Tales of Maj'Eyal/아티팩트
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Tales of Maj'Eyal(이하 톰죽)에서 등장하는 아이템들 중 노란색 이름으로 뜨는 고정 아티펙트를 정리한 항목이다. 한글 번역 애드온이 적용되는 1.2.2버전의 내용을 기준으로 작성했기에 최신 버전과는 다른 점이 있을 수도 있다
특정 적에게서 드롭될 확률이 100%가 아닌 아티팩트들은 전부 무작위로 생성될 수 있다.
보석 아티팩트는 전부 고정 아티팩트이다. 몇몇 보석은 들고 있는것 만으로도 효과가 있거나 특수한 사용효과가 있다. 연금술사와 스톤워든은 아이템 강화 스킬을 이용해서 가슴 방어구에 직접 보석의 효과를 부여할 수 있고, 이 스킬을 5레벨까지 올리고 특수기술 장인의 손으로 허리띠와 투구류에도 보석의 효과를 부여 가능하다. 그 이외에는 앙골웬이나 동대륙의 아침의 문에 있는 보석 상인에게 일정량의 골드와 마법의 힘이 부여되지 않은 반지(랜덤 유니크 / 유니크도 불가.), 원하는 보석 하나로 보석 반지를 만들 수 있다. 아침의 문에서는 특수한 퀘스트를 완료하면 1000골드를 내고 위와 같은 조건의 목걸이에 보석 2개를 박을 수 있다.
소유하는 것 만으로도 플레이어에게 패널티가 있다. 치유 효율 -50%가 있으니 인벤토리에 넣어 다니는 일은 피하자. 설명에 있는 피해 반사 치료는 '플레이어'가 아니라 플레이어를 때린 '적'이 회복된다는 뜻이다. 장비에 합성만 한다면 훌륭한 효과를 발휘한다. 장비에 바로 합성할 수 없으면 땅에 떨어뜨리면 된다.
보석이지만 장착/합성이 불가능하다. 보유하기만 해도 효과가 적용된다.
그냥 장착해도 되지만, 흰색 무기에 결합하여 사용하면 특수한 에고를 부여해준다. 보통 보석보다 흰색템이 더 안나오는 상황이 많이 발생한다.
밑의 수정의 심장이 장착된 장비와 함께 사용하면 빔 형식의 마나 쐐기 마법이 일반 공격 시, 마법 사용 시 10% 확률로 발동된다.
또한 +10% 물리/마법 치명타 확률과 +20% 비전 속성 관통, +15% 물리 저항이 무기에 적용된다.
수정의 핵을 장착한 무기와 함께 사용하면 +50%의 기절 면역과 +50%의 실명 면역을 얻을 수 있다.
골렘의 눈으로 사용되던 것 같다고 되어있지만, 골렘 묘지에 있는 것은 아타마쏜이라 이 눈으로는 골렘을 깨울 수 없다. 그냥 합성하던가 장비에 박자. 그 대신 골렘의 눈으로 사용되었던 영향으로 골렘 / 비술 계열 스킬의 효율이 상승한다. 다만 골렘 / 비술 스킬계열은 골렘 자체의 스킬계열이기에 골렘에게 장비시키거나 장비에 끼워서 골렘에게 장착시켜야 한다.
5단계 보석이라고 볼 수 없는 형편없는 스텟이다. 이 보석을 골렘 묘지에 있는 골렘, 아타마쏜의 눈에 박은 후 쓰러트리면 아타마쏜의 루비 눈을 얻을 수 있다.
용의 담즙과 함께 지렁이 굴의 백업 보스가 고정 드랍한다.
아타마쏜을 격파하면 진정한 효과를 얻을 수 있다. 강력한 피해 반사에 속박 면역력 +50%를 가진 훌륭한 5단계 아티팩트 보석. 다만 아타마쏜은 만렙이라도 쉽지 않은 상대이므로 특정 직업이 아니면 얻는 것은 불가능에 가까울 것이다.
텔로스 지팡이 조각 3개 중 하나. 서대륙 후반 던전 어딘가에서 나온다. 서대륙에는 후반 던전이 많지 않고 확률도 랜덤이라 클리어까지 못 얻는 경우가 대다수.
보석이지만 '나무 화석'처럼 마법의 힘이 아닌 자연의 힘이 부여되어 있다. 무게가 있으며 단계가 존재하지 않고 장착/합성이 불가능하다. 사실상 보석이 아니라 기타 아티팩트이다.
모든 기본 스텟 +5에 모든 속성 저항, 속성 피해량이 7퍼센트 증가한다. 또한, 게임 내에서 가장 치명적인 상태이상인 기절 면역이 100%가 된다. 이 아이템을 습득했다면 장비로 기절 저항 100%를 갖추지 않아도 되므로 장비의 선택 폭이 매우 넓어진다. 최고의 아티팩트..지만 유일한 문제가 있는데, 이게 최종보스 드롭템이라는 것. 보통 클리어 후에 가는 아타마쏜[1] / 엔트로피의 위격[2] / 리나니일 등의 보스들과의 전투에서나 쓸 수 있다.
보석 아티팩트 중 '삶과 죽음의 진주'와 같이 무게가 있고 장착/합성이 불가능한 보석. 마법의 힘이 부여된 것과 단계가 존재하는 것은 다른 보석과 동일하다.
성능은 간단하면서도 유용한 주변 지형 감지. 미로와도 같은 지형을 헤쳐가나는데 매우 도움이 된다. 초반에 얻을 수 있다면 법사의 Vision같은 스킬에 포인트를 투자할 필요가 없어지며, 이미 포인트를 투자했다면 해당 스킬 대신 이 아이템을 사용하는 것이 훨씬 낫다. 참고로 마법 물품이라 반마법은 못 쓴다.
오크 캠페인의 우르슬락의 둥지 던전에서 나오는 보스 영원한 우르슬락을 죽이면 일정 확률로 떨구는 보석. 물론 다른 곳에서 미리 먹을 수도 있다.
마도사의 시작 퀘스트 던전의 보스 '공간의 혼란' 처치시 확정 드랍하는 아티팩트. 마도사 퀘스트 아니랄까봐 각종 속성 피해량과 주문 치명타율이 붙어 있다. 만약 퀘스트를 거절할 시 바로 실패처리가 되며 이 아티팩트는 영영 구할 수 없어지니 가능하면 얻어 두는것을 추천한다.
반마법 계열의 조명. 설명대로 반마법 캐릭터가 이 조명을 착용할 경우 추가적인 능력치가 생긴다.
동대륙 던전인 창조의 사원에 있는 보스 슬라술에게서 100% 확률로 나오는 아티팩트. 행운을 5 깎는 대신 모든 스탯을 4 올려주고 수중 호흡 능력을 부여해준다. 쓸만한 조명이 없다면 착용하는 것도 괜찮다. 등급이 없는 아이템이다.
얼음 계열 마법 사용자에게 필요한 저항력 관통, 속성 피해량을 동시에 제공해 준다.
초반에 잠깐 쓰다 버려지는 조명.
광원 반경은 매우 좁지만 어두울 때에도 낮처럼 볼 수 있고 상태이상 몇 가지를 해제할 수 있어서 쓸만하다. 그래도 다른 조명을 쓰는게 더 좋을 때가 많다.
첫번째로 처리한 보스에게서 무조건 드랍되는 아티팩트이다. 효과는 발동하고 40턴 후에 던전을 탈출하는 것으로, 40턴이 다 되기 전에 다시 작동시키면 효과가 취소된다. 충전량이 400인데 애매하게 202라 연속으로 쓰는 것은 불가능하지만, 애초에 이 효과를 연속으로 쓸 일은 없으니 상관없다.
설명에 나와있지 않기에 해당 장소에 가지 않는 이상 알 방법이 없지만, 사실 이 아티펙트의 진짜 모습은 쉐르'툴 유적의 기동장치이다. 주인공은 유적 중앙의 오브에 이 장대를 열쇠처럼 끼워 유적을 기동시키고 유적의 주인이 된다. 이후 쉐르'툴 유적에 모이는 에너지를 소모하여 되돌림의 장대를 강화할 수 있다. 강화된 성능은 효과를 사용하는 것으로 바로 월드맵으로 복귀하지 않고 쉐르'툴 유적을 거쳐서 나오게 된다.
여담으로 이걸 마법폭발의 흔적의 보스인 위대한 타락자나 탑의 주인, 미씰, 우르키스에게서 얻는 도전과제가 있다.
한번 얻고 나면 다음부터 새로 만들어지는 캐릭터의 인벤토리에 무조건 들어있게 되는 아티팩트.
돌아다니면서 줍는 아이템들 중 변환 불가능 취급인 것을 제외한 모든 아이템이 우선적으로 상자에 들어가고, 상자 안에 들어가 있는 상태의 아이템은 소지 무게에 영향을 주지 않는다. 그 층을 넘어가기 전까진 얼마든지 들고 다녀도 된다는 의미.
그리고 언제든지 상자 안, 또는 자신의 인벤토리에 있는 아이템을 상자에 넣어 변환시킬 수 있다. 변환할 아이템을 선택한 후 밑에서 두번째 선택지를 고르면 OK. 상점에 팔든 변환하든 얻는 골드는 같으니 안심하고 변환해도 된다.
사실 설명을 보면 알 수 있는 내용이지만, 변환 상자를 통해 나오는 것은 금화 뿐만이 아니다. 상자의 설명에도 명시되었듯이 변환 상자는 쉐르'툴의 물건이다. 변환할 때 나오는 에너지는 쉐르'툴 유적의 기동을 위한 에너지로 사용된다. 에너지가 15 모이면 귀환의 장대를 강화할 수 있고, 50을 모으면 훈련장을 개방할 수 있다. 45 에너지가 모이면 장거리 차원문을 사용할 수 있게 된다. 들어갈 때마다 에너지 30이 소모되며, 무작위로 생성된 던전에 들어가게 된다. 그리고 60이 모이면 유적의 AI의 모습을 바꿀 수 있는데, 바꿀 수 있는 것은 3가지(인간 여성, 인간 남성, 원래의 괴이한 영체 형태)뿐이고 한 번 바꿀 때마다 60씩 들어간다.
초기 메인 퀘스트의 4개 던전 중 하나인 '지렁이 굴'의 보스인 '샌드웜 여왕'을 잡으면 반드시 드롭하는 아티펙트. 사용시 레벨업을 했을 때와 마찬가지로 능력치 점수 3점과 각 기술 점수를 1점씩 준다. 최초 복용시에는 '용인' 직업이 해금되고, 2번째 플레이 이후로 얻으면 특정한 스킬 계열이 해금된다. 혹은 사용시 얻는 스킬 계열이 마음에 들지 않는다면 설명대로 어디선가 타락시킨 후 사용할 수도 있다.
일반적으로 부활 수단이 주어지지 않는 로그라이크에서 유일한 부활 수단을 제공하는 아티펙트다. 이 물약을 마시면 (모험 모드일 경우 주어진 목숨이 전부 소진된 후에) 사망시에 단 한 번, 즉시 부활할 수 있다. 한 번 죽으면 끝인 로그라이크에서 귀중한 두 번째 기회를 얻을 수 있는 훌륭한 아이템. 사실, 죽었다 살아나면 플레이어의 생존과 딜을 보장해 주는 유지기가 모두 사라지고 쿨타임이 시작되므로 별로 도움이 되지는 않는다. 플레이어가 언데드라면 생명의 피는 아무런 효과가 없다.
게임 내에서 얻을 수 있는 주입물 중 유일한 아티펙트 주입물이다. 비슷한 효과를 지닌 야생 주입물과 비교해보면, 우선 한 가지나 두 가지 종류의 상태 이상만 치료할 수 있는 야생 주입물과는 달리 종류를 가리지 않고 하나를 치료해주기에 어느 상황에서든지 상태이상 하나를 제거할 수 있다. 한편 데미지 경감인 야생 주입물과는 달리 최고위 주입물은 'affinity', 친화도를 올려준다. 친화도란 데미지를 생명력으로 흡수하는 정도를 말한다. 즉, 이 주입물은 모든 데미지를 받았을때 그 데미지의 10%를 생명력으로 흡수한다는 것.
'마법폭발의 흔적' 던전을 클리어 한 후, 보스 '위대한 타락자'가 있던 제단에 지렁이 여왕의 심장을 가진 채로 올라가면 타락시킬 수 있게 된다. 성능은 보통 지렁이 여왕의 심장처럼 능력치와 기술 점수를 올려주지만, 최초로 이것을 사용한다고 해서 해금되는 직업은 없다. 대신, 지렁이 여왕의 심장을 사용했을 때 얻는 기술계열과 다른 '타락' 계열의 기술 계열을 얻는다. 취향에 따라 사용할 것. 단, 이쪽은 자연의 추종자 계열 직업이 사용할 수 없다.
비슷한 효과를 가진 보호막의 룬과는 달리 이쪽은 피해를 반사하기 때문에 마법 스텟을 많이 찍는 직업군 한정으로 보호막의 룬의 상위 호환이다. 보호막 배율도 상당히 높기 때문에 자신이 해당 직업을 플레이중인데 이 룬을 얻는다면 만세를 외쳐도 좋다.
다이카라 3번째 지역에 입구가 생성되는 시간의 틈으로 들어가서 시간의 쌍둥이를 쓰러트리면 퀘스트 완료 보상으로 고정 입수하는 아티펙트이다. 시간의 감시자는 시간의 틈에 들어갈 수 없기 때문에[4] 사실상 입수 불가니 괴리 수치에 대한 부분은 괴리 마법사로 하거나 호위 퀘스트로 시간의 감시자나 괴리 마법사를 호위하고 보상으로 괴리 마법을 선택한 경우에만 신경쓰면 된다.
이 룬의 능력으로 명중시킨 적이 죽지 않은 경우, 그 자리에 시간의 틈의 입구와 같은 형태의 모양만 남고 능력에 맞은 대상은 일시적으로 사라진다. 그리고 4턴 뒤에 피해를 입은 상태 그대로 다시 그 자리에 나온다. 만일 대상이 다시 등장하기 전에 다른 존재가 그 위치에 올라가 있는 상태라면 인접한 다른 칸에 등장한다.
동대륙 아침의 문 마을에서 받을 수 있는 거미의 공포 퀘스트를 진행하면서 나오는 거미 보스를 처치하면 입수할 수 있는 아티펙트다. 이유는 알 수 없지만 다른 장대 아티펙트와 달리 'Rod'임에도 '마법봉'이라고 번역되었다.여담이지만 영어 철자가 틀린 물건이다.
갯과 동물이라고는 늑대랑 와르그 정도라 투시 능력은 별로 의미가 없을 수도 있지만 가지고 있는 것만으로도 방어도 관통이 증가하고 제한적이나마 일부의 적을 투시할 수 있으니 얻게 되면 나쁘지는 않다.
소지만 하고 있어도 광원이 2 줄어드는 패널티가 있다. 광원은 무조건 높을수록 좋으므로 필요 없는 아이템. 소환되는 거미도 그렇게 강하지 않으며, 원거리/마법 직업을 한다면 거미가 당신의 시야를 가로막아 투사체를 쓰기 어렵게 만들어주는 환상적인 경험을 하게 될 것이다.
랜덤하게 스텟이 오르거나 내린다. 베이스 스텟을 깎기 때문에 스텟이 만랩인 상태에서도 내려가면 레벨업 포인트로 땜빵할수는 있지만, 과연 쓸모가 있는지는...
사실 이 아이템의 진가는 기술 계열 점수를 하나 추가시켜 준다는 점이다. 코르낙으로 플레이 하지 않는 이상 3개의 기술 계열 점수가 최대치인데, 그 제한을 약간이나마 완화시킬 수 있는 아이템. 스텟에 관한 부분은 자신의 운에(...) 맡기고 쭉 들이켜자.
아타마쏜의 루비 눈과 마찬가지로 지렁이 굴의 백업 보스가 고정 드랍한다.
Tales of Maj'Eyal(이하 톰죽)에서 등장하는 아이템들 중 노란색 이름으로 뜨는 고정 아티펙트를 정리한 항목이다. 한글 번역 애드온이 적용되는 1.2.2버전의 내용을 기준으로 작성했기에 최신 버전과는 다른 점이 있을 수도 있다
특정 적에게서 드롭될 확률이 100%가 아닌 아티팩트들은 전부 무작위로 생성될 수 있다.
5. 보석
5.1. 풍화된 남동석(Windborn Azurite)
5.2. 괴달라스의 돌(Goedalath Rock)
5.3. 석화된 목재(Petrified Wood)
5.4. 룬이 새겨진 두개골(Runed Skull)
5.5. 수정 집중(Crystal Focus)
5.6. 수정의 심장(Crystal Heart)
5.7. 프로토티프의 다색 눈(Prothotipe's Prismatic Eye)
5.8. 잃어버린 아타마쏜의 루비 눈(Atamathon's Lost Ruby Eye)
5.9. 아타마쏜의 루비 눈(Atamathon's Ruby Eye)
5.10. 텔로스 지팡이의 수정(Telos's Staff Crystal)
5.11. 삶과 죽음의 진주(Pearl of Life and Death)
5.12. 불타는 별(Burning Star)
5.13. 우르슬락의 집중(Ureslak's Focus)
6. 조명
6.1. 공허의 별(Void Star)
6.2. 인도(Guidance)
6.3. 섬뜩한 진주(Eldrich Pearl)
6.4. 유령 감옥(Spectral Cage)
6.5. 밀려오는 여름 유리병(Summertide Phial)
6.6. 밀려오는 겨울 유리병(Wintertide Phial)
6.7. 듀아세들렌 심장(Duathedlen Heart)
6.8. 계시의 빛(Light of Revelation)
7. 기타
7.1. 귀환의 장대(Rod of Recall)
7.2. 변환 상자(Transmogrification Chest)
7.3. 지렁이 여왕의 심장(Heart of the Sandworm Queen)
7.4. 생명의 피(Blood of Life)
7.5. 최고위 주입물(Primal Infusion)
7.6. 타락한 지렁이 여왕의 심장(Corrupted Heart of the Sandworm Queen)
7.7. 반사의 룬(Rune of Reflection)
7.8. 균열의 룬(Rune of the Rift)
7.9. 거미독의 마법봉(Rod of Spydric Poison)
7.10. 소멸의 장대(Rod of Annulment)
7.11. 과이의 불태우미(Gwai's Burninator)
7.12. 룬고프의 송곳니(Rungof's Fang)
7.13. 운골뢰의 미이라화된 알주머니(Mummyfied Egg-sac of Ungole)
7.14. 용의 담즙(Wyrm Bile)
1. 무기[편집]
2. 방어구[편집]
3. 장신구[편집]
4. 도구[편집]
5. 보석[편집]
보석 아티팩트는 전부 고정 아티팩트이다. 몇몇 보석은 들고 있는것 만으로도 효과가 있거나 특수한 사용효과가 있다. 연금술사와 스톤워든은 아이템 강화 스킬을 이용해서 가슴 방어구에 직접 보석의 효과를 부여할 수 있고, 이 스킬을 5레벨까지 올리고 특수기술 장인의 손으로 허리띠와 투구류에도 보석의 효과를 부여 가능하다. 그 이외에는 앙골웬이나 동대륙의 아침의 문에 있는 보석 상인에게 일정량의 골드와 마법의 힘이 부여되지 않은 반지(랜덤 유니크 / 유니크도 불가.), 원하는 보석 하나로 보석 반지를 만들 수 있다. 아침의 문에서는 특수한 퀘스트를 완료하면 1000골드를 내고 위와 같은 조건의 목걸이에 보석 2개를 박을 수 있다.
5.1. 풍화된 남동석(Windborn Azurite)[편집]
5.2. 괴달라스의 돌(Goedalath Rock)[편집]
소유하는 것 만으로도 플레이어에게 패널티가 있다. 치유 효율 -50%가 있으니 인벤토리에 넣어 다니는 일은 피하자. 설명에 있는 피해 반사 치료는 '플레이어'가 아니라 플레이어를 때린 '적'이 회복된다는 뜻이다. 장비에 합성만 한다면 훌륭한 효과를 발휘한다. 장비에 바로 합성할 수 없으면 땅에 떨어뜨리면 된다.
5.3. 석화된 목재(Petrified Wood)[편집]
5.4. 룬이 새겨진 두개골(Runed Skull)[편집]
보석이지만 장착/합성이 불가능하다. 보유하기만 해도 효과가 적용된다.
5.5. 수정 집중(Crystal Focus)[편집]
그냥 장착해도 되지만, 흰색 무기에 결합하여 사용하면 특수한 에고를 부여해준다. 보통 보석보다 흰색템이 더 안나오는 상황이 많이 발생한다.
밑의 수정의 심장이 장착된 장비와 함께 사용하면 빔 형식의 마나 쐐기 마법이 일반 공격 시, 마법 사용 시 10% 확률로 발동된다.
또한 +10% 물리/마법 치명타 확률과 +20% 비전 속성 관통, +15% 물리 저항이 무기에 적용된다.
5.6. 수정의 심장(Crystal Heart)[편집]
수정의 핵을 장착한 무기와 함께 사용하면 +50%의 기절 면역과 +50%의 실명 면역을 얻을 수 있다.
5.7. 프로토티프의 다색 눈(Prothotipe's Prismatic Eye)[편집]
골렘의 눈으로 사용되던 것 같다고 되어있지만, 골렘 묘지에 있는 것은 아타마쏜이라 이 눈으로는 골렘을 깨울 수 없다. 그냥 합성하던가 장비에 박자. 그 대신 골렘의 눈으로 사용되었던 영향으로 골렘 / 비술 계열 스킬의 효율이 상승한다. 다만 골렘 / 비술 스킬계열은 골렘 자체의 스킬계열이기에 골렘에게 장비시키거나 장비에 끼워서 골렘에게 장착시켜야 한다.
5.8. 잃어버린 아타마쏜의 루비 눈(Atamathon's Lost Ruby Eye)[편집]
5단계 보석이라고 볼 수 없는 형편없는 스텟이다. 이 보석을 골렘 묘지에 있는 골렘, 아타마쏜의 눈에 박은 후 쓰러트리면 아타마쏜의 루비 눈을 얻을 수 있다.
용의 담즙과 함께 지렁이 굴의 백업 보스가 고정 드랍한다.
5.9. 아타마쏜의 루비 눈(Atamathon's Ruby Eye)[편집]
아타마쏜을 격파하면 진정한 효과를 얻을 수 있다. 강력한 피해 반사에 속박 면역력 +50%를 가진 훌륭한 5단계 아티팩트 보석. 다만 아타마쏜은 만렙이라도 쉽지 않은 상대이므로 특정 직업이 아니면 얻는 것은 불가능에 가까울 것이다.
5.10. 텔로스 지팡이의 수정(Telos's Staff Crystal)[편집]
텔로스 지팡이 조각 3개 중 하나. 서대륙 후반 던전 어딘가에서 나온다. 서대륙에는 후반 던전이 많지 않고 확률도 랜덤이라 클리어까지 못 얻는 경우가 대다수.
5.11. 삶과 죽음의 진주(Pearl of Life and Death)[편집]
보석이지만 '나무 화석'처럼 마법의 힘이 아닌 자연의 힘이 부여되어 있다. 무게가 있으며 단계가 존재하지 않고 장착/합성이 불가능하다. 사실상 보석이 아니라 기타 아티팩트이다.
모든 기본 스텟 +5에 모든 속성 저항, 속성 피해량이 7퍼센트 증가한다. 또한, 게임 내에서 가장 치명적인 상태이상인 기절 면역이 100%가 된다. 이 아이템을 습득했다면 장비로 기절 저항 100%를 갖추지 않아도 되므로 장비의 선택 폭이 매우 넓어진다. 최고의 아티팩트..지만 유일한 문제가 있는데, 이게 최종보스 드롭템이라는 것. 보통 클리어 후에 가는 아타마쏜[1] / 엔트로피의 위격[2] / 리나니일 등의 보스들과의 전투에서나 쓸 수 있다.
5.12. 불타는 별(Burning Star)[편집]
보석 아티팩트 중 '삶과 죽음의 진주'와 같이 무게가 있고 장착/합성이 불가능한 보석. 마법의 힘이 부여된 것과 단계가 존재하는 것은 다른 보석과 동일하다.
성능은 간단하면서도 유용한 주변 지형 감지. 미로와도 같은 지형을 헤쳐가나는데 매우 도움이 된다. 초반에 얻을 수 있다면 법사의 Vision같은 스킬에 포인트를 투자할 필요가 없어지며, 이미 포인트를 투자했다면 해당 스킬 대신 이 아이템을 사용하는 것이 훨씬 낫다. 참고로 마법 물품이라 반마법은 못 쓴다.
5.13. 우르슬락의 집중(Ureslak's Focus)[편집]
오크 캠페인의 우르슬락의 둥지 던전에서 나오는 보스 영원한 우르슬락을 죽이면 일정 확률로 떨구는 보석. 물론 다른 곳에서 미리 먹을 수도 있다.
6. 조명[편집]
6.1. 공허의 별(Void Star)[편집]
마도사의 시작 퀘스트 던전의 보스 '공간의 혼란' 처치시 확정 드랍하는 아티팩트. 마도사 퀘스트 아니랄까봐 각종 속성 피해량과 주문 치명타율이 붙어 있다. 만약 퀘스트를 거절할 시 바로 실패처리가 되며 이 아티팩트는 영영 구할 수 없어지니 가능하면 얻어 두는것을 추천한다.
6.2. 인도(Guidance)[편집]
반마법 계열의 조명. 설명대로 반마법 캐릭터가 이 조명을 착용할 경우 추가적인 능력치가 생긴다.
6.3. 섬뜩한 진주(Eldrich Pearl)[편집]
동대륙 던전인 창조의 사원에 있는 보스 슬라술에게서 100% 확률로 나오는 아티팩트. 행운을 5 깎는 대신 모든 스탯을 4 올려주고 수중 호흡 능력을 부여해준다. 쓸만한 조명이 없다면 착용하는 것도 괜찮다. 등급이 없는 아이템이다.
6.4. 유령 감옥(Spectral Cage)[편집]
얼음 계열 마법 사용자에게 필요한 저항력 관통, 속성 피해량을 동시에 제공해 준다.
6.5. 밀려오는 여름 유리병(Summertide Phial)[편집]
초반에 잠깐 쓰다 버려지는 조명.
6.6. 밀려오는 겨울 유리병(Wintertide Phial)[편집]
광원 반경은 매우 좁지만 어두울 때에도 낮처럼 볼 수 있고 상태이상 몇 가지를 해제할 수 있어서 쓸만하다. 그래도 다른 조명을 쓰는게 더 좋을 때가 많다.
6.7. 듀아세들렌 심장(Duathedlen Heart)[편집]
어두운 칸에 있으면 전체 피해 +15%, 모든 저항 +10%의 막강한 버프를 부여해준다. 이미 밝은 칸에서는 어둠 피해를 가해야 빛을 없애고 버프를 받을 수 있으므로 어둠 피해를 가할 수 있는 강령술사나 엔트로피 광신도 등이 최대로 활용할 수 있다.
6.8. 계시의 빛(Light of Revelation)[편집]
잊혀진 교단 DLC 아티팩트. 광원 반경과 적당한 탐지력, 공포 몬스터에게 추가 피해와 받는 피해 감소까지 붙어있지만, 무언가 의미심장한 설명 하나가 있다. '숨겨진 진실'을 밝혀준다는데, 가끔 플레이어가 공격한 몬스터가 사실은 공포 몬스터였다! 라는 컨셉으로 플레이어가 몬스터를 공격하다 보면 가끔 그 몬스터를 공포로 바꿔버린다. 레벨이 낮을 때 갑자기 고레벨의 공포가 나올 수도 있으므로 별 쓸모 없는 아티팩트.
7. 기타[편집]
7.1. 귀환의 장대(Rod of Recall)[편집]
첫번째로 처리한 보스에게서 무조건 드랍되는 아티팩트이다. 효과는 발동하고 40턴 후에 던전을 탈출하는 것으로, 40턴이 다 되기 전에 다시 작동시키면 효과가 취소된다. 충전량이 400인데 애매하게 202라 연속으로 쓰는 것은 불가능하지만, 애초에 이 효과를 연속으로 쓸 일은 없으니 상관없다.
설명에 나와있지 않기에 해당 장소에 가지 않는 이상 알 방법이 없지만, 사실 이 아티펙트의 진짜 모습은 쉐르'툴 유적의 기동장치이다. 주인공은 유적 중앙의 오브에 이 장대를 열쇠처럼 끼워 유적을 기동시키고 유적의 주인이 된다. 이후 쉐르'툴 유적에 모이는 에너지를 소모하여 되돌림의 장대를 강화할 수 있다. 강화된 성능은 효과를 사용하는 것으로 바로 월드맵으로 복귀하지 않고 쉐르'툴 유적을 거쳐서 나오게 된다.
여담으로 이걸 마법폭발의 흔적의 보스인 위대한 타락자나 탑의 주인, 미씰, 우르키스에게서 얻는 도전과제가 있다.
7.2. 변환 상자(Transmogrification Chest)[편집]
한번 얻고 나면 다음부터 새로 만들어지는 캐릭터의 인벤토리에 무조건 들어있게 되는 아티팩트.
돌아다니면서 줍는 아이템들 중 변환 불가능 취급인 것을 제외한 모든 아이템이 우선적으로 상자에 들어가고, 상자 안에 들어가 있는 상태의 아이템은 소지 무게에 영향을 주지 않는다. 그 층을 넘어가기 전까진 얼마든지 들고 다녀도 된다는 의미.
그리고 언제든지 상자 안, 또는 자신의 인벤토리에 있는 아이템을 상자에 넣어 변환시킬 수 있다. 변환할 아이템을 선택한 후 밑에서 두번째 선택지를 고르면 OK. 상점에 팔든 변환하든 얻는 골드는 같으니 안심하고 변환해도 된다.
사실 설명을 보면 알 수 있는 내용이지만, 변환 상자를 통해 나오는 것은 금화 뿐만이 아니다. 상자의 설명에도 명시되었듯이 변환 상자는 쉐르'툴의 물건이다. 변환할 때 나오는 에너지는 쉐르'툴 유적의 기동을 위한 에너지로 사용된다. 에너지가 15 모이면 귀환의 장대를 강화할 수 있고, 50을 모으면 훈련장을 개방할 수 있다. 45 에너지가 모이면 장거리 차원문을 사용할 수 있게 된다. 들어갈 때마다 에너지 30이 소모되며, 무작위로 생성된 던전에 들어가게 된다. 그리고 60이 모이면 유적의 AI의 모습을 바꿀 수 있는데, 바꿀 수 있는 것은 3가지(인간 여성, 인간 남성, 원래의 괴이한 영체 형태)뿐이고 한 번 바꿀 때마다 60씩 들어간다.
7.3. 지렁이 여왕의 심장(Heart of the Sandworm Queen)[편집]
초기 메인 퀘스트의 4개 던전 중 하나인 '지렁이 굴'의 보스인 '샌드웜 여왕'을 잡으면 반드시 드롭하는 아티펙트. 사용시 레벨업을 했을 때와 마찬가지로 능력치 점수 3점과 각 기술 점수를 1점씩 준다. 최초 복용시에는 '용인' 직업이 해금되고, 2번째 플레이 이후로 얻으면 특정한 스킬 계열이 해금된다. 혹은 사용시 얻는 스킬 계열이 마음에 들지 않는다면 설명대로 어디선가 타락시킨 후 사용할 수도 있다.
7.4. 생명의 피(Blood of Life)[편집]
일반적으로 부활 수단이 주어지지 않는 로그라이크에서 유일한 부활 수단을 제공하는 아티펙트다. 이 물약을 마시면 (모험 모드일 경우 주어진 목숨이 전부 소진된 후에) 사망시에 단 한 번, 즉시 부활할 수 있다. 한 번 죽으면 끝인 로그라이크에서 귀중한 두 번째 기회를 얻을 수 있는 훌륭한 아이템. 사실, 죽었다 살아나면 플레이어의 생존과 딜을 보장해 주는 유지기가 모두 사라지고 쿨타임이 시작되므로 별로 도움이 되지는 않는다. 플레이어가 언데드라면 생명의 피는 아무런 효과가 없다.
7.5. 최고위 주입물(Primal Infusion)[편집]
게임 내에서 얻을 수 있는 주입물 중 유일한 아티펙트 주입물이다. 비슷한 효과를 지닌 야생 주입물과 비교해보면, 우선 한 가지나 두 가지 종류의 상태 이상만 치료할 수 있는 야생 주입물과는 달리 종류를 가리지 않고 하나를 치료해주기에 어느 상황에서든지 상태이상 하나를 제거할 수 있다. 한편 데미지 경감인 야생 주입물과는 달리 최고위 주입물은 'affinity', 친화도를 올려준다. 친화도란 데미지를 생명력으로 흡수하는 정도를 말한다. 즉, 이 주입물은 모든 데미지를 받았을때 그 데미지의 10%를 생명력으로 흡수한다는 것.
7.6. 타락한 지렁이 여왕의 심장(Corrupted Heart of the Sandworm Queen)[편집]
'마법폭발의 흔적' 던전을 클리어 한 후, 보스 '위대한 타락자'가 있던 제단에 지렁이 여왕의 심장을 가진 채로 올라가면 타락시킬 수 있게 된다. 성능은 보통 지렁이 여왕의 심장처럼 능력치와 기술 점수를 올려주지만, 최초로 이것을 사용한다고 해서 해금되는 직업은 없다. 대신, 지렁이 여왕의 심장을 사용했을 때 얻는 기술계열과 다른 '타락' 계열의 기술 계열을 얻는다. 취향에 따라 사용할 것. 단, 이쪽은 자연의 추종자 계열 직업이 사용할 수 없다.
7.7. 반사의 룬(Rune of Reflection)[편집]
비슷한 효과를 가진 보호막의 룬과는 달리 이쪽은 피해를 반사하기 때문에 마법 스텟을 많이 찍는 직업군 한정으로 보호막의 룬의 상위 호환이다. 보호막 배율도 상당히 높기 때문에 자신이 해당 직업을 플레이중인데 이 룬을 얻는다면 만세를 외쳐도 좋다.
7.8. 균열의 룬(Rune of the Rift)[편집]
다이카라 3번째 지역에 입구가 생성되는 시간의 틈으로 들어가서 시간의 쌍둥이를 쓰러트리면 퀘스트 완료 보상으로 고정 입수하는 아티펙트이다. 시간의 감시자는 시간의 틈에 들어갈 수 없기 때문에[4] 사실상 입수 불가니 괴리 수치에 대한 부분은 괴리 마법사로 하거나 호위 퀘스트로 시간의 감시자나 괴리 마법사를 호위하고 보상으로 괴리 마법을 선택한 경우에만 신경쓰면 된다.
이 룬의 능력으로 명중시킨 적이 죽지 않은 경우, 그 자리에 시간의 틈의 입구와 같은 형태의 모양만 남고 능력에 맞은 대상은 일시적으로 사라진다. 그리고 4턴 뒤에 피해를 입은 상태 그대로 다시 그 자리에 나온다. 만일 대상이 다시 등장하기 전에 다른 존재가 그 위치에 올라가 있는 상태라면 인접한 다른 칸에 등장한다.
7.9. 거미독의 마법봉(Rod of Spydric Poison)[편집]
동대륙 아침의 문 마을에서 받을 수 있는 거미의 공포 퀘스트를 진행하면서 나오는 거미 보스를 처치하면 입수할 수 있는 아티펙트다. 이유는 알 수 없지만 다른 장대 아티펙트와 달리 'Rod'임에도 '마법봉'이라고 번역되었다.
7.10. 소멸의 장대(Rod of Annulment)[편집]
7.11. 과이의 불태우미(Gwai's Burninator)[편집]
7.12. 룬고프의 송곳니(Rungof's Fang)[편집]
갯과 동물이라고는 늑대랑 와르그 정도라 투시 능력은 별로 의미가 없을 수도 있지만 가지고 있는 것만으로도 방어도 관통이 증가하고 제한적이나마 일부의 적을 투시할 수 있으니 얻게 되면 나쁘지는 않다.
7.13. 운골뢰의 미이라화된 알주머니(Mummyfied Egg-sac of Ungole)[편집]
소지만 하고 있어도 광원이 2 줄어드는 패널티가 있다. 광원은 무조건 높을수록 좋으므로 필요 없는 아이템. 소환되는 거미도 그렇게 강하지 않으며, 원거리/마법 직업을 한다면 거미가 당신의 시야를 가로막아 투사체를 쓰기 어렵게 만들어주는 환상적인 경험을 하게 될 것이다.
7.14. 용의 담즙(Wyrm Bile)[편집]
랜덤하게 스텟이 오르거나 내린다. 베이스 스텟을 깎기 때문에 스텟이 만랩인 상태에서도 내려가면 레벨업 포인트로 땜빵할수는 있지만, 과연 쓸모가 있는지는...
사실 이 아이템의 진가는 기술 계열 점수를 하나 추가시켜 준다는 점이다. 코르낙으로 플레이 하지 않는 이상 3개의 기술 계열 점수가 최대치인데, 그 제한을 약간이나마 완화시킬 수 있는 아이템. 스텟에 관한 부분은 자신의 운에(...) 맡기고 쭉 들이켜자.
아타마쏜의 루비 눈과 마찬가지로 지렁이 굴의 백업 보스가 고정 드랍한다.
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