Showdown(EZ2AC)

덤프버전 :


EZ2DJ 2nd의 BGA
1. 개요
2.1. 5K ONLY
2.2. 5K RUBY
2.3. 5K STANDARD
2.4. 7K STANDARD
2.5. 5K COURSE
2.6. 7K COURSE
2.7. 10K MANIAC
2.8. 14K MANIAC
2.9. EZ2CATCH
2.10. TURNTABLE
5.2.1. 4 KEY
5.2.2. 5 KEY
5.2.3. 6 KEY
5.2.4. 8 KEY
5.2.5. 삭제 패턴
6.1. 4B TUNES
6.2. 5B TUNES
6.3. 6B TUNES
6.4. 8B TUNES
7. 여담



1. 개요[편집]


EZ2DJ 2nd의 수록곡. Andy Lee가 작곡한 하드 락 장르의 곡으로, '승부'라는 제목에 어울리는 강렬하고 몰아치는 기타, 드럼 사운드가 특징적이며 굉장히 인기가 좋은 곡이었다.


2. EZ2AC 시리즈[편집]


파일:UwiebrI.png 역대 보스곡
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장르
Hard Rock
곡명
Showdown
작곡
Andy Lee
배경
Sting
최초 수록버전
EZ2DJ 2nd
BPM
130
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도
NM
HD
SHD
EX
5K RUBY
9
-
-
-
5K ONLY
8
13
-
-
5K STANDARD
7
8
10
-
7K STANDARD
8
10
12
-
10K MANIAC
9
13
-
-
14K MANIAC
9
15
-
-
EZ2CATCH
10
13
-
-
TURNTABLE
10
17
-
-
파일:다른 뜻 아이콘.svg
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EZ2DJ 2nd 당시 신곡 중에서는 가장 어려운 패턴이 있었기 때문에 고수 유저들 사이에서 인기가 높은 곡이었다. 그 시절에는 이 곡으로 운지법이나 고스트 스크래치 등을 연습하는 유저들도 많았다.

확 몰아붙이는 계단이나 폭타 도중에 나오는 스크래치 등 지금 봐도 참신한 노트 배치로 많은 이들의 사랑을 받았다. 다만 중반부에 나오는 스크래치 난사, 최후반부 패턴이 일자 연타를 동반하다 보니 클리어는 가볍게 해내는 사람도 올콤하긴 그리 녹록하지 않다.


2.1. 5K ONLY[편집]


NM (8) 노트 수: 574개
5K STANDARD NM을 기반으로 변형한 듯한 패턴으로 중반부의 가속 스크래치 연사가 트릴로 바뀌고 맨 마지막의 일자연타도 계단식으로 분산되어 있다. 그 외에도 폭타의 노트 배치가 조금씩 바뀌어져 있는 편. 기존의 올콤보 방지 패턴들이 적절하게 완화되어 곡에 익숙한 유저라면 재미있게 플레이할 만한 패턴이나, 폭타 위주로 이루어져 있는 만큼 노트밀도가 높아 Lv.8 유저가 플레이하기에는 까다로울 수 있다.


HD (13) 노트 수: 1,073개
EZ2AC EV 1.5 버전에서 추가되었다. 앞부분도 5K STANDARD에 비해 따닥이와 겹노트가 늘어나 난이도가 높아졌으나, 무엇보다도 최후반부에 짧은 롱노트와 잡노트가 어지럽게 섞여 있고 마지막에는 짧은 롱노트와 함께 일자연타까지 나와서 후살성이 강해졌다. 이전에 게이지를 잘 채워서 왔더라도 이 구간을 넘기지 못해 폭사하는 경우도 많다. Lv.13에서는 상위권에 위치한다.


2.2. 5K RUBY[편집]


NM (9) 노트 수: 394개
NM 단일 패턴으로 EZ2DJ PT에서 추가되었다. 당시 초보 유저들이 루비 믹스에서 5스트릿믹스로 넘어가기 전 꼭 깨야 하는 관문 정도로 취급받았었다. 그러나 초반부터 거세게 몰아치는 16비트 폭타는 루비 유저가 말끔하게 처리하기는 어렵다. 그래도 루비라서 스탠다드의 패턴보다는 크게 약화되어 있지만, 루비 기준에서는 특유의 계단형 폭타가 상당히 밀도가 높다. 스탠다드에서 나오는 가속 스크래치 연사가 키파트 왕복 계단으로 바뀐 것이 특징. 스크래치는 중후반에 여럿 나오는 2연사 스크래치 정도를 주의하면 어렵지 않고, 페달은 아예 나오지 않아서 키파트를 단련하기 좋은 패턴이다. 마지막에는 특유의 일자 연타가 나온다.


2.3. 5K STANDARD[편집]


NM (7)
NM 패턴은 중간중간에 나오는 기타 리프 부분이나 계단, 난타 구간 등, 순간적으로 난이도가 확 높아지는 구간들을 주의해야 한다. 전반적으로 레벨 7 중급 정도의 패턴으로, 이 곡을 깰 정도면 어지간한 레벨 7들은 어렵지 않게 깰 수 있다는 뜻.

HD (8)
HD 패턴은 NM 패턴과 표기 레벨이 1밖에 차이나지 않지만, 체감 난이도는 상당히 어렵다. 초반부터 난타 패턴이 나오며, 중간중간의 기타 리프 부분이 1/8박 단위까지 나뉘어서 나오기 때문에 노트 밀도가 더 높다. 체감 난이도는 레벨 8 중급 정도라 일단 사기 수준은 아니지만, 패턴의 정체를 모르고 처음 골랐다간 갑자기 콰라락 쏟아지는 1/8박 패턴에 겁먹기 쉽다.


SHD (10)
EZ2AC EV에서 Retro-Respect-Revisited 채널의 전용 패턴을 이식한 Lv.10의 SHD 패턴이 추가되었다. 건반부는 최후반을 제외하면 중간의 롱노트가 추가된 것 외에는 별 차이가 없지만, 대신에 전반적으로 스크래치를 대량으로 추가하고 최후반부는 건반부에서 나오던 노트의 한 라인이 페달로 넘어가면서 박자감이 제대로 꼬이는 패턴이 만들어졌다.


2.4. 7K STANDARD[편집]




2.5. 5K COURSE[편집]


AEIC에서 추가되어 EC까지 존재했던 Retro-Respect-Revisited 채널에 현 SHD 패턴이 등장했다.


2.6. 7K COURSE[편집]


2nd 당시, 라디오의 K&S 채널은 이 곡과 Anytime의 연타 때문에 표기난이도를 뒤엎고 최고 난이도 채널의 반열에 올랐다.


2.7. 10K MANIAC[편집]


NM (9)
NM은 전체적으로 번갈아치기형 패턴이긴 하지만, 약간의 원핸드를 요구하는 구간이 존재한다. 중반 스크래치 활용은 무리배치로 보이는 부분이 필연적으로 생기는 형태라서 16비트 스크래치를 처리할때는 주의해야 한다. 중후반의 16비트 계단이 2번 나오는데 오른손 위주 계단이라서 이 부분만 넘기면 사실상 클리어라고 보면 된다. 처리하기 힘들다면 왼손은 버리고 오른손 계단만 쳐주면 된다. 최후반은 5K HD의 폭타를 양손으로 분배했는데 1-3 동시치기 위주, 오른손은 따닥이와 16비트 일자연타이니 잘 분리해서 처리하면 좋다. EZ2DJ 2nd 당시에는 레벨 8이었지만, NT 1.30에서 9레벨로 상향 조정되었다.


HD (13)
NM의 초중반까지의 번갈아치기가 모두 5K HD, SHD에서 나오는 한손 폭타나 계단으로 바뀌고 5K SHD처럼 임의로 드럼 비트를 삽입해 놓았다. 스크래치의 비중이 많이 줄고 중반 스크래치도 모두 계단으로 바뀌었다. 전체적으로도 한손 계단 패턴 위주의 패턴으로 원핸드를 극도로 살려놓은 패턴이라서 동시치기형 유저들은 고전할 수 있다. 후반에서도 대칭 폭타와 한손계단으로 이루어지는데, 최후반에서 난이도가 NM과 다르게 급격하게 떨어진다. EZ2AC EV 2.0 버전에서 HD의 레벨이 13으로 상향 조정되었다.


2.8. 14K MANIAC[편집]


Lv.8의 패턴이 있었으나 EZ2AC EV에서 레벨 9로 상향되었다. EV 1.7버전에서 레벨 15의 HD패턴이 추가되었다.


2.9. EZ2CATCH[편집]


NM (10)


HD (13)
판정은 괜찮은 편이나 전체적으로 비비기가 많이 요구된다. 최후반의 축연타 형태의 패턴이 나오는데, 비비기로 잘 받아주면 된다.


2.10. TURNTABLE[편집]


NM (10)
EZ2DJ AE의 필드 테스트에서 기존 패턴을 HD 패턴으로 보내고 새 NM 패턴을 추가하였다. 5키 노말 패턴이 생각나는 배치로, 표기 레벨은 10인데 게이지가 너무 짠 편이라 체감상 레벨 11급이다. 체감 난이도와는 별개로, 패턴이 찰지고 좋다는 얘기가 많이 돌고 있다.


HD (17)
이 패턴은 최초 EZ2DJ BERA에서 추가된 패턴인데, 무려 17레벨로 책정되었다. 이 레벨은 절대 허세가 아닌 것이 못해도 神威와 비슷하거나 오히려 더 어렵다는 평가를 받았다. 고비 구간은 주로 초반의 1/4박 어묵공장 노트인데, 1개씩 노트를 흘려놓은 바람에 간접미스가 정말 많이 난다. 이 배치를 더 심화시킨 것이 Weird Wave HD 패턴이다.

어묵공장 구간 이후에는 1/8박이 섞인 1/4박 난타 패턴, 1/4박 중에 반박이 낀 패턴 등이 게이지를 야금야금 잡아먹는 역할을 톡톡히 한다. 나머지 구간은 큰 위협은 되지 않으나, 앞서 서술한 게이지를 자잘하게 깎아먹는 패턴은 너무 많은데 포션 부분은 상대적으로 적어서 클리어가 상당히 힘들다는 평가가 많다. 그리고 그루브 게이지 증감량과 회복량이 모두 굉장히 짜게 설정되어 있다.

2012년 11월 23일과 2014년 12월 8일에도 클리어자가 한 명씩 더 생겨서 클리어 자는 GR_DDX와 PaiNa, LUV2, CRSSK가 있었고, 이후 TK 등의 유저도 클리어해서 대략 6먕 안팎의 클리어 수를 보유하고 있다.

이 패턴에 대한 일화가 EZ2AC EV 간담회에서 공개되었는데 D 채널로 유명한 패턴 제작자 D.가 밝히길, 이 패턴은 예비로 만들어두었다가 더미 파일로 묻힐 뻔한 패턴인데, 개발진 중 XEED가 이 패턴을 찾아내서 게임에 수록시켰다고 한다.


3. EZ2Dancer[편집]


2nd Move에서 수록되었다.


4. O2Jam 시리즈[편집]



4.1. O2Jam[편집]


파일:o2jam_logo_white.png × 파일:UwiebrI.png
O2Jam × EZ2 시리즈
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EZ2AC → 오투잼
온라인
Stay · Catch the flow · Look Out · Say That U · We Luv Music · I do love you
Combination · DIEOXIN · -1 · Envy Mask · Get it Up · Showdown
Back for more · Theme of EZ2DJ · Anytime
뮤직 & 비트
A Site De La Rue · Doll's Garden · Asterios ~ReEntry~ · Lazy Days · Le Grand Bleu
INFINITY · Far away · Gothique Resonance · Your Mind · Harpe for GAIA
BEDLAM 외 13곡
별도[\*]
The Ashtray (Final Lap)
오투잼 → EZ2ON
REBOOT : R
Can You Feel !! · Like This !! · Visual Dream !! · 꿈속의 신부 · Feel The O2Jam!
Move it on (DJ HD Mix) · Cross Time !! · 아름다운 날 · 잘가라 · Identity part 2
End Of Fight · Blue Moon · The Power of Light · 아시나요 · Black Dragon · 바람의 날개
Start On <RED> · The Queen · Headless Chicken · Unison System
유령의 축제 · 크리스마스의 기억
오투잼 → EZ2AC
오투잼 → VELUCITY
※ 취소선은 미수록곡, [\*] 콜라보레이션과 무관한 편곡 이식



온라인 시절 244번 곡으로 수록되었다.


5. EZ2ON 시리즈[편집]



5.1. RETRO EZ2ON/EZ2ON REBOOT[편집]



5.2. EZ2ON REBOOT : R[편집]






Showdown
장르
Hard Rock
BPM
130
작곡
Andy Lee
배경
Sting
업데이트 날짜
기본 수록곡
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보
모드 / 난이도
EZ
NM
HD
SHD
4 KEY
5
8
12
15
5 KEY
6
9
12
15
6 KEY
4
9
13
15
8 KEY
3
10
13
15
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준.
BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기.


5.2.1. 4 KEY[편집]



EZ (5)


NM (8)

파일:유튜브 아이콘.svg
파일:유튜브 아이콘.svg

HD (12)


SHD (15)

}}}
}}}


5.2.2. 5 KEY[편집]



EZ (6)


NM (9)

파일:유튜브 아이콘.svg
파일:유튜브 아이콘.svg

HD (12)


SHD (15)

}}}
}}}


5.2.3. 6 KEY[편집]



EZ (4)


NM (9)




HD (13)


SHD (15)

}}}
}}}
2022년 3월 31일 패치로 EZ, NM, HD 패턴이 교체되었고, SHD 패턴은 신규 추가되었다.


5.2.4. 8 KEY[편집]



EZ (3)


NM (10)




HD (13)


SHD (15)

}}}
}}}
2022년 3월 31일 패치로 EZ, NM, HD 패턴이 신규 추가되었고, SHD 패턴은 교체되었다.


5.2.5. 삭제 패턴[편집]




6. DJMAX RESPECT V[편집]





파일:Showdown(EZ2ON)_1.png

COLLABORATION 파일:djmax_collaboration_ez2on.png
Showdown
모드
NM
HD
MX
SC
4B
파일:djmax_respect_star_yellow.svg 5
249
파일:djmax_respect_star_orange.svg 7
400
파일:djmax_respect_star_red.svg 11
586
파일:djmaxsc15.png 11
788
5B
파일:djmax_respect_star_yellow.svg 5
281
파일:djmax_respect_star_orange.svg 9
455
파일:djmax_respect_star_red.svg 11
636
파일:djmaxsc10.png 10
769
6B
파일:djmax_respect_star_yellow.svg 5
210
파일:djmax_respect_star_orange.svg 9
454
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
711
파일:djmaxsc15.png 13
980
8B
파일:djmax_respect_star_orange.svg 6
282
파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
442
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
687
파일:djmaxsc15.png 11
851

*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.


Say That U, Minus 1 (Space Mix), Be My Baby 정도까지는 아니나 2nd 당시에 보스곡 포지션으로 자리잡기도 했었고, 음악성도 출중해서 인지도가 꽤 높은 인기곡이라 그런지 Appeal과 함께 Andy Lee 작곡가 할당제로 이 곡이 수록된 것으로 보인다.

TECHNIKA 3 DLC의 Showdown과는 동명이곡이다. DJMAX에서는 OST 수록 버전을 사용해서 플레이 타임이 조금 늘어났다.

6.1. 4B TUNES[편집]


NM
HD
파일:유튜브 아이콘.svg
파일:유튜브 아이콘.svg
MX
SC





6.2. 5B TUNES[편집]


NM
HD
파일:유튜브 아이콘.svg
파일:유튜브 아이콘.svg
MX
SC





5B SC는 최후반에서 트릴-3동치를 빌드업으로 해서 이어지는 레이저+3동치 패턴이 압권이다. 빌드업 구간이 레이저를 처리하기 위한 가이드가 되므로 레이저가 나왔다고 당황하지 말고 트릴을 처리하던 손을 그대로 유지해주는 것이 중요하다. 123-345 동시치기는 각각 한 손으로 처리해주자.

6.3. 6B TUNES[편집]


NM
HD
파일:유튜브 아이콘.svg
파일:유튜브 아이콘.svg
MX
SC





6B SC가 13레벨이라는 고레벨 패턴으로 등장했다. 중후반까지는 다소 무난한 양상을 보이다가 영상 기준 1:01초부터 이 패턴의 하이라이트인 롱잡 패턴이 등장하는데, 기존 SigNalize에서 등장한 바 있던 한 손 내에서 떼는 타이밍을 다르게 해 뇌절을 유발하는 오투잼식 롱노트 패턴이 등장하므로 웬만한 숙련자가 아니라면 1%나 BREAK 없이는 제대로 처리하기 힘든 패턴이다. 롱노트를 일찍 떼지 않는 것이 가장 중요하지만 연습이 힘든 이런 특이한 패턴의 특성 상 딱히 의미는 없고, 하프 랜덤 이펙터를 사용하면 13->24로 시작하던 롱노트 구조를 12->34와 같은 배치로 바꿀 수 있으므로 한결 수월해지기는 하지만 배치를 바꾼다고 하더라도 여전히 어려운 것은 사실이다.

6.4. 8B TUNES[편집]


NM
HD
파일:유튜브 아이콘.svg
파일:유튜브 아이콘.svg
MX
SC





8B SC는 5B SC와 마찬가지로 최후살에 모든 난이도를 집중시켰다. 트리거 롱노트가 지속적으로 떨어지면서 2-5번 단노트 및 13-46 동치 트릴이 내려오는 패턴이 압권. 2-5번 단노트 트릴까지는 어느정도 타이밍을 맞출 수 있지만 13-46번 동치 트릴같은 경우는 8버튼의 특성상 배치나 처리에 있어 뇌절을 유발하기도 쉽기에 단단히 주의해주어야 한다.

8B HD에서도 트리거 + 2-5번 복합 롱잡 최후살 패턴이 등장한다. 정확히는 트리거 하나 롱노트 + 2-5번 동시 단타 번갈아 등장으로 시작해서 트리거 동시 단타 + 2-5번 노트 중 하나 롱노트 번갈아 등장으로 마무리하는 방식으로. 근데, 초견에만 뇌절이다 싶을 뿐이지 롱노트를 살짝 일찍 끊어도 콤보 및 판정이 유지되는 디맥의 롱노트 시스템 특성상, 도저히 순수 실력으로 넘길 수 없다 싶을 시 아예 3/16박 간격 타이밍을 잘 맞춰서 트리거 + 2-5번 노트 4동시치기 롱노트 빅장으로 처리해도 무난하게 넘길 수 있다(...).

7. 여담[편집]


  • 보컬 없는 연주곡으로 수록되었지만 원래는 보컬곡으로 작업 중이었던 것으로 보이는데, EZ2DJ PLATINUM 사운드트랙의 Take 1 버전에서 그 흔적을 찾아볼 수 있다.


[각주]
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