Spooky's Jump Scare Mansion/The Doll House

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The Doll House
파일:thedollhouse.png
개발사
KIRA LLC
엔진
게임메이커
플랫폼
Steam
출시일
2020년 10월 2일
장르
공포, 액션, 어드벤쳐, 인디

1. 개요
2. 특징
3. 스토리
3.1. 엔딩
3.1.1. 굿 엔딩
3.1.2. 배드 엔딩
4. 장소들
4.1. Doll House 1F
4.1.1. The Doll House
4.2. Great Hall
4.3. GL Labs
4.3.1. Seal Chamber
4.4. Root Cellar
5. 인형 및 괴물
5.1. Husk
5.2. Woormy Charles
5.3. Clown
5.4. Hooked Doll
5.5. Frenzy
5.6. Nightmares
5.7. Clicky
5.8. Specimen 4
5.9. Specimen 6
5.10. Specimen 8
5.11. Specimen 9
5.12. Specimen 11
5.13. Unknown Specimen 3
5.14. 기타 장치



1. 개요[편집]



트레일러
2020년 10월 2일[1]에 출시된 Spooky's Jump Scare MansionDLC이자 최종작이다.

인형의 집을 테마로 했으며, 전작 카라마리 병원보다 높은 퀄리티와 공포도, 난이도, 퍼즐을 보여준다.

스푸키 맨션 시리즈의 모든 떡밥들을 말끔히 끝맺음 하며, 시리즈의 최종편이다. 오리지널 버전 기준으로 가격은 4400원이지만 10월 10일까지 세일하고 있어 3960원이다. HD버전은 무료로 업데이트 된다. 출시 한달 전에 개발진들이 공식 디스코드에서 QNA를 했었다.


2. 특징[편집]


전작과 카라마리 병원에서는 그냥 상호작용 텍스트가 밑에 떴지만, 돌하우스에서는 손 모양이나 눈알 모양이 뜬다. HD 버전에서는 이펙트까지 생긴다. 이번 DLC에서는 GL Labs가 직접적으로 등장한다. 공기때문에 피가 채워지지 않아서 인형을 가지고 Tea Room에서 충전을 한 후 인형을 사용하면 피를 채울 수 있다. 맵시스템도 있다. [2]



3. 스토리[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



스푸키 맨션 시리즈의 최종편이므로 아직 해보지 않았다면 읽지 않는걸 추천한다.


대충 스토리는 카라마리 병원에서 탈출한 이후를 다룬다. 복도를 지나다 보니 인형의 집이 나왔는데,
거기서 탈출한다는 내용. 인형의 집이 GL Labs의 일부였고, 주인공은 Seal Chamber에 도착한다. 그리고....


3.1. 엔딩[편집]


카라마리 병원에서 PTSD 환자가 스푸키를 쏴죽였다는 노트가 있는데, 이는 돌하우스에서 직접적으로 등장한다. Seal Chamber에서 인형을 기계에 넣고 작동시키면 붉은 장소가 나오는데, 여기에서 총을 얻는다. 그리고 이상하게 생긴 괴물들을 쏴죽이며 미로를 통과하는데, 벽을 돌았더니 스푸키가 있었고, 스푸키까지 쏴버렸다. 스푸키는 쓰러졌고, i can't lose you, i will bring you back 이라는 문구가 뜬다. 그리고.....


3.1.1. 굿 엔딩[편집]


조건: Root Cellar에서 얻는 검은 양초를 마법진에 꽂았을때, 헬게이트[3]를 사용했을때.

Seal Chamber에서 나오자, 이 시설이 35초후에 폭발한다는 경고음이 울리기 시작한다. 주인공은 당장 비상탈출용 열차에 탑승하게 되고, 아슬아슬하게 탈출하게 된다. 그 후 저택이 폭발하면서 영혼들과 스푸키가 하늘로 승천하여 스푸키는 부모님과 재회한다는 엔딩. 꽤나 감동적이다.


3.1.2. 배드 엔딩[편집]


조건: Root Cellar에서 얻는 검은 양초를 마법진에 꽂지 않았을때, 헬게이트[4]를 사용하지 않았을때.

Seal Chamber에서 나오자, 이 시설이 35초후에 폭발한다는 경고음이 울리기 시작한다. 주인공은 당장 비상탈출용 열차에 탑승하게 되고, 아슬아슬하게 탈출하게 된다. 그 후 저택이 폭발하면서 오염된 영혼들이 저택에서 빠져나오면서 이 세상은 멸망하게 된다는 엔딩.


4. 장소들[편집]



4.1. Doll House 1F[편집]


파일:dollhouse1f.png


4.1.1. The Doll House[편집]


파일:thedollhouse2.png
본격적으로 시작하는 곳. 세이프존이며, 이곳에서 뮤직박스로 세이브를 할 수 있다.

4.2. Great Hall[편집]




4.3. GL Labs[편집]




4.3.1. Seal Chamber[편집]




4.4. Root Cellar[편집]




5. 인형 및 괴물[편집]




5.1. Husk[편집]


파일:Husk.jpg

돌하우스에서 아마도 가장 먼저 만날수 있는 적으로, 모습은 망가진 아기 인형같이 생겼으며 오른쪽 눈에서부터 가슴 정중앙까지 부식되어 있다. 특정한 장소에 복도나 방에서 3~4마리씩 그룹을 지어 출현하며, 도끼로 무력화가 가능하지만 다른 장소에 갔다오면 다시 리스폰이 되어있다.

데드신은 화면이 고정되며 곧 Husk의 얼굴이 드러나고, 곧이어 이하의 문구가 점멸하며 뜬다.

파일:20201003044337_2.jpg
Scarlet burning holes are placed into the skin
and flesh rebound into an unfamiliar form.
Molded into something new, the husk reshaped
into a skin more accepting of the howling void.
빨갛게 타들어가는 구멍들이 피부에 생겨나고
살은 괴이한 형태로 다시 돌아간다.
껍데기는 새로운 무언가로 모양 잡히면서,
소리치는 공허함을 더 잘 담아내는 피부로 바뀌었다.

부식 혹은 화상을 입은 피부를 묘사하는듯한 문구다.

5.2. Woormy Charles[편집]


파일:Woormy Charles.jpg

본작에서 The garden으로 가기 위해 볼트 커터를 얻어야 하는데, 그 커터를 얻으려면 잠겨있는 시계를 열쇠로 열어야 한다. 열쇠를 얻으러 가보면 열쇠가 Woormy Charles 밑에 놓여있는것을 볼수있는데, 그 열쇠를 집으면 Woormy Charles가 활성화 된다. 모습은 키가 크고 몸은 촉촉하며 검은색의 지렁이같은 생김새이고, 팔은 빨간색이며 촉수처럼 늘어난다. 또한 얼굴은 머리카락과 귀,눈이 없으며 속이 빈 하얀 인형같은 생김새를 지녔다.

플레이어가 Woormy Chales의 시선에 들어오면 실험체8 과 같이 텔레비전이 지지직 거리는 듯한 화면과 효과음이 나오며 플레이어를 추격중인 Woormy Chales의 속력은 크게 향상된다. Woormy Chales는 도끼로 밀어낼수 있으며, 또한 도끼로 10회 정도를 가격하면 죽일수 있다. 한번 죽인후엔 다시 리스폰되지 않는다. 돌하우스에서 제일 어렵고 무서운 괴물이다.

Woormy Chales에게 죽으면 스트레칭 기계 같은 것에 고문을 당하는 듯한 사람[5]의 모습이 나타나며, 점점 몸체가 늘어나더니 결국 뜯기는듯 몸체가 갈라지는 모습과 함께, 그 이미지위에 문구가 뜬다.

파일:20201003044704_1.jpg
Form within form writhes and pulses.
Skeletal sinews stretch outward from beneath the skin wrapped around it.
It pulls until the skin's elasticity fails ultimately.
From these small holes the tendrils of bone finally escape.
You are finally free of this constricted bag of flesh.
깊은 곳으로부터 고통과 박동을 형성하며,
피부 아래 감싸인, 뼈에 붙어 있던 힘줄이 밖으로 뻗어 나온다.
피부의 탄력이 완전히 떨어질 때까지 뻗어나간다.
이 작은 구멍들을 통해 마침내 뼈의 힘줄이 빠져나간다.
당신은 이제 이 수축된 살덩어리로부터 자유로워졌다.

데드씬 그 자체를 묘사하는 문구이자, 내부의 장기들이 답답한 육체로부터 빠져나와 자유러워짐을 말해주는듯 하다.



5.3. Clown[편집]


파일:Clownnnn.png

Clown의 생김새는 키가 크고 하얀 피부에 넓은 미소를 짓고 있으며, 눈이 있어야 할 곳은 텅텅 비어있는 모습을 볼수있다. Clown은 광대방에서 처음 볼수있는데 케이지 속의 갇혀 있으며, 잠깐 시선을 돌렸다 다시 볼때마다 포즈가 바뀌어 있는것을 볼수 있다. 후에 용광로에서 인형 손들을 불 태운 뒤 Clown은 케이지를 탈출하는데, 오리지널 버전에서는 다시는 직접 볼수 없고 때때로 음성 클립만 들리는 반면, HD버전에서는 특정 장소[6]에서 포즈를 취하고 있는것을 볼수있다. 이때 Clown은 플레이어가 보지 않는다면 점점 더 플레이어에게 가까이 오는데 가까이 와도 플레이어를 향해 다른 포즈를 취하기만 할뿐 절대 플레이어를 공격하지는 않는다.
파일:20201003204753_1.jpg
파일:20201003204817_1.jpg


5.4. Hooked Doll[편집]


파일:Hooked doll 2.jpg

Hooked doll은 플레이어가 추락 사고로 인해 Root Celler로 떨어진 이후 다시 GL lab으로 돌아가기 위해 열쇠를 얻는 과정에서 볼수있는 적이다. 모습은 실물 크기의 여성 인형에, 눈이 없는건 고사하고 눈 구멍조차 없으며 회색 피부와 짙은 회색 드레스를 입고있고, 팔과 다리는 손과 발 대신 마디로 끝나며, 무엇보다 가장 눈에 띄는 특징은 여기저기에 몸을 관통하는 고리가 박혀있다는 것이다.

플레이어는 처음 Root Celler에 떨어져서 활동하는동안 Hooked Doll의 추격을 받지 않는다. 대신 키라 제네시스 리츄얼을 가동시키기 위해 필요한 검은 양초 3개를 구하기 위해 다시 Root Celler의 두번째로 방문할때 활성화되어 추격이 시작되는데 이전에 나타난 그냥 정직하게 일직선 추격만 하는 적들과는 다르게 임의의 지점에 텔레포트하여 플레이어가 Hooked Doll을 바라보기 전까지 움직이지 않는다. 플레이어가 Hooked Doll을 바라볼 시 에는 Woormy Chales처럼 텔레비전이 지지직 거리는 듯한 화면이 나타나며 플레이어를 쫓아와 공격한다. 또한 접촉하지 않고 눈만 마주쳐도 미확인 실험체 3처럼 자연 감소 피해를 주기 때문에 고개를 돌려 시야에서 없애야 한다. 따라서 플레이어가 Root Celler의 두번째로 방문할 때에는 Hooked Doll을 쳐다보지 않고 검은 양초 3개를 모두 찾아야 한다.

플레이어가 Hooked Doll에게 죽을 시, 시점이 처음 Hooked Doll이 걸려있던 곳[7]으로 이동하게 되는데 초마다 Hooked Doll에게 걸려있던 고리가 플레이어에게 날아와 박히게 되며 문구가 점멸하는 것을 볼 수 있다.

A "wicked nasty" child was thrown into a pit.
No food, light or water was ever given to it.
Punishment was dealt, without mercy or besitation.
As if justified by faith, or ownership from creation.
It was no righteous act, it was hellish, demon sent.
Eventually all will find out, in eternal torment.
"사악하고 추잡한" 아이가 구덩이 속에 버려졌다.
음식도, 빛도, 물도 아이에게 주어지지 않았다.
일말의 자비도 없이, 처벌은 행해졌다.
마치 신념, 혹은 창조자로부터의 소유권에 의해 정당화된 것처럼.
이는 정의롭지 않았고, 지옥 같았으며 악마 같았다.
영원한 고통 속에서, 모두가 알게 되리라.

데드신 문구로 보아 마녀사냥을 당해 죽은 아이의 영혼이 깃든 것으로 추정된다.




5.5. Frenzy[편집]




Frenzy의 생김새는 빛나는 하얀 눈, 하얀 이빨, 그와 대비되는 검은색 그림자같은 몸을 가지고 있으며, 목이 매우 길고 너덜너덜한 드레스를 입었다. 그리고 오른손에 곡도를 들고있다. 플레이어가 들고있는 인형의 기분이 좋지않거나, 혹은 플레이어가 인형을 들지않고 아무 방을 방문할때 확률적으로 볼수있는 적으로, 비명을 지르며 플레이어에게 뛰어와 15 데미지를 입히고 사라진다.

플레이어가 Frenzy에게 죽을 시, 검은 화면이 보이며 곧이어 문구가 나타난다.

파일:20201003035656_1.jpg
Frenzied torment, distorted Mind!
Blood to spill, bones to grind!
The flesh it takes for time to wind.
Eye for eye makes all turn blind.
광적인 고통, 왜곡된 마음!
흐르는 피, 갈리는 뼈!
시간이 지나 악취가 진동할 살.
모조리 멀어 버릴 눈.


5.6. Nightmares[편집]




작중 스푸키를 오발 사고로 쏴 죽인 환자의 PTSD로 인해 나타나는 적. Nightmares의 생김새는 살과 뼈가 뒤틀리게 융합된 인간형처럼 생긴 적이다. Nightmares는 2차 세계 대전 당시의 독일군 헬멧을 닮은 군용 헬멧을 착용하고 있으며, 전쟁에서 사용된 Panzerbüchse 39 독일 대전차 소총과 비슷하게 생긴 총을 몸통에 융합하여 착용하고 있는 모습이다.

플레이어는 Seal box를 가동한 뒤 일련의 붉은 색의 방과 복도가 있는 곳으로 이동되는데, 근처에서 소총을 얻은 뒤 복도를 돌아다니며 1~3마리 씩 나타나는 Nightmares를 총으로 쏴 없애야 한다. Nightamtes는 총으로 한발이나 세발을 맞으면 사라진다. 또한 플레이어를 한번 공격하면 사라진다.

Nightamares가 그냥 플레이어를 공격하게 두더라도 플레이어는 절대 죽지 않는데, 이는 PTSD로 인한 환각이라는 것을 보여주는 장치이며 PTSD로 인해 심적 고통을 받고 있는 마음을 나타내는 것으로 보인다. 독일 군인같은 모습도 경험에서 비롯된 모습인듯, 플레이어가 쏘는 총 또한 2차 세계 대전과 냉전 기간 동안 미군에서 사용 된 소총 인 M1 Garand이다.


5.7. Clicky[편집]


파일:Clicky.jpg

Clicky는 돌하우스에 두 특정 방에서 볼수 있는 인형이다.
Northside Studies의 지도에서 시계 실 왼쪽의 방에서 처음 볼수 있는데, 천장에서 플레이어에 움직임을 딸칵거리는 소리를 내며 따라간다. 두번째는 GL lab섹션 입구 왼쪽의 세번째 문의 있는 방에서 볼수 있는데 이때는 바닥 아래에서 플레이어의 움직임을 따라다닌다. 플레이어를 따라가기만 할뿐 플레이어에게 해를 가하거나 하지는 않는다.


5.8. Specimen 4[편집]


파일:2020.10.25-02.33.png

일반 Specimen 4가 아니라 무한모드의 Specimen 4이다.

HD판에서는 실험체 11로 교체당하여 볼수 없는 실험체로, 헬게이트를 봉인하기 위해 키라 제네시스를 가동했을때 선택할수 있는 실험체이다. 플레이어가 실험체 4를 선택한 뒤 키라 제네시스에 들어가보면 주위 환경이 실험체 4가 본편에 있던 일본 학교처럼[8] 바뀌어 있으며, 별다른 오브젝트는 존재하지 않는다.

플레이어가 실험체 4에게 죽는다면 기존 본편에 있던 데드신과는 다른 새로운 데드신이 나온다. 플레이어는 CRT TV에서 나오는 3번째 형태[9]의 실험체 4에게 잡아먹히고 곧이어 학교에 있는 CRT TV 화면이 식도 구멍 같아보이는 것에 연결되어 있는 사진을 볼수 있는데, 이와 함께 일본어 문구가 점멸하며 나타난다.

파일:2020.10.25-01.31_01.png

自 分 が 入 る 様 に 作 ら れ た 穴 な ん だ
It's a hole made for you to enter
네가 들어갈수있게 뚫어놓은 구멍이야.


실험체 4의 모티브인 링의 '사다코'와 연관된 데드신이다.

5.9. Specimen 6[편집]


파일:Specimen 6 d.jpg

헬게이트를 봉인하기 위해 키라 제네시스를 가동했을때 선택할수 있는 실험체로, 플레이어가 실험체 6을 선택한 뒤 키라 제네시스에 들어가보면 주위 환경이 실험체 6이 본편에 있던 인형 상점처럼 바뀌어 있고, 여기 저기에 아이들의 꼭두각시가 오브젝트로 걸려있는 것을 볼수있다. 다른 오브젝트와는 달리 시야 방해 및 환각의 특성만 가지고 있으므로 별 위협은 없다.

도끼로 무력화는 여전하지만 기존과는 달리 몇초후에 바로 일어나기에 그냥 도망만 가자.

파일:577690_20201025001115_1.png

플레이어가 실험체 6에게 죽는다면, 기존 본편에 있던 데드신과 비주얼은 똑같지만 문구가 달리진 것을 확인할수 있다.

파일:2020.10.25-01.37.png

My children drowned. So I took theirs for mine.
I sew them all up, with long silver twine.
I use my wood drill, to bore out their eyes.
Speak not my child, I'll silence your cries.
내 아이가 익사했네. 이후 그들을 데려왔네.
그들을 모두 기다란 은색 노끈으로 꿰어냈네.
나는 내 나무 드릴을 그들의 눈을 파내기 위해 썼다네.
아무말 말거라 내 아들아, 너의 울음을 멈추게 해주겠다.



5.10. Specimen 8[편집]


파일:Specimen 8 d.jpg

헬게이트를 봉인하기 위해 키라 제네시스를 가동했을때 선택할수 있는 실험체로, 플레이어가 실험체 8을 선택한 뒤 키라 제네시스에 들어가보면 주위 환경이 실험체 8이 본편에 있던 옛 신전처럼 바뀌어 있고, 공격적인 사슴들이 추가되었으며, 추격전 후반에는 양 옆이 나무로 막혀있는 숲같은 곳에 갈수 있는것을 확인할수 있다.

공격적인 사슴의 경우 HD판에선 많이 나오지만 오리지널에선 적은 빈도로 나온다.

파일:577690_20201024235436_1.png
파일:577690_20201024235923_1.png

플레이어가 실험체 8에게 죽는다면, 기존 본편에 있던 데드신과 비주얼은 똑같지만 문구가 달라진 것을 확인할수 있다.

파일:2020.10.25-01.35.png

And as I slept, and as I grew.
Something stirred, both root and sinew.
I cannot eat, nor can I starve.
A face on the great tree did I carve.
It spoke to me, it whispered things.
It demands more life, demands more rings.
내가 자는대로, 나도 커 갔지.
무언가 섞여갔네, 힘줄과 뿌리 둘 다.
나는 먹을 수 없었네. 그렇다고 굶을 수도 없었네.
그것이 나에게 말했네, 그것이 무언가를 속삭였어.
그것은 더 많은 삶을 갈망했네, 더 많은 소리를.

플레이어가 키라 제네시스 속에서 실험체 8을 성공적으로 봉인시킬 경우, 실험체 8은 아래와 같은 말을 남기고 봉인된다.

https://vignette.wikia.nocookie.net/spookys-house-of-jump-scares/images/4/45/Praise_be_bayagototh.ogg/revision/latest?cb=20201004001904

Praise Be Bayagototh
바야고토스[10] 를 찬양하라


5.11. Specimen 9[편집]


파일:Specimen 9 d.jpg

플레이어가 Seal box를 가동하지 않고 탈출 열차를 타고 간다면 열차가 가다가 중간에 멈춰버리는데, 곧 실험체 9가 나타나 플레이어를 죽인다. 오리지널 버전과 HD버전 둘다 위 사진에서 볼수 있듯이 생김새가 좀 더 현실 사람의 얼굴처럼 바뀌어 있다.


5.12. Specimen 11[편집]


파일:specimen 11 d.jpg

헬게이트를 봉인하기 위해 키라 제네시스를 가동했을때 볼수있는 실험체로 패턴과 데드신은 전작과 동일하지만 추가 된걸로 길목 마다 이동을 방해하는 고기가 나온다.
HD판이 아닌 오리지널 판에선 실험체 11이 아닌 실험체 4가 나온다. 역시 그것도 패턴은 동일. 다만 데드신은 차이가 있다.

파일:577690_20201025003021_1.png




5.13. Unknown Specimen 3[편집]


파일:Unknown specimen 3 d.jpg

플레이어가 배드 엔딩을 보든 굿 엔딩을 보든 그것에 상관없이 탈출 열차를 탈려하면 그 앞 입구를 막고 있는것을 볼수있다. 후폭풍 걱정없이 플레이어는 미확인 실험체 3을 도끼로 쳐 없앤 후 열차를 타고 가면 된다.


5.14. 기타 장치[편집]



일부 장치들은 인형 및 괴물과는 별개로 상호작용 시 플레이어에게 피해를 입힐 수 있으며, 이로 인한 사망에 대한 데드신이 따로 존재하는 장치에 대하여 별도의 문단을 작성하였다.

  • 사방이 우주로 둘러싸인 방
돌하우스 1층의 어떤 곳의 벽을 통과하여 복도를 걸어가면 나오는, 실험체 7을 만나기 전에 있는 방과 동일한 형태의 이스터 에그 방으로, 고양이 대신 "You're in the know right?"이라고 쓰여 있는 패널이 있다. 그 밑에는 웬 암호문이 적혀 있는데[11] 이 암호를 해석[12]하여 입력하면 암흑 스태틱에 철판을 두드리는 소리와 함께 아래의 상당히 긴 문구가 나타난다.
Pillars of molten twisting flesh
arose from the ground like an
ant nest that was boiling from
the inside.

Lighting screamed through the
sky but did not dissipate and
instead left black marbled scars
across the horizon.

The air grew heavier and heavier
until it too became solid mass
that writhed beneath your feet.

You held your breath.
You did not trust your eyes.
You did not trust your self.

안에서 끓어오르는
개미집처럼 녹고 뒤틀린
살의 기둥들이
땅에서 솟아났다.

천둥번개가 하늘에서 비명을
지르면서도 흩어지지 않았고
대신 수평선 너머로 검은
얼룩덜룩한 상처를 냈다.

공기는 점점 무거워져서
고체의 형태를 이루었고
당신의 발밑을 휘감기 시작했다.

당신은 숨을 참았다.
당신은 당신의 눈을 믿지 못했다.
당신은 스스로를 믿지 못했다.||


  • 전류 차단막
인형을 테이블에 처음 올려두면 차단막에 전류가 흐르고 Husk가 쏟아져 나오는 방에서, 전류가 흐르는 상태의 차단막에 접촉하면 틱당 5의 피해를 초당 2~3회씩 받게 되며, 이것으로 인해 체력이 바닥나면 전용 데드신이 나온다.
데드신은 암흑 스태틱이 나오는 와중에 간간이 스파크 소리와 함께 감전으로 인해 백발의 머리카락과 뼈만 남은 상반신이 서너 차례 점멸하다가 스위치 덜컥 하는 소리와 함께 끝난다. 여기서 점멸하는 시체의 모습이 꽤 공포스러우므로 보고자 한다면 마음 단단히 먹자.
꽤 흐릿하게 보여서 잘 안 보이지만, 해당 문구가 나타난다.

ELECTRIC TETHERS TORN FROM SKIN

GASEOUS BLOOD ESCAPES WITHIN

BONES BEGIN TO BURN AND SHAKE

LEAVE THE BODY THAT YOU FORSAKE||


  • 용광로
용광로가 점화된 상태에서 덮개를 열려고 하면 화상으로 인해 15의 데미지를 입는다. 이 화상 피해로 인해 사망할 경우, 화면 전체가 이글거리는 화염으로 덮이고, "YOU ARE A FOOL."(멍청한 놈.)이라느 문구가 잠깐 떴다 사라지더니 아래의 문구가 점멸한다.
THE BURNS DOILED AND GROW UNTIL THEY BURST INTO TINY HOLES
OF WHICH THEY COULD FINALLY CRAWL OUT
INTO THIS WORLD.
YOU HAVE BECOME THE GATEWAY.

태워진 것들은 끓으며 점점 자라나다가 작은 구멍 안으로 넘쳤고,
마침내 그것들은 이 세상을 향해
기어나올 수 있었다.
당신이 그것들의 통로가 되어 주었다.||


  • 철조망으로 폐쇄된 문
절단기를 습득하지 않고 철조망을 끊으려고 할 경우, 철조망에 손을 베었다는 문구가 뜨며 25의 데미지를 입는다. 이 철조망으로 인해 사망할 경우, 레드스크린을 연상케 하는 시뻘건 단색 배경에 철조망 두 겹줄이 빠르고 어지럽게 움직이는 가운데 "You are a fool."이라는 하얀 문구가 좌우로 흔들리면서 데드신이 끝난다.


  • 자폭 회피 실패
35초 카운트다운 이내에 탈출하지 못할 경우 타이머가 0이 되는 순간 화면이 하얘지고, 바로 다음 순간에 왜곡된 비명 소리와 함께 불길에 휩싸여 고통받는 사람의 모습이 얼굴 쪽으로 클로즈업되면서 아래의 문구가 점멸한다. 여담으로, 데드신의 길이가 1초가 채 되지 않는다.
YOU'RE FORM BECOMES AS TINY DROPLETS
OF CHARRED WITHERED FLESH[13]

당신의 형체는 타들어가는 죽은 살점
조각들로 변해 간다.||


[1] 한국기준 10월 3일[2] 하지만 특정 장소에서는 맵을 사용할 수 없다.[3] 마법진을 꽂으면 게임기를 사용할 수 있는데, 그 게임기를 키면 3마리의 무작위 실험체들이 나온다. 3마리중에서 하나를 골라서 헬게이트를 열고, 오염된 영혼을 깨부수면 된다.[4] 마법진을 꽂으면 게임기를 사용할 수 있는데, 그 게임기를 키면 3마리의 무작위 실험체들이 나온다. 3마리중에서 하나를 골라서 헬게이트를 열고, 오염된 영혼을 깨부수면 된다.[5] 플레이어로 보인다[6] 특히 Woormy Charles를 처음 만난 방과 Great Hall의 입구[7] 위에 있는 사진이 처음 Hooked Doll이 걸려있는 곳이다.[8] HD 무한 버전에 새로 나오는 실험체 4를 만나기 전에 볼수 있는 부식 되어가는 학교와 비주얼이 똑같다.[9] 무한모드에 나오는 변형된 실험체 4를 말한다. 입을 쩍 벌리고 팔이 여러개가 달려있는 모습[10] 여기서 말하는 바야고토스는 Akuma kira가 만든 또 다른 작품인 Lost in vivo에서 다루는 떡밥이다[11] LQWR WKH VHD BRX DQG PH DOO WKHVH BHDUV DQG QR RQH KHDUG[12] INTO THE SEA YOU AND ME ALL THESE YEARS AND NO ONE HEARD를 입력하면 되며, 이 문구는 더 큐어의 The Lovecats라는 곡의 가사 일부이다.[13] 맨 앞의 YOU'RE는 제작자의 문법 오류로, YOUR이 맞다.