Roblox/Obby/기술

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1. 개요
2. Wall Clip
2.1. Dance Clip
2.2. Laugh Clip
2.3. V Pose(r15)
3. High Jump
3.1. Lag High Jump
3.2. Flick High Jump
3.3. Laugh High Jump
3.4. Boost High Jump
4. Wall Hop
5. Wall Walk
6. Flick
7. Ledge Grab
8. Lodge
9. Squeeze
10. Fling
11. Speed Glitch
12. Wedge Climb
13. Frog Jump
14. Evuuz Bounce
15. 사라진 기술


1. 개요[편집]


Obby의 기술은 제일 중요한게 연습이다. 하는 방법을 아무리 자세하게 알려줘도 한번에 할 수 있는 사람은 극소수다. 기본적인 점프조차도 틈이 벌어지면 난이도가 급증하기 때문에 기초적인 기술도 많은 연습이 필요하다.

문서의 기술들은 r6 기준이며 일부 버그성 기술은 특정 게임에서 불가능할 수 있다.


2. Wall Clip[편집]



2.1. Dance Clip[편집]


0.8스터드 이하의 벽을 통과할 수 있는 버그성 기술이다.

  1. 벽을 마주본 채 벽에 붙는다.
  2. 화면을 캐릭터 기준 오른쪽으로 90도 돌린다.
  3. 채팅에 /e dance2를 입력한다.
  4. 캐릭터가 가장 오른쪽으로 움직였을 때 1인칭으로 전환하거나 시프트 락을 켠다.


2.2. Laugh Clip[편집]


1스터드 이하의 벽을 통과할 수 있는 버그성 기술이다.

  1. 벽을 마주본 채 벽에 붙는다.
  2. 화면을 캐릭터 기준 180도 돌린다.
  3. 전체 화면을 해제한다.
  4. 채팅에 /e laugh를 입력한다.
  5. 캐릭터가 가장 뒤로 밀려났을 때 로블록스 창 위 하얀 부분을 누르는 동시에 시프트 락을 켠다.

댄스 클립보다 난이도가 어렵다.


2.3. V Pose(r15)[편집]


6스터드 이하의 벽을 통과할 수 있는 버그성 기술이다. V Pose - Tommy Hilfiger가 필요하며 외부 이모트를 지원하는 게임이어야 한다.

  1. 벽을 등지고 선다.
  2. 카메라를 벽이 화면 오른쪽으로 오도록 90도 돌린다.
  3. V Pose 이모지를 실행한다.
  4. 캐릭터가 중심에서 멀어졌을 때 시프트 락을 켠다.


3. High Jump[편집]



3.1. Lag High Jump[편집]


약칭 LHJ, Freeze High Jump라고도 불린다. 점프력을 높여주는 버그성 기술이다.

  1. 전체화면을 해제한다.
  2. 점프한다.
  3. 땅에 닿자마자 뛰어오른 직후에 로블록스 창 위 하얀 부분을 누른다.
  4. 스페이스를 누른 채 약 1.5초 정도가 지난 후 클릭을 떼면 플레이어가 높게 뛰어 오른다.

최대 높이는 15 스터드 안팎이다.


3.2. Flick High Jump[편집]


점프력을 높여주는 버그성 기술이며 LHJ보다 난이도가 쉽다.

  1. 점프 직전 캐릭터를 옆으로 돌린다.

나름의 요령이 필요하다.


3.3. Laugh High Jump[편집]


캐릭터를 래그돌 상태로 만든 뒤 일어나 높게 뛰는 기술.

  1. 벽에 붙는다.
  2. 시프트락을 푼 채 카메라를 벽에 등진다.
  3. 채팅에 /e laugh를 입력한다.
  4. 애니메이션이 실행된 직후 시프트락을 키거나 1인칭으로 전환한다.
  5. 래그돌 상태(넘어진 상태)에 진입했다면 스페이스바를 꾹 누른 채 기다린다.


3.4. Boost High Jump[편집]


4스터드 높이의 벽을 이용해 높이 점프하는 버그성 기술. George Jump라고도 불린다.

  1. 시프트락을 켠다.
  2. 카메라를 왼쪽으로 살짝 돌린다.
  3. 벽을 향해 돌진한다.
  4. 벽에 닿은 직후 점프한다.


4. Wall Hop[편집]


벽을 탈 수 있는 버그성 기술이다. Wall Hug라고도 한다. 두 파트가 수직으로 맞닿아 있는 부분에 한해 사용할 수 있다.

  1. 벽을 마주본다.
  2. 캐릭터를 낙하 중인 상태로 만든다.
  3. 블럭이 수직으로 맞닿아 있는 부분에 캐릭터의 발톱이 닿으면
  4. 캐릭터를 오른쪽 또는 왼쪽으로 회전시킨다.

난이도가 높은 기술 중 하나이기 때문에 연습이 많이 필요하다.


5. Wall Walk[편집]


낮은 프레임에서 발생하는 버그성 기술로 월 홉과 비슷하나 점프를 할 필요가 없다.

  1. FPS 언락커 등을 통해 초당 프레임을 30프레임으로 맞춘다.
  2. 카메라를 벽 기준 오른쪽 또는 왼쪽으로 약간 회전한다.
  3. 두 파트가 수직으로 맞닿아 있는 부분에 돌진한다.


6. Flick[편집]


사다리 또는 트러스에서 점프할 수 있는 기술이다.[1] 사다리에서 플릭하면 Ladder Flick, 트러스에서 플릭하면 Truss Flick이라고 한다.

  1. 트러스(사다리)와 파트가 수직으로 맞닿아있는 부분과 캐릭터 몸통 밑부분의 높이를 맞춘다.[2]
  2. 캐릭터를 순간적으로 옆으로 돌린다.
  3. 캐릭터가 돌아간 직후 점프한다.


7. Ledge Grab[편집]


파트 끝에 매달리는 기술. 천장이 낮은 점프에서 주로 사용된다.

매달린 채 캐릭터를 30~45도정도 돌려 파트와 캐릭터 사이의 간격을 넓히면 수직으로 이동함과 동시에 수평으로도 이동할 수 있다. 이 상태에서 움직이며 점프하면 점프 높이가 높아진다.[3] 또한 점프하지 않아도 점프와 비슷한 움직임을 만들어낼 수 있기 때문에 점프 없는 오비에 유용하게 쓰일 수 있다.


8. Lodge[편집]


두 파트 사이에 낑겨 떨어지지 않게 하는 기술. 상당히 어려운 기술 중 하나이다.


9. Squeeze[편집]


파트 틈 사이로 들어가는 기술.


10. Fling[편집]


캐릭터를 튕기게 만들어 멀리 날아가는 기술. 일반적으로 낮은 천장 안에 들어가 기술을 쓸 수 있다. 날아가는 거리가 사실상 랜덤이기 때문에 잘 쓰이진 않는다. -의도치 않은 플링만큼 짜증나는 게 없다.-


11. Speed Glitch[편집]


줄여서 스글이라고도 불린다. 속도를 높여주는 버그성 기술. 실행하는 방법은 크게 두 가지로 나뉜다.

첫 번째 방법
  1. 캐릭터를 리셋시킨다.
  2. 캐릭터가 로딩되기 전 회색일 때 채팅에 /e laugh 또는 /e dance2를 입력한다.[4]
대부분의 게임에서 실행할 수 있다.

두 번째 방법
  1. 아이템을 준비한다.
  2. 채팅에 /e dance2[5]를 입력한다.
  3. 캐릭터가 중심에서 가장 멀어졌을 때 아이템을 든다.
비교적 간단하지만 아이템이 필요하며 아이템을 들고 있을 때만 실행된다.


12. Wedge Climb[편집]


웻지를 사다리처럼 탈 수 있는 기술. 수직과 수평으로 나뉘며 수직은 사다리 또는 트러스가 웻지와 맞닿아 있는 곳에서, 수평은 천장이 낮은 곳에서 실행할 수 있다.


13. Frog Jump[편집]


무한 점프를 할 수 있는 버그성 기술. 플레이어 충돌이 존재하는 곳에서 두 명의 플레이어가 필요하다.

  1. 플레이어 한 명을 다른 한 명이 밟는다.
  2. 밑 플레이어가 헤드히터 하듯 스페이스바를 누른 채 위의 플레이어 위로 올라간다.


14. Evuuz Bounce[편집]


사다리나 트러스에서 비스듬히 바운스해 추진력을 얻는 기술. Time Trial같은 게임에서 주로 쓰인다.


15. 사라진 기술[편집]


  • Corner Clip
2021년 패치된 버그성 기술로 모서리에서 실행할 수 있었다. 벽을 통과하는 기술이며 다른 기술과 달리 벽 두께에 제한이 없었기 때문에 한때 개발자들이 애를 먹기도 하였다. 여담으로 코너 클립을 사용해야 하는 부분이 많았던 Juke's Towers of Hell에서는 F키[6]를 눌러 코너 클립을 할 수 있도록 해두었다.[7]

[1] 사다리 또는 트러스에서 스페이스바를 누르면 bounce 된다.[2] 보통은 트러스에서 오를 수 있는 최대 높이.[3] 이걸 Climbing High Jump라고 한다.[4] 리셋하기 전 미리 적어두면 편하다.[5] r15에 UGC 춤이 지윈된다면 반경이 큰 다른 애니메이션을 사용해도 된다.[6] 설정에서 다른 키로 바꿀 수 있다.[7] 인게임에선 이 기능을 코너 플립이라고 부른다.

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