Tacticool

덤프버전 :


Tacticool - 5v5 Shooter
파일:tacticool.png
발매일
2019년 1월 29일
개발
Panzerdog
유통
Panzerdog
플랫폼
파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg, 파일:iOS 로고.svg, 파일:Windows 로고.svg[1]
장르
Action

1. 개요
2. 게임성
3. 플레이
5. 차량
6. 오퍼레이터
6.1. 일반
6.2. 고급
6.3. 희귀
6.4. 에픽
6.4.1. 체력, 업그레이드
7. 게임 모드
7.1. 빨간 가방 탈취
7.1.1. 39구역 (Area 39)
7.1.2. 화물선 (Cargo Ship)
7.1.3. 맥레디 정류장 (McReady Station)
7.1.4. 낡은 정류장 (Old Depot)
7.1.5. 마천루 (Skyscraper)
7.1.6. 틀렌스크 시티 (Tlensk City)
7.1.7. 마을 (Village)
7.1.8. 비행기 무덤 (Aircraft Graveyard)
7.2. 미사일 발사대 컨트롤
7.2.1. 39구역 (Area39)
7.2.2. 화물선 (Cargo Ship)
7.2.3. 맥레디 정류장 (McReady Station)
7.2.4. 낡은 정류장 (Old Depot)
7.2.5. 틀렌스크 시티 (Tlensk City)
7.3. 데스 매치
7.3.1. 사격장 (Shooting Range)
8. 상점
9. 미션
10. 클랜
11. 특징
11.1. 뛰어난 물리엔진 퀄리티
11.2. 높은 최적화율
12. 문제점
12.1. 기물에 의한 사망 판정
12.2. 팀킬 및 트롤링 문제
12.3. 과금유도
12.3.1. 매치메이킹 밸런스 붕괴
12.4. 봇 문제
13. 팁
13.1. 적합 오퍼레이터
14. 특수작전
15. 논란
15.1. 731부대 등장 논란


1. 개요[편집]



핀란드의 게임회사인 Panzerdog가 만들고 유통했으며, 하다보면 90년대 코만도를 연상시킨다. 현재 Android[2], iOS, My Games 공식 pc버전이 다운로드 가능하다. 플레이스토어 다운로드 페이지 앱스토어 다운로드 페이지 개발자 공식 페이스북 개발자 공식 인스타그램 개발자 공식 트위터디시인사이드 택티쿨 갤러리 My Games 스토어

원래는 택티컬하게 있어보이려는 척을 하는 경우를 비꼬는 단어이다. 아프가니스탄과 이라크전 등에서 개인장비 및 전술훈련의 중요성이 강조되자 관련 장비 개발과 교육훈련 등의 산업이 융성했는데, 이 와중에 지나치게 오버하는 경우를 비판하기 위해 쿨한 척한다며 까는 단어. 예시 1 예시 2 파생 단어로 Tacticool에 의해 무지막지 개조에 희생되어 원래 정체성을 잃고 끔찍한 혼종이 된 총기들을 일컫는 이른바 'Cursed gun'이란 것도 있다. Cursed gun 예시

2. 게임성[편집]


조작은 구르기, 특수무기, 무기 전환, 이동 버튼 밖에 없어서[3] 기본적인 컨트롤 조작은 익히기 쉽다. 허나 몇몇 유저들은 조작법이 익숙하지 않아 어렵다 느끼고 불평을 호소 하는 유저들도 상당히 많다. 하지만 능숙해지는데 시간이 필요할 뿐 튜토리얼과 오프라인 훈련소도 있기 때문에 얼마든지 연습할 수 있으며 전반적인 진입장벽은 낮다고 볼 수 있다.


3. 플레이[편집]


5 VS 5 교전을 하게 되며 5명의 점수합이 비슷하게끔 매칭된다고 보면 된다. 단, 극초반에는 주로 AI와 많이 매치가 돼서 쉽지만 점수가 높아지면 이제 사람들도 슬슬 많이 매칭되게 된다. 단, 언제나 5 VS 5다보니 AI도 간간히 낀 매치가 많이 이루어진다. 점수대에 따라 다르지만[4] 평균적으로 둘 정도는 AI라 보면 된다. 그래도 유불리를 줄이기 위해 양측의 사람 수를 맞춰 매치되게끔 한다고 한다. AI 매치를 피하는 방법이있는데 매칭시간 50초~1분 사이에 게임이 잡히지 않았다면 매칭을 취소하고 다시 매칭을 시작하는 방법이다. 매칭시간이 1분이 넘어가면 대부분 AI 매치라고 생각하면된다. 분대를 구성해서 플레이도 가능한데 분대 인원에 맞춰서 매칭이 잡히곤한다.


4. 장비[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Tacticool/장비 문서를 참고하십시오.



5. 차량[편집]


몇몇 맵에서는 고정된 지점에 운행 가능한 차량이 있다. 차량에 탑승하면 약간의 보호를 받을 수 있지만 한 번 파괴되면 탈 수 없다. 차량을 타고 사람을 치면 단숨에 즉사하고 킬로그에는 운전대 아이콘으로 표기된다. 재밌는 점은 차량에서 떨어져 나온 부품[5]에 맞아 죽어도 킬로그에는 운전대 아이콘으로 나온다. 오직 한 곳의 맵에서 단 한 대만 등장하는 차량도 있다. 차량의 체력은 엔진룸 쪽에서 확인할 수가 있는데 체력이 감소했다면 연기가 풀풀 피어오르며 무력화 직전의 차량은 불까지 난다. 불이 난다고 해도 더이상 건들지 않는다면 문제는 없지만 불이 나는 상태에서 조금만 피해를 입어도 치고박는 난리통에서 여유롭게 문열고 나오시는 내 오퍼레이터를 볼 수 있으니 빠르게 버리자.

차량의 장점은 판의 흐름에 변화를 주기 쉽다. 어디까지나 잘하는 사람이 잡으면 게임 초반 킬로그에 줄줄이 뺑소니킬을 내는 광경을 볼 수가 있다. 다만 오래가지 못할 때가 많지만 차량을 운행하는 고수들이 차량을 잘 다루는 이유 중 하나가 잘 숨어있다가 때를 보고 급습하는 실력이 높기 때문이다. 차량은 초반 우세권을 잡을 때나 후반 탈취전에서 신의 컨트롤로 뺑소니를 치고 가방을 가져올 때 주로 사용된다. 하지만 고수들이 늘어나는 게임 후반에서는 차량은 자연스레 버려지는 것이 현실이다. 왜냐하면 그만큼 단점이 산재해있기 때문이다.

운용 난이도가 굉장히 높다. 당장 사람은 둘째치고 봇들에게 맞서도 실수든 실수가 아니든 상대하기가 어려울 수가 있기 때문이다. 가장 큰 이유로는 차량이 굉장히 무력화 되기가 쉽기 때문인데 먼저 기관총의 화망에 많은 시간도 필요없다. 2~3초만 노출되어도 불이 나는 모습을 보이며 특히 방출기와 폭발에 매우 취약하다. 충격식 수류탄 혹은 유탄 한 발에도 무력화 되며 방출기를 맞는다면 '누구나 그럴싸한 계획을 가지고 있다. 방출기 한 방에 날라가기 전까지는' 이 말을 뼈가 저리게 체감할 수가 있다. 차량을 노리지 않아도 멈춰 선 차량의 운전자를 집중적으로 노리면 상대하기 쉽다. 저격총을 쓰거나 아예 sms41로 쏘면 억소리도 못내고 원킬당하기 좋다. 기관총의 사격도 오랫동안 받고 있으면 보호고 뭐고 순식간에 죽기 좋으니 빨리 자리를 뜨는게 좋다. 심지어 옆으로 친절하게 다가가 칼로 회 떠주니 눕기도 한다(...). 차량의 물리 시스템도 썩 좋지가 않아서 적을 쳐버려도 차량 밑으로 말려들어가서 시체를 밟아 앞바퀴가 공중에 떠버리면 회전을 못한다. 버그가 일어나 시체가 차량에 그냥 껴버리면 수습도 못하고 차량 운행에 큰 장애가 발생하기도 한다. 시체가 아니더라도 필드에 널브러진 작은 파편이나 물건만 밟아도 삑사리가 난다. 그 상황에 적이 달려들기라도 하면? 그 외에도 맵 대부분이 차량을 유연하게 운용하기 어려운 맵이 많은데다 그 수도 적기 때문에 이 게임에서 차량을 운용하기엔 굉장히 어렵다고 볼 수 있다.

  • 테크니컬 트럭
흰색과 빨간색이 있다. 재미있는 점은 흰색의 짐칸 트렁크에 큼지막하게 코요타(COYOTA)라고 쓰여있다. 아무래도 원본 모델은 토요타 하이럭스로 추정된다.[6] 유저들이 그나마 많이 사용하는 차량이며 기본 능력치가 준수해서 상위권에서도 종종 쓰이는 편이다. 짐칸에는 고정된 중기관총까지 있는데 명중률은 그닥이지만 화력은 확실해서 초반에 2명이 트럭을 잡고 달려나와 기관총을 난사하는 것을 볼 수 있다. 엔진도 좋은지 가속력도 상당히 좋으며 앞뒤 바퀴의 간격도 짧아서 선회력도 좋은 편이다.

  • 군용 오프로더
국방색과 와인색이 있다. 선회력 하나만큼은 정말 좋다. 오프로더라서 타이어도 큼지막해서 험지 주파력도 좋은 편이며 꽤 민첩하다. 차체도 게임 내에서는 작은 편에 속한다.

  • 경차
푸른색밖에 없으며 작은 차체가 장점이지만.. 엔진 마력이 정말 안좋아서 탑승 후 엑셀을 밟을 참에 앞에서 돌격소총으로 쏘고 있으면 차가 빌빌댄다. 아예 기관총으로 갈기면 오히려 뒤로 밀려나기까지 한다! 무리하게 엑셀을 밟다 퍼지는 설정이 없으니 다행이라면 다행이지만 애시당초 기관총 세례를 맞고 있으면 퍼지기도 전에 불난다. 바퀴 크기도 콩알만해서 지형이 조금이라도 험하거나 장애물이 있으면 가기도 힘든게 현실. 게다가 39 구역을 제외하면 모든 맵에선 단 1대밖에 없다.[7]

  • 세단
검은색밖에 없으며 도심형 세단답게 틀렌스크 시에만 유일하게 등장한다. 전차 옆에 세워져 있으며 능력치는 애매한 편이다.

6. 오퍼레이터[편집]


오퍼레이터 조각이 25개 모이면 특정 오퍼레이터를 획득할 수 있다. 이후 업그레이드도 퍼즐조각을 모아서 단계를 밟으면 된다. 현질을 제외하면 일반 게임 플레이 보상룰렛으로는 일반부터 최대 희귀까지는 얻을 수 있고, 에픽 오퍼레이터 조각은 플레이 보상으로는 획득 불가능이므로 상점에서 30% 할인할때 금화로 구매를 추천한다. 참고로 500금화 오퍼레이터 박스 하나에 에픽, 희귀, 고급 조각을 얻을 수 있다.


6.1. 일반[편집]


저렙 초반에 쓰고 쓸 일이 거의 없으므로 이 오퍼레이터들에는 가급적 은화를 투자하지는 말자. 기본 오퍼인 루키를 빼면 오퍼레이터마다 패시브가 있으므로 무기 특성에 맞게 쓰면 더 도움이 된다. 이는 이후 상위 오퍼레이터도 마찬가지.

  • 루키 (Rookie)
외형
기본 체력
전투 능력
파일:Rookie-.png
1,400
없음

  • 호크 (Hawk)
외형
기본 체력
전투 능력
파일:Hawk-.png
1,900
+20% 이동속도,
조준속도

  • 제이슨 (Jason)
외형
기본 체력
전투 능력
파일:Jason-.png
2,100
+60% 탄창 크기,
재장전 속도

  • 보리스 (Boris)
외형
기본 체력
전투 능력
파일:Boris-.png
2,000
모든 피해 -20% 감소

  • 토르 (Thor)
외형
기본 체력
전투 능력
파일:Thor-.png
2,000
-25% 탄 퍼짐

  • (Rick)
외형
기본 체력
전투 능력
파일:Rick-.png
1,900
+25% 사격 속도

  • 미쉬카 (Mishka)
외형
기본 체력
전투 능력
파일:Mishka-.png
2,000
-60% 근접 피해,
질주 향상


6.2. 고급[편집]


일반 대비 더 강화된 패시브를 가지고 있으며 체력이 더 높다.

  • 클라우스 (Klaus)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:Klaus.png
2,900
+25% 이동 속도,
조준 속도

  • (Shi)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:Shi.png
3,200
+80% 탄창 크기,
재장전 속도

  • 빅터 (Victor)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:Victor-.png
3,000
모든 데미지 -25% 감소

  • 스펜서 (Spencer)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:Spencer.png
3,000
-30% 탄 퍼짐


외형
기본 체력
전투 능력
파일:Travis.png
2,900
+30% 사격 속도

  • 바트야 (Batya)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:Batya-.png
3,000
-65% 근접 데미지,
질주 향상


6.3. 희귀[편집]


고급보다 강화된 패시브 및 체력이 더 높다. 희귀 단계부터 특수 무기를 2개를 사용할 수 있다. 실질적으로 이 단계 이상부터 금화를 들여서 성장시킬만 하다.
  • 바그 (Varg)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:Varg.png
3,500
+30% 이동 속도,
조준 속도

  • 데이비드 (David)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:David-.png
4,000
+100% 탄창 크기,
재장전 속도
+1 RPG

  • 신드롬 (Syndrome)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:Syndrome.png
3,700
모든 데미지 -30% 감소

  • (Joe)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:Joe-.png
3,700
-35% 탄 퍼짐

  • 발레라 (Valera)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:Valera.png
3,500
+35% 사격 속도

  • 카피스 (Capisce)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:Capisce.png
3,800
-70% 근접 데미지,
질주 향상



6.4. 에픽[편집]


가장 높은 등급. 희귀처럼 특수무기를 2개 착용할 수 있으며, 패시브도 뛰어나고 오퍼레이터의 평균적인 체력도 가장 높다. 또한 전용 특수 무기를 사용할 수 있다.
  • 스넥 (Snek)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:snek.png
4,300
+30% 이동 속도, 조준 속도
+10% 시야

  • 즐로이 (Zloy)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:zloy.png
4,400
-70% 근접 데미지
가스 면역
질주 향상

  • 더치 (Dutch)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:dutch.png
3,900
+35% 사격 속도, 탄창 크기

레벨
LV.1
LV.2
LV.3
LV.4
LV.5
LV.6
LV.7
LV.8
LV.9
LV.10
LV.11
LV.12
RTFM[8]
쿨다운 시간 (s)
35
34.8
34.5
34.1
33.7
33.1
32.5
31.8
30.9
30
29
28

  • 다이에나 (Diana)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:diana.png
3,800
적, 폭발물 탐지

  • 카론 (Charon)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:charon.png
3,600
+50% 근접 무기 데미지

  • 모세 (Moses)

외형
기본 체력
전투 능력
파일:moses.png
4,400
-60% 폭발 피해
치명적인 데미지를 입었을때 5초동안 추가체력

  • 첸 리 (Chen Li)

외형
기본 체력
전투 능력[9]
파일:chenli.png
4,000
란다우 파장[10]: 체력의 15%[11]
EMP 충격파[12] 범위 9(m)

레벨
LV.1
LV.2
LV.3
LV.4
LV.5
LV.6
LV.7
LV.8
LV.9
LV.10
LV.11
LV.12
란다우 파장 (%)
15
15.4
16
16.8
17.8
18.9
20.3
21.9
23.6
25.5
27.7
30
Landau Cannon[13]
쿨다운 시간 (s)
24
24
23.5
23
22.4
21.8
20.4
19.6
18.8
17.9
17
16

  • 미로 (Miro)[14]

외형
기본 체력
전투 능력
파일:miro1.png
4,200
시야 차단 면역
열상 고글[15]

  • JB [16]

외형
기본 체력
전투 능력
파일:jb.png
4,200
-35% 탄퍼짐
+20% 무기 전환 속도
전술 장전: 장전 속도 -10%

레벨
LV.1
LV.2
LV.3
LV.4
LV.5
LV.6
LV.7
LV.8
LV.9
LV.10
LV.11
LV.12
무기 전환 속도 (%)
20
22
24
26
29
32
36
40
44
49
54
60
재장전 속도 (%)
10
11
13
15
17
19
22
25
28
32
36
40


6.4.1. 체력, 업그레이드 [편집]



오퍼레이터 체력

레벨
LV.1
LV.2
LV.3
LV.4
LV.5
LV.6
LV.7
LV.8
LV.9
LV.10
LV.11
LV.12
스넥
4,300
4,515
4,740
4,980
5,230
5,490
5,765
6,055
6,360
6,680
7,015
7,365
즐로이
4,400
4,620
4,850
5,095
5,350
5,620
5,900
6,195
6,505
6,830
7,170
7,560
더치
3,900
4,095
4,300
4,515
4,740
4,975
5,225
5,485
5,760
6,050
6,355
6,675
다이에나
3,800
3,990
4,190
4,400
4,620
4,850
5,095
5,350
5,615
5,895
6,190
6,500
카론
3,600
3,800
4,010
4,230
4,460
4,705
4,960
5,230
5,510
5,805
6,115
6,440
모세
4,400
4,620
4,850
5,095
5,335
5,590
5,855
6,135
6,430
6,740
7,065
7,405
첸리
4,000
4,200
4,410
4,630
4,860
5,100
5,355
5,625
5,905
6,200
6,510
6,835
미로
4,200
4,410
4,630
4,860
5,100
5,355
5,620
5,900
6,195
6,505
6,830
7,170
JB
4,200
4,410
4,630
4,860
5,100
5,355
5,620
5,900
6,195
6,505
6,830
7,170

업그레이드

레벨
LV.1
LV.2
LV.3
LV.4
LV.5
LV.6
LV.7
LV.8
LV.9
LV.10
LV.11
LV.12
필요 조각
0
5
10
20
40
80
150
275
500
900
1,500
2,400


7. 게임 모드[편집]



7.1. 빨간 가방 탈취[편집]


맵 중앙에 위치한 빨간 가방이 주요 목표인 게임모드이다. 초반에 빨간 가방을 확보하는것이 중요하며 빨간 가방을 소지하고있는 팀에 추가점수가 주어진다. 빨간 가방을 소지하고있는 팀은 점수에 불이 들어오는것으로 판별할 수 있다. 빨간 가방의 위치는 노란 바탕에 검은별 마크로 표시된다. 점수는 킬, 빨간 가방 추가점수로 올라간다. 100점을 먼저 만들거나 게임 시간이 끝날때 점수가 더 높은팀이 승리하게된다. 게임 시간이 끝날때 점수가 높더라도 가방을 상대편에 빼았겼다면 승리할 수 없다. 이때 상대팀에게서 다시 가방을 뺏어서 10초간 소지하고있을시 승리하게된다. 이러한 룰 때문에 역전의 기회가 상당히 많다. 가방전에서는 혼자 다니며 킬을 노리기보다는 가방을 소지하고있는 아군을 보호하는것이 중요하다.


7.1.1. 39구역 (Area 39)[편집]


파일:area39.webp

맵 중앙에 감염자들이 있는 구조물이 올라오며 구조물속 감염자가 빨간 가방을 소지하고있다. 구조물이 올라오기까지 시간이 걸리며 극초반 싸움에서 밀렸더라도 리스폰 시간이 구조물이 올라오는 시간과 일치하기 때문에 극초반 가방 싸움에 여유가 있는 맵이다. 맵이 크고 오픈된 편이여서 중,원거리 무기들이 많이 사용되는 맵이다. 맵 곳곳에 설치형 폭발물을 숨기기 좋은 수풀이 많이있기 때문에 설치형 폭발물을 사용하기 좋은 맵이다.


7.1.2. 화물선 (Cargo Ship)[편집]


파일:cargo.webp

맵 왼편 계단 옆 컨테이너 위에 빨간 가방이 올라가있으며 컨테이너가 중앙으로 내려오기까지 시간이 걸리기 때문에 극초반 가방 싸움에 여유가 있는 맵이다. 맵의 통로가 좁고 엄폐물이 많아서 근거리 무기들이 많이 사용된다. 또한, 가방 확보 후 방어시에 설치형 폭발물이 빛을보는 맵이다.


7.1.3. 맥레디 정류장 (McReady Station)[편집]


파일:mc-ready.webp

맵 중앙을 크게 가로지르는 잠수함이 올라오며 잠수함의 해치 부분에 빨간 가방이 들어있다. 잠수함이 올라오기까지 시간이 걸리기 때문에 극초반 싸움에 여유가 있는 맵이다. 잠수함이 올라오고 나서 잠수함 부분이 고지대로 바뀌기 때문에 잠수함 부분을 초반에 점령하면 유리해진다. 맵이 크고 오픈되어 있어서 중,원거리 무기들이 유리하지만 엄폐물도 간간히 있어서 근거리 무기도 운용할만한 맵이다.


7.1.4. 낡은 정류장 (Old Depot)[편집]


파일:depot.webp

맵 중앙을 가로지르는 기차가 다니며 그 선로 중앙 원형 물체에 빨간 가방이 눌려있다. 원형 물체는 나중에 기차[17]가 지나가며 치워주지만 Landau방출기나 폭발물로 쉽게 치워주기 때문에 극초반 가방 싸움에 여유가 없는 맵이다. 맵이 크고 오픈된 편이여서 중,원거리 무기가 많이 사용된다. 기차는 일정 시간마다 계속해서 지나다니기 때문에 기차와의 충돌이나 기차에서 날아오는 파편을 조심해야한다.


7.1.5. 마천루 (Skyscraper)[편집]


파일:skyscraper.webp

체첸 전쟁 혹은 1993년 러시아 헌정위기를 모티브로 한 맵으로 보이며, 맵 중앙에 가방이 놓여있는 방이있고 가방을 획득하려면 중앙에 문을 치우거나 조금 돌아가서 뒤쪽으로 진입해야한다. 가방이 있는 방의 문은 방사기나 폭발물로 치워지기 쉽고 후방 진입로는 아예 뚫려있기 때문에 극초반 싸움에 여유가 없는 맵이다. 일정시간마다 맵 중앙 양쪽끝에서 해럴드가 나타나[18] 기관포 세례를 가하는데 총탄이 폭발탄이며 맞으면 한방에 죽어버리기 때문에 조심해야한다.[19] 게임이 시작되고 중앙 문까지 가는 가장 빠른 길인 중앙 통로에 플레이어들이 몰리게되는데 이때 폭발물로 잘 공격한다면 극초반 싸움을 한번에 끝낼 수 있다. 맵에 엄폐물이 많은 편이여서 중,근거리 무기들이 많이 사용된다. 또한, 엄폐물이 많아서 설치형 폭발물을 사용하기 좋은 맵이다.


7.1.6. 틀렌스크 시티 (Tlensk City)[편집]


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이 맵 역시 체첸 전쟁을 모티브로 한 것으로 보인다. 맵 중앙에 가방이 놓여있는 건물이 있고 가방을 획득하려면 건물 문을 Landau방출기나 폭발물로 치우고 진입하거나 맵에 존재하는 탱크가 건물을 부술때까지 기다려야한다. 가방이 놓여있는곳이 굉장히 오픈되어있기 때문에 가방을 확보할때 다른 맵들보다 견제 당하기가 쉬운 맵이다. 문을 치우고 가방을 확보할 때 탱크에 의해 건물이 부숴지기 때문에 가급적이면 빨리 가방을 확보해서 나오는것이 좋다. 맵이 크고 오픈되어있으며 저격을 하기좋은 고지대도 많이 존재하기 때문에 중, 장거리 무기들이 많이 사용되는 맵이다.


7.1.7. 마을 (Village)[편집]


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월남전을 모티브로 한 맵이며, 맵 중앙에 전투기의 잔해가있으며 그 주위를 늪지대가 둘러싸고있다. 게임 시작후 일정시간이 지나면 빨간 가방이 전투기 잔해위로 내려오며 이때 폭발이 일어나는데 내려오는 빨간 가방에 근접해있으면 사망할 수 있다. 빨간 가방이 내려올때까지 시간이 조금 걸리기 때문에 극초반 가방 싸움에 여유가 있는 편이다. 가방이 내려오는 전투기 잔해는 엄폐물 없이 오픈되어있기 때문에 적이 견제하고있는지 확인하고 가방을 확보하는것이 좋다. 전투기 잔해를 둘러싸고있는 늪지대에서 이동시 이동 속도가 많이 느려지며 늪지대 속의 설치형 폭발물을 확인할 수 없어서 가방 확보후 늪지대를 지나갈때 주의하는것이 좋다. 맵이 크고 오픈되어있어서 중,장거리 무기들이 많이 사용되는 맵이다. 맵 곳곳에 설치형 폭발물을 숨기기 좋은 수풀이 많이있기 때문에 설치형 폭발물을 사용하기 좋은 맵이다.


7.1.8. 비행기 무덤 (Aircraft Graveyard)[편집]


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맵 중앙 부분에 빨간 가방이 들어있는 비행기 한대가 있으며 게임 시작 후 일정 시간이 지나면 비행기 앞 제트엔진이 작동되어서 비행기를 부수고 빨간 가방을 떨어뜨린다.[20] 빨간 가방이 떨어지기까지 시간이 걸리기 때문에 극초반 가방 싸움에 여유가 있는 편이다. 각 팀 기지에도 제트엔진이 설치되어있는데 이것을 작동시켜 가방을 확보하고 방어하고있는 적에게 기물을 날려 견제할 수 있다. 또한 근거리 무기 사용시에 이 제트엔진의 바람을 이용해 빠르게 적에게 접근해서 타격하는것이 가능하다. 가끔 제트엔진 바람의 영향권 밖에서도 바람을 타고 강제 이동 당하는 경우가 있는데 버그인지는 불명. 맵이 오픈되어있어서 중,장거리 무기들이 많이 사용된다. 맵 곳곳에 설치형 폭발물을 숨기기 좋은 수풀이있어 설치형 폭발물을 사용하기 좋은 맵이다.


7.2. 미사일 발사대 컨트롤[편집]


맵 양쪽에있는 점령지 A, B를 방어 팀은 4분간 방어, 공격 팀은 4분 안에 A, B중 한곳을 점령하여 75초간 점령지를 유지하는 게임모드이다. 점령지의 원형 표시를 10초간 밟고있으면 점령지를 점령할 수 있다. 방어팀이 공격팀 점령지의 원형표시를 밟고있으면 75초 카운트다운이 정지되며 10초간 밟고있으면 점령지를 회수할 수 있다. 게임시간이 끝났더라도 공격팀이 점령지를 밟고있다면 게임이 끝나지않는다. 각 점령지에 대공미사일 발사대나 차량이 설치되어있으며 점령에 성공한 점령지의 발사대가 빙글빙글 돌며 일정 시간마다 후폭풍을 만들어내며 미사일을 발사한다. 미사일의 후폭풍으로 인해 발사대 가까이에 있는 플레이어는 방해를 받게 된다. 발사대의 로켓은 4개의 갯수 제한이 있으며 발사체를 모두 소진하면 더 이상 발사하지 않는다.


7.2.1. 39구역 (Area39)[편집]


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7.2.2. 화물선 (Cargo Ship)[편집]


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7.2.3. 맥레디 정류장 (McReady Station)[편집]


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7.2.4. 낡은 정류장 (Old Depot)[편집]


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7.2.5. 틀렌스크 시티 (Tlensk City)[편집]


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7.3. 데스 매치[편집]


오직 킬 수로만 점수가 올라가는 모드. 주 목표가 선정되며 해당 목표를 죽여야 한다.

7.3.1. 사격장 (Shooting Range)[편집]




8. 상점[편집]


현질 혹은 주로 오퍼레이터 관련의 구매와 관련이 깊다. 화폐는 금화와 은화가 있다. 은화는 주로 각종 무기의 구매와 업그레이드에 쓰이고 고급 이하의 오퍼레이터 강화에도 쓸 수도 있다. 금화는 주로 오퍼레이터 뽑기에 많이 쓰이며 일부 특별 무기 구입, 무기 상위 업그레이드시 사용되고 은화를 구매하는데도 사용된다.

어차피 주로 필요한 분야가 나눠져서 별개의 화폐로 보면 되고 사람마다 당장 더 필요한 화폐가 다르겠지만 대충 1금화가 100~150은화 정도 가치를 띈다고 보면 된다.[21]

매일 보상과 광고 보상 역시 상점에서 얻을 수 있다.


9. 미션[편집]


  • 일반 미션 : 특정 목적 달성하면 보상을 준다. 레벨 달성이라던지, 개인 점수 일정 이상 달성이라던지.
  • 일일 미션 : 하루마다 갱신되는 미션. 클리어하면 5000 은화를 준다. 자신이 클리어하기 힘들 거 같은 미션이면 광고를 봐서 바꿀 수 있다.
  • 클럽 미션 : 클럽패스를 구매했을 때 1주마다 추가적으로 주는 미션이다.
  • 클랜 미션 : 클랜에 가입하면 할 수 있는 미션이다. 4일 약간 넘는 시간[22]마다 갱신된다. 클럽패스를 구매하면 미션 보상을 2배로 수령 가능하다.


10. 클랜[편집]


클랜에 가입하면 클랜 보상을 통해 보상을 받을 수 있다. 클랜 미션은 목표 달성 수치가 있고 상위 미션일수록 그 목표 달성 수치 높아진다. 수치는 별포인트로 올라가며 일반적으로 클랜원들이 클랜 미션에 오퍼레이터를 투입시키면 자동으로 수치가 상승하며[23], 광고를 보거나 룰렛을 통해 얻을 수 있다. 약간의 노력으로 보상이 쏠쏠하므로 과금러든 무과금러든 해주는 것이 좋다. 다만 미션을 많이 클리어 할 수 있는 좋은 클랜일수록 요구 점수와 별포인트(지속적인 플레이)도 높다. 클랜 가입시에 클랜 설명란에 요구 별포인트를 확인하고 클랜에서 요구하는 별포인트를 달성 가능할때 가입하도록 하자. 팁 참고. 또한 몇몇 클랜에서는 "빨티"라 불리는 붉은 이모티콘을 제제하고 있다. 이 주제로 많은 갈등 발생중. 본인 클랜에서 빨티를 규제하지 않는 이상 자유롭게 사용하면 된다.


11. 특징[편집]



11.1. 뛰어난 물리엔진 퀄리티[편집]


이 게임은 제작자들의 정성을 느낄 수 있다. 물리엔진이 상당히 섬세하고, 모션도 부드러운 편이라 유저들이 즐기기에는 충분하다. 실제로 이 물리엔진을 이용한 무기인 방출기가 게임내에 존재한다.



11.2. 높은 최적화율[편집]


모바일 게임에도 불구하고 상당한 최적화를 보여준다. 사양만 충족하면 보통 게임을 할때 네트워크가 멀쩡한 경우 랙이 거의 걸리지 않는 수준. 그래서 게임할때 불편한 점이 거의 없다. 다만 AI가 일정 부분 포함될 때 얘기고 10명 모두 사람인 경우에 고렙전이라 대단히 많은 무브먼트가 있는 경우, 일반적인 사용 수준의 네트워크 환경에서도 상황에 따라선 랙이 심하게 발생하기도 한다. 설정에서 그래픽 설정을 보통으로 설정하면 쾌적하게 플레이가 가능해진다. 2021년 9월 8일 My Games에서 공식 pc버전을 출시했는데 조작감도 뛰어나고 사양도 높지않다. 다만 사용중인 모니터 비율에 따라 화면폭이 좁아질 수 있다.


12. 문제점[편집]



12.1. 기물에 의한 사망 판정[편집]


오브젝트들에 의한 사망 판정이 너무 웃기는걸 넘어 유치한 수준이다. 물론 오브젝트와 충돌시켜 적을 죽이거나 진로를 막는 이용한 방출기라는 무기도 있기는 하고 이를 전술적으로 이용하는걸 권장하는 게임이긴 하다. 하지만 떨어지는 돌이나 날라온 물건 파편에 죽는건 충분히 그럴 수 있겠지만서도 실제는 차 내릴 때 입구 각도만 조금 이상해도 내리자마자 죽고, 문이 캐릭터를 살짝 미는 걸로도 죽는다. 바람에 살짝 흔들리는 그네에 맞아 죽기도 한다.
수류탄이 터지기도 전에 몸이 수류탄에 닿으면 그대로 기물에 의한 사망 판정을 받는다. 심지어 질주로 구르다가 움직일 수 있는 기물이 툭 건드려져도 죽는다. 왜 죽었는지도 모르고 죽는 경우들이 은근히 있다. 아무튼 총알은 몇 방 정도는 버티지만 낙엽이라도 닿으면 죽을 것 같은 게임이라고 보면 된다. 그나마 적이건 아군이건 모두에게 같은 조건이니 의문사 당하지 않게 조심하는게 좋다.

패치 이후엔 조금 나아졌는지 적어도 차에서 내릴 때 죽는 상황 판정이 많이 완화되었다. 하지만 어디까지나 승차 하차시 얘기고 나머지는 그대로.


12.2. 팀킬 및 트롤링 문제[편집]


이 게임은 자동조준 및 발사를 통해 전투를 치르기 때문에 총기로는 고의적인 팀킬이 어렵지만,[24] 폭발물로는 명중만 잘한다면 고의로 죽이는게 쉽다. 특히 수류탄이나 C4가 심하다.[25]특히 C4의 경우는 설치자가 죽으면 약간의 시간이 지나서 자동으로 터지기 때문에 고의가 아니어도 의도치않은 팀킬이 일어나기 십상이다. 또한 수류탄같은 투척 무기도 던졌을 때 아군의 뒤통수가 맞아도 사망. 방출기로 기물을 이용하거나 RPG, 스넥과 더치의 특수기 등도 팀킬용, 팀킬 보복용도로 많이 쓰인다. 연막탄도 잘못 맞으면 사망할 수 있으니 주의.

또 이 게임은 차로 치거나 스치는 즉시 캐릭터가 사망한다. 물론 방출기로 요격이 가능하니 주의. 이 점을 이용해 팀킬도 가능하다. 특히 '컨트롤' 모드는 게임이 잘 되다가도 10초 있음 이기는 판을 고의 트롤러가 한순간에 패배로 만들수 있다.

패치로 인해 신고기능이 추가되었다. 하지만 하지만 실질적으로 팀킬을 하고 다니는 유저가 3달 넘게 게임을 하는것이 밝혀지며 운영진이 모니터링을 하지 않는다는것이 드러나버렸다.

  • 팀킬이 일어날 수 있는 요소들
    • 연막탄을 포함한 투척무기 (직격으로 맞으면 즉사)
    • 방출기
    • 자동차와 자동차 탑재 기관총
    • 맵에 설치된 거치형 기관총
    • 모든 폭발 또는 로켓형 무기
    • 미사일 방어 (설치시에 맞으면 즉사)
    • 프로토타입 MGL3


12.3. 과금유도[편집]


무자본으로 플레이 하다보면 티어가 높아질수록 일반등급 오퍼레이터를 착용한 사람이 에픽이나 희귀등급 오퍼레이터에 상위호환 무기를 착용한 상대를 만나는 경우가 잦다. 특히 에픽등급 오퍼레이터 없이는 고랭크에서 버티기가 거의 불가능이다. 하다못해 에픽에 비벼보려면 희귀 중렙~고렙정도는 있어야 하겠는데 이마저도 쉽지 않다. 게다가 무기 차이까지 심하게 나면 이쪽은 스쳐도 반피가 되는데 저쪽은 기스도 안나니 좌절하게 된다. 따라서 무과금으로는 정말 엄청난 인고의 시간과 노가다가 필요하다.

에픽이 좋은 점은 체력이 높고 기본 패시브에서도 뛰어난 면모를 보인다. 더군다나 특수무기 착용 2개가 가능하며 각 에픽오퍼 전용의 특수 무기도 이용할 수 있다. 그나마 특수무기 2개 장착도 희귀부터이므로 고작 특수무기 1개 장착인 일반이나 고급으론 에픽 보유 유저와 비빌 수도 없다.[26]

플레이 하면서 얻는 오퍼레이터 조각 외에 추가로 얻기 위해선 금화가 필요한데, 사실 위로 갈수록 오퍼레이터는 구하기가 어려우며 구하는데 꽤 많은 돈이나 시간을 투자해야한다. 특히 에픽은 플레이로 나오는 것이 아니라 무조건 금화가 드는 오퍼 뽑기로 돌려야 한다. 첫 에픽오퍼를 여는데 최소 12500골드가 들어간다고 생각하면 되며 맨 처음 뽑기 확률은 밑에 서술할대로 좀 더 낮기 때문에 25000골드까지는 사용할 생각을 해야한다.[27]

이를 극복하기 위해 클랜에 들어가는것이 좋다. 클랜에 들어가면 미션완료시 쏠쏠하게 골드를 주며 이 골드로 에픽오퍼를 언락할수 있기 때문. 그리고 광고를 자주 보아서 은화와 금화를 조금씩 모을 수 있다. 팁 참조.


2020, 11월 중순 블랙 프라이데이 이벤트로 약 30~75% 정도 할인을 하면서 과금러들이 더욱 더 많아졌다.


12.3.1. 매치메이킹 밸런스 붕괴[편집]


위 문제에서 오는 문제점과 시너지를 이루고 있고 어느 FPS가 이 문제를 가지고 있지 않겠냐만은 택티쿨은 그 체감이 심하다. 과금유도가 심해도 전투에 아군과 적의 핵과금과 무과금, 그리고 봇들의 비율이 똑같으면 어느정도 판이 한 쪽으로 심하게 기울 걱정이 없다. 하지만 랭크가 높아질수록 최상급 오퍼와 스킨, 그리고 그에 걸맞는 장비들로 풀무장한 고랭크 유저들을 만날때 밸런스 차이가 굉장히 심하다.

에픽오퍼들을 사용하는 높은 실력의 유저들의 특징으로는 자신들만의 특별 무기를 사용하지 않더라도 아드레날린같은 특수 무기를 사용하는 노하우가 잘 숙련이 되어 있기 때문에 상시 가공할 속도로 뛰고 굴러다니며 이제 막 적응단계인 나에게 붙는데 이 시점에서 이미 대응할 수 있는 방도는 없다고 봐도 무방하다. 빠르게 움직이고 지형 활용에 유연하기 때문에 조준하기 힘들며 에픽오퍼들은 기본 체력도 높은데 기본적으로 풀업까지 되어 있기 때문에 어지간한 무기로는 조금도 깎기 힘들며 이와 다르게 고인물의 6단계 풀업 기관단총이나 샷건으로 나를 쏘기 시작하면 난 이 판에서 그저 종이인형에 불과하다는 사실을 알 수 있다. 난전이 펼쳐지더라도 6단계 풀업 토마호크로 난도질을 시작하면 맥없이 날아가는 내 오퍼를 볼 수 있다. 그야말로 인간 앞에서 무력한 개미일 뿐이다.

여기까지만 해도 초보 유저들은 죽을 맛이지만 잊고 있던 특수 무기와 에픽오퍼의 기본 패시브까지 꺼내면 답도 없다. 대표적으로 즐로이의 가스 방출과 카론의 광학 위장은 대처하기 굉장히 어렵다. 유저들이 즐로이를 사용하느 대중적인 방법은 적이 보이면 가스 방출을 시작하고 연막탄을 가는 경로마다 던져대며 구르기 시작할 것이다. 연막탄에 가려져 쏘기도 어려운데 칼을 꺼내자니 즐로이는 기본 패시브로 근접류 내성 70%가 붙어있고 즐로이도 칼을 들고 난입할 확률이 크다. 게다가 가스에 닿으면 크게 피해를 입거나 내지로는 사망이다. 아드레날린을 찌르고 튀는 수 밖에 없다. 그 전에 즐로이 메인무기에 썰리지 않으면 그것만으로도 천운이라고 볼 수 있다. 이런 즐로이를 상대하는 효과적인 방법은 방출기로 즐로이의 연막을 걷어내면 포화속에 그대로 노출되기에 적당히 상대할 수 있고 아니면 폭발물. 유탄도 좋지만 잘 쓰면 고인물들도 멀리서 엿을 먹일 수 있는 SMS41이나 KAPITZ-A도 효과적이지만 무과금 유저들이 쉽게 얻을만한 무기는 아니라는게 함정. 그냥 안보일만한 곳에다 지뢰나 크레모아를 많이 설치하거나 C4를 앞에 붙여놓고 즐로이가 뛰어오면 저멀리 날려버리는 것도 하나의 방법이다. 카론의 광학 위장은 가뜩이나 저 멀리서 뛰어 오는게 보여도 어떻게 대처하나 미숙한데 투명화 상태로 뒤로 숨어들어 샷건이나 기본 패시브를 이용한 근접류로 썰어버리면 피해 다녀야 하기 십상이다.

오퍼레이터 덱은 총 3가지까지 구성할 수 있는데 당연히 고인물들은 모든 덱이 화려하게 무장과 육성이 되어있는게 당연하다. 거기다 소대전까지 간다면 일단 당신은 단순 스펙 40~50레벨 에픽오퍼레이터에 재능은 못해도 기본 5레벨 이상에 10레벨 보는 것도 어렵지 않다. 무장을 보자면 15레벨 주무기와 보조무기, 모드는 보라색에서 간혹 종결 유저는 골드 까지도 심심찮게 보인다. 특수무기나 초강력 무기는 당연히 풀업이거나 그 언저리인 고인물들과 열심히 치고 박고 싸워야 한다. 실력까지 따지자면 입만 아프고 여기서 중요한 점은 상대는 전원이 소대이고 아군은 여러 클랜에서 모인 유저라는걸 봐야 할텐데 이렇게 구성되면 아주 높은 확률로 킬로그는 상대의 킬로 도배되고 아예 아군 베이스에서 훨훨 날아다니며 스폰킬을 내는 잔인한 양상이 전투가 끝날 때까지 지속될 것이다. 지옥같은 학살극이 끝나고 상대 결산표를 보면 10킬이 넘어가는 유저가 1~3위, 심하면 20킬이 넘어가는 괴수도 보이는 반면에 아군 결산표를 보면 킬이 단 1~2킬인 아군이나 내가 팀내 1위를 기록하는 답도 미래도 없는 참상을 볼 수 밖에 없다. 울며 겨자먹기로 유저가 별로 없는 새벽 시간대를 노릴 수 밖에 없는데 늦은 시간까지도 풀소대를 꾸려 학살극을 펼치고 다니는 클랜도 자주 보인다.

그 외에도 전장 곳곳에 깔린 지뢰와 크레모아도 그렇고[28] SMS41로 멀리서 원샷원킬로 학살하는 것도 그렇고 KAPITZ-A로 물건에 C4를 붙여 화면 밖에서 핵폭탄 쏘듯이 날려대면 화면에 보이는 적이라곤 하나도 없음에도 혼자서 뻥뻥 터져나가는 것도 그렇고 삽시간에 초보들에게 익숙하지 않은 환경이 많이 보이게 될 것이다. 적이 분대를 꾸려 적 모두가 고랭크 유저들로 편성이 됐다면 무운을 빌 수 밖에 없다.

결국엔 이런 환경에서 적응하는 쉬운 방법은 상대처럼 돈을 왕창 쏟아부은 후에 지속적으로 시도하고 당하고를 반복해 연습하는 수밖에 없다. 그 과정에서 조롱이 담긴 이모티콘과 몸동작을 수도 없이 많이 보게 될 것이고 게임을 함으로써 풀게 되는 스트레스는 커녕 받는 스트레스가 더 클 지경이다. 무과금으로는 시간이 수십에서 수백배로 오래 걸릴 뿐더러 그 모든 과정에서 결코 끝까지 이 게임을 붙잡으며 살아남기가 힘든게 현실이다. 한마디로 이 게임을 즐길 목적이라면 무과금은 필수적으로 거르는 것이 낫다.


12.4. 봇 문제[편집]


이 게임에 단점이 있다면 바로 AI 문제이다.[29] 매칭을 하면 최소 2명정도는 AI가 있는걸 알수있다. 심하면 우리팀 모두가 AI 봇일 수 있다! 랭크가 올라갈수록 AI가 줄어들기는 하나 상위권 랭크에도 봇이 있다는 평이 있는 편. 승리하기 쉬운 봇 게임을 이용해서 점수를 올릴때 활용할 수 있는데, 이용자가 적은 새벽시간에 "아시아 태평양(서울)" 서버로 설정하고 봇전 매칭을 유도할 수 있다. 반대로 실력있는 플레이어를 만나기위해 봇전을 피하기도 하는데 이는 '플레이' 항목참조.

봇이 저지르는 트롤링도 문제라면 문제인데 무차별하게 날리는 수류탄이 그 예시다. 적이 보이면 수류탄부터 던지고 보는지라 사람이 빠르게 끊어내도 아까 봇이 던졌던 수류탄에 휘말려 죽는 경우가 허다하다. 거점을 지키고 있을때도 한시도 가만히 있지 않고 설치기 때문에 유탄, 로켓류로 적을 저지하고 있을때 경로를 가로 막았거나 앞에 바짝 붙으면 눈앞에 터지는 폭발에 휘말리기 아주 좋다.

봇의 공통된 특징이라면 모자와 캐릭터 스킨이 없고 희귀한 무기 스킨은 착용하지 않으며 각자 다른 분류의 총기를 장비했더라도 프로, 엘리트 무기는 장비하지 않는다. 보조무기는 판이 진행되는 동안 절대 들지 않으며 갑자기 빙글빙글 돌다가 이동하거나 벽에 끼면 장애물이 치워지거나 죽기 전까지 제자리 걸음을 한다. 가장 쉬운 방법은 연막탄을 던지고 안에 있어보자. 당신은 보이는데 총으로 쏘질 못하니 불나방 마냥 달려들 것이다. 그런 틈에 칼을 들어 차례차례 썰어주면 된다. 앞에 대놓고 지뢰나 레이모어가 보여도 아랑곳하지 않고 달려들며 봇인만큼 전술적인 이동은 보여줄 수 없어서 단체로 죽은 봇끼리 부활하고 기차마냥 줄지어 이동하는 모습이 가관이다. 뒤에서 조용히 접근해도 근처 내에 적을 인식하기 때문에 귀신같이 뒤돌아 발견하며 클랜도 없고 닉네임도 단순하게 이루어져 있고 당연히 조롱과 이모티콘도 쓰지 않는다.

장비의 특징은 저격소총, 프로토타입은 사용하지 않고 특수 무기도 충격/파편 수류탄, 지뢰만 사용한다.
바그 라인은 주로 smg와 산탄총을 데이비드 라인은 돌격 소총과 기관총을 신드롬 라인은 산탄총과 기관총을 조 라인은 smg, 돌격 소총과 기관총을 발레라 라인은 smg, 돌격 소총을 사용하고 카피스 라인은 오직 산탄총만 사용한다.

13. 팁[편집]


  • 일반, 고급 오퍼레이터는 굳이 은화를 들여 강화를 하지 않는것이 좋다. 플레이 노가다를 하다보면 일반이나 고급 오퍼레이터는 얼마든지 플레이 보상으로도 획득이 가능하고, 클랜 보상 등을 이용해 모은 금화로 오퍼 뽑기를 하다보면 에픽 오퍼레이터도 최종적으론 열 수 있다. 적어도 업그레이드는 희귀부터 하는게 좋다. 다만 이 때 필요한 것은 금화지만... 여하튼 은화는 모아서 무기를 열기에도 부족하다. 물론 오퍼레이터가 강화되면 클랜미션 할 때 오퍼레이터 투입 별코인 획득 수도 높아지니 이득이 있기는 하지만 인게임 자체에서는 쓸모가 없다. 새로운 총이나 무기를 해금하거나 업그레이드 하는 데에 쓰는게 은화의 가장 좋은 사용법. 애당초 돈을 들이지 않아도 렙업 보상이나 플레이 보상으로 얻는 일반, 고급 오퍼레이터 조각으로도 꽤나 오른다.

  • 무과금 플레이어라면 게임 플레이만으로 은화의 경우 그나마 플레이를 많이 하면 어느정도는 모을 수 있지만 금화를 모으기가 상당히 힘들다. 그 와중에 택티쿨에서 보상이 쓸만한 것이 클랜이다. 본격적으로 금화와 은화를 모으고 싶다면 클랜에는 꼭 가입하자. 참고로 업계 표준이라 할 수 있는 6미션을 안정적으로 클리어 할 수 있는 대형 클랜에 들어갈시, 특별한 조건 없이 오퍼 투입만 잘 해줘도 4일 가량 마다 금화 800개 가량과 은화 7만개 가량을 얻을 수 있다. 만약 7미션까지 클리어 가능한 최상위 클랜이라면 보상을 더 받을 수 있지만[30] 들어가는건 힘들고 7미션을 걸어둔 길드라도 종종 실패할 때도 있고 안정적으로 7미션이 가능한 곳은 더더욱 적다.[31] 현실적으로는 6미션 정도를 안정적으로 해내는 곳을 노리는게 좋다. 물론 이쪽 수준만 되어도 상위 클랜이기에 기준 제한은 어느정도 높은 편이다. 따라서 신규유저가 초장부터 들어가기는 불가능하고, 처음에는 낮은 길드부터 들어가서 미션 몇개라도 보상을 받아가며 내 점수를 늘리고 더 높은 등급의 클랜으로 들어가자. 참고로 6~7미션 클리어 클랜 정도 되면 들어가게 되더라도 4일 동안 별코인을 이정도는 획득하라는 요구사항을 걸어두는데 별포인트 획득량이 너무 낮으면 가차없이 잘릴 수도 있으므로 주의. 참고로 오퍼레이터를 클랜미션에 투입하는것은 기본으로 해야하는것이고[32] 그 외에도 게임 플레이나 레벨 업, 상점 광고, 룰렛 보상으로 얻을 수 있으므로 눈치껏 클랜 안에서 너무 순위가 쳐지지 않도록 하자. 따라서 어느정도의 게임 플레이는 해줘야한다. 팬저독도 클랜 보상이 좋은 이유로 그걸 노린듯. 특히 하위권이면 눈에 쉽게 띄고 클랜에 도움이 별로 안되는 유저다 싶으면 관리차원에서 퇴출시키는 클랜이 많다. 참고로 클럽 구독(월 5900원)시 클랜 보상도 2배로 받을 수 있으니 괜찮은 클랜을 가입할 수 있으면 소과금러는 이를 이용하는 것을 적극 권장한다.

  • 상점 광고도 좋은 수입원이다. 별포인트[33]와 은화, 모드를 얻을 수 있는 광고와[34] 5번 광고를 보면 선물을주는 뽑기가 있다.[35] 확률상 가장 높은 50골드가 주로 나온다. 낮은 확률로 에픽 오퍼레이터 조각 1개를 주기도한다.

  • 에픽 오퍼레이터는 하나 뽑을 때마다 확률이 하나에 치중되게 설계되어 있다. 예를 들어 처음 확률이 스넥 80% 즐로이 5% 다이애나 10% 더치 5% 라면 스넥이 많이 나오다가 스넥을 해제한 이후 뽑기를 할 경우 2번째 확률인 다이애나가 더 잘나온다.

  • 체력이 부족하거나 다구리를 당할 경우 구르기를 눌러 타겟팅에서 벗어나거나 엄폐물에 숨는다. 이게임은 자동조준, 자동발사 시스템이 고정 되어있기 때문에 한번 타겟팅에 걸렸는데 숨을 곳이 없으면 대응 한번 못하고 죽을 수 있다. 웬만하면 전투를 할때 엄폐물이 있는 곳에서 사격을 하는 것이 좋다. 다만 벽 이외의 엄폐물은 방출기에 취약하다.

  • 연막탄을 잘 활용하자. 싸고 활용도 높은 아주 좋은 특수 무기이다. 연막탄의 범위를 꾸준히 업글해주고 적이 뭉쳐있는곳에 던진다음 칼들고 무빙만 잘쳐주면 일당백도 가능하다. 돈가방을 가지고 있을때 도주시에도 유용하며 연막탄 안에서는 근접공격만 가능하고 안에 있는 대상을 공격할 수 없다. 하지만 연막탄은 후반으로 갈수록 쓸모가 없어지는데 수류탄이나 방출기로 빠르게 연막을 걷어버리고 역관광당하는 경우가 많고, 근접 메타도 대응하는 상대가 자신보다 더욱 강력한 근접깡패면 오히려 적에게 도움을 주게 되는 경우도 있으니 주의. 실제 점수 5000대 이상만 해도 현재 근접 최강 토마호크 들고 있는 경우가 은근히 많이 보여서 마세테도 안심할 수 없고 기본 쿠크리 칼 정도로는 상대도 안된다. 칼질 메타를 가고싶다면 근접 방감 70퍼의 카피스, 즐로이가 좋다.

  • 차량에 있는 기관총을 잘 활용하자. 아는사람끼리 분대플레이나 매칭에서 마음이 맞는사람을 찾았다면 거의 이겼다고 보면 된다. 한명은 운전 한명은 뒤에서 기관총으로 갈겨주면 시간을 매우 많이 벌 수 있다. 참고로 보조석에도 탑승이 가능하며 그 땐 자신의 무기로 공격이 가능하다. 또한 기관총을 내렸다 탔다 하는 것으로 장전 캔슬이 가능하다. 마찬가지로 한번 쏘면 다 쏠때까지 멈추지 않는 발사를 끊어 쓸데없이 낭비하는 시간 없이 적의 접근을 기다릴 여유가 많이 생긴다.[36] 물론 거의 저랭크에서 잘 먹히고 고랭크나 잘하는 팀은 초반에 바로 차량을 신경써서 제거하는 경우가 많아 생각보다 효과가 적다. 물론 그럼에도 불구하고 간간히 역전의 수가 될 수도 있어서 고랭크 대결에서도 가끔씩은 이용을 하기는 한다. 참고로 차량은 수류탄, 지뢰 등 폭발물이나 방출기에 극히 취약하며 지형지물에 부딪혔을 시 샌드백이 되기 쉽고 방향전환이 어렵다. 또한 기관총은 한번 발사하면 몇 초 동안 멈출 수 없기 때문에 팀킬되는 경우가 자주 생긴다.

  • 아드레날린은 못해도 2~3레벨까지는 밀어두는 것이 좋다. 무슨 무기를 쓰던 아드레날린은 엥간하면 필수다. 물론 2월 패치로 아드레날린 후유증이 생겨서 예전만 못하긴 하지만 그래도 계륵같은 존재.

  • 데스매치에서 돈가방을 가지고 기지에 짱박혀있으면 이길 확률이 올라간다. 만약 죽더라도 금방 스폰해서 되찾기 쉽기 때문이다.

  • 차량에 C4를 설치하고 앞으로 관성으로 가는상태에서 내린후 계속 움직이는 차량을 기폭할 수 있다.

  • 현재 해당 안되는 얘기로, 희귀 등급 오퍼레이터중 신드롬은 에픽 오퍼레이터를 씹어먹는 맷집을 가졌는데 방감 30퍼센트라는 패시브가 있기 때문이다. 무려 풀업 샷건을 2방이나 버티게 해주는 무과금 유저들의 희망이라 할수 있었지만 너프가 되었다. 방감 자체는 그대로 유지가 되었지만 회복 지연시간이 2배로 늘었기 때문에 현 시점에서는 전반적인 활용도 면에서 단점이 생겨버렸기에 따라서 과거처럼 에픽급 오퍼는 아니게 되었다. 그래도 맷집 자체는 튼튼해서 에픽 오퍼레이터 획득전까지 사용하기 좋다.

  • 초보 유저들은 에픽 오퍼레이터를 잘 피해 다녀야 한다. 향상된 시야와 조준 속도를 가져 저격류로 무장해 먼 거리를 위협하는 스넥, 6단계 smg나 기관총으로 무장한 더치, 유독가스를 내뿜으며 패시브인 질주 향상을 통해 순식간에 접근하는 즐로이, 주로 샷건과 광학 위장으로 맵을 활보하며 암살을 시도하는 카론, 아군의 위치와 폭발물을 탐지해내며 곳곳에 지뢰와 유독가스를 깔아놓는 다이애나, 섬광탄을 던져대며 행동을 무력화시키는 미로, 여러 무장과 패시브로 다양한 전술을 펼치는 JB나 아예 추가 방어수단과 체력을 보유하고 있는 탱커인 모세스나 첸 리같은 오퍼레이터 모두 상대하라고 하면 아주 죽을 맛일 것이다. 상대의 실력도 한건 하겠지만 에픽 오퍼레이터 자체의 스탯이 워낙 뛰어나기 때문에 에픽 사용자들은 팀의 괴수들에게 맡기고 나랑 비슷한 수준의 상대와 맞서거나 봇들을 끊어내는 것 만으로도 팀에 많은 기여가 된다. 하지만 전원 모두가 고수들로 매치가 되어서 울며 겨자먹기로 상대해야 한다면 최대한 지뢰나 크레모아같은 폭발물을 잘 숨겨서 설치하는게 좋다. 모세스같이 폭발물에 강하고 추가 체력까지 보유하고 있는 괴물은 몰라도 다른 에픽 오퍼레이터들은 다른 오퍼레이터들과 똑같이 폭발에 치명적이기 때문에 스치면 날아간다. 아니면 팀과 같이 행동하며 저격만 잘해줘도 충분한 거리에서 어느정도 맞서는 것이 가능하다. 단독 행동은 왠만해선 안하는게 좋다.

13.1. 적합 오퍼레이터[편집]


아래는 각 무기별 장점을 살릴 수 있는 오퍼레이터다. 무조건 모든 전투 상황에서 그렇다는 것은 아니지만 대체적으로 효율적인 조합이라고 보면 된다.

  • 저격총
    • 조준 및 이속 - 바그, 스넥
바그와 스넥은 조준시간 30% 단축으로 저격총의 긴 조준시간을 줄여주며 스넥은 아예 시야+1이 붙어있다. 그 외 발레라와 더치도 연사속도가 빨라져서 종종 쓰인다.
  • 발사속도 - 발레라, 더치
발사속도가 30% 빠른 더치와 발레라의 패시브로 발사속도가 느린 저격총의 단점을 보완시킬 뿐더러 거리만 충분하다면 높은 순간 화력을 순식간에 투사할 수 있다.
  • 기습 - 카론
투명화 상태에서도 앉기가 가능한점을 이용해서 적의 뒤에서 투명화 해제후 기습이 가능하다.[37] 카피스, 즐로이처럼 카론이 근접공격으로 한방에 정리하기 불가능한 오퍼레이터 상대로 효과적인 무기조합이다.

  • 기관총
    • 집탄율 - , JB
레벨만 충분하다면 타 오퍼레이터들보다 빠른 최고명중률 도달로[38] 에픽 오퍼레이터도 순식간에 녹여버리는 성능을 보여준다.
  • 발사속도 - 더치
기관총은 한번 시동이 걸려야 강력한 화력을 내는데, 더치는 추가탄창이 있어 지속적인 화력분사가 가능하며 발사속도 또한 빨라진다.
  • 조준속도 - 스넥
기관총의 큰 단점인 조준속도를 패시브로[39] 커버해준다.

  • 산탄총
    • 기습 - 카론
적에게 접근하기에 최고인 광학클로킹을 사용해서 거리를 좁힌후 투명화 해제와 동시에 샷건으로 적을 녹여버리거나 아드레날린으로 빠르게 적에게 접근해서 큰 타격을 입히고 투명화를 사용해서 도주 하기에 좋다.
  • 이동속도, 조준속도 - 바그, 스넥
빠른 이동속도 뿐만 아니라 빠른 조준속도덕에 샷건 미러전때 굉장히 유용하게 작용한다.
  • 질주 향상 - 카피스, 즐로이[40]
도주, 공격 두가지로 사용가능한 구르기를 더 빠르고 많이 사용해서 유연하게 플레이가 가능하다.
  • 탱킹 - 신드롬, 모세, 즐로이
맷집이 좋은 즐로이와 신드롬, 추가 체력으로 매우 단단하며 끈질기게 적에게 붙을 수 있는 모세가 샷건과 쓰인다.
  • 섬광탄 - 미로
섬광탄으로 적의 시야를 차단 시킨 뒤 빠르게 접근해 산탄총으로 쏠 수가 있다.
  • 근접 대응 - JB
보조 무기 대신 메인 무기를 2개 장비 가능한 JB가 근접전에서 대응할 때 사용한다. 재빠른 무기 교체로 기습에 강하고 전술 장전까지 있기 때문에 더욱 유용하다.

  • 기관단총
    • 발사 속도 - 발레라, 더치
기관단총은 발사속도가 빠르지만, 더욱 더 빠르게 만들어 시간당 딜량을 강력하게 해주는 두 오퍼를 많이 사용한다. 더치는 약간의 탄창 증가도 있어서 특히나 좋다. 산탄총을 제외하면 기관단총의 사거리가 짧아 어느정도 접근해야하는 특성상 맷집이 세서 좀 버틸 수 있는 신드롬도 그럭저럭 쓰일만 하지만 그 대신 발사속도가 두 오퍼보다 느리고 회복속도 지연이 단점.
  • 탱킹 - 첸 리, 모세
보호막이나 추가 체력으로 난전에서 보호받을 수 있기 때문에 특히 첸 리와 기관단총은 현재 메타에서 굉장히 많이 보이는 조합 중 하나이다.
  • 섬광탄 - 미로
섬광탄으로 넓은 반경의 적들의 시야를 차단시키며 안정적으로 끊어내는 것이 가능하다.

  • 돌격소총
    • 모든 오퍼레이터
가장 무난한 총이라서 그런지 모든 오퍼레이터에 잘 어울린다.
  • SMS41(프로토타입)
    • 암살 - 카론
SMS41은 조준시 레이저로 위치가 노출되기 쉬운데 카론의 특수기인 광학클로킹을 사용하면 안정적인 플레이가 가능해진다. 또한 광학클로킹 상태에서도 재장전이 가능하다.
  • 빠른 장전 - 데이비드
장전속도를 향상시켜주는 데이비드의 패시브덕에 SMS41의 느린 장전을 커버할수있다.
  • 빠른 조준 - 스넥
스넥의 패시브인 조준속도 30% 패시브로 빠른 조준이 가능해지고 스넥의 빠른 이동속도로 생존력 또한 좋아진다.

  • MGL39(프로토타입)
    • 연막 - 카피스, 즐로이
느린조준과 장전으로 견제받기 쉬운 MGL39을 연막안에서 사용하면 더욱 안정적인 플레이가 가능해지며 근접전에 강한 카피스와 즐로이를 사용해 연막속 근접전에서 우위를 점할 수 있다.
  • 빠른 장전 - 데이비드
MGL39의 5.5초나되는 재장전 시간을 데이비드의 패시브를 이용하면 엄청나게 단축할 수 있다.
  • 기습 - 카론
광학클로킹을 사용해서 적진뒤로 이동해 기습이 가능하다. SMS41과 마찬가지로 클로킹 상태에서 재장전이 가능하다.

  • KAPITZ-A(프로토타입)
    • 이동속도, 시야 - 스넥
무기 활성화 시 대폭 줄어드는 이동량을 크게 감소시킬 수 있고 시야가 더 우세하기 때문에 C4를 부착해 저 멀리 날려버리는 플레이에 적합하다.

  • 근접 무기
    • 근접 공격력 증가- 카론
가방전에서 카론의 특수능력인 근접 공격력 +50%와 특수무기인 투명화를 이용하여 가방을 소지한적을 몰래 암살하여 가방을 빼내오기 좋다.
  • 근접 방감 - 카피스, 즐로이
칼질을 주 목적으로 한다면 카론, 즐로이, 카피스가 일단 근접강화이므로 뛰어난 면모를 보인다. 카피스, 즐로이는 근접 방감이 70% 수준으로 뛰어나다. 즐로이는 근접 방감에 추가로 가스 면역도 있고 연막탄 안에서 특수무기인 가스를 시전하며 칼질을 하면 혼란의 도가니를 볼 수 있다. 근접주력은 연막탄이 핵심이다보니 폭발물이나 방출기에 취약해서 대처를 잘하는 후반에서는 잘 안먹힌다. 주력이 되기는 어렵고 만능이 될 수는 없지만 상황에 따라선 꽤나 유용할 수 있다. 특히 상대가 연기를 거둘 것들이 없으면 더더욱.


14. 특수작전[편집]


금요일마다 열리며 월요일쯤 끝나는 미니게임 느낌의 모드이다. 커다란 엘리베이터 같은 장소에서 3인이 감염자를 상대로 버티는 게임이다. 감염자는 총 6종류가 등장하며 일반 감염자, 빠른 감염자[41], 연막 감염자[42], 가스 감염자[43], 무장한 감염자[44] 그리고 보스 느낌의 베타[45]가있다. 10층까지 있으며 각층을 클리어 할때마다 보상이있다.[46] 카드키가 있어야 입장가능하며, 처음에 카드키 1개를 지급해주고 광고 시청시 추가 2회, 그마저도 소진시에 50골드로 구매하거나 12시간후에 1개가 충전된다.

15. 논란[편집]



15.1. 731부대 등장 논란[편집]


데이비드의 731견장에 대하여 아시아 커뮤니티에서 731부대를 연상케 한다는 논란이 있다. 운영진은 전혀 그럴 의도가 없었다고 공식 입장을 밝혔다.

731부대라고 주장하는 측 입장은 데이비드의 가스마스크, 731이름표, 그리고 군인이라는 점이 731부대와 비슷하며 이를 토대로 데이비드가 731부대라고 주장하고 있다.

731이 아니라는 입장은 충분히 우연에 의한 의혹으로 처리가 가능하며 게임사에서는 자신들에 대한 공격으로 인식하여 해당 글을 내렸다고 해명하고 있다.

12월 3일 잠수함 패치로 현재 데이비드의 명찰은 731에서 730으로 수정되었다. 정식입장을 내놓았는데 기존입장을 고수하면서, 논란이 있는 부분은 패치하였다고 한다. 다만 고의성이 있었는지의 여부는 알 수 없게 되었다.
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[1] My Games 공식 PC버전 [2] 5.0버전 이상[3] 이 게임은 자동조준과 자동발사로 시스템이 고정되어 있다.[4] 나중에 너무 높아져도 높은 사람이 적으니 AI와의 매치율이 많아진다.[5] 문짝, 후드 등의 외피 부품들.[6] 실제로 당시 토요타의 픽업트럭은 트렁크에 큼지막하게 TOYOTA라고 써놓았으며 괴물같은 내구성을 가지고 있어서 중동 전쟁에서 짐칸에 중기관총을 달고 테크니컬로 운용하는 경우가 굉장히 많았다. 오죽하면 토요타 전쟁이라는 말도 있었을 정도. 물론 한국의 상용 트럭들도 과적에 강하단 장점으로 많은 물량이 어둠의 루트(?)로 넘어가 수많은 용병, 기관총과 심지어는 로켓 발사대까지 달고 다녔었다.[7] 그마저도 비행기 무덤이나 낡은 창고 지역에선 치열한 난전이 펼쳐지는 맵 중앙에 있기 때문에 폭발이나 방출기 공격속에서도 무사하면 다행일 정도(...).[8] 더치의 전용 초강력 무기[9] 첸리의 전투 능력은 오퍼레이터 레벨에 따라서 업그레이드된다.[10] 첸리의 몸에 전기가 흐르는 이팩트가 있으면 란다우 파장이 활성화된 상태이다.[11] 1레벨 기준 체력의 15%에 해당하는 탄환 피해를 반사하다가 EMP 충격파가 터진다.[12] 사정거리내에 상대를 경직시킨다.[13] 첸리의 전용 초강력 무기[14] 현재 vip트리, 각종패스 보상으로만 획득가능.[15] 연막을 무시하고 조준이 가능하다 단, 정확도가 떨어지고 조준 속도가 느려진다.[16] 1회 1만2천원 뽑기에서 일정 확률로 획득가능.[17] 기차에 죽으면 토마스에 의해 죽었다고 이스터에그가 뜬다.[18] 라이선스 문제인지 원본 기체의 코드네임은 하인드지만 킬로그에 뜨는 이름은 해럴드다[19] 해럴드의 총알세례를 구르기로 넘어가지 못하는 이유이다.[20] 빨간 가방을 품고 있는 이 프롭기는 지형지물이기 때문에 유탄으로 갈기던 공중 타격에 RTFM을 날리던 제트엔진이 부숴주기 전까지는 얻을 수 없다.[21] 물론 은화로는 금화를 못사지만 금화로 은화를 사는 기준으로는 1금화가 대략 100은화를 조금 넘는다. 많이 살수록 조금씩 할인.[22] 왜 4일이 아니라 4일+2시간 이런식인지는 불명. 전세계 시차 배려?[23] 더 많은 별포인트를 얻기위해서 미션에 오퍼레이터 투입시에 별로 표시되는 효율을 잘 보고 투입해야한다.[24] 차량에서 쏘는 기관총에는 팀킬이 나니 주의. 사격을 시작하면 끝날 때까지 자의적으로 멈출 수가 없기 때문에 의외로 많이 일어난다.[25] 테크니컬의 기관총을 쏘는 사람에게 다가가서 C4를 붙힌 다음 터뜨리는 행위 등.[26] 참고로 에픽에 비교해도 전혀 꿀리지 않는 희귀 등급이 존재했는데, 바로 신드롬이다. 단순히 맞짱이라면 신드롬은 동레벨의 에픽 오퍼레이터와 세워놓고 싸워도 이긴다! 이는 신드롬의 패시브인 30퍼센트 방감 덕분이며 그래서 맷집만큼은 최고다. 대신 다른 패시브가 없긴 해서 실전에서 겨룰 때 최고존엄급은 아니지만 어느정도 상대가 된다는게 좋은 것이었으나.... 무과금러가 어느정도 비비는 꼴조차 못봤는지 팬저독은 신드롬을 엄청 너프먹였다. 방감은 그대로지만 신드롬은 회복시간이 2배 지연된다. 즉, 타 오퍼가 완치까지 6초라면 신드롬을 완치까지 12초나 걸리며 1대1 상황이라면 모르지만 난전 상황에서는 대단히 입지가 좁아졌다.[27] 최초 1회에 한하여 상점에서 대주주 키트를 살순 있는데 무려 10만원이나 한다. 그나마도 3만 골드에 에픽오퍼 하나가 10만원이었던 대주주 키트는 사라지고, 에픽 키트로 바뀌어서 같은 가격인데 이제 에픽오퍼 하나랑 골드 1만만 준다.[28] 길을 다녀보면 알겠지만 내가 점잖은 맵에서 싸우는건지 지뢰밭에서 싸우는건지 혼동이 올 정도다.[29] 봇 AI가 좋은것도 아니라 빙글빙글 돌거나 벽에서 제자리걸음하기 일쑤다[30] 이 경우라면 위의 보상에다가 은화 65000개가 추가된다고 보면 된다.[31] 실제 7미션 클리어를 안정적으로 할 수 있는 길드 자체도 극소수에, 그럴만한 곳들은 보통 비공개로 받거나 점수 기준도 훨씬 빡세고 미션 클리어를 위한 별코인 획득도 많이 요구해서 실제 플레이도 많이 해줘야한다.[32] 그냥 미션에 넣어두면 시간이 지나면서 별포인트가 조금씩 오른다.[33] 클랜 미션과 관계가 있다.[34] 참고로 하루 횟수 제한이 있으며 그 날 첫 광고는 2배 보너스가 있다.[35] 단 이 뽑기는 한번 보고 바로바로 볼 수 없고 몇 시간 정도의 광고 딜레이가 있어 그 후에 다시 볼 수 있다. 5번을 채울 때마다 랜덤 특별 보상을 주지만 한번 볼때마다 부차적으로 은화를 조금 제공한다.[36] 단 이걸 하려면 차가 움직이지 말아야하고 내렸다 타는 시간동안 포탑의 회전이 그만큼 멈춰있기 때문에 그만큼 조준이 조금 어려워진다는 것은 감안해야한다.[37] 더욱 빠른 암살을 위해서 청사진만 충분하다면 조준속도 파츠를 추천한다.[38] 조와 JB의 패시브인 집탄율 증가는 조준이 완료되면 집탄률이 좋아지는 기관총을 더 빠르게 최고 집탄률에 도달하게 해준다.[39] 조준속도 30% 증가[40] 12월 21일 밸런스 패치로 질주향상을 부여받았다[41] 파란색의 옷을 입고있고 속도가 매우 빠르다[42] 몸에서 연기가나며 빠르다. 처치시에 연막이 뿌려진다.[43] 이동 속도는 일반 감염자와 같지만 처치시에 가스 수류탄과 동일한 가스가 나오며, 가스 감염자에게 피해를 받을시에 도트 데미지를 받게된다.[44] AK를 들고있으며 베타가 등장하는 5층에서 등장한다.[45] 몸에 기관총, RPG가 박혀있는 덩어리 느낌의 외형이고 지속적으로 기관총, RPG를 이용해 폭격한다. RPG와 함께 기관총도 테크니컬 트럭의 기관총처럼 즉사급 데미지니 꼭 지형 뒤에 숨어주자.[46] 1층 2000은화, 3층 3000은화, 5층 5000은화와 흰색 청사진 5개, 7층 10000은화와 파랑색 청사진 3개, 10층 20000은화와 보라색 청사진 1개