The Conquerors 3/유닛

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1. 개요
2. 보병
2.1. 병영에서 생산되는 유닛
2.1.1. Scout
2.1.2. Light Soldier
2.1.3. Heavy Soldier
2.1.4. Repairman
2.1.5. Construction Soldier
2.1.6. Engineer
2.1.7. Anti-Air Soldier
2.1.8. Medic
2.1.9. Sniper
2.2. Fort에서 생산되는 유닛
2.2.1. Medi-Truck
2.2.2. Juggernaut
2.2.3. Jeep
2.2.4. Humvee
2.2.5. General
2.3. 조선소에서 생산되는 유닛
2.3.1. Hovercraft
3. 탱크
3.1. 탱크 공장에서 생산되는 유닛
3.1.1. Light Tank
3.1.2. Heavy Tank
3.1.3. Anti-Air Tank
3.1.4. Explosive Tank
3.2. Fort에서 생산되는 유닛
3.2.1. Artillery
4. 함선
4.1. 조선소에서 생산되는 유닛
4.1.1. Destroyer
4.1.2. Oil Ship
4.1.3. Battleship
4.1.4. Aircraft Carrier
4.1.5. Transport Ship
4.1.6. Gunboat
4.1.7. Submarine
5. 항공기
5.1. 공항, 항공모함에서 생산되는 유닛
5.1.1. Light Plane
5.1.2. Heavy Plane
5.1.3. Helicopter
5.1.4. Stealth Bomber
5.1.5. Transport Plane
5.2. Space Link에서 생산되는 유닛
5.2.1. Mothership
5.2.2. Space Fighter
6. 핵무기
6.1. Nuclear Missile
6.2. Fire Missile
7. 서바이벌 유닛
7.1. Super Units
7.1.1. Super Heavy Soldier
7.1.2. Super Heavy Tank
7.1.3. Super Heavy Plane
7.1.4. Super Juggernaut
7.1.5. Super Mothership
7.2. Missile
8. 스킨
8.1. 보병
8.2. 전차
8.3. 공군
8.4. 우주선
8.5. 해군


1. 개요[편집]


The Conquerors 3의 게임 진행에 있어서 필수 요소로, 이 게임의 궁극적인 목표는 유닛들을 잘 활용하여 적들을 괴멸시키는 것이다. 유닛의 종류는 슬롯을 기준으로 분류했다.

  • 모든 유닛은 일정 고도 이상으로 올라가면 피가 서서히 닳는다. 이 현상은 유닛이 정상적인 방법으로 갈 수 없는 높은 고도에서 발생한다.[1]
  • 유닛들끼리는 관통할 수 없고, 건물은 관통할 때도 있고 못할 때도 있다.
  • 우주선과 핵무기는 생산됐을 때 효과음이 난다. 자신한테만 들리고 다른 플레이어에겐 들리지 않는다.

2. 보병[편집]


인간의 형태로 땅 위에서 걸어다니는 유닛들과 그 유닛들의 탈것이다. 초반에 자주 쓰인다. 매우 유용한 유닛이며, 잘만 쓴다면 초반부터 끝까지 게임에서 활약한다. 대부분 병영에서 생산되며, 기타 유닛들은 Fort조선소에서 생산된다. 보병은 거의 모든 탈것에 태울 수 있다.

2.1. 병영에서 생산되는 유닛[편집]



2.1.1. Scout[편집]


Scout
파일:ScoutDefault.webp
가격
15$
생산 시간
5초
체력
75
초당 공격력
0.7
사거리
12
이동 속도
10
연구 여부
X
슬롯
1
  • 게임을 시작하면 주는 기본 유닛중 하나이다.
  • 주로 빠르게 이동하여 발전소를 지을 때 사용한다.


2.1.2. Light Soldier[편집]


Light Soldier
파일:Light.webp
가격
10$
생산 시간
7초
체력
100
초당 공격력
1
사거리
15
이동 속도
7
연구 여부
X
슬롯
1
게임이 시작하면 이 유닛 3마리를 기본으로 준다. Barracks에서 뽑을 수 있으나 그보다 공격력이 높은 Heavy Soldier에게 압권당하니[2] 유닛을 빠르게 생산해야 할 때나 극초반 방어나 러쉬 또는 스나이퍼의 고기방패로만 쓰자.

2.1.3. Heavy Soldier[편집]


Heavy Soldier
파일:Heavy.webp
가격
20$
생산 시간
8초
체력
100
초당 공격력
2
사거리
15
이동 속도
6
연구 여부
X
슬롯
1
모든 플레이어들이 기본적으로 뽑는 유닛이다. 값싼 가격과 준수한 속도, 높은 데미지로 Light Soldier보다 좋으니 괜히 그거 뽑지 말고 이거나 뽑자.

2.1.4. Repairman[편집]


Repairman
파일:Repairman.webp
가격
25$
생산 시간
12초
체력
10
초당 복구(치유)력
1.75
사거리
10
이동 속도
7
연구 여부
X
슬롯
1
  • 데미지를 입히지 못하며 주로 건물 내구도를 올려준다. 엔지니어와 외형이 같다.
  • 보통은 1마리만 뽑아서 건물복구할 때 사용한다.
  • 자신의 기지가 핵미사일을 맞아서 건물들이 딸피가 되면 거의 필수적으로 4명 이상 뽑아서 복구한다.
  • 함선들을 수리할 수 있다. 호버크래프트에 태우면 바다에서도 치료 가능하다.

2.1.5. Construction Soldier[편집]


Construction Soldier
파일:Construction.webp
가격
25$
생산 시간
10초
체력
10
이동 속도
7
연구 여부
X
슬롯
1
이 유닛은 은근 중요한 역할을 한다. 그 이유는 Construction Yard를 건설할 수 있는 유닛인데 건물 주변에만 설치할 수 있는 타워를 Construction Yard가 가능하게 해준다. 즉 공격을 못하는 25원짜리 즉석 커맨드인 셈이다.

이를 이용해 초반에 돈모아서 바로 적 입구에 배럭을 설치해서 공격하기도 하거나(배럭을 설치하는데 성공하면 사실상 초반 점령전은 이긴 것과 마찬가지다.

바다가 있는 맵에서 게임이 시작하면 이 유닛 1마리를 기본적으로 준다. 이걸로 초반에 조선소를 만들 수 있다.

과거에는 야드위에 야드를 설치하는 방식으로 계단을 만들어 유닛을 산 위로 옮길 수[3] 있었지만 현재는 패치되었다.

2.1.6. Engineer[편집]


Engineer
파일:Engineer.webp
가격
35$
생산 시간
18초
체력
100
사거리
10
이동 속도
7
연구 여부
O
슬롯
1
  • 벽 설치에 사용된다.
  • 벽 기둥을 2개 이상 설치한 후 기둥 사이에 엔지니어를 배치하면 벽이 생성된다.
  • 연구소에서 Walls를 연구하면 이 유닛도 연구된다.

2.1.7. Anti-Air Soldier[편집]


Anti-Air Soldier
파일:Anti-Air.webp
가격
40$
생산 시간
12초
체력
75
초당 공격력
6.6
사거리
16
이동 속도
7
연구 여부
X
슬롯
1
공중공격만 가능한 유닛이다. 상대 공중유닛에게 치명적인 데미지를 주나, 체력이 약하므로 탈것에 태우거나 몸빵용 유닛을 두는걸 추천한다. 또한 지프험비에 태우면 빠른 비행기 유닛을 잡기 수월하다. 가끔 해안가 맵 한정으로 호버크래프트에 태워 사용됨.

2.1.8. Medic[편집]


Medic
파일:Medic.webp
가격
90$
생산 시간
13초
체력
25
초당 치유력
2
사거리
13
이동 속도
7
연구 여부
X
슬롯
1
병원보다 싸며 이동식 회복 유닛이다 해군(Hovercraft 외)을 제외한 모든 유닛을 치료 가능하다. 물론 병원보다 치유력은 낮다.

2.1.9. Sniper[편집]


Sniper
파일:Sniper.webp
생산 시간
10초
체력
40
초당 공격력
8
사거리
23
이동 속도
5
연구 여부
X
슬롯
1
  • 사정거리가 매우 길며 데미지가 엄청 강해 헤비솔져저거넛을 공격하는 용도로 쓰인다
  • 주로 험비나 지프에 메딕 한 마리와 같이 태워 적 사정거리 밖에서 공격한다
  • 건물은 공격할 수 없고, 보병 유닛과 핵무기(??)[4]만 공격할 수 있다.
  • 체력이 약해서 다른 보병을 고기방패 삼거나 탈것에 태워 공격해야 한다.
  • 속도가 느리기 때문에 도망칠 때 죽기 쉽다.

2.2. Fort에서 생산되는 유닛[편집]



2.2.1. Medi-Truck[편집]


Medi-Truck
파일:Medi-Truck.webp
가격
90$
생산 시간
20초
체력
200
초당 치유력
2.5
이동 속도
11
연구 여부
X
슬롯
1
안에 탄 유닛들을 회복[5]하는 기능이 있어서 유닛을 빠르게 힐하고 수송할 때 많이 쓰인다.보병을 12마리까지 수용 가능하다. 실제 트럭과는 다르게 매우 빠르다. 핵미사일까지 1방 버티는 체력이다. 여건이 된다면 보병을 궤멸로부터 막을 수도 있다.

2.2.2. Juggernaut[편집]


Juggernaut
파일:Jugg.webp
가격
50$
생산 시간
15초
체력
190
초당 공격력
3.5
사거리
15
이동 속도
5
연구 여부
O
슬롯
1
꽤 높은 탱과 말도 안 되는 공속, 심지어 중전차보다도 살짝 높은 공격력을 소유하고 있다. 중전차의 기동성이 떨어진다는 단점을 이 유닛을 지프나 험비에 태워 해결할 수 있다. 게다가 탱크보다 보병의 슬롯이 더 많기 때문에 이 유닛을 탱크보다 더 많이 생산할 수 있다.[6] 대신 타 보병 유닛들이 다 그렇듯 스나이퍼에 약하고 이 유닛과 험비 모두 연구를 해야만 쓸 수 있다. 저거너트는 [7]뿔뿔이 흩어져 있는 적의 수익 시설 파괴에, 중전차는 한곳에 밀집되어 있는 적의 기지를 초토화시키는 데 최적화 되어있다.[8] 결론적으로 어느 유닛이든지 상황에 따라서 적절히 쓰면 되니 무조건 저거너트나 중전차 중 누가 더 좋다고 단정할 수는 없다.

  • 험비에 메딕이랑 같이 태워서 빠르게 상대를 기습하고 빠지자.

2.2.3. Jeep[편집]


Jeep
파일:Jeep.webp
가격
55$
생산 시간
10초
체력
150
이동 속도
10
연구 여부
X
슬롯
1
최대 4마리의 인원을 수용가능하며 안에 있는 유닛이 공격이 가능한 유닛이라면 공격할 수 있다.

2.2.4. Humvee[편집]


Humvee
파일:Humvee.webp
가격
85$
생산 시간
12초
체력
250
이동 속도
10
연구 여부
O
슬롯
1
최대 6명까지 수용이 가능하며 지프의 강화판이다.

2.2.5. General[편집]


General
파일:General.webp
가격
170$
생산 시간
9초
체력
90
공격력 버프
50%
사거리
9
이동 속도
8.5
연구 여부
X
슬롯
1
  • 보병 유닛이 이 유닛 근처에 있을 경우 빨간색 불꽃이 몸에서 나오며 공격력이 50% 상승하는 사기유닛이다.[9]
  • 다만 비싼 가격과 약한 체력, 속도차이[10][11]로 인해 돈이 넉넉하지 않다면 비추한다.

2.3. 조선소에서 생산되는 유닛[편집]



2.3.1. Hovercraft[편집]


Hovercraft
파일:Hovercraft.webp
가격
90$
생산 시간
20초
체력
180
초당 공격력
1.6
사거리
15
이동 속도
9
연구 여부
X
슬롯
1
이 유닛은 바다와 지상이 왕복 가능하며 2마리의 보병 유닛을 수용 가능하다. 수용한 유닛은 공격하거나 자신의 능력을 발휘할 수 있다.[12] 즉 해상용 지프로 생각하면 된다. 공격할 수 있지만 데미지가 낮다. 참고로 해변에서만 지상으로 올라올 수 있다. 개인전의 cave맵이나 영토점령전의 해안맵에서 유용하게 쓰인다. 조선소에서 생산되지만 이상하게도 보병으로 분류된다. 그렇다고 보병을 수용할 수 있는 유닛[13]이 수용할 수 있는 건 아니다.


3. 탱크[편집]


탱크유닛들이다. 이 부류의 유닛들의 외형은 거의 모두 운송수단의 형태이다. 보병과 비교해서, 각 유닛의 값이 비싸고 공격력과 체력 면에서 월등하지만 속도가 느리다. 탱크는 압도적인 체력으로 건물에 특화되어 잘 싸운다. 몇 대만 있어도 이미 상대에게는 큰 걸림돌이 된다. 탱크는 일부 탈것(Transport Ship, Transport Plane)에 태울 수 있다.

3.1. 탱크 공장에서 생산되는 유닛[편집]



3.1.1. Light Tank[편집]


Light Tank
파일:Light_Tank.webp
가격
70$
생산 시간
15초
체력
275
초당 공격력
2.6
사거리
16
이동 속도
5.5
연구 여부
X
슬롯
1
경전차이다. 중전차가 공격력이 더 높고 효율이 좋기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 대신 Light Soldier처럼 빠르게 탱크를 만들고 공격해야 할 땐 이 유닛을 쓰는 게 좋다.

3.1.2. Heavy Tank[편집]


Heavy Tank
파일:Heavy_Tank.webp
가격
90$
생산 시간
18초
체력
275
초당 공격력
3.4
사거리
17
이동 속도
5.5
연구 여부
X
슬롯
1
중전차이다. 가격이 꽤 비싸서 중반에 주로 쓰이는 유닛이다. 엄청난 탱과 화력으로 적의 기지를 초토화시킨다. 다만 속도가 느려서 넓은 맵에 불리하고 기동성이 떨어진다. 기지 방어용 유닛으로 쓰기에 좋다.

사거리가 터렛보다 조금 길어서 터렛 철거용으로도 쓰인다!

3.1.3. Anti-Air Tank[편집]


Anti-Air Tank
파일:Anti-Air_Tank.webp
가격
90$
생산 시간
12초
체력
250
초당 공격력
10
사거리
18
이동 속도
8
연구 여부
X
슬롯
1
공중유닛만 가능한 탱크.
사실 다른 탱크도 가능하나 한가지에 특화된것이다.

3.1.4. Explosive Tank[편집]


Explosive Tank
파일:Explosive_Tank.webp
가격
60$
생산 시간
15초
체력
100
폭발력
120
이동 속도
7
연구 여부
X
슬롯
1
  • 유닛이나 건물에 충돌하면 자폭하는 유닛. 하지만 유닛에게 자폭하는 경우는 거의 안 쓰이고 주로 건물에 데미지를 입히기 위해 쓰인다. 단 하나의 유닛이나 건물에게만 데미지를 입힌다.
  • 커맨드센터는 3방컷이다[하지만]
  • 만약 적이 건물에 자폭하러 달려온다면 보병(또는 지프나 험비[14]) 한마리를 보내서 자폭하게 해버리자.

3.2. Fort에서 생산되는 유닛[편집]



3.2.1. Artillery[편집]


Artillery
파일:Artillery1.webp
가격
115$
생산 시간
15초
체력
40
초당 공격력
6.2
사거리
32
이동 속도
5.5
연구 여부
O
슬롯
1
  • 자주포 유닛이며 적 유닛들의 사정거리 밖에서 적 건물을 타격할 수 있다. 유닛은 공격하지 못한다.
  • 다만 적은 체력으로 인해 사용시 충분히 안전한 곳에서 공격하는 걸 추천한다.

주로 적보다 우세한 수준의 보병, 탱크들과 함께 적 기지로 가 자주포로 사정거리 밖에서 뎀지를 넣을시 적의 입장에선 공격도 방어도 못해 아군의 피해를 최소한 줄이며 적의 기지를 완파할 수 있다.

자주포는 일단 적들을 다른 유닛으로 포위한 뒤 원거리에서 야금야금 먹어치우면 된다


4. 함선[편집]


바다 위를 누비는 유닛들이다. 핵무기를 제외하면 바다에 한해서 이 게임에서 가장 강력한 유닛이라 할 수 있다.[15] 다만 유닛을 태운 상태에서 배가 격침되면 안에 있던 유닛들도 다같이 죽기 때문에 조심할 것. 모두 조선소에서 생산된다.

4.1. 조선소에서 생산되는 유닛[편집]



4.1.1. Destroyer[편집]


Destroyer
파일:Destroyer.webp
가격
90$
생산 시간
30초
체력
300
초당 공격력
3(앞), 5(뒤)
사거리
20
이동 속도
9
연구 여부
X
슬롯
1
구축함이다. 포가 2개 달려 있는데 앞에 있는 건 일반 포이고 뒤에 있는 건 비행기에 특화된 포[16]이다. 일반해상전에서 공격력은 전함보다 약하지만 공중유닛에 강하고 잠수함을 공격할 수 있어서 함대에 꼭 필요한 배다.
만약 구축함 없이 전함과 항공모함으로만 함대를 만들면 잠수함에 괴멸될 수 있다.

4.1.2. Oil Ship[편집]


Oil Ship
파일:Oil_Ship.webp
가격
35$
생산 시간
16초
체력
100
이동 속도
10
연구 여부
X
슬롯
1
바다에 있는 검은색 기름에 이 유닛을 보낸 후 n키를 누르면 석유 시추 장치로 변한다. 보통 바다가 있는 맵에서는 거의 필수로 사용된다.

4.1.3. Battleship[편집]


Battleship
파일:Battleship1.webp
가격
150$
생산 시간
40초
체력
400
초당 공격력
5
사거리
25
이동 속도
8
연구 여부
X
슬롯
1
포 2개가 달린 전함이다. 막강한 화력과 체력을 가졌으며 배 중에서는 후술할 항공모함 다음으로 가장 뛰어나다. 하지만 잠수함을 공격할 수 없어서 잠수함이 기습하면 전멸한다.[17]

또한 긴 사거리를 이용해, 해안가에서 상대의 공격범위 밖에서 상대의 건물, 유닛을 포격할수 있다.

4.1.4. Aircraft Carrier[편집]


Aircraft Carrier
파일:Aircraft_Carrier.webp
가격
400$
생산 시간
30초
체력
475
초당 공격력
8.5
공격력 버프
25%
사거리
27
이동 속도
7
연구 여부
X
슬롯
1
항공모함으로 매우 비싼가격을 해서 게임 중~후반에 등장하지만 포는 3개나 달려있어 배중에선 가장 뛰어난 공격력을 가졌다. 하지만 항공모함을 호위하는 배들이 없다면 비싼 먹잇감이나 다름없다. 비행기들을 생산 가능[18]하고 근처 해군들에게 공격력 버프[19]를 주는 기능이 있어 꽤 유용하다. 그리고 무려 12마리의 보병이나 탱크, 비행기를 수용 가능하다. 수용한 비행기(우주선 제외)를 치유한다.


4.1.5. Transport Ship[편집]


Transport Ship
파일:Transport_Ship.webp
가격
60$
생산 시간
15초
체력
215
이동 속도
10
연구 여부
X
슬롯
1
상륙정으로써 보병이나 탱크가 다른 섬으로 이동할 때 쓰인다. 바다가 있는 맵에선 대부분 초반에 필수로 쓰인다.[20] 최대 수용인원은 6이다.


4.1.6. Gunboat[편집]


Gunboat
파일:Gunboat.webp
가격
65$
생산 시간
21초
체력
215
초당 공격력
2.5
사거리
17.5
이동 속도
10
연구 여부
X
슬롯
1
적은 체력과 데미지로 게임 극초반 상대의 조선소와 석유 시추 장치를 파괴할 때 빼고는 거의 안 쓰인다.


4.1.7. Submarine[편집]


Submarine
파일:Submarine.webp
가격
110$
생산 시간
30초
체력
175
초당 공격력
3.4
사거리
16
이동 속도
12
연구 여부
O
슬롯
1
잠수함으로 구축함 이외에는 절대 공격받지 않는다. 그래서 상대의 조선소나 전함, 항공모함, 해안 기지를 파괴하는데 유용하다. 인게임에선 해수면 위로 사진의 빨간 부분만 보여서 발견하기가 어렵다.


5. 항공기[편집]


날아다닐 수 있다. 육지와 바다 어디로든지 다닐 수 있지만 고도가 우주선보다 낮으며, 항공기의 고도보다 높은 고지대에는 갈 수가 없다.

5.1. 공항, 항공모함에서 생산되는 유닛[편집]



5.1.1. Light Plane[편집]


Light Plane
파일:Light_Plane.webp
가격
70$
생산 시간
15초
체력
185
초당 공격력
1.9
사거리
15
이동 속도
10
연구 여부
X
슬롯
1
Heavy Plane보다 빠르다는 것 외에는 장점이 없어서 잘 쓰이지 않는다.


5.1.2. Heavy Plane[편집]


Heavy Plane
파일:Heavy_Plane.webp
가격
90$
생산 시간
18초
체력
185
초당 공격력
2.6
사거리
16
이동 속도
9.25
연구 여부
X
슬롯
1
공항에서 주로 생산되는 유닛이다. 탱크보다 약한데다 탱크 공장이 공항보다 싸기 때문에 항공모함이 아깝거나 바다에서 쓸 게 아니라면 이 유닛 대신 탱크를 쓰는 게 낫다. 우주선이 없을시엔 대신 쓰인다.


5.1.3. Helicopter[편집]


Helicopter
파일:Helicopter.webp
가격
70$
생산 시간
18초
체력
150
초당 공격력
0마리 : 0.55
1마리 : 1.15
2마리 : 1.75
3마리 : 2.35
사거리
16
이동 속도
9.25
연구 여부
X
슬롯
1

상륙정(Transport Ship)이나 Transport Plane 보단 적은 인원을 수용할 수 있지만 공격이 가능하다는 장점이 있다. 3마리의 보병이나 탱크를 수용할 수 있다. 특이하게도 수용한 유닛의 마릿수가 많을수록 공격력이 높아진다.

공중 유닛으로 분류 되기 때문에 2단 언덕을 넘어가고 빠른데다가 3마리를 수용함으로써 뉴클리어 짤짤이에 좋다. 상대의 기지가 언덕에 있어서 지상유닛이 올라가기 힘들면 태워서 상륙도 가능하다.


5.1.4. Stealth Bomber[편집]


Stealth Bomber
파일:Stealth_Bomber.webp
가격
150$
생산 시간
30초
체력
32
초당 공격력
9
사거리
10
이동 속도
16
연구 여부
O
슬롯
1
이 게임에서 이동 속도가 가장 빠르며 공격력이 가장 높고 동시에 체력이 가장 낮은.. 유닛이다.

체력이 매우 약하지만 지도에 표시되지 않으며 공격하는 소리조차 나지않는다!! 상대 몰래 주요시설[21]들을 기습할 수 있어서 효율적이다. 탱크와 보병이 공격 못한다. 단 Anti-Air SoldierTank는 공격할 수 있다. 건물은 모두 공격할 수 있다. 얼핏 보면 사기유닛같지만 방어하는 적의 입장에선 체력이 매우 약하므로 그냥 공중공격 가능한 유닛 1~2마리 만들거나 건물마다 Anti-Air Turret 하나만 설치[22][물론 헤비비핼기나 우주 전투기로 폭격기를 호위하면 이문제를 피할수 있다.]하면 되니 그렇게까지 강한 유닛은 아니다.


5.1.5. Transport Plane[편집]


Transport Plane
파일:Transport_Plane.webp
가격
125$
생산 시간
25초
체력
200
이동 속도
10
연구 여부
X
슬롯
1
헬리콥터와 비슷하지만 6마리의 보병이나 탱크를 수용할 수 있고,[23] 공격을 못한다. Transport Plane 안에 유닛을 수용한 상태에서는 항공모함이 다시 수용할 수 없다.

이상하게도 Transport Plane 안에 유닛을 수용한 상태로 바다 위에 가서 수용 해제를 하면 바다에 지상 유닛들이 풀린다.[24]

5.2. Space Link에서 생산되는 유닛[편집]


우주선이라고도 한다.

5.2.1. Mothership[편집]


Mothership
파일:Mothership.webp
가격
420$
생산 시간
1분
체력
425
초당 공격력
7.058
사거리
18
이동 속도
11
연구 여부
X
슬롯
2[25]
모함이다. 이 게임에서 가장 비싼 유닛이다. 어마어마한 체력과 높은 공격력을 보유하고 있다. 우주 전투기를 생산할 수 있고, 최대 9마리의 우주 전투기를 수용할 수 있으며 수용한 우주 전투기를 치료 가능하다는 장점이 있다.[26] 하지만 이동속도가 우주 전투기에 비해 느려 빠른 작전수행이 불가능하다.[27] 참고로 슬롯 당 데미지는 모함이 우주 전투기보다 더 높다. 즉 우주 전투기 7(11)마리보다 모함 3(5)마리가 더 공격력이 높다. 따라서 서바이벌 모드에서 돈이 넘쳐난다면 이 유닛으로 비행기 슬롯을 채우는 게 좋다. 여담으로 이 유닛이 생산됐을 때 특이한 효과음이 난다.

5.2.2. Space Fighter[편집]


Space Fighter
파일:Space_Fighter.webp
가격
130$
생산 시간
12초
체력
210
초당 공격력
2.5
사거리
16
이동 속도
14
연구 여부
X
슬롯
1
번역하면 우주 전투기이다. 이 유닛은 Stealth Bomber 다음으로 두 번째로 가장 빠른 유닛이다. Heavy Plane보다 이동속도도 빠르고 체력도 높아서 만약 Space Link(우주선 발사대)가 있다면 Heavy Plane 쓰지 말고 이걸 쓰는 게 훨씬 낫다. 다른 성능은 다 좋지만 아쉬운 건 공격력이 그리 높지 않다는 것이다.[28] 모함에서도 생산될 수 있다.
  • 밸런스패치로 인하여 3vs3에선 극후반부에 등장한다
  • 개인전에서는 적의 발전소를 신속하게 파괴하는 용도로 쓰인다.
  • 생산됐을 때 우우웅~ 소리가 난다.[29]

6. 핵무기[편집]


핵무기는 한 지점에 아무런 피해없이 큰 피해를 주기 위한 수단으로서, 한 팀이 적극적이고 효율적인 핵무기 사용으로 적진을 공략하면 제아무리 강하다 한들 터지고 난 뒤엔 유닛이 반토막, 아니 그 이상으로, 아니 거의 다 괴멸 상태에 빠져있고, 건물들 마도 엄청난 피해를 입기 때문에, 적들을 몇분간 방어력 전무상태로 만들 수 있다. 그러니까 다시말하면, 적의 괴멸이다. 왜냐하면 핵공격엔 유닛 러쉬가 대부분 동반되기 때문이다. 매우 허약한 상태에서 병력 러쉬까지 막아내기는 매우 힘들다.

하지만, 이 핵무기들을 만들기까지가 길고도 긴데, 핵무기는 Nuclear Silo(핵 격납고)에서 만들 수 있으며, 핵 격납고는 연구를 통해서 얻을 수 있기 때문이다. 가장 긴 단계는 연구하는 단계인데, 다른 것을 연구하고 있지 않다는 가정 하에, 연구소 하나로 격납고를 연구하려면 15분이 걸린다. 물론 연구소를 더 지으면 단축이 가능하다. 그 다음으로는 격납고를 지어야 하는데 건설시간만 3분이다. 게다가 건설비용은 575$다!.[30] 그 다음 핵무기를 만드는 차례인데, 하나 만드는데 4분이 걸린다. 또, 핵무기의 가격은 300$다. 그렇다면 연구시간 15분 + 격납고 건설시간 3분 + 핵무기 생산까지 4분 = 다 합해서 22분이다. 초반에 발전소를 짓고, 유닛을 생산해서 팀과 팀의 경계가 거의 확정되고, 연구소를 짓기까지 걸리는 시간까지 생각하면 게임 중후반 - 극후반에 등장하는 무기이다.

어째어째 넘기고 핵무기를 사용할 준비가 됐다면 아래의 순서를 따르라. 상대방이 내가 핵을 날리는지 지켜보고 있는가를 확인해 보는 것이 좋다.[31] 하나 주의해야 할 것이 있다. 방어막이 생성돼 있다면 방어막을 먼저 제거해라. 방어막이 생성돼 있는 상태에서 핵이 폭발하면 방어막을 완전히 제거시키지만 방어막 안에 있는 본진에 타격은 아무것도 없다. 이럴 땐 화염미사일을 사용하자. 또한 미사일의 피는 무제한이 아니기 때문에 대공병사에 의해 격추될[32]수 있다.

1. 핵탄두를 클릭하라. 중요한건 핵 격납고가 아닌 핵탄두[33]를 클릭하는 것이다.초보들이 많이 하는 실수인데, 저렇게 하면 핵을 발사할 수 없다.

2. 오른쪽 아래의 탭에서 'arm'을 클릭 하거나 단축키인 n키를 누른다. 그러면 커서가 있는 지면에 원과 십자선이 나타난다. 원의 크기가 폭발하는 범위이다.

3. 타격하고 싶은 땅을 좌클릭 한다.[34] 그러면 핵이 핵 격납고에서 발사되어 포물선을 그리며 그곳으로 날아간다.[35] 지면에 닿으면 폭발한다.

4. 계획해 놓은 병력 러시가 있다면 핵이 터지고 난후 바로 투입시켜라. 자신의 병력은 핵 피해를 입지 않으니 안심하자.[주의] 하지만 기지를 비우기 싫고 돈이 넉넉하다면 그냥 핵미사일로만 적 기지를 공격하자. 적 기지를 미사일로 타격만 해도 상대는 기지를 복구하기 위해 보병들을 팔고 자연스레 Repairman 여러 마리를 만들게 된다. 이러면 상대는 돈낭비와 함께 시간을 날리게 되는 것이다.

한가지 아쉬운 것이 있다면 핵 격납고는 플레이어 당 하나밖에 못 짓는다. 핵무기가 일회용이란 걸 감안해서 다시 생각해 봤을 때, 한꺼번에 하나씩 밖에 소유할 수 없다.

핵무기를 생산했을 때 경고음 같은 삐이- 소리가 난다.

다음으로 두 종류의 핵무기가 있다. 사진에선 다르지만 인게임에서 핵무기의 외형은 모두 똑같다.

6.1. Nuclear Missile[편집]


Nuclear Missile
파일:Nuclear_Missile.webp
가격
300$
생산 시간
4분
체력
333
폭발력
150
폭발 반경
16
이동 속도
38
연구 여부
X
슬롯[36]
0
한번에 엄청난 타격을 입히는 형태의 핵무기로서 가장 선호된다고 볼 수 있다. 비용은 300$이고, 건물과 유닛 모두에게 큰 피해를 입힌다.[37]
화염미사일보단 화력이 강하지만 쉴드를 못 뚫는다는 단점이있다

6.2. Fire Missile[편집]


Fire Missile
파일:Fire_Missile.webp
가격
300$
생산 시간
4분
체력
200
화염 데미지
3.5
폭발 반경
16
이동 속도
38
연구 여부
X
슬롯
0
화염미사일이다. 원래는 연구소에서 핵 격납고를 연구 후 나타나는 'Fire Missile'을 연구해야 했지만, 패치로 인해 이제는 핵 미사일처럼 연구를 하지 않아도 핵 격납고에서 만들 수 있다. 땅에 닿으면 즉각적인 폭발 피해는 없지만 반경 내의 모든 유닛과 건물에 지속 화염데미지를 입히며, 최대 11마리의 유닛을 추가적으로 화염 지속데미지를 입히게 한다. 건물보다는 유닛을 섬멸 시키는 것에 훨씬 더 특화되어 있다. 쉴드를 뚫을 수 있다는 점에서 개인전 후반부에서 엄청 사용된다.[38] 핵 미사일과 달리 조준할 때 폭발 반경을 보여주는 원과 십자선이 나타나지 않는다.


7. 서바이벌 유닛[편집]


서바이벌 모드에만 있는 유닛으로, AI의 유닛이다. 일반 유닛들과는 다른 유닛들만 서술한다.


7.1. Super Units[편집]


슈퍼유닛으로 일반 유닛과 외형은 비슷하지만 크기가 커졌고 전체적으로 능력이 상승한 유닛이다.


7.1.1. Super Heavy Soldier[편집]


Super Heavy Soldier
파일:Super_Heavy_Soldier.webp
체력
200
초당 공격력
4
사거리
15
이동 속도
6
헤비솔저의 슈퍼 버전이다.

7.1.2. Super Heavy Tank[편집]


Super Heavy Tank
파일:Super_Heavy_Tank.webp
체력
550
초당 공격력
6.8
사거리
17
이동 속도
5.5
중전차의 슈퍼 버전이다.

7.1.3. Super Heavy Plane[편집]


Super Heavy Plane
파일:Super_Heavy_Plane.webp
체력
370
초당 공격력
5
사거리
16
이동 속도
9
Heavy Plane의 슈퍼 버전이다.

7.1.4. Super Juggernaut[편집]


Super Juggernaut
파일:Super_Jugg.webp
체력
380
초당 공격력
7
사거리
15
이동 속도
5
저거너트의 슈퍼 버전이다.

7.1.5. Super Mothership[편집]


Super Mothership
파일:Super_Mothership.webp
체력
640
초당 공격력
14
사거리
18
이동 속도
9
모함의 슈퍼 버전이다. 슈퍼유닛 중 가장 강력하다.


7.2. Missile[편집]


Missile
파일:Fire_Missile.webp
체력
333
폭발력
300
폭발 반경
11
이동 속도
36
AI의 핵무기로, 핵미사일도 화염미사일도 아닌 그냥 미사일이다. 인게임에선 청록색이다.


8. 스킨[편집]



8.1. 보병[편집]



8.2. 전차[편집]



8.3. 공군[편집]



8.4. 우주선[편집]



8.5. 해군[편집]


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[1] 가끔 천장이 낮은 맵(대표적으로 2v2v2의 Three Corner Cave 맵)에서 유닛 생산 시설을 구석에다 설치하면 유닛이 천장에 생산되는 버그가 있는데, 그 유닛은 체력이 지속적으로 깎이면서 결국 죽는다.[2] 슬롯을 신경쓰지 않고 가격으로만 효율을 따지면 이 유닛이 Heavy Soldier보다 가성비가 더 좋다. 생산 시간이 더 짧고 체력은 똑같으며 이동속도도 더 빠르기 때문이다. 즉 공격력만 반으로 줄었지 그거 빼곤 Heavy Soldier보다 모자란 게 없다. 다만 슬롯이라는 유닛의 수량 제한이 존재하기에 극초반을 지나면 Heavy Soldier가 더 좋은 것이다.[3] 이를 악용해 우주선 조차 오지못하는 산위로 유닛을 보내 시간을 끌수도 있었다..[4] 이는 핵무기가 보병 유닛으로 분류되기 때문이다. 뭔 뜬금없는 소리냐면 핵무기가 만들어졌을 때 보병의 슬롯을 보면 숫자는 변하지 않지만 순간적으로 초록색 빛(해당 종류의 유닛이 생산되었다는 뜻)이 나기 때문이다. 아마도 제작자의 실수로 보인다.[5] 한꺼번에 하지 않고 한 마리씩 한다.[6] 다만 보병은 쓸모가 많기 때문에 다른 보병 유닛이 슬롯을 차지해서 저거너트를 생산할 슬롯이 오히려 부족할 수도 있다.[7] 험비에 태웠다는 가정 하에[8] 때로는 저거너트를 험비에 안 태우고 대량 생산해서 중전차처럼 쓰는 경우도 있다.[9] 중복버프X[10] 타 보병유닛들보다 속도가 훨씬 빨라 보병들 앞으로가서 적의 총알받이를 하며 허무하게 죽는 경우가 빈번하다. 그렇다고 지프나 험비와 같이 쓰기엔 속도가 느려 문제이다.[11] 물론 재너럴 앞에 저거너트를를 배치하면 이문제 가 해결된다.[12] 이걸 이용해 Repairman을 이 유닛에 태우면 바다에서도 배들을 치료할 수 있다.[13] Transport Ship, Transport Plane 등[하지만] 초반(게임 시작 후 20분까지)에는 커맨드센터의 공격력이 높기에 커맨드센터 근처에 가다가 1대는 죽어서 4대가 필요하다.[14] 이동속도가 매우 빨라서 Explosive Tank의 빠른 속도를 따라잡는다.[15] Gunship과 Transport Ship을 제외하면 대부분 다른 유닛에 비해 공격력과 체력, 사거리, 이동속도 모든 면에서 월등하다. 대신 값이 비싸고 생산하는 데 시간이 오래 걸린다.[16] 공격력이 낮은 Anti-Air Turret으로 생각하면 된다.[17] 이땐 잠수함을 탐지할 수 있는 Destroyer을 1~2대 넣으면 된다.[18] 움직이는 공항이라고 생각하면 된다.[19] General과 같은 능력이다.[20] 호버크래프트를 대신 쓰기도 한다.[21] 단 공중공격 가능 유닛들이나 방어시설들이 있으면 무용지물[22] 이걸 노리고 일부러 이 유닛을 데리고 적의 건물 여기저기를 쏘다녀 적이 포탑 만드는 데 돈을 허비하게 만드는 전략도 있다.[23] 지프, 험비, General, Explosive Tank는 수용이 불가능하다.[24] 바다 아래에는 바닥이 없기 때문에 지상 유닛이 바다에 빠지면 세상 밖으로 떨어져 그냥 말그대로 소멸된다! 해변 근처 바다의 해수면 아래를 보면 거기에도 해변이 있는 경우가 있는데, 거기다 지상 유닛을 풀면 바닥이 있기 때문에 지상 유닛이 죽지 않고 바다 속에 있을 수 있다.인간 잠수함[25] 이 게임에서 유일하게 슬롯을 2 이상 차지하는 유닛이다.[26] 항공모함과 비슷하다.[27] 적 우주 전투기들로부터 도망갈때 속도가 느려 죽는다.[28] 오히려 Heavy Plane보다도 살짝 낮다.[29] 모함에서 우주 전투기를 수용 해제할 때도 이 소리가 난다. 여러 마리를 수용했다면 소리가 겹쳐서 상당히 시끄럽다.우우우우우웅!![30] 참고로 핵 격납고 연구에는 100$가 든다.[31] 만약 자신이 적의 핵무기가 날아오는 걸 봤다면 즉시 유닛을 다른 곳으로 대피시키자. 핵무기의 폭발 반경이 그리 넓진 않으니 빨리 발견하면 쉽게 피할 수 있을 것이다.[32] 사실 핵미사일 격추는 가능하지만 어마어마한 자본이 소모되며 격추하더라도 격추장소 바로 아래가 피해를 입어 중간에 격추하지 않는 이상 하나마나다.[33] 마우스를 갖다 대면 'Silo'가 아닌 'Missile'이라고 뜬다.[34] 건물이 있는 곳에는 클릭할 수 없어서 적의 기지 중앙을 공격하려면 건물 사이를 클릭해야 한다.[35] 핵이 날아가는 도중에 다른 곳을 클릭하면 경로를 약간 변경할 수 있다.[주의] 개인전의 경우 공격하러 간 사이에 적이 쳐들어와 기지가 파탄날 수 있으니 기지에 방어용 유닛을 두고 가거나 미리 근처 유저들과 충분히 친분을 쌓자.[36] 이상하게도 보병의 슬롯을 사용한다. 그래서 보병의 슬롯이 꽉 찼을 때는 핵무기를 생산할 수 없다.[37] 다만 기본적인 보병유닛이 아닌 이상 한방에 다운되는 병력은 그리 많지 않다.[38] 주로 보병 공격용이다.