Reader Rabbit math 6 - 9

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1. 개요
2. 스토리
3. 등장인물
3.1. 리더 레빗
3.2. 샘
3.3. 페넬로피
3.4. 렛 비어드
4. 섬의 구조
5. 등장게임
5.1. 돛 만들기
5.2. 숫자 물고기 잡기
5.3. 보물 찾기
5.4. 해적들 경계하기
5.5. 바나나 껍질쌓기
5.6. 원숭이 피자 파티
5.7. 샘을 구하라
5.8. 해적 물리치기
5.9. 해적들을 깨우지 마시오
6. 에피소드
7. 초반부
8. 중반부
9. 후반부
10. 엔딩



1. 개요[편집]


Reader Rabbit 시리즈의 제품중 하나 시계 계산, 숫자, 분수및 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기등 수학이 메인이다.


2. 스토리[편집]


리더 레빗이 샘과 같이 보트 경주에 참가하게된다. 낡아보이는 Sea Lion를 타고[1] 경주를 하던중 리더 레빗이 다른 배들이 멀리갔는데 괜찮냐고 묻지만 샘은 지름길을 아니까 걱정말라고 하지만 리더레빗은 여긴 지도에 표시되있지 않다며 걱정하던중 갑자기 폭풍우를 만나 무인도에 조난되는데다 설상가상 배도 부서져버린다. 어찌할지 모르던 샘의 앞에 친구인 페넬로피가 나타난다. 그녀는 샘에게 새로운 배의 부품을 찾아야된다고 말하자 샘은 페넬로피와 함께 섬을 탐험하고 리더 레빗은 베이스 캠프에 남아서 배를 조립하기 시작한다. 다만 이 섬은 해적들의 본거지인데 샘 일행은 괜찮을까요?


3. 등장인물[편집]




3.1. 리더 레빗[편집]


리더 레빗 시리즈의 영원한 주인공 이 게임에서는 주로 베이스캠프에서 배를 조립하는지라 등장하지 않는다.


3.2. 샘[편집]


이 게임의 주인공 주로 게임의 플레이어가 된다.


3.3. 페넬로피[편집]


리더 레빗 대신 게임의 설명을 맡은 신캐릭터 앵무새로 여성이다. 페넬로피를 클릭하면 게임에 대한 설명을 해준다.


3.4. 렛 비어드[편집]


다른 게임에서도 나오는 빌런으로 여기서는 샘과 리더 레빗이 표류하게된 섬이 그가 이끄는 해적들의 본거지이다. 미니게임을 하면 이 해적들이 등장하는 경우가 많다.


4. 섬의 구조[편집]


왼쪽에는 모래밭이 펼쳐져있으며 왼쪽아래의 모래밭을 살피면 배의 모양이 있는데 이곳이 바로 샘일행의 베이스 캠프로 이곳을 클릭하면 지금까지 모아온 배의 부품을 확인할 수 있다. 중앙은 넓은 숲이 펼쳐져있다. 오른쪽은 바위산 지대로 바위산 오른쪽위에 뭔가가 있는데 바로 해적들의 아지트다 일정조건 진행하면 깃발이 생기는데 진행할때마다 해적들이 나타나니 여기서 해적들의 노래를 듣는것도 가능하다.


5. 등장게임[편집]


게임을 정식으로 시작하면 간략한 애니메이션과 함께 시작된다. 레벨은 총 6단계가 있으며 메인화면에서 이를 표시할 수 있다.


5.1. 돛 만들기 [편집]


샘이 가지고있는 평면도에 돛을 그리는 게임 반만 그려져있는 평면도를 보고 나머지 부분을 완성시키거나 샘이 설명한 대로 돛을 그려야한다. 완성하면 샘이 커튼 올리는것처럼 평면도를 올리는데 가끔씩 해적들이 나오거나 표지판이 뜬다. 일정조건을 충족하면 배부품을 얻을 수 있다.


5.2. 숫자 물고기 잡기[편집]


배고픈 악어가 배 부품들을 가지고 있는 상황이다. 이 악어는 특정 강에서 구할 수 있는 숫자 물고기만 먹는지라 샘이 물고기를 주는 대신 배의 부품을 얻고자 한다. 다만 악어는 등식에 맞는 숫자의 물고기를 얻으려하기에 악어가 원하는 물고기를 구하기위해 샘을 조종해 물고기를 잡아야한다. 화살표키나 마우스로 샘을 이동하고 스페이스바를 누르면 샘이 잠수하거나 물밖으로 나온다. 물고기 말고도 모자, 튜브, 새들이 나오는데 닿으면 추가점수를 준다. 방해물로는 통나무와 뱀이 있는데 통나무는 이동을 방해하고 뱀은 점수를 깎아버리는지라 조심해야한다.

물고기들은 잠수하거나 물밖으로 나와 헤엄치는데 샘이 근처에 있으면 잠수하거나 물밖으로 나와 피하기도 한다. 이럴 경우 스페이스바를 이용해 잠수하거나 잠수를 풀어서 잡아야한다.

게임방법은 화면위쪽에 수식이 나타나는데 그 수식에 해당하는 답이 3이면 3이 나오도록 숫자 + 수식 + 숫자 = 순서대로 답을 만들면 된다. 잘못 만들면 C를 가지고 있는 물고기를 잡아 리셋하면 된다. 일정 이상의 수식을 만들면 악어가 나타나 배부품을 주면서 샘은 물고기를 풀어줘 악어에게 준다. 이때 악어 앞에 던져진 물고기들은 그야말로 경악해 비명을 지르며 도망가고 악어는 그 물고기들을 쫓는다. 샘은 태연하게 강에 떨어진 배부품을 찾고 손을 높게든다.


5.3. 보물 찾기[편집]


샘이 실수로 뭔가에 걸려 넘어지자 페넬로페는 발에 걸린 뭔가를 보고 놀라는데 바로 숨겨진 보물을 찾을 수 있는 해적의 일기장을 발견한다. 그후 섬에 있는 숫자철길을 발견해 페넬로페는 일기장을 보고 샘에게 지시하고 샘은 지시에 따라 열차를 움직여 보물을 찾는다. 페넬로페의 지시에 따라 정확한 장소의 땅을 파는 게임 몇번 땅을 파다보면 찾을 수 있는 보물상자에서 배부품을 찾을 수 있다.


5.4. 해적들 경계하기[편집]


커다란 시계가 있는 장소에 도착한 샘과 페넬로페는 해적과 마주칠뻔합니다. 해적들은 누구도 섬을 통과하지 못하도록 보초를 서는 임무를 맡았던 것이다. 해적들은 일정시간만 보초를 서기 때문에 샘과 페넬로페는 시간이나 표지판에 있는 시간을 바꿔 해적들이 딴짓하도록 유도하는것이다.

게임에서 조건한 시간을 바꾼뒤 샘이나 해적을 클릭하면 샘이 알람을 울리는데 샘이 밝은표정으로 울면 제대로 된거고 침울해하면서 울면 제대로 되지 않은것이다. 정확하게 세번 시간을 바꾸면 배부품을 얻을 수 있다.


5.5. 바나나 껍질쌓기[편집]


해적들이 섬 건너편으로 배 부품이나 이런저런 물품들을 운반하고 있습니다. 원숭이들의 도움을 받아 바위에 적혀진 수대로 바나나 껍질을 갖다 놓아야합니다. 제대로 갖다놓으면 샘을 클릭해 정답을 확인하세요

원숭이들을 클릭하면 바나나를 먹어 바나나껍질을 추가하는데 원숭이마다 한번에 먹을 수 있는 바나나가 정해져있으며 큰 원숭이는 한번에 100개를 중간 원숭이는 10개를 작은 원숭이는 1개의 바나나를 먹어 껍질을 늘린다. 큰 원숭이는 바닥에 3개의 껍질이 있으면 더 이상 먹지 않고 중간 원숭이와 작은 원숭이는 19개의 껍질이 있으면 더이상 먹지 않는다.

껍질을 마우스로 클릭해 바나나 더미로 드래그하면 껍질이 제거되고 게는 1개의 껍질더미를 10개로 나누고 거미는 10개의 바나나를 1개의 껍질더미로 만든다. 이동할려면 해당되는 영역을 확인해야한다.[2] 샘이 해적들이 오는걸 확인하면 해적들이 나타나 바나나 껍질을 밟아 미끄러지면서 배의 부품을 획득한다.


5.6. 원숭이 피자 파티[편집]


배고픈 원숭이들에게 피자를 만드는 것이다. 분수게임으로 원숭이들이 주문한 피자의 주문서를 토대로 피자를 토핑해야한다.

거미, 지렁이, 민달팽이, 애벌레, 벌등 벌레를 재료로 하는 피자를 만들어야하며 메뉴판에 표시된 분수를 토대로 피자를 나누고 재료를 토핑해야한다. 처음엔 1/2 같이 하나만 표시되지만 레벨이 올라가면 두가지의 분수를 동시에 충족시켜야 한다. 다 만들었다고 생각하면 화면 중앙에 있는 종을 울리면 되며 종을 울리면 원숭이가 알아서 배달해간다. 성공하면 메뉴판을 가져가고 실패하면 다시 원숭이가 나타나 짜증내며 피자를 팽개쳐버리는 동시에 그대로 가버린뒤 원숭이가 토하는 소리가 들린다.

일정이상 성공하면 맛있게 먹은 원숭이가 배의 부품을 준다.


5.7. 샘을 구하라[편집]


물건이 표시된 표지판을 보고 가다가 그만 해적들이 설치한 덫에 걸려버리고 만다. 샘을 구하려면 표지판에 표시된 돈 또는 각각 표시된 돈을 합하거나 빼서 일정한 양의 금액을 지불해야한다. 틀렸다고 생각하면 return을 클릭해 돈을 되돌려받고 이게 맞다고 생각하면 deposit를 클릭해 확인하면 된다. 클릭하면 원숭이가 나타나는데 표시된 돈보다 낮으면 정색하며 고개를 절래절래하고 너무 많으면 깜짝놀란다. 맞으면 고개를 끄덕인다.

세번 돈을 지불하면 샘을 해방되는 동시에 숨겨진 보물이 있는 구덩이에 떨어지는데 그 구덩이에서 배의 부품을 찾아낸다.


5.8. 해적 물리치기[편집]


해적선에서 해적선원들이 통을 마구 바다로 던지고 있으며 통들이 파도에 밀려 해변가로 오고 있다. 이 통들중에는 해적이 숨어있는 통들도 있다. 화면에 표시된 문제를 토대로 해적들이 숨어있는 통의 숫자를 격침시키면 된다. 빈통은 그냥 냅두면 점수가 쌓이며 그 외에 빈병이나 튜브에 걸린 치즈를 격침시키면 점수를 얻는다. 해적이 해변가에 도착하면 물풍선을 뺏는다.

일정이상 해적들을 막아내면 배의 부품을 얻는다.


5.9. 해적들을 깨우지 마시오[편집]


샘과 페넬로피가 섬을 걷던중 해적들과 마주칠뻔하지만 이 해적들은 다행히 태평하게 자고있는 중이라 들키지는 않지만 장난기 많은 원숭이들이 코코넛에 소리나는걸 집어넣고 위에서 떨어뜨려 해적들의 잠을 방해하고있는 중이다. 샘을 움직여 소리나는 코코넛을 회수하면 된다.

화면에 표시된 숫자의 합을 회수하면 되며 이를 통해 한 게임당 다섯번 회수하면 1라운드가 종료된다. 보통 코코넛을 잡으면 점수가 깎이고 그냥 무시하면 점수를 얻는다. 그외에 원숭이들이 떨어뜨리는 과일은 점수가 크게 오른다. 이를 3번 게임을 진행하면 원숭이들이 자포자기한채 배의 부품을 넘겨준다.

다만 3번 소리나는 코코넛 회수에 실패하면 해적들이 깨어나고 샘과 페넬로피는 간신히 도망가서 숨는다. 이후 페넬로피와 샘은 해적들이 자면 다시 시도하자고 하던중 이내 다시 해적들이 잠들자 다시 시도한다.


6. 에피소드[편집]




7. 초반부[편집]




8. 중반부[편집]




9. 후반부[편집]




10. 엔딩[편집]




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[1] 다른 배들은 굉장히 좋아보이는데 씨 라이온은 낡아보이는 조각배라서 리더 레빗은 순간 얼이 빠졌다.[2] 100개를 10개로 만들려면 해당되는 10개의 영역을 확인해야하는데 총 10개 이상의 껍질이 있으면 거부한다.