Teaching Feeling -노예와의 생활-

덤프버전 :


Teaching Feeling ~奴隷との生活~
파일:stWnNa3.jpg
기타 단락에도 있지만 배포자가 형사처벌된 한글 패치판의 모습
장르
인디, 에로게, 미연시
플랫폼
PC, (비공식) 모바일
게임 엔진
TyranoScript
출시일
2015년 10월 27일
제작
FreakilyCharming
1. 개요
2. 설명
3. 작품 내용
3.1. 배경
4. 등장인물
4.1. 주인공
4.2. 실비(シルヴィ)
4.3. 실비의 전 주인
4.4. 수상한 남자(페룸)
4.5. 섬뜩한 점원(不気味な店員)(오렐리아)
4.6. 기묘한 점원(奇妙な店員) (네피)
5. 공략
5.1. 실비 살리기
5.2. 회상
5.3. 옷 구입
5.3.1. 옷1
5.3.2. 옷 2
5.3.3. 옷 3(밤)
5.3.4. 옷 4
5.3.5. 헤어스타일
5.3.6. 머리핀
5.3.7. 모자
5.3.8. 양말
5.3.9. 안경
5.3.10. 속옷
5.3.10.1. 속옷(밤)
5.3.11. 기타
5.3.11.1. 기타(밤)
5.4. 실비의 상태
5.5. 분홍색 꽃과 푸른색 꽃
5.5.1. 미약과 정력제
5.5.2. 차
5.6. 질척도[1]
5.7. 호칭
5.7.1. 원본에 수록된 호칭
5.7.2. 한글 버전에서 추가된 호칭
5.8. 음식점
5.9. 술 (알코올)
5.10. 데이트
5.11. 터치
6. 버전 일람
7. 기타
7.1. 모딩
8. 세이브 데이터
9. 논란
9.1. 맥심 게재와 파장
9.2. 모바일 버전
9.3. 한국어 번역 패치 배포자 체포


1. 개요[편집]


FreakilyCharming에서 2015년 10월 27일 발매한 치유물 동인 에로게. Steam에서 외눈박이 소녀와의 연애를 다루는 작품으로 화제가 되었던 Love at First Sight #와 동일한 제작자인 Ray-Kbys[2]의 작품이다. 한국에서는 히로인의 이름을 딴 실비 키우기라고도 불린다.



2. 설명[편집]


보기 드문 장르인 노예 소녀와의 사랑 이야기를 다루고 있는 것이 특징이다. 즉 제목대로 인간으로서의 감정을 잃은 소녀가 감정이라는 것을 배우는 과정을 다루고 있는 게임이다. 이 때문에 게임의 제목이 Teaching Feeling.감정 가르치기. 그리고 Feeling이 성적인 의미를 포함하고 있기에 이중적인 의미로 쓰였다는 말도 있고, 노예를 아버지의 마음으로 보듬으며 키잡하는 내용이라는 의견도 있다. 풀어쓰면 '느끼는 법 가르치기'가 되는 셈. 여태까지 극심한 고통과 학대 속에 상처 입기만 했던 실비가 점점 마음을 열어가는 모습을 보면서 절로 미소를 짓게 만든다. 보호본능을 일으키게 하는 실비의 매력에 다들 빠져들어 어느새 마우스 클릭 중. 심지어 아무 것도 안하고 그냥 실비의 머리만 쓰다듬고 있어도 왠지 즐겁다. 육성 요소가 매우 희박함에도 불구하고 한국에서 실비 키우기라고 불리고 있는 것은 이 때문인 것 같다.[3][4] 그래서 그런지 실비를 주제로 한 2차 창작 게시물의 댓글란을 보면 작품의 개성[5]을 살린 전 연령 판이 나오길 기대하는 사람들도 있었다. 이후 4.0 버전부터 야한 멘트, 행동이 단 하나도 나오지 않는 플라토닉 모드가 추가되었다. 여기에 작품의 분위기에 맞는 배덕적이면서도 귀여운 그림도 호평.

게임성은 과거 유행했던 데스크탑 상주형 소프트인 나니카와 흡사하다. 기본적인 호감도/이벤트와 관련된 시스템, 스토리성이 약하고 정해진 엔딩이 없다는 특징 등이 수많은 고스트들의 일반적인 특징을 그대로 답습하고 있으며, 특히 캐릭터의 설정 면에서는 아키메, 이벤트 내용이나 시스템 면에서는 흰 소녀에게 각각 큰 영향을 받은 것으로 보인다. 이 게임의 제작자가 후자의 고스트 관련 콘텐츠를 제작한 적이 있다는 점은 그것을 결정적으로 방증한다. 비교 대상을 다른 동인 에로게가 아닌 고스트로 두었을 경우 캐릭터성과 시각적 비주얼 이외의 면, 즉 토크 수나 이벤트의 수, 기능 등의 면에서는 사실 많이 부족한 편이다. 특히 동인 게임이라는 태생적인 특성상 갱신이 뜸하고 자동 갱신도 불가능하기 때문에 발매 약 1개월 후부터는 화제에 오르는 빈도가 뚝 떨어졌다.

그럼에도 본 게임이 인기를 끌 수 있었던 비결은, 유저의 입맛대로 이상적인 여성상을 만들 수 있다는 점이다. 주인공 실비는 주인의 명령에 따라야 하는 노예이면서, 나약하고 소극적인 소녀이다. 유저가 어떻게 하느냐에 따라 그녀는 사랑스러운 이 되기도, 혹은 상스러운 딸감이 될 수도 있다. 게다가 그림체도 세밀하다고 할 수는 없지만 매우 에로하고, 외형은 보는 이들의 보호본능을 철저하게 자극하는 그야말로 애수의 끝을 보여준다. 이처럼 실비가 점차 마음을 여는 과정을 통해 따스함을 느끼게 하는 점이 게임의 묘미이다.


3. 작품 내용[편집]


어느 날 갑자기 학대를 받던 노예 소녀를 넘겨받게 되었습니다.

처음에는 무기질적인 반응 밖에 하지 않지만, 커뮤니케이션을 취할수록 점점 마음을 열어 줍니다.

스킨십을 하거나, 다양한 장소에 외출하거나, 옷을 선물해서 세세한 옷 갈아입히기도 할 수도 있습니다.

시간을 들이면 그녀도 호의를 보이게되고, 야한 일도 할 수 있게 됩니다.

특수한 H 모드를 반복하여 감도를 올리거나 H에 익숙해지면, 그녀도 점점 적극적으로.

다양한 H 이벤트를 반복하면서 스테이터스나 상황이 바뀌면 종류나 내용도 변화합니다.

H씬은 개별적으로 온오프 가능한 단면도, 만화표현, 손글씨에 의한 대사나 효과음이 수록.

또한 이 게임은 히로인과 사이 좋게 지내는 것뿐인 내용의 게임이기 때문에 트루 루트에 엔딩이 없습니다.[6]

플라토닉한 관계를 이어가든, 매일같이 육욕을 탐닉하든, 취향껏 히로인과의 생활을 이어나갑시다.

전체적인 스토리는 동침 이벤트까지가 거의 전부라고 봐도 무방하며, 이후로는 야리코미 요소로 성적인 컨텐츠가 대부분이고 배드엔딩도, 트루엔딩도 없이 무한히 이어진다. 플라토닉하게 이어갈 수도 있지만 에로게이기 때문에 성적인 일 말고는 할 게 거의 없다. 즐기고 싶다면 직접 요소를 추가해서 플레이 할 수도 있다.


3.1. 배경[편집]


배경으로 나오는 건물들의 양식으로 미루어볼 때, 장소적 배경은 서유럽, 그 중에서도 프랑스일 가능성이 높다. 실비(Sylvie)라는 이름이 주로 프랑스어권에서 쓰이는 이름인 것을 생각해보면 더욱 그렇다. 그런데 시대적 배경은 여러 모로 추측이 어렵다. 작품에는 현대적인 요소도 꽤 많은데, 예를 들어 실비가 입는 세일러복의 경우 패션 아이템으로 대중화된 것은 19~20세기 경이고, 카페에서 먹을 수 있는 파르페는 1894년에 만들어진 음식이다[7]. 또 카페에서 네피에게 말을 걸면 '카레라이스스시도 만들 수 있다.'라고 말하는데 스시가 유럽에서 대중화된 것은 그렇게 옛날 일이 아니다. 그에 반해 노예를 당연한 듯이 데리고 있다는 것은 이러한 것과 맞지 않는다. 대영 제국에서 노예제가 폐지된 것이 1833년의 일이었고, 다른 서유럽 국가에서도 1850년대 전에 거의 다 폐지되었다. 사실 주인공이 불법으로 노예를 가지고 있다고 하면 말은 되지만... 어찌 됐든 게임 제작에서 시대 배경은 그렇게 중요하게 생각하지 않은 것으로 보인다.

또한 에로 게임에 걸맞게 배덕적이면서도 퇴폐적인 분위기를 물씬 풍긴다. 단조로운 음이 반복되는 배경음악은 물론, 어두운 분위기의 일러스트, 그리고 실비의 피부가 연상되는 인터페이스도 게임의 분위기를 어둡게 만드는 데 한몫한다. 이런 점 때문에 처음 플레이하는 유저 중에서는 '혹시 갑툭튀 나오나요?'라고 질문하는 등 공포 게임으로 오해하기도 한다.

하지만 긍정적인 요소도 있다. 업데이트가 진행되면서 식당 배경 음악이 감미롭게 바뀌었고, 실비를 위한 다양한 의상이 추가되고 있다. 즉, 프린세스 메이커 같은 캐릭터 육성 게임의 일면도 보이기도 하다. 더구나 아래에도 후술할 호칭 변경 시스템이 있는데, 플레이어의 호칭을 바꿀 때마다 실비의 반응을 통해 개그감도 맛볼 수 있다.


4. 등장인물[편집]


여담이지만 본명이 공개된 모든 캐릭터의 이름은 화학 원소의 라틴어나 영어 이름으로 되어 있다. 메인 히로인 실비는 (silver), 오렐리아는 (Aurum), 네피는 비취중에서 연옥, 페룸은 (Ferrum)에서 유래한 이름이다.


4.1. 주인공[편집]


본작의 주인공이자 플레이어 본인으로 어느 마을에서 거주하고 있는 의사이다. 어느날 과거 자신이 도와줬던 상인 '페룸'에게서 사례비와 함께 덤으로 실비를 떠맡게 된다. 구해준 남자나 실비의 언급에 따르면 매우 상냥한 사람이지만, 플레이어의 이입을 위해선지 대사는 한 마디도 없다.[8] 외견도 옆모습으로 의사 가운만 보이는 정도가 전부이며 얼굴은 나오지 않고 이름 또한 불명. 실비를 포함한 주변 인물들로부터는 선생님(先生)이라는 호칭으로 불린다. 의사지만 마을이 그리 크지 않은 건지, 병원이 별로 없는 듯 하다. 그래서인가 음식점 점원과 대화에서 실비를 거두어들인 이후에 소문이 돌고 있다고 하는데 마을 내에서 어느 정도 인지도가 있는 것으로 보인다. 길거리에 쓰러져 있던 초면의 상인을 무료로 치료해준 것으로 보아 인품도 있는 듯하고 실비의 흉터도 보통은 아닌 만큼 소문이 도는 모양이다.

그리고 실비에게 자신을 부르는 호칭을 바꾸게끔 할 수 있는데, 이 호칭이란 게 짤막하게 몇글자 들어가는 게 아니고 완전 대사를 통째로 하나 새로 쓸 수 있는 수준인지라 여기다 재미있는 대사를 넣는 스크린샷도 간간히 보인다.[9]

외형 묘사는 자세하지 않으며 검은 양복 셔츠와 갈색 정장 바지 차림의 남성이다. 처음 실비에게 옷을 사주는 이벤트에서 옷가게 주인이 딸에게 이 정도 옷을 사줘야 하지 않겠냐고 하는 말과 실비의 외형 연령을 따져봐서는 연령대는 잘쳐도 30대 초반즈음인듯. 실비나 페룸에게서 일괄적으로 여자 친구가 없다는 언급이 나오는 걸 보면 실비와 만나기 전까지 쭉 독신으로 지낸 모양이다.

일본에서도 우리와 생각하는 건 비슷한지 게임 상에서 의사라는 양반이 하루 종일 실비 머리만 쓰다듬으면서 어떻게 생계를 유지하는지 모르겠다는 말들이 있다. 이 부분은 업무와 잡다한 일들을 생략했다고 봐야 될 것이고 실제로는 일을 하다 중간 중간 비는 시간에 실비와 놀아주는 듯하다. 실비가 아침식사를 준비하는 장면이나 저녁을 먹기 전의 간식이라는 표현 등이 대화로 존재하는 점으로 미루어 보면 하루 일과 중 많은 부분을 생략한 것으로, 보통 육성 시뮬레이션 게임에서 플레이어와 플레이어가 육성하는 대상의 생활이 어떻게 묘사되는지를 생각해 보면 이해하기 쉽다. 그리고 실비의 대사를 듣고 있노라면 환자가 그렇게 많은 편은 아닌 모양이기도 하고.

2차 창작에서는 원작 그대로 상냥한 성격으로 그려지며, 개그물에서는 주인공의 머리 조차 그리기 귀찮은 건지, 오브젝트 헤드[10]나 대머리로 그려지지만, 정상적인 팬아트에서는 미남자로 그려지는 게 대다수다. 원작대로 의사 가운만 그리는 경우도 많은 편.


4.2. 실비(シルヴィ)[편집]


파일:stand-.png

"...마음 따위 없었으면 좋았을 텐데..."


"...주인님은 아마 '다정'하신 겁니까?"


"최근 들어 주인님에게 만져지지 않으면 불안해서 ..."

본작의 히로인. 영문 이름은 Sylvie이며, 유래는 은을 뜻하는 영어 실버(silver)이다. 친인척이 없는 고아이며, 한 잔인한 갑부의 저택에서 노예 생활을 하다가 그 갑부가 세상을 뜨자 갑부의 지인인 상인의 손을 거쳐 주인공의 집에 오게 된다. 전 주인에게 학대용 장난감 취급을 당하던 노예로, 오직 빵과 물만으로 식사를 하였으며 그마저도 고통스러운 비명을 지르지 않으면 먹지 못했을 정도로 비참한 생활을 해왔다. 약품에 의해 얼굴을 포함한 몸 이곳저곳에 화상 자국이 있는 상태. 제작자의 언급에 의하면 나이는 13세의 18세.[11]

전 주인에게 학대받던 일들이 트라우마로 남아, 주인공의 호의에 다른 뜻이 있을거라 지레짐작하고 초반엔 주인공을 보고 가난한 의사라고 부르는 등 전혀 감정 표현을 하지 않지만 점차 마음을 열게 된다. 친밀도가 낮을 때는 생기없는 동태눈을 하고 있지만 친밀도가 올라가면 위의 이미지처럼 점차 눈에 생기가 돌아오게 된다. 표정 또한 서서히 밝아지는 건 덤. 같이 지내고 15일 즈음 경과하면 감기에 걸리게 되는데, 그 때까지 한 번이라도 실비에게 성적으로 손을 댔다간 여기서 픽 죽어버리니 조심하자. 원래도 몸이 약했지만, 원주인이 데리고 있던 시절 병에 걸렸다 낫고 나면 평소의 몇 배나 되는 학대가 돌아왔기 때문에 극도의 공포심을 품은 것이 원인이다. 실비에게 손을 대지 않고 차곡차곡 호감도를 쌓으며 플레이를 했다면 이 시점부터 주인공에게 눈에 하트를 띄우면서 마음을 열기 시작한다. 호감도가 100을 돌파하면서 H를 할 수 있게 되는데, 평이한 시츄에이션에 비해 그림체가 꽤 하드코어하니[12] 항마력이 부족하다면 조심하는 게 좋다.

본인의 주장에 따르면 주인공과 관계를 맺는 것은 단지 노예로서 주인에게 봉사를 하는 것이라고 하지만, 종종 주인공에게 이성 취향을 묻거나 실비 쪽에서 먼저 관계를 요구하는 점으로 보았을 때 주인공에게 확실한 연정을 품고 있다 할 수 있다. 다만 주인공이나 H에 대한 집착 등으로 인해 일부에서는 반농담삼아 음란건강, 서큐버스 등으로 불리기도 한다. 조금 진지하게 보자면 천애고아인데다 대악당인 전 주인의 학대라는 막장스러운 어린시절의 부작용으로 인한 애정결핍과 사회성 부족 때문에, 제대로 된 애정표현을 하는 법을 못 배웠고 따라서 주인공에 대한 애정을 성적인 것으로 표현하려는 것일 가능성이 높다. 그리고 낮쯤에 혼자 외출하여 돌아오면, 의사의 셔츠를 입고 자위를 한다. 끝내면 두가지 선택지가 있다.


4.3. 실비의 전 주인[편집]


직접 등장하지는 않고 언급으로만 등장한다. 수상한 남자의 발언에 따르면 상당한 자산가이지만 친인척은 전혀 없는 사람으로 상당한 인간말종이다.

페룸을 통해서도 넌지시 언급되었고 실비와의 대화를 통해서 여러모로 알 수 있다시피 현대는 물론이고 중근세 관점으로 봐도 중증의 인간 말종이다. 여러 노예를 두고 있는거야 시대상을 고려할때 그러려니 하더라도 노예에게 약간의 빵과 물만 식사랍시고 던져주는건 기본이요 식사때 제대로 비명을 지르지 않으면 저조차 허락하지 않고 채찍질을 하거나 살갗에 닿으면 타들어가는 약품을 바르는등의 아무 이유 없는 고문도 그저 재밌다는 이유로 상습적으로 저질렀다. 실비 이전에도 이런 노예들이 몇명 있었다는 언급이 있었으나 이들이 살아있는지는 언급안된걸로 보아 아마도...

한가지 특이한건 실비의 전 주인 자신도 이 행동이 떳떳한게 아니란건 아는 모양인지, 혹여 손님이라도 오면 숨어있게 한 모양.

단순히 사고로 죽은 것으로 알려져 있지만, 실비의 언급에 따르면 평소에도 여기저기 원한을 사고 다녔고 누군가의 복수로 죽은 것이라고 한다. 아무 죄도 없는 어린애를 단지 재미삼아 마구 학대하고 괴롭힌 것만 봐도, 이해관계가 마구 얽히는 사회생활에서 만난 성인들에게는 얼마나 악랄하게 굴었을지 짐작이 간다. 그야말로 자업자득.


4.4. 수상한 남자(페룸)[편집]


파일:def.png

"저도 약간의 연이 있어서 그 콩고물을 좀 먹었습니다만 대신에 귀찮은 것도 몇몇개 받아 버렸습니다."


"갑작스런 얘기지만 이 녀석을 거둬보시지 않으시겠습니까?"


본명은 페룸(Ferrum).[13] 본인 왈 '무엇이든 사고 파는 상인'.[14] 본편 이전에 주인공 덕에 목숨을 건진 적이 있어, 주인공을 은인으로 여기고 있다.

실비의 전주인과 관계가 있었기 때문에 그의 사후 유품을 이것저것 받았으나 그와중 딸려온 실비를 보고 어떻게 처리할지 앓던중 예전 자신을 구해준 의사 선생님이 떠올랐다며 과거 자신을 치료해준 사례비[15]와 함께 실비를 거둘지 물어보며, 수락하면 실비를 양도해준다.

이후에는 시장에서 주인공에게 미약, 정력제의 조제법이 적힌 책을 판다. 이것들은 숲에서 재료를 채취해 조제 가능.

작중 묘사상 냉혹하고 이성적이지만 그래도 최소한의 양심과 도덕은 있는 인물인 듯. 노예를 보고 처음 떠올린게 자신을 구해준 의사선생이었던 점도 그렇고 실비도 자신에게 손을 대거나 나쁘게 대하진 않았다며, (주인공에게 데려다준 인물이라)주인공 다음으로 고마운 사람이라고 칭하기도 했다.[16]

이런 모습들 때문에 불쾌하다면서 이 인물을 부정적으로 보는 유저들도 많다. 하지만 시대배경상으로 보면 이때의 노예들은 사람이 아닌 물건 취급을 당하는 것이 자연스럽기는 하다. 실비를 인간적으로 대우해주는 주인공이 오히려 좀 특별한 케이스랄까. 주인공의 전근대적이지 않은 행동이 게이머들에게 더 공감가는 건 어쩔 수 없을 듯 하다. 그래도 굳이 실드쳐주자면 실비가 어떻게되든 상관없었다면 애초에 주인공에게 가서 돌보라고 하지도 않고 도태해버리거나 처단했을 가능성도 배제할 수는 없을 듯. 확실히 전주인의 만행도 만행이고 불쌍해보이니 좀 기회를 주자는 식으로 주인공에게 보살펴달라고 한 것일지도 모른다.

결론적으로 장사치다운 냉혹함을 가지고 있기는 하되, 아주 최소한의 양심 및 자비를 가진 인물이라고 볼 수 있다.

코스프레도 있다.

2016년 8월 8일, 1.6.2 정식 버전에서 이벤트가 추가됨과 동시에 이름이 밝혀졌다. 일정 호감도 이상에서 발생되는 이벤트로 혼자 외출시 시장에서 만날 수 있는데, 인사를 나누는 과정에서 "페룸"이라는 이름을 밝히며 인사를 나눈다. 페룸에게 술을 살 수 있는데 사온 술은 실비와 저녁 취침 전에 마실 수 있고, 실비의 취한 모습을 구경할 수 있다.

4.5. 섬뜩한 점원(不気味な店員)(오렐리아)[편집]


파일:20190729_002740.png

"어머어머 어서오세요. 편하게 구경해 주세요."


"아주 조금만 기다려주시겠어요? 이 아이에게 딱 맞는 옷을 골라 드리겠어요."

본명은 오렐리아(Aurelia). 제작자의 말에 의하면 실비의 이름이 은을 상징하는 것과 대비되게 금을 상징하는 이름으로 지어졌다고 한다.주인공이 실비를 데리고 처음으로 마을로 산책을 나갔을 때 조우하는 캐릭터. 매우 흑막같이 생긴 특이하고 무서운 눈매를 지녔지만, 그런 점만 빼면 들어갈 곳 다 들어가고 나올 곳 다 나온 원숙미가 돋보이는 금발 미인이다. 누더기를 걸친 실비의 모습을 보고, 자기 가게로 끌고 가 억지춘향으로 옷을 갈아입히고 살 것을 강권한다.

이 이벤트 후 옷가게에서 다양한 복장을 구매할 수 있는데, 어차피 게임 내에는 돈의 개념이 없으므로 원 없이 실비에게 입혀주자. 처음에 사라는 옷을 거절하면 그 뒤로는 외출을 못하는데 옷을 선물해주고 잘 어울린다고 말해주는 것이 실비의 생존 분기이기 때문이다.

실비가 여주인의 풍만한 몸매를 많이 부러워한다. 평소에는 그저 얌전하게 한탄하는 정도로 말하지만 술에 많이 취하면 술주정하면서 주인공이 옷가게 갈 때마다 여주인을 너무 쳐다본다면서 질투를 하고 두고보라며 언젠가는 자기도 크게 될 거라고 꼬인 혀로 중얼거린다.

1.16 버전 이전에는 고정된 모습으로 나왔지만 1.16 버전 패치로 점원의 의상이 추가되었다. 원래 있던 하얀색 옷, 검은색 옷, 빨간색 옷의 세 종류. 옷가게에 들를 때마다 랜덤하게 옷이 바뀌는 식.

저녁 외출 커맨드가 활성화되면 저녁 때 혼자 외출하여 옷가게를 들를 수 있는데 이 때는 옷가게가 성인용품점으로 바뀌어있다.(...) 국부만 겨우 가려지는 속옷이나 투명한 원피스 같은 용품은 이제 이 상태에서만 살 수 있으니 참고할 것.

제작자는 점원과의 이벤트는 없을 것이라고 단언했지만, 자신의 픽시브에는 종종 점원의 에로짤을 그려 올리곤 한다.


4.6. 기묘한 점원(奇妙な店員) (네피)[편집]


파일:nephy.png

"어서 오십시오─?"


"성함이 어떻게 되셨죠─? 애초에 들었던가요─? 아, 제 이름은 말했었나요─?"

본명은 ネフィー(네피, Nephy). 다른 캐릭터들 비슷하게 광물중 하나인 연옥(Nephrite)에서 따왔다. 1.20버전에서 추가된 신 여성 캐릭터다. 식당으로 가면 만날 수 있다. 왼쪽은 파란 눈에 오른쪽은 초록 눈으로 오드아이다. 이름처럼 행동도 기묘. 불규칙하게 걸어 다닌다는 묘사와 말 끝을 길게 늘어뜨리는게 특징이다.

본인 말로는 변덕스럽게도 웨이트리스, 잡무, 요리사, 점장을 겸하며 날이 바뀔 때마다 바꿔가며 일하고 있다고 한다. 게다가 근성체를 쓴다.


5. 공략[편집]



5.1. 실비 살리기[편집]


진행하다 보면 강제로 범하지 않고[17] 평범하게 진행했을 때부터 15일 이후에, 실비가 감기에 걸린다. 그 시점에 아래 조건에 해당되면 실비가 폐렴에 걸려 사망하면서 게임 오버. 고르면 안 되는 선택지에는 핏자국처럼 보이는 붉은 이펙트가 달려 있어 어지간해선 틀릴 일은 없다.

1. 호감도 50 미만.[18]
감기가 낫기 전까지는 회화로는 조건을 충족할 수 있을 정도로 호감도를 올릴 수 없으므로 계속 쓰다듬어 주는 것이 답이다. 다만 1.16 패치 이후에는 회화 없이 쓰다듬기만 하거나, 호감도가 45보다 낮으면 실비는 죽는다. 즉, 적어도 45가 되거나 넘어야 한다. 적당히 회화를 섞어가며 계속 머리를 쓰다듬어 호감도를 올리자.[19]

2. 신뢰도 40 미만.[20]

외출하여서 팬케이크나 디저트를 사주거나, 대화 등을 통하여 신뢰도를 40 이상을 충족해야한다.우선적으로 핏자국이 있는 선택지를 기피하면 신뢰도가 오르므로 이를 생각하면서 하면 쉽게 달성할 수 있다. 추가로 외출을 하려면 호감도가 30이 되어야 한다.

3. 인간적인 대우를 해주지 않음.
신뢰와는 별개로 feed라는 변수가 있는데 true / false 조건이 human / pet 으로 설정되어 있다. 이는 식사 장면에서 결정되는데, 주인공이 먹는 음식과 똑같이 차려주면 변수가 human으로, 약간의 물과 빵만 준다면 변수가 pet이 되는데, 이러면 실비가 죽는다. 사실 이걸 보지 않더라도 다들 실비를 위해 맛있게 차려주기 때문에 신경쓰진 않아도 될 부분.

4. 강제로 범해짐.
생존 분기 이전에 몸을 만진다를 선택해서 밀어 넘어뜨리기까지 하면 끝.[21] 생존 분기 이전에는 반드시 몸을 만지지 말 것. 그냥 머리만 쓰다듬어주면서 첫 외출 이후엔 몸을 만진다가 사라진다. 나중에 호감도 100을 넘기면 새롭게 다시 생기니 걱정 말자.아니 걱정하면 안되지[22]

요약하면 감기 이벤트 발생 시까지 쓰다듬는 것을 반복하여 호감도 50을 달성시키고, 외출이 가능한 날에 음식과[23] 옷을 사주고 인간적인 선택지를 고르며, 대화를 통하여 신뢰도 40이상을 달성시키면[24] 생존한다. 그리고 실비를 강제로 범하지만 않으면 끝.

일단 게임 오버 조건이 되면 병 간호를 한다는 선택지가 뜨지 않은 채 실비의 사망으로 이어지며, 선택지가 나오면 생존한다. 양심껏 최대한 인간적인 대우를 해주면 살아남고, 조금이라도 딴 맘을 먹고 삐딱하게 가면 죽는다. 물론 양심적으로 배려하려는 사람들도, 처음에는 배려한답시고 집안일을 시키지 않거나[25] 소화불량을 걱정해 '간단한 식사'를 선택해서 좋지 않은 결과를 낳을 수도 있다. 또한 처음에는 쓰다듬을 때 긍정적인 반응을 보이지 않기 때문에 너무 배려한다고 쓰다듬지 않고 대화만 하면 호감도가 거의 오르지 않아 사망한다. 때문에 이 방법을 깨우치지 못하면 정상적인 대우를 해도 자꾸 죽일 수도 있다. 또한 간단한 식사는 스프나 죽 같은 게 아니라, 빵과 물 뿐이라는 걸 알고 나면, 대부분의 사람들은 다음 회차에는 그걸 선택하지 않게 될 것이다.[26]

버그 수정 이전에는 음식점에서 사 주는 음식이 팬케이크샌드위치냐에 따라 생사가 갈리는 분기가 하나 있었다. 샌드위치를 사 주면 이후 실비가 병에 걸리는 이벤트에서 죽고 마는데, 이 때문에 샌드위치가 전 주인을 떠올리게 한다는 추측이 있었지만 개발자 曰 샌드위치에서 감기 바이러스가 나오는 버그였다. 이 버그는 1.15패치에서 수정되었다. 사실 실비의 행동을 유심히 살펴보면 그녀가 먹고 싶어했던 건 팬케이크 쪽이란 걸 알 수 있다. 딱히 뭘 먹고 싶다고 말은 안하지만 다른 손님이 팬케이크를 먹는 걸 보고 부러워하는 장면이 있다. 그러나 호감도가 갈리는 정도라면 몰라도 고작 이걸로 생사가 갈렸기 때문에 논란이 일었던 것. 여담으로 고작 샌드위치를 먹였다고 죽는다는 사실이 유저들에게 워낙 임팩트 있게 다가온지라, 버그 수정 이후에도 실비 이야기가 나오면 샌드위치 관련 드립이 필수적으로 따라 붙는다. 결국 이런 만화까지 등장. 실비한테는 이걸 투척용 무기로 쓸 수 있다 카더라


5.2. 회상[편집]


생존한 실비에게 지속적으로 호감도를 쌓게되면(호감도 150[27]) 실비가 동침을 요구한다. 그렇게 며칠이 지나면 마침내 실비가 H를 하자고 의사에게 조르기 시작한다. 각각의 조건이 만족해 H를 하게 되면 회상씬이 open되며 언제든 감상할 수 있게 된다. 그리고 파일을 잘 뒤져보면 회상씬이 모여있는 곳이 있다. 여담으로 간혹 감기 이벤트가 끝나고 난 후에 섹스를 어떻게 하는지 모르는 사람이 있는데, 섹스는 대부분 밤에 하므로 오전시간에는 외출을 하든 쓰다듬기를 하든 회화를 하든 저녁시간까지 버티면 침대로 선택지가 생긴다.

1.6 부터는 음란도가 일정 수치가 되어야 이벤트 발생조건이 만족되고 그 후 하나씩 일일이 이벤트를 발생시켜 열어야한다. 이벤트들은 상위 이벤트조건을 만족시켰더라도 1단계부터 순서대로 열리지만 섹스리스만은 예외.

실비에게 현재 입히고 있는 복장이 회상씬에도 곧바로 적용된다. 그런데 숲, 부엌 H씬과 섹스리스 6일차의 이벤트씬을 제외하면 전부 알몸 H씬인지라 사실상 자유롭게 변경가능한 부분은 머리핀, 안경, 양말, 피어스 정도. 숲 속과 부엌에서의 회상씬은 그나마 옷 색이라도 바꿀 수 있다.

총 14가지의 회상씬이 있으며 각각 첫 경험(강간), 첫 경험(화간), 부엌(3단계), 숲 속(3단계), 펠라(3단계), 섹스리스(3단계), 셀프, 너스복으로 나눌 수 있다. 음란도가 10이하라면 이벤트가 일어나지 않으니 주의.

2.40에 추가된 기능으로 실비의 상태에 냉정,일반,발정 3가지가 추가되었는데 평소에는 일반, H씬이벤트를 보거나 정력제와 미약을 동시에 먹은상태로 아침까지 섹스하면 냉정,분홍 꽃잎을 3개이상넣은 차를 마시거나 쓰다듬는다에서 '손을 입가에' 선택지를 밤이되기 직전까지하거나 섹스를 하지않아 조르기를 한 직후는 발정상태가 된다. 냉정 상태에는 선택창 주위에 네잎클로버가 달려있고 발정 상태에서는 선택창주위에 하트모양이 달려있어 쉽게 구분이 가능하다.
주의할점은 새로운 회상을 열기위해 음란도를 올려도 실비의 상태가 냉정이면 새로운회상이 안열리고 무조건 음란도가 가장 적은상태의 이벤트가 뜬다.

부엌, 숲 속, 펠라, 섹스리스는 상기한 대로 각각 회상 씬이 3개씩 존재하며 음란도에 따라서 각각 이벤트조건이 만족되는 구조이다. 다음 단계로 갈 수록 실비의 반응이 이전 단계보다 더 강렬해진다.

  • 첫 경험(강간) - 처음부터 할 수 있으며 몸을 만진다를 선택하면 이벤트가 발생한다. 계속한다[28] - 계속한다 - 밀어 넘어 뜨린다를 선택하면 할 수 있다. 알몸으로 할지 옷을 입고 할지 선택할 수 있으며, 후배위 자세로 한다. 이 이벤트를 보면 얄짤없이 배드엔딩이 뜨므로 주의. 추가로 이 이벤트를 보면 회상 장면에는 모든 CG가 사라지고 이 CG 하나만 남는다. 즉 대놓고 이 이후 루트는 없다는 것을 보여주는 장치인 셈.

  • 첫 경험(화간) - 감기가 낫게 된 후 호감도를 쌓다보면 자동적으로 이벤트가 발생한다. 실비가 봉사하고 싶다고 하고 선택지가 주어지는데 받아들이면 바로 시행. 전 주인으로부터 고통받는 것에 익숙해져서 처음이지만 느낀다. 그냥 머리만 쓰다듬는 쪽으로 가면 H를 하지 않을 수 있지만, 나중에 언제라도 저녁에 침대로 간다를 선택하면 실비와 H를 할 수 있다.[29]

  • 부엌 - 실비에게 밤에 앞치마(Apron)[30]만 입힌 상태로 자기전에 쓰다듬어주고 잠을 자면 다음날 아침에 랜덤으로 이벤트[31]가 발생한다. 중간 선택지에 따라 옷을 입고 할지, 안 입고 할지 고를 수 있다.[32] 이벤트가 끝나면 낮부터 시작. 음란이 15이상에서 첫 번째 조건 만족, 200이상에서 두 번째 조건 만족, 600 이상에서 세 번째 회상이 조건 만족.

  • 숲 속 - 음란도가 10 이상일 시 실비에게 하늘하늘한 옷을 입히고 숲 속으로 가서 산책을 할때 '그늘에서 휴식'을 선택한다. 그후 '실비의 손을잡는다', '키스한다' 선택지에서 '키스한다'를 선택하면 H 이벤트에 돌입할 수 있다.[33] 역시 옷을 입히고 할지, 벗긴 채로 할지 고를 수 있는 이벤트가 존재. 음란이 10 이상에서 첫 번째 조건 만족, 200 이상에서 두 번째 조건 만족, 600 이상에서 세 번째 회상이 조건 만족.
2.35 버전에선 특수하게 나무에 기대서 할수있다. 다만 '그 자리에서 한다'를 선택해도 나무에 기대서하는 회상까지 해제된다. CG만다르고 대사는 똑같아서 그런듯

  • 펠라 - 특수조건은 없고, 저녁이 되어 '침대로 간다'를 선택하면 다시 한 번 침대로 갈 것인지, 입으로 할 것인지를 묻는 선택지가 뜬다. 여기서 입으로 한다를 선택하면 된다. 처음에는 회상1부터 시작하며, 실비의 감도중 입의 상태가' 좋음', 음란이 200이상이고 발정 상태일때 회상2로 넘어가게 된다. 또한 입의 상태가 '민감'이고 음란이 600이상이면 회상3으로 가게된다. 여기서 부카케를 할지, 구강사정[34]을 할지 고를 수 있는 선택지가 존재. 이 회상을 하고 음란이 130 이상이면 침대로 가는 선택지와 그만한다는 선택지가 나온다.

  • 섹스리스 - 음란도가 30 이상일 시 며칠간 섹스[35]를 하지 않으면 발생하는 이벤트다. 4~5일부터 이벤트가 나오는데, 처음엔 하자고 졸라댄다. 이 부분을 넘길시 7~8일째에 팬티를 벗고[36] 음부를 드러내면서 하자고 유혹해오는데, 이 부분을 넘길시 10~11일째엔 자고 있는 의사를 실비가 역강간하는 강제 이벤트가 나온다. 4~5일차에 수락하면 첫번째, 7~8일차에 수락하면 두번째, 10~11일째까지 관계를 하지 않으면 세번째 회상이 open된다.
관계를 맺지 않다 보면 음란도가 내려가서 4~5일차 이벤트를 본 후 7~8일차 이벤트를 보기전에 음란도가 30미만이 되면 이벤트가 나오지 않는다. 10~11일차도 마찬가지. 위의 이벤트들과는 다르게 음란도 분기점마다 이벤트가 달라지는 것이 아니니 초반부터 open을 노리지 말고 느긋하게 오픈하는 것이 좋다.[37]
여담으로 어느 정도 시일이 지속되면 대화를 시도할 때 꼭 붙어서 끌어안는다거나, 키스를 해온다거나, 자위를 했지만 도저히 만족할 수 없었다는 등의 말을 하기도 한다. 7~8일차 이후 입으로 한다 후 바로 침대로 간다를 선택하지 않으면 자기는 만족못했다고 침대로 가자고 조른다. 10~11일차는 나오지 않는다.[38]
섹스를 조르는 빈도는 음란도가 높아질수록 늘어난다. 음란도가 약 1000정도가 넘어가는 상황이 되면 첫번째 이벤트는 약 3일만에, 두번째 이벤트는 6일이나 가끔은 5일밖에 되지 않아도 생길 수 있다. 그리고 버그인지 마지막 이벤트는 음란도가 300~400 이상일 경우 일어나지 않고 매일 두번째 이벤트가 일어난다. 참고로 10~11일차 이벤트가 일어난 다음날은 실비와 외출을 하지 못하고 혼자 외출가능하다.

  • 셀프 - 음란도가 200 이상이어야 한다. 처음에는 회상에 추가되지 않았지만 1.21에서 추가. 그러나 이 때는 버그로 이벤트가 발생하지 않았고 1.22~1.30 beta 2nd에서 수정되었다.
    • 조건 1 : 혼자 외출하고 바로 귀환하기를 선택하면 볼 수 있다. '페룸에게 전화를 건다'라는 선택지는 누르면 안된다. (1.9버전 이상에서는 음란도 150 이상이어도 가능하다.)
    • 조건 2 : 조건 1을 클리어 후 음란도 400 이상일 때 주인님의 셔츠만 입고 저녁에 침대로 명령 후 발생된다. 버튼이 하나 더 생성되어 추가된 H 셀프 신 2개가 클리어 된다.

  • 너스 복 - 1.50에 추가된 H신.
    • 조건 1 : 음란도 200이상에서 조르기 1회를 받고 쓰담쓰담으로 아침을 맞이하여 너스복으로 환복 진료실돕기를 한다. 일손을 돕고 하루 진료 업무가 마감되면 자동으로 이벤트가. 발생이 된다.
    • 조건 2 : 조건 1과 비슷하지만 음란도가 600 이상이어야 하고 조르기 2회를 받으면 된다.

  • 손을 잡으며 - 2.40에 추가된 H신. 음란도 150 이상 상태에서 앉아있는 실비의 가슴을 계속 만지다보면 랜덤으로 '넘어트리기' 이벤트가 발생한다. 블레이저나 넥타이와 셔츠를 입고있는 상태라면 입은채로 할 수 있다.
  • 거하게 취함,만취 - 2.40에 추가된 H신.
    • 조건 : 음란도 150 이상상태에서 조르기 1회이상 혹은 발정상태[41]이여야 한다. 페룸에게 술을 받은다음 실비와 술을 마신다.
      • 거하게 취함 : 실비에게 2번술을 먹인후[39] 심야가 될때까지 대화를 한다.
      • 만취 : 실비에게 '더 이상 마시게 하면 안될 것 같다'라는 텍스트가 뜰 때까지[40] 먹인 후 심야가 될때까지 대화한다.
두 이벤트 모두 '손을 잡으며'와 같은 CG를 쓰기때문에 똑같이 블레이져나 넥타이와 셔츠를 입은채로 할 수 있다.

  • 롤플레이 - 2.40 이후에 추가된 H신. 실비에게 처음에 만났던 복장인 누더기옷을 입히고 밤까지 어떻게든 시간을 보내다 보면 롤플레이라는 선택지가 생긴다. 이때는 호칭에 상관없이 실비가 주인공을 '주인님'이라고 부른다. 첫 경험(강간)과 똑같은 자세와 비슷한 대사를 하는것으로 보아, 실비를 살리는 쪽으로 택한 유저들중 첫경험(강간)이 궁금한 사람들을 위해 추가한 듯 하다.

(설치 폴더의 date 폴더로 간후, 밑에 있는 video 폴더에 들어가면 여러 외형별 h씬이 애니메이션 형태로 있다.) 참고로 제작자 픽시브에도 있다.


5.3. 옷 구입[편집]


호감도에 따라 한번 외출시에 구매할 수 있는 횟수가 달라진다. 호감도 300 이상에서 2회, 호감도 800 이상에서 3회, 호감도 1000 이상에서 4회 한번 외출로 구매 할 수 있다.

사실 옷 구입이 가능한 시점부터 빠르게 옷 한벌을 사고 쓰다듬어주는 노가다를 여러번 뛰어 주면 호감도가 300을 넘어가면서 2회 구입이 가능해진다. 작가의 의도인지 모르겠으나, 2회 구입이 가능해지는 시점에서, 정직하게 노가다를 뛰었다면 옷이 정확히 짝수벌 만큼 남으면서 많은 시간을 절약(?)할 수 있다. 단, 여전히 옷 중에서 간호사복은 잠금상태다.

1.8.1버전부터는 호감도 200 이상에서 2회, 500 이상에서 3회,1500 이상에서 5회 구매가능하다.

하위에 있는 옷들의 명칭은 전부 한글 패치가 된 버전 기준이다. 처음부터 다 있지 않고 하나씩 사다보면 추가된다.

모든 착용물은 기본으로 한 색을 가지고 추가로 색상이 2~4개가 있다. 처음에는 누더기만 입고 있다가 옷을 사주는 이벤트에서 차분한 옷, 얇은 리본, 얇은 머리핀(셋다 기본색인 청색), 양말(흰색)을 입고, 이후 음란도가 30이 넘어가면 원래 입고 있던 누더기와 맨몸이 목록에 생긴다. 맨몸이거나 매우 얇은 실내복을 입은 상태에서는 외출이 불가능하다.[42] 모든 착용물들은 장착하지 않을 수도 있다. 옷도 자유로운 탈착이 가능해 속옷이나 피어싱, 반창고 등을 확인해보기 위해 벗기는게 가능하며 알몸상태로 내 버려둘 수도 있긴 하다.

1.20 이전까지는 대부분의 경우 속옷이 일절 없었지만 1.20 이후 속옷이 별개의 아이템으로 추가되었다. 그리고 특정 조건을 만족해야 언락되는 셔츠 아이템도 생겼고, 특수 기능이 추가되는 의상도 있다.

ver 1.50 밤에 혼자 외출시 저녁용 옷가게에서 성인용 옷 구매 가능하고 (음란도가 100 이상이여야 가능) 옷가게의 점원의 옷 또한 다르게 표현하여, 밤을 위한 속옷 판매를 하는 뉘앙스를 주고있다. 추가로 음란도가 200이상이 되면 옷을 2번 살 수 있다.

색 종류의 순서는 게임 내 나열된 순서대로 작성한다.
괄호 안에 숫자는 호감도 혹은 음란도(성인용 옷일 경우)임으로 이 이상을 갖고 있어야 상점에서 살 수 있다.

영판을 기준으로 해석하고 있으니 주의


5.3.1. 옷1[편집]


  • 누더기
  • 맨몸 (벗기기)
    • 음란도가 30이상 이여야 가능하다.
  • 차분한 옷 (감청, 검정, 자주, 빨강, 초록, 갈색)
  • 하늘하늘한 옷 (파랑, 검정, 초록, 빨강, 자주, 갈색, 분홍)
  • 원피스 (파랑, 노랑, 빨강, 자주, 하양)
  • 간호사 복(500)[43] (하양, 분홍, 검정)
  • 기모노(600) (ver.1.20) (다홍, 파랑, 자주, 분홍, 검정)
  • 세라복(500) (ver.1.20) (하양, 검정, 하양(긴 소매), 검정(긴 소매))
  • 메이드 복(600) (ver.1.20 추가) (검정, 파랑, 자주, 초록
  • 블레이져(700) (ver 1.3.2) 감청, 갈색, 자주, 초록, 분홍, 주황)
  • 유니폼(750) (ver 1.3.2) (파랑, 빨강, 자주, 초록, 갈색, 분홍,)

제작자가 즉석으로 만든 의상. 즉석으로 만든 의상인 만큼 본 게임 안에는 들어가지 않으므로, 입히려면 직접 이미지 파일을 집어넣어야 한다. 써보고 싶다면 이곳에서 다운받아써보자
<실비의 서서입는 부분이 없어서 신버전에는 이제 불가능하나 서서입는 옷을 그려넣어 산타 옷 패치판을 만든 사람도 있다.
산타실비 모딩하는 분의 블로그.산타 코스프레 일명 산타실비 플러스팩으로 산타 복장과 웨딩이벤트가 대표 특징. 버전은 구버전임으로 옷만 사용할 수 있을 듯.
  • 캐주얼 복장, 타이트한 드레스, 벨트워머복장, 큰리본드레스 의 4가지 (옷에 따른 다 양한 색상) 가 1.7.2 버전에 추가


5.3.2. 옷 2[편집]


  • 청초한 복장(800) (감청, 검정, 갈색, 자주, 초록)
  • 캐쥬얼 룩(900) (파랑, 갈색, 초록, 주황, 검정)
  • 타이트 드레스(1000) (검정, 하양,빨강,자주, 초록,파랑,분홍)
  • 코르셋 드레스(1100) (검정,갈색,파랑, 자주,빨강,초록)
  • 프릴 드레스(1200) (파랑,초록,자주,빨강,검정,분홍)


5.3.3. 옷 3(밤)[편집]


밤에 옷가게에 가고 나면 옷 3칸이 생기는데 이 칸에서 밤에 옷가게에 가서 산 옷들을 입을 수 있다. (자신의 셔츠 제외)

  • 자신의 셔츠 (ver.1.20 추가) (넥타이가 있는것과 없는것 두가지가 있다).[44]
  • 프릴 베이비 돌 (ver.? 추가) (하양, 파랑, 분홍, 검정))
  • 레이스 베이비 돌 (ver.? 추가) (하양, 파랑, 분홍, 검정))
  • 투명 원피스(200) (ver.1.50 추가) (파랑, 노랑, 빨강, 자주, 하양)


5.3.4. 옷 4[편집]


옷 4 칸에선 옷 1,2 칸의 옷의 변형 버전이 들어있다.[45]


5.3.5. 헤어스타일[편집]


  • 얇은 리본 (파랑, 검정, 빨강, 노랑, 하양, 초록, 자주, 주황)
  • 굵은 리본 (파랑, 검정, 빨강, 노랑, 하양, 초록, 자주, 주황)
  • 비녀(ver. 1.20 추가) (금색, 은색)

굵은 리본을 사용한 머리 묶기 추가 (Ver 1.60 추가)
  • 기존 얇은 리본과 굵은 리본에서 하단 쪽을 묶은 포니테일 추가
  • 트윈테일 (하단)
  • 트윈테일 (상단) : 모자 착용 불가
  • 사이드테일 : 모자 착용 불가


5.3.6. 머리핀[편집]


  • 얇은 머리핀 (파랑, 검정, 초록, 빨강, 노랑, 하양)
  • 꽃 머리핀 (ver. 1.7.2 추가) (노랑, 주황, 빨강, 파랑, 물색, 초록, 하양, 분홍)


5.3.7. 모자[편집]


  • 동물 귀[46](300) (ver. 1.21)
  • 동물 뿔[47](350) (ver. 1.21)
  • 밀짚 모자(400) (ver. 1.20)
  • 메이드 밴드 (ver. 1.20) (메이드 복 구매 시 구매 가능하다)
  • 간호사 캡 (ver. 1.20) (하양, 분홍, 검정) (간호사 복 구매 시 구매 가능하다)
  • 헤어 밴드(500) (ver. 1.7.2)(파랑, 빨강, 노랑, 물색, 초록, 하양, 검정)
  • 캐스켓 모자(600) (ver. 1.7.2)(하양, 갈색, 검정, 초록, 빨강)
  • 실크 모자(700) (ver. 1.7.2)(검정, 하양, 갈색, 파랑, 빨강, 자주, 초록)


5.3.8. 양말[편집]


  • 양말 (하양, 검정, 회색, 줄무늬)
  • 긴 양말[48] (하양, 검정, 검정(비치는), 하양(비치는), 회색, 줄무늬)


5.3.9. 안경[편집]


  • 둥근 안경 (검정, 파랑, 회색, 빨강, 분홍)
  • 사각 안경 (검정, 파랑, 회색, 빨강, 분홍)
  • 반테 안경 (검정, 파랑, 회색, 빨강, 분홍)


5.3.10. 속옷[편집]


살 때는 브라와 팬티를 한꺼번에 사게되나 옷장에서는 브라와 팬티 따로따로 원하는데로 바꿔서 입을 수 있다.

  • 평범한 브라/팬티 (하양,파랑,분홍,노랑, 초록,검정)
  • 레이스 브라/팬티 (하양,파랑,분홍,노랑,초록,검정)


5.3.10.1. 속옷(밤)[편집]

  • 초 미니 브라/팬티 (하양,파랑,분홍,노랑,초록,검정)
  • 섹슈얼 브라/팬티(250) (하양,파랑,분홍,노랑,초록,검정)


5.3.11. 기타[편집]


  • 머플러(500) (ver. 1.20) ( 빨강, 감청, 갈색, 빨강(체크), 파랑(체크), 갈색(체크), 초록(체크)
  • 에이프런(600) (ver. 1.20)[49] (하양, 파랑, 분홍, 검정)


5.3.11.1. 기타(밤)[편집]

  • 피어스(300) (금색, 은색)
  • 크로스(300) (금색, 은색)
  • 체인(300) (금색, 은색)
  • 반창고 (ver. 1.20 추가)[50]


5.4. 실비의 상태[편집]


중간중간에 실비의 상태를 확인할 수 있다.

1. 실비는 아직 타인이라고 생각하고 있습니다.
2. 실비는 아는 사람 정도로 인식하고 있습니다.
3. 실비는 동거인으로써 당신을 신뢰하고 있습니다.
4. 실비는 이제 "당신의 모든 것을 진심으로 아끼고 있습니다."(호감도 150 이상, 잠자리를 가지지 않았을때)
5. 실비는 당신과의 시간을 즐기고 있습니다.
6. 실비는 당신에게 분명한 호의를 보이고 있습니다.

그리고 마지막으로 대부분의 유저가 도달하는 "실비는 당신을 진심으로 생각하고 있습니다"가 상태표시의 끝이 아니다. 호감도와 음란을 더 올리면 상태는 계속해서 바뀐다. 아마도 파란허브로 내려도 내린 것까지 포함되는 듯.

  • 호감도 600의 경우
"실비는 이제 당신밖에 생각하고 있지 않습니다."

  • 호감도 1000, 음란 400의 경우
"실비는 당신이 없으면 살아갈 수 없다고 생각하고 있습니다."

  • 호감도 1100, 음란 600시
"실비는 하루라도 당신과 떨어지면 패닉을 일으켜 버릴겁니다."

모바일에선 음란 700 이상이 되면은 침대에 가지 않고 하루를 끝내면 튕기는 버그가 있고(정말 패닉을 일으켰다) 없는 사람들도 있다고 한다. 또한 음란도를 정확히 100을 찍고 펠라를 시전한 후 침대로 가면 10이 뜨면서 튕기는 버그가 있다고도 한다.

1.15패치 때 호감도는 최대 5000 음란도는 최대 2000까지 올릴 수 있었다.

파일:NGp129J.jpg

1.16 패치 후 호감도는 최대 9999 음란도는 최대 9999까지 올릴 수 있다.

여담으로 Game hacker 핵(루팅필수)으로 호감도 음란도를 수정할 수 있다. 모바일의 경우 음란도 700이상일때 침대에 가지 않고 하루를 마치면 튕기는 버그가 있다. 시장에서 상인을 만나는 것은 음란도와는 무관한 것으로 보인다.


5.5. 분홍색 꽃과 푸른색 꽃[편집]


혼자서 시장에 돌아다니면 수상한 남자와 만나서 이국의 책을 살 수 있다. 책을 구입한 뒤 숲으로 외출해서 돌아다니다 보면 푸른색 꽃과 분홍색 꽃을 얻을 수 있다.

책을 사지 않아도 발견은 가능하나 "서적에서 본 것 같지만 사용하는 것이 아니다"가 나오며 지나친다.

푸른색 꽃은 진정효과가 있으며 분홍색 꽃은 흥분효과가 있다.

1.15 패치후 꽃을 찾을 확률이 높은 커맨드 - 주위를 둘러본다가 추가되었다.


5.5.1. 미약과 정력제[편집]


감기를 이겨낸 실비를 데리고 외출을 해서 시장을 돌아다니다 보면 실비를 넘겨준 수상한 남자를 만나게 되는데, 책 한권을 넘겨준다. 바로 정력제와 미약을 만들 수 있는 레시피이다. 정력제는 의사의 사정횟수 제한을 풀어주며, 미약은 실비의 절정횟수 제약을 풀어준다.

단, 미약은 음란도 40, 정력제는 음란도 100 이상일 때 사용이 가능하다. 둘을 함께 사용하는 것도 가능하며 이때 사정 횟수와 절정 횟수의 제한이 거의 없는 광란의 밤을 보낼 수 있게 된다. 만약 둘 다 먹였다 가정하였을 때, 절정을 약 25회 정도 하면 아침으로 넘어가게 된다.

이 횟수는 h_count 변수로 이루어지며 이 변수는 한 행동당 1씩 오른다. 이 수치가 170 이상이면 절정 후 '벌써 해가 뜨기 시작해 버렸다. 둘 다 기진맥진하다…'라는 식의 스크립트가 뜨면서 H가 종료되고 실비는 몸이 안 움직인다며 바로 다음날 저녁으로 넘어간다.

1.16 모바일 버전에서는 정력제, 미약을 '만들 수 있는 만큼 만든다'를 하면 꽃만 사라지고 만들어지지 않는다. 하나씩 만드는 것은 정상적으로 동작한다. 또한 패치 파일을 받지 않고 정력제, 미약을 만든 다음 H를 하려고 하면 '10'이라는 숫자가 뜨면서 게임이 중지된다.

이후 업데이트 되면서 정력제와 미약을 만들고 H를 하려 해도 튕기지 않게 되었으나, 선택창에는 아무것도 사용하지 않는다만 뜨고 그 이외의 부분을 누르면 미약만 사용하게 된다. 갯수는 차감되지만 0개에서 사용하면 마이너스로 내려가는 것을 볼 수 있다.

미약과 정력제를 동시에 사용하여 둘의 절정횟수와 사정횟수 한계치를 동시에 해제할 경우 의사의 사정횟수는 무한정에 가까워진다. 정확히는 13번이다. 버전에 따라 다를 수도 있음


5.5.2. 차[편집]


저녁이 되면 차를 마신다는 커맨드가 활성화되며 차를 마실 경우 실비가 차를 준비해주고 실비와의 친밀도가 오른다. 1.20버전 이후 전날 주인공이 혼자서 외출을 해 간식을 사왔다면 간식이랑 같이 먹는다

음란도가 16 이상이면 숲에서 얻은 꽃을 사용하여 향을 추가 할수 있다. 푸른색 꽃은 음란도를 떨어뜨릴 수 있으며 분홍색 꽃으로는 음란도를 올릴 수 있다.[51] 이 차는 주인공이 직접 준비한다.

일부 1.20버전에선 차에 꽃을 추가해 마실 때 실비의 감상이 끝난 후 텍스트가 나오지 않는다.

1.15버전에서 분홍색 꽃을 이용해 차를 끓일 때 많이 넣는다를 선택하면 호감도와 음란도가 풀이 된다.


5.6. 질척도[52][편집]


H시에 질척도에 따라서 표정과 대사가 바뀐다. 게임 플레이 도중에 직접 수치로는 나타나지 않지만 총 5단계가 존재하며, 단계별로 사용하는 대사와 표정이 변화한다. 그리고 H가 끝나는 시점의 젖음도에 따라서 상승하는 음란이 다르다. 5단계의 질척도로 끝나면 음란이 5 증가하고, 1단계의 질척도로 H가 끝나면 음란이 1 증가한다. 하지만 계속 만지고 넣고 하다보면 자연스럽게 5단계로 진입하기 때문에 사실 그렇게 중요한 요소는 아니다.

1~5단계 시작시 미묘하게 신체가 달라지며, 좀 더 젖어있거나 음영묘사가 더욱 많아진 여체가 표현된다. 5단계 진입시 하트 표시가 여주인공 주위에 떠다니는 상태가 되고, 5단계 진입에 필요한 정확한 숫자는 알 수 없으나 질척도는 음란을 낮출 시 떨어진다.[53]


5.7. 호칭[편집]


호칭을 특정 호칭으로 변경할 시, 특수한 대사를 하는 호칭이 있다. 원문에서 반응을 보이는 호칭은 다음 10종류이며, 한국어 번역판에서는 꽤 많은 종류가 추가되었다. data/secnario/sysyem/setting.ks 파일을 수정하여 원하는 걸 추가할 수 있다.
2.5버젼 이후 h시에 호칭도 따로 바꿀수 있게 되었다


5.7.1. 원본에 수록된 호칭[편집]


파일:호칭 - 주인님.png
  • '주인님'으로 변경하면, "처음의 호칭은 왠지 부르기 편하네요"라며 웃는다.

파일:호칭 - 마스터.png
  • '마스터'라고 부르라 하면, "주인님이라는 의미죠? 발음은 다르지만"라고 말한다.

파일:호칭 - 여보.png
  • '당신, 서방님, 여보'같이 부부관계를 연상케하는 호칭을 요구하면, 얼굴을 붉히며 조심스레 호칭을 말해본다. "여보...♡"

파일:호칭 - 아빠.png
  • '아빠, 파파, 아버지, 아버님'같이 부녀관계를 지칭하는 호칭을 요구하면, "이라고 생각해주시는 건가요"라고 말한다.

파일:호칭 - 아저씨.png
  • '아저씨'라고 부르게 하면, "보통은 그렇게 나이 들어 보이게 불리는 것을 좋아하지 않는다고 생각하고 있었지만요..." 라고 덧붙인다.

파일:호칭 - 오빠.png
  • '오빠야, 오빠, 오라버니'같이 남매지간을 가리키는 호칭을 요구하면, "저 형제는 없지만 여동생같이 귀여워해주시면 기쁠거에요. 오라버니"라고 말하며 얼굴을 붉힌다.

파일:호칭 - 유저.png
  • '유저'라고 부르게 하면, "엔이(Yen E)"라는 대사를 한다.[54] 번역판에서는 "... 끝?"이라고 번역되었다.

파일:호칭 - 선생님.png
  • '선생님'이라고 부르게 하면, "의사 선생님이시니까 이렇게 불리는 것이 익숙하신건가요"라고 말한다.

파일:호칭 - 선배.png
  • '선배'라고 부르게 하면, "... 무슨 선배인가요?"라며 의아해한다

파일:호칭 - 프로듀서.png
  • '프로듀서'라고 부르게 하면, "... '프로듀서'라는건 뭔가요? ... 아이돌? 죄송해요. 잘 모르겠어요"라는 반응을 보인다.[55]


5.7.2. 한글 버전에서 추가된 호칭[편집]


  • '노예, 하인'과 같이 하대하는 호칭을 요구하면, "노예는 이 쪽인데요... 뭐... 그런 쪽을 원하신다면야. 내 발을 핥거라."라고 한다.
  • '마조'라고 부르게 하면, "뭐... 그런 쪽을 원하신다면야. 꿇어라. 마조 변태"라고 한다.
  • ''이라고 부르게 하면, "아아... 신이시여..."라며 나지막히 말하는데 눈의 상태가…….
  • '신사'로 설정하면, "영국의 신사인가요? 네? 조금 다르다고요?"라며 의아해 한다.
  • '실비'로 변경하면, "그건 제 이름이라구요?" 라며 곤란해한다.
  • '쓰레기'로 변경하면, "그으...정말로 그렇게 불리시길 바라시는 건가요? 농담아니세요?"라며 놀란다. 이어 "그래도, 저를 싫어하거나 그러지는 말아주세요"라고 걱정해 한다.
  • '왕자님'이라고 부르게 하면, "그러면 저는 공주님인가요?"라며 얼굴을 붉힌다.
  • '집사'라고 부르게 하면, "에엣!? 아가씨...? 조...조금 부담스러울지도 모르겠네요"라며 얼굴을 붉힌다.
  • '의사'로 설정하면, "제 마음까지 치료해주셔서 고마워요. 앞으로도 잘 부탁드려요"라고 말한다. 1.16버전 이상.
  • '짐승'으로 설정하면, "이 짐승!"이라고 말하고 첫 경험이 있을 경우 이어서 "그러는 저도 발정난 암캐지만요"라며 야릇한 표정을 짓는다.[56] 1.16버전 이상.[57]
  • '흡혈귀'라고 부르게 하면, "자… 여기 신선한 처녀의 피가…"라고 말한다. 이어서 첫 경험이 없을 경우 "어서 드세요♡"라고 말하고, 첫 경험이 있을 경우 "네? 이젠 처녀가 아니지 않냐구요? 정말 이럴 때는 좀 맞춰줘요"라며 투덜거린다.
  • '함락신'이라고 부르게 하면 "...공략 완료?"라고 말한다.
  • '엄마'라고 부르라 하면, "아이 참 저도 엄마가 무슨의미인지는 알고 있다구요?"라고 말한다. 그 뒤 "한번도 불러본 적이 없으니...기분만이라도 내볼까요? 엄마.."라며 얼굴을 붉힌다.
  • '제독'이라고 부르게 하면 "여명의 수평선에 승리를 새기세요."라고 말한다. 이것을 처음 발견한 사람도 제독이다.#
  • '학생'이라고 부르게 하면 "자 학생 여기에 앉으세요. 선생님이 여러가지 알♡려♡줄♡게♡"라고 말한다.
  • '루카'이라고 부르게 하면 실비가 하트를 띄우며 주인공이 '…….(왠지 오싹한 기분이 든다. 기분탓이겠지' 라며 생각한다. 괄호가 안 닫힌건 오타가 아니다.
  • '왈도'라고 부르게 하면 "네. 부른다 그래서 지금 「왈도」라고." 하고 대사를 넘기면 "안녕하신가! 힘세고 강한 아침, 만일 내게 물어보면 나는 실비" 마지막으로 "우리는 한다 번역을." 1.32 한글패치가 팀 왈도가 작업했기 때문에 이런대사가 추가된 거 같다.
  • '레브님', '레브' , '리바이어선' 이라고 부르게 하면 "에엣? 전 이미 죽었고 지금은 녹스라는 정보의 형태로 저장되어 있고 사실은 [( 자신이 선택한 이름 )]에게 구현화 된거라구요?" 라고 하고 "그렇다고 해도 [(자신이 선택한 이름)]과(와) 만날 수 있었던 것은 행운이라고 생각해요."라고 한다. 저 세 이름중에서 자신이 선택한 이름이 들어간다. 아마 모바일게임인 언리쉬드의 세계관을 인용한것 같다.
    • 남성기로도 부르게 할 수 있다. 표정이 변하고 변태라고 덧붙인다.


5.8. 음식점[편집]


다른 커멘드로 오전시간을 보내고 낮 이후에 외출하기 - 마을 커맨드를 선택하면 옷가게와 시장 사이에 음식점 커멘드가 나타난다.

1.20 베타에서는 실비와 외출시 음식점에서 모든 메뉴를 다 먹어봤을 경우 혼자나간다를 선택하면 음식점 커멘드가 해금된다. 이 경우는 테이크 아웃해 가기 때문에 오전에도 방문 가능하다. 다음날 차를 마신다를 선택하면 실비와 같이 먹을 수 있다.

해당 이벤트가 끝났을 때 나타나는 스크립트에 '점심' 이라는 키워드가 있으며, 처음 실비와 음식점에서 샌드위치와 팬케이크를 사줄 때에도 주인공은 점심을 먹은 후라고 한다. 결국 조건은 적당히 시간을 쪼개고 외출을 하는 것이 되는 셈이다.

음식점에 들어가면 처음 먹었던 팬케이크를 포함해 죄다 단 것들만 나타난다. 쇼트케이크, 애플파이, 푸딩, 프렌치토스트, 초코케이크 총 6종[58]이며 각기 다른 감상을 들을 수 있다.

혼자 외출해서 음식점으로 향할 경우 테이크아웃을 할 수 있다. 메뉴는 쿠키, 러스크, 쇼트케이크, 브라우니, 푸딩, 타르트, 에클레어, 롤케이크[59]

1.50 부터 저녁에 식당을 방문시 음식점에서 점심과 메뉴가 다르게 나온다. 낮은 카페 분위기지만 저녁은 패밀리 레스토랑 분위기.


5.9. 술 (알코올)[편집]


1.6.2 버전에 추가된 수상한 남자(페룸)가 파는 술이다. 오전에만 살 수 있으며 아침이나 오전에 혼자서 외출하면 페룸에게 전화한다는 선택지가 나온다. 선택하고 가면 페룸에게서 술을 살 수 있고 이야기를 나눌 수 있다. 자기 바로 전에 실비와 마실 수 있다. 제법 독한 술인지 실비에게 줄 때는 물을 타서 준다.

여담으로 페룸이 파는 술은 매실주이다.

술을 마시면 나오는 선택지는 이러하다.

1. "말을 건다"
2. "술을 더 마신다"
3. "잠을 잔다"
이 3종류가 있는데 말을 걸면 취한 상태로 애정표현을 한다. 술을 계속 마실 수가 있는데 최대 4번밖에 주지 못한다. 잠을 자면 다음 날로 넘어간다.

아마 성인게임 및 아동 성학대라는 말이 있어 제작자가 음주 부분을 추가한 것 같다. 실지 일본에서도 청소년에게 술판매부분에서 술을 취음할수 있는 연령대가 한국과 마찬가지로 만 20세가 되어야 술을 마실 수 있다. 이것을 보면, 실비의 연령이 아동이 아니라 청소년기를 막 끝낸 아이라고 할 수 있어 과연. 실비라는 주인공이 아동이라고 봐야 할지?의 부분이 생긴다.


5.10. 데이트[편집]


실비와 일정 호감도를 쌓다 보면 말 그대로 데이트를 할 수 있다. 오전중에 실비와 함께 외출하면 '실비와 데이트하기'라는 선택지가 생긴다. 장소는 광장부터 시작하며, 취향껏 바로 음식점만 들르고 숲으로 가서 소풍을 즐겨도 되고, 시장, 옷가게까지 싹 다 둘러 본 뒤 숲으로 가도 된다. 이때 페룸[60]을 포함해 모든 NPC를 각 장소에서 만나게 되며, 각 NPC들에게서 다양한 반응을 볼 수 있다.[61] 데이트를 다 끝나면 저녁이 되며, 이후 머리를 쓰다듬느냐 키스하느냐에 따라 다르게 진행된다. 머리를 쓰다듬으면 평상시대로 진행되지만 키스한다를 선택하면 실비가 자신은 아직 만족을 못했다면서 주인공을 침대로 끌고 간다.


5.11. 터치[편집]


친밀도와 함께 음란도를 올리다 보면 낮에 '일하기', '머리 쓰다듬기', '대화하기' 선택지를 선택하지 않고도 낮에 시간을 보내는 것이 가능하다.[62] 터치가 가능한 부위는 가장 위부터 머리카락, 눈, 입, 상처[63], 어깨, 가슴, 배, 손, 엉덩이가 있으며, 이중 머리카락을 클릭하면 바로 머리를 쓰다듬게 된다.[64]. 이들 중 일부 부위는 실비의 상태[65]에 따라 터치할 시 반응이 다르다.

음란도가 일정 수준 이상일 경우 입을 터치할때 추가로 '키스하기'라는 선택지가 나오며, 400이상에서는 '손가락을 집어넣는다'라는 선택지가 추가된다. [66] 친밀도가 일정 수치 이상이면 어깨를 터치할때 '끌어안는다'라는 선택지가 생긴다. 또한 음란도에 따라 엉덩이를 터치하면 '잡는다'라는 선택지 이외에도 '스팽킹한다'라는 선택지가 추가되는데, 잡는다를 선택하면 가슴을 터치할때와 같은 반응이 나오지만, 스팽킹한다를 선택하면 높은 확률로 눈에 하트를 띄우며, 반복하다보면 매우 높은 확률로 실비의 상태가 흥분상태가 된다.


6. 버전 일람[편집]


  • 버전 1.00
    • 2015년 10월 27일.
    • 발매.

  • 버전 1.01 ~ 버전 1.03
    • 2015년 10월 28일 ~ 동년 10월 31일.
    • 주로 버그나 오타 수정 .

  • 버전 1.10
    • 11월 1일
    • 버그와 오타 수정.
    • 강제종료가 쉬운 문제 개선[67]
    • 토크와 만지기에서 반응을 조금 추가.
    • 의복 추가.
    • H 커멘드의 사양 일부 변경.
    • 구매 커맨드의 사양 일부 변경.
    • 전체적 밸런스 조정.

  • 버전 1.11
    • 2015년 11월 2일.
    • 이하의 버그 수정.
      • 회상을 볼 때 일부 스텟에 영향이 있었다.
      • 아침 이벤트가 여러번 발생.
      • 호칭 변경시 특수 대사가 되지 않았다.
      • 한번 샀던「사각안경」을 사려고 하면 점원이 사라진다.
      • 일부 이벤트의 호칭이 주인님 그대로인 것.
      • 만지기 커맨드에서 에러 발생.
      • 음란도가 마이너스가 된다

  • 버전1.12
    • 2015년 11월 3일.
    • 커맨드를 1개 추가.
    • 이하의 버그 수정.
      • 아침 이벤트가 일어나지 않을 상황에서 일어남.
      • 명령 전일 때, 특수이벤트로 루프가 발생.

  • 버전 1.13
    • 2015년 11월 4일.
    • 풀스크린도 가동할 수 있도록(창 사이즈를 변경할 수 있도록)개선.
    • 꽃이 1송이도 없는 상태에서 차를 끓이는 커맨드를 선택하면 프리징되는 버그를 수정.

  • 버전 1.14
    • 2015년 11월 4일.
    • 숲에 외출했을 때, 분홍색 꽃을 찾을 수 없었던 버그 수정.

  • 버전 1.15
    • 2015년 11월 13일.
    • 버그와 오타 밸런싱 수정.
    • 친밀도와 음란도에 상한선 설정.
      • 친밀도 최대 5000, 음란도 최대 2000.
    • 간호사복 착용 시에도 외출 가능.
    • 산책 중 꽃을 찾을 수 있는 별도의 커맨드 추가.
    • 샌드위치를 먹어도 더 이상 실비가 죽지 않음.

  • 1.16
    • 2015년 11월 17일.
    • 버그와 오타 수정.
      • 얇은 실내복 상태에서 외출이 가능하던 버그.
    • 밸런스 조정 및 일부 사양 변경.
      • 친밀도 최대 9999, 음란도 최대 9999.
    • 장시간 플레이 했을 시 세이브를 할 수 없는 문제 개선.
    • 세이브 데이터가 게임 폴더에 저장되게 변경.
    • 가게주인의 의상 추가.

  • 버전 1.20
    • 2015년 12월 31일 베타버젼 업데이트.
    • 일을 돕는다라는 선택지가 생김.
    • 외출시 선택지가 추가되었다. 실비와 같이, 혼자. 혼자서는 들를 수 있는 곳이 없지만, 실비와 모든 음식을 먹어보았다면 음식점에 갈 수 있게 된다.. 음식점에 혼자 갈 경우 점원과 대화 할 수 있고 음식은 테이크 아웃해 갈 수 있는것 같다.
    • 혼자 외출 후 귀가 시 실비가 현관 밖으로 마중 나온다.
    • 가끔 점원과 대화 커멘드가 가능.
    • 의상추가.
    • 볼을 쓰다듬기, 손을 입근처에[68] 커맨드가 추가 됨.

  • 버전 1.30 Beta
    • 2016-02-08 1.21버전 ( 1.30beta ) 업데이트.
    • h씬 1개 추가.
    • 의상 추가.[69]
    • 커맨드 한개 추가[70]

  • 버전 1.30 Beta 2nd.
    • 2016-02-15 1.22버전 ( 1.30beta 2nd ) 업데이트
    • 버그수정 및 실비 의상 변경에서 실비가 일어나 있도록 변경.

1.30부터 한글 패치를 만들던 유저가 실비키우기에 대해 논란이 생겨 작업을 중단했다.관련뉴스

  • 버전 1.31 (2016년 3월 9일)
    • 속옷과 의상추가. (매우 얇은 실내복이 없어지고 이벤트는 알몸 에이프런으로 대체.)

DL site, DMM 최신버전 구매시에만 beta 버전 패치 폴더가 동봉되어 있다. 제작자가 올려놓은 자료는 "fixed" 폴더로 버그 수정파일이지 "beta" 폴더가 아니다. 그러므로 무작정 위 사이트에서 자료를 받아 넣어도 베타버전으로 플레이 할 수 없다. 베타 버전으로 하려면 먼저 원본 scenario 폴더를 다른곳으로 옮기고 beta 폴더의 이름을 scenario로 바꿔서 data 폴더에 넣은 후에 fixed 폴더의 파일들을 scenario 폴더안에 덧 씌우면 된다.

2016년 1월 말 제작자가 공식적으로 2016년 3월에 실비 다키마쿠라와 650mm × 900mm, 사이즈의 담요를 발매하기로 했다. 3월이 공식 발매 예정인데 toranoana, melonbooks, getchu 에서 구입이 가능하며 이미 벌써 예약 판매까지 들어간 상태이다.제작자 트위터

2016년 2월 중순쯤 드디어 실비키우기도 불법 성인 컨텐츠로 P2P사이트에서 제제를 먹기 시작했다.

팀 왈도에서 1.32버전을 한글화했다.

한글패치 작업자가 손을 뗀 뒤로는 개인적으로 패치하는 사람들이 늘어났다. 실비키우기의 한글 패치 방법을 올린 블로그가 있으며(실비키우기 한글 패치 방법) 실비키우기 배포자가 줄줄이 구속되는 문제로 블로그 주인은 배포를 하지 않는다고 한다.

  • 버전 1.4.0 Beta
    • 2016-04-11 1.3.2버전 (1.4.0 Beta) 업데이트
    • ver 1.3.2와 동일한 버그 수정
    • 오토텍스트 버튼 추가
    • 화면 전환할 때 실비의 옷이 없어지는 현상 수정
    • 모든 옷을 클리어 하는 버튼 추가
    • 설정에서 텍스트 속도, BGM 볼륨, SE 볼륨을 변경할 수 있도록 수정.
    • 음악 감상모드 추가
    • 스킵 중 화면 전환 시, 화면이 검게 되는 현상 수정

  • 버전 1.50
    • 2016-06-08 . Ver 1.5.0 정식 발표
    • 실비와의 하루 시간 진행도를 표시하는 진행 표시 추가.
    • 실비와 채팅 추가
    • 제작시 사용된 단어 입력시 단어와 연결된 말이 출력됨.
2. 단어 사용시 외출 커멘드 작동추가. (외출)
3. 랜덤 버튼 활용으로 랜덤 단어 출력 해당 단어를 선택시 역시 단어와 연결된 말이 출력됨.
4. 한국어 패치판이 없는 분은 모두 일어로 입력해야 하는 부분과 응답 모두 일어로 출력.
5. 1.50부터 주의 사항 2개의 동일한 이유에서 데이터로드 직후 침대에,외출 등 일부 명령 버튼이 제대로 작동하지 않습니다. 일단 다른 명령을 선택하면 이후 제대로 작동합니다.
  • H 씬 2개 추가.
  • 1.20이후에 실비의 H 씬 2개가 추가 된 상태. 후 새로이 추가 됨.
2. 1.20에 추가된 H 씬 2개중 1개가 공략을 해도 활성화가 되지않은 결점을 가졌으나 차 후 수정.
3. 1.40까지 추가 신 없이 제작 1.50 베타에 새로운 H 신 2개를 더 넣었음.
4. 공략 포인트 "간호복을 입고 일하자."
  • 속옷 이벤트 추가.
  • 특정속옷을 구매하기 위한 이벤트로 저녁 잠자기 전의 시간 저녁타임 까지 실비와 대화 . 쓰다듬기를 진행.
외출을 할때 혼자 외출을 하면 자동적으로 옷가게가 열림. (점원 역시 속옷 판매를 위한 의상을 입고 출현)
  • 투명 원피스 의상 추가.

  • 버전 1.51 (2016년 7월 14일)
    • 베타 1.60 포함.
    • 1.30에서 제작자는 머리를 묶는 실비를 준비하고 있었으나 여러가지를 준비해야 해서 잠정 보류되었으나 최근 헤어스타일 변화를 언젠가.. 한다는 다짐을 보였다...
    • 하여 이번 1.60 정식 버전에 헤어스타일 변화를 다양하게 하기 위한 작업을 진행 중.
    • 오탈자 수정
    • 야한 장면 이외의 실비의 일러스트를 거의 모든 수정.
    • "ver1.6.β-a"를 동봉

  • 버전 1.52 (2016년 7월 17일)
    • 초반의 몸을 만지는 명령시 실비가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • "ver1.6.β-b"를 동봉

  • 버전 1.53 (2016년 7월 18일)
    • 일 이벤트에서 실비의 머리가 제대로 표시되지 않는 버그 수정
    • "ver1.6.β-c"를 동봉
    • 1.51부터 주의사항 2개의 동일한 이유에서 데이터로드 직후 실비가 제대로 표시되지 않습니다. 해결책도 마찬가지입니다. (8번 세이브 데이터 문서를 참고해주세요.)

  • 버전 「ver1.6.beta-d」 추가 (16년 8월 2일)

  • 버전 1.60 (16년 8월 5일)
    • 외출시 광장에 체재 옵션을 추가.
    • 시장 탐험하는 동안 시장을 떠나는 선택을 추가.
    • 외출 이벤트 추가
    • 특정 조건을 채운 밤에 선택 가능한 명령 추가.
    • 드레스 세이브 버튼을 추가.
    • 소통 대응 워드를 약간 추가.
    • 오리지널 의상 버튼 추가
    • 자세한 내용은 "덤" 폴더에 있는 "오리지널 의상 소개"를 참조하십시오.
    • 오탈자 수정
    • 새로운 헤어 스타일 추가
    • 일 이벤트도 일부를 제외하고 헤어 스타일이 반영되도록.
    • 외출, 쓰다듬기 작업시 등의 버튼 표시의 디자인을 변경.
    • 이것 저것 다양한 변경.

  • 버전 1.61 (2016년 8월 7일)
    • 간호사 섹스 이벤트가 발생하지 않는 문제 수정.

  • 버전 1.6.2 (2016년 8월 8일)
    • 수상한 남자의 이름이 페룸이라는 것을 알게됨
    • 페룸에게 술을 사는 부분이 있음
    • 페룸에게 산 술을 실비와 취침전에 마시는 이벤트가 있음
    • 다음 버그 수정
    • 옷가게에서 대화 버튼이 표시되지 않게 되었다.
    • 일부 이벤트 회상 장면이 해제되지 않는점을 고쳤다.

  • 버전 1.6.3 - 베타 1.70a (2016년 9월 20일)
    • 베타 1.70을 위해 나왔으며 추가 사항은 옷장과 옷가게에서 색상이 있는 옷들의 컬러 버튼의 변화를 주었다
    • 웨딩드레스와. 새로운 의상 2개를 추가 준비 중이다.
    • 제작자의 말로는 H씬 2개를 준비 중이라고 예고함.

  • 버전 1.6.3 - 베타 1.70b (2016년 10월 xx일)
    • 베타 1.70b 추가
      • 옷장과 옷가게 구매시 버튼 변화. 색상이 있는 옷의 색 버튼에 포인트를 주었다.
    • 새로운 의상 4개를 추가가 되어 있으며 제작자가 다른 애니메에서 나온 의상을 착안하여 추가
      • 4개 의상에 각 의상 별로 색상이 달리 되어있음.
      • 1.70b 인 베타 두번째 버전에는 아직 웨딩 드레스 의상추가 및 H 추가는 없는 것으로 보인다.
      • 기타 좀더 다양한 옷의 코디를 위한 시스템이 도입되어 수정되고 있으며 모자 및 머리핀 악세사리 추가 되었다.

  • 버전 1.7.1 정식 (2016년 10월 27일 발표)
    • 실비키우기 1주년에 맞춰 발표된 부분으로 업로드 되었으나 게임 실행후 문제로 인하여 긴급 수정 중.

  • 버전 1.7.2 정식 (2016년 11월 1일 발표)
    • 실비키우기 1주년에 맞춰 발표된 부분으로 업로드 게임 실행시 게임진행의 문제로 긴급 수정하여 11월 1일 DMM 사이트까지 최종업로드발표.
    • 의상 4종, 꽃 모양 머리핀, 모자 2종 추가. 헤어벤드 추가
      • 캐쥬얼 의상, 타이트한 드레스, 벨트워머 룩, 큰리본 달린 드레스
      • 캐스킷 (큰 빵모자) 모자, 톱헤드 모자 각각 추가
      • 꽃 모양의 머리핀과 헤어벤드(머리띠)를 추가함.
      • 오전 중 의상을 갈아 입고 메인으로 나올 시 착용한 의상에 대한 감상을 말하는 의상 토크가 추가 됨.
      • 옷의 일부만 입고 있는 부분의상 착용 부분도 생성 (다양한 코디가 아닌 실비를 부양하는 의사의 취향)
    • 1.7.0 베타 제작시 제작자 트위터에서 웨딩드레스 추가를 예고 하였으나 1.7.2에는 추가 되지 못함.

* 16년 12월 15일, 베타 1.8.0이 포함된. 1.7.3 버전 발표
* *베타 1.8.0 추가 사항 .베타 1.80 정보
-- 실비의 입 클릭시 손가락 페라 실행
-- 실비의 가슴 클릭시 얼굴에 홍조 및 눈에하트
-- 실비의 배 클릭시 배고픈 여부를 확인받음
-- 실비의 흉터 클릭시. 아픈지. 그리고 민감해진상태 확인.

  • 16년 12월 23일 베타 1.8.β-d 포함된 정식 1.7.8 버전 발표

  • 1.8.0 버전 (17년 1월 5일 DMM 업데이트)
    • 1.8.0에서 가장 큰 변화는 실비와 실시간 대화가 한 번더 가능해졌다.
- 실비의 신체 일부인 머리, 얼굴, 입, 어깨, 가슴.등.. 을 클릭하면 실비의 응답을 볼 수 있다.
- 머리를 클릭시 쓰담쓰담., 얼굴일때는 볼을 쓰다듬게 되며, 입을 클릭시 손가락 페라가 실행된다. (조건이 이뤄진 부분에 한함.)
  • 1.8.0에서 변화된 두번째 부분은 기본 H 부분이다.
  • 우선적으로 2가지 패턴으로 바뀌었다.
- 침대로 가기 버튼을 누를시에 바로 실행되지 않고 한번 이상의 선택이 있어 이부분이 약간 불편
- 불편한 이유는 기존의 약을 할지 말지 미약과 정력제 둘다 쓸지.. 등의 부분을 좀더 세밀하게 물어보는 방식이 됨.
- 체위 변환이 하나 추가되어 기본 침대위에서의 체위와 실비가 주인님 몸 위에 있는 배면위 체위가 새로 추가되었다.
- 침대로 갈때 바로 침대일지. 페라를 받을지 물어보는데. 이 부분에서 약간 변화를 주었다.
- 묶음 머리로 갈것인지 풀어서 갈것인지, 약을 먹고 갈것인지, 어떤 체위로 갈 것인지. 등이다.
  • 기존의 행위 버튼을 눌러서 하는 부분에서 행위 버튼을 한번 누르고 실비의 엣찌한 부분을 클릭하면 미리 설정한 행위가 이뤄진다는 부분
- 다소 불편한것 같으면서도 오히려 능동적인 요소를 보이는 듯한다.

  • 1.8.1 버전 업데이트 - 버그 수정 (버그 2개) (17년 1월 6일 DMM 업데이트)
-버그수정 내용은
1. 간호복 회상 2번파트 CG로 회상 볼 때 8번에서 7번으로 위로가기 진행 불가 수정.
--한글 패치 사용자가 1.7.2 버전을 그대로 덮어 쓰게 된 사용자는 그런 오류는 없는 것으로 확인
2. 실비 감도 표시 "실비의 상태" 버튼을 눌러서 실비의 상태를 볼 때 나타나는 감도 표시 부분의
스테이터스 부분이 잘못 나옴을 확인 해당코드의 중복으로 버그 수정.

1.8.3 정식 버전 (17년 2월 3일 DMM 업데이트)
1.8.3 버그 수정 내용 (1.9베타 버전 추가)
다음 문제를 수정
· 정장 장면에서 의상 기록 할 수 없는 타이밍도 의상 기록 용 윈도우가 나타남.
· 숲의 H 씬에서 특정 상황에서 화면 전환이 제대로 이루어지지 않는다.

1.9.2 최종 수정 버전 업데이트
(17년 3월 30일 1.9.2 최종 수정 본이 업데이트 됨. (총 3번의 버그 수정이 이루어짐)
-1.9.2의 업데이트는 큰 분기를 지니고 이전 1.5.0 버전처럼 폴더 및 파일 정리를 크게 변경했다.
- 버전 히스토리 및 현 버전의 공지 버튼이 추가. (스타트페이지)
- 발을 터치하면 반응을 하도록 대화 추가.
- 메인 버튼의 변경 (게임중의 버튼, 회화, 나가기, 조합.. 등)
- 종합적으로 1.8.2 버전과 같은 내용이지만 불필요한 요소나 각 이미지파일이 일괄적으로 정리 되었음.

게임 설명 - ver2.0.0 ~
게임 내에서 취할 행동은 처음에는 적습니다 만, 실비와의 사이가 좋지 않거나 특정 조건 등에서 증가합니다.
일부 명령과 옵션은 커서를 놓고 조금 기다리면 팁과 설명이 표시됩니다.

- 화면 오른쪽 하단의 시스템 버튼 - / 바로 가기
스킵 - 텍스트를 건너 뜁니다 / "control"
오토 - 텍스트를 자동으로 흐르게 / "A"
로드 - 세이브 데이터를로드합니다 / "L"
로그 - 텍스트 로그입니다 / 마우스 휠
설정 - 각종 설정합니다
회상 - 한 번 본 야한 장면을 검토 한 BGM 감상 할 수 있습니다.
제목에 - 타이틀 화면으로 돌아갑니다

- 시간 경과있는 명령 -
대화 - 실비와 이야기를 합니다. 사이의 좋은 점에 의해 이야기의 내용은 달라집니다.
머리를 쓰다듬는 - 실비의 머리를 쓰다듬어 있습니다. 사이의 좋은 점에 의해 반응은 달라집니다.
몸을 만지는 - 실비의 몸을 만지는 명령입니다. 시나리오 초기에만 나옵니다.
차를 끓이는 - 실비와 차를 합니다. 차 찾아이 있으면 그것도 함께 먹습니다.
꽃에 허브 티하면 음란도를 올릴 수 있습니다.
술을 마실 - 술이 있으면 밤에 술을 마실 수 있습니다.
일을 도와달라고 - 있는 의상을 가지고 실비에 일을 도와 줄 수 있습니다.
의사 소통 - 단어와 대사 등 특정 단어를 입력하면 실비과 커뮤니케이션을 취할 수 있습니다.
(시간 경과는 3 회에서 1 단계 시간이 경과합니다. 반응이 없는 단어를 입력하면 시간이 경과하지 않습니다.
만지면 (실비를 직접 클릭) - 실비의 몸을 만지십시오. 머리를 쓰다듬어 키스를하기도 여기에서 할 수 있습니다.
(시간 경과는 4 회 1 단계 시간이 경과합니다. 머리를 쓰다듬는 등 다른 모드로 전환하면 정상적으로 시간 경과입니다.

외출 - 하루에 한 번만 할 수 있습니다. 갈 곳은 실비와의 사이의 좋은 점과 나가는 시간에 따라 달라집니다.
둘이서 - 실비로 나가고 있습니다.
숲 - 숲에서 산책을 합니다. 뭔가 유용한 물건이 발견 될지도 모릅니다.
거리 - 거리로 나와 가게를 보고 물건을 사기도합니다.
음식점 - 오후에 디저트를 먹으러 가거나 밤에 외식을 가지고 있습니다
상점 - 의류 가게입니다. 옷을 사거나 점원과 이야기 할 수 있습니다.
(살 수있게된다 옷은 실비와의 사랑도에 따라 증가합니다
(실비와의 사랑도가 높다고 사기가 할 수 있습니다.
시장 - 시장을 둘러보고 있습니다.
혼자 - 실비에 집 심부름을 맡기고 혼자 직매하러갑니다.
이른 아침 / 쇼핑 - 조건을 충족하고 특별한 쇼핑을 할 수 있습니다.
아침 - 오후 / 다방 - 실비에 차 찾아 기념품을 사거나 점원과 이야기를 할 수 있습니다.
밤 / 상점 - 의류 가게입니다. 실비에 옷 (?)의 기념품을 구입하실 수 있습니다. /ver2.0.0 현재 기능 정지
(실비의 음란도가 높은 사기가 할 수 있습니다.
H 명령 - 밤이되면 선택할 수 있습니다
침대에 - 실비를 침대에 데려가 명령 야한 장면으로 전환합니다.
입이었습니다달라고 - 입 감도와 음란 정도에 따라 장면이 바뀌는 H 명령입니다.
스스로 만든다 - 자위 이벤트를 본 후 셔츠를 입고 있다고 선택할 명령입니다.
몸을 만지는 -

- 시간 경과없는 명령 -
조합 - 재료가 있으면 약을 만들 수 있습니다
갈아 - 실비로 갈아받습니다. 기본적으로 옷은 먼저 가게에서 구입 두지 않으면 안됩니다.
게임이 진행되면 의상 세트 저장 및로드 할 수 있습니다.
(오리지널 의상의 추가도 가능합니다. 자세한 내용은 "Omake" 폴더를 참조 ./ver2.0.0 현재 기능 정지
명칭 변경 - 실비에 호칭을 바꿔달라고합니다.
실비 상태 - 지금의 실비 상태 나 어떻게 생각하는지 알 수 있습니다.
생활 기록 - 실비와 보낸 날짜 나 행동 횟수, 소지품 등의 기록을 볼 수 있습니다.
소지품 - 현재 소지하고있는 아이템을 확인할 수 있습니다.

세이브 - 데이터를 기록합니다. 세이브가있는 실내의 선택 화면 때뿐입니다.
- 특수 야한 장면 -
명령에 따라 행동을 선택할 실비와의 섹스 장면입니다.
기본 실비를 직접 클릭하여 행동을 선택하고 어떤 행동은 버튼으로 선택합니다.
음란도가 높다고 실비의 흥분도가 처음부터 높아집니다.
애무 - 키스 - 입 감도 나 친애도가 올라갑니다. 입 감도가 높다고 흥분도가 오르기 쉬운 명령입니다.
가슴 - 가슴의 감도가 높아집니다. 가슴의 감도가 높다고 흥분도가 오르기 쉬운 명령입니다.
클리토리스 - 음핵의 민감도가 높아집니다. 밤 감도가 높다고 흥분도가 오르기 쉬운 명령입니다.
비부 - 손가락 입력 - 질 감도가 높아집니다. 이동 속도는 흥분도가 낮으면 천천히뿐입니다.
삽입 - 실비의 흥분도가 낮다고 할 수 없습니다. 삽입 후 속도도 흥분도가 낮으면 천천히뿐입니다.

- 다른 -
옵션이 표시되는 이외의 타이밍이라면 오른쪽 클릭으로 텍스트 창을 숨길 수 있습니다.
아직 공개되지 않은 회상 장면이나 아이템의 선택 등은 커서를 놓고 조금 기다리면 도움말을 확인할 수 있습니다.
세이브는 집 밖에 할 수 없습니다.
화면 크기가 맞지 않는 분은 package.json을 메모장이나 에디에타에서 엽니 width와 height의 값을 변경하여 화면 크기를 바꿀 수 있습니다.


7. 기타[편집]


일본 현지에서는 DLsiteDMM을 포함해 1주 만에 1만4천 DL을[71] 돌파하며 동인 에로게 치고는 상당한 히트를 기록했다. 참고로 작품의 가격이 대략 2천엔이니까 1만 다운로드라면 단순 매상이 한화로 2억원을 넘는 셈인데, 이 판매수익 중 일부를 다운로드 사이트인 DLsite와 DMM에 넘겨야 하고, 비사업자 소득세를 떼여서 최대 수익의 절반 가까이가 세금으로 나갈수도 있다.[72] 그래도 대학생에겐 상당한 금액이겠지만. 제작자는 불법 복제에 대해 신경 쓰기 귀찮다며 그런 것보다 창작 활동이나 하고 싶다고 한다. 그리고 어차피 안 살 사람은 안 사고, 사고 싶은 사람이 사 주는 게 기쁘다고(11월 23일 트윗). 물론 가능하면 정식으로 구매해서 당당하게 실비를 귀여워해 주자. 2016년 1월 29일 기준, DLsite의 한국 IP 차단이 풀렸으므로 한국에서 정식으로 구매가 가능하다.

1주차 후 인기가 계속 증가한 이유는 특이한데, 바로 11월 7일에 올라간 한여름 밤의 음몽을 이용한 실황 플레이 동영상대단한 인기를 얻은 것 때문. 음몽민들은 해당 영상을 통하여 게임의 존재를 알게 되고, 너도 나도 본 게임을 사 본 후 괜찮은 작품인 것을 알게 되자 안그래도 많았던 입소문을 더욱 증가시켰다. 게임의 취향이 좀 그렇고, 한물 지난 게임들을 주로 플레이하는 실황 플레이 장르의 특정상 플레이를 잘 하지 않은 모양인지, 현재 니코동에 해당 게임과 관련된 영상들은 그다지 없다. 반면 니코니코 정화에는 적지 않게 팬아트들이 올라와있는데, 상기한 음몽과의 관계 때문인지 음몽과 크로스오버한 팬아트들이 자주 보인다. 야수로 변한 실비 노예의 눈빛 박진 가라데부 노예와의 비법

2015년 11월 11일, 발매된 지 3주차에 다운로드는 3만2천에 달한다. 매주 1만장씩 나가는 수준으로 거의 모든 랭킹을 석권하고 있으며 DLsite 의 경우, 2015년도 판매량 탑에 있던 몬파라의 아성을 뛰어넘는것도 머지않아 보인다. DMM 의 경우는 월간 랭킹까지만 제공되는데, 이미 1위를 석권했다.

11월 12일, 결국 몬파라를 누르고 DLsite에서 2015년 랭킹 1위를 달성했다.

11월 17일, DLsite 토탈 랭킹 10위에 올라가는 기염을 토하고 있다. 이 정도 올라오면 사실 상 DLsite에서는 동인에로게로서 엄청난 판매량을 보여주었던 시노비걸과 프린세스 새크리파이스 외에는 판매량 경쟁 상대가 사실 고대유물급 대작 작품들 뿐이다.

11윌 19일, 프린세스 새크리파이스를 누르고 DLsite 토탈 랭킹 7위에 올랐다. 총 DL 수는 DLsite 와 DMM 합계, 4만 8천에 달하며 곧 5만 DL 을 목전에 두고 있다.

11.25일 기준으로 결국 DLsite 2만 6천, DMM 2만 9천을 넘기며 5만DL을 돌파하였다.

1월 6일, 하드 러브 라이프를 누르고 DLsite 토탈 랭킹 1위에 올랐다.

01.13일 기준으로 DLsite 3만 2천, DMM 3만 8천을 넘기며 7만DL을 돌파하였다.

2022년 4월 11일 기준으로 DLsite 10만, DMM 13만을 넘기며 23만DL을 돌파하였다.

동인게임답게 오탈자나 버그가 꽤 많아 발매 이후 매일같이 업데이트가 진행되는 중. 대부분이 이러한 오류 수정이고 의상이 두벌 추가 및 커맨드 하나 추가된 것 이외에 딱히 내용 추가는 없다. 하지만 발매 1주일이 지난 현 시점에서 1만여 건의 많은 다운로드 수와 동인 장르 월간랭킹 1위 등의 성과, 그리고 트위터 등에서의 팬아트 및 관심으로 탄력을 받았는지 계속해서 컨텐츠 추가 및 무료 업그레이드 제공을 하겠다고 제작자는 언급하고 있다. 한국에서는 수많은 번역자들이 뛰어들었으며 치열한 경쟁을 뚫고 모 면갤러에 의해[73] 1.00버전이 최초로 만들어졌다. 하지만 이후 더이상의 업뎃을 하지 않아서 다른 사람들이 1.15버전까지 한국어화 작업을 했다.

인기에 힘입어 꾸준히 2차 창작물도 나오고 있다. 자유를 갈망하는 실비 실비 손그림 실비가 sox 하게 해달라고 매달리는 만화 실비의 수능 응원 실비의 수능 응원 유튜브 동영상 실비랑 산책하는 만화, 해피엔딩1, 해피엔딩2

그리고 당연히 이런 저런 의사들이 실비를 거둬가는 만화도 나오고 있다.

제작자가 트위터에서 픽시브나 트위터 팬아트를 계속 링크하고 있다.

현재의 실비는 그래도 꽤나 제작자가 그로테스크한 부분을 절충해서 만든 실비이고 원래의 실비는 이랬다고 한다. 혐오스러울 수도 있으니 클릭 전 주의.#[74]

이전까지 신체적으로 학대를 받으며 살아온 노예를 양도받아 보호하고 보살피는 게임의 줄거리 상 실비가 다소의 흉터나 장애를 가지는 설정에는 충분한 설득력이 있다. 누가 보아도 동정심이 느껴지고 또 보호 본능을 일으키게끔 디자인해야 한다는 사실 또한 당위성이 있다.[75] 그러나 초기 디자인은 원작자의 가학적인 취향이 물씬 들어간 모습이다. 그것을 절충하고 자제한 것은 현재의 인기와 판매량을 고려하면 신의 한 수.

다양한 커뮤니티에서 소설도 쓰고 있다. 그리고 결국 코미케89에서 동인지가 나오기까지 이르렀다.

2차창작으로 보이스 드라마(동인음성)도 출시되었다. 이 쪽은 원작자의 허가를 받은 작품이다. 한국ip 차단이 해제된 DLsite에서 판매중이니 실비 팬이라면 정식판매버전 구매 겸 들어보자.

지인의 트윗으로 한국어 위키에 Teaching Feeling 문서가 있음을 인식한 것 같다.

여러번 요청되었던 DLC나 속편은 판매할 생각이 없고 오렐리아등 다른 루트도 역시 없다고 자신의 의사를 트위터에 올렸다.#

언제가 될진 모르지만 실비에게 반지를 전하는 이벤트를 넣는게 마지막 업데이트가 될 것이라 한다.#

제작자는 이전 작품 ひと目惚れ의 후속작인 Lonely Only의 제작에 들어갔으나 가끔씩 숨돌리는 겸 Teaching Feeling의 업데이트를 정기적으로 한다고 한다.#

윈도우 10 이상에서는 한글 패치 여부와 관계없이 일부 특수문자가 깨져서 나온다. 기본적으로 사용하고 있는 폰트가 MS Pmincho인데 이 폰트를 윈도우 10에서 지원하지 않기 때문. 그러니 해당 폰트를 다운로드 받은 후 설치하면 쾌적하게 이용할 수 있다.[76]

번역 관련해서 어떤 플레이어가 파파고를 이용한 스크립트 번역툴을 제작 및 배포 했지만 모종의 사유로 인해 배포는 유지하지만 업데이트를 무기한 중단하였다.


7.1. 모딩[편집]


이미지나 스크립트같은 게임 데이터 파일이 전부 밖에 나와있고 구조가 단순하기 짝이 없어서[77] 모딩의 가능성이 보여지고 있다. 번역판이 순식간에 나올 수 있었던 것도, 관련 커뮤니티에서 한동안 이것만 붙들고 있었던 이유도 있지만 그냥 그림 바꾸고 텍스트파일 열어서 일본어 갈아끼우고 하면 번역이 되는 간단한 구조 덕분. 더군다나 유니코드로 제작되었기 때문에 exe 바이너리의 수정이 전혀 필요없다. 덕분에 실비 몸 그림 파일을 바꿔서 흉터를 제거해 주거나 옷 파일을 바꿔서 취향에 맞는 옷을 입혀놓는 간단한 모딩도 보이고 아예 스토리를 추가하는 시도도 보인다. 문제는 게임 자체의 패치가 잦아 모딩을 계속 옮겨야 하는 번거로움으로, 아래의 모딩만 봐도 신버젼이 나왔음에도 구버젼으로 모딩한 것이 많다.

리갤롤갤을 비롯한 다양한 곳에서는 오락실 이벤트도 추가하고 가게 점원으로 히미코나오거나 시이나 마시로나온다든지 심지어는 다른 금발님나오기까지 하는게 벌써 생겼다. 심지언 이걸 이용해서 게임을 속이기도 가능하다. 건강해진 실비 헬스장 이벤트 결혼[78][79] 흉터를 제거한 실비[80] 스쿨미즈

용, 바론 시간 재는 실비

이와 별개로 크리스마스가 다가오자 제작자가 졸음방지용으로 직접 산타 코스튬을 만들었다고 한다. 업데이트에 넣을 생각이 없다고 하니 모딩을 해야한다.

산타실비 모딩을 하는 사람도 있다.산타 코스프레 일명 산타실비 플러스팩으로 산타 복장과 웨딩이벤트가 대표 특징. 또한 모딩방법을 블로그에 작성하고 있다.모딩방법

결국 실비도 태보의 마수에서 벗어나지 못했다. 해당 패치를 적용하면 조혜련의 태보 다이어트 교실 이벤트가 활성화된다.


8. 세이브 데이터[편집]


혹시라도 다른 컴퓨터로 세이브 데이터를 옮기고 싶다면

C: / Users / 계정명 / AppData / Local / Teeching Feeling[81]
표시 문제상 원화 기호를 '/' 기호로 바꿔두었다. 작성할 때는 고쳐서 쓰자.

~/Library/Application Support/Teeching Feeling/ 에 존재한다. "~"는 유닉스의 사용자 홈 디렉토리이다.
윈도우, OS X 둘 다 주의할 점은 폴더 명이 Teaching Feeling이 아니라 Teeching Feeling으로 되어 있는 것이다.

1.16버전부터는 세이브 데이터가 게임 폴더 내에 그대로 저장되므로 세이브 파일을 반드시 따로 저장해두고 나서 버전업해야 한다.
파일이름은
TeechingFeeling1_sf.sav
TeechingFeeling1_tyrano_data.sav

2.0 업데이트 이후 세이브데이터가 바뀌었다. 기존 세이브는 더 이상 사용이 불가능하고, 처음부터 플레이할 필요가 있다.
TeechingFeeling_tyrano_data.sav

안드로이드
apk 설치시 Android/data/kr.madzun,silby/내부의 save파일

3.0 역시 기존의 세이브 파일 사용 불가로 처음부터 다시 실행해야 한다.
** 3.0 신버전 다운로드 후 게임 실행이 많이 느려 졌으며 또한 불필요한 에러가 나오는데
이 부분에 대하여 해결점을 바로 찾아 게시글을 써주신 "산타실비 모딩 및 웨딩이벤트 모딩, 외출지 추가 모딩 " 사용자의 블로그에서 방법을 확인 할 수 있다.
패치에 대한 설명의 블로그 주소는에러 패치이다.


9. 논란[편집]


한국에서 가장 먼저 떠오른 화두는 아동·청소년의 성보호에 관한 법률을 위반하는가였다.

실비 키우기는 스토리 상 직접적으로 등장인물의 연령을 언급하지 않으나, 아동이나 청소년을 연상시키는 교복이 등장한다.[82] 또한 실비의 포트레이트는 누가 보아도 2차 성징이 오지 않은 아동을 묘사하고 있다.[83] 현실을 기준으로 했을 때 실비가 미성년자라는 사실을 암시하는 대사[84]도 게임 내에 분명히 존재한다. 이 때문에 아청법에 따르면 이 게임의 소지는 확실히 문제가 될 소지가 있다. 대상이 가상표현물이 대상이 되면 원칙적으로 무죄가 아니냐는 이야기도 있는데, 그런 대상이 있기는 하다. 전면 텍스트인 경우라면. 2012년 개정전 아청법을 대상으로 가상표현물을 처벌하는 것은 합헌 판결이 내려졌고, 고등법원까지의 판례는 처벌 가능이다. 문제가 된 사례는 애니메이션이지만, 게임도 당연히 여기 포함된다고 보는 것이 타당하다. 즉, 이 게임의 소지는 아청법 위반으로 문제가 될 소지가 매우 크다. 다만 비실재청소년 관련해서 논란이 많기 때문에 상대적으로 단속 우선순위가 떨어진다에 현실에 가깝다.

실비 키우기는 정식 심의를 거치지 않은 음란물[85]이다. 사실 아청법을 위반했는가 아닌가 여부는 부차적인 문제이며, 엄연히 음란물에 속하는 게임이 이렇게 광범위하게 입소문을 타고 또 실제 유포된 사례가 드물다는 점이 중요하다. 만약 이 게임이 매스컴의 주목을 받는 일이 벌어질 경우 대대적인 규제와 단속이 촉발될 가능성이 적지 않다.

이런 논란 때문에 루리웹 유머게시판에선 언급이 금지되기도 했으며, 팬만게에서는 야겜 원작이라는 이유로 일부 유저들이 공격을 하자 작가가 만화를 자삭하는 사건까지 벌어졌다. 자세한 것은 루리웹 만화 게시판/사건 사고 문서 참고.

2016년 1월 9일, 메갈리안 슈프리머시에서 좌표를 찍고 공격을 가하기 시작하였다.

2016년 2월 11일 채널 A에서 여아와의 성관계를 적나라하게 유출하는 미등록게임으로 나온 적이 있다. #

그런데 16년 2월 1일, 이 일이 중앙일보에 게재되었다. # 아청법 논란에 대해 다루고 있어 현재 해당 게임을 다운받은 유저들의 귀추가 주목되는 상황. 다음 날 2월 2일에는 노컷뉴스의 카드뉴스로도 해당 사건이 보도되었으며,# 이러다가 또... 2월 3일에는 급기야 한국일보의 지면에 게재되었다. # 종이신문의 주 구독층인 중장년층에게 미연시라는 생소한 게임장르는 '춘화나 몇 장 보여주는 스크립트'가 아니라 '가상현실에서 미성년자를 강간할 수 있는 버추얼 섹스 시뮬레이터'로 받아들여질 여지가 큰 만큼 후폭풍이 우려된다.

2016년 2월 5일, 기어코 지상파 방송인 SBS 뉴스에도 기사가 실렸다. 다만 실비 키우기에 대한 원색적인 비난이 아니라 성적인 내용이 담긴 맥심과 같은 잡지를 청소년유해매체로 지정하지 않는 간행물윤리위원회에 대한 비판이 주된 내용.

1주일 후 2월 12일에는 동아일보에서도 아예 "소녀의 머리를 쓰다듬고 만지면서 친밀감을 쌓은 뒤 성폭행한다는 줄거리"라고 소개하는 기사가 게재되었다.#

동아일보 보도와 같은 날, 경찰이 유포계정을 확인 중이며, 게임위는 통신망 사업자에게 게임 관련 링크와 웹페이지 차단을 요청한 사실이 연합뉴스를 통해 보도되었다. '日아동성학대 게임 차단하라'…경찰, 유포 경로 추적

조선일보에서도 기사가 나왔다. 日 '아동 성학대' 게임 국내 확산…경찰 추적나서


9.1. 맥심 게재와 파장[편집]


파일:external/pbs.twimg.com/CZjjUF9UsAAz82f.jpg

시노자키 아이 화보로 뜨거운 관심을 끌고 있는 맥심 2016년 2월호에 게시되었다. 이에 대해 트위터 등지에서 남녀할 것 없이 하나같이 문제로 보았는데, 1. 한국 유저 대부분은 불법 복제로 플레이하고 있고 맥심에 리뷰 올린 사람도 별다르지 않을 텐데 부끄럽지도 않은 것이냐 2. 성인게임 리뷰를 '미소녀 섹스머신 키우기' 같은 도색적이고 어그로 끄는 방식으로 전연령 잡지에 왜 올리냐[86] 같은 이유에서였다.

그 와중에 소아성애자들이나 좋아할 법한 게임이니 신고하고 압력을 넣겠다는 일부 트위터 유저들의 반응#에 그러한 태도는 문제가 있다고 받아치는 등# 논쟁도 벌어졌다. 위 링크를 자세히 살펴보면 알겠지만 트윗을 한 사람은 '불법 유포자'를 신고하겠다는 거였다. 바로 그 밑에 리트윗한 유저가 "게임 못팔게 압력 넣자"라는 망언을 한 것.

그리고 한번 비판에 불이 붙자, 언론사들이 맥심의 해당 내용을 다루며 성인게임 전체로 불이 옮겨갈 기미를 보이고 있다. 관련 기사들에서 "소아성애 성향이 강한 문제작을 무분별하게 잡지에 소개해서 문제"라며 맥심을 깠는데, 맥심에서는 막장 게임을 비판하기 위한 기사였다고 해명했다.[87] 다만 TV 방송국에서 게임 '미행'을 비판하는 뉴스를 냈다가 오히려 더 유명해진 경우가 있는 등, 성인 게임에 대한 이야기는 비판이더라도 민감할 수 밖에 없다. 또한 평소 맥심의 기사와 별로 다르지 않아서 해명 이전에는 대부분의 사람들이 해당 기사를 비판으로 받아들이지 않았다는 점도 있다.

어쨌든 원작자도 이 사실을 전해 듣고 정말인가─(まじかー)라고 트윗을 올리기도 했으며, 이에 대한 입장을 밝혔다. 요약하자면 "자신의 게임에 대해서 어떤 이야기가 오고가는지 알고 있고, 불법 복제가 올라와 있는 사이트가 있으며, 자신의 게임을 소개한 잡지가 있는 것도 안다. 일본 사람이 아닌 플레이어들은 대부분 어둠의 경로를 쓰고 있으며, 번역 등도 허가하지 않았다. 하지만 이런 일은 절대로 해결이 불가능하고, 피곤하기만 하다. 이런 일들에 작업 시간을 잃고 싶지 않으며, 나는 복돌이와 싸우기 위해서가 아닌, 내 팬을 위해 게임을 만든거다. 일본에서도 이런 일이 벌어지고 있고, 일본인이 아닌 사람이 정품을 구입한 것도 안다. 정품을 산 팬들에게 진심으로 유감을 표하지만, 이미 말한 이유로 나는 일본이 아닌 지역의 플레이어들을 믿을 수가 없다"는 내용.#

이전에도 레이프레이로 인해 국제적으로 이슈가 된 적이 있었듯이 이러한 논란을 피하기 위해 에로게 등은 일본 내 판매만 하거나 minori 사와 같이 홈페이지 역시 일본 IP로만 접속이 가능하게 하는 경우가 많다. 즉 이 소프트는 일본 내에서만 판매/플레이가 가능하지 해외에서의 사용은 허락하지 않는다는 것. 그런데 이번에는 원작자와의 사전 연락 등이 없이 게임 내용이 외국 잡지에 실리고 본인에게도 불똥이 튀었다. 원작자 입장에서는 일본 내에서만 판매/플레이하라고 만든 건데 이게 타국에 불법으로 풀려나간 것을 넘어 이슈화까지 되었으니 매우 황당할 수 밖에. 한편 긍정적인 면도 있었는데, 이 논란의 여파인지 몰라도 DLsite의 한국 IP 차단이 갑자기 풀렸다. 제작자는 한국 팬에게 이 소식을 듣고 대화를 거쳐, 외국 유저와 불법 복제 문제에 대한 인식이 긍정적으로 바뀌었다.[88]

애초에 가상의 인물에게 현실의 법을 적용 시킨 것 부터가 문제다. 아청법 문서 참조.


9.2. 모바일 버전[편집]


게임이 유명해진 후, 어느 순간부터 인터넷에 모바일 버전이 떠돌기 시작하였다. 문제는 원작자가 이 일에 전혀 관련하지 않았다는 점. 일본에서 검색해보면 모바일 판에 대해 정보를 얻을 수 없다는 것을 알 수 있다. 최근 일본 에로게 쪽에서 안드로이드 쪽으로 진출했지만 실비 키우기 같은 동인 쪽에서는 아직 활발하지 않다.

한국에서 모바일로 개조된 버전이 2015년 11월에 배포되었다. 배포자는 실비 키우기 이전부터 각종 동인지 등을 무단으로 번역, 배포하였다. 특히 이 애플리케이션이 알려지자 "대대적인 홍보 진심으로 감사합니다! 항상 최선을 다하겠습니다!" 라는 자기가 게임을 제작했다는 느낌의 발언을 하는 등 질 나쁜 업로더이다.

일부 팬들이 엇나가는 행태를 보이긴 하지만, 모든 팬이 이러하다고 비꼬는 것은 문제 있는 태도가 되겠다. 직접 구매하지 않고 사용하는 유저들이 딱히 팬심 때문에 구매를 안한 것은 아니기 때문이다. 즉, 구매 안하는 사람은 팬심과는 전혀 상관 없다는 이야기다. 애당초 실비 키우기가 아니더라도 일반 게임들도 이런 건 마찬가지다. 폭력적이고 잔인한, 야한 것과 다른 의미의 성인 게임 또한 미성년자들도 얼마든지 즐기는 판이다. 그런 의미에서 볼 때, 딱히 팬에 한정지어 이중적이라 비난하는 짓은 지극히 개인적인 감정이 아니라면 행해선 안되는 행위가 되겠다.

위 사건과 관련이 있는 사항인지는 알 수 없지만 제작자가 블로그를 통해 스마트폰 버전의 개발 가능성이 있다고 언급했다. 다만 확정이 아니며 구현한다고 해도 시기는 미정이라고...링크[89]


9.3. 한국어 번역 패치 배포자 체포[편집]


부산지방경찰청은 2016년 5월 19일 실비 키우기의 한국어 패치를 배포한 일동을 체포하였다. # ##[90] YTN에서도 보도되었다. 5월 20일 KNN에서도 보도되었다. 다만 한국어로 패치해주는 파일이 아닌 한국어로 패치된 게임을 배포한 것이기 때문에 정보통신법 위반으로 인한 음란물 배포로 잡혀갈 운명이였다. 즉, 정확히는 이 게임 자체보다는 게임 불법 유포의 죄로 처벌받은 것.

덧붙여 배포자는 물론 소규모 배포자도 추적 후 엄벌하겠다고 밝혔으며, 배포 사이트를 폐쇄·차단하고 포털 사이트와 검색 엔진을 통해 검색 및 접근이 되지 않도록 차단했다고 한다.

해외에도 이 소식이 조금 알려졌다. # ## ### 해외는 특히 아동 포르노에 국내보다 더 민감한 국가들이 많지만, 해외에서도 아동 포르노라면 모를까 굳이 2차원 가상 캐릭터에 엄격한 잣대를 들이대는 것을 이해하기 어렵다는 평이다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-04 03:22:51에 나무위키 Teaching Feeling -노예와의 생활- 문서에서 가져왔습니다.

[1] data 파일의 변수가 wet이다.[2] 미국 오리건 주의 포틀랜드에서 대학을 다니고 있는 일본인이다. 방송에서의 목소리는 여성이긴 한데 트위터에 의하면 남자이며, 작품의 판매수익은 일본에 있는 아버지의 계좌로 들어간다는 모양.[3] 이런 네이밍은 예전에 해외 동인게임의 제목을 ○○ ○○하기 식으로 많이 퍼왔던 것에 대한 오마쥬다.[4] 실제로 음란도 0, 민감도의 모든 항목 '저'를 유지한 채(=H를 단 한번도 하지 않은 채) 호감도만 돌파한 스샷을 커뮤니티 등지에 올려서 자랑하는 유저도 꽤 있는듯.[5] 예를 들어, 호감도와 이야기에 진행에 따라 어둡고 상처 입었던 실비가 점차 대사와 표정이 밝게 변화하며 살아나는데, 이런 데서 감동을 느끼지 못할 사람은 아마 없을 것이다. 음란도를 전혀 올리지 않는 유저가 나오는 이유도 어쩌면 이에 기인한다고 볼 수 있다.[6] 이벤트 분기 전에 배드 엔딩은 몇개 있다.[7] 게다가 실비가 먹는 파르페는 미국식 파르페이므로 이보다 더 나중일 것이다.[8] 단, 독백 비슷한 대사는 몇개 존재한다.[9] 1.20 버전 기준 모바일 버전은 미지원.[10] 사람의 머리가 아닌 물건을 그려놓는 기법. 전화기 머리라든지, TV 머리라든지, 거대한 알파벳이라든지.[11] 제작자가 직접 이렇게 말했다. 이는 '이 작품에 등장하는 인물들은 모두 18세 이상입니다'라는 일본 에로게에서 자주 보이는 문구를 이용한 드립. 일본 대형 성인물 유통업체들은 18세 미만의 등장인물들을 대상으로 한 성인물을 받아주지 않는 경우가 많다. 이 게임이 판매된 곳인 DLsite도 그런 유통업체들 중 하나. 즉 제작자의 발언은 실비는 실제로는 13세이나 어른의 사정으로 인해 18세라는 눈가리고 아웅 설정이 붙었다는 사실을 의미한다. 참고로 일본에서는 법적으로 성관계가 가능한 나이를 13세로 규정하고 있다. (사실 한국도 이 문서가 있던 당시 법적으로 13세부터 관계가 가능하다.)[12] 원래 료나물이나 인외물(그외 대표작인 ひと目惚れ부터가 외눈박이 소녀가 메인 히로인)을 주로 그리던 사람이다. 본작이 흥하면서 작가의 픽시브를 찾아봤다가 멘붕한 사례가 여기저기서 들려올 정도.[13] 을 뜻하는 라틴어로, 철의 원소 기호 Fe는 여기서 따왔다.[14] 실제로 스스로 말하는걸 보면 단순히 물건만 사고 파는 정도를 넘어서 청부같은 것까지도 손대고 있을 가능성이 높다.[15] 주인공의 묘사를 보면 한낱 '치료비'라고 보긴 힘들 정도의 막대한 돈을 받은 것으로 보인다.[16] 다만 스스로도 언급하듯이 마냥 떳떳하진 않은 상인이라는 점과 실비를 대놓고 유산에 딸려온 방해물 취급한다는 등, 실비를 인계받으면 "덕분에 저도 살았습니다."라고 하는 걸 볼 때 만약 의사 선생이 안받는다면 그대로 실비를 폐기처분하거나 아니면 다른 곳에 팔아넘길 생각을 했을 가능성이 높다. 스스로 말하는걸 보면 며칠 동안은 처리에 대해 고민했던듯 한데 그동안 학대하진 않은 걸 보면 폐기처분보다는 다른 곳에 넘길 생각에 추가 실렸던 모양.[17] 강제로 범하기만 할 경우 스토리 진행이 안 된다.[18] 최신 버전에선 우호도로 번역된다.[19] 대략 신뢰도와 호감도를 50정도 씩 균일하게만 채워줘도 간호하기 선택지가 뜬다.[20] 구버전에서는 수치로 보이지는 않지만 신뢰도 6을 충족시켜야 하는데, 이는 선택지가 생겼을 때, 괴롭거나 무서운 일을 시키지 않는다, 집안일을 시킨다, 팬케이크를 사준다, 옷을 사준 후 잘 어울린다고 해준다를 고르면 각각 1씩, 옷을 사주면 3 오른다. 인간적인 대우만 해 주면 6 이상이라는 조건은 쉽게 달성할 수 있다.[21] 그냥 만지는 것까지는 허용범위지만 강제로 범하면 안된다.[22] 강제로 범할 경우 따로 이벤트 CG가 있지만 회상 목록에는 없다. 정확히는 일반 회상 메뉴에서는 접근 불가능하며, 강제로 범할 경우 회상 메뉴의 UI 자체가 해당 이벤트 CG 한칸만 있는 형태로 변한다. 즉 일부러 배드 엔딩으로 고정시켜 둔 것.[23] 1.14버전 이하일 경우 샌드위치를 주문하면 죽는 버그가 있다. 음식을 사주는 외출은 강제 이벤트이며, 바로 다음날 외출이 가능하며 옷을 구입할 수 있다.[24] 구버전에서는 대화를 통한 신뢰도 상승이 없기 때문에, 두 번의 외출 이벤트 때 음식을 사주고 옷을 사주는 것 정도만 신경쓰고, 나머지는 쓰다듬는 것을 반복하면 된다.[25] 원문에서는 '무시한다'라는 선택지로 되어 있어 안 좋은 의미라는 것을 알 수 있다.[26] 일본 원문에서는 최소한의 식사라고 적혀있다. 번역자가 오역을 한 듯 하다. 물론 번역자에 따라서 제대로 번역되어 있는 경우도 있다. 동일하게 영문판도 가장 작은 식사로 번역되어 있어서 오해할 염려가 없다.[27] 버그인지 패치 이전의 내용인지는 모르겠지만 간혹 이벤트가 안뜨는 경우가 있는데 지속적으로 친밀도를 올리다 보면 이벤트가 발동한다.[28] 이 때 말을 들어보면 전 주인은 이런 일은 하지 않았다고 한다. 그야 당연한게 전 주인은 성욕처리용 노예가 따로 있었으니 실비를 성욕처리 용도로 쓸 이유가 없었기 때문.[29] 이때의 묘사는 실비가 처음하는 섹스를 즐기는듯한 묘사다.[30] 가끔가다 버그가 걸리면 뭔 옷을 입히고 있든 부엌 이벤트가 되는 경우가 있다.[31] 간혹 선택지에서 '덮친다'를 선택하기 전까지 이벤트가 루프되는 버그가 발생할때가 있었다.[32] 이때 뭘 선택하든 회상에서 다시 선택 가능하니 끌리는대로 선택해도 상관없다. 이는 숲 속에서도 동일하다.[33] 하늘하늘한 옷이 아닌 다른 옷을 입고도 '그늘에서 휴식' 선택지는 발생할 수 있는데, 이 경우 진짜로 조금 쉬었다가 그냥 간다.[34] 구강사정을 선택하면 언제나 삼킨다[35] 펠라의 경우 음란도는 올라가나 노카운트. 숲 속 이벤트는 카운트되므로 이 이벤트를 노리고 있다면 하늘하늘한 옷을 입고 숲으로 산책은 하지 말자.[36] 얇은 실내복 차림으로 이 이벤트를 보면 애초부터 팬티 따윈 입고 있지 않은 상태다(…). 1.20패치로 추가된 기모노도 속옷을 입고 있지 않다.[37] 1.14버전 기준과 모바일 1.16버전 기준으로 10~11일뒤 이 이벤트를 보면 떨어졌던 음란도가 회복된다. 즉 11일뒤 이 이벤트를 보면 11의 음란도가 회복되는 것.[38] 이 경우 침대로 갔다가 하지 않고 다시 나오면 정상적으로 10~11일차를 볼 수 있다.[39] 선택창 주위에 주황색 꽃모양이 생기면 그만먹여야한다. 더 먹일시 만취 이벤트로 넘어가버릴수도 있기때문.[40] 주황색 꽃모양이 더 많아진다.[41] 오른쪽 선택창 주위에 하트모양들이 달려있는 상태다.[42] 1.15버전에서 매우 얇은 실내복(분홍)을 입은 상태에서는 외출이 가능했으나 1.16버전에서 수정되었다.[43] 1.20 버전부터는 간호사복과 간호사캡이 분리된다. 각각 착용 가능하도록 바뀌었다.[44] 얻는 방법은 음란도 200 이상일 시 혼자 외출 후 바로 들어오면 실비가 입고 있다.[45] 세일러 복의 상의나 치마만의 복장으로 일부 복장들의 일부 파트만을 입힐 수 있는 종류이다.[46] 머리 색 때문인지 늑대 귀처럼 보인다.[47] 양의 뿔같은 모양이다.[48] 그냥 스타킹이라 보면 된다.[49] 1.31 버전부터 매우 얇은 실내복이 사라지고 알몸 에이프런으로 이벤트가 대체되었다.[50] 밤에 옷가게를 가고 나서 기타 항목에 제일 먼저 생긴다.[51] 각각 1, 3, 5개를 사용해서 음란도를 5, 20, 35씩 올리거나 내릴 수 있다.[52] data 파일의 변수가 wet이다.[53] CG확보를 위해 음란도를 쭉 낮추고 플레이한 결과 WET수치도 줄어드는 현상이 나왔고, 이를 복구시키기 위해 지속적으로 5점을 얻었으나 최소 20~30일 정도의 기간이 필요했다.[54] 예전에 한국에서도 유행하던 나니카의 패러디. 저 엔이(\e)는 나니카 대사의 종료지시어이다.[55] 대부분이 신경 쓰지 않고 있거나 알고 있겠지만 이런 부분도 원문을 번역한 듯 하다. 실제로 원작자는 아이마스 관련 짤을 심심찮게 그렸고, 이미 아이마스 관련 영상물 작품을 2번 낸 적도 있기 때문에 프로듀서는 관련 이스터 에그 정도인 듯하다. 여담으로 시라기쿠 호타루P로 보인다.[56] 흥미롭게도 음란도가 0이더라도 이렇게 말한다. H 경험만 있으면 이렇게 말하게 됨.[57] 번역 타입에 따라 없는 경우도 있다. 코드의 오류인데, 설치된 폴더로 가서 data\secnario\setting.ks 에서 '짐승'을 검색한 뒤 elsif exp="f.name=='짐승' && f.m_ xxx=1"를 elsif exp="f.name=='짐승' && f.m_ xxx==1"로 바꿔주면 된다.[58] 이미지 파일을 살펴보면, 이 6종 이외에도 몽블랑, 파르페, 타르트가 있다. 추가 예정이거나 취소된 파일로 추정[59] 호감도가 오를수록 메뉴가 추가되는 모양이다.[60] 실비와 데이트하기 선택지를 고른 뒤 시장으로 가면 페룸을 만날 수 있다.[61] 공통적으로는 주인공이 실비와 함께 '즐거운 시간'을 보내고 있는것 같다고 언급한다.[62] 단, 적어도 3~5번은 터치해줘야 시간이 가기 때문에, 위에서 언급한 3개의 선택지에 비해 압도적으로 시간이 느리게 간다.[63] 실비의 신체중 살색이 아닌 빨간색의 부위들중 아무데나 클릭해도 된다.[64] 즉, 머리 쓰다듬기 선택지를 선택한것과 다를바가 없다는 얘기다[65] 차분, 보통, 흥분[66] 이 두 선택지는 실비의 상태를 차분에서 흥분으로 끌어오는게 가능하며, 이후 위에서 언급한 회상 중 '손을 잡으며'를 해금할 수 있게 해준다[67] 메모리 누수로 인한 강종현상을 해결했다. 다만 완전히 사라진건 아닌듯.[68] 음란도 300이상.[69] 자신의 셔츠, 넥타이.[70] Alone H first event 이후 침대로 커맨드 선택시 자위 커맨드 추가[71] 부계에 잠든 왕녀의 아바돈이 3개월 가까이 걸려서 1만 다운로드를 기록했는데, 이걸 개인서클의 작품이 일주일쯤 되는 단기간에 따라잡았다는 점에서 입소문의 힘이 얼마나 컸는지 알 수 있다.[72] 잘나가는 동인서클들은 이것 때문에 법인화를 하는 경우가 흔하다.[73] 정작 이런 에로게 관련하여 본진(?)중의 하나라 할 수 있는 미연시 갤러리는 별로 관심이 없다. 대략 "어차피 수많은 동인작 중 하나인데 뭘 그리 열광하나"정도.[74] 이미지를 보고 싶지 않은 사람들을 위해 묘사를 하자면, 한쪽 손이 없고 다른 손도 손가락 두 개가 없고 흉터의 정도가 더욱 심해서 피부가 벗겨져 보이는 수준이며, 오른쪽 눈이 혼탁해져 있다. 지금은 좀 넓은 면적의 흉터만 있다면 이쪽은 반 장애인, 아니 장애인 수준이다.[75] 애초에 고통에 찬 비명을 질러야만 밥을 주거나, 치료가 끝나면 그보다 더한 고문을 가했다던가, 피부를 녹이는 약을 몸에 발랐다는 등, 전 주인의 학대의 빈도와 수위를 추측해보면 실비가 사지 안 떨어지고 지금의 외향을 유지하고 있는 것도 그나마 다행인 축에 속하지 않을까.[76] 폰트를 다운로드 받을 필요 없이 윈도우 10 설정에서 선택적 기능 관리를 통해 설치할 수 있다. 이 링크를 참조해 '일본어 추가 글꼴'을 설치해 주자.[77] 본 게임의 제작툴인 TyranoBuilder Visual Novel Studio가 초보자용의 간단 제작툴인 점이 한몫한다. 엔진은 Node.js이고 기본툴은 Node-webkit이다. 암호화가 전무하다시피 하기에 이 엔진을 다루는 전문 제작자들은 데이타 폴더와 파일들을 전부 숨김파일 보기옵션을 켜도 볼수없는 숨김처리를 해놓거나 EXE 실행파일 내에 게임 데이터를 전부 저장하는 식으로 암호화를 대신한다.[78] 파일:VXbxBYo.jpg[79] 실비가 웨딩 드레스를 입고 있는 이미지 자체는 일단 후타바 채널에서 만들어진 합성짤이다. 게임 스크린샷 위에 덧그린 것. 결혼 모드는 이 이미지를 유용해서 만든 것.[80] 파일:RZYAlCm.jpg[81] Appdata 폴더를 여는 법은 앞전의 Users까지 접속한 후 표시줄에 / Appdata 를 추가하면 된다.[82] 다만 이 부분은 억까인게, 당장 롯데월드만 가 봐도 성인들이 교복을 입은 모습을 볼 수 있다.[83] 제작자의 언급에 의하면 13~18세라고 한다.[84] "술… 먹어본적은 없지만 맛있는 거겠죠? 언젠가 어른이 되면 마시고 싶어요"라는 대사가 있고, 초반에 강간 루트로 가게 될 시에 '어른의 성기가 아이의 성기에 삽입된다'는 식의 묘사가 있기도 하다. 또한 미숙한 비부라는 묘사도 있다.[85] 더욱이, 전연령을 대상으로 한 인디게임에 대한 대우도 그리 좋지 않은 마당에 18금 게임인 본작이 차후에라도 국내에서 심의를 받고 정식으로 수입될 가능성은 없다시피하다.[86] 이 게임을 치유계의 일종으로 보는 사람들의 반발감은 더 심했다.[87] "아무리 클릭수가 중요해도.." 인터넷미디어, 도가 지나친 자극적 왜곡 보도에 여론 호도[88] 물론 복돌은 이런 인식을 제작자가 가지고 있다 한들 더 늘어나면 안된다. 오히려 더 줄어야 할텐데도 자기반성은 안하고 오히려 복돌러가 늘어나는 상황은 복돌러들 잘못이다.[89] 현재는 삭제되었다.[90] 사이트 운영자 1명, 한글 패치 제작자 1명, 웹하드 유포자 13명이다.