SIGGRAPH

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Special Interest Group on Graphic(s) and Interactive Techniques의 약자로 1947년에 설립된 세계 최초의 컴퓨터 분야의 학술과 교육을 목적으로 하는 각 분야 학회들의 연합체 ACM(Association for Computing Machinery)의 한 분과이다. SIGGRAPH에서는 매년 다양한 크고 작은 학술 회의(conference, workshop, symposium 등)를 개최하고 있는데, 그중 가장 크고 저명한 학술 회의가 같은 이름의 SIGGRAPH이다.

학회로서 SIGGRAPH는 1974년 부터 개최 되었으며 오래된 만큼 컴퓨터 그래픽스 분야에서는 최대 규모를 자랑하는 컨퍼런스이다. 90년대 후반에는 5만명에 가까운 참석자를 자랑하는 컴퓨터 분야 전체를 통틀어서 가장 큰 규모의 학회가 되기도 했다. 현재는 1.5~2만명 정도[1]. 그래픽스 분야의 특징을 살려 학술 회의로서 뿐만 아니라 관련 산업체의 기술 시연도 이루어지며 일반인 관객도 참여 가능한 다양한 이벤트도 열린다. 그래서 학계나 산업체에 직접적 연관이 없는 일반인들도 매년 그래픽스 관련 신기술을 만나볼 수 있는 곳이기도 하다.

학술 트랙에서는 철저한 진흙탕 싸움 리뷰를 거쳐 엄선된 최신 그래픽스 관련 논문이 발표된다. 2003년 이후 SIGGRAPH 학회에 발표되는 논문은 모두 그래픽스 분야 최고 저널인 ACM Transactions on Graphics (TOG)에 게재된다. 이외에 'Computer Animation Festival'라고 하여 컴퓨터 애니메이션 관련 축제도 개최하고 있다. 이 축제에서는 기술력과 창의성이 돋보이는 애니메이션을 뽑아 상을 주고 있다.

학회가 너무 크고 1년에 한번밖에 안열리는데다 선정하는 논문 수도 굉장히 적고 북미에서만 열리는 등 여러 문제를 해결하기 위해 2008년 이후 SIGGRAPH Asia가 별도로 열리고 있다. 유럽 컴퓨터 그래픽스 연합은 2005년 이후 SIGGRAPH와 연계하여 Eurographics (EG)를 개최하고 있다[2].


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[1] https://en.wikipedia.org/wiki/SIGGRAPH[2] https://www.eg.org