Restoration Mod/적과 진영

덤프버전 :

1. 개요
2. 변경점
2.1. 실드
2.2. 클로커
2.3. 테이저
2.4. 메딕
2.5. 저격수
2.6. 불도저
3. 새로운 적
3.1. 척탄병 (Grenadier)
3.2. 베테랑 경찰 (Veteran Cop)
3.3. FTSU 현장 요원 (FTSU Field Agent)
3.4. 브라보 팀 (Bravo Team)
4. 타이탄
4.1. 타이탄 SWAT (Titan SWAT)
4.2. 옴니아 ASU (OMNIA ASU)/DRAK ASU
4.3. 타이탄 명사수 (Titan Sniper)
4.4. 타이탄 테이저 (Titan Taser)
4.5. 타이탄 실드 (Titan Shield)
4.6. 옴니아 LPF (OMNIA LPF)
4.6.1. DRAK 화염방사병 (DRAK Flamer)
4.7. 타이탄 도저 (Titan Dozer)
4.8. 타이탄 클로커 (Titan Cloaker)
5. 캡틴
5.1. 캡틴 윈터스 (Captain Winters)
5.2. 캡틴 스프링 (Captain Spring)
5.3. 캡틴 서머스 (Captain Summers)
5.3.1. 서전트 닥 (Sergeant Doc)
5.3.2. 메이저 몰리 (Major Molly)
5.3.3. 엔지니어 일렉트라 (Engineer Elektra)
5.4. 캡틴 어텀 (Captain Autumn)
5.5. 말도 없고 모자도 없고 머리도 없는 지옥에서 온 타이탄 도저
6. 진영
6.1. 머키워터
6.2. 러시아 용병 (리퍼)
6.2.1. DRAK
6.3. 좀비
6.4. 연방 경찰
6.5. NYPD
6.6. LAPD
6.7. FBI



1. 개요[편집]


Restoration Mod에서 기존 적 변경점들과 새로운 적들을 다루는 문서다.


2. 변경점[편집]


일반 적 체력
HRT (소총, 권총)
난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
45
60
90
105
120
SWAT, HRT (기관단총)
난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
60
80
120
140
160
헤비 SWAT
난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
97
130
195
227
260
FBI, 젠섹, ZEAL 라이트 SWAT
난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
112
150
225
262
300
FBI, 젠섹, ZEAL 헤비 SWAT
난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
150
200
300
350
400

HRT가 다시 추가되어 인질 구출 및 전리품 회수 역할을 일반 적들 대신 한다. 그래서 일부 적들을 제외한 나머지 적들은 더 이상 인질 구출 및 전리품 회수를 하지 않는다.

또한 자주 사용되지 않는 적들이 (SMG, 반자동 산탄총) 오버킬(반자동 산탄총 경우는 메이헴)부터 등장하게 되어 적 종류가 다양해졌다.

오버홀 모드답게 일반 적들 또한 능력치나 데미지, 장전시간이 바뀌었다. 무장은 경무장의 경우 소총/산탄총(젠섹 등급부터는 반자동 산탄총으로 변경)/기관단총(오버킬부터 무장)으로 무장되어있고 중무장은 소총과 산탄총으로만 무장되어있다

일부 하이스트들 경우 다양한 유니크 적들도 등장하니 참고

2.1. 실드[편집]


난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
97
130
195
227
260

다른 바뀐 점은 별로 없으나 실드와 실드 뒤에 있는 적은 방패가 관통되었을 때 입는 대미지가 감소한다.


2.2. 클로커[편집]


난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
45
600
900
1050
1200

나이트비전이 항상 켜져있어서 어두운 곳이나 멀리있는 곳에서 잘 보인다.

더 이상 돌진 공격 할때는 소리를 내지 않으며 대신 점프 킥 할때는 여전히 소리를 낸다. 또한 주변 소음도 없어졌다.

돌진 공격이나 점프 킥을 할때는 카메라를 시점을 클로커쪽으로 돌리지 않는다. 이는 레스토레이션 모드 옵션에서 활성화 시킬 수 있다.

2.3. 테이저[편집]


난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
225
300
450
525
600

더 이상 감전시킬때 플레이어의 무기를 재장전해주지 않는다. 또한 소총을 거리 상관없이 단발만으로만 사격한다.

2.4. 메딕[편집]


난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
225
300
450
525
600

치료 쿨타임이 50% 짧아졌고 그 대신 적의 타입에 따라 쿨타임 시간이 달라진다, 또한 움직이면서 치료가 가능하고[1] 데스 위시 이상에서는 치료 받은 대상에 공격력 버프를 준다.

더 이상 메딕 혹은 메딕 도저를 치료할 수 없다. 사용하는 무장도 기관단총만 사용한다.

또한 스턴 모션이 고쳐졌고, 그 대신 도트 데미지 25% 저항을 얻었고 동시에 독에 의한 스턴을 받지 않는다.

2.5. 저격수[편집]


난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
15
20
30
35
40

사격을 할때 랜덤으로 쏘지 않고 플레이어를 조준한 뒤 몇 초후 사격으로 변경되었다. 조준 당할때는 소리가 얌전해지며 완전 얌전해지면 사격을 한다.[2] 그렇지만 저격수의 시야에서 사라지면 조준 시간이 초기화된다

또한 레이저 사이트를 조준을 시작할때만 키고 데스 센텐스 이하에서는 조준경에 빛이 생겨 보기가 쉬워졌다.

2.6. 불도저[편집]


그린 도저, 블랙 도저, 스컬 도저
난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
3750
5000
7500
8750
10000
베넬리 도저
난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
4687
6250
9375
10937
12500
메딕 도저
난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
3000
4000
6000
7000
8000

  • 그린 도저는 플레이어 뒤를 노리는 전술을 사용한다.
  • 블랙 도저는 공격적으로 돌격하는 전술을 사용한다.
  • 스컬 도저 또한 공격적으로 돌격하지만 블랙 도저보다는 빈도가 조금 낮다.
  • 미니건 도저는 베넬리 반자동 산탄총을 드는 베넬리 도저로 변경되었고 블랙 도저처럼 공격적으로 돌격하는 전술을 사용하며 또한 데스 위시 이상에서 파편 수류탄을 던진다. 오직 스크립트 스폰, 뮤테이터, 프로 잡에서 제한시간이 시작될때 그린 도저를 대체 및 등장한다.
  • 메딕 도저는 더 이상 일반 게임에 나오지 않으며 오직 크라임 스프리와 뮤테이터에서만 등장한다. 또한 다른 도저에 비해 바이저와 장갑의 내구도가 약한 편.

또한 기존 적들보다 키가 커졌고 더 이상 ECM 피드백 효과를 받지 않는다. 그리고 불도저의 근접 공격을 패링할 수 없고 오직 충격탄에 의한 스턴만 받는다.

바이저와 장갑은 파괴될 때까지 총알 피해를 입지 않는다. 오직 관통이 가능한 무기나 근접 무기만이 동시에 피해를 입힐 수 있다. 또한 바이저와 장갑의 내구력이 증가해 부수기 힘들어졌다.

특히 스컬 도저의 경우가 위협적인데 난이도가 높아질 수록 유예 시간이 줄어드는데다가 연사력도 높은 탓에 빠르게 다운될 수 있기 때문에 주의해야된다

이제 근접 무기로 바이저와 장갑을 파괴할 수 있다. 다만 근접 무기의 피해량이 아닌 넉다운 기준으로 파괴한다.

특정 무기군은 바이저와 장갑에 대한 피해 배율이 증가 혹은 감소하는데 다음과 같다.

  • 중권총 : 1.25배
    • Peacemaker .45 : 2배
    • RUS-12 : 2배
    • Phoenix .500 : 2배
  • Hailstorm Mk. 5 (일제사격 한정) : 0.75배
  • PDW (SpecOps-7 기관단총, Project-90 기관단총, Acuto 5/7 권총) : 1.5배
  • 슬러그 탄 쓰는 산탄총 : 2배 (경산탄총), 4배 (중산탄총)
  • 자동 산탄총
    • 슬러그탄 사용 시 : 1.25배
    • 그외 다른 탄종 : 0.75배
  • DMR (지정사수 소총) : 1.25배
  • 저격 소총
    • 볼트/레버 액션 : 2배
    • 반자동 저격 소총 : 1.25배
    • 대물 저격소총 : 4배
  • 화염방사기 : 0.25배


3. 새로운 적[편집]



3.1. 척탄병 (Grenadier)[편집]


파일:grenadier.png
파일:grenadier_zeal.png
일반 버전
ZEAL 버전
파일:grenadier_murky.png
파일:grenadier_russian.png
머키워터 버전
러시아 용병 버전
파일:grenadier_nypd.png
파일:grenadier_mex.png
NYPD 버전
연방 경찰 버전

"Grenadier here, where is hive?"

"척탄병이 왔다, 벌집은 어디에 있지?"

"Eat this clowns!"

"이거나 마셔라 광대들아!"

"Tear gas! Don't breath this."

"최루가스다! 마시지는 말라고."


난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
225
300
450
525
600

성우는 Scruffy, 연방 경찰 버전의 성우는 DryBittenCuticles

척탄병은 오버킬부터 등장하며 특수 능력은 일정 확률로 일정 거리에 있는 플레이어를 향해 최루 가스(데스 센텐스이면 신경 가스)를 발사한다. 또한 독 스턴을 받지 않고 독 데미지 저항도 가지고 있다

최루 가스의 경우는 그리 데미지가 높지 않으나 방탄복을 회복하는데 방해가 되기 때문에 빨리 벗어나는게 좋다. 또한 데스 센텐스에서는 신경 가스로 변경되는데 신경 가스의 경우 스태미나를 깎는다.

여담으로 게임상에서는 밸런스나 한계로 인해 구현되지 않았지만 트라비아의 내용 중 하나에는 최루 가스로 인해 아군 피해가 좀 있는 모양이다.

3.2. 베테랑 경찰 (Veteran Cop)[편집]


파일:vet_cop.png
파일:vet_cop_murky.png
조나단 맥클레인
레이 샤터
파일:vet_cop_lapd.png
파일:vet_cop_nypd.png
SWAT 마르도 준위
맥심 페인
파일:vet_cop_russian.png
파일:vet_cop_russian2.png
존나 단단한 해롤드, 핸드 타이거
파일:vet_cop_mex.png
헨리 카인

"Let me show you. How real pro does!"

"진정한 프로가 하는 걸 보여주지!"

"I am the law!"

"내가 곧 법이다!"

"Dead or Alive, You come with me."

"죽든 말든, 너는 나와 함께한다."


난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
90
120
180
210
240

성우는 Major Pyatosin

오버킬부터 등장한다. 무장은 아킴보 권총을 사용하고 몸샷으로 죽으면 최루 가스(데스 센텐스이면 신경 가스)를 떨군다. 하지만 근접 무기나 독뎀으로 죽으면 떨구지 않는다.

또한 HRT처럼 인질 구출과 전리품 회수를 할 수 있으며, 회피를 쿨타임 없이 자주한다. 제압도 불가능

바리에이션으로 멀쩡한 버전(오버킬~메이헴)과 피 묻은 버전(데스 위시~데스 센텐스)이 있으며 러시아 용병 한정으로는 모델도 바뀐다.


3.3. FTSU 현장 요원 (FTSU Field Agent)[편집]


파일:ftsu.png
파일:ftsu2.png
파일:ftsu3.png

난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
112
150
225
262
300

데스 센텐스에서 경비원을 대체하며[3] UMP, 데저트 이글, G36 (배달 사고 하이스트 한정) 중 랜덤으로 무장되어 있다. 헬멧을 쓴 현장 요원은 베넬리 산탄총으로만 무장되어 있다.

또한 데센의 일반 적들과 똑같은 체력을 가지고 있으니 죽일려면 근접 무기 혹은 무기로 헤드샷 하는게 낫다.


3.4. 브라보 팀 (Bravo Team)[편집]


파일:bravo_team.png
파일:bravo_team_murky.png
미 방위군 (US National Guard)
옴니아 전술 작전 팀 (OMNIA Tactical Operation Team)
파일:bravo_team_ru.png
파일:bravo_team_mex.png
아칸 격리 팀 (AKAN Containment Team)
멕시코 육군 (Ejército Mexicano)

"Let's go, Fuck'em up!"

"자 가자!, 씹창내버리자고!"

"Enemy Contact!"

"적 포착했다!"

"Fire in the hole!"

"수류탄 투척!"

미 방위군


소총/산탄총
난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력

187
281
328
375
경기관총
난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
210
281
421
492
562
지정사수
난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력

243
365
426
487

성우는 Major Pyatosin(미 방위군)[4], Reno(옴니아 전술 작전 팀), 멕시코 육군 성우는 불명

매우 어려움부터 등장하며, 오직 프로 잡이 활성화 된 상태에서 제한시간이 나타나면 일반 적들, 타이탄 SWAT을 대체하고 등장한다.

무장은 소총/반자동 산탄총/경기관총/DMR로 무장되어있으며 일반 적들보다 강력하다.

또한 일정 거리에서 10% 확률로 파편 수류탄을 던진다. 파편 수류탄은 빨간색 빛이 깜박거리고 소리를 내는데 이 소리는 좀 작아서 소리로만 알아채기가 힘들다. 또한 팀킬도 일으키지도 않는다. 쿨타임은 6초

그리고 오직 소총/반자동 산탄총만이 인질 및 조커로 만들 수 있다.

기본, LAPD, NYPD 한정으로 브라보 베넬리 도저도 있는데 머리 쪽에 앞면 장갑이 커서 다른 도저에 비해 앞면 장갑 -> 바이저 -> 방탄 가면 순으로 파괴시켜야 얼굴이 노출되기 때문에 잡기가 힘들다. 물론 이론상 앞면 장갑을 파괴시키지 않고 바로 바이저와 방탄 가면부터 깨트릴 수 있지만 실제로는 노리기 힘들기 때문에 그런 일은 없다. 그나마 베넬리 샷건을 들어서 장전 속도가 느린다는 점 때문에 이때를 노리면 된다.


4. 타이탄[편집]


타이탄류는 새로운 타입이며 일반 및 특수 경찰보다 강하고 특수 능력을 가지고 있다.

또한 12.0 버전부터는 러시아 타이탄 적들(일부는 제외)과 서로 다르게 되었다. 옴니아의 경우는 전술면에서 뛰어나고 DRAK의 경우는 화력면이 뛰어난 편


4.1. 타이탄 SWAT (Titan SWAT)[편집]


파일:titan_swat.png
파일:titan_swat_ru.png
옴니아 버전
DRAK 버전
파일:titan_swat_murky.png
파일:titan_swat_skele.png
머키워터 버전
좀비 버전

난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
168
225
337
393
450

타이탄의 가장 기본적인 적이지만 타이탄답게 강한편이고, 인질 및 조커로는 만들지 못한다.

무장은 경기관총/자동 산탄총이며 등장 난이도는 각각 매우 어려움/어려움부터 등장

딱히 특수 능력은 없으나 폭발 저항을 약간 가지고 있으며 일반 적보다 체력이 많고 자주 등장하기 때문에 주의

대사는 1편의 헤비 스왓 대사를 쓴다.

4.2. 옴니아 ASU (OMNIA ASU)/DRAK ASU[편집]


파일:asu.png
파일:asu_ru.png
옴니아 버전
DRAK 버전
파일:asu_zombie.png
좀비 버전

난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
97
130
195
227
260

HRT의 타이탄 버전이며 노멀부터 등장한다. 특수 능력은 주변에 있는 일반 적들에게 데미지 버프를 준다.[5] 그리고 특수 적 취급이라 마킹도 가능하다.

대사는 1편의 체인스의 대사를 쓴다. DRAK 버전은 일반 러시아 용병와 동일

여담으로 이전에는 타이탄 HRT였으며 능력 또한 최루 가스 떨구는 것밖엔 없어서 결국 리워크했다.


4.3. 타이탄 명사수 (Titan Sniper)[편집]


파일:titan_sniper.png
파일:titan_sniper_ru.png
옴니아 버전
DRAK 버전
파일:titan_sniper_murky.png
파일:titan_sniper_zombie.png
머키워터 버전
좀비 버전

"OMNIA's best marksman is here."

"옴니아 최고의 지정사수가 왔다."

"Ready..."

"준비..."

"Target in sight."

"목표를 포착했다."


난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
146
195
292
341
390

성우는 Jarey_

저격수의 타이탄 버전이며 저격수와 달리 관통능력은 없지만 저격수보다 많은 체력과 강한 데미지를 보유하고 있다.

그 대신 사격할 때 보라색 야광이 보여지기 때문에 식별은 어렵진 않다.

DRAK 버전 경우는 저격수처럼 조준도 하고 관통능력이 있으며 레이저 사이트로 식별이 가능하며 데미지도 저격수와 똑같다.


4.4. 타이탄 테이저 (Titan Taser)[편집]


파일:titan_taser.png
파일:titan_taser_ru.png
옴니아 버전
DRAK 버전
파일:titan_taser_zombie.png
좀비 버전

난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
337
450
675
787
900

테이저의 타이탄 버전이며 어려움부터 등장한다. 특수 능력은 감전탄을 발사해 맞은 플레이어는 3초간 이속이 잠깐 감소된다.

또한 산탄총으로 무장되어 있기때문에 근거리에서 테이저보다 약간 강하고 전기 충격을 받지 않는다.

DRAK 버전 경우는 데미지는 옴니아 버전보다 낮고 사격시 보라색 야광을 남기지만 명중률이 높다.


4.5. 타이탄 실드 (Titan Shield)[편집]


파일:titan_shield.png
파일:titan_shield_ru.png
옴니아 버전
DRAK 버전
파일:titan_shield_zombie.png
좀비 버전

난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
146
195
292
341
390

실드의 타이탄 버전이며 공격을 막는다는건 똑같지만 타이탄 실드는 타나토스 같은 대물 저격소총이나 센트리의 철갑탄, OVE 9000 톱(특정 스킬 필요)을 제외하고 관통이 불가능하다.

또한 실드보다 폭발 저항과 화염 저항이 강하며 전기 충격을 받지 않는다, 데스 센텐스에서는 LPF 혹은 캡틴 윈터스의 과치료를 받을 수 있다.

다만 소음 권총을 쓴 탓에 연사력이 낮고 데미지는 약한 편.

대사는 1편의 헤비 스왓 대사 일부를 사용한다.


4.6. 옴니아 LPF (OMNIA LPF)[편집]


파일:olpf.png
파일:olpf_zombie.png
옴니아 버전
좀비 버전

"OLPF Ready."

"OLPF 준비 완료."

"You're lucky."

"넌 운이 좋았어."

"Wow, You should be shame yourself."

"와, 너 스스로를 부끄럽게 여겨야 할거야."


난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
337
450
675
787
900

성우는 VxWolf

메딕의 타이탄 버전이고 메이헴부터 등장한다. 메딕과 다르게 광역치료와 과치료를 가지고 있다.

광역 치료는 LPF 주변 내에 있는 적을 천천히 회복시키고 과치료는 HRT, 경무장 적들, 타이탄 SWAT, 타이탄 실드(데스 센텐스에만)에게만 부여하며 과치료 된 적은 한 방에 나올 데미지를 맞아도 최소 한 방은 버티고, 보라색 윤곽선으로 영구적으로 보여진다.

때문에 메딕보다 최우선으로 제거해야될 적. 다행히 광역 치료나 과치료할때는 잠시동안 빨간색 윤곽선이 보여지고, 근접 무기 데미지를 더 받는다.

이름의 LPF는 Life Preservation Force(생명 유지 부대)의 약자이다. 또한 예전에는 러시아 버전도 있었으나 DRAK 화염방사병으로 대체되었다.


4.6.1. DRAK 화염방사병 (DRAK Flamer)[편집]


파일:drak_flamer.png

난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력



4375
5000

러시아 용병/DRAK와 연방 경찰일때만 등장하는 적이며 메이헴부터 등장한다.

화염방사기로 무장했기 때문에 데미지가 큰 편이나 사거리가 제한되어 있어 멀리서 제거하면 된다.

또한 약점 또한 존재하는데 등에 있는 가스통을 계속 사격해 자폭하게 만들 수 있다. 다만 등에 있는 탓에 노리기는 힘들다. 그래도 터트리지 않고 죽여도 시체가 사라지지 않는 이상 언제든 터트릴 수 있기 때문에 이를 이용할 수 있다.

모티브는 하드코어 헨리에 나오는 화염방사기 든 사이보그를 따왔다.


4.7. 타이탄 도저 (Titan Dozer)[편집]


파일:titan_dozer.png
파일:titan_dozer_ru.png
옴니아 버전
DRAK 버전
파일:headless_titan_dozer.png
좀비 버전

난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
5625
7500
11250
13125
15000

불도저의 타이탄 버전이며, 메이헴부터 등장한다.

불도저보다 체력이 많고 항상 헤드샷을 받을 수 있지만[6] 방탄복 관통이 가능한 강력한[7] 레일건으로 무장했기 때문에 상당히 위협적이다.

다행히 저격수와 똑같이 조준하고 쏘는 식이지만, 만일 근접 공격 모션을 한다면 조준 시간이 씹고 바로 사격하기 때문에 최대한 거리를 벌어야한다.

그리고 데미지를 줄때 일정 확률로 잠시 스턴에 걸린다. 다만 데스 센텐스에서는 스턴에 면역이 되어버린다.

DRAK 버전의 경우는 옴니아보다 더욱 위협적인데 이쪽은 M32 유탄발사기로 무장했기 때문에 나타났다면 다운될 가능성이 높다.

다행히 스폰률은 굉장히 낮은 편에 속하지만 만약 스폰되었다면 각오는 해야될 것이다.


4.8. 타이탄 클로커 (Titan Cloaker)[편집]


파일:titan_cloaker_clock.png
파일:titan_cloaker.png
옴니아 버전 (투명화 상태, 투명화 풀린 상태)
파일:titan_cloaker_ru_clock.png
파일:titan_cloaker_ru.png
DRAK 버전 (투명화 상태, 투명화 풀린 상태)
파일:titan_cloaker_zombie_clock.png
파일:titan_cloaker_zombie.png
좀비 버전 (투명화 상태, 투명화 풀린 상태)

난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
675
900
1350
1575
1800

클로커의 타이탄 버전이며, 데스 센텐스부터 등장한다.

우선적으로 투명화 상태며 돌진 공격 혹은 점프킥 할때나 플레이어를 본 이후 일정 시간이 지나면 투명화가 풀린다. 풀린 후 피해를 입으면 다시 투명화를 한다. 또한 마킹도 불가능하니 주의

다만 바닐라의 클로커처럼 돌진 공격할때는 소리를 내는데, 대부분 근접전 위주인데다가 처음부터 투명화라서 알아채기가 힘들다.

여담으로 클로커 대사를 그대로 쓰지만 핀치가 낮다.


5. 캡틴[편집]


바닐라와 다르게 어떠한 상황이든 후퇴는 일절 하지않고 체력이 다하면 죽는다 또한 윈터스를 개편하고 새로운 캡틴들이 추가되었다. 또한 오프라인에서도 등장한다. 그리고 캡틴 리스폰 시간이 추가되었다.[8]

모든 캡틴은 밀치기, 스턴, 차량 같은 즉사에 면역이다. 다만 반격의 경우는 윈터스를 제외하고는 통하고 서전트 닥, 엔지니어 일렉트라, 메이저 몰리 한정으로 전기 충격도 받으니 참고

스크립트 스폰은 #로 표시[9]

5.1. 캡틴 윈터스 (Captain Winters)[편집]


파일:cap_winters_res.png
파일:titan_shield_winters.png
캡틴 윈터스
윈터스 실드

캡틴 윈터스
난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
975
1300
1950
2275
2600

캡틴 윈터스는 바날라와 다르게 특정 위치에만 있는게 아니라 플레이어에게 향한다. 또한 주변에 있는 부하들을 죽여도 후퇴도 하지 않는다. 대신 방어력 버프는 제거되었으며 LPF의 캡틴 버전으로 개편되었다.

우선 그의 실드는 어떠한 무기로도 뚫을 수 없고 스킬이나 특정 상황에 의한 밀치기조차 통하지도 않는다. 게다가 바닐라보다 단단해졌으며 총알 저항도 약간 있고 폭발 저항과 화염 저항이 강하기 때문에 폭발이나 화염으로 잡는다는 방법은 버리는게 좋다. 윈터스를 죽일 수 있는 방법은 등을 노리는 방법 밖엔 없다. 다만 LPF처럼 근접 무기에 의한 데미지는 더 받는다.

또한 타이탄 테이저보다 약하지만 감전탄을 쏘고 LPF처럼 광역 치료와 과치료를 하는데 광역 치료 범위는 2000으로 LPF와 서전트 닥보다 넓다

스폰될때 오버킬부터 데스 위시까지는 타이탄 실드 2(오버킬)~4(메이헴, 데스위시)명과 같이 스폰하고, 데스 센텐스에서는 타이탄 명사수 2명도 같이 스폰한다.

등장 하이스트는 다음과 같다.
  • 알레소 하이스트
  • 빅 오일 (1(낮)~2일차)
  • 일렉션 데이 (1~2일차 혹은 1일차에 트럭 추적 실패 했을때의 2일차)
  • 파이어스타터 (2일차)
  • 포 스토어즈
  • 혹스턴 리벤지
  • 크리스마스 훔치기
  • 더 다이아몬드
  • 아트 갤러리
  • 퍼스트 월드 뱅크
  • 와치독스 (1일차)

등장 커스텀 하이스트는 다음과 같다.
  • Office Strike
  • Scarlet Club House
  • Smuggler's Den
  • Armored Transport: Atrium
  • Art Gallery Remastered
  • The Skyscraper Heist
  • Triad Takedown Remastered
  • Bookmaker's Office
  • Precinct Raid #
  • Five-G
  • Old Train Heist - Standalone
  • Grand Harvest

5.2. 캡틴 스프링 (Captain Spring)[편집]


파일:cap_spring.png
파일:benelli_dozer_omnia.png
캡틴 스프링
옴니아 베넬리 도저

캡틴 스프링
난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
7500
10000
15000
17500
20000

타이탄 도저의 캡틴 버전. 유일한 미니건 도저이며, 가장 체력이 많은[10] 적이다.

일정 거리에 있는 플레이어를 향해 파편 수류탄의 상위호환인 집속수류탄을 던진다. 집속수류탄은 터지면 작은 수류탄이 3개로 나뉘어 터진다. 그 대신 쿨타임은 파편 수류탄보다 긴 12초이다.

하지만 타이탄 도저와 똑같이 아주 느리며, 집속수류탄을 던지는거 외에는 별 특징도 없다. 하지만 꽤나 단단해서 잡는데는 오래걸린다.

그나마 타이탄 도저처럼 모든 난이도에서 데미지를 줄때 일정 확률로 잠시 스턴에 걸리니 참고.

스폰될때 오버킬에서는 혼자서, 메이헴~데스 위시에서는 베넬리 도저 2명과 같이 스폰하고, 데스 센텐스에서는 타이탄 테이저 2명도 같이 스폰한다.

등장 하이스트는 다음과 같다.
  • 파이어스타터 (1일차)
  • 트랜스포트: 열차
  • 빅 뱅크
  • 골드 그린 카지노
  • 도살장
  • 혹스턴 브레이크아웃 (2일차, 크리스마스 버전도 포함)
  • 드래곤 하이스트 #

등장 커스텀 하이스트는 다음과 같다.
  • Hardware Store
  • An End To Liang
  • Butcher's Bay
  • Pacific Bank
  • Santas Hardware Store
  • Crashing Capitol
  • Triad Takedown Remastered
  • Gensec HIVE
  • Elmsworth Mansion
  • Gunrunner Clubhouse #
  • Safehouse Raiders
  • Deep Inside


5.3. 캡틴 서머스 (Captain Summers)[편집]


파일:cap_summers.png
왼쪽부터 서전트 닥, 엔지니어 일렉트라, 캡틴 서머스, 메이저 몰리

캡틴 서머스
난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
1080
1440
2160
2520
2880
서전트 닥, 엔지니어 일렉트라, 메이저 몰리
난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
900
1200
1800
2100
2400

전용 화염방사기으로 무장되어 있는 캡틴이며 아래 항목에 있는 서전트 닥, 메이저 몰리, 엔지니어 일렉트라와 팀이기 때문에 함께 등장한다.

또한 캡틴 서머스 본인은 3명이 죽을 때까지는 체력이 다 떨어질때마다 완전 치료를 받으며 사실상 항시 무적이기 때문에 3명을 최대한 빠르게 잡는게 중요하다. 또한 팀이기 때문에 3명은 서머스 뒤를 항시 따라간다.

또한 화염 저항과 폭발 저항이 높고 불이 붙지 않으니 주의

등장 하이스트는 다음과 같다.
  • 랫츠 (2일차)
  • 카운터핏
  • 핫라인 마이애미 (1일차)
  • 더 밤: 항구
  • 파이어스타터 (3일차)
  • 애프터쇼크
  • 저수지의 개들 (2일차)
  • 와치독스 (2일차 낮)
  • 배달 사고

등장 커스텀 하이스트는 다음과 같다.
  • California's Heat
  • Golden Lotus Bank
  • Aurora Club
  • Harboring a Grudge
  • Bag Simulator 2
  • Rogue Company


5.3.1. 서전트 닥 (Sergeant Doc)[편집]


산탄총으로 무장해 있으며 LPF와 비슷하게 광역 치료를 한다. 다만 LPF와 다르게 오직 그의 동료들한테만 치료를 한다. 광역 치료 범위는 1600

그런 탓에 그의 팀 중 최우선으로 노려지기도 한다. 다만 서머스 제외하고는 완전 치료를 하지 않기 때문에 먼저 안 잡아도 되긴한다. 그래도 광역 치료라는 능력때문에 먼저 잡는걸 추천한다.


5.3.2. 메이저 몰리 (Major Molly)[편집]


피스메이커 리볼버와 화염병을 이용해 플레이어를 상대하며 화염병의 쿨타임은 파편 수류탄이랑 똑같이 6초

피스메이커 리볼버 자체가 상당히 강하며, 화염병을 던지기 때문에 난감해지는 상황이 올 수도 있다. 하지만 이 화염병은 피아식별을 안하기 때문에 다른 적들을 팀킬하는 경우가 종종 있다.(...)


5.3.3. 엔지니어 일렉트라 (Engineer Elektra)[편집]



감전탄을 사용하고 전기 충격 또한 하는 타이탄 테이저 + 테이저의 조합이다.

그리고 버저를 사용하기 때문에 근접 공격을 당하면 잠시 동안 감전되니 주의


5.4. 캡틴 어텀 (Captain Autumn) [편집]


파일:cap_autumn_cloak.png
파일:cap_autumn.png
투명화 상태
투명화 풀린 상태
파일:omnia_cloaker.png
옴니아 클로커

난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
900
1200
1800
2100
2400


타이탄 클로커처럼 투명화를 가지고 있는데 타이탄 클로커보다 더 투명해서 어디에 있는지 파악하기 힘들다. 그나마 타이탄 클로커처럼 일정 시간 동안 교전하면 투명화가 풀리지만...

하지만 돌진 공격과 점프 킥은 하지 않고 특이하게도 캡틴이지만 등장하자마자 바로 어썰트를 잠구지 않고 오직 플레이어를 시야에 들어왔을때만 잠군다.[11]

우선 최루 가스와 연막탄을 자주 던지며 근접 공격을 당하면 수갑이 채워진다. 또한 어텀이 스폰하고 죽을 때까지는 플레이어의 장비[12]를 비활성화 시켜서 상호작용을 못하게 만들어버린다. 게다가 총알 저항도 난이도가 높아지면 점점 높아져서 잡기도 힘들다.

스폰될때 오버킬에서는 혼자서, 메이헴~데스 위시에서는 클로커 2(메이헴)~3(데스 위시)명과 같이 스폰하고, 데스 센텐스에서는 클로커가 타이탄 클로커로 대체되고 4명과 같이 스폰한다.

모델 자체는 켄토 모델을 개량했고 대사 또한 테이저 일부 대사를 개조해서 쓴다

등장 하이스트는 다음과 같다.
  • 랫츠 (1일차)
  • 쿡 오프
  • 빅 오일 (1일차 밤)
  • 나이트클럽
  • 뱅크 하이스트 (모든 종류)
  • 다이아몬드 스토어
  • 프레이밍 프레임 (1일차, 3일차)
  • 그린 브릿지
  • 주얼리 스토어
  • 우크라이난 잡
  • 언더커버
  • 와치독스 (2일차 밤)

등장 커스텀 하이스트는 다음과 같다.
  • 웨트워크
  • Bluewave
  • Four More Stores
  • Harvest and Trustee: North
  • Avalon's Shadow
  • Armsdeal Alleyway
  • Underground Bargains
  • Bank Heist: Meths
  • Concrete Jungle
  • Harvest and Trustee - Southern Branch
  • Hidden Vault


5.5. 말도 없고 모자도 없고 머리도 없는 지옥에서 온 타이탄 도저[편집]


파일:hhhtdfh.png

난이도
보통
어려움
매우 어려움
오버킬
메이헴
데스 위시
데스 센텐스
체력
7500
10000
15000
17500
20000

할로윈 캡틴이며 스프링이랑 비슷한 특징을 가지고 있으나 차이점은 경기관총을 들고 있으며 집속수류탄이 아닌 화염폭탄을 던진다. 또한 감속탄을 발사한다.

스폰될때 오버킬에서는 혼자서, 메이헴~데스 위시에서는 머리 없는 블랙 도저 2명과 같이 스폰하고, 데스 센텐스에서는 타이탄 클로커 2명도 같이 스폰한다.

등장 하이스트는 다음과 같다.
  • 프리즌 나이트메어
  • 랩 랫츠
  • 세이프하우스 나이트메어 (홀드아웃 버전) #

등장 커스텀 하이스트는 다음과 같다.
  • Hell's Nightmare
  • FunBank: Specials
  • Ascension

아래는 매월 10월 혹은 특정 뮤테이터를 활성화되면 등장하는 하이스트들이다
  • 파이어스타터 (1일차)
  • 트랜스포트: 열차
  • 빅 뱅크
  • 골드 그린 카지노
  • 도살장
  • 혹스턴 브레이크아웃 (2일차, 크리스마스 버전도 포함)
  • 드래곤 하이스트 #

등장 커스텀 하이스트는 다음과 같다.
  • Hardware Store
  • An End To Liang
  • Butcher's Bay
  • Pacific Bank
  • Santas Hardware Store
  • Crashing Capitol
  • Triad Takedown Remastered
  • Gensec HIVE
  • Elmsworth Mansion
  • Gunrunner Clubhouse #
  • Safehouse Raiders
  • Deep Inside


6. 진영[편집]


각 진영의 적 모델이 개편되었으며 새로운 진영인 NYPD, LAPD, FBI가 추가되었다.

NYPD, LAPD, FBI의 경우 데스 위시까지 등장하며 데스 센텐스에서는 ZEAL팀으로 대체된다.

예전 버전에는 옴니아도 있었으나 12.0 버전에서 제거되었고 옴니아의 일반 적들과 스컬 도저는 브라보 팀, 베넬리 도저로 변경되었다.

6.1. 머키워터[편집]


파일:risk_murky.png
리스크 파일

머키워터 역시 모델이 많이 개선되었다. 다만 저격수 모델은 바닐라 그대로 쓴다.

등장 하이스트는 다음과 같다.
  • 멜트다운
  • 백악관
  • 비니스 더 마운틴
  • 헨리스 락
  • 국경 횡단
  • 지옥의 섬
  • 알래스칸 딜
  • 트랜스포트: 기차
  • 비니스 더 마운틴
  • 빅 오일 (2일차)
  • 더 밤: 항구
  • 섀도 레이드
  • 머키 스테이션


6.2. 러시아 용병 (리퍼)[편집]


파일:res_russian1.png
리퍼 솔저와 리퍼 엘리트
파일:res_russian2.png
리퍼 중무장 솔저
러시아 용병 역시 모델링이 개편되었으며 이제 보일링 포인트 뿐만아니라 다른 하이스트에서도 등장하는 등 비중이 아주 조금은 늘어났다.

등장 하이스트는 다음과 같다.
  • 보일링 포인트
  • 더 밤: 숲
  • 화이트 크리스마스


6.2.1. DRAK[편집]


파일:res_drak1.png
DRAK 슈퍼 솔저
파일:res_drak2.png
DRAK 중무장 슈퍼 솔저
러시아 용병이 나오는 하이스트에서 데스 센텐스로 진행하면 대체되는 진영

특수 적(실드, 저격수 제외), 타이탄을 제외한 나머지 적들의 모델이 DRAK로 변경된다.

모드 자체 창작 진영이라고 생각할 수 있지만 지미 금고에 일부 무기 스킨들을 잘 살펴보면 DRAK가 있다. 아마 이걸 모티브를 한 것으로 추정


6.3. 좀비[편집]


파일:risk_zombie.png
리스크 파일
딱히 변경점은 없다. 굳이 말하자면 목 없는 타이탄 도저는 레일건을 사용한다던가, ZEAL과 젠섹 모델이 추가되었다는 점

등장 하이스트는 다음과 같다.
  • 세이프하우스 나이트메어[13]
  • 프리즌 나이트메어
  • 랩 랫츠
  • 저주받은 수련장


6.4. 연방 경찰[편집]


파일:risk_bexico.png
리스크 파일
그냥 기존 모델들에다가 팔레트 스왑만 한 바닐라와 다르게 이쪽은 완전히 개편되었다.

등장 하이스트는 다음과 같다.
  • 산 마르틴 은행
  • 국경: 마약 제조
  • 불룩의 저택
  • 도그하우스
  • 티후하나에서 아침을


6.5. NYPD[편집]


파일:res_nypd1_fix.png
NYPD SWAT
파일:res_nypd2.png
NYPD FBI SWAT
파일:res_nypd3.png
젠섹 SWAT
새로 추가된 진영이며, 주로 클래식 하이스트들(카운터핏 제외)에 나온다.

일반 적과 특수 적 모델 자체는 1편의 당시의 모델과 흡사하지만 데스 위시의 젠섹은 1편에도 없는 고유의 모델들을 가지고 있다.

등장 하이스트는 다음과 같다.
  • 퍼스트 월드 뱅크
  • 노 머시
  • 다이아몬드 하이스트
  • 도살장
  • 패닉룸
  • 그린 브릿지
  • 히트 스트리트
  • 흑묘
  • 요트 하이스트


6.6. LAPD[편집]


파일:res_lapd1.png
LAPD SWAT
파일:res_lapd2.png
LAPD FBI SWAT
파일:res_lapd_taser.png
테이저
새로 추가된 진영이며, 주로 LA에서 일어나는 하이스트들에 나온다.

등장 하이스트는 다음과 같다.
  • 카운트핏
  • 애프터쇼크
  • 스카페이스 맨션
  • 골드 그린 카지노
  • 저수지의 개들 (1~2일차)
  • 드래곤 하이스트
  • 우크라이나인 포로
  • 산주
  • 내륙 목장


6.7. FBI[편집]


파일:res_lapd_elite.png
FBI 엘리트
파일:res_lapd_skulldozer.png
스컬 도저
이쪽은 데스 위시에서 LAPD의 FBI 엘리트로 대체한다것만 빼면 기본 진영과 똑같다.

주로 헥터의 하이스트들과 FBI 관련 하이스트에서 등장한다.

등장 하이스트는 다음과 같다.
  • 파이어스타터
  • 와치독스 (1~2일차)
  • 랫츠 (1~3일차)
  • 쿡 오프
  • 혹스턴 브레이크아웃 (2일차)
  • 혹스턴 리벤지
  • 프레이밍 프레임 (3일차)
  • 세이프하우스 레이드


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-02 19:18:54에 나무위키 Restoration Mod/적과 진영 문서에서 가져왔습니다.

[1] 다만 메딕이 넘어진 상태거나 웅크리면서 회피할 때는 치료를 하지않는다.[2] 다만 커스텀 OST를 듣고 있거나 여러명에게 조준당하는 경우는 소리가 이상하게 얌전해지기 때문에 헷갈릴 위험이 있다.[3] 다만 일부 하이스트는 대체하지 않는다.[4] 경기관총, 지정사수의 성우는 불명[5] 버프 받은 적들은 무기에 노란색 레이저 사이트가 생긴다.[6] 바이저가 깨져도 헤드샷 배율은 변하지 않는다.[7] 데센 기준 360 데미지[8] 기본은 45분이며 프로 잡일 경우 30분로 감소한다.[9] 스크립트 스폰 경우는 어썰트 중에 나타나지 않으며 오직 스크립트으로만 스폰한다.[10] 데센 기준 20000[11] 이 때문에 운 좋으면 스폰되었는데 하필 어썰트 끝나기 직전이고 플레이어를 발견하지 못한 상태로 어썰트가 끝나버리면 어텀이 후퇴해버리는 일도 생긴다.(...)[12] ECM과 센트리는 물론이고 전자 장비가 아닌 장비들도 잠군다.[13] 타이탄 SWAT도 같이 나오기 때문에 난이도는 실질적으로 상승했다.