상위 문서:
THD2
도타 2의 커스텀 맵중 하나인
Touhou Defence of the Shrines에 나오는 영웅.
모티브는
시키에이키 야마자나두, 원래 영웅은
시키에이키 야마자나두
|
키워드
| 지능 , 캐리, 누커, 방해
|
주요 스탯
| 지능
|
기본 능력치
| 성장 능력치
|
체력
| 477
| 마나
| 335
| 체력
| 27.2
| 마나
| 36.8
|
힘
| 18
| 공격력
| 45-51
| 힘
| 1.3
| 공격력
| 3
|
민첩
| 15
| 지능
| 25
| 민첩
| 2.6
| 지능
| 2.7
|
방어
| 0
| 공격 딜레이
| 0.65
| 낮 시야
| 1800
| 밤 시야
| 800
|
공격속도
| 1.7
| 발사체 속도
| 1200
| 사거리
| 550
| 이동속도
| 310
|
3.1. 심판 「길티 오어 낫 길티」 Q[편집]
시전 대상 적 유닛 지정
| 효과 대상 적 영웅
| 피해 유형 마법
|
죄책감 디버프를 대상에게 쌓습니다 . 그리고 2번째 심판 디버프를 쌓습니다 . 2번째 심판의 영향을 받는 동안 대상이 유닛을 처치할때마다 대상은 체력을 잃습니다. 영웅 처치시 더 많은 체력을 잃습니다 .
|
죄책감 유지시간 : 360초
| 심판 유지시간 : 15초
| 피해량 : 40 / 70 / 100 / 130
|
비영웅 심판 피해량 : 6 / 8 / 8 / 10%
| 영웅 심판 피해량 : 20 / 22 / 22 / 26%
| 마나 소모 : 75
| 쿨타임 : 25 / 20 / 15 / 10
|
시전 대상 적 유닛 지정
| 효과 대상 적 영웅
| 피해 유형 마법
|
모든 판관이 일제히 대상을 심판해 피해를 입히고 기절시킵니다 . 대상에게 쌓인 모든 죄책감을 소모해 추가 피해와 기절을 겁니다 .
|
피해량 : 100 / 100 / 100 / 150
| 죄책감당 피해 : 50 / 100 / 100 / 150
| 쿨타임 : 18 / 15 / 12 / 9
|
기절 시간 : 0 / 0 / 1 / 2초
| 죄책감당 기절 : 1초
| 마나 소모 : 100
|
3.3. 죄부「방황하는 대죄」 E[편집]
시전 대상 지속 효과
| 효과 대상 적 영웅
| 피해 유형 마법
|
시키에이키의 기본공격에 추가 데미지를 더합니다 . 대상에게 죄책감이 4 이상 쌓여있으면 추가 데미지가 증가합니다 . 대상에게 죄책감이 4 이하 쌓여있다면 대상에게 잠시동안 죄책감을 더합니다.
|
피해량 : 20 / 30 / 40 / 50
| 추가 피해량 : 20 / 30 / 40 / 50
| 죄책감 지속시간 : 10 / 12 / 14 / 16초
|
3.4. 심판「라스트 저지먼트」 R[편집]
시전 대상 대상 지정
| 효과 대상 적 영웅
| 피해 유형 순수
|
대상을 심판해 , 순수 피해를 지속적으로 입히며 모든 기술과 지속 기술, 아이템 사용을 봉쇄합니다 . 대상이 시키에이키로부터 600 범위 내에 있으면 지속시간이 흐르지 않습니다 .
|
지속시간 : 8 / 10 / 12초
| 피해량 : 초당 30 / 50 / 70
| 마나 : 140 / 280 / 420
| 쿨타임 : 120 / 110 / 100
|