자. 체력 관리 실패하는 순간 끝이니 주의. 그렇게 1번째 보스를 쓰러뜨리면 2번째 보스인 Azure Flame God of the Colossals를 상대하러 가야하는데, 가기전에 암호 해독 구간과 파쿠르를 뛰어넘어야한다.
암호는 처음 해보면 변수가 상당히 많아 꽤 고전할 것이다. 다행히 암호 답이 있고, 랜덤이 아니므로 외워서 가자. 암호는 왼쪽부터 오른쪽 순서대로 [ '''흰색''' - {{{#cyan '''민트색'''}}} - {{{#red '''빨간색'''}}} - {{{#yellow '''노란색'''}}} ]이다. 해독에 성공하면 파쿠르가 열리며 위로 올라가야 2번째 보스를 만날 수 있다.
2번째 보스인 거인들의 청염신은 첫번째 보스보다 체력이 많으며, 또 그만큼 더 어렵다. 장비가 좋지 않은 경우 힘들어지며, 이 녀석은 공간에 제약을 줄 뿐만 아니라 전멸기까지 사용하므로 굉장히 신속히 처리해야한다. 패턴 및 공략은 다음과 같다.
각 젬의 체력은 이렇다.
그렇게 2번째 보스까지 마무리하면 클리어.
사실 로그 하드코어를 1분대에 클리어할 정도의 스펙과 장비를 갖추고 노멀을 도전하는게 보통이라 노멀의 보스들은 그저 녹아내린다.패턴을 제대로 보기도 전에 사라지는게 대부분.
하드코어 모드
보스의 체력이 늘어났다. 하지만 로그 하드코어를 무난하게 깰 정도면 크게 무리없는 체력이다.오히려 허무하게 녹아내리는 노멀과 다르게 정상적인 체력이라 할 수 있다. 문제는 공격 속도도 빨라지고 대미지가 더 높아졌다. 첫번째 보스에서 노멀에서 끼던 장비를 그대로 들고 갔다간 구체 3~4번 맞고 다시 로비행 갈 수 있으니 만반의 준비를 해야 한다. 특히 전멸기에 나오는 보석의 경우 체력이 7M 대로 뛰어올랐기 때문에 전부 파괴하지 못하고 죽는 경우가 허다하니 신속하고 빠르게 처리해야 한다. 패턴이 꽤나 많지만 아무데나 막 시전하는게 아니라 예고가 보이니 그 부분만 잘 피해주며 노멀에서 감각을 익혀주면 생각보다 쉽다.
1.10. Trail[편집]
체감 난이도: 555렙기준 절대 불가능
그리고 nest of the colossal 레이드에 딸린 비밀 보스방으로 가는 방법이 있는데 노말과 하드 상관 없이 Trail 이란 곳으로 자동으로 순간이동이 된다. 들어가면 다른 레이드 처럼 준비시간이 주어지고 시작하는데 보스의 이름은 ‘Crimson the Colossal of Trail’ 이다.[16] 거인들의 청염신과 비슷하게 생긴 주제에 스텟은 아예 차원이 다르다. 타르타루스 졸업한 사람이 검기 하나 맞고 바로 로비행 갈 정도. 코드는 모두 빨강으로 채우면 된다. 방금 전과 같이 500렙대의 전투력으로는 체력이 300B 정도 되는 보스를 잡는것을 말도 안된다.
이 보스의 존재 이유는 샤드이벤트에 필요한 샤드를 떨구기 때문이다.
1.11. Tartarus[편집]
체감 난이도: 상
하위 레이드들과는 차원이 다른 극강 난이도를 보여준다.
이전 레이드에 비해 농담 아니고 정말 어렵다. 아무런 준비 없이 처음 해볼 경우 말 그대로 진짜 지옥을 경험할 수 있으므로 반드시 좋은 장비와 스텟을 만렙을 찍고 레이드에 가자. 또 명심해야 할 것이 하나 있는데, 컨트롤도 어느정도 좋아야 한다는 점이다. 보스 패턴 하나하나가 많이 악랄하므로 진짜 조심해야한다.
이 맵의 구조는 넓은 검정색 플랫폼들로 이어져 있다. 그 플랫폼 내의 적을 모두 처치하면 Quickly to the next platform!이라는 문구가 뜨면서[17] 다음 플랫폼으로 갈 수 있다. 문제는 12초 후에 무너지는데, 늦으면 플랫폼을 잇는 다리가 부서져 버린다. 다음 플랫폼으로 가는 도중에 떨어져서 목숨 하나가 날라간다, 하드코어에선 로비로 가는 고속 열차를 태우는 주범중 하나로 꼽힌다.[18]
플랫폼은 무려 6개로 이루어져 있으며, 당연히 이어진 길 순서대로 처치한다. 각 플랫폼별 몹의 종류 및 체력 등의 설명 구조이다.
다음은 구조를 바탕으로 한 설명이다.
보스 패턴
Bone Collector
뼈 수집가는 제대로 준비 안 하고 가면 절대 못 깬다. 체력은 높은 보스이고 패턴도 다양하기 때문에 패턴의 공격력도 매우 높다.
Blade, The Vampire King
이놈은 뼈 수집가와 달리 시간이 아주 많이 걸릴 것이다. 이놈의 짜증나는 패턴 쇼 때문인데, 패턴은 고작 4가지밖에 없지만 하나하나가 체력을 서서히 빠르게 깎아먹는데다 토네이도에 걸리면 힘들어진다. 특히 그림자 폭풍은 시간을 많이 잡아먹기 때문에 장기전을 피할 수 없다.
하지만 뼈 수집가보단 쉽다.왜냐하면 체력을 천천히 깎아먹고 장기전을 유도하는 대신 순간적인 딜이 적기때문. 기본 패턴인 검기는 빙빙 돌면 해결되고 토네이도에 삘려들어가서 딜을 먹는 것만 주의하면 뼈 수집가보다 안정적으로 깰 수 있다. 하지만 토네이도에 연속으로 한두번 빨려들어가는 일이 생기면 클리어가 불투명해진다. 꼬이지만 않으면 쉽지만 꼬이면 계속 꼬이는 형태의 보스이니 조심하자.
Hades
최종 보스라지만 잡몹과 다름이 없는(...) 형편없는 공격밖에 없다. 그러나 하데스를 쓰러뜨리면...
Hades True Form
하데스가 쓰러지면 진짜 모습으로 플레이어 앞에 나타난다. 앞서 나온 놈들과는 달리 노멀에서 무려29억이라는 차원이 다른 체력을 보유하고 있으며, 패턴이 근접 공격을 제외해도 총 7개의 패턴을 가지는 미친 보스다. 이놈의 아주 성가신 기본 패턴이 하나 있는데, 다른 패턴을 쓰지 않을 때 수시로 가드를 해 치명타 공격을 제외한 모든 공격을 막아낸다.
공략법은 일단 열심히 도는것.보스 주위로 빙빙 돌며 스킬을 먹이면 일단 기둥 패턴은 피할수 있다.하수인은 광역딜로 최대한 빨리 갈아버리자. 안 그러면 바로 끔살 확정이다. 블랙홀도 보스 주위를 돌다보면 피할 수 있지만 상당히 오래 남아있으니 빙빙 도는 위치를 바꾸든지 크게 돌자. 내려찍기는 3초 이상의 여유가 있으니 가급적 범위를 벗어나고 도저히 피할 방법이 없으면 타이밍 맞춰서 뛰어라. 에너지 흡수는 대미지가 그렇게 쌔지 않으니 신경쓸 거 없고 하드코어 전용 패턴인 죽음의 모험은 자신의 파쿠르 실력에 맡겨라. 크리티컬에 몰빵해서 스탯을 올리면 가드를 꽤나 많이 뚫을수 있으니 참고.
하드코어 모드(상)
노멀보다 훨씬 어렵다. 보스와 잡몹들의 체력이 2배로 늘어났으며, 공격력도 상당히 늘어났다. 노멀에서는 잘만 버텨도 하드코어에서는 순식간에 녹을 수 있으므로 조심하자. 또한 하데스 트루 폼의 에너지 흡수가 75%, 25% 구간에서 사용하도록 바뀌었고 추가 패턴이 생겨서 더욱 까다로워졌다.
1.12. Doctor V's Labyrinth[편집]
체감 난이도: 최상~ 불가능 [23]
난이도는 오픈 레벨에 비해 초극악. 상위권 레이드여서 그런 것이 아니라 이 레이드 자체가 진짜 지옥이기 때문에 그렇다. 절대 850렙 레이드인데 어려워서 못한다고 절망하지 말자. 이 레이드 자체가 어렵기 때문이다.
보통 노멀 클리어를 노리려면 최소 400000 이상의 공격력을 가진 검[24] 과 속도 및 공격력에 최적화된 장신구, 능력치 소량 상승 아우라[25] 등이 필요하며, 사실상 솔로로 돌릴려면 갑옷도 아주 높은 수준으로 깔고 가야한다. 게다가 보스의 패턴들도 익혀야 하는 것은 덤.
그러나 이리 어려운 레이드인 만큼 얻는 장신구 및 보상들은 상당히 좋다.
흭득불가 드롭
Lightning Storm Ring(노란색 반지(lsr))
시작하면 누군가가 안내방송으로 플레이어를 맞이한다.
레이드를 본격적으로 시작하기 전에 첫 테스트를 해봐야 겠다며 체력이 상당한 Security Bot 3대를 상대하라고 한다. 이 몹들의 체력은 노멀에서만 무려 1.1B. 잡몹이라고는 말할 수 없을 정도의 체력을 지녔기에 시작부터 엄청난 딜을 쏟아부어야 한다.
보통 여기서는 치명타 룬과 함께 Piercing Strike 스킬을 쓰는 게 무난하다. 물론 더 좋은 방법이 있으면 그걸 해도 된다.
보안 봇들을 다 처리하면 이제 퍼즐을 풀어야 한다면서 플레이어를 귀찮게 한다. 중심부로 향하는 문을 두고 3개의 난제들을 해결해야 한다. 1번째, 2번째 퍼즐들은 컨트롤이 좋은 이상 딱히 어려울 게 없지만 3번째 난제인 보스가 난관.
위 두 퍼즐들을 모두 완료했을 경우 첫 번째 난관이 시작된다.
다음 난제는 보스전이며, 3번째 시험이다. "Let's see you fight this."[39] 라는 문구와 함께 어마어마한 체력수치를 보여줌과 동시에 지금까지와는 비교도 안될 난이도와 높은 공격력을 가진 보스, Toxins Droid IV가 스폰된다.
이놈부터는 절대 운으로 깰 수 없으며, 실력과 능력치 스텟도 요구하며, 패턴 하나하나가 높은 공격력을 가지고 있다.
아래 패턴은 보통 플레이어의 근접 공격 사정권 안에 있을 때 사용하지만 일부는 멀리 있어도 사용할 때가 있다.
위 패턴들은 하나하나가 공격력이 엄청나다. 그 어떤 패턴도 맞지 않는게 좋다. 게다가 설상가상으로 체력까지 엄청나서 시간도 굉장히 오래 걸릴 것이다… 대부분 닥터V에 이제 막 도전한 초보들은 여기서 잘린다. 또한 공략도 뚜렷한게 없다. 멀티의 방깎 지원도 나쁘진 않지만 팀워크가 좋지 않은 이상 개판에 가까워진다.
그래도 계속 하다보면 깨게 되어 있다. 지속적으로 공격하다보면 어느새 체력이 상당히 많이 깎여있을 것이다. 이 녀석도 문제지만 그 후에 등장하는 놈들이 더 문제임을 명심하면서 하자.
그렇게 Toxins Droid IV를 무찌르는 데 성공했다면
이제 시험을 모두 통과했으니 문을 열어주겠다며 퍼즐 공간 중앙의 플라즈마 전기장이 사라지고 문이 열린다. 이제 반 정도 온 것이니 잠시 휴식하자. 좀 후에 더욱 어려운 보스전이 펼쳐지니 각오도 되어있어야 한다.
그렇게 문이 열리고 나면 두 번째 난관, Robot Mech가 등장한다.
이 녀석은 설상가상으로 전투 중 체력이 떨어짐에 방해요소들이 생기기에 드로이드 못지않은 상당한 난이도를 자랑한다.
위 3가지 패턴이 가장 대표적이다. 레이저의 경우 회피 난이도가 높기도 하고 끝없이 발사하는 패턴이기에 지속적으로 계속 피해줘야한다. 그러지 못할 경우 피 없어서 죽을 가능성이 난무하기 때문.
사실상 위 패턴들만 보면 2번째 난관이라기엔 무색할 정도로 어렵지 않지만 문제는 놈의 체력이다. 노멀에서 체력이 무려 429억[41] 을 넘어가는 수치라서 진짜 오래 걸릴 것이다.
하지만 진짜 난관은 이 놈의 체력이 1/4 단위로 깎일 때부터인데, 간접적으로 플레이어를 방해하는 요소를 내보낸다. 이 방해요소들 때문에 게임이 터지는 경우가 있을 것이다. 패턴들은 다음과 같다.
위 방해 요소들은 직접 해보면 더 실감이 올 것이다. 특히 폭탄의 경우 저지에 실패하면 무조건 1목숨을 날려버리는 무시무시한 패턴이기에 아주 위험하다. 게다가 하드코어에서는 이 폭탄의 회전 속도도 아주 빨라서 원거리의 경우 예측샷까지 노려야하는 무지막지한 난이도를 보여준다. 그 전에 터렛들을 다 처리하지 못하였을 경우 체력이 한꺼번에 깎여서 순식간에 골로가는 어이없는 상황도 일어날 때가 있다.
또 그와중에 수시로 계속 레이저를 쏘고 내려찍기로 체력을 계속 깎아먹는 본체 역시 굉장히 위험하다. 따라서 솔로일 때는 폭탄 대처 계산을 정확히 한 후 딜을 꽂아넣고, 멀티일 때는 한명은 계속 보호와 함께 보스 다리 사이에서 방깎을 지원하고 다른 한명은 터렛 및 폭탄, 후에는 보스까지 맡는 게 그나마 무난하다.
어떻게든 두 번째 난관인 Robot Mech을 처리했다면 드디어 마지막 보스, Future Vint가 모습을 드러낸다.
최종 보스답게 체력이 무려 680억[45] 을 넘어가는 경이로운 수치를 자랑하며 패턴 수도 다양하고, 공격력도 대부분 높다. 체력이 약한 유저는 십중팔구 공중분해되니 난이도는 지옥에 가까워진다.
텔레포트의 경우 무조건 플레이어에게 대미지를 입히므로 체력 관리에 굉장히 신경을 써야 한다.
번개의 경우 공격력이 어마무시하므로 하보크 효과를 극대화할 것이 아닌 이상 웬만하면 맞지 않는 것이 체력을 아끼는 데 좋다.
그러다 체력이 떨어짐에 따라 여사제가 쓰는 기둥 패턴과 유사한 번개 기둥 패턴이 시전된다. 번개 기둥은 보스의 공격을 피할 때 상당한 문제가 되는데 초반에는 1개, 많아봐야 2~3개밖에 발사되지 않아서 피할 여유가 널널하지만 보스의 체력이 줄어들수록 5~6개가 되더니 25% 이하가 된다면 상당히 많이 발사하기 때문에 힘들어진다.
체력이 75%, 25%가 된다면 전기 구체를 폭파시키는데, 대미지가 상상을 초월하므로 절대 맞아서는 안되는 데다가 경고 표시와 다르게 범위가 매우 넓어서 구석에서 머물러야만 한다.
참고로 번개 2와 전기 구체를 폭발할 때는 빈트가 잠시동안 멈추니 극딜을 노려볼 수 있다.
미래 빈트의 모든 패턴들은 하나같이 공격력이 어마무시하다! 다시 말하지만 텔레포트를 제외하면 절대 맞으면 안되는 패턴들이 대다수니 주의해야한다. 그러므로 미래 빈트를 상대할 때는 구석에서 아레나를 돌며 싸우는 것이 최선이다.
1.13. Hive[편집]
체감 난이도 : 상~최상
닥브의 체력 너프로 인해 이 레이드는 자동으로 체감 난이도가 높아졌다. [47]
하이브 퀸(Hive Queen)
하드코어에서는 솔플 시 속도가 상당히 중요한데, 속도가 느리면 하이브 퀸에게 따라잡혀 큰 탄막을 맞고 순식간에 분해가 된다. 속도를 최소 52+28 정도는 맞추는 것을 추천한다. 처음으로 하이브를 깨면 Pest Control이라는 칭호를 얻을 수 있다.
보상
노멀
Shackles of the Scorpion[48] : 탱킹용 반지.
Chain of the Lost Hive[49] : 탱킹용 목걸이.
Stingers Ascendant Necklace[50] : 하드코어 아이템 얻기 전에 쓰는 아이템.
Pure Brace of Efficiency[51] : 하드코어 아이템 얻기 전에 쓰는 아이템.
하드코어
Acidic Ring[52] : 시간의 황제를 돌기 위한 반지. 하지만 별로 쓸모없다.
Locket of the Destroyed World[53] : 시간의 황제를 돌기 위한 목걸이.
Armor of the Devil's Eye[54] : 올라운더형 갑옷. 그러나 이동속도가 느림. 하지만 테슬라링으로 이를 극복할 수 있다.
Garnets of the Hardened Nectar[55] : 탱킹형 갑옷. 꽃갑의 상위호환. 이동속도를 줄이고 대미지, 체력, 크리를 올림.
Hive Queen's Corrupted Sword[56] : 시간의 황제를 돌기 위한 무기. 공격력은 무려 115만이다.(!) 하지만 그만큼 확률도 극악이다
팁: 알은 부수지 않고 놔둔다. 알을 부술수록 하이브 퀸의 피해량이 증가하기 때문이다. 루나룬을 기준으로 문 커터, 칼라미티, 하보크로 세팅하고 보스에서 as키를 누른 상태에서 원을 그리면서 스킬을 쓰기만 하면 된다.
하보크를 쓰면 체력이 닳아 안 좋다고 할 수 있는데 칼라미티와 같이 쓰면 대미지가 3배이상 올라가므로 필수다. 그리고 이속만 높으면 공격은 원만하게 피하기 때문에 그다지 신경을 안 써도 된다.
여담으로 버그인지 이름이 purple bee nest로 바꼈던적이 있었다...
1.14. Realm of Shadows[편집]
[57]
체감난이도: 상
업데이트 19에서 나왔다.
첫 파티정원이 4명인 정규 레이드이다.
처음 들어갔을 때 Moon이 말하는 것을 보아 2021년 겨울이벤트 때 1100렙 존에서 도움을 청했던 그녀가 이 레이드에서 도움을 주는 듯 하다.
솔직히 1300레벨용 레이드인 게 말이 안될 정도로 보스들의 체력이 낮지만 공격 패턴들이 전술한 레이드들보다 훨씬 현란하고 대미지 또한 높기 때문에 방심해선 안된다.
(대사)
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처음에 들어가면 4명의 소환사를 죽이면 된다.
죽이면 첫번째 보스인 Shadow Warlock이 소환된다.
Shadow Warlock
워록이 죽으면 플레이어에게 '서포팅'스킬이 봉인되는 저주를 건다. 즉, 스킬 깡뎀으로만 잡아야 한다.[58]
죽인 후 선의 그림자가 나온다.
Sun's Shadow
이 보스가 죽으면 레이드가 끝난다. 하드코어를 기준으로 시황 풀셋 유저가 솔플로 잡으면 4~5분이 걸린다.
특이하게도 이 레이드에서는 불완전한 템이 나오는데 장착은 가능하나 시황템보다 더 안 좋다....
거기에다 상자도 나오는데 물약 또는 이 레이드에서 나올 수 있는 템(상자제외)이 나온다.
이 레이드에서 가장 좋은 룬은 불룬, 루나룬, 제피룬이다.
불룬, 제피룬으로는 버서커를 들고 빨리 족치는 방법이 있으며, 루나룬은 원거리에서 공격하는 방법이 있다.
여담으로 재료 파밍할 때 노멀을 많이 돌린다. 왜인지는 모르겠지만 사람들 말로는 노멀에서 lingering malice나 shadow heart가 잘 드랍된다고 한다.
확률표
상자 - 20% (하드코어에서는 생존한 사람에게만 100%.)
(나머지확률은 안 나온 관계로 없음.)
상자 확률표 [59]
갑옷(Plate from the Depth, Malice Defence) - 7.5%
재료(Lingering Malice, Shadow Heart) - 6%
검(Shadowlink) - 5%[60]
아우라(Shadow Curse Aura) - 0.8%
잡템 - 97.4% (T2~3 룬 가방, 레인보우 포션, 울트라 공격포션, 울트라 체력포션, 레전더리 쿠키 등.)
조합템 및 드랍템 스탯
사실상 메인 아이템이자 엔드템이다.
드랍템/조합템 스텟
조합템은 *로 표시.
조합템 조합법
Lingering Malice(빨강)[73] , Shadow Heart(검정)[74] 은 드랍재료로 상자에서 얻거나 드랍으로 얻으면 된다.
Solest는 인피니티에 이은 최강의 검... 이었지만 이 검을 재료로 필요하는 트루 가디언, 인페르노, 익스버랜스,서브제로가 나온 뒤 가치가 많이 떨어졌다. 그래도 인피니티의 대미지가 3,750,000인걸 생각해보면..... 상승폭이 크다. 여담으로 기본 스킨이 간지가 난다.
Necklace of Cursed Flames는 이번레이드의 함정템이다. 전 레이드인 시황의 검망 포지션이라 보면된다.
파옵보다 능력치가 안 좋으므로 만들지 말자. 만들면 호구이다.
True Netrual은 탱갑이 들어가서인지 체력상승폭이 2,200,000으로 Forceful Raiment의 1,275,000체력에 비하면 매우 올라간수치이다. 이속차이는 -10에서 -9가 됐다...
Armor of Overwidely Power은 Cape of Pressure에 이은 딜갑이다. 대미지가 605,000에서 999,999로 꽤나 많이 올라갔다. 반면에 체력은 775,000에서 700,000으로 내려갔다.
문제점
드랍템에서 상자를 드랍하는데, 여기에 있는 템들도 모두 1%이하이다. 거기다 "상자" 이지, "드랍템"이 아니므로 확률2배 게임패스가 적용되지 않는다. 불행중 다행인게 드랍에서도 템이 뜨니 한번 돌때마다 2번의 드랍기회가 있다고 보면된다. 추가로 상자는 생존해야 100%로 얻으니 죽으면 거의 아무것도 못얻는다고 보면된다. 이게 게임이냐
1.15. The Rune King[편집]
체감 난이도 상
UPD22로 나온 신규 레이드이다. 입장레벨은 1301이다.
보스인 Rune King이 하늘에서 공격을 하며 잡몹을 3마리씩 소환하는데 그 잡몹들을 잡으면서 Rune King의 체력을 깎을 수 있다.
Rune King 공격패턴
가끔 공격으로 바닥이 사라지며, 바닥이 모두 사라지면 용암?이 나온다.
골렘 공격패턴
골렘들의 체력은 모두 같으나 자연의 골렘은 꽤나 많다.
레이드 아이템 스텟 [75]
여기있는 아이템들은 모두 시황/로스템보다 월등히 높으므로 무조건 얻는게 좋다. 심지어 탱템도 파옵보다 좋을정도이다.
심지어 장착렙제도 1300에다 가격도 모두 1b보다 낮아 거래로 얻기도 쉽다.
하지만 이와 반대로 레이드 자체의 난이도는 꽤나 힘든데, 체력이 60M이라도 잘못했다간 순삭당해 위험하다.
그리고 버그인지 첫판에는 적의 공격범위가 안보이는데, 잘못했다간 끔살당한다.
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[1] 목숨 3개, 제한 시간 15분 30초[2] 목숨 1개, 제한 시간 15분 30초,더욱더 어려워짐[참고] 타르타로스 이상의 하드코어 레이드는 시간 제한이 30분 30초로 증가한다.[예외] 시간의 황제는 노멀이 30분, 하드코어가 60분이다.[A] A B C D 30분 30초.[3] 하드코어로 해도 목숨만 줄어들뿐 드랍율 추가는 없다.[4] 혼자서만 들어갈 수 있다.[5] 프로스트 드래곤에 입장하기 위한 레이드다. 혼자서만 들어갈 수 있으며, 한번 클리어하면 재도전을 못한다.[6] 썬의 시험을 먼저 클리어 해야 한다.[7] 하지만 계속 움직이면서 경고표시를 잘 봐주면 무난하게 패스할 수 있다.[8] 잘못하면 내 앞의 플레이어에게 나간 대포알에 맞고 죽을 수도 있다.[9] 최소 지대에서 실험실 2 정도는 졸업하고 돌아야 한다.[10] 셰이드의 표창이 워낙 강력한지라 난이도가 중 내지 중상급으로 평가된다. [회피방법] 먼저 발 밑에 있는 원을 주시해야한다. 가장 작아지는(5번 변화할 때) 단계가 되면 움직이지 마라. 움직임을 멈추면 번개가 치지 않기 때문에 피해를 면할 수 있다. 그렇다고 너무 오래 멈춰있으면 구체 맞고 빈사가 될 수 있으니 주의.[11] 이제 시작일 뿐이다![12] 타올라라!![13] 네놈과 이 행성을 60초 내에 나와 함께 파괴해주마 !!!!"[14] 흰색 - 민트색 - 빨간색 - 노란색[15] "죽어라!!!"[16] 모습은 거인들의 청염신 의 빨간색 버전이며 칼이 바뀌었다.[17] 빠르게 다음 플랫폼으로 가자! 정도로 해석될 수 있다.[18] 못 건너와도 이전 플랫폼에 있으면 죽지 않지만 정말 그 아무것도 소용없다. 어차피 플레이어는 다음 플랫폼에 가야 다음 보스와 잡몹을 잡을 수 있다.[19] 쓰러뜨리면 하데스 트루 폼이 나타난다.[20] 그림자가 너를 집어삼키게 해주지.[21] 내게 에너지를 내놓거라![22] 모험을 떠나자구나![23] 체력이 너프됐어도 이정도이다;;[24] 대표적으로 별빛 검이나 레이저 소드. 레이저 소드는 거래로 얻는다.[25] 버블 아우라나 베놈 아우라 등이 좋다.[26] Toxics Droid IV 드롭,18%[27] Robot Mech 드롭,18%[28] Robot Mech 드롭,20%[29] Future vint 드롭,20%[30] Future vint 드롭,25%[31] Future vint 드롭,25%[32] Future vint 드롭,15%[33] Toxics droid IV 드롭,17%[34] Robot Mech 드롭,17%[35] Future vint 드롭,15%[36] Toxics droid IV 드롭,20%[37] Future vint 드롭,7.5%[38] 역시 상자 퍼즐처럼 문으로 돌아왔을 때 버튼 3개중에 하나가 초록색 불이 들어오면 된다.[39] "이거랑 싸우는걸 보도록 하지."[40] 이곳에 서술되어있는 패턴의 이름들은 임시로 지어낸 것입니다.[41] 수차례 너프를 먹으며 update 21기준 노말은 138억까지 떨어졌다.[42] 내 작은 친구들에게 인사해![43] 노말 체력 약 470m, 하드코어 체력 약 702m[44] 노말 체력 약 2.8b, 하드코어 체력 약 4.3b[45] 이 놈도 수차례 너프를 먹으며 update 21기준으로 노말은 165억까지 떨어졌다.[46] 이전 Laboratory 1 레이드에 있던 빈트가 쓰던 거와 같다. 하지만 속도가 훨씬 빠르며, 공격력도 높다.[47] 닥브 하드코어만 해도 최종보스의 체력이 240억이였는데 갑자기 1700억이 되니 어려울 수 밖에 없다.[48] 15%[49] 15%[50] 15%[51] 15%[52] 10%[53] 10%[54] 15%[55] 15%[56] 2.5%[57] 체력이 %로 나오는관계로 정확한 체력을 확인하기 어려움.[58] 이 말은 서포터들은 딜러를 서포팅하기 불가능 해진다는 소리이다.[59] 상자에서 나오는것이므로 2배확률 게임패스가 적용이 안된다.[60] 그런데 체감상으로는 0.5%[61] 0.7%[62] 0.7%[63] 0.5%[64] 0.4%[65] 650레벨 이상의 모든 하드코어 검들을 합친다고 생각하면 된다. [66] 월드1 Shadow에 나오는 몹에서 0.6%으로 나온다.[67] 시황에서 나오는 보라색 목걸이.[68] 하이브에서 나오는 노란색 목걸이.[69] 시황에서 나오는 분홍색 코트.[70] 프드에서 나오는 갑옷.[71] 하이브에서 나오는 노란색 갑옷.[72] 시황에서 나오는 보라색 망토.[73] 드랍확률:노말 0.9%,하드코어 1.8%[74] 드랍확률:노말 0.9%,하드코어 1.8%[75] 드랍확률은 모두 1%이다.