Squirrel

덤프버전 : r20240101

이 문서는 토막글입니다.

토막글 규정을 유의하시기 바랍니다.



파일:다른 뜻 아이콘.svg
은(는) 여기로 연결됩니다.
다람쥐를 뜻하는 영어단어에 대한 내용은 다람쥐 문서
다람쥐번 문단을
다람쥐# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
참고하십시오.






1. 개요[편집]


스퀴럴(Squirrel)은 스크립트 언어로 명령형, 절차적, 객체 지향적 특징을 지닌다. 메모리 사용량이 적고 실시간 처리가 우수하여 주로 게임 내 탑재 언어로 쓰이고 있다.

2003년부터 개발하기 시작했고 zlib/libpng 라이선스를 가지고 있다. 개발 및 유지보수는 Alberto Demichelis가 맡고 있다.

루아의 클론으로부터 시작되었다고 한다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-03 19:28:15에 나무위키 Squirrel 문서에서 가져왔습니다.