RR(유희왕)

최근 편집일시 :


유희왕 오피셜 카드게임테마 일람

[ㄱ]

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가가가]]
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가디언]]
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[ㄴ]

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[ㄷ]

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[ㄹ]

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[ㅁ]

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[ㅂ]

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[ㅅ]

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[ㅇ]

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[ㅈ]

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[ㅊ]

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참기]]
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천후]]
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충혹마]]
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[ㅋ]

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카오스 솔저]]
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[ㅌ]

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태엽]]
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U.A.(울트라 애슬리트]]
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X-세이버]]
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[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.






'''
>
RR(레이드 랩터즈
'''
한국어판 명칭
RR(레이드 랩터즈
일어판 명칭
RR(レイド・ラプターズ
영어판 명칭
Raidraptor
속성
종족
관련 카테고리
어둠
비행야수족[1]
[ 접기 ]


1. 개요
2. 상세
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 1
3.1.1. RR-라스트 스트릭스
3.1.2. RR-페인 레이니어스
3.2. 레벨 3
3.2.1. RR-스컬 이글
3.2.2. RR-힐 이글
3.3. 레벨 4
3.3.1. RR-버니싱 레이니어스
3.3.2. RR-미미크리 레이니어스
3.3.3. RR-임페일 레이니어스
3.3.4. RR-트리뷰트 레이니어스
3.3.5. RR-파지 레이니어스
3.3.6. RR-싱잉 레이니어스
3.3.7. RR-네크로 벌쳐
3.3.8. RR-어벤지 벌쳐
3.3.9. RR-부스터 스트릭스
3.3.10. RR-네이팜 드라고니어스
3.3.11. RR-러더 스트릭스
3.3.12. RR-스트랭글 레이니어스
3.3.13. RR-누아르 레이니어스
3.3.14. RR-블룸 벌쳐
3.4. 레벨 6
3.4.1. RR-와일드 벌쳐
4. 엑시즈 몬스터
4.1. 랭크 3
4.1.1. RR-데블 이글
4.2. 랭크 4
4.2.2. RR-포스 스트릭스
4.2.3. RR-블레이드 버너 팔콘
4.3. 랭크 5
4.3.1. RR-브레이즈 팔콘
4.3.2. RR-에트랑제 팔콘
4.3.3. RR-브레이브 스트릭스
4.4. 랭크 6
4.5. 랭크 7
4.5.1. RR-아스날 팔콘
4.6. 랭크 8
4.6.1. RR-새털라이트 캐논 팔콘
4.7. 랭크 10
4.8. 랭크 12
4.8.1. RR-파이널 포트리스 팔콘
4.9. 랭크 13
5. 링크 몬스터
6. 마법 카드
6.1. 일반 마법
6.1.1. RR-콜
6.2. 속공 마법
6.2.1. ЯRUM-레이드 랩터즈 포스
6.3. 지속 마법
6.3.1. RR-네스트
6.3.2. RR-루스트
7. 함정 카드
7.1. 일반 함정
7.1.1. RR-레디네스
7.1.2. RR-리턴
7.1.3. R·R·R
7.1.4. RR-글로리어스 브라이트
7.2. 지속 함정
7.3. 카운터 함정
7.3.1. RR-팬텀 클로
8. 서포트 마법 카드
8.1. 일반 마법
8.1.1. RUM-레이드 포스
8.1.2. RUM-소울 셰이브 포스
8.1.3. RUM-스킵 포스
8.2. 속공 마법
8.2.1. RUM-랩터즈 포스
8.2.2. RUM-레볼루션 포스
8.2.3. RUM-데스 더블 포스
8.3. 장착 마법
8.3.1. 랩터즈 얼티미트 메이스
9. 서포트 함정 카드
9.1. 카운터 함정
9.1.1. 랩터즈 거스트
10. 참고 카드


1. 개요[편집]


더 시크릿 오브 에볼루션에서 처음으로 등장한 유희왕의 카드군으로, 유희왕 ARC-V의 등장인물 쿠로사키 슌이 사용했다. RR이라고 쓰고 레이드 랩터즈(급습하는 맹금류)라고 읽는다.

몬스터들은 전부 생물적인 부분이 보이지 않고 외형이 완전히 기계로 이루어져 있다. 그나마 메인 덱 몬스터들은 적어도 날개를 퍼덕거려서 날아다니는 등 어느 정도 생물적인 부분도 있지만 엑시즈 몬스터들, 특히나 새털라이트 캐논 팔콘 같은 경우는 대놓고 날개가 없이 부스터로 날아다닌다. 물론 기계를 그려놓고 기계족이 아니라고 하는 경우는 유희왕에서 굉장히 흔하다.

ARC-V 초기에 등장한 테마 중 하나로, 발매 당시에는 소속 카드가 많지 않아 사용하기 어려운 덱이었다. 그럼에도 쿠로사키 슌의 많은 활약에 힘입어 계속해서 신규 카드가 등장했고, 윙 레이더스에서 대량의 지원을 받은 이후로는 한결 사용하기 편해졌다. 링크 브레인즈 팩, 팬텀 레이지에서는 OCG 오리지널 지원을 받는 등 계속해서 카드 풀이 넓어져 소속 카드 수도 상당히 많다. ARC-V 종료 후에도 쿠로사키의 굴지의 인기와 매력적인 디자인 덕분에 여전히 상당한 인기를 누리는 카드군. 거기에 일부 카드는 용병으로도 쓰이기에 OCG 유저들에게도 전반적으로 인지도가 높다. 이를 증명하듯 2023 10월 23일 신규지원이 공개되자 몇시간만에 일러스트를 포함한 카드 정보가 나무위키에 업데이트되는 기행을 보여준다.


2. 상세[편집]


RUM을 통해 엑시즈 몬스터를 진화시키는 컨셉의 카드군이다. 그래서 이 카드군의 최상급 엑시즈 몬스터들은 정규 소환이 거의 불가능하다. 또한 특수 소환된 다량의 몬스터와 고타점의 몬스터에게 강한 효과를 지니고 있다.

자신과 상대의 타점을 변경하는 효과와 모든 몬스터를 공격하는 효과를 다수 보유하고 있어 상대가 하급 몬스터로 벽을 치고 버티든 공격력이 높은 몬스터 하나로 버티던간에 대처할 수 있는 능동적인 비트 다운 덱이기도 하며, 후술하듯이 유희왕내에서 사례를 찾기 힘든 완전 내성을 가진 RR-얼티미트 팔콘도 있다.

하지만 거의 모든 메인 덱 몬스터들의 효과가 스펠 스피드 1의 기동 효과이기에 효과를 못 발동하고 터져버릴 수 있으며, 얼티미트 팔콘, 파이널 포트리스 팔콘, 라이징 리벨리온 팔콘을 제외하면 효과 내성을 가진 몬스터가 없다는 것이 단점. 견제 수단은 효과 지정 파괴 이외엔 거의 없고 퍼미션 능력 또한 부실하다.[2] 그나마 레볼루션 팔콘의 타점 조정 능력과 다중 공격 기능이 있긴 하나, 요즘 환경에서 써먹기엔 이래저래 불안한 건 매한가지.

2023년 10월 23일, 팬텀 나이트메어에 수록되는 신규 지원 카드가 공개되었다. 신규 지원 덕분에 자체 기민만으로도 1핸드 전개가 가능해지며 성능이 많이 좋아졌다. 다만 여전히 거의 모든 종류의 패트랩에 아프게 맞기 때문에 티어권에 드는 것은 힘들어 보인다.

2.1. 이름의 의미[편집]


RR 몬스터들의 이름은 레이니어스라는 이름이 붙은 RR 몬스터들과 RR-네이팜 드라고니어스를 제외하면 모두 맹금류에서 이름을 따왔다.

  • 메인 덱 몬스터들에 많이 붙어 있는 레이니어스(Lanius)는 때까치의 속명이다. 다른 카드의 이름들과 달리 때까치는 맹금류와 상관은 없지만, 때까치의 잔인한 성격과 사냥한 후 먹이를 나뭇가지에 꿰뚫어 매달아 놓는 모습은 슌의 과격한 복수심을 보여준다고 할 수 있을 듯.[3]
  • RR-와일드 벌쳐, RR-네크로 벌쳐, RR-어벤지 벌쳐, RR-블룸 벌쳐에 붙은 벌처(Vulture)는 대머리수리를 의미한다.
  • RR-라스트 스트릭스, RR-부스터 스트릭스, RR-포스 스트릭스, RR-와이즈 스트릭스, RR-브레이브 스트릭스에 붙은 스트릭스(Strix)는 올빼미의 속명이다.
  • RR-스컬 이글, RR-힐 이글, RR-데블 이글에 붙은 이글(Eagle)은 수리를 의미한다. RR 유일의 레벨 / 랭크 3 몬스터라 투입률이 떨어지는 것도 공통점. 그나마 RR-와일드 벌쳐로 활용할 수 있다는 점이 다행.
  • 엑시즈 몬스터에 대부분 붙어 있는 팔콘(Falcon)은 를 의미한다. 이 매는 쿠로사키 슌을 표현할 때 주로 쓰이는 어휘이기도 하다.
  • RR-네이팜 드라고니어스에 붙어있는 드라고니어스는 딱히 의미가 없다. 이미지와 Drago- 어근을 생각해 볼 때 '용'을 표현했다고 생각해볼 수밖에 없다.


2.2. 유희왕 마스터 듀얼[편집]


팬텀 레이지까지의 모든 지원카드가 수록되어 있으나, 랭크 업을 통해 싸워야 하는 순수 RR은 카드군 자체의 한계로 인해 딕 수준을 넘지 못하는 중. 그나마 DDD 쌍효왕 칼리 유가를 채용하는 4축 전개형 덱에 메인 혹은 용병[4]으로 섞여들어가 팬텀 나이츠 라운치를 통한 상대 턴 기습 랭크 업으로 유사 턴 스킵을 받아낼 수 있어 전개만 성공하면 티어 덱들 조차 뚜드려 패는 전형적인 전개형 교통사고 덱의 입지를 다지고 있다.

하지만 전개 덱으로 전환한 만큼 우라라를 위시한 패 트랩에 안 맞는게 오히려 더 적을 정도로 더더욱 취약한 모습을 보이며, 패 말림도 크기에 덱은 되지 못하는 수준.

낙인융합 분기에선, 초융합의 채용율이 높아짐에 따라 기껏 공들여 전개를 해 놓아도 초융합 한번에 필드가 정리되는 일이 심심치 않게 발생하고 있다.

루닉 분기에선, 핵심인 RUM이 하나라도 갈려나가는 순간 주 전략이 바로 박살나며 설사 선공을 잡고 전개에 성공했다고 하더라도 상대 턴 드로우 및 스탠바이 페이즈에 아스날 팔콘이 치워져도 역시 박살난다. 전개 덱 특성 상 전개 한번에 덱에서 대량의 카드를 소모하기 때문에 덱 고갈에 훨씬 빨리 도달한다는 것도 약점이다.


2.3. 유희왕 듀얼링크스[편집]


루마의 참전과 함께 같이 풀렸지만 현재는 약한 덱 취급을 벗어나지 못하는 신세이다. 그 기믹 퍼핏이 RR보다 강하다는 평도 있을 정도.[5]
타점 빈약+오프에서의 우수한 용병 채용 불가+내성 없음+상대 턴 견제 불가라는 최악의 시너지가 전부 모인 건 물론, 스킬의 대다수가 별로다.

이후 WINGS OF CLEARNESS 미니팩에서 스트랭글 레이니어스와 새털라이트 캐논 팔콘+스킵 포스를 지원받고, 스킬 "랩터즈 라이징"이 상향을 받으면서 티어까지는 아니라도 덱 수준까지는 강화되는 파격적인 상향을 받았다. 랩터즈 라이징의 기본 능력 덕분에 아무 RR 엑시즈 몬스터 위에 라이즈 팔콘을 겹쳐 소환이 가능하다보니, 딱히 RUM이 없더라도 스트랭글 레이니어스의 양쪽의 효과를 전부 사용할 수 있다. 지원 이후엔 에볼카이저 소르데와 벨즈 나이트메어를 전개하는 선공축 덱으로 정형화되었지만, 후공 역시 선공에 비해 어렵지만 덱에 채용하는 RUM에 따라 새털라이트 캐논 팔콘, 오드아이즈 레이징 드래곤 등을 채용하는 등 기본적인 플랜은 갖추고 있다.


3. 효과 몬스터[편집]



3.1. 레벨 1[편집]



3.1.1. RR-라스트 스트릭스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100029907_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-라스트 스트릭스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ラスト・ストリクス,
영어판 명칭=Raidraptor - Last Strix,
레벨=1, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=100, 수비력=100,
효과외1="RR(레이드 랩터즈)-라스트 스트릭스"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후\, 자신은 자신의 필드 / 묘지의 마법 / 함정 카드의 수 × 100 LP 회복한다.,
효과2=②: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 엑스트라 덱에서 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화되고\, 엔드 페이즈에 엑스트라 덱으로 되돌아간다. 이 턴에 상대가 받는 전투 데미지는 0이 된다.)]
앤틱 기어 카오스 자이언트가 전투로 RR-레볼루션 팔콘을 파괴하여 2500 데미지로 끝내려 했을 때 특수 소환하여 LP를 200 남긴다. 하지만 카오스 자이언트의 전체 공격 효과로 파괴된다.[6] 그러나 결과적으로 보면 이 카드가 묘지로 보내짐으로서 RR-새털라이트 캐논 팔콘의 효과 발동 기회를 5번으로 늘리게 되어[7] 이 카드는 역전의 발판이 되었다고 볼 수 있다.

OCG화되면서 필드에서 릴리스해 엑스트라 덱에서 RR 엑시즈 몬스터를 특수 소환하는 효과가 추가되었다. 엑스트라 덱으로 돌아가기 전에 얼른 RUM을 발라주자. 이후 상대에게 주는 전투 데미지가 0이 되는 점도 주의. 물론 효과 데미지는 문제 없이 적용된다. 이 효과를 이용해 RUM-스킵 포스나 RUM-아스트랄 포스만 잡혀있다면 이 카드를 소환하고 ②의 효과로 덱에서 새털라이트 캐논 팔콘을 특수 소환한 뒤 위의 RUM을 이용해 얼티미트 팔콘을 소환할 수 있으며, No.77 더 세븐 신즈를 이용하면 RUM을 쓸 필요도 없이 얼티미트 팔콘을 특수 소환한 다음 자체 효과로 더 세븐 신즈를 엑시즈 체인지해서 소환하면 된다.

설명은 간단하지만 단적으로 말하면, 거의 모든 RR 덱에 큰 변화를 준 강력한 카드다. 본래 얼티미트 팔콘 자체가 공격력 3500에 효과 완전 내성이라는 파격적인 효과를 가지고 있는 만큼 그리 쉽게 소환하라고 낸 카드가 아닌데, 이 카드 덕분에 RUM 1장만 패에 있거나 와이즈 스트릭스의 효과로 RUM를 세트할 수 있는 상황이라면 바로 낼 수 있을 뿐더러, 설령 RUM이 없더라도 아무 패 추가 소비 없이 이 카드 1장만으로 공격력 4000에 파괴 내성까지 한턴을 부여해주는 더 세븐 신즈로 바꿔먹을수 있기 때문. 심지어 OCG로 와서 압도적인 효과가 붙은 주제에 원작의 특수 소환 효과까지 남아있어서, 기존의 랭크 4 엑시즈 소환에 얼마든지 얹혀 갈 수 있다. 그야말로 짝수축 엑시즈 중심의 RR 덱에게는 핵심 중 핵심, 홀수축 엑시즈 소환 중심 RR 덱에서는 변수 창출기로서의 역할을 톡톡히 수행하고있다.

참고로 자신을 특수 소환하는 1번 효과는 자신 필드 또는 묘지에 마법 / 함정 카드가 1장도 존재하지 않으면 발동할 수 없다는 재정이 있다. 어차피 보통 RUM을 쥐고 있을 때 이 카드를 소환하려 할 테니 RUM을 세트하고 발동하면 되겠지만, 의외로 까먹기 쉽다.

Q:자신 필드/묘지에 마법/함정이 1장도 존재하지 않을 경우, 라스트 스트릭스의 "①: 자신의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터가 전투를 행한 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 자신은 자신의 필드 / 묘지의 마법 / 함정 카드의 수 × 100 LP를 회복한다." 효과를 발동할 수 있습니까?
A:자신의 필드/묘지에 마법/함정이 1장도 존재하지 않을 경우, 패에 있는 라스트 스트릭스의 효과를 발동할 수 없습니다. #

여담이지만 RR 외의 일반적인 메타 덱에서도 이 카드를 간혹 채용하는 경우가 있는데, 이 카드의 효과로 얼티미트 팔콘을 소환하고, 그 위에 바로 No.77 더 세븐 신즈를 겹칠 경우 그 턴의 대미지를 희생하여 1회 파괴 내성 + 공격력 4000의 몬스터를 손쉽게 소환할 수 있기 때문이다.


3.1.2. RR-페인 레이니어스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100031431_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-페인 레이니어스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ペイン・レイニアス,
영어판 명칭=Raidraptor - Pain Lanius,
레벨=1, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=100, 수비력=100,
효과외1="RR(레이드 랩터즈)-페인 레이니어스"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며\, 이 카드를 엑시즈 소환의 소재로 할 경우\, 비행야수족 몬스터의 엑시즈 소환으로밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우\, 자신 필드의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신은 그 몬스터의 공격력이나 수비력 중\, 낮은 쪽의 수치만큼의 데미지를 받고\, 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드의 레벨은\, 대상 몬스터의 레벨과 같아진다.)]
81화에서 어벤지 벌쳐와의 콤보로 대량 전개를 돕는다. 원작에서는 1턴에 1번/비행야수족 엑시즈 한정의 제약이 없었다.

RR 카드 대부분에 1턴에 1번 제약이 걸려있는 걸 감안하면 투입 가치는 충분하지만, 필드에 있는 게 파지 레이니어스나 트리뷰트 레이니어스가 아니고 버니싱 레이니어스이나 임페일 레이니어스면 참 쓰기 곤란할 것이다.

RR 카드의 효과 중 하나인 'RR 이외의 몬스터를 소환할 수 없다' 텍스트가 없는 몬스터 중 하나이다. 미미크리 레이니어스의 효과로 가져올 RR 카드 중 상황이 여의치 않다면 부담 없이 가져와 전개할 수 있는 몬스터라 채용할 가치는 충분.

참고로 동시 처리의 룰 상, 이 카드의 효과로 데미지를 못 받으면 특수 소환이 불가능하다. 그래서 공격력이 0인 레이더즈 윙 대상으론 데미지를 받지 않아 사용 할 수 없고 치킨게임이나 일시 휴전같이 데미지를 안받게 하는 카드가 있다면 이 카드는 사용할 수 없다.


3.2. 레벨 3[편집]



3.2.1. RR-스컬 이글[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100026101_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-스컬 이글,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-スカル・イーグル,
영어판 명칭=Raidraptor - Skull Eagle,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=1000, 수비력=500,
효과외1="RR(레이드 랩터즈)-스컬 이글"의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 엑시즈 소재의 이 카드가 엑시즈 몬스터의 효과를 발동하기 위해 제거되어 묘지로 보내졌을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.,
효과2=②: 필드의 이 카드를 소재로 하고 엑시즈 소환한 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.,
효과3=●이 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 이 카드의 공격력은 300 올린다.)]
첫 레벨 3 RR 몬스터. 원작 효과에 더해서 효과 발동의 소재로 사용되었을 경우 샐비지하는 효과가 추가되었다.

랭크 4 엑시즈 소환 중심인 RR에 나온 첫 레벨 3 몬스터지만 특수 소환 기능도 없고, 그렇다고 레벨 변경 효과도 없다. 미미크리 레이니어스로 레벨을 올릴려고 해도 다 같이 올라가니... 설령 2장이 걸렸다고 해도 특수 소환 기능이 없으니 다음 턴을 기약하던지 이중소환을 쓰던지 해야 되는데 범용 랭크 3 엑시즈 소환하고 싶은거면 그냥 마계발 현세행 데스가이드 몇 장만 넣으면 된다.

하지만 같은 팩에서 와일드 벌쳐가 나옴으로써 조금이나마 쓰일 수 있겠는데, 와일드 벌쳐를 릴리스해 바로 이 카드 2장을 필드에 내놓을 수 있기 때문. 다만 와일드 벌쳐도 쓰기가 좀 힘들다. 그나마 RR-콜이 나온 후에는 억지로 쓸려면 쓸 수는 있게 되었으나, 팬텀 레이지 팩에서 신규 지원 카드 RR-힐 이글의 등장으로 이 카드는 관짝에 대못이 박히는 신세가 되었다.


3.2.2. RR-힐 이글[편집]


파일:RR-ヒール・イーグル.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-힐 이글,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ヒール・イーグル,
영어판 명칭=Raidraptor - Heel Eagle,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=700, 수비력=700,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 몬스터가 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터뿐일 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.)]
OCG 오리지널 출신의 RR로, 스컬 이글 이후에 등장한 레벨 3 몬스터다.

①의 효과는 자신 필드의 몬스터가 RR 뿐일 경우 패에서 특수 소환하는 효과. RR덱의 초동전개를 지원하는 효과다. 하지만 자신 필드에 RR 이외의 몬스터가 존재하면 안되기 때문에 필드에 용병 카드가 나와있다면 특수 소환할 수 없다. RR 단일덱이 아니라면 초동 이외에는 패에서 썩기 쉬우니 투입을 고려하는 것이 좋다.

②의 효과는 묘지의 이 카드를 제외해서 묘지의 RR 마법 / 함정 카드 1장을 회수하는 효과. 이미 사용했던 RR-콜이나 제외하기 전의 레디네스, 같이 지원받은 RR-팬텀 클로를 보통 회수하게 될 듯 하다.

특수 소환이 쉽고 간편할 뿐만 아니라 기존에 없었던 RR 마함 샐비지 효과 때문에 활용성이 괜찮다. 비록 레벨 3이지만 링크 소재로 쓸 수 있고, 이론상으로는 그토록 뽑기 어려웠던 데블 이글을 스컬 이글을 안 쓰고 불러낼 수 있다.


3.3. 레벨 4[편집]



3.3.1. RR-버니싱 레이니어스[편집]


파일:RR-バニシング・レイニアス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-버니싱 레이니어스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-バニシング・レイニアス,
영어판 명칭=Raidraptor - Vanishing Lanius,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=1300, 수비력=1600,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 1번만 발동할 수 있다. 패에서 레벨 4 이하의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
이름의 버니싱은 '사라지는'이라는 뜻을 가지고 있다. 제대로 된 발음은 배니싱이지만 한글판에서는 이런 미묘한 발음이 되었다. 원작에서는 소환된 턴에 추가로 같은 이름의 카드를 특수 소환하는 소환 룰 효과였지만 OCG에서는 범위가 늘어나고 기동 효과가 되었다.

패에서만 불러올 수 있다는 건 아쉽지만, 다른 몬스터들과는 달리 효과 횟수 제약이 버니싱 레이니어스 전부에 걸리는 것이 아니기 때문에 계속해서 증식하는 것이 가능하다. 사실상 RR 전개의 핵심.

처음에 슌의 듀얼에서 높은 사용률을 보였다. 초반에는 슌이 사용한 메인 덱 몬스터가 이 녀석 밖에 없었지만 3기 이후로는 등장하지 않고 있다가 5기 엑시즈 차원 편에서 오랜만에 등장. 카이토와의 듀얼에서 등장해서 라이즈 팔콘의 엑시즈 소재가 된다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
THE SECRET OF EVOLUTION
SECE-JP011
레어
일본
세계 최초 수록
더 시크릿 오브 에볼루션
SECE-KR011
레어
한국
한국 최초 수록
WING RAIDERS
SPWR-JP016

일본

윙 레이더스
SPWR-KR016

한국



3.3.2. RR-미미크리 레이니어스[편집]


파일:RR-ミミクリー・レイニアス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-미미크리 레이니어스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ミミクリー・レイニアス,
영어판 명칭=Raidraptor - Mimicry Lanius,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=1100, 수비력=1900,
효과외1="RR(레이드 랩터즈)-미미크리 레이니어스"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 1번만 발동할 수 있다. 자신 필드의 모든 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터의 레벨을 1개 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지로 보내진 턴의 자신 메인 페이즈에\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "RR(레이드 랩터즈)-미미크리 레이니어스" 이외의 "RR(레이드 랩터즈)" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
이름인 미미크리는 '흉내'라는 뜻이다.

보통은 트리뷰트 레이니어스나 어리석은 매장, 또는 트윈트위스터같은 코스트 효과로 묘지로 보낸 뒤 ②의 서치 효과를 써먹는다. RR 카드라면 아무 거나 가져올 수 있기 때문에 서치의 핵심인 RR-네스트를 가져와 전개를 가속시키는 데 큰 도움을 준다. 네스트가 이미 있다면 RR-레디네스를 가져올 수도 있고, 네스트를 쓰기 여의치 않다면 레벨 1 몬스터를 가져올 수도 있다.

쓰기 힘들어서 거의 쓰이지는 않지만 ① 역시 No.61 볼카사우루스 같은 강력한 랭크 5 엑시즈 몬스터를 소환할 수 있게 해주는 강력한 효과며, 엑시즈 몬스터의 효과를 발동하기 위해 묘지로 보내져도 ②의 효과는 발동할 수 있기에 패에 잡혀도 쓸 수는 있지만 트리뷰트로 덱에서 바로 묘지로 보내는 편이 훨씬 낫기 때문에 패에 들어오면 재앙 같은 카드. 비슷한 위치의 문장수 레오와는 달리 기동 효과라 상대 턴에 묘지에 보내졌을 경우에 효과를 사용할 수 없다는 것이 유일하게 아쉬운 점.


3.3.3. RR-임페일 레이니어스[편집]


파일:RR-インペイル・レイニアス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-임페일 레이니어스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-インペイル・レイニアス,
영어판 명칭=Raidraptor - Sharp Lanius,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=1700, 수비력=1000,
효과외1="RR(레이드 랩터즈)-임페일 레이니어스"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 1번만\, 필드의 앞면 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 앞면 수비 표시로 한다.,
효과2=②: 이 카드가 공격한 턴의 자신 메인 페이즈 2에\, 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
이름인 임페일은 '찌르다'라는 뜻이다.

①로 강력한 상대 필드의 공격 표시 몬스터를 수비 표시로 돌려서 RR 몬스터들의 약한 타점을 보조해 줄 수 있으며, 이는 ②의 효과와 직접적으로 연계되어 더욱 빛을 발한다. 으레 이런 몬스터들이 상대에게 전투 대미지를 주거나, 상대 몬스터를 전투로 파괴해야만 효과를 발동할 수 있는 것과는 달리 공격하기만 하면 조건이 충족되므로, 여차하면 수비력이 높은 상대한테 들이박은 다음 발동할 수도 있다. 이렇게 공격에 성공할 경우, 메인 페이즈 2에 추가적인 전개가 가능해진다. 다만 공격력 1700이 아주 낮은 건 아니지만 막 강한 것도 아니라서, 단독으로 돌파 가능한 상황은 꽤나 한정되는 편.

또한, 이 카드는 RR에게 굉장히 아픈 엘섀도르 미도라시, 배너티 데블 등을 단독으로 제거할 수 있는 몬스터이기도 하다.


3.3.4. RR-트리뷰트 레이니어스[편집]



유희왕 오피셜 카드게임
V점프 동봉 카드(2015년)
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파일:attachment/얼티마야 촐킨/얼티마야촐킨.jpg


파일:attachment/카오스 엠페러 드래곤 -종언-/카오스엠페러드래곤.jpg


파일:트리뷰트 레이니어스.jpg

1월호
2월호
3월호
4월호
없음
VJMP-JP095
얼티마야 촐킨
VJMP-JP096
카오스 엠페러 드래곤 -종언-
VJMP-JP097
RR-트리뷰트 레이니어스


파일:external/www.ka-nabell.com/card100022147_1.jpg



파일:external/www.ka-nabell.com/card100024730_1.jpg

5월호
6월호
7월호
8월호
없음
VJMP-JP100
혜안의 마술사
없음
VJMP-JP105
절망신 안티호프

파일:external/www.ka-nabell.com/card100025840_1.jpg


파일:external/www.ka-nabell.com/card100026755_1.jpg


파일:external/www.ka-nabell.com/card100027540_1.jpg


파일:external/www.ka-nabell.com/card100028842_1.jpg

9월호
10월호
11월호
12월호
VJMP-JP106
각성의 암흑 기사 가이아
VJMP-JP107
염마룡왕 레드 데몬 캘러미티
VJMP-JP108
영원의 숙녀 베아트리체
VJMP-JP109
초중검성 무사-C
정기구독 특전
VJMP-JP098
카이저 씨스네이크
VJMP-JP099
정크 브레이커
VJMP-JP101
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VJMP-JP102
고고고 아리스테라&데크시아
VJMP-JP103
사신관 칠람 사바크
VJMP-JP104
갤럭시 웜

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파일:external/www.ka-nabell.com/card100030027_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-트리뷰트 레이니어스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-トリビュート・レイニアス,
영어판 명칭=Raidraptor - Tribute Lanius,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=1800, 수비력=400,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "RR(레이드 랩터즈)" 카드 1장을 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴한 턴의 자신 메인 페이즈 2에 발동할 수 있다. 덱에서 "RUM(랭크 업 매직)" 속공 마법 카드 1장을 패에 넣는다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
이름인 트리뷰트는 '제물'을 뜻한다.

①의 효과가 강력하여, 굳이 종말의 기사매스매티션으로 덱의 통일성을 해치지 않으면서도 미미크리 레이니어스나 파지 레이니어스의 효과를 적극 사용할 수 있게 해준다. 몬스터 뿐만이 아니라 마법 / 함정도 묘지로 보낼 수 있기에 굳이 미미크리 레이니어스가 없어도 RR-레디네스나 RR-리턴을 묘지로 보내 상대의 수에 대항할 수 있지만 결국 미미크리 레이니어스를 묘지로 보내는 셔틀이 된다. 신규 지원 카드인 레이더즈 윙의 등장으로 묘지로 묻을만한 몬스터가 새로 생겼다. 미미크리가 패에 잡히는 불상사가 발생해도 효과를 써먹을 수 있게 되었다.

②의 효과는 불특정한 RUM을 서치할 수 있는 유일한 효과지만, 속공 마법에만 한정돼 있다 보니 RR 전용 RUM이 아니면 RUM-퀵 카오스 밖에 못 들고 온다. RR의 엑시즈 몬스터는 전부 사용 환경이 한정적이기 때문에 퀵 카오스를 투입해 범용 랭크 4 엑시즈 몬스터인 No.39 유토피아, No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트, No.106 거암장 자이언트 핸드 등을 랭크 업하는 방법을 선택하면 전술적인 폭이 넓어진다.

그런데 RUM-팬텀 나이츠 라운치가 생겨 또 다른 속공 RUM을 가져 올 수 있게 되었다. 소재가 없는 어둠 속성에게만 쓸 수 있기에 정규 소환한 RR 엑시즈 몬스터에게 쓸 일은 별로 없지만 라스트 스트릭스로 부른 RR에 발라 소환한다면 기존에 힘들었던 랭크 7이나 9짜리 엑시즈 몬스터까지 소환할 수 있다. 덤으로 팬텀 나이츠 라운치까지 엑시즈 소재가 되기 때문에 기존 라스트 스트릭스의 문제였던 소재를 2개 쓰는 엑시즈 몬스터의 채용까지 생각해 볼 수 있게 되었다.

서치하고 나면 그 턴 종료시까지는 RR 몬스터만 특수 소환이 가능하나, 다행히도 턴 전체를 지정하는 게 아니기 때문에 미리 해당 엑시즈 몬스터를 소환한 다음에 서치하면 문제될 게 없다.

다만 문제는 이 카드가 동봉 카드 출신이라는 것. 다행히도 윙 레이더스에서 슈퍼 레어로 재록되었다.


3.3.5. RR-파지 레이니어스[편집]


파일:RR-ファジー・レイニアス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-파지 레이니어스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ファジー・レイニアス,
영어판 명칭=Raidraptor - Fuzzy Lanius,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=500, 수비력=1500,
효과외1="RR(레이드 랩터즈)-파지 레이니어스"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며\, 이 카드의 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "RR(레이드 랩터즈)-파지 레이니어스" 이외의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "RR(레이드 랩터즈)-파지 레이니어스" 1장을 패에 넣는다.)]
이름인 퍼지는 '흐릿함'을 뜻한다. 다만 한국판에서는 파지라는 기괴한 이름이 되었다.[8] 원작에서는 사용 횟수에 제약이 없었으나 OCG화되면서 각각 1턴에 1번이라는 제약이 생겼다.

원작에서는 ①의 효과가 버니싱 레이니어스에만 대응했지만, OCG화되면서 모든 RR에 대응하기 때문에 참으로 BF스러운 효과가 되었다. ②의 효과 덕분에 트리뷰트 레이니어스나 어리석은 매장 등과 연계, 패에도 빨리 집어넣을 수 있다. 이 카드를 소재로 포스 스트릭스를 엑시즈 소환하고 효과를 발동할 때 이 카드를 제거하면 2번 효과로 인해 실질적인 패 소모가 없어진다.

이렇게 유능한 녀석이라 3장 넣는 경우가 많기는 하지만, 이 특수 소환 효과는 필드에 파지 레이니어스 이외의 RR이 존재해야 발동할 수 있는 것도 있고, 덱에서 자기 자신을 가져올 수 있어 2장 이상이 패에 들어오면 매우 난감한 카드.

다만 이 카드의 효과를 사용하면 RR 몬스터밖에 특수 소환할 수 없으니, 엑스트라 덱에서 비 RR 몬스터를 소환할 수 없다는 요인 때문에 사용을 하지 않는 경우도 있다. 이후 힐 이글, 스트랭글 레이니어스, 레이더스 윙 등 제약없이 특수 소환 가능한 RR들이 등장하며 거의 은퇴하게 되었다.

슌이 최초로 버니싱 레이니어스 이후로 사용한 메인 덱 RR 몬스터이기도 하다.


3.3.6. RR-싱잉 레이니어스[편집]


파일:RR-シンギング・レイニアス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-싱잉 레이니어스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-シンギング・レイニアス,
영어판 명칭=Raidraptor - Singing Lanius,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=100, 수비력=100,
효과외1="RR(레이드 랩터즈)-싱잉 레이니어스"의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 엑시즈 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.)]
이름인 싱잉은 '지저귐'를 뜻한다.

파지 레이니어스와 함께 클래쉬 오브 리벨리온에서 등장. 원작 효과 그대로 낼 경우 2장 이상이 패에 있을 때 마구 전개해서 엑시즈 소환 등으로 이어질 우려가 있어서인지 제약이 걸렸다. 다만 자체 효과로의 소환만이 해당될 뿐으로 다른 카드의 효과 등으로 전개하는 건 문제없다.

해당 효과는 RR 엑시즈 몬스터여야만 한다는 제약이 없기 때문에 RR 뿐만이 아니라 다른 엑시즈 소환 위주의 덱에서도 쓸만한 범용성 효과. 그렇지만 기본 스탯이 카이바맨에게도 얻어터질 정도로 낮기 때문에 재빨리 엑시즈 소환을 하거나 튜너를 추가로 전개해 싱크로 소환으로 이어버리는 식으로 처리하는 게 좋을 듯. 까딱 잘못해서 필드에 그냥 버려뒀다가 상대가 앤틱 기어 골렘이나 푸른 눈의 카오스 MAX 드래곤 같은 관통 능력을 가진 몬스터라도 꺼냈다간 치명타를 받게 되니 최대한 빨리 치워버리자. 아니면 극 초반 포스 스트릭스로 가져온뒤 갓버드 어택의 코스트로 써버릴 수도 있다. 어차피 100/100의 바닐라 스탯이니 아까운 포스 스트릭스보단 이쪽을 써버리는게 더 이득이다. 그리고 페인 레이니어스를 패에서 특수 소환할 경우 가장 데미지를 적게 받고 소환할 수도 있다.

유일하게 기동 효과로 특수 소환하지 않는 RR. 어차피 포스 스트릭스로 가져오면 큰 문제는 없다.

여담으로 원작에서는 수비력이 1800이었는데 실제로 나온 카드는 수비력 100으로 하향되었다.


3.3.7. RR-네크로 벌쳐[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100029904_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-네크로 벌쳐,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ネクロ・ヴァルチャー,
영어판 명칭=Raidraptor - Necro Vulture,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=1000, 수비력=1600,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 필드의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 릴리스하고\, 자신 묘지의 "RUM(랭크 업 매직)" 마법 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 "RUM(랭크 업 매직)" 마법 카드의 효과로밖에 몬스터를 엑시즈 소환할 수 없다.)]
이름인 네크로는 '죽음'을 뜻한다.

원작에서는 자기 자신만 릴리스할 수 있었건 대신, 이후 엑시즈 소환 제약이 달려 있지 않았다.

애니메이션에서는 포스 스트릭스의 효과로 덱에서 서치해 바로 소환한다. 그 후 효과로 묘지의 RUM-레이드 포스를 패로 가져온다.

이 카드는 RR-네스트와의 궁합이 좋은데, 아래는 그 예이다.
자신 묘지에 RUM이 있고 엑시즈 몬스터인 포스 스트릭스가 있을 때 이 카드를 소환. 효과로 묘지의 RUM을 회수, 포스 스트릭스를 랭크 업으로 레볼루션 팔콘으로 진화. 네스트의 효과로 이 카드를 회수, 다음 턴 다시 또 진화.....


3.3.8. RR-어벤지 벌쳐[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100031428_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-어벤지 벌쳐,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-アベンジ・ヴァルチャー,
영어판 명칭=Raidraptor - Avenge Vulture,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=1700, 수비력=100,
효과1=①: 자신이 전투 / 효과로 데미지를 받았을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.)]
이름인 어벤지는 '복수'를 뜻한다.

81화에서 크로우의 장착 마법 선두의 선인의 효과 데미지에 대응하여 특수 소환. 이후 페인 레이니어스의 소환 트리거로 이용되고, 다시 페인 레이니어스의 효과 데미지에 대응하여 2장째도 특수 소환됐다.

원작에서는 전투 데미지에는 대응하지 않았고 소환 후 엑스트라 덱 제한이 없었다.

여담이지만 페인 레이니어스의 소환 트리거로 이용되어 주인인 슌에게 수비력 100만큼의 데미지를 줄 때 진지한 표정을 하고 있는 슌의 뒤통수를 콕콕 쪼았다(...).


3.3.9. RR-부스터 스트릭스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100031434_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-부스터 스트릭스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ブースター・ストリクス,
영어판 명칭=Raidraptor - Booster Strix,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=100, 수비력=1700,
효과1=①: 자신의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터가 상대 몬스터의 공격 대상으로 선택되었을 때\, 이 카드를 패에서 제외하고 발동할 수 있다. 그 공격 몬스터를 파괴한다.)]
이름인 부스터는 '추진 로켓'을 뜻한다

원작에서는 A BF-소나기의 라이키리의 공격으로부터 RR-라이즈 팔콘을 지키는데 사용, 추가로 효과 파괴까지 노리지만 크로우의 지속 함정 블레이드 셰이드에 의해, 파괴까지는 실패.

샤이닝 빅토리즈에서 OCG화되었다. 원작에서의 RR 엑시즈 몬스터에게만 효과를 사용할 수 있던 효과가 RR이기만 하면 아무 몬스터에나 사용할 수 있게 되어서 활용하기 더 쉽게 되었다. 또한 RR의 에이스 몬스터 얼티미트 팔콘의 유일한 약점인 전투 파괴에 대처할 수 있는 카드이기에 가치가 높다.

보통 이런 카드가 패에서 버리고 발동하는 경우가 많은데 이 카드의 코스트가 제외인 것은 RR-네스트로 재활용하는 걸 막기 위함인 듯.


3.3.10. RR-네이팜 드라고니어스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100035788_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-네이팜 드라고니어스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ナパーム・ドラゴニアス,
영어판 명칭=Raidraptor - Napalm Dragonius,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대에게 600 데미지를 준다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 이외의 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다.)]
컬렉터즈 팩-섬광의 결투자에서 OCG화.

①의 효과는 데미지 효과. 다만 효과를 쓴 후엔 RR 이외의 몬스터 효과는 발동할 수 없게 제약을 걸어놓았다. 1장 정도 넣어두면 첫턴의 전개 상황에서 소소하게 이득을 볼 수 있는 정도.

②번 효과는 전투 파괴시 덱에서 RR 1장을 특수 소환하는 리쿠르트 효과. 효과는 무효화되지만 엑시즈 소재로 쓰는 용이라면 딱히 상관은 없다. 레벨 제한이 없기 때문에 레벨 6 RR-와일드 벌쳐도 부를 수 있지만 타점과 효과가 영 좋지 않다.

원작에선 그냥 1턴에 1번 상대에게 600 데미지를 주는 노 디메리트의 간단한 효과 뿐이었다.

여담으로 비행야수족 주제에 용같이 생겼다. 실제로 블레이드 버너 팔콘의 소환 영창에도 용이라고 했다. 드라고니어스라는 이름도 그렇고 어쩌면 코믹스에서의 RR는 용과 닮은 컨셉으로 나올지도 모른다.

유희왕 ARC-V 코믹스 5화에서 슌이 첫 턴에 소환한다. 저 능력치를 가진 하급 주제에 상당히 커서[9] 슌이 애니판에서 RR-라이즈 팔콘을 타고 다녔던 것처럼 이 몬스터의 등에 서서 듀얼 필드를 자유롭게 비행하여 액션 카드를 획득하는 모습을 보여줬다. 유우야가 카드를 가져오라고 보낸 비둘기 폿포를 불을 뿜어 구워버리는 건 덤. 다행히 이 비둘기는 솔리드 비전이었다. 그러나 이 불이 필드의 바닥도 불바다로 만들자 유우야는 솔리드 비전 종이 비행기로 상승 기류를 탈 수 있었다. 유우야가 오드아이즈 팬텀 드래곤으로 이 카드를 공격하자 R R R(레이드 랩터즈 레플리카)로 전투 파괴는 막아내고 팬텀 드래곤의 효과로 자신이 제일 즐기는(...) LP 100이 된다. 6화에선 유우야가 향하던 공중 섬을 불을 뿜어 폭발시킨다. 그 후, 슌은 1장을 더 소환해 RR-블레이드 버너 팔콘을 엑시즈 소환한다. LP 3100이었던 유우야는 슌이 이 카드 2장의 번 효과를 사용하지 않은 것에 대해 의아해하는데, 블레이드 버너 팔콘은 사용자의 LP가 상대보다 3000 이상 낮을 것을 요구함이 밝혀진다.

여담으로 능력치와는 달리 액션 듀얼에선 우수한 몬스터로 보인다. 전술했듯이 몸집이 큰 비행 몬스터에다가, 불을 뿜어 지형을 바꾸는 능력이 상당히 강력하다.


3.3.11. RR-러더 스트릭스[편집]


파일:RR-ラダー・ストリクス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-러더 스트릭스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ラダー・ストリクス,
영어판 명칭=Raidraptor - Rudder Strix,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=0, 수비력=1600,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 경우\, 또는 "RR(레이드 랩터즈)" 카드의 효과로 패에서 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대에게 600 데미지를 준다.,
효과2=②: 이 카드를 공격 대상으로 한 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 패에서 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터를 2장까지 특수 소환한다. 이 턴에\, 상대는 이 효과로 특수 소환한 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다.)]
컬렉터즈 팩 2017에서 OCG화.

①의 효과는 네이팜 드라고니어스와 비슷한 소소한 번 효과. 차이가 있다면 이쪽은 일반 소환이나 RR 카드의 효과로 패에서 특수 소환에 성공했을 때 발동되는 1회용 효과인 대신 이후 다른 효과 발동에 제약이 없다는 점이다.

②의 효과가 사실상 채용 이유인데, 이 카드를 대상으로 한 상대 몬스터의 공격 선언시 패에서 RR 몬스터를 2장까지 특수 소환할 수 있는 효과로, 이 효과로 특수 소환된 몬스터는 공격 대상으로 선택할 수 없기에 공격 표시로 소환해도 상대의 공격으로부터 안전해진다.

다만 상당히 미묘한 효과인데, 효과 내성까지 부여하는 것은 아닌지라 소환 반응형 함정에 쓸려나갈 수도 있는데다가 기존 필드의 다른 몬스터들은 여전히 공격 대상으로 선택할 수 있다. 게다가 수비 표시로 특수 소환을 하지 않은 이상 이 효과를 노린다면 공격 표시로 일반 소환을 하게 되는 경우가 대부분일텐데, 이 카드의 공격력은 0이라 효과를 쓰고 나면 직접 공격급 데미지가 들어온다.

가장 큰 문제는 특수 소환의 타이밍이 상대 턴이라는 점. 원더 엑시즈같은 카드를 채용하지 않는 이상 소환 후 곧장 엑시즈 소환으로 이을 수 없다는 점을 둘째치고, 소환된 자신 메인 페이즈에만 효과를 발동할 수 있는 버니싱 레이니어스의 전개 효과나 트리뷰트 레이니어스의 묘지 자원을 쌓는 효과 사용이 불가능하다.

결론적으로 효과 자체는 우수한 효과인데, 다른 RR 몬스터들의 효과와는 궁합이 맞지 않아 썩 좋다고 보기 어려운 효과. 굳이 쓰겠다면 네이팜 드라고니어스와 함께 쓰는게 좋을 것으로 보인다.


3.3.12. RR-스트랭글 레이니어스[편집]


파일:RR-ストラングル・レイニアス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-스트랭글 레이니어스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ストラングル・レイニアス,
영어판 명칭=Raidraptor - Strangle Lanius,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=1600, 수비력=1100,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 어둠 속성 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 어둠 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 자신 필드에 어둠 속성 엑시즈 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있는 엑시즈 몬스터가 존재할 경우\, 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다.)]
힐 이글과 마찬가지로 OCG 오리지널 출신 RR.

①의 효과는 자신 필드에 어둠 속성 몬스터가 존재할 경우에 이 카드를 패에서 특수 소환하는 효과. 순수 RR에도 사용 가능하지만 RR를 지정하는게 아닌 어둠 속성만 지정하고 사용 후에도 어둠 속성만 지정하기 때문에 어둠 속성 주축인 덱에 엑시즈 / 링크 소재로 채용할 수도 있다.

②의 효과는 자신 필드에 어둠 속성 엑시즈 몬스터를 소재로 한 엑시즈 몬스터가 존재할 경우에 묘지의 레벨 4 이하의 RR 몬스터 1장을 효과를 무효화해 특수 소환하는 기동 효과. 이 효과를 사용하기 위해서 일반적인 RR 덱이라면 RUM을 사용해야 하지만 와이즈 스트릭스로 RUM을 손쉽게 서치가 가능하고 같은 팩에 추가된 레이더즈 나이트가 있기 때문에 아주 손쉽게 효과를 사용해 추가 전개가 가능하다.

이름의 스트랭글(strangle)은 '목을 조르다'라는 뜻이다.


3.3.13. RR-누아르 레이니어스[편집]


파일:1698067238178.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-누아르 레이니어스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ノアール・レイニアス,
영어판 명칭=Raidraptor - Noir Lanius,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=1600, 수비력=500,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환한 턴의 자신 메인 페이즈에\, 자신 필드의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와는 레벨이 다른 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신 필드의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터의 레벨을 전부 1개 올리거나 전부 1개 내린다.)]

팬텀 나이트메어 수록된 신규 RR.
이 카드를 소환한 메인 페이즈에 RR 1장을 지정해 레벨이 다른 몬스터 1장을 패에 넣는데, 레벨 4는 가져올 수 없지만 이 카드 자신도 지정할 수 있고 페인 레이니어스를 가져와 500의 데미지를 받고 특수소환하면 단독으로도 4레벨 비행야수족 엑시즈가 가능하다. 데미지를 받기 싫으면 힐 이글을 가져와 링크 2를 할 수도 있다.


3.3.14. RR-블룸 벌쳐[편집]


파일:1698067244154.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-블룸 벌쳐,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ブールム・ヴァルチャー,
영어판 명칭=,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=300, 수비력=1900,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없으며\, 이 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 어둠 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 비행야수족 몬스터 이외의 앞면 표시 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드와 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 이 카드를 포함하는 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.)]

팬텀 나이트메어 수록된 신규 RR.
필드에 비행야수족을 제외한 다른 종족이 없다면 패의 다른 RR과 같이 특수소환 하는 효과와 필드가 비었다면 묘지에서 다른 RR과 함께 부활하는 효과를 가지고 있다.
그동안 일소한 RR이 프리체인으로 사라지면 전개가 바로 막히던 불안한 초동을 보완해주고 선공빌드가 뚫렸을 경우 후속까지 마련해주는 좋은 지원.


3.3.15. 레이더즈 윙[편집]


룰상 RR 카드로도 취급한다.


3.4. 레벨 6[편집]



3.4.1. RR-와일드 벌쳐[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100026098_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-와일드 벌쳐,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ワイルド・ヴァルチャー,
영어판 명칭=Raidraptor - Wild Vulture,
레벨=6, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=1600, 수비력=2000,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 6이 되도록\, 자신의 패 / 묘지에서 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 2장을 고르고 특수 소환한다.)]
RR에 최초로 나온 상급 몬스터. 효과가 좀 미묘한데, 소환할 RR 2장의 레벨의 합계가 6이어야 한다. RR에 아직까진 레벨 2는 없으니 레벨 3밖에 소환 못한다는 소린데, 일반 소환으로 이 카드를 소환할 때면 몬스터 하나를 먹고 나왔을테니 랭크 4 엑시즈 몬스터를 소환할 여건이 됐었다는 거다. 좋은 랭크 4 엑시즈 몬스터들이 많은데 굳이 패말림을 감수하면서까지 랭크 3 엑시즈 소환하기에는 아깝다. RR 펜듈럼 몬스터가 나오면 모를까... 물론 조건이 맞을 때 임페일 레이니어스로 소환한다면 레벨 4 짜리들 보다 웬만하면 낫긴 하다. 랭크 3 1장을 통째로 소환하는 것이나 마찬가지니.

원작에선 슌이 곤겐자카 노보루에게 받은 마계극단 펜듈럼 카드를 세팅해 이 카드 3장을 펜듈럼 소환하고 RR-레볼루션 팔콘을 정규 엑시즈 소환해 피니시를 내었다.[10]


4. 엑시즈 몬스터[편집]



4.1. 랭크 3[편집]



4.1.1. RR-데블 이글[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100026248_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-데블 이글,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-デビル・イーグル,
영어판 명칭=Raidraptor - Fiend Eagle,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=1000, 수비력=0,
소재=레벨 3 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 × 2,
효과외1="RR(레이드 랩터즈)-데블 이글"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 상대 필드의 특수 소환된 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.)]
랭크는 3으로 낮은 편이지만 소재로 반드시 레이드 랩터즈를 요구하므로 랭크 4 소환에 특화된 RR에서는 소환이 쉽지 않다. 힐 이글과 페인 레이니어스 정도는 채용하기 쉬우므로 소환하고자 하면 소환은 가능한데, 스테이터스가 심하게 낮고 효과도 단발성 번 효과 뿐이라 굳이 엑스트라 덱에 자리를 내줄 가치가 없다.

원작에서는 효과를 상대 턴에도 발동할 수 있었다. 공격력 2000 정도의 몬스터만 있어도 두 턴에 걸쳐 4000 번이 가능했을테니 그대로 OCG화 됐다면 상당히 강력한 몬스터였을 것이다.

애니메이션에서는 데니스와의 라이딩 듀얼에서 튀어나온 랭크 3 RR. 소환된 턴 바로 자신을 대상으로 효과 데미지를 주고, 다음 턴 Em 트래피즈 매지션을 대상으로 데미지를 주려하지만 트래피즈 매지션 효과로 효과 데미지가 불발되고 전투로 파괴당하나, 네크로 랩터즈로 다시 부활해 다음 턴 랭크 4 포스 스트릭스로 랭크 업한다.

74화에서 재등장. 스컬 이글 2장을 소재로 엑시즈 소환해 공격력을 올려 자신의 효과로 데미지를 주었지만 다음 턴 컵 트리거의 효과로 오버레이 유닛을 털리고 공격력도 내려가 트래피즈 매지션에게 전투 파괴 당하나 RUM-데스 더블 포스의 효과로 되살아나 바로 레볼루션 팔콘으로 랭크 업한다.

95화에서는 포스 스트릭스와 함께 2장이 등장. 1장은 레이지와 레이라를, 다른 1장은 토쿠마츠와 사와타리를 태우고 포스 스트릭스에 유우야 일행이 타자 듀얼 팰리스로 향한다.

슌의 엑시즈 몬스터 중 유일하게 소환 대사가 없다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
DIMENSION OF CHAOS
DOCS-JP051
레어
일본
세계 최초 수록
디멘션 오브 카오스
DOCS-KR051
레어
한국
한국 최초 수록


4.2. 랭크 4[편집]



4.2.1. RR-라이즈 팔콘[편집]



4.2.2. RR-포스 스트릭스[편집]


파일:RR-フォース・ストリクス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-포스 스트릭스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-フォース・ストリクス,
영어판 명칭=Raidraptor - Force Strix,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=100, 수비력=2000,
소재=레벨 4 몬스터 × 2,
효과1=①: 이 카드의 공격력 / 수비력은\, 이 카드 이외의 자신 필드의 비행야수족 몬스터의 수 × 500 올린다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 비행야수족 / 어둠 속성 / 레벨 4 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]

명부의 맹금이여. 어둠의 눈으로 진실을 파헤치고, 날카로운 발톱으로 영광을 낚아채라! 엑시즈 소환! 날아와라! 랭크 4! RR(레이드 랩터즈)-포스 스트릭스!

冥府の猛禽よ. 闇の眼力で真実をあばき、鋭き鉤爪で栄光をもぎ取れ!エクシーズ召喚!飛来せよ!ランク4!RR-フォース・ストリクス!

이름의 뜻은 힘(Force) + 올빼미(Strix).

동봉 카드여서인지 다른 RR들과는 달리 비행야수족 / 어둠 속성 / 레벨 4 몬스터면 전부 서치가 가능하다.

기본 공격력이 낮아서 필드를 꽉 채워도 공격력이 2600이라 적극적으로 공세에 써먹을 순 없으며, 사실상 높은 수비력을 믿고 버티면서 서치를 하는 식으로 사용된다. 서치 할 거 다 할때까지 남아있으면 그냥 FNo.0 미래황 호프로 바꿔도 된다.

RR말고도 같은 어둠속성 비행야수족 카드군이고 레벨 4 몬스터도 매우 많은 BF 덱에서도 서용되는데 BF-정예의 제피로스, 와이즈 스트릭스를 넣은 엑시즈 축 문라이트 덱에서도 사용된다.

덕분에 BF 유저들로부터도 주목을 받았으며, RR의 지원이 본격적으로 이루어지면서 수요가 급증했으나 일본 현지에서 응모자에 한해 나오는 V 점프 에디션인지라 입수 난이도가 매우 높았다. 그나마 윙 레이더스에 재록되며 입수 난이도가 쉬워졌지만 와이즈 스트릭스의 등장으로 4축 엑시즈를 주로 쓰는 카드군에 RUM을 서치하는 용도로 용병으로 들어가게 되어 엄청난 인기를 가지게되어 낱개로 구하는건 하늘에 별따기가 되버렸다. 결국 얻으려면 부스터를 까서 얻는 수밖엔 없다. 게다가 윙 레이더스가 절판되면서 부스터 얻는 것도 힘들어지면서 얻는 것조차 힘들어지고 말았다.

원작에서는 45화에서 슌이 사용. 버니싱 레이니어스와 파지 레이니어스[11]와의 연계로 1턴만에 이 카드 3장을 엑시즈 소환 하였다.

47화에서는 2장의 포스 스트릭스 대신 버니싱 레이니어스 2장과 파지 레이니어스 2장 그리고 엑시즈 소재를 1개 남겨둔 포스 스트릭스가 남아있었다. 하지만 소라가 융합 소환한 데스완구 시저 타이거의 효과에 의해 버니싱, 파지 레이니어스가 모두 파괴되어 공격력이 100으로 돌아오고, 이어진 시저 타이거 공격력 업 효과로 그 차이가 2100, 남아있던 슌의 LP와 같게 되고, 이어진 데스완구 시저 타이거의 공격으로 파괴. 슌에게 패배를 안겨다준다.

이후 한동안 출현이 없다가 58화에서 재등장. 슌이 카운터 함정 네크로 랩터즈의 효과로 되살려낸 데블 이글을 RUM-레이드 포스로 랭크 업 시켜서 나왔다. 이후 효과로 덱에서 네크로 벌쳐를 서치, 슌이 네크로 벌쳐와의 효과 연계로 브레이즈 팔콘으로 진화시켰다.

아주 오랜만에 90화에서 3장이 브레이즈 팔콘과 같이 등장했다.

95화에서도 라이즈 팔콘, 데블 이글과 함께 등장. 1장은 유우야와 곤겐자카를, 나머지는 프랑크, 테너, 아만다, 샘을 태우고 듀얼 팰리스로 날아간다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
WING RAIDERS
SPWR-JP022
슈퍼 레어
일본
세계 최초 수록
윙 레이더스
SPWR-KR022
슈퍼 레어
한국
한국 최초 수록


4.2.3. RR-블레이드 버너 팔콘[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100035791_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-블레이드 버너 팔콘,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ブレード・バーナー・ファルコン,
영어판 명칭=Raidraptor - Blade Burner Falcon,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=1000, 수비력=1000,
소재=비행야수족 레벨 4 몬스터 × 2,
효과1=①: 자신의 LP가 상대보다 3000 이상 적고\, 이 카드가 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 3000 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때\, 이 카드의 엑시즈 소재를 임의의 수만큼 제거하고 발동할 수 있다. 제거한 엑시즈 소재의 수만큼\, 상대 필드의 몬스터를 고르고 파괴한다.)]

홍련에 타오르는 용들이여! 갈망의 날개를 태우며 나의 영혼을 비추어라! 엑시즈 소환! RR(레이드 랩터즈-블레이드 버너 팔콘!!!

紅蓮に燃えさかる竜達よ!渇望の翼を燃やし我が魂を照らせ!!エクシーズ召喚!!RR(レイド・ラプターズ-ブレード・バーナー・ファルコン!!!

ARC-V 코믹스 6화에서 슌이 네이팜 드라고니어스 2장으로 엑시즈 소환했다. 이후 효과로 공격력을 3000 올려서 오드아이즈 팬텀 드래곤을 전투로 파괴하고, ②의 효과로 EM 유니EM 콘도 파괴하고 액션 마법 "세컨드 어택"[12]의 효과로 2번째 공격을 해서 끝장내려고 하지만 유니의 효과로 데미지가 줄어서 끝내지는 못했다. 이후에는 유우야가 팬텀 드래곤과 치환한 오드아이즈 페르소나 드래곤의 효과로 공격력이 원래대로 돌아와 파괴되고 슌은 패배한다.

네이팜 드라고니어스를 타고 있다가 어떻게 오버레이하고 이 카드로 갈아탔는지 어쨋든 역시 라이즈 팔콘을 타듯 얘도 타고 다니며 액션 카드를 획득한다. 듀얼 중 이 몬스터를 타고 떨어지던 유즈히이라기 슈조를 구하기도 했다.

공격명은 화염탄(火炎弾). 자신과 비슷한 크기의 화염구를 입에서 날린다. ②의 효과명은 화염 선풍(火炎旋風). 파괴될 몬스터 밑으로부터 화염 기둥이 솟아오른다. 즉 저 몸통에 달린 거대한 칼은 그냥 장식이다.

①의 효과 발동 조건인 상대보다 3000 이상 LP가 적어야 한다는 조건은 언뜻 보기엔 만족하기 어려워 보이지만 실제론 아주 간단하게 만족시킬 수 있다. 소울 셰이브 포스를 쓸 시 높은 확률로 상대와의 LP 차이를 3000 이상 벌릴 수 있고 마음만 먹으면 레디네스의 효과를 일부러 늦게 발동해서 LP를 조절하는 방법도 있다.

컬렉터즈 팩 섬광의 듀얼리스트 편에서 OCG화 확정. 1번 효과는 그대로 나왔지만 원작에서는 시작 LP가 4000이기 때문에 OCG 이상으로 사용하기 어려운 효과였다. 그리고 원작에선 ②의 효과는 엑시즈 소재를 제거하는 효과가 아니라 그냥 가진 엑시즈 소재 수만큼 몬스터를 고르고 파괴하는 효과였다. 그래도 슌은 이 효과를 1번밖에 사용하지 않아서 제거한다 해도 원작 재현은 된다.

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4.2.4. 레이더즈 나이트[편집]


룰상 RR 카드군으로 취급한다.


4.3. 랭크 5[편집]



4.3.1. RR-브레이즈 팔콘[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100043275_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-브레이즈 팔콘,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ブレイズ・ファルコン,
영어판 명칭=Raidraptor - Blaze Falcon,
레벨=5, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=1000, 수비력=2000,
소재=비행야수족 레벨 5 몬스터 × 3,
효과1=①: 엑시즈 소재를 가지고 있는 이 카드는 직접 공격할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주었을 때\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 상대 필드의 특수 소환된 몬스터를 전부 파괴하고\, 파괴한 몬스터의 수 × 500 데미지를 상대에게 준다.)]

사나운 매여. 격전을 뚫고 나아가 그 날개를 펼치고, 밀려오는 적들을 격파해라! 랭크 업 엑시즈 체인지! 어서나와라! 랭크 5! RR(레이드 랩터즈)-브레이즈 팔콘!

獰猛なるハヤブサよ。激戦を切り抜けしその翼翻し, 寄せ来る敵を打ち破れ!ランクアップ・エクシーズ・チェンジ!現れろ!ランク5!RR-ブレイズ・ファルコン!

이름의 "블레이즈"/ブレイズ/Blaze는 항상 "브레이즈"로 번역된다. 엘리멘틀 히어로 브레이즈맨에 잘 설명되어 있으니 참고.

효과는 전부 그럭저럭 괜찮지만 전부 자신의 턴에만 발동할 수 있다는 게 문제. 자신 턴에 랭크 5 엑시즈 소환이 가능하면 이 카드보다 우선적으로 뽑을만한 범용 엑시즈 몬스터들이 넘쳐나니 보통은 상대의 턴에 RUM의 효과로 소환될 텐데, 그럼 자신의 턴이 올 때까지는 벽으로서밖에 기능을 못 한다. 거기에다 타점까지 허약해서 공격 표시로 놔두기 뭐하니 3번 효과를 쓰고 랭크 업 시키는 게 이롭다.

레이더즈 나이트가 발매되면서 자신 턴에 뽑아 필드클린 용으로 사용할 수 있게 되었다. 다만 이렇게 부르면 상대 턴 종료시에 파괴되기에 바로 다른 몬스터로 랭크업 하는 게 이득.

원작에서는 시운인 소라와의 듀얼에서 데스토이 체인 시프에게 전투로 파괴된 RR-라이즈 팔콘을 RUM-랩터즈 포스로 묘지에서 다시 부활시켜 랭크 업해 불러냈다. 슌은 바로 자신 턴에 ③의 효과를 발동하지만 소라의 함정에 막히고, 대신 ①②의 조합으로 데스완구 체인 시프를 파괴했다. 그리고 다음 턴 데스완구 퓨전으로 융합 소환된 데스완구 매드 키메라의 공격으로 파괴되고 소라에게 컨트롤을 뺏기지만, 상대 필드의 엑시즈 몬스터를 이용해 랭크 업 하는 RUM-레볼루션 포스로 다시 슌에게 돌아와 RR-레볼루션 팔콘으로 진화시켰다. 원작에서는 엑시즈 소재가 없어도 직접 공격이 가능했다.

공격명은 진뇌의 랩터즈 브레이즈(Raptors Blaze).

여담이지만 라이즈 팔콘의 불새 공격이나 레볼루션 팔콘의 융단폭격 등등 압도적인 연출에 잊혀졌지만 이 쪽도 상당히 굉장한 연출을 가진 카드. 파괴 효과 쓸 때 날개의 관들에서 깃털 모양의 판넬들이 튀어나와 상대 몬스터들을 향해 빔을 쏜다. 게다가 ②의 효과 발동시에는 미사일을 발사한다. 그런데 어째서인지 같은 편에 등장한 라이즈 팔콘과 처음 등장한 레볼루션 팔콘은 3D 모델링이 존재하지만 블레이드 팔콘만 3D 모델링이 존재하지 않는다. 다른 RR 엑시즈 몬스터들은 등장하면서 보여주는 일부분도 3D로 보여주며 등장하지만 블레이즈 팔콘만 그림자만 보여주며 등장한다. 여러모로 불쌍한 몬스터.

이후 58화에서 오랜만에 다시 등장. 포스 스트릭스를 랭크 업해 소환했다. 소환하자마자 효과로 Em 트래피즈 매지션을 파괴해서 데니스에게 500 데미지를 주고, 장착 마법 랩터즈 얼티미트 메이스로 공격력을 2000으로 올려서 직접 공격하려고 한다. 이에 데니스는 묘지의 Em 볼 라이더를 자신 효과로 특수 소환한다. 이 카드의 효과로 데니스를 직접 공격하려고 하지만, 데니스의 함정 카드 핀치 브레이커의 효과로 공격력이 1800으로 떨어져 LP를 100 남긴다. 이후 효과로 볼 라이더를 파괴한다.

81화 듀얼 후반부 슌이 RUM-레이드 포스로 라이즈 팔콘을 진화시켜 등장. 효과로 A BF-소나기의 라이키리를 파괴하고 500 데미지를 주려고 했으나 크로우의 지속 함정 블레이드 셰이드에 의해 불발. 이후 직접 공격 후 소나기의 라이키리를 파괴. 82화에서는 팬텀 싱크로한 소나기의 라이키리의 효과로 파괴될 뻔 하지만 카운터 함정 RR-데스퍼레이트의 효과로 살아남고 그 후 전투로 파괴. 하지만 바로 RUM-랩터즈 포스로 부활한다.

이후 90화에서 등장. 지금까지와는 다른 공격을 보여주었다.

105화에서도 등장. 슌이 레이드 포스로 랭크 업해서 소환한 후 평소처럼 엑시즈 소재를 사용해 몬스터를 파괴하고 직접 공격해 전투 데미지를 주었으니 파괴 효과를 사용한 후 다음 카이토의 턴 때는 랩터즈 인터셉트 폼과 오버레이 블래스트 아머를 이용해서 파괴를 막는다. 다음 슌의 턴 때는 액션 마법을 이용해서 갤럭시아이즈 사이퍼 드래곤을 공격하지만 공격력이 닿질 않고 RUM-데스 더블 포스로 얼티미트 팔콘으로 진화했다.

108화에서는 RUM-이스케이프 포스로 등장하지만, 바로 아마조네스 임프레스에 의해 파괴. 장착 마법 RR-아이언 하트의 효과로 RR-라이즈 팔콘의 소재가 된다.

119화에서는 드디어 새로운 3D 뱅크신과 함께 레이드 포스로 소환되었으나 루리의 마법 카드에 의해 효과가 무효화되었고, 슌의 턴에 마법 카드 크로스 엑시즈의 효과로 레벨 5가 된 리틀 페어리와 이 카드가, 같은 랭크의 RR인 에트랑제 팔콘의 엑시즈 소재가 된다.

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4.3.2. RR-에트랑제 팔콘[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100046305_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-에트랑제 팔콘,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-エトランゼ・ファルコン,
영어판 명칭=Raidraptor - Stranger Falcon,
레벨=5, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=2000, 수비력=2000,
소재=레벨 5 몬스터 × 2,
효과1=①: 이 카드가 엑시즈 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우\, 이하의 효과를 얻는다.,
효과2=●1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고\, 그 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.,
효과3=②: 이 카드가 상대에 의해 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우\, "RR(레이드 랩터즈)-에트랑제 팔콘" 이외의 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고\, 이 카드를 그 카드의 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.)]

지금껏 본 적 없는 매여. 사나운 날개에 품은 미지의 힘을, 지금 이곳에 알려라! 크로스엑시즈 소환! 어서나와라! 랭크 5! RR(레이드 랩터즈)-에트랑제 팔콘!

まだ見ぬ勇猛なハヤブサよ。猛き翼に秘めし未知なる力、今ここに知らしめよ!エクシーズ召喚!現れろ!ランク5!RR-エトランゼ・ファルコン!

아스날 팔콘에 이어 등장한 소재 제한 없는 팔콘 시리즈 중 하나[13]로, 119화에서 쿠로사키 루리와의 듀얼에서 슌이 사용한 크로스 엑시즈의 효과로 브레이즈 팔콘과 리틀 페어리를 소재로 등장해 효과로 LL-인디펜던트 나이팅게일을 파괴하고 그대로 직접 공격해 피니시를 냈다.

①의 효과는 CNo.39 유토피아 레이 V의 약화판. 엑시즈 소재 제한이 없어진 대신 엑시즈 몬스터엑시즈 소재로 해야 효과를 발동할 수 있다는 디메리트가 붙었다. RUM으로 포스 스트릭스를 랭크업 시키거나 레이더즈 나이트의 효과로 소환해야 발동할 수 있다. 그래도 상대 턴에 능동적으로 효과를 사용할 수 없었던 브레이즈 팔콘과 비교하면 이쪽이 범용성으로는 나은 편.

②의 효과는 OCG화되지 않은 RR-아이언 하트의 효과와 비슷한 효과로, 상대에게 파괴되었을 경우 묘지의 RR 엑시즈 몬스터를 특수 소환하는 효과. 묘지에 얼티미트 팔콘이 있을 경우 단번에 3500의 공격력에 효과 내성을 지닌 괴물이 튀어나오는 진풍경을 볼 수 있다. 다만 상대가 이 카드를 파괴해야만 효과가 발동된다. 이 효과를 알고 있을 상대가 능동적으로 공격해올리는 없을 테고.

①의 효과를 발동할 때 어깨에서 포를 꺼내 빔을 발사하고, 공격시에는 날개로 에너지파를 모아 거기서 빔을 발사한다(...). 정말 보면 볼수록 기계같은 카드군.

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4.3.3. RR-브레이브 스트릭스[편집]


파일:1698065957076.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-브레이브 스트릭스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ブレイブ・ストリクス,
영어판 명칭=Raidraptor - Brave Strix,
레벨=5, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=2000, 수비력=2500,
소재=레벨 5 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 "RR(레이드 랩터즈)" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다.,
효과2=②: 이 카드가 비행야수족 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 "RUM(랭크 업 매직)" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과3=③: 이 카드를 소재로서 가지고 있는 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.,
효과4=●이 카드의 공격력은\, 자신의 랭크 × 100 올린다.)]

용맹한 맹금이여. 화려한 날개로 힘을 거머쥐고, 더 높은 경지로 비상하라! 랭크 업 엑시즈 체인지! 나타나라! 랭크 5! RR-브레이브 스트릭스!!

勇壮なる猛禽よ、 華麗なる翼で力を掴み、更なる高みへ飛翔せよ! ランクアップ・エクシーズ・チェンジ! 現れろ! ランク5! RR-ブレイブ・ストリクス!!

팬텀 나이트메어에서 추가된 RR의 엑시즈 몬스터. 포스 스트릭스와 유사한 외형을 지녔는데 정황상 진화체인 것으로 보인다.

효과도 포스 스트릭스처럼 서치 담당으로 이쪽은 몬스터가 아니라 마법/함정을 더한다. 각종 카드를 패에 더할 수 있고 같이 나온 RR(레이드랩터즈)로 취급하는 레이드 랩터즈 포스도 서치할 수 있다.

랭크업해서 소재로 비행야수족이 있으면 소재를 추가로 제거해서 랭크업 매직도 확보할 수 있다.

또한 소재로 들어가있으면 그 엑시즈 몬스터의 공격력을 자신의 랭크에 비례해 올려준다. 수치는 소소하지만 레이드랩터즈가 전개 목표로 하는 얼티미트나 새로 나온 라이징 리벨리온은 랭크가 높아 나름 쏠쏠한 상승치를 기대해볼 수 있으며 절대 내성을 가졌기에 돌파 난이도가 더욱 올라간다. 라이징 리벨리온에게 적용할 경우 그 공격력은 5300. 대부분의 덱에 용병으로 넣는 죽창인 액세스코드 토커[14]자폭을 각오해야하는 수준이다.

레이더즈 나이트로 소환할 수 있는 새로운 랭크 5라는 의의도 있다. 아무 레벨 4 2장을 뽑아 이 카드로 바로 이을 수 있단 점에서 유용하다.

'브레이브'란 이름, 푸른 색의 동체에서 슌의 성우 킨죠 야마토의 다른 배역인 우도 노부하루가 연상된다는 평이 있다.

4.4. 랭크 6[편집]



4.4.1. RR-레볼루션 팔콘[편집]



4.4.2. RR-레볼루션 팔콘-에어레이드[편집]



4.5. 랭크 7[편집]



4.5.1. RR-아스날 팔콘[편집]


파일:RR-アーセナル・ファルコン.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-아스날 팔콘,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-アーセナル・ファルコン,
영어판 명칭=Raidraptor - Arsenal Falcon,
레벨=7, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=2500, 수비력=2000,
소재=레벨 7 몬스터 × 2,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 비행야수족 / 레벨 4 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터를 엑시즈 소재로서 가지고 있는 이 카드는\, 그 수까지 1번의 배틀 페이즈 중에 공격할 수 있다.,
효과3=③: "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터를 엑시즈 소재로서 가지고 있는 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 엑스트라 덱에서 "RR(레이드 랩터즈)-아스날 팔콘" 이외의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 특수 소환하고\, 묘지의 이 카드를 그 엑시즈 몬스터의 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.)]
디멘션 박스에서 등장한 랭크 7 비행야수족 / RR 몬스터로, 지금까지 나온 팔콘과는 달리 소재 제약이 없다는 것이 특징.

1번 효과는 포스 스트릭스와 비슷한 효과. 소재 하나를 사용해 덱에서 레벨 4 / 비행야수족 몬스터 1장을 특수 소환하는 효과로, 특수 소환된 몬스터의 효과를 무효로 하지 않는 단순 특수 소환이기 때문에 버니싱 레이니어스, 스트랭글 레이니어스 등을 특수 소환해 추가 전개를 할 수 있다. 그리고 소재 제약이 전혀 없는지라, 랭크 7 덱에서 레벨 4 비행야수족인 열풍의 결계상을 뽑는 데에 쓸 수 있었다. 이를 크샤트리라가 악용해 열풍의 금지에 일조한 게 문제지만.

2번 효과는 동생어셈블리 나이팅게일과 유사한 효과. 소재로 가진 RR의 수만큼 1턴에 배틀 페이즈 중에 공격이 가능한 효과. 랭크 7이면서 공격력이 2500이지만 못 써먹을 정도는 아니고 RR 몬스터를 엑시즈 소재로 가지고 있는만큼 공격할 수 있는 능력도 지녔다.#

3번 효과는 RR 몬스터를 엑시즈 소재로 가진 채 묘지로 보내졌을 경우에 엑스트라 덱에서 자신 이외의 RR 엑시즈 몬스터를 불러오고 묘지의 자신을 소재로 겹치는 일종의 유사 랭크 업 / 다운 효과. 즉, RR 최종병기인 얼티미트 팔콘도 불러오는 것도 가능하다. 누구에게 묘지로 보내져도 상관이 없기에 융합, 링크 소재로 써도 문제없으며, 자신 쪽에서 갓버드 어택의 코스트로 보내버리면 상대 카드 2장을 부수면서 얼티미트 팔콘을 부르는 콤보가 가능하다. 그리고 굳이 다른 카드의 도움을 받거나 자폭특공이 아니더라도 이 카드 자체 효과만으로도 얼티미트 팔콘을 띄울 수 있는데 바로 이 카드 효과로 네크로 벌쳐를 소환한 뒤 네크로 벌쳐의 효과 코스트로 릴리스 하는 것이다. 네크로 벌쳐의 효과의 디메리트는 엑시즈 소환을 제한하는 것이라서 단순 특수 소환인 이 카드의 효과로 계속해서 얼티미트 팔콘을 띄울 수 있다. 그 외에 부를 몬스터로는 데스 더블 포스 외에는 부를 방법이 마땅찮은 파이널 포트리스 팔콘이 있으며 상황에 따라서 부를 몬스터를 선택하면 된다.

다만 랭크 7이라 다소 아쉬운 감이 있긴 하다. 레볼루션 팔콘에 레이드 포스나 레볼루션 포스를 쓰는 걸로 소환이 가능하긴 한데 요즘은 거의 스킵 포스 등의 랭크 2를 올리는 RUM을 자주 투입하는 추세라 이 카드보단 새털라이트 캐논 팔콘이 나오는 경우가 더 많다. 라스트 스트릭스로 브레이즈 팔콘을 불러낸 뒤 랭크 2를 올리는 RUM을 쓰는 방법도 있지만 그렇게 해서 이 카드를 뽑느니 차라리 얼티미트 팔콘을 뽑는 게 훨씬 낫고, 팬텀 나이츠 라운치를 쓰면 엑시즈 소재 문제는 조금 나아지지만 이러면 다른 랭크 7 어둠 속성 몬스터와 경쟁해야 한다.

그러나, 링크 소환이 도입되면서 능동적으로 이 카드를 묘지로 보낼 수 있게 되었고 라스트 스트릭스+팬텀 나이츠 라운치로 새로운 얼티미트 팔콘 루트가 발견되어 팬텀 나이츠 라운치와 함께 이 카드도 RR 덱에 필수 투입되게 되었다.

라스트 스트릭스 + 팬텀 나이츠 라운치 루트
1. 라스트 스트릭스로 레볼루션 팔콘(혹은 에어레이드) 특수 소환.
2. 팬텀 나이츠 라운치 발동 후, 효과로 아스날 팔콘 특수 소환. 이때 라운치는 아스날 팔콘의 엑시즈 소재가 된다.
3. 아스날 팔콘의 1번 효과를 발동하여 소재가 된 라운치를 제거하고 덱에서 다른 RR 특수 소환. (RR-스트랭글 레이니어스 추천[15])
4. 불러온 RR 몬스터 + 아스날 팔콘으로 링크 2 몬스터 링크 소환. (RR-와이즈 스트릭스 추천)
5. 링크 소환 때문에 엑시즈 소재가 있는 아스날이 묘지로 보내졌으므로 3번 효과로 얼티미트 팔콘 특수 소환.

다른 RR와는 달리 소재가 굉장히 느슨하기에 해피 덱에서도 활약할 건덕지가 있다. 레벨 7+레벨 4 비행야수족이라는 조합은 해피 덱에 더 잘 어울리며 불러오는 비행야수족 몬스터엔 레벨 외엔 제약이 없이 다른 해피를 불러와 추가 전개를 할 수 있다.열풍의 결계상을 불러와 상대의 전개를 압박하는 플레이도 가능했으나, 금지 카드로 지정되어 이런 플레이는 불가능해졌다.

일러스트에서 다른 RR들이 아스날 팔콘의 몸에서 출격하고 있다. 크기가 상당히 큰 듯 하다. 나오고 있는 건 있는 건 버니싱 레이니어스, 임페일 레이니어스, 파지 레이니어스, 페인 레이니어스, 트리뷰트 레이니어스, 싱잉 레이니어스.

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4.6. 랭크 8[편집]



4.6.1. RR-새털라이트 캐논 팔콘[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100029913_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-새털라이트 캐논 팔콘,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-サテライト・キャノン・ファルコン,
영어판 명칭=Raidraptor - Satellite Cannon Falcon,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=3000, 수비력=2000,
소재=비행야수족 레벨 8 몬스터 × 2,
효과1=①: 이 카드가 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터를 소재로서 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴한다. 이 효과의 발동에 대하여\, 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터의 수 × 800 내린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]

용맹하고 과감한 매여. 분노의 불길을 휘감아, 대지조차 불태울 섬광이 되어라! 랭크 업 엑시즈 체인지! 비상해라, 랭크 8! RR(레이드 랩터즈)-새털라이트 캐논 팔콘!

勇猛果敢なハヤブサよ。怒りの炎を巻き上げ、大地さえも燃やす閃光になれ!ランクアップ・エクシーズ・チェンジ!飛翔せよ、ランク 8!RR-サテライト・キャノン・ファルコン!

75화에서 RUM-소울 셰이브 포스로 부활한 레볼루션 팔콘을 소재로 엑시즈 소환하였다. 소환되자마자 효과를 발동한다. 애니메이션에선 효과 방식이 좀 특이한데, 효과를 사용하면 일단 묘지의 몬스터 수만큼 발동 기회를 얻고, 그 기회만큼 몬스터를 골라 효과를 적용하며, 이때 묘지로 보낸 엑시즈 소재도 같은 묘지 자원으로 적용한다. 카오스 자이언트의 공격력을 4000 감소시킨 뒤 공격하여 파괴한다. 효과를 발동할 때마다 슌이 대사를 말했기 때문이기도 하지만, 실제 방영 시간으로도 효과 발동 선언에서 공격 선언까지 3분 넘게 걸렸으며 작중에서도 데니스가 2번이나 액션 카드를 집을 기회가 오는 등 연출이 굉장히 길었다.

OCG화되면서 초차원로보 갤럭시 디스트로이어의 효과를 달고 나왔다. 마법 / 함정 견제력이 부족하던 RR 몬스터로서는 상당히 훌륭한 효과로, 이 덕분에 비교적 안정적으로 큰 데미지를 줄 수 있게 되었다.

②의 효과는 엑시즈 소재를 제거하지만 다른 몬스터들과는 다르게 1턴에 1번 제약이 없다. RR는 보통 포스 스트릭스로 서치하고 묘지로 보내는 몬스터가 많기 때문에 상대 몬스터의 공격력은 초고공격력이 아닌 이상 왠만하면 0이 될 것이므로, 상대 필드의 몬스터의 공격력을 죄다 0으로 만든 뒤 다른 몬스터들과 우르르 때리면 될 것이다. 이 경우 SNo.39 유토피아 더 라이트닝과 같이 때리면 원턴킬. 한가지 아쉬운 점이라면 RR 특유의 효과인 특수 소환된 몬스터를 견제하는 효과가 없다는 점. 하지만 상대턴에도 사용이 가능하기 때문에 속공 RUM으로 기습적으로 소환해 상대의 강력한 몬스터의 공격력을 0으로 만드는 전략도 사용 가능하다. 또한 공격력 역시 최상급 레벨에 어울리는 3000까지 올라갔기 때문에 전투로 쓰러뜨리기도 쉽지 않다.

이름에 걸맞게 공격시 오존 위까지 올라가서 날개를 펼치고 레이저 포를 발사한다.[16] 날개를 펼친 후 주포 발사 직전에 RR의 문양이 날개에 나타나는 장면이 압권. 공격명은 이터널 어벤지(Eternal Avenge). 직역하면 영원한 복수로 자신의 고향을 파괴했던 카오스 자이언트를 박살내는 공격명으로 잘 어울리는 작명. 효과를 쓸 때도 마찬가지로 날개를 펼치고 날개에 달린 포탑에서 레이저 포화를 날리는데 이때는 날개에 광원 효과가 생긴다.

파일:external/blogfiles.naver.net/1443358665014.png
여담으로 공격연출이 전희절창 심포기어 시리즈유키네 크리스의 공격과도 비슷한데 아무래도 같은 감독인 것이 그 이유인 듯.

이후 크로우와의 라이딩 듀얼 때도 등장하지만, 카드 효과 내성을 지닌 크로우의 장착 마법 창공의 패검 - 스카이 엑스칼리버 때문에, 이때는 딱히 뭔가를 하지는 않고 바로 얼티미트 팔콘으로 랭크 업했다.

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4.7. 랭크 10[편집]



4.7.1. RR-얼티미트 팔콘[편집]



4.8. 랭크 12[편집]



4.8.1. RR-파이널 포트리스 팔콘[편집]


파일:RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-파이널 포트리스 팔콘,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ファイナル・フォートレス・ファルコン,
영어판 명칭=Raidraptor - Final Fortress Falcon,
레벨=12, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=3800, 수비력=2800,
소재=레벨 12 몬스터 × 3,
효과1=①: "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있는 이 카드는 다른 카드의 효과를 받지 않는다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 제외되어 있는 자신의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터를 전부 묘지로 되돌린다.,
효과3=③: 이 카드의 공격으로 몬스터를 파괴했을 때\, 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드는 이어서 공격할 수 있다. 이 효과는 1턴에 2번까지 사용할 수 있다.)]

나의 영혼인 매여. 흔들리지 않는 신념과 깊은 자애심으로 견고한 최후의 요새가 되어 강림하라! 랭크 업 엑시즈 체인지! 어서나와라! 랭크 12! RR(레이드 랩터즈)-파이널 포트리스 팔콘!

我が魂の隼よ。揺るぎない信念と深き慈愛の心で堅牢なる最後の砦となりて降臨せよ! ランクアップエクシーズ・チェンジ! 現れろ! ランク12!RR ファイナル・フォートレス・ファルコン!

작중 마지막으로 등장한 랭크 12의 RR로, 머리처럼 보이는 노란색 부분이 본체이며 나머진 기계다. 공격시에는 기계 몸체의 빨간 부분이 열리면서 미사일 포화를 가한다.

OCG화 되면서 얼티미트 팔콘이 달고 있던 최상급 내성의 열화판을 달고 나왔다. 하지만 RR 엑시즈 몬스터를 엑시즈 소재로 들고 있어야 이 효과가 발동하기에 2번 효과로 엑시즈 소재를 제거하면 내성이 사라지고, 정규 엑시즈 소환이나 스킵 포스의 2번 효과로 소환하면 내성을 얻지 못하며 대상 내성이 없기 때문에 엑시즈 오버딜레이에 맞으면 깔끔하게 반송된다. 그리고 연속 공격 효과는 자기 자신에게만 사용 가능한데다 몬스터 파괴시라는 조건이 붙었고 또 1턴 최대 2번만 사용할 수 있어서 최대 3연속 공격이 한계다.

능력치는 그렇게 나쁜 수준은 아니지만 랭크 12의 능력치라기에는 여러모로 부족해 보인다.공수가 200만 더 높았어도.... 효과 또한 연속 공격 효과는 나쁘지 않지만 지금까지 나온 RR 엑시즈 몬스터와 달리 상대 혹은 자신의 공격력에 변화가 없고 묘지에 RR 엑시즈 몬스터가 있어야 하기에 초반에 빨리 끝내기 용으로도 사용하기 힘들다.

얼티미트 팔콘은 다른 카드의 효과를 받지 않기 때문에 얼티미트 팔콘에게 랭크 2를 올려주는 RUM으로 뽑는 것은 얼티미트 팔콘의 효과를 무효로 하고 소환하는 라스트 스트릭스를 사용하는 것 외에는 통상적으로 불가능하다. 사용하게 된다면 거의 대부분의 상황에선 원작처럼 레볼루션 팔콘 & RUM-데스 더블 포스를 쓰게 될 것이다.

발매 당시에는 불안정한 내성, 미묘한 타점, 난해한 소환 방식, 무거운 코스트 등 단점이 너무나도 심각해서 사용할 가치가 없는 수준이었으나 RUM-팬텀 포스의 발매로 사용감이 상당히 좋아졌다. 묘지 자원만 충분하면 랭크 3짜리 데블 이글도 손쉽게 이 카드로 랭크 업할 수 있고, 소재를 여러 개 가진 상태로 소환하기도 쉬워져서 효과를 발동하면서도 내성은 내성대로 유지하기 편해졌다. 팬텀 포스는 소환할 몬스터의 랭크에 정비례해 묘지 자원 소비량이 늘어나는 단점이 있는데 이 카드의 효과로 자원 회수가 가능해서 이 카드만의 장점도 생겼다. 범용성은 여전히 얼티미트 팔콘에게 밀리지만 자원 회수와 연속 공격으로 자신의 개성을 살릴 수 있으며, 오히려 불안정한 내성 덕에 라이징 리벨리온 팔콘을 이 카드로 경유해서 소환할 수도 있게 되었다.

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4.9. 랭크 13[편집]



4.9.1. RR-라이징 리벨리온 팔콘[편집]



5. 링크 몬스터[편집]



5.1. 링크 2[편집]



5.1.1. RR-와이즈 스트릭스[편집]



6. 마법 카드[편집]



6.1. 일반 마법[편집]



6.1.1. RR-콜[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100029916_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-콜,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-コール,
영어판 명칭=Raidraptor - Call,
효과외1="RR(레이드 랩터즈)-콜"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며\, 이 카드를 발동하는 턴에\, 자신은 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그와 같은 이름의 몬스터 1장을 패 / 덱에서 수비 표시로 특수 소환한다.)]
스컬 이글을 대상으로 발동해 덱에서 스컬 이글을 불러와 2장으로 데블 이글을 엑시즈 소환한다.

OCG화되면서 RR밖에 특수 소환할 수 없는 페널티와 함께 레벨 제한이 사라지고 패에서도 소환할 수 있다는 버프를 받았다. RR 특유의 전개력에 날개를 달아주는 카드.

또한 이름에 RR(레이드 랩터즈)가 포함되기 때문에 미미크리로 패에 넣을 수 있다는 장점이 있다.

6.2. 속공 마법[편집]



6.2.1. ЯRUM-레이드 랩터즈 포스[편집]


파일:1698065971699.png
[include(틀:유희왕/카드,마법=, 속공=,
한글판명칭=<ruby>ЯRUM<rp>(</rp><rt>라이즈 랭크 업 매직</rt><rp>)</rp></ruby>-레이드 랩터즈 포스,
일어판명칭=<ruby>ЯRUM<rp>(</rp><rt>ライズランクアップマジック</rt><rp>)</rp></ruby>-レイド・ラプターズ・フォース,
영어판명칭=Rise-Rank-Up-Magic Raidraptor Force,
효과외1=이 카드명은 룰상 "RR(레이드 랩터즈)" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대의 메인 페이즈 및 상대 배틀 페이즈에\, 필드의 몬스터를 포함하는 자신의 필드 / 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 2장 이상을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 2장 이상의 몬스터의 랭크의 합계와 같은 랭크를 가진 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환하고\, 대상 몬스터를 그 엑시즈 소재로 한다(대상 몬스터가 엑시즈 소재를 가지고 있을 경우\, 그것들도 전부 엑시즈 소재로 한다).)]

RUM이면서도 RR 카드군에도 해당하는 최초의 RUM. R과 대칭되는 Я 기호를 앞에 붙여서 레이드 랩터즈의 상징 문양과 비슷한 'ЯR' 형상이 되었다. 카드 일러스트 또한 마찬가지. ЯRUM은 "라이즈 랭크 업 매직"으로 읽는다. 이 효과로 진화한 라이징 리벨리온 팔콘의 영창 중에 "라이즈 랭크 업 엑시즈 체인지"가 있다.

굉장히 독특한 랭크 업 방식을 가지고 있는데, 자신 필드 / 묘지(필드의 몬스터는 반드시 1장 이상 포함해야 함)의 RR 엑시즈 몬스터 2장 이상의 랭크 합계를 가진 RR 몬스터를 먼저 엑시즈 소환으로 꺼낸 뒤 대상 몬스터(필드의 몬스터는 엑시즈 소재까지 포함)들을 전부 엑시즈 소재로 한다.

이런 특성 탓에 이 카드로 소환할 수 있는 RR 엑시즈 몬스터는 랭크 6 이상으로 한정되며 랭크 3인 데블 이글, 랭크 4인 포스 스트릭스 / 라이즈 팔콘 / 블레이드 버너 팔콘 / 레이더즈 나이트, 랭크 5인 브레이즈 팔콘 / 에트랑제 팔콘 / 브레이브 스트릭스는 소환할 수 없다.

사실상 보통 방법으로는 뽑기 힘든 파이널 포트리스 팔콘 / 라이징 리벨리온 팔콘을 뽑으라고 있는 카드. 물론 상대 턴에 라이징 리벨리온 팔콘을 기습 소환해 상대 필드를 초토화시키는 것이 주된 용도일 것이다. 엑시즈 몬스터를 소재로 한다는 점을 이용해 브레이브 스트릭스를 소재로 쥐어주는 것으로 타점 강화도 기대할 수 있다.

6.3. 지속 마법[편집]



6.3.1. RR-네스트[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100020315_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-네스트,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ネスト,
영어판 명칭=Raidraptor - Nest,
효과외1="RR(레이드 랩터즈)-네스트"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터가 2장 이상 존재할 경우에 이 효과를 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.)]

RR(레이드 랩터즈)-네스트의 카드의 발동과 동일 체인 블록에서 효과의 발동을 실행할 수 없다.
①: 자신 필드에 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터가 2장 이상 존재할 경우에 이 효과를 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다. 효과는, 체인 블록이 제작되는 효과다. (자신 메인 페이즈에서만 발동할 수 있다. 대상을 지정하는 효과는 아니다.)
RR(레이드 랩터즈)-네스트의 효과의 발동은, 자신 몬스터 존에 앞면 표시의 RR(레이드 랩터즈)라는 이름이 붙은 몬스터가 2장 이상 존재하는 경우여야 하는데, RR(레이드 랩터즈)-네스트의 카드의 발동은, 자신 몬스터 존에 RR(레이드 랩터즈)라는 이름이 붙은 몬스터가 존재하지 않을 경우에도 실행할 수 있다.
RR(레이드 랩터즈)-네스트의 효과로 자신의 덱과 자신 묘지 중 어느 쪽에서 몬스터를 패에 넣을지는, 효과 처리시에 고른다.
참고


사실상 RR에 있어 검은 선풍과도 같은 위치에 있는 카드. 검은 선풍과의 차이점이라면 2장이 있어야 서치가 가능하지만 기동 효과이고, 묘지에서의 셀비지가 가능하다는 점. 전개 효과를 발동하기 위해 일반 소환을 거의 필수적으로 해야 하는 RR에 있어서 제거되지 않는 한 매 턴 일반 소환 전에 서치를 해주는 이 카드는 핵심이라고 할 수 있다. 미미크리 레이니어스나 포스 스트릭스와 함께 하면 패에 RR이 모자랄 일은 없으며, 저 둘과는 달리 샐비지도 가능하기에 후반에 서치 대상이 없어서 바보가 될 일이 없다. 중반만 지나도 덱에 몬스터가 하나도 없게 되는 RR에게 있어서 참 다행인 점.

원작에서는 슌이 패에 버니싱 레이니어스 2장이 있을 때, 1장을 꺼내고 효과로 1장을 특수 소환한 다음 덱에 있는 나머지 1장을 이 카드로 가져온 후 특수 소환해 3장을 한 턴만에 3장 전개했다. 실제로도 충분히 사용 가능한 활용법. 이 때는 같은 이름의 RR 몬스터가 2장 이상 있어야 효과를 발동할 수 있었다.

일러스트에서는 고철 더미들 사이의 둥지에 RR의 것으로 추정되는 알이 놓여있다. 외형만으로는 기계족처럼 생겼지만 확실히 생물이 맞기는 한 듯.


6.3.2. RR-루스트[편집]


[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-루스트,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ルースト,
영어판 명칭=,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터가 엑스트라 덱에서 자신 필드에 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "RR(레이드 랩터즈)-루스트" 이외의 "RR(레이드 랩터즈)" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신의 묘지 / 제외 상태인 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 3장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 좋아하는 순서대로 덱 아래로 되돌린다. 그 후\, 자신은 1장 드로우한다.)]

①의 효과는 엑스트라 덱에서 RR 엑시즈 몬스터가 특수 소환되면 RR 마함을 서치하는 효과. 반드시 엑시즈 소환일 필요는 없기 때문에 와이즈 스트릭스의 링크 소환은 물론, 라스트 스트릭스, 에어레이드, 아스날 팔콘, 오합무상의 효과로 특수 소환되어도 서치 효과가 발동된다.

②의 효과는 RR 전용, 묘지를 포함하는 대욕의 항아리.
묘지 효과로 제외된 힐 이글, 미미크리 레이니어스, 팬텀 포스의 코스트로 제외한 RR을 재사용할 수 있게 해준다.

전체적인 평가는 RR판 복낙인 .

7. 함정 카드[편집]



7.1. 일반 함정[편집]



7.1.1. RR-레디네스[편집]


파일:RR-レディネス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-레디네스,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-レディネス,
영어판 명칭=Raidraptor - Readiness,
효과1=①: 이 턴에\, 자신 필드의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 자신 묘지에 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터가 존재할 경우에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 자신이 받는 모든 데미지는 0이 된다.)]
브레이크스루 스킬이나 갤럭시 싸이크론 등과는 달리 ①②의 효과를 같은 턴에 사용할 수 있기에, 조건만 맞으면 ①을 발동한 후 바로 ②를 발동해 사실상 한 턴 동안 전투를 무효화할 수 있다. 발동하기만 하면, 그 턴의 원턴킬은 거의 확실하게 방지할 수 있고, 전투 파괴도 막기에 남아있는 몬스터로 바로 다음 턴에 반격을 준비할 틈을 준다. 트리뷰트 레이니어스로 덱에서 바로 묘지로 보내 ②만을 노리는 것도 방법. 효과는 강력하지만 스텟이 약해 직접적인 전투에서 약한 RR에게 있어서 상당히 좋은 카드다.

원작에서는 ①은 대미지를 무효로 하는 평범한 효과였고, ②는 자기 LP를 10으로 만들어서 효과 데미지를 1번, 전투 데미지를 그 턴 중 차단하는 효과였다.


7.1.2. RR-리턴[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100022677_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-리턴,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-リターン,
영어판 명칭=Raidraptor - Return,
효과외1="RR(레이드 랩터즈)-리턴"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터가 전투로 파괴되었을 경우\, 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터가 효과로 파괴되었을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "RR(레이드 랩터즈)" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
레디네스와 마찬가지로 ①②의 효과를 별개의 턴에 사용할 필요는 없지만, 각각 전투나 효과에 대응하기 때문에 레디네스처럼 동시에 두 효과를 다 쓰는 건 불가능하다. ②의 효과만을 노리고 트리뷰트 레이니어스로 묘지로 보내는 방법은 여전히 유효하다.

다만 포스 스트릭스나 네스트 등 다른 서치 수단이 충분히 많기에 가뜩이나 함정이라서 속도가 느린 이 카드를 채용할 여지는 없다.

원작에서는 ②가 없었으며, ①은 전투 파괴된 RR만을 회수할 수 있었다.


7.1.3. R·R·R[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100044532_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=<ruby>R・R・R<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈 레플리카</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>R・R・R<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ・レプリカ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Raidraptor Replica,
효과외1=이 카드는 룰상 "RR(레이드 랩터즈)" 카드로도 취급한다.,
효과1=①: 자신 필드의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 같은 이름의 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터가 자신 필드에 앞면 표시로 존재하는 한\, 상대는 대상의 몬스터를 공격 대상으로 할 수 없으며\, 효과의 대상으로도 할 수 없다.)]
원작에서는 상대 몬스터의 공격 선언 시 자신 필드의 레벨 4 이하의 RR과 같은 몬스터가 되는 효과였으나, OCG화되면서 같은 이름의 몬스터를 덱에서 특수 소환하는 효과로 바뀌었다.

일러스트에 그려져 있는 몬스터는 싱잉 레이니어스.

ARC-V 코믹스 5화에서 슌이 사용, 이 카드로 자신이 타고 있던 네이팜 드라고니어스를 복사하여 오드아이즈 팬텀 드래곤의 공격을 대신 맞도록 한다. 그 후, 오드아이즈 팬텀 드래곤의 효과로 슌의 LP는 100이 된다.

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7.1.4. RR-글로리어스 브라이트[편집]


파일:1698066990426.png
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-글로리어스 브라이트,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-グロリアス・ブライト,
영어판 명칭=Raidraptor - Glorious Bright,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터가 존재할 경우\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다(자신 필드에 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터가 존재할 경우\, 대신에 상대 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 할 수도 있다). 그 카드의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신의 묘지 / 제외 상태인 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
카드 명칭은 RR-얼티미트 팔콘의 공격명 '파이널 글로리어스 브라이트'에서 따왔으며 이름답게 일러스트도 얼티미트 팔콘이 파이널 글로리어스 브라이트를 시전하고 있다. 하지만 공격명을 따왔다고 해서 추가 효과 조건을 얼티미트 팔콘으로 한정하면 사용할 수 있는 상황이 제한적이라 조건을 모든 RR 엑시즈 몬스터로 완화해주었다. 카드 종류에 상관없이 필드라면 전부 무효화가 가능하여 RR의 부족하던 퍼미션 능력을 크게 상승시켜줬고 혹여 RR 엑시즈 몬스터가 없더라도 단순히 상대 몬스터 효과를 막는 무한포영처럼 쓸 수 있기에 RR 덱 입장에선 매우 훌륭하다.

비슷한 위치에 있는 RR-팬텀 클로와의 비교는 일장 일단. 팬텀 클로에 비해 이카드가 발동 조건이랑 적용 범위는 더 넓지만 팬텀 클로는 패나 묘지에서 발동하는 효과에도 반응 하고 카운터 함정이라 상대가 체인을 걸기 힘들다는 장점이 있다.

7.2. 지속 함정[편집]



7.2.1. 레이더즈 엄브레이커블 마인드[편집]


룰상 레이드 랩터즈 카드로도 취급한다.

7.3. 카운터 함정[편집]



7.3.1. RR-팬텀 클로[편집]


파일:RR-ファントム・クロー.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 카운터=,
한글판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>레이드 랩터즈</rt><rp>)</rp></ruby>-팬텀 클로,
일어판 명칭=<ruby>RR<rp>(</rp><rt>レイド・ラプターズ</rt><rp>)</rp></ruby>-ファントム・クロー,
영어판 명칭=Raidraptor's Phantom Knights Claw,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 자신 필드의 어둠 속성 엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. 이 카드를 발동하기 위해 제거한 엑시즈 소재가 "팬텀 나이츠"\, "RR(레이드 랩터즈)"\, "엑시즈 드래곤" 카드였을 경우\, 추가로 자신 필드의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 고르고\, 그 공격력을 이 효과로 파괴한 몬스터의 원래의 공격력만큼 올린다.)]

드디어 RR에 추가된 몬스터 효과 카운터 함정. 몬스터의 효과가 발동했을 때 자신 필드의 어둠 속성 엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재를 1장 제거하는 것으로 그 발동을 무효로 해 파괴하고, 추가로 제거한 엑시즈 소재가 RR, 팬텀 나이츠, 엑시즈 드래곤 카드일 경우 그 파괴한 몬스터의 공격력을 자신 필드의 RR 엑시즈 몬스터에게 영구적으로 더하는 효과를 가지고 있다.

하지만 같은 팩에 추가된 팬텀 포스로 다크 레퀴엠 엑시즈 드래곤을 쉽게 뽑을 수 있게 됨으로서 선턴에 빠르게 서치해 세트할 필요성은 없다. 더군다나 내 엑시즈 소재를 써야하기 때문에 자신의 엑시즈 몬스터에게 몬스터 효과 무효 효과를 일회성으로 부여하는 느낌이라 생각하면 편할듯. 하지만 카운터 함정이기 때문에 체인당해 무효당할 위험이 있는 다크 레퀴엠 엑시즈 드래곤과는 다르게 그럴 걱정이 비교적 적다는 장점이 있다.

일러스트는 라이즈 팔콘이 엑시즈 소재를 제거하여 자신의 효과로 공격력을 올리는 모습. 다만 일반적인 붉은 불꽃이 아닌 팬텀 나이츠 특유의 푸른 불꽃을 두르고 있다.

8. 서포트 마법 카드[편집]


RUM 카드들로 이루어져 있다.

8.1. 일반 마법[편집]



8.1.1. RUM-레이드 포스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100026263_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=<ruby>RUM<rp>(</rp><rt>랭크 업 매직</rt><rp>)</rp></ruby>-레이드 포스,
일어판 명칭=<ruby>RUM<rp>(</rp><rt>ランクアップマジック</rt><rp>)</rp></ruby>-レイド・フォース,
영어판 명칭=Rank-Up-Magic Raid Force,
효과1=①: 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터보다 랭크가 1개 높은 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을\, 대상의 자신 몬스터 위에 겹치고 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드와 패의 "RR(레이드 랩터즈)" 카드 1장을 제외하고\, "RUM(랭크 업 매직)-레이드 포스" 이외의 자신 묘지의 "RUM(랭크 업 매직)" 마법 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.)]
디멘션 오브 카오스에서 발매된 RR 버전 RUM-리미티드 바리언즈 포스. 보통 랭크 4에 사용할 텐데, 초반에는 정작 꺼낼 수 있는 게 미묘한 성능의 브레이즈 팔콘었으나 그나마 랭크 5에 에트랑제 팔콘과 브레이브 스트릭스가 추가되면서 이 카드의 쓰임새가 한층 나아졌다.

단 이 카드에겐 의외의 용도도 있는데, 바로 SNo.0 호프 제알을 부르는 코스트로 쓸 수 있다는 것. 기본적으로 RR은 랭크 4 엑시즈 소환 중심의 테마이므로 No.39 유토피아를 띄우는 건 일도 아니니 이 카드를 잡기만 하면 호프 제알을 띄울 수 있다. 나머지 RUM은 전부 속공 마법이었고 발매 당시 유일한 일반 RR RUM이었기에 카드를 활용하여 자체 테마 내에서 호프 제알을 간단하게 띄울 수 있었다. 하지만 훨씬 우월한 RUM-스킵 포스가 나오면서 묻혔다.

부가 효과로 패의 RR과 묘지의 이 카드를 제껴서 다른 RUM을 퍼올려 재활용할 수 있게 해 주는 효과도 가지고 있고 사실상 현재로썬 이 카드만의 유일한 차별점이지만 코스트가 지나치게 무거운게 문제, 묘지의 RR 몬스터만을 제외하고 꺼내거나, 하다못해 패의 RR 몬스터를 제외가 아닌 버리는 것이었다면...

와이즈 스트릭스 발매 이후 다시 RUM 샐비지 및 호프 제알 용도로 채용되기도 한다.

RUM 중에서는 소재 제약이 상당히 널널하기 때문에[17] RR 외의 덱에서 얼티미트 팔콘의 성능이 탐나서 채용하고 싶을 경우에도 이 카드를 쓰면 쉽게 소환이 된다. 반대로 RR 덱에서도 조건에 맞는 고성능의 9랭크 엑시즈 몬스터 및 관련 카드를 넣어주면 이 카드 1장만으로 쉽게 얼티미트 팔콘을 불러낼 수 있다. 물론 이 경우 얼티미트 팔콘의 일부 효과를 못 쓰지만 일단 완전한 효과 내성 몬스터가 공격력 3500의 압도적 전투력을 가지고 소환되는 것만으로도 충분한 매리트가 있다.

8.1.2. RUM-소울 셰이브 포스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100029925_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=<ruby>RUM<rp>(</rp><rt>랭크 업 매직</rt><rp>)</rp></ruby>-소울 셰이브 포스,
일어판 명칭=<ruby>RUM<rp>(</rp><rt>ランクアップマジック</rt><rp>)</rp></ruby>-ソウル・シェイブ・フォース,
영어판 명칭=Rank-Up-Magic Soul Shave Force,
효과1=①: LP를 절반 지불하고\, 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고\, 그 몬스터보다 랭크가 2개 높은 엑시즈 몬스터 1장을\, 대상 몬스터의 위에 겹쳐 엑시즈 소환으로 취급하고 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.)]
75화에서 슌이 사용. 패배가 거의 결정된 상황에서 드로우해 발동해 묘지의 RR-레볼루션 팔콘을 지정해 랭크 8의 RR-새털라이트 캐논 팔콘을 소환해 역전해낼 수 있었다. 원작에서는 '발동 턴의 엔드 페이즈시에, 이 카드의 효과로 엑시즈 소환한 몬스터의 원래 공격력만큼의 데미지를 받는다'라는 디메리트도 붙어있었다.

OCG화되면서 엄청나게 상향되었는데 굳이 RR 몬스터로 랭크 업하지 않아도 된다! 즉 포스 스트릭스를 사이버 드래곤 인피니티로 바꿀 수 있다. 또한, 턴 종료시에 데미지를 받는 효과도 삭제되었다.

제약이 사라진 덕에 활용법은 무궁무진 한데 효과는 강력하지만 까다로운 조건 때문에 쓰기 힘들었던 패왕흑룡 오드아이즈 리벨리온 드래곤을, 브레이즈 팔콘에 덧씌워서 레벨 7 이하 광역 파괴+3000 공격력으로 트리플 어택이라는 강력한 피니셔로 사용할 수 있고, 패왕열룡 오드아이즈 레이징 드래곤을 소환해 더블 어택 + 상대 필드 카드 광역 파괴를 노릴 수도 있다. 데블 이글이라면 사이버 드래곤 노바세이크리드 프레아데스 같은 강력한 랭크 5 엑시즈 몬스터로 바꿀 수 있고, 상술했듯 라이즈 팔콘, 포스 스트릭스의 경우 사이버 드래곤 인피니티를 부르거나 유토피아 혼합형 RR이라면 No.39 희망황 비욘드 더 호프도 괜찮다. 레볼루션 팔콘이라면 8, 새털라이트 캐논 팔콘으로는 10, 얼티미트 팔콘으로는 12까지 노려볼 수 있다.

다만 단점이 없는것도 아닌데, 무조건 묘지에서 특수 소환 되어야하기에 웅장한 번개 제왕 자보르그등으로 정규 소환을 하지 않은채 묘지로 보내지면 발동을 할 수 없고 듀얼 초중반에 뽑아볼 만한 RR이 포스 스트릭스로 거의 한정되기 때문에 노리고 쓰지 않는한 랭크 6 엑시즈 이외는 노려보기 힘들다. 또한 따로 소재를 채워 주지 않으면 소환된 몬스터의 소재가 1장으로 한정되기 때문에 효과를 2번 이상 사용하기 힘들어지며, 예컨대 요정기사 잉그날 같은 경우는 소재를 2개 사용하는지라 효과를 쓸 수조차 없다.

그리고 일반 마법이기 때문에 트리뷰트 레이니어스로 서치가 불가능하다는 것 또한 단점 중 하나. 물론 주로 뽑게 될 사이버 드래곤 인피니티의 경우 엑시즈 소재 1개로도 충분히 제역할을 하지만, 결정적으로 LP가 반토막나는 뼈아픈 코스트가 효과 데미지 취급이 아니다. 때문에 소울 셰이브 포스 + 어벤지 벌처 연계도 불가능하다.

참고로 이 카드의 발동에 체인해서 엘섀도르 미도라시가 특수 소환됐을 경우, 필연적으로 특수 소환을 2회 실행하는 효과를 가진 이 카드는 불발이 되어 묘지로 보내진다.


8.1.3. RUM-스킵 포스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100031605_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=<ruby>RUM<rp>(</rp><rt>랭크 업 매직</rt><rp>)</rp></ruby>-스킵 포스,
일어판 명칭=<ruby>RUM<rp>(</rp><rt>ランクアップマジック</rt><rp>)</rp></ruby>-スキップ・フォース,
영어판 명칭=Rank-Up-Magic Skip Force,
효과1=①: 자신 필드의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터보다 랭크가 2개 높은 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을\, 대상의 자신 몬스터의 위에 겹쳐 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 묘지에서 이 카드와 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 제외하고\, 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.)]
RR판 RUM-아스트랄 포스.

애니메이션의 'RR 엑시즈 몬스터만 소환 가능' 페널티에 더해 실제 OCG화되었을 때 RR 엑시즈 몬스터만 대상으로 할 수 있다는 제약까지 붙었지만 대신 OCG로 오면서 붙은 2번 효과, 이 카드가 묘지로 보내진 턴 이외에, 묘지의 RR와 함께 제외해 묘지의 다른 RR 엑시즈 몬스터를 특수 소환하는 효과로 아스트랄 포스와 완벽한 차별화가 가능하다. 이 특소 효과가 워낙 좋은데다 아스트랄 포스와는 달리 최고 랭크 페널티도 없어 RR 덱이라면 아스트랄 포스보다 이쪽이 우선이다.

②의 효과의 경우, 보통 일반적인 엑시즈 몬스터는 소재없는 상태에선 고자라 단순 소생시키는 메리트가 크지 않지만, 얼티미트 팔콘은 소재가 없어도 무지막지한 효과 완전내성을 자랑하기 때문에 설령 상대가 유토피아 더 라이트닝 등으로 한번 얼티미트 팔콘을 뚫었어도 한번 더 꺼내서 상대를 괴롭힐 수 있다. 하지만 정규 소환을 하지 않고 라스트 스트릭스의 효과로 불러온 RR 엑시즈 몬스터는 소생 제한 룰 때문에 부를 수 없기 때문에 다소 아쉬운 부분.

친구RUM를 사용한다면 ②의 효과로 묘지의 RR를 특수 소환하고 랭크 7~9 엑시즈 몬스터를 부를 수 있다. 의외로 7, 9 몬스터들의 라인업이 빵빵하기 때문에 이 카드와 연계에서 쓸만한 가치가 있다. 하지만 그럴바엔 라스트 스트릭스를 이용하는게 더 쉽다는게 함정이랄까.

82화에서 레볼루션 팔콘에게 사용해 새털라이트 캐논 팔콘을 불러내고, RUM-레이드 포스의 효과로[18] 회수해 다시 사용하여 랭크 10 얼티미트 팔콘을 소환했다.

이름이 이름인지라, 슌이 이 카드를 사용하는 모습이 자막과 함께 짤방화되어 쓰이는 경우가 있다. 배틀신 스킵이라거나.


8.2. 속공 마법[편집]



8.2.1. RUM-랩터즈 포스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100022872_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=<ruby>RUM<rp>(</rp><rt>랭크 업 매직</rt><rp>)</rp></ruby>-랩터즈 포스,
일어판 명칭=<ruby>RUM<rp>(</rp><rt>ランクアップマジック</rt><rp>)</rp></ruby>-ラプターズ・フォース,
영어판 명칭=Rank-Up-Magic Raptor's Force,
효과1=①: 자신 필드의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터가 파괴되어 묘지로 보내진 턴에\, 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고\, 그 몬스터보다 랭크가 1개 높은 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을\, 대상의 몬스터 위에 겹쳐 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.)]
능동적인 사용이 불가능한 대신 상대에 의해 파괴된 몬스터를 손실 없이 복구시킬 수 있다는 장점도 있다. 또한 비전투 파괴에도 대응하고, 반드시 파괴된 몬스터만 랭크 업 할 필요는 없기 때문에 포스 스트릭스가 파괴되어도 묘지에 브레이즈 팔콘이 있다면 바로 레볼루션 팔콘을, 아스날 팔콘이 있다면 새털라이트 캐논 팔콘을 뽑을 수 있다.

그러나 랭크 업 대상이든 랭크 업해 소환하는 몬스터든 전부 범용성 떨어지는 RR이라는 게 아쉬운 점. RR 엑시즈 몬스터는 전부 기동 효과라서, 보통 파괴되거나 하면 상대 턴일텐데 언제든지 소환만 되면 상대 필드의 마함을 싹 털어먹는 새털라이트 캐논 팔콘 외에는 기껏 이 카드로 나가봤자 할 게 없는 경우가 생긴다. 따라서 엔드 페이즈에 사용해 다음 턴에 효과를 사용하는 것이 좋을 것이다.

원작에서는 슌이 데스완구 체인 시프의 공격으로 파괴된 라이즈 팔콘을 대상으로 발동하였다. 이 때는 전투 파괴만 대응했고, 파괴된 몬스터만 소생시킬 수 있었다.

82화에서 재등장. 소나기의 라이키리와의 전투에서 파괴된 브레이즈 팔콘을 소생시키고 레볼루션 팔콘으로 랭크 업 시켰다.


8.2.2. RUM-레볼루션 포스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100021549_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=<ruby>RUM<rp>(</rp><rt>랭크 업 매직</rt><rp>)</rp></ruby>-레볼루션 포스,
일어판 명칭=<ruby>RUM<rp>(</rp><rt>ランクアップマジック</rt><rp>)</rp></ruby>-レヴォリューション・フォース,
영어판 명칭=Rank-Up-Magic Revolution Force,
효과1=①: 발동 턴에 따라 이하의 효과를 발동할 수 있다.,
효과2=●자신 턴: 자신 필드의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 랭크가 1개 높은 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을\, 대상의 자신 몬스터 위에 겹치고 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.,
효과3=●상대 턴: 상대 필드의 엑시즈 소재가 없는 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 엑시즈 몬스터의 컨트롤을 얻는다. 그 후\, 랭크가 1개 높은 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을\, 대상 몬스터 위에 겹치고 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.)]
상대 턴에 발동하는 효과가 주목할 만하다. 랭크 5 엑시즈 몬스터는 몰라도, 랭크 4 엑시즈 몬스터 중에서 엑시즈 소재를 재빠르게 전부 소모하는 카드는 No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트, No.106 거암장 자이언트 핸드 외에도 조총사 카스텔, 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤 등 다양하기 때문에 쓸 기회는 충분하며, 특히 아크 나이트 같은 경우에는 체인 2인 이 카드가 먼저 처리되어 엑시즈 소재로 삼아야할 아크 나이트가 사라지기에 아크 나이트의 엑시즈 소재로 하는 효과를 아예 불발로 만든다. 이는 조총사 카스텔를 제외하면 거의 동일.

랩터즈 포스와 마찬가지로 RR만 불러올 수 있지만, 상대 턴에 발동하는 효과가 사실상 제거 효과임을 생각해보면 그보다는 더 활용할 가치가 있다. 단, 트리뷰트 레이니어스로 이 카드를 들고 오면 당연히 상대는 이를 경계해 엑시즈 몬스터 운용에 있어서 보다 신중해질 테니 주의하자.

원작에서는 슌이 데스완구 매드 키메라에 의해 파괴된 뒤 소라의 필드 위에 특수 소환된 브레이즈 팔콘을 다시 자신의 필드로 가져와서 레볼루션 팔콘으로 랭크 업시켰다. 상대 필드의 몬스터 탈취 효과만 있었지만, 자신 턴에도 발동 가능했고 상대 몬스터가 엑시즈 소재가 있더라도 상관 없었다. 사실상 RUM 버전 초융합. 슌은 이 카드를 상대를 이기는 것이 아니라 빼앗긴 동료를 되찾는 것이 목적인 카드로 평했으며, 루리를 구하기 위해 싸우는 슌의 생각을 드러내는 카드이기도 하다. 첫 등장시의 멋진 연출이나 "레볼루션"이라는 이름 및 효과에서 오는 상징성에도 불구하고 난해한 효과 탓인지 이후로는 단 한 번밖에 사용되지 못했다.

수록 팩 일람

수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
CROSSOVER SOULS
CROS-JP057
레어
일본
세계 최초수록
디멘션 박스 리미티드 에디션
DBLE-JP030
노멀 패러렐 레어
일본



8.2.3. RUM-데스 더블 포스[편집]


파일:RUM-デス・ダブル・フォース.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=<ruby>RUM<rp>(</rp><rt>랭크 업 매직</rt><rp>)</rp></ruby>-데스 더블 포스,
일어판 명칭=<ruby>RUM<rp>(</rp><rt>ランクアップマジック</rt><rp>)</rp></ruby>-デス・ダブル・フォース,
영어판 명칭=Rank-Up-Magic Doom Double Force,
효과1=①: 이 턴에 전투로 파괴되어 자신의 묘지로 보내진 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고\, 그 몬스터의 배의 랭크의 엑시즈 몬스터 1장을\, 대상 몬스터의 위에 겹쳐 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.)]
74화에서 데블 이글을 레볼루션 팔콘으로 랭크 업 하는데에 쓰였고, 105화에서는 브레이즈 팔콘을 얼티미트 팔콘으로 랭크 업 하는데에 쓰였고, 145화에서는 레볼루션 팔콘을 파이널 포트리스 팔콘으로 랭크 업 하는데에 쓰였다.

자신 보다 랭크가 배 높은 아무 몬스터를 소환할 수 있는 강력한 효과. 데블 이글이 파괴되면 No.39 희망황 비욘드 더 호프, 사이버 드래곤 인피니티나 레볼루션 팔콘을, 라이즈 팔콘, 포스 스트릭스, 블레이드 버너 팔콘이 파괴되면 신룡기사 펠그란트나 랭크 8 갤럭시아이즈 엑시즈 몬스터 또는 새털라이트 캐논 팔콘으로, 브레이즈 팔콘은 No.99 희망황룡 호프드라군이나 초차원로보 갤럭시 디스트로이어, No.35 라베노스 타란툴라,[19] 얼티미트 팔콘을, 레볼루션 팔콘일 경우 소환하기 어려운 No.93 유토피아 카이저, 파이널 포트리스 팔콘을 소환할 수 있다.

하지만 전투 파괴에만 대응한다는 단점이 있을뿐더러 게다가 그 턴에 파괴된 몬스터였을 경우여야 한다. 효과 파괴에도 대응했었더라면 이 카드를 투입할 여지는 충분히 있었을 듯. 또한 소울 셰이브 포스의 경우와 마찬가지로, 이 효과로 엑시즈 소환한 몬스터의 엑시즈 소재는 1장으로 한정되기 때문에, 엑시즈 소재를 2개 사용하는 몬스터, 예를 들어 요정기사 잉그날의 경우엔 효과를 쓸 수조차 없다.


8.2.4. RUM-팬텀 포스[편집]


묘지의 어둠 속성 몬스터를 제외하며 랭크 업 시킬 수 있는 새로운 RUM. 단, 팬텀 포스로는 RR, 팬텀 나이츠, 엑시즈 드래곤만 엑시즈 소환할 수 있다.

8.3. 장착 마법[편집]



8.3.1. 랩터즈 얼티미트 메이스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100026266_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판 명칭=랩터즈 얼티미트 메이스,
일어판 명칭=ラプターズ・アルティメット・メイス,
영어판 명칭=Raptor's Ultimate Mace,
효과외1="RR(레이드 랩터즈)" 몬스터에만 장착 가능.,
효과1=①: 장착 몬스터의 공격력은 1000 올린다.,
효과2=②: 장착 몬스터가\, 장착 몬스터보다 공격력이 높은 몬스터의 공격 대상으로 선택되었을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "RUM(랭크 업 매직)" 마법 카드 1장을 패에 넣고\, 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다.)]
브레이즈 팔콘에게 장착해 공격력을 올려 피니시를 낼려고 했지만 데니스에 의해 막히고 다음 턴 데니스가 소환한 Em 그림자화가 섀도우 메이커에 의해 브레이즈 팔콘이 가위에 잘려나가면서 2번 효과를 발동해 덱에서 RUM을 가져온다.

성능은 썩 좋지 못한 편. 트리뷰트 레이니어스로 서치할 수 없는 일반 마법 카드 RUM도 가져올 수 있다는건 강점이지만 효과 제거가 흔해진 환경이고 애초에 상대도 공격하면 상대 좋은 일만 해주는데 정말 급하지 않은 이상 공격할 리가 없다. 심지어 RR카드조차 아니라서 미미크리 레이니어스의 효과로 가져올 수도 없다.

일반 소환권이 정말정말 중요한 RR 덱에서 이런 애매한 카드를 위해 암즈 홀 같은 카드를 채용하는 건 한마디로 자살 행위에 지나지 않기 때문에 이 카드를 투입하느니 차라리 갑부 고블린 같은 패 교환 카드를 투입하는 게 훨씬 좋다.

그래도 1000이라는 상승이 적은 수치는 아니며, 무슨 애니도 아니고 아무 대비 없이 이 카드를 장착한 몬스터를 공격하는 멍청이는 없을 테니 간접적으로 전투 내성을 주는 셈이다. 트리뷰트 레이니어스와 임페일 레이니어스의 전투 후 효과의 보조로 잘 사용해보자.

훗날 팬텀 레이지에서 RUM을 서포팅해주는 레이더즈 언브레이커블 마인드의 출시로 RR에게 가장 쓸모없는 카드로 전락해버렸다. 공격력이야 효과 파괴가 덕지덕지 붙은 RR에게 쓸모가 없고 RUM을 서치하는 효과 역시 레이더즈 언브레이커블 마인드에 붙어 있는데다가 이쪽은 내가 능동적으로 파괴해 서치하는 것도 가능하다. 심지어 이쪽은 RR 카드로도 취급하기 때문에 미미크리로 간단하게 서치가 가능하다는 큰 장점이 있다. 결국 상대에게 의존해야하고 조건도 까다로운 이 카드를 쓸일은 이제 없다.

여담으로 이 카드 이름의 이니셜을 따면 Raptor's Ultimate Mace. 즉, RUM이다.

9. 서포트 함정 카드[편집]



9.1. 카운터 함정[편집]



9.1.1. 랩터즈 거스트[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100022692_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 카운터=,
한글판 명칭=랩터즈 거스트,
일어판 명칭=ラプターズ・ガスト,
영어판 명칭=Raptor's Gust,
효과1=①: 자신 필드에 "RR(레이드 랩터즈)" 카드가 존재하고\, 마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.)]
열심히 서치랑 전개만 하지 상대의 카드 효과에는 무력한 RR을 보조해주는 좋은 카드. 이름에 RR이 안 붙어서 미미크리 레이니어스로 못 들고 온다는 게 아쉽다.

원작에서는 마법 카드만 무효로 할 수 있었으나, OCG에선 랩터즈 스톰의 효과까지 거의 그대로 가져왔다. 원작에선 "RR" 몬스터가 있어야 발동할 수 있는 랩터즈 스톰과는 달리, 이 카드의 발동 조건은 "RR" 카드가 존재할 때이므로, 예를 들어 몬스터가 아닌 RR 카드인 RR-네스트, RR-콜, R·R·R[20]이 존재해도 발동할 수 있다.


10. 참고 카드[편집]


비행야수족 전용 드로우 카드. 조건도 카드명이 다른 비행야주족 2장 이상 이라는 RR에게 아주 간단한 조건이라 LP 600 코스트의 욕망의 항아리가 된다. 서치할 수단은 많지만 드로우 수단은 없다시피 하는 카드군인데다가 RUM의 의존도가 높아 와이즈 스트릭스가 아니면 가져올 수단이 전무했기 때문에 가뭄에 단비와 같은 드로우 카드.

BF와는 달리 일반 소환에 이은 기동 효과로 전개를 하기 때문에 효과가 이펙트 뵐러, 무한포영 등 대상 지정형 견제 효과에 막힌다면 난감해지는 경우가 많은데, 이를 타개할 수 있는 카드이다. 패에 잡히면 썩는 미미크리 레이니어스나 BF-정예의 제피로스를 묻으면서 전개에 필요한 카드를 꺼내 쓸 수 있다. 비슷한 역할로 초중금속 코카트륨을 사용할 수도 있다.

비행야수족이라면 쉽게 채용할 수 있는 카드. 새크리파이스 이스케이프용으로 이득을 챙길 수 있다.

보통 얼티미트 팔콘이 터져도 다음 턴 후속을 볼 수 있는 RUM-스킵 포스로 소환하는 경우가 이상적이지만, 어차피 RUM은 서치수단이 제한적인 카드라 팬텀 나이츠 라운치와 함께 다 넣는 구성도 자주 보인다. 다만 신규 지원카드인 팬텀 포스의 출시로 선택의 다양성이 생기기도 하였으니 취향껏 선택하면 된다.

팬텀 나이츠에서 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤다크 레퀴엠 엑시즈 드래곤으로 진화시킬때 사용하라고 준거지만 이쪽에서도 사용되는 경우가 많다. 특히 엑시즈 소재가 없어야 한다는 조건은 라스트 스트릭스에 의해 매우 쉽게 갖춰져서 상당한 호궁합을 자랑한다. 특히 아스날 팔콘이 등장하며 이 카드와 라스트 스트릭스만으로 얼티미트 팔콘이나 파이널 포트리스 팔콘 같은 최종 개체를 손쉽게 소환할수 있다.[21] 이후 러스티 바르디시가 나오면서 RUM을 1장 더 서치할 수 있기 때문에 팬텀 나이츠 자체를 섞거나 용병으로 쓰는 경우도 많아졌다. 소재가 없는 아스날 팔콘에게 사용해서 DDD 쌍효왕 칼리 유가를 상대 턴에 소환하여 강력한 락을 걸 수 있다는 점이 연구된 이후, 원 주인인 DD보다 훨씬 잘 써먹게 되었다. 칼리 유가를 뽑으려는 극 전개형 RR이 정석이 되었을 정도. RRR 칼리 유가

팬텀 나이츠의 명실상부한 파워 카드. 덱에서 팬텀 나이츠 몬스터를 덤핑하며 팬텀 마/함을 세트하는 효과를 가지고 있다. 이때 덤핑할 팬텀 나이츠 몬스터는 보통 특수 소환 효과 및 덤핑 시 서치 효과를 가지고 있는 사일런트부츠를 채용한다. 레이더즈 윙도 팬텀 나이츠 몬스터로 취급되기 때문에 사일런트부츠가 첫패에 잡혀도 효과를 쓸 수 있다. 팬텀 나이츠 몬스터는 대부분 묘지에서 제외하며 서치하는 효과가 있기 때문에 강력한 견제 카드인 팬텀 포그 블레이드, 추가 전개를 도와주는 팬텀 나이츠 셰이드 브리간딘 및 라운치와 팬텀 포스의 팬텀 RUM 카드들, RR의 퍼미션 카드인 팬텀 클로까지 서치할 수 있다. 또한 다음 효과까지 알짜배기인데, 이 카드의 링크 마커 앞에 자신의 엑시즈 몬스터가 특수 소환 되었을 때 상대 필드의 카드를 1장 파괴할 수 있다. 따라서 바르디시의 링크 앞은 웬만하면 비워두는 것이 좋으며 소울 셰이브 포스, 레이더즈 나이트 등 특수 소환을 연속 2회 실행해야 하는 경우 첫 특수 소환을 바르디시의 링크 앞에 한 뒤 다음 특수 소환을 링크 밖에 하는 것으로 알뜰하게 사용할 수 있다. 주의할 점으로는 바르디시의 효과로 속공 마법인 팬텀 포스를 세트할 시 그 턴에도 발동할 수 있게 해주는 와이즈 스트릭스와는 달리 단순 세트이므로 팬텀 포스를 발동할 수 없는 점.

소울 셰이브 포스로 나오는 용병들이다. 사이버 드래곤 인피니티는 흡수 및 퍼미션 효과로 상대 턴 메인 페이즈까지의 안정성을 올려주나 빛 속성이기 때문에 스트랭글 레이니어스 또는 바렛 용병을 사용할 경우 바렛 트레이서의 어둠 속성 소환 제약에 걸리기 때문에 전개에 주의를 요한다. 패왕열룡은 7랭크이기 때문에 5랭크 RR을 채용할 시 같이 채용할 수 있다. 광역 파괴 효과 및 2연타 효과는 조커 급의 피니셔가 되어준다. 어둠 속성이기 때문에 소환 제약에 걸려도 사용하기 편한 것이 장점이나 어느 정도 전개를 해야 확보할 수 있는 5랭크 RR이 묘지에 있는 것을 요구한다는 것은 단점.

바렛 축 초동 전개 용병. 특히 퀵 리볼브로 시작할시 체인이 없다는 가정하에 1핸드 빌드가 가능하다는 것[22]이 제일 큰 장점. 대신 일반 소환권을 소모해야 하고, 굳이 넣을 필요가 없던 트리뷰트 레이니어스(필요하다면 미미크리 레이니어스까지)를 넣어야한다는 것은 단점. 다행인 점은 트리뷰트 레이니어스는 덤핑 효과로 전개할 몬스터 확보에 도움을 줄 수 있다는 것.

크로노다이버 레귤레이터를 사용한 1핸드 칼리유가 전개가 가능해서 바렛파츠와 비슷한 형태로 사용된다.[23]바렛파츠와 에 비해 좋은 점은 엑덱에 넣는 파츠가 RR 파츠만으로도 나올 수 있는 리단 1개라는 점과 바렛에서 추가 퍼미션으로 세우는 세비지 드래곤에 비해 류즈를 경유하면 더 간단하게 크로노다이버 레트로그라드로 퍼미션을 챙길 수 있다는 점이다. 다만 단점은 레귤레이터의 효과가 우라라등의 이유로 막히면 그대로 몬스터 존이 빈 상태로 전개가 멈출 확률이 높다는 점에서 안정성은 떨어지는 편이다.
채용할 만 한 전개용 용병. 전개용 몬스터 확보에 도움을 준다. 4레벨 어둠 속성 비행야수족이기 때문에 RR의 각종 서치 범위에 들어간다. 추가 일반 소환이라는 특징 덕분에 증식의 G에 드로우를 주지 않으며, 효과로 덱을 2장이나 압축시킬 수 있는 것도 좋고 이 효과로 시무르그의 배격을 서치하여 상대의 마법/함정 카드를 패로 되돌려 안정성을 더해줄 수 있다.

신규 지원이 나왔던 팬텀 레이지의 커버 카드이자 새로운 엑시즈 드래곤 몬스터. 효과 내성과 필드의 모든 몬스터의 공격력을 흡수하고 효과를 무효화시키는 강력한 효과를 가지고 나왔다. 대놓고 같이 나온 레이더즈 나이트와 연계하여 쓰라고 나온 몬스터. 레이더즈 나이트의 효과로 소환한 몬스터는 엔드 페이즈시에 자괴하는 디메리트가 있으나 자체 효과 내성 덕분에 회피가 가능하다. 상술한 레이더즈 나이트 말고도 라운치나 팬텀 포스같은 일반적인 RUM을 이용하여 소환할 수도 있다.

역시 팬텀 레이지에서 데뷔한 카드군인 트라이브리게이드의 링크 몬스터들이다. 페리지트는 한 턴에 한번 패에서 레벨 4 이하의 야수족/야수전사족/비행야수족 몬스터를 특수 소환할 수 있으며 슈라이그는 한 턴에 한번 이 카드가 특수 소환되었을 때나 필드에 이 카드 이외의 야수족/야수전사족/비행야수족 몬스터가 특수 소환되었을 때 필드의 카드 1장을 비대상 제외시킬 수 있는 강력한 견제 효과를 가지고 있다. 또한 묘지로 보내졌을 시 페리지트는 패 1장을 드로우하고 1장을 덱 맨 아래로 되돌리는 패 교환 효과, 슈라이그는 제외된 야수족/야수전사족/비행야수족 몬스터의 수 이하의 레벨을 가지는 야수족/야수전사족/비행야수족 몬스터를 덱에서 패에 넣는 서치 효과를 가지고 있다. 보통 미미크리나 부스터가 제외되어 있을텐데 1장만 제외되어 있어도 페인이나 라스트 스트릭스를, 3장이면 힐 이글을, 4장이면 거의 모든 RR 몬스터를 서치할 수 있어 나쁘지 않다. 새로운 RUM 팬텀 포스의 출시로 더욱 효과를 쓰기 좋아졌다. 원한다면 리볼트와 슈라이그만 투입하여 조커 카드 느낌으로 사용할 수도 있다.

그 유명한 빛속성의 비밀병기 어니스트의 어둠 속성 버전. 자신의 어둠 속성 몬스터가 전투를 할 때 해당 몬스터의 공격력만큼 공격해온 상대 몬스터의 공격력을 감소시킬 수 있다. 일반적으로는 기존 어니스트보다 효용성이 떨어지는 것은 맞으나, RR에는 오히려 좋은 효과다. 일단 아무리 효용성이 낮다지만 공격력을 감소시키는 효과는 무시할 수 없으며, RR 덱의 최종병기인 얼티미트 팔콘은 그동안 다른 카드의 효과를 받지 않아 전투에서 보호하려면 부스터 스트릭스 정도를 사용할 수 밖에 없었는데 다크 어니스트는 그런 얼티미트 팔콘에 영향을 주지 않고 상대의 공격력만 깎아주기 때문에 전투를 효과적으로 보조해 줄 수 있다. 단점은 RR 카드인 부스터 스트릭스와는 달리 서치할 수단이 없다는 점.

RR 덱 특성 상, 상대의 집을 부수는 데는 일가견이 있으나 그건 어디까지나 RR의 전개에 견제가 들어오지 않아야 한다는 전제가 깔려야만 한다. 선공을 잡은 상대가 퍼미션을 들고 집을 지어둔다면 초동에 견제 케어가 불가능한 RR은 초동이나 포스 스트릭스에 들어오는 견제를 맞고 울며 턴을 넘겨줘야 할 것이다. 이럴 때 필요한 것이 강력한 후공 돌파 카드이며, 상대의 집을 무너뜨리고 오히려 RR 쪽에서 전개할 수 있게 만들어 준다. 금지된 일적의 경우 패 소모가 극심할 수 있으니 사용에 주의를 요한다.

다크 레퀴엠은 강력한 효과를 지녔으나 원래는 RR 덱에서 사용하기도 힘들고 그 노력을 들여 사용할 가치도 없는 카드들이었다. 하지만 팬텀 포스의 발매로 RR에서도 충분히 실전성 있게 사용할 수 있게 되었으며, 견제가 부족한 RR에게 몬스터 퍼미션 3회라는 강력한 견제력을 가질 수 있게 해 주었다. 선행하여 소환되어야 하는 다크 리벨리온은 레벨 4 몬스터 2체라는 아주 간단한 조건을 가지고 있어 포스 스트릭스 뽑듯이 무리 없이 뽑을 수 있고, 팬텀 포스는 와이즈 스트릭스, 러스티 바르디시, 사일런트부츠 등 서치할 수단은 풍부하므로 1장만 제외하여 레퀴엠으로 올려두면 된다.

어둠속성 4랭크 용병으로 엑덱에 스페이스가 남는다면 채용된다. 가가가가 매지션은 묘지에서 아스날 팔콘을 소생시켜 칼리유가의 밑준비를 하는 용도로 사용되고 리단의 경우. 리단의 경우는 다른 덱과 마찬가지로 범용 용병으로 사용되지만 크로노다이버 축으로 덱을 구성할 경우 덱기믹과 조합이 가능하다.


11. OCG화되지 않은 카드[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 RR(유희왕)/OCG화되지 않은 카드 문서를 참고하십시오.




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[1] 단, 레이더즈 나이트는 전사족.[2] 이 부족한 퍼미션 능력 때문에 강력한 락을 가진 DDD 쌍효왕 칼리유가가 주로 용병으로 채용된다.[3] 덤으로 때까치는 아니지만 이름이 비슷한 까치의 경우 그야말로 하늘의 깡패라고 불릴만한 면모를 맹금류에게까지 보여주는 경우도 있다. 까치들이 무리지어 몰려다니면서 맹금류 한 마리를 쪼아대는 사진도 있을 정도.[4] 같이 쓰이는 카드군은 주로 바렛, BF, 문라이트, 크로노다이버 등이 있으며, RR이 메인이 되는 경우는 바렛 RR 정도이고 나머지는 RR이 용병 느낌으로 투입된다.[5] 이게 농담이 아닌 게, 기믹 퍼핏은 최소 비티어권에서는 놀 수 있는 수준이다.[6] OCG의 카오스 자이언트는 관통 효과가 있기 때문에 만약 카오스 자이언트가 OCG 효과였으면 슌의 패배였으며 카오스 자이언트의 지속효과로 배틀페이즈에 몬스터 효과를 발동할 수도 없었다.[7] 만약 데니스가 이 카드를 공격해 파괴하지 않았다면 새털라이트 캐논 팔콘의 효과 발동 기회가 4번으로 줄어들어 LP를 800 남겨 RUM-소울 셰이브 포스의 애니판 번 효과로 인해 슌의 패배가 확정되었을 것이다.[8] 다만, 이는 이전에 다른 표기로 나왔던 퍼지 레이와 구별하기 위한 의도적인 표기일 가능성도 있다. 국내 더빙판에서는 멀쩡히 '퍼지'라고 발음한다.[9] 라이즈 팔콘과 크기가 비슷하다.[10] 여담이지만 이때 한 듀얼은 슌이 최초로 버니싱 레이니어스를 쓰지 않은 듀얼이다.[11] 원작에서 버니싱은 일반 소환에 성공한 턴이면 묘지에서도 효과를 발동할 수 있었고, 파지는 ①, ② 효과 모두 턴 제약이 없었다.[12] 이 턴, 자신의 몬스터 1장은 배틀 페이즈에 2회 공격할 수 있다.[13] 1번 효과가 엑시즈 몬스터엑시즈 소재로 해야 효과를 발동할 수 있으므로 사실상 무의미한 텍스트.[14] 전용 사이버스 링크 덱이 아니라면 보통 3링크를 소재로한 5300이 한계[15] 스트랭글 레이니어스를 특수 소환해 2번 효과로 묘지로 간 라스트를 끌어올려 라스트 + 아스날로 와이즈 스트릭스를 소환하는 것으로 2핸드 전개를 시작할 수 있다.[16] 일러스트에서 주포처럼 보이는 다리 쪽의 2개의 장비는 주포가 아니라 말 그대로 다리이자 부스터이며 진짜 주포는 몸통이 열리면서 나타난다. 그 외에 효과를 발동하면 쓰는 날개의 포탑도 같이 사용한다.[17] 종족, 속성, 카드명 따지지 않고 1랭크 차이만 나면 된다.[18] 애니판 효과는 패의 RUM-레이드 포스를 버리고 회수.[19] 만약 이 카드를 소환했을 경우에는 바로 No.84 페인 게이너를 이 카드 위에 겹쳐 엑시즈 소환한 뒤 바로 No.77 더 세븐 신즈를 페인 게이너에 겹쳐 소환 가능하지만 실전성은 거의 없다.[20] 룰상 "RR" 카드로 취급하므로 가능.[21] 라스트 스트릭스 소환 → 효과 발동 → 레볼루션 팔콘 or 에어레이드 소환 → 라운치 발동 → 아스날 팔콘 소환 / 라운치는 엑시즈 소재로 → 아스날 팔콘의 1번 효과로 아무거나 소환, 이때 라운치를 묘지로 → 아스날 팔콘 + RR 몬스터로 RR-와이즈 스트릭스 등 링크 2의 몬스터를 링크 소환 → 아스날 팔콘의 3번 효과로 엑스트라 덱에서 한번 더 엑시즈 몬스터 소환.[22] 퀵 리볼브로 트레이서를 소환 > 트레이서를 소재로 스트라이커 드래곤 링크 소환 후 리볼부트 섹터 서치 > 스트라이커 효과로 자괴 후 묘지의 트레이서 샐비지 > 리볼부트 섹터 효과로 트레이서 소환 > 트레이서 효과로 섹터 파괴후 덱에서 레벨 4 바렛 몬스터 1체 소환. 바렛 2체로 포스 스트릭스 엑시즈 > 포스 스트릭스 효과로 트리뷰트 레이니어스 서치 > 트리뷰트 소환 후 효과로 미미크리 레이니어스 or 레이더즈 윙 덤핑... 이후 기존 칼리 유가 전개[23] 레귤레이터를 일반소환 > 덱에서 류즈와 베젤십을 특수소환 > 두마리로 포스스트릭스 소환 > 베젤십을 묘지로 보내고 포스스트릭스 효과로 특소 가능한 RR을 서치후 소환 > 베젤십 효과로 남은 오버레이 유닛을 제거하고 묘지에서 소생. 이렇게 하면 RR을 포함한 몬스터 3체가 준비되어 전개를 할 수 있다.