SCP: Roleplay/명령어

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1. 개요
2. 명령어
2.1. :respawn
2.2. :kick
2.3. :cmds
2.4. :mod
2.5. :admin
2.6. :chatlogs
2.7. :logs
2.8. :bans
2.9. :pm
2.10. :poll
2.11. :tp
2.12. :to
2.13. :bring
2.14. :team
2.15. :info
2.16. :hat
2.17. :joinlogs
2.18. :iteminfo
2.19. :shutdownlogs
2.20. !getadmin
2.21. :view
2.22. :unview
2.23. !clear
2.24. :refresh
2.25. !rejoin
2.26. :god
2.27. :ungod
2.28. :ff
2.29. :unff
2.30. :play
2.31. :volume
2.32. :stopsound
2.33. :countdown
2.34. :tools
2.35. :guns
2.36. :give
2.37. :startergear
2.38. :clearstartergear
2.39. :clear
2.40. :heal
2.41. :viewtools
2.42. :go
2.43. :boombox
2.44. :goto
2.45. :recontain
2.46. :nuke
2.47. :riot
2.48. :exampleplugin
2.49. :announce
2.50. :meeting
2.51. :morph
2.52. :NTAG
2.53. :RTAG



1. 개요[편집]


SCP: Roleplay의 명령어를 설명하는 문서이다.

2. 명령어[편집]


대부분의 명령어들은 개인 서버, 즉 비공개 VIP 서버에서만 사용 가능하며 공개적인 일반 서버에서는 사용할 수 없는 명령어들이 있다.

<User(s)> 처럼 (s)가 붙은 것은 유저 닉네임, 물건의 ID, 물건의 이름 등 여러 옵션[1]을 적을 수 있다는 것이다. 그리고 명령어를 익히기 가장 좋은 방법은 직접 해보는 것이므로 이 문서에 적힌 설명은 참고로만 사용하자.

일반적으로 명령어는 :이 붙고 예외적으로 ; 대신 !가 붙는 경우도 있다.


2.1. :respawn[편집]


사용법은 :respawn <User(s)> 이다. <User(s)> 부분에 리스폰 시키고 싶은 플레이어 이름을 적는다.
이 명령어를 사용하면 <User(s)> 부분에 적힌 플레이어를 해당 직업의 리스폰 지점으로 리스폰 시킨다.

사용법과 기능이 같은 명령어로 :res <User(s)> 가 있다.


2.2. :kick[편집]


사용법은 :kick <User(s)> <Reason> 이다. <User(s)> 부분에는 위 명령어와 같이 강퇴시키고 싶은 플레이어의 닉네임을 적는다. <Reason> 부분에는 강퇴 이유를 적으면 된다. 이때 강퇴당한 플레이어는 재접속이 가능하다. 참고로 :mod 명령어를 통해 어드민이 된 상태라면 이 명령어가 통하지 않는다.


2.3. :cmds[편집]


사용법은 :cmds 이다. 해당 서버에서 사용 가능한 명령어목록을 띄운다.


2.4. :mod[편집]


사용법은 :mod <User(s)> 이다. <User(s)> 부분에는 위 명령어와 같이 플레이어의 닉네임을 적으면 된다. 이 명령어에서 <User(s)> 부분에 적힌 닉네임을 가진 사람은 서버 관리자가 될 수 있다. 이 명령어를 사용하여 서버 관리자로 임명하면 임명해제를 할 수 가 없다.


2.5. :admin[편집]


사용법은 :admin 이다. :mod 명령어를 통해 서버 관리자가 된 사람을 표시한다. 사용법과 기능이 같은 명령어로 :ingameadmins 가 있다.


2.6. :chatlogs[편집]


사용법은 :chatlogs 이다. 어떤 사람이 어떤 채팅을 쳤는지 확인 할 수 있다.


2.7. :logs[편집]


사용법은 :logs 이다. 어떤 사람이 어떤 명령어를 사용했는지 확인 할 수 있다.


2.8. :bans[편집]


사용법은 :bans 이다. 어떤 사람이 밴을 당했는지 확인 할 수 있다.


2.9. :pm[편집]


사용법은 :pm <User(s)> <Text> 이다. 이 명령어를 통해 <User(s)>에 입력한 닉네임을 가진 사람에게 <Text>에 적힌 문구를 보낸다. 이 명령어를 이용해 문자를 받으면 화면 오른쪽 하단에 Personal Message가 뜨는데 이를 누르면 <Text>에 적힌 문구를 확인할 수 있다. 그리고 Enter reply here..에 답신을 적어 Send를 눌러 보낼 수 있고 답신을 보내지 않을 것이라면 Cancel을 누르거나 X표시를 눌러 창을 끌 수 있다.


2.10. :poll[편집]


사용법은 :poll <User(s)> <Text> 이다. 이 명령어를 통해 <User(s)>에 입력한 닉네임을 가진 사람에게 <Text>에 적힌 문구를 보낸다. 위 :pm 명령어랑 다른것이 무엇이냐면, 위 :pm 명령어는 메시지를 보내는 것이고, 이 명령어는 투표를 하는 것이다. 투표 결과는 이 명령어를 작성한 사람에게 보여진다.


2.11. :tp[편집]


사용법은 :tp <User1> <User2> 이다. 이 명령어를 통해 <User1>에 적힌 사람이 <User2>가 있는 위치로 이동한다. 무조건 플레이어의 이름을 적어야지 동작한다. 대신 <User1>에 적힌 사람이 <User2>가 서 있는 위치에서 바라보고 있는 위치로 약간 떨어져서 이동하기때문에 벽을 보고 사용하면 <User1>에 적힌 사람이 맵 밖으로 떨어지므로 사용시 주의하자.


2.12. :to[편집]


사용법은 :to <User> 이다. 명령어 작성자가 <User>가 있는 위치로 이동한다. 이 명령어 역시 <User>가 있는 위치에서 바라보고 있는 위치로 약간 떨어져서 이동하기 때문에 벽을 보고 사용하면 명령어 작성자가 맵 밖으로 떨어진다.


2.13. :bring[편집]


사용법은 :bring <User> 이다. 이 명령어를 통해 <User>가 명령어 작성자가 있는 위치로 이동한다. 이 명령어 역시 명령어 작성자가 있는 위치에서 바라보고 있는 위치로 약간 떨어져서 이동하기 때문에 벽을 보고 사용하면 <User>가 맵 밖으로 떨어진다.


2.14. :team[편집]


사용법은 :team <User> <Team> 이다. 이 명령어를 통해 <User>가 <Team>으로 직업을 바꾸게 된다. 사용후 리스폰을 한번 해야지 적용되므로 :respawn 명령어를 사용하여 리스폰 시켜주던지 직접 캐릭터 재설정을하여 적용시키면 된다. 참고로 <Team>에는 이동시키고 싶은 팀의 풀네임을 적여야 한다. [:team사용예시]:team사용예시를 참고하자.


2.15. :info[편집]


사용법은 :info <User(s)> 이다. <User(s)>에 적힌 닉네임을 가진 사람의 계정 나이 정보와 멤버쉽 타입이 화면 중앙에 표시된다.


2.16. :hat[편집]


사용법은 :hat <User(s)> <ID> 이다. <User(s)>에게 <ID>에 해당하는 아이디를 가진 모자를 지급한다.


2.17. :joinlogs[편집]


사용법은 :joinlogs 이다. 어떤 사람이 서버에 접속했는지 기록을 확인 할 수 있다.


2.18. :iteminfo[편집]


사용법은 :iteminfo <ID(s)> 이다. <ID(s)>에 해당하는 아이디를 가진 아이템의 정보를 보여준다


2.19. :shutdownlogs[편집]


사용법은 :shutdownlogs 이다. 어떤 사람이 이 서버를 언제 강제로 종료했는지 확인 할 수 있다.


2.20. !getadmin[편집]


사용법은 !getadmin 이다. 사용하면 게임 내에서 로벅스로 결제하는 화면이 나온다.

2.21. :view[편집]


사용법은 :view <User> 이다. 명령어 작성자가 <User>의 화면을 관전한다. 시야는 자유자재로 움직일 수 있다.


2.22. :unview[편집]


사용법은 :unview 이다. 위 :view 명령어를 사용해서 관전하고 있던 화면을 종료하고 다시 명령어 작성자의 시야로 돌아온다.


2.23. !clear[편집]


사용법은 !clear 이다. :hat 명령어로 지급된 모든 모자가 수급된다.


2.24. :refresh[편집]


사용법은 :refresh <User(s)> 이다. <User(s)>에 적힌 사람이 그자리에서 리스폰된다. 하지만 D계급 인원의 경우 이 명령어 사용시 사망한다.

같은 기능과 사용법인 명령어로 :ref가 있다.


2.25. !rejoin[편집]


사용법은 !rejoin 이다. 공섭으로 서버를 재접속 한다.


2.26. :god[편집]


사용법은 :god <User(s)> 이다. <User(s)>에 적힌 플레이어는 무적이 된다.


2.27. :ungod[편집]


사용법은 :ungod <User(s)> 이다. <User(s)>에 적힌 플레이어는 무적이 해제된다.


2.28. :ff[편집]


사용법은 :ff <User(s)> 이다. <User(s)>에 적힌 플레이어는 무한한 포스필드가 생성된다.

여러번 사용하면 포스필드가 여러개 생성된다.


2.29. :unff[편집]


사용법은 :unff <User(s)> 이다. <User(s)>에 적힌 플레이어는 포스필드가 없어진다.


2.30. :play[편집]


사용법은 :play <ID> <Optional Loop> 이다. 서버 내 모든 인원에게 <ID>에 맞는 노래를 재생한다. 여기서 <ID>는 붐박스에서 사용하는 그 아이디를 가져오면 된다. <Optional Loop>는 써도 안써도 그만이다.


2.31. :volume[편집]


사용법은 :volume <Number> 이다. 재생중인 사운드의 볼륨을 <Number>로 바꾼다.

사용법과 기능이 같은 명령어로 :vol 이 있다.


2.32. :stopsound[편집]


사용법은 :stopsound 이다. :play 명령어로 실행시킨 음악을 이 명령어를 이용하여 끌 수 있다.


2.33. :countdown[편집]


사용법은 :countdown <Number>이다. <Number>에 쓴 숫자만큼 카운트를 한다. 이 카운트가 끝난다고 아무일도 일어나지 않는다.


2.34. :tools[편집]


사용법은 :tools 이다. 게임 내에서 명령어로 꺼낼 수 있는 아이템이름 목록이 나온다


2.35. :guns[편집]


사용법은 :guns 이다. 게임 내에서 명령어로 꺼낼 수 있는 총 이름 목록이 나온다.


2.36. :give[편집]


사용법은 :give <User(s)> <Item Name(s)> 이다. 이 명령어를 사용하면 <User>가 <Item Name>을 받는다. 이 명령어로 꺼낸 아이템은 사망할 경우 없어진다.


2.37. :startergear[편집]


사용법은 :startergear <User(s)> <Item Name> 이다. 이 명령어를 사용하면 <User>가 <Item Name>을 받는다. 이 명령어로 꺼낸 아이템은 사망할 시에도 계속 유지된다.


2.38. :clearstartergear[편집]


사용법은 :clearstartergear <User(s)> 이다. :startergear 명령어로 지급받은 무한 아이템을 모두 삭제한다.


2.39. :clear[편집]


사용법은 :clear 이다. 메시지, 카운트다운 등 옵션들을 삭제 할 수 있다.

같은 기능과 사용법을 가진 명령어는 :clr 가 있다.


2.40. :heal[편집]


사용법은 :heal <User(s)> 이다. <User(s)>에 적은 닉네임을 가진 플레이어의 체력이 모두 회복된다. 무적과는 다른개념이다.


2.41. :viewtools[편집]


사용법은 :viewtools <User(s)> 이다. <User(s)>에 적은 닉네임을 가진 플레이어의 인벤토리 목록을 보여준다.


2.42. :go[편집]


사용법은 :go 이다. 명령어 작성자는 다른 서버로 이동할 수 있다.


2.43. :boombox[편집]


사용법은 :boombox 이다. 명령어 작성자에게 붐박스가 지급된다.


2.44. :goto[편집]


사용법은 :goto <Location> 이다. 명령어 작성자는 <Location>에 작성한 위치로 이동한다,


2.45. :recontain[편집]


사용법은 :recontain <ID> 이다. <ID>에 입력된 일련번호를 가진 SCP는 즉시 격리[2]된다. 여기서 <ID>에는 자신이 격리하고 싶은 SCP의 일련번호를 입력하면 된다.


2.46. :nuke[편집]


사용법은 :nuke 이다. 핵을 터트릴 수 있다.


2.47. :riot[편집]


사용법은 :riot 이다. 현재 서버에 접속중인 D계급 인원 모두에게 UMP-45 총기 1자루가 무한으로 주어진다. 이 명령어를 사용하고 일정시간이 지나면 이 상태가 해제되며 D계급 인원 모두에게서 UMP-45 총기를 수급한다.


2.48. :exampleplugin[편집]


사용법은 :exampleplugin <User(s)> 이다. :pm 명령어와 같이 화면 오른쪽 아래에 안내문이 표시된다. 이 안내문을 클릭하면 화면 중앙에 뭔가 뜨는 것 말고는 기능이 없다.


2.49. :announce[편집]


사용법은 :announce <Message> 이다. 일반 서버에서 평의원들이 사용하는 명령어와 같다.


2.50. :meeting[편집]


평의회만 사용할수 있으며, 모든 행정들이 어디에서 회의를 시작했는지 알수있다.

2.51. :morph[편집]


사용법은 :morph이다. 이게임을 만든 회사의 다른 게임의 복장을 고를수있다.
[1] 여러 옵션 사용법은 구분은 쉼표로 하고, 구분시 띄어쓰기는 하지 않는다.[:team사용예시] :team me Administrative Department[2] SCP-966 에게는 사용이 되지 않는다.

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2.52. :NTAG[편집]


:NTAG TEST (me 또는 상대방의 닉네임)을 사용하면 사용자의 닉네임이 바뀐다.


2.53. :RTAG[편집]


:RTAG (Me 또는 사용자의 닉네임)을 사용하면 예 : E-11 Task Force Leader처럼 부닉네임이 바뀐다
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-03 02:43:42에 나무위키 SCP: Roleplay/명령어 문서에서 가져왔습니다.