Risk of Rain

덤프버전 :

Risk of Rain 시리즈
파일:RoR1_transparent_4.png
파일:ror2logo_1.png
파일:rorr-logo.png


파일:ror1logo_1.png

·
몬스터
·
드론
·
유물
·
생존자



리스크 오브 레인
Risk of Rain


파일:ror_capsule.jpg

개발
파일:HOPOO GAMES.png
유통
Chucklefish[1]
음악
크리스 크리스토둘루 (Chris Christodoulou)
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:Linux 로고.svg | 파일:PlayStation 4 로고.svg | 파일:PlayStation Vita 로고.svg | 파일:Xbox One 로고.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg | 파일:험블 번들 로고.svg | 파일:Microsoft Store 로고 다크.svg[[파일:Microsoft Store 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg | 파일:닌텐도 e숍 로고.svg
장르
로그라이트, 액션 어드벤처, 런앤건, 플랫포머
출시
공개 알파
2012년 12월 26일
클로즈드 베타
2013년 5월 10일
정식 출시
2013년 11월 9일
엔진
게임메이커[2]
한국어 지원
비공식 지원[3]
국내 심의 등급
심의 없음
해외 심의 등급
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:USK 12 로고.svg USK 12

관련 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg[[파일:X Corp 아이콘(화이트).svg 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:텀블러 아이콘.svg사용 중단

1. 개요
2. 게임 정보
2.1. 생존자
2.6. 오브젝트
3. 평가
4. 여담



1. 개요[편집]



Hopoo Games에서 제작한 인디 게임. Hopoo Games는 개발자 두 명[4]으로 이루어진 소규모 그룹이다. 처음에는 학교 과제로 게임을 제작하였으나 킥스타터의 지원을 받아 정식 버전을 완성시키고 게임의 잠재성을 인정받아 플레이스테이션, Xbox, 닌텐도 스위치 등의 다양한 플랫폼에 진출했다.

먼 미래 어느 우주공간에서 700만 상자가 넘는 화물을 싣고 항해하던 우주 화물선 'UES 컨택트 라이트'가 정체불명의 외계 행성에 추락하면서, 살아남은 생존자들이 행성을 탈출하기 위한 사투를 벌이는 내용을 담고 있다.

2020년에 후속작 Risk of Rain 2가 출시되었으며, 2023년에는 리메이크작 Risk of Rain Returns가 공개되었다.


2. 게임 정보[편집]


다양하게 구성된 환경 내에서 몬스터를 쓰러뜨려 경험치와 돈, 아이템을 획득하고 텔레포터를 작동시켜 다음 스테이지로 이동하는 방식으로 진행된다. 텔레포터를 작동시키면 정해진 시간[5] 동안 플레이어 근처에 지속적으로 생성되는 적들과 보스를 처치해야 한다.

시간이 지나고 스테이지를 진행할수록 적들의 능력치와 머릿수가 급격하게 늘어나지만, 충분한 아이템 파밍과 컨트롤을 통해 극복할 수 있다. 각 스테이지 내에서 번 돈은 경험치로 바뀌며 다음 스테이지로 이어지지 않기 때문에, 가진 돈을 최대한 사용하여 구입할 수 있는 아이템은 모두 구매한 다음 맵으로 넘어가는 것이 좋은 선택이라고 할 수 있다.

5스테이지부터는 텔레포터를 작동 시킬 때 이전 스테이지로 한번 되돌아가 파밍을 계속할 것인지, 마지막 스테이지로 갈 것인지 결정할 수 있다. 최종 스테이지 'Risk Of Rain'에서 최종 보스를 쓰러뜨리고 제어 컴퓨터를 작동시키면 게임을 완료할 수 있다.

다양한 도전과제와 그를 통해 해금할 수 있는 다양한 추가 아이템, 생존자, 유물 등 여러가지 방향으로 게임을 즐길 요소를 제공한다.


2.1. 생존자[편집]


UES 컨택트 라이트의 생존자들

파일:attachment/Risk of Rain/risk_Commando_Select.png


파일:attachment/Risk of Rain/risk_Enforcer_Select.png


파일:attachment/Risk of Rain/risk_Bandit_Select.png


파일:attachment/Risk of Rain/risk_Huntress_Select.png


파일:attachment/Risk of Rain/risk_HAND_Select.png


파일:attachment/Risk of Rain/risk_Locker.png

[[코만도(리스크 오브 레인)|

코만도
]]
[[인포서(리스크 오브 레인)|

인포서
]]
[[밴딧(리스크 오브 레인)|

밴딧
]]
[[헌트리스(리스크 오브 레인)|

헌트리스
]]
[[HAN-D|

HAN-D
]]
-

파일:attachment/Risk of Rain/risk_Engineer_Select.png


파일:attachment/Risk of Rain/risk_Miner_Select.png


파일:attachment/Risk of Rain/risk_Sniper_Select.png


파일:attachment/Risk of Rain/risk_Acrid_Select.png


파일:attachment/Risk of Rain/risk_Mercenary_Select.png


파일:attachment/Risk of Rain/risk_Loader_Select.png


파일:attachment/Risk of Rain/risk_CHEF_Select.png

[[엔지니어(리스크 오브 레인)|

엔지니어
]]
[[마이너(리스크 오브 레인)|

마이너
]]
[[스나이퍼(리스크 오브 레인)|

스나이퍼
]]
[[애크리드(리스크 오브 레인)|

애크리드
]]
[[머셔너리(리스크 오브 레인)|

머셔너리
]]
[[로더(리스크 오브 레인)|

로더
]]
[[셰프(리스크 오브 레인)|

셰프
]]



플레이어블 캐릭터인 생존자는 총 12종류로, 처음에는 코만도만을 사용가능하나 게임을 즐기다보면 자연스럽게 도전과제를 클리어하고 추가 생존자를 조금씩 해금할 수 있다.

각 생존자는 4가지의 고유한 스킬셋을 지니고 있으며, 각자의 특색이 다양하므로 모든 생존자를 한번씩 플레이해보는 것도 좋다. 모든 생존자는 기본적으로 1%의 치명타 확률을 지니고 있으며, 이슬비(Drizzle) 난이도에서는 생존자의 최대 체력이 50 증가한다.

2.2. 아이템[편집]




파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Risk of Rain/아이템 문서를 참고하십시오.


2.3. 몬스터[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Risk of Rain/몬스터 문서를 참고하십시오.


2.4. 드론[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Risk of Rain/드론 문서를 참고하십시오.


2.5. 유물[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Risk of Rain/유물 문서를 참고하십시오.



2.6. 오브젝트[편집]


  • 아이템 구매
    • 소형 상자: 돈을 지불하고 아이템을 얻을 수 있는 상자.
    • 대형 상자: 소형 상자의 2배 가격으로, 반드시 중간 등급 이상의 아이템이 나온다.
    • 황금 상자: 대형 상자의 4배 가격으로, 반드시 높은 등급의 아이템이 나온다.
    • 멀티샵 단말기: 진열된 3가지 아이템 중 하나를 선택해 구매할 수 있다.
    • 룰렛 기계: 돈을 지불하고 아이템 룰렛을 돌릴 수 있다.[6]

  • 성소
    • 확률의 성소: 돈을 지불하고 확률적으로 아이템을 2회까지 제공한다. 도박
    • 피의 성소: 체력[7]을 지불하고 확률적으로 아이템을 2회까지 제공한다. 피 도박
    • 임프의 성소: 제한 시간 내에 작은 임프를 모두 잡으면 아이템을 2회까지 제공한다.[8]

  • 컨테이너
    • 소형 컨테이너: 소량의 돈과 경험치, 치유의 오브가 랜덤하게 나온다.
    • 대형 컨테이너: 소형 컨테이너와 같은데 아이템이 나오는 경우가 있다.
    • 황금 컨테이너: Risk of Rain 스테이지에만 등장. 네 곳의 방을 열 수 있는 키 카드가 나온다.


3. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/pc/risk-of-rain|
77

]]




[[https://www.metacritic.com/game/pc/risk-of-rain/user-reviews|
8.1

]]





[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/risk-of-rain|
81

]]




[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/risk-of-rain/user-reviews|
7.5

]]





[[https://www.metacritic.com/game/switch/risk-of-rain|
리뷰 부족

]]




[[https://www.metacritic.com/game/switch/risk-of-rain/user-reviews|
8.0

]]









파일:스팀 로고 화이트.svg
종합 평가
최근 평가
매우 긍정적 (93%)
(19,825)

매우 긍정적 (84%)
(53)


기준일: 2023-03-24





4. 여담[편집]


  • 개발자들은 8-9살 정도로 어렸을 때 메이플스토리를 즐겨 했으며, 거기서 큰 영감을 얻어 본작을 2D 액션 게임으로 만들게 되었다고 한다. 추가로 로그라이크 장르는 아이작의 번제의 영향을 받았다고 하며, 4가지 스킬을 통한 조작은 리그 오브 레전드에서 따왔다. 개발 당시엔 스킬 버튼도 똑같이 QWER로 정해질 뻔 했지만, Hopoo는 메이플스토리의 영향인지 손이 키보드 하단에 위치하는 것을 선호해 최종적으로는 ZXCV로 정해졌다.

  • 게임의 그래픽은 그림판으로 그렸다고 한다. 이후 그림판 작업에 너무 익숙해져서 다른 프로그램 적응이 힘들었다고 한다.

  • 전반적으로 게임의 플롯은 '갑작스러운 외계인의 공격으로 조난당한 주인공의 생존과 복수를 위한 처절한 고군분투'라고 볼 수 있지만, 최종보스인 프로비던스의 이명이 '약자들의 보호자(Bulwark of the Weak)'이며, 그의 사망대사[9], 그리고 이유를 알 수 없이 화물선에 실려있던 '텔레포터'등을 생각해보면 외계인들 입장에서는 난데없이 찾아와 '생존'이라는 명목 하에 자신들을 무참히 학살해버리는, '인류의 생존'이 다른 생명체에게 얼마나 치명적으로 작용할 수 있는지 보여주는 게임이라고 볼 수도 있다. 원래 허가없이 들어온 비행선은 격추하는 법이다

  • 생존자들의 엔딩 문구가 다 현시창인데, 엔딩 시 우주선 안에 있는 수많은 시체들을 보여주며 너무나 긴 싸움이 생존자들의 정신과 육체에 미친 영향이 드러난다. 스탭롤에 나오는 코만도의 모습은 그야말로 시궁창에서 돌아온듯한 모습이다. 예외가 있다면 HAN-D의 경우 전투가 새로운 삶이 되고, 로더는 새로운 희망을 얻는다.

  • 게임 내에서 어째서 화물선에서 추락한 상자들을 "구매"해야 하는지에 대한 설명이 없다. 이에 대해서 후속작인 Risk of Rain 2의 녹슨 열쇠 아이템 정보에서 '상자의 보안 장치를 해제하기 위해 돈을 내야한다'는 설명이 추가됐으나, 여전히 몬스터들이 인간이 사용하는 것과 동일한 재화를 떨어뜨리는 이유는 알려지지 않았다.

  • 멀티 플레이 정원은 기본적으로 4명이지만 게임 파일을 수정하면 10명까지 늘릴 수 있다. 한 명이라도 살아서 다음 스테이지로 진행하면 전원 부활하므로 난이도가 쉬워보일 수 있으나, 필드에 등장하는 아이템 개수는 여전히 4명 기준이기 때문에 오히려 난이도가 증가할 수 있다.

  • 사용 아이템인 '카라라 대리석'을 이용해 최종 보스전이 펼쳐지는 함교에서 탈출이 가능하다. 최종 보스는 함교 내에서만 순간이동이 가능하기 때문에, 지형 너머로 공격할 수 있는 스킬을 이용하면 일방적으로 최종 보스를 공략할 수 있다. 허나, 함교에 다시 들어갈 방법이 없기 때문에 최종 보스를 처치해도 제어 컴퓨터를 작동시키지 못해 엔딩을 볼 수 없다.

  • 지휘의 유물의 아이템 선택 창과 관련된 버그들이 존재한다.
    • 아이템 선택 상자가 뭉쳐있을 때 상호작용하면 선택 창이 동시에 열리며, 그 상태로 아이템을 선택하면 모든 창의 아이템이 동시에 선택되므로 만약 다양한 등급의 선택 창을 동시에 열어버렸다면 원하는 아이템을 먹지 못하는 경우도 생긴다.
    • 멀티 플레이에서는 두 명의 플레이어가 거의 동시에 아이템 선택 상자를 열면 늦은 쪽 플레이어가 선택 창을 열지 못하고 굳어버리는 버그가 존재하며, 해결하기 위해서는 해당 플레이어의 위치에 새로운 아이템 상자를 떨궈서 아이템을 루팅하게 해야한다.

  • 2016년 12월 20일, 레딧에서 Special Delivery라는 비공식 모드의 베타 버전을 출시했다. 새로운 직업 과학자와 여러 개의 새로운 아이템들, 그리고 재조정된 기존 아이템들을 만나볼 수 있다. 플레이 영상

  • 2018년 5월 2일, 스팀에서 이 게임을 소유한 유저들에게 같은 개발사 게임인 DEADBOLT의 50% 할인 쿠폰을 지급했다.

  • 2019년 2월, 상술한 Special Delivery의 개발자 중 하나인 Saturnyoshi가 비공식 모드 로더를 출시했다. 모드 로더 전용으로 개발된 모드들은 Special Delivery와 함께 실행할 수 있다고 한다. Hopoo의 반응


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-02 19:47:28에 나무위키 Risk of Rain 문서에서 가져왔습니다.

[1] 스타바운드와 동일한 퍼블리셔이다.[2] v1.1.2까지는 GM 8.1을 사용했으며, v1.2.0부터 GMS1로 포팅되었다.[3] 2022년 7월 30일에 리스크 오브 레인 2 갤러리의 봄눈이라는 갤러가 후속작인 리오레 2 번역 기준으로 번역 패치를 공개했다. 로그북을 제외하고 전부 번역되었다고 한다.https://github.com/dvrp0/RoRKorean [4] 던컨 드러먼드(Duncan Drummond), 폴 모스(Paul Morse)[5] Drizzle과 Rainstorm에서는 90초, Monsoon에서는 120초.[6] 일시정지 기능을 이용해 아이템을 확인하는 편법이 존재한다.[7] 일부 스테이지에서는 일정 수치의 체력을 요구하며, Temple of the Elders 스테이지에서는 무조건 일정 비율의 체력을 요구하지만 아이템을 한 번에 두 개씩 제공한다.[8] 회차당 5n-4의 스테이지에서만 등장한다.[9] "What.. are you..?", "You.. monster...", "How...?"

관련 문서