SAVIOR(메이플스토리)
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1. 개요[편집]
업데이트 페이지
2022년 겨울에 진행된 메이플스토리의 대규모 업데이트. 그란디스 스펠링 시리즈의 마지막 업데이트로서 업데이트명인 세이비어는 구원자/구세주를 뜻한다.
2. 업데이트 이전[편집]
2022년 11월 17일, 강원기 디렉터의 라이브 방송에 업데이트 관련 사실이 몇 가지 언급되었다.
- 쇼케이스는 온라인으로 진행될 예정이며 12월 15일 오후 6시에 공개된다고 한다.
- 6차 전직, 직업군 리마스터는 이루어지지 않는다고 밝혔다. 따라서 대규모 업데이트지만 실제로 규모가 큰 패치는 없다는 의미이며 여느 때와 마찬가지로 신규 지역, 신규 보스, 신규 직업[2] 중에 일부만 나오고 퉁치는 업데이트일 가능성이 매우 높다.
- 강원기 디렉터는 이그니션 업데이트 이후, 라이브 방송에서 공식적으로 오디움에서 이어지는 도원경 스토리에서 상대해야 하는 적 진영(제른 다르모어, 사도, 고대신 등)에 대한 본격적인 서사를 풀 예정이라고 언급했기 때문에 많은 유저들은 선계 도원경 지역 추가와 사도 카링의 보스 몬스터 출시를 유력하게 보고 있다. 다만 도원경 업데이트가 반드시 겨울 업데이트에 반영된다고 예고된 것은 아니기 때문에 뒤로 미뤄질 가능성도 있다.
- 220레벨 이후 구간 성장 환경을 집중적으로 개선한다고 한다. 레벨업에 필요한 요구 경험치량을 축소하거나 일일 퀘스트 심볼 수급 속도를 가속화할 것으로 예상된다.
- 전직업 밸런스 패치가 이루어진다고 한다.[3]
- 스타포스 개선이 이루어진다고 한다. 22성 달성 편차를 큰 폭으로 조정하는 것은 아니지만, 합리적인 수준에서 편차를 개선한다고 한다.
- 마네킹 최대 슬롯 확장이 이루어진다고 한다.
- 업데이트 명은 종전 업데이트 명의 규칙[5] 에 따라 S로 시작하는 이름이 될 가능성이 높다. 이후 2022년 12월 2일 공개된 티저 영상엔 2022 WINTER SHOWCASE라고 크게 문구가 뜰 뿐 정확한 명칭은 공개하지 않았다.[6]
- 내년 여름 업데이트가 메이플스토리 20주년과 맞물리기 때문에 GRANDIS 업데이트의 마무리인 S를 한 차례 미루려고 이번엔 메이플 LIVE처럼 한 차례 쉬어갈 수도 있다.[7]
- 네오 이벤트 당시 방탄소년단과의 콜라보 캐시 아이템 출시, 이그니션 이벤트 때는 방탄소년단의 진과 콜라보 이벤트를 진행하였듯, 이번 업데이트에선 걸그룹 블랙핑크와 콜라보 이벤트를 진행할 예정으로 보인다.[8]#
3. 영상[편집]
4. 업데이트 상세[편집]
4.1. 로드맵[편집]
4.1.1. 진행 일정[편집]
- 2022년 12월 15일
테스트 월드 1차
- 2023년 1월 12일
테스트 월드 2차
- 2023년 1월 19일
복수의 바람 칼리
- 2023년 2월 16일
테스트 월드 3차
- 콜라보레이션
4.2. SAVIOR 이벤트[편집]
4.3. 컨텐츠[편집]
4.4. 봄봄 프로젝트[편집]
성장 경험 개선
- 레벨 성장 개선
- 220~259 레벨 구간의 필요 경험치가 조정되었다. 220~224 레벨은 약 19%, 225~234 레벨은 약 14%, 235~244 레벨은 약 8%, 245~259레벨은 약 3% 정도 요구 경험치가 감소하여 더 빠른 레벨업이 가능해졌고, 이는 하이퍼 버닝과 시너지를 일으킬 것이다.
- 심볼 성장 개선
- 아케인 리버 일일 퀘스트 경험치 조정
- 소멸의 여로 일일 퀘스트 - 클리어 시 경험치 지급량 372,966,600 > 563,178,660
- 츄츄 아일랜드 일일 퀘스트 - 클리어 시 경험치 지급량 910,182,000 > 1,647,429,420
- 레헬른 일일 퀘스트 - 클리어 시 경험치 지급량 1,635,435,000 > 2,453,152,500
- 아르카나 일일 퀘스트 - 클리어 시 경험치 지급량 2,118,710,025 > 2,542,452,000
- 모라스 일일 퀘스트 - 클리어 시 경험치 지급량 2,333,297,700 > 3,383,281,665
- 에스페라 일일 퀘스트 - 클리어 시 경험치 지급량 2,489,474,700 > 3,485,264,580
- 아케인 리버 스페셜 컨텐츠 개션
- 이제부터 모든 아케인 리버의 스페셜 컨텐츠가 1일 3회 제한에서 7일 3회 클리어로 변경되고, 이에 따라 아케인 심볼의 수급량이 1회 15개의 아케인 심볼을 얻는 것으로 변경되었다. 따라서 슈피겔만의 퀵패스도 변경되며 퀵패스는 2000 메이플 포인트를 사용하여 완료 가능하도록 변경됩니다.
- 아케인 리버 사냥터 개선
- 소멸의 여로, 리버스 시티, 츄츄 아일랜드, 얌얌 아일랜드의 지형이 일부 변경되고 몬스터가 더 자주 등장하도록 변경된다.
- 리멘 지역 신규 필드 추가
- 기존 세계가 끝나는 곳 1-7, 세계가 끝나는 곳 2-6이 각각 세계가 끝나는 곳 1-9, 세계가 끝나는 곳 2-8로 맵 이름이 변경되고 세계가 끝나는 곳 1-7, 1-8 지역과 세계가 끝나는 곳 2-6, 2-7 지역이 추가되었다.
- 몬스터 파크 아케인 리버 지역 던전 개선
- 몬스터 파크의 레헬른과 아르카나 지역의 클리어 경험치가 상향되었다.
스타포스 강화 경험 관련 개선으로는 아이템 강화 시 11성~14성 단계에서 강화에 실패해도 하락하지 않도록 변경되었고 12성~14성 구간의 파괴 확률이 삭제되었다. 또한 기존 10성부터였던 하락 방지 구간이 15성으로 변경되었다. 이로 인해 15성까지는 스타포스 강화에 실패하더라도 하락하지 않고 그대로 유지되며 아이템이 파괴되지 않아 파괴방지 비용도 들지 않는다. 이로 인해 11성~14성 구간의 강화 비용은 상향되어 기존의 스타포스 강화와 기댓값은 거의 비슷하거나 소폭 낮아졌다.
캐릭터 스탯 창에서 공격 속도, 공격력/마력을 확인할 수 있게 되었다. 공격 속도는 1단계에서 8단계까지 표시되며 숫자가 높을 수록 공격 속도가 빠른 것을 의미한다. 공격력/마력은 캐릭터의 공격력/마력 총합에 공격력/마력 % 증가 효과를 곱하여 결정된다. 이때 몬스터 라이프 쁘띠 루미너스(이퀄리브리엄)의 잠재능력과 어빌리티의 ‘레벨 당 공격력/마력 증가 옵션’은 공격력/마력 %에 표기되지 않는다.
파왕 우르스에 입장 조건이 추가되었다. 당일 사냥한 레벨 범위 몬스터가 300마리 이상인 월드에서만 입장할 수 있다.
5. SAVIOR 보상[편집]
마찬가지로 운영진과 유저간의 소통으로 보상을 지급했다. #
- 수령 기간: 2022년 12월 22일(목) 오전 10시 ~ 2023년 1월 4일(수) 오후 11시 59분
- 수령 방법: 헤네시스 및 주요 마을에 위치한 ‘메이플 운영자’ NPC와 대화하기 > “SAVIOR 쇼케이스 선물” 수령
- 보상 내역
- 극한 성장의 비약 1개
- 뷰티 어워즈 헤어 쿠폰 교환권 1개
- 뷰티 어워즈 성형 쿠폰 교환권 1개
- 커스텀 믹스 염색 쿠폰 교환권 1개
- 세이비어 명찰 반지(영구) 교환권
- 세이비어 말풍선 반지(영구) 교환권
6. 평가[편집]
6.1. 메인 이벤트 관련 평가[편집]
SAVIOR 업데이트의 경우에는 강원기 디렉터가 유명 셰프들과 요리를 만드는 웡스토랑 확장 오픈, 블랙 핑크 콜라보 캐시아이템 출시, 메이플빵, 인생네컷, 이삭토스트 콜라보 등 기존의 대형 업데이트와 비교해 다양한 콜라보와 오프라인 이벤트들을 준비하였다.
인게임 이벤트의 경우에는 약 1년 반만에 출시되는 신직업을 제외하면 편의성 개편, 신규 지역 및 보스 출시, 코인샵 등 기존의 하이퍼 버닝 출시로 이목을 단번에 끈 IGNITION 업데이트에 비해서는 평소와 다름없는 평이한 수준의 겨울 업데이트라는 평이다. 그래도 봄봄 프로젝트의 경우에는 내용도 꽤나 알차다. 내부 데이터 지표를 이용한 대규모 밸런스 패치와 신규 유저를 위한 아케인 리버 구간 경험치 완화, 몇몇 아케인 리버 일일 퀘스트가 주간 퀘스트화 되고 그란디스 지역 일일 퀘스트의 어센틱 심볼 지급량이 증가하여 부담을 덜었다. 스타포스 강화는 15성까지 파괴 및 하락 확률이 삭제되어 편차가 크게 개선되었다.
코인샵 이벤트의 경우에는 기존 대형 업데이트 패치 내역에 이그니션 풀 문 파티와 후속 패치에서 선보였던 요소들이 추가로 적용되었다. 1주마다 새로운 이벤트가 갱신되는 시스템을 도입하였는데, 3주차, 4주차에는 이그니션 풀 문 파티에서 선보인 미니게임 라운지가와 일일 썬데이 혜택[10] 을 제공한다. 기존에 있던 다량의 경험치를 제공하는 미니게임은 2주차 이벤트로 넘어가고, 미니게임이 삭제되는 대신 돌정령 키우기에서 선보였던 매일 경험치 쿠폰을 주는 이벤트를 일일 도장 미션 보상으로 제공한다.
다만 오프라인 이벤트의 경우에는 IP 확장을 위해 많은 준비를 하였지만 정작 인게임 업데이트는 비교적 평이하였기에 호불호가 많이 갈린다. 물론 편의성 패치 자체는 상당히 풍성한 편이지만 비수기 동안 지나치게 유저들을 지치게 하는 사냥 일변도 이벤트의 반복과,[11] 그런 와중에도 밸런스 패치와 낙후된 직업 개편, 강화 편차 개선 등이 차일피일 미뤄지며 분위기가 그리 좋지 않았기에, 반대급부로 '얼마나 대단한 걸 준비했길래'라는 생각으로 겨울 업데이트에 큰 기대를 걸고 있었던 유저들 입장에서는 실망스럽다는 의견이 많다. 만약 비수기 때도 고강도의 사냥 이벤트만이 아닌 직업, 스토리, 강화 등에 약속했던 개선 사항이 적용되었다면 '내실 다지기'라는 평과 함께 충분히 괜찮은 업데이트로 평가받을 수 있었으나, 그러지 않은 탓에 기존 유저들로부터 비판을 피할 수 없었다.
6.2. 밸런스 패치 관련 평가[편집]
이그니션 패치 당시 이루어진 대규모 밸패 이후 데이터 수집을 이유로 약 4달간 밸런스 패치를 미룬 후 진행된 대규모 밸런스 패치인 만큼 유저들의 많은 관심을 받았다. 12월 15일 진행된 쇼케이스에서 45직업의 분당 마릿수 통계와 진 힐라 클리어 타임 통계를 예시로 현재 어느 정도까지 직업간의 사냥 및 보스 성능 격차가 줄었는지 설명해주었다. 또한 시뮬레이션 DPS[12] vs 실전 보스 DPS 통계를 공개함으로써 실전과 이론상 DPS를 모두 고려하며 편차를 줄이는 작업을 진행 중임을 알렸다. 주로 진행된 밸런스 패치 내역은 다음과 같다.
- 200초 극딜 주기 직업 중 호영의 극딜 주기를 180초로 변경하였다.
- 직전 대규모 밸패에서 예상보다 성능이 낮아진 직업군들은 상향을 받았고, 반대로 예상을 상회하는 성능을 보여준 직업들은 하향을 받았다.
- 오버로드 마나의 유지 난이도에 비해 주어지는 성능이 과도하다 판단하여 최종 데미지를 줄였다. 추가로 기존에 MP 회복 스킬이 없거나 성능이 떨어져서 오버로드 마나 운용이 어려웠던 마법사 직업군들은 MP 회복기를 추가하거나 성능을 상향 조정하였고, 반대로 MP 회복 스킬 성능이 상대적으로 좋아서 오버로드 마나 운용이 쉬운 직업군들은 MP 회복 스킬의 성능을 하향 조정하는 식으로 오버로드 마나의 성능을 조정하였다. 때문에 마법사 직업군들은 대부분 전체적으로 하향을 받았다.
- 공용 직업 스킬이 1개 부족하였던 제로와 키네시스에게 신스킬을 추가하였다.
기존의 밸패와 다르게 통계자료까지 준비하며 모든 직업군들을 전체적으로 조정해주고, 직전 밸패에서 누락된 부분들도 다수 해소해주어서 밸런스 관련으로 크게 불타진 않았지만 몇몇 패치는 납득이 어렵다는 평이다. 대표적으로 카이저, 루미너스의 경우에는 딜링 면에서도 크게 두드러지는 면이 없었고, 노후화 된 스킬들이나 구조적으로 하자가 많은 게이지 직업군임에도 불구하고 전자는 현상유지에 후자는 오히려 하향을 받았다. 라라의 경우에는 자취를 마치 상향시킨 것처럼 적어놨으나 실제로는 하자는 좀 있어도 보스전 회피기로 나름 잘 사용하고 있던 텔레포트 스킬을 강제로 없애버리고 원하지도 않는 설치형 이동기를 주어버린 터라 라라 유저들 사이에서는 불만이 많다. 게다가 놀랍게도 최상위권의 극딜을 자랑하는 나이트로드는 오히려 상향을 받았다.
다만 세이비어 업데이트 시점에서는 유저들이 만든 DPM 자료도 없고, 운영진 측에서는 내부지표를 어느 정도 공개하며 이를 토대로 수치 조정을 하였다고 언급한 상황이었다. 때문에 이들이 부당하게 밸런스 패치에서 유기를 당한 것인지 아니면 유저들의 인식이 안 좋았을 뿐 실제로는 통계상 괜찮은 성능을 보여서 추가적인 조정을 하지 않은 것인지 알 방도가 없었기에 카이저와 루미너스 등 직업 유저들만 크게 반발하였고, 타직업 유저들 사이에서는 크게 화제가 되지 못하였다.
그러나 강원기 디렉터가 메이플 비전 토크에서 언급하였던 리마스터에서 제외된 직업들의 낙후된 스킬 구조나 이펙트 개선은 거의 이루어지지 않은 점은 직업을 막론하고 크게 비판 받았다. 안 그래도 영웅, 레지스탕스, 구 노바[13] 직업군 유저들은 리마스터가 없을 것이란 선언에 완벽한 뒤통수를 맞은 상황에서 언젠간 해주기로 약속한 구조와 이펙트 개선만을 기다리고 있었는데, 정작 SAVIOR 업데이트 테스트 서버에는 제논 스킬 1개의 이펙트만 변경된 것이 전부인게 문제였다.[14] 설상가상으로 동시에 출시된 신 직업 칼리는 화려한 이펙트와 최신 구조를 전부 갖춘 직업으로 나와서 비교가 크게 되었다.
7. 기타[편집]
- GLORY 업데이트부터 업데이트 명칭의 앞글자가 그란디스 대륙을 뜻하는 "GRANDIS" 와 일치하는데, 이번 SAVIOR 업데이트는 그 마지막을 장식하는 업데이트이다. SAVIOR 쇼케이스 이전까지는 유저들의 예측이었을 뿐 운영진이 공식적으로 업데이트의 타이틀을 GRANDIS와 맞춘다고 밝힌 적은 없었지만, SAVIOR 쇼케이스에서 김창섭 기획실장과 강원기 디렉터가 직접 GRANDIS를 의도한 게 맞으며, 메이플 월드에서는 대적자였지만, 새로운 무대인 그란디스에서는 구원자로서의 모험의 서막을 표현하고 싶었다고 밝혔다.
- 생방송 도중 리부트 월드의 개선과 버닝 월드 관련 보상[15] 을 문의하는 채팅이 지속적으로 도배[채팅창] 되자, 쇼케이스 말미에 강원기 디렉터가 "이번 업데이트 역시 일반 월드와 리부트 월드 모두에 적용되는 것이며 현 시점에서 리부트만 따로 더 케어할 이유는 없다. 일정 시점까지는 리부트 월드가 성장에 유리한 부분이 많다. 별 다른 근거 없이 채팅창을 도배하는 것은 건설적인 방향의 커뮤니케이션이 아니다."라고 언급하면서, 리부트 월드가 일반 월드보다 심볼 레벨업 비용 등 전체적으로[16] 유리해 이미 버닝 월드에서 추가로 얻을 수 있는 보상보다 상회하여 이득을 보고 있으므로 리부트만 더 챙기는 것은 형평성에 어긋난다고 설명했다.
- 내년이 메이플스토리 20주년이 되는 특별한 해라서 이례적으로 주년 이벤트 홍보를 겨울 업데이트 쇼케이스 때 짧게나마 진행했다.[17]
- 이번 업데이트의 이름인 SAVIOR에서 SA와 OR을 빼면 VI[18] 가 남는데, 이것이 혹시 6차 전직의 떡밥이 아니냐는 추측이 있다.
- 강원기 디렉터가 중간중간 몰래 메이플 빵을 집어먹는 모습이 포착되어 웃음을 자아내기도 했다.[19] 저녁 시간인데 저녁 밥도 안 줬다고. 유저들은 후술할 쇼케이스 유출 사건으로 스트레스를 너무 받은 나머지 폭식을 한 게 아니냐며 걱정하는 반응이다.
- 항상 이맘때 업데이트와 함께 월드 리프를 진행했으나 이번에는 공식 언급이 없었는데, 늘 해왔으니 당연히 이번에도 할 것이라는 반응과 이번에는 없는 게 아니냐고 회의하는 반응으로 커뮤니티가 갈렸다. 그리고 업데이트가 진행되자 월드 리프가 열리며 그냥 당연하게 말 안 하고 지나간 듯.
7.1. 로드맵 유출 사건[편집]
- 2022년 12월 15일, 쇼케이스를 20여 분 앞두고 업데이트 내용 전체가 유출되는 사고가 발생했다. 메이플스토리 웹서버에 쇼케이스 업데이트 내용을 담은 이미지 파일[20] 이 업로드되었는데 그 주소가 커뮤니티에 유출된 것.[21] 이에 쇼케이스 시작과 동시에 해당 사고가 언급되었고 다소 김이 새지만 세부적인 내용을 소개하겠다는 강원기 디렉터와 김창섭 기획실장의 멘트가 있었다.[22]
8. 후속 패치[편집]
9. 해외 서비스[편집]
[1] 문제점과 건의사항에 대해선 인지하고 있다고 한다.[2] 그러나 강원기 디렉터가 이그니션 쇼케이스에서 리마스터와 밸런스 패치에 집중하기 위해 신규 직업 개발은 잠정 중단되었다고 언급한 바 있어 신규 직업이 출시될 지는 미지수이다.[3] 빠르면 12월이라고 언급하였으므로, 늦어지면 2023년에 이루어질 것으로 추측되는 2-3차 업데이트로 미루어질 가능성도 있다.[4] 현존하는 200초 극딜 주기 직업은 배틀메이지, 메카닉, 호영이며, 레프 직업군의 공용 스킬 한정으로 매직 서킷 풀드라이브 스킬이 있다.[5] GRANDIS 이니셜 순서 - Glory, Rise, Awake, Neo, Destiny, Ignition.[6] 이 때문에 유저들은 이번 겨울 쇼케이스의 이름은 SHOWCASE냐며 신선하다는 반응을 보였다(...).[7] 그러나 앞전에 기나긴 없데이트로 유저들을 지치게 한 사유가 겨울방학 대형 업데이트를 준비하기 위함이었다고 강원기 디렉터가 언급한 바가 있어 이것이 실현될 경우 민심이 좋지 못할 가능성이 높다.[8] 일부는 반쯤 농담으로 이러다 레벨 범위 몬스터 처치 일명 블랙 알파벳 상자 수집 이벤트 진행하는거 아니냐는 농담을 반쯤한다. 블랙 핑크여서 블랙 알파벳 상자 이야기가 나오는 듯 하다.[9] 세르니움(후)는 변경 없음[10] 월요일부터 일요일까지 매일 매일 썬데이급 혜택이 갱신된다.[11] IGNITION 업데이트부터 SAVIOR 업데이트 직전까지의 이벤트 진행 상황을 살펴보면 8월 25일~9월 28일: 진의 월드와이드 핸섬! / 9월 29일~10월 12일 택티컬 릴레이 / 10월 13일~10월 26일 헤이스트 / 10월 27일~11월 24일 예티X핑크빈 월드 / 11월 10일~11월 23일 골드리치의 비밀금고 / 11월 24일~12월 21일 돌의 정령을 키워달람! 등으로, 이벤트 당 최소 몇 천 마리의 레범몬을 잡아야 했다.[12] 아무 행동도 하지 않는 허수아비를 기준으로 측정한 이론상 최대딜, 즉 유저들이 흔히 DPM표라고 부르는 자료와 유사한 방식으로 측정한 자료로 보인다.[13] 2012년 템페스트 업데이트 당시 출시되었던 카이저와 엔젤릭버스터를 일컫는 표현이다. 출시 시기가 비슷한 다른 직업군들과 달리 '노바' 직업군은 카이저, 엔젤릭버스터-카데나, 카인 간의 출시 간격이 워낙 커서 카이저와 엔버를 구노바, 카데나 카인을 신노바로 구별해서 부른다.[14] 물론 패치 때마다 불편한 구조를 바꿔주거나 엔젤릭버스터, 카이저, 배틀메이지처럼 주력기 스킬 이펙트를 조금씩 바꿔주는 패치도 있긴하였지만 패치 때마다 너무 찔끔찔끔씩 진행되어서 답답해하는 유저들이 많다.[15] 버닝 월드는 유저 간 거래가 가능한 등 일반 서버와 환경이 같아 리부트 월드로 월드 리프할 수 없게 되어 있어서, 리부트 유저는 스텝업 등 버닝 월드 전용 보상을 얻을 수 없다.(대신 버닝 월드가 열리면 리부트 쪽은 메가 버닝 부스터를 지급해준다.) 특히 이번 하이퍼 버닝은 버닝 월드에서 육성할 시 아케인 심볼 레벨이 5에서 7로 증가, 코어 젬스톤 100개 추가 지급 등 보상의 차이가 꽤 많이 나는 편이다.[채팅창]
[16] 맥락 상 캐릭터 성장 전반.[17] 강원기 디렉터의 업데이트 중 쇼케이스에서 주년 이벤트를 홍보한 적은 다음 해가 20주년인 SAVIOR 쇼케이스가 처음이다.[18] 로마 숫자로 '6'을 뜻한다.[19] 이를 두고 MC 성승헌이 디렉터님의 빵 DPS가 심상치 않다고 드립을 날렸다. 마침 이때가 밸런스 개편을 이야기하며 DPS가 대화의 키워드였다.[20] 선술한 로드맵 이미지.[21] 2022-12-15 18:45 기준 핑크빈 사진으로 대체되었다가 다시 쇼케이스 이미지로 돌아왔다.[22] 다만 쇼케이스가 시작되기도 전부터 "유출된 내용은 모두 사실이다"고 공식적으로 못을 박고 간 것에 대해 다양한 의견이 존재한다. 비판하는 측에서는 아래와 같이 주장한다. 설사 유출대로 흘러갔다 하더라도, 영상을 보고 유저들이 '유출된 내용 그대로네' 하고 느끼는 것과 디렉터가 직접 '앞으로 공개할 내용은 여러분이 방금 본 내용 그대로다'라고 공언해버리는 데에는 큰 차이가 있기 때문. 물론 유출된 로드맵은 간략한 내용이기 때문에 실제 영상에서는 훨씬 풍부한 내용이 소개되었지만, 덕분에 시청자들은 쇼케이스 시작부터 어떤 내용이 어떤 순서로 소개될지 다 아는 상태에서 보게 되어, 새로운 업데이트가 공개되기 직전마다 MC 성승헌이 분위기를 잡기 위해 말하는 빌드업 멘트가 전혀 긴장감을 주지 못했다. 다만 쇼케이스 이후, 어차피 다 예상 가능한 내용이었기에 유출 공인 여부가 큰 상관이 없었다는 평도 있으나 결국 이는 결과론적인 이야기일 뿐이다.

