The Curious Expedition/전투

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1. 개요
2. 주사위 타입
3. 동물 주사위 타입
4. 주사위 조합 목록
4.1. 기본 조합식
4.2. 무기 조합식
4.3. 황비홍 전용 주사위
4.4. 피의 왕관 전용 주사위
5. 부가 효과



1. 개요[편집]


The Curious Expedition에서의 전투는 주사위 롤링과 주사위 조합을 위시한 턴제 전투이다. 전투는 필드 내에 돌아다니는 몹이나 이벤트, 유적에서 일정 확률로 일어나는 미라나 거미 등등을 상대하게 되며, 이때 몹의 공격성향에 따라 선공이 결정된다. 대략 호전적이고 공격성이 강한 몹은 플레이어를 직접적으로 접촉하려 하며, 만약 몹이 선공 시 플레이어는 이동 중 부딪혀서 움직일 수 없게 되고 바로 전투로 들어가게 되며 선공 주사위는 몹 쪽으로 넘어간다. 반면 인식 범위 안에서 플레이어가 직접 공격을 시도하게 된다면 주사위 선공권은 플레이어가 쥐게 된다. 당연한 얘기겠지만 플레이어 일행이 많을수록, 그리고 대원들의 레벨이 높을수록 주사위 꽝 확률이 줄게 된다.[1]

첫 주사위가 굴러가면 나온 주사위의 눈을 조합하여 공격 혹은 방어를 하게 된다. 주사위가 부들부들 떨리면 다른 주사위와 조합이 가능한 상태를 표시하는 것이다. 물론 단독으로 발동할 수 있는 특수 주사위도 있지만 황비홍같은 경우가 아니면 효율이 낮으므로 어지간하면 조합해서 쓰자. 원하는 주사위가 나오지 않았다면 유용한 주사위 눈은 위로 빼두고 나머지 주사위만 굴리게 할 수도 있다. 이런 식으로 총 3번[2]을 굴려서 공격을 행하면 상대 턴으로 넘어가는 방식이고, 상대가 주사위를 굴리고 행동을 마치면 다시 플레이어 턴으로 돌아오는 방식이다.

로그라이크 게임의 전투가 다 그렇겠지만 어지간하면 최대한 피해 없이 전투를 마치는 것이 좋다. 주사위를 굴리기 전[3] 도주할 수 있지만 한번이라도 주사위를 굴린다면 다음 턴이 넘어올때까지 도주할 수 없다. 도주할 경우 아이템의 손실이 생길 확률이 상당하기 때문에 판단을 잘 해야 한다. 만약 체력이 깎인 탐험대원이 있을 때 도주한다면 아주 높은 확률로 그 탐험대원을 잃고 도주하게 된다[4]. 전투원이 없거나 혹은 전투형 소모품을 쓸 수 없는 불살팟이라면 전투 상황을 회피하는 것이 가장 좋은 방법이다[5]. 치료약 없는데 죄다 씹고 뜯고 물려서 피 철철 나는 거 보고 있자니 정말 억장이 무너진다. 근처에 회복할 수 있는 온천이라도 있지 않는 이상, 상처 악화 크리로 잘 키운 대원이 사망하거나 혹은 운송 능력 좋은 동물이 죽는 걸 보면 억장이 무너진다(...).

여타 다른 게임처럼 주사위 조합을 외운다면 게임 플레이에 있어 편하긴 하겠지만, 외우는게 귀찮고 일일이 찾아보는것도 싫다면 게임 내에 주사위 조합을 자동으로 매칭해주는 옵션이 있으니 사용하는걸 권장한다. 해당 옵션을 킨 상태로 몇판 하다보면 대충 조합이 외워지므로 주사위 조합을 외우고 게임을 시작해야하나? 고민하지 않아도 된다.

기본 조합식을 보면 대충 눈치챌 수도 있겠지만 공격 주사위는 의외로 많이 필요가 없다. 되려 보조 주사위가 많이 필요하다. 하지만 보조 주사위를 들고 있는 탐험대원들을 보면 대체로 전투에는 어울리지 않는것처럼 보여서 간과할 수도 있는데 전투에 꼭 필요하니 보조 주사위를 들고 있는 탐험대원을 무조건 포함시키도록 해야한다.

영구적인 무기는 리볼버, 샷건, 소총, 광선총, 채찍이 있는데 간단하게 보자면 리볼버는 방어 주사위, 샷건은 공격 주사위, 소총은 보조 주사위와 조합이 되므로 내가 들고있는 무기에 따라 주사위를 맞추던가, 아니면 내가 들고 있는 주사위에 따라 무기를 맞춰서 구비하는것이 좋다. 광선총은 사실상 모험가 테슬라의 전용 무기라서 테슬라가 아니라면 신경 쓸 필요가 없고 채찍은 초반에 절대 구할 수 있는것이 아닌 대체로 5번째 여행 이상은 가야 존재하는 노예상에서 구할 수 있는것인지라 채찍을 위한 주사위를 준비해놓을 필요는 없다.


2. 주사위 타입[편집]


적색(공격 주사위)

  • 파일:Attack.png: 근접 공격 계통

  • 파일:Agility.png: 민첩한 동작 계통

녹색(방어 주사위)

  • 파일:Defense.png: 방어 계통

  • 파일:Strength.png: 공/수 스탠스 계통

청색(보조 주사위)

  • 파일:Precission.png: 정밀성/명중 계통

  • 파일:Tactics.png: 계획/전술 계통

자색(마법 주사위)

  • 파일:Magic.png: 마법/신비주의 계통

  • 파일:Purple-Precision.png: 마법 정밀성/명중 계통

  • 파일:Purple-Tactics.png: 마법 계획/전술 계통

무기 주사위 :

  • 파일:Die-Rifle.png: 사냥용 소총 추가 추사위 생성.

  • 파일:Die-Pistol.png: 피스톨 추가 주사위 생성.

  • 파일:Die-Shotgun.png: 샷건 추가 주사위 생성.

  • 파일:Die-Tesla.png: 테슬라 건 추가 주사위 생성. (모험가 니콜라 테슬라 한정)

  • 파일:Die-Spear.png: 창 추가 주사위 생성.

  • 파일:Die-Extra_Bullet.png: 추가 탄환 주사위 생성.

  • 파일:Die-Marked_Bullets.png: 추가 탄환 주사위 생성. (탄환 수집가 트로피 필요)

  • 파일:Die-Dynamite.png: 다이너마이트 주사위 생성.

  • 파일:Die-Whip.png: 채찍 주사위 생성.

황금(고유 주사위):

  • 파일:Die-Yellow(Hwang).png: 황비홍 전용 주사위. 다른 주사위와 조합 불가능.

피의 왕관(고유 주사위):

  • 파일:Die-Leech.png: 피의 왕관 전용 주사위 생성. 다른 주사위와 조합 불가능.


3. 동물 주사위 타입[편집]


동물 주사위는 적으로 마주하게 되는 동물이나 고용된 동물들이 사용하는 주사위이다. 적이 쓰는 주사위는 빨간색의 주사위이고, 고용된 동물들이 쓰는 주사위는 곤색. 플레이어가 동물에게 기절 효과를 주게 되면 다음 동물 공격 턴 때 주사위의 눈이 기절로 바뀌며 공격 턴에 100% 기절 주사위가 뜨게 된다. 적의 수가 적고 기절을 걸 주사위 조합이 나온다면 최대한 기절을 걸어서 주사위를 틀어막는 것이 이롭다. 수치로만 보여서 크게 세보이지 않을 수 있으나 초기 체력이 아무리 많아도 8을 넘지 않는 걸 감안해볼 때 직접 맞아보면 어이쿠 소리가 절로 나온다. 출혈같은 부가 효과를 받으면 오래가지 않아서 감염된 상처로 악화될 확률이 높기 때문에 짜증도는 더더욱 업. 주사위 목록은 다음과 같다.

주사위 명칭
데미지
방어도
주사위
부가 효과
할퀴기
2
-
파일:Animal_-_Claws.png

물기
2
-
파일:Animal_-_Fangs.png
적 출혈
강한 할퀴기
4
-
파일:Animal_-_Strong_Claws.png

맹렬한 할퀴기
6
-
파일:Animal_-_Strong_Claws.png

강력한 쪼기
7
-
파일:Animal_-_Peek.png
적 출혈
박살내기
2
-
파일:Animal_-_Smash.png
범위 공격
짓밟기
3
-
파일:Animal_-_Stomp.png파일:Die-Stomp.png
범위 공격
박살내기
5
-
파일:Die-Smash.png
스턴 x 1
뿔 공격
4
-
파일:Animal_-_Horns.png

돌진
3
-
파일:Animal_-_Ram.png

발굽 찍기
2
-
파일:Animal_-_Hoof.png

단단한 껍질
-
4
파일:Animal_-_Shell.png

꿰뚫는 다리
2
-
파일:Die-SpiderLeg.png

독니 공격
1
-
파일:Die-SpiderFang.png
중독(턴당 1)


4. 주사위 조합 목록[편집]



4.1. 기본 조합식[편집]


주사위 명칭
데미지
방어도
주사위
부가 효과
공격
1
-
파일:Attack.png

2연격
2
-
파일:Attack.png파일:Attack.png

3연격
3
-
파일:Attack.png파일:Attack.png파일:Attack.png

사신의 도약
4
-
파일:Strength.png파일:Strength.png파일:Tactics.png
적 출혈
측면 공격
5
-
파일:Agility.png파일:Agility.png파일:Precission.png

박치기
1
-
파일:Agility.png파일:Tactics.png
스턴 x 1
발차기
3
-
파일:Agility.png파일:Strength.png

반격
2
2
파일:Attack.png파일:Defense.png

방패 반격
2
3
파일:Attack.png파일:Defense.png파일:Defense.png

반격 베기
3
2
파일:Attack.png파일:Attack.png파일:Defense.png

치명적인 반격
4
4
파일:Attack.png파일:Attack.png파일:Defense.png파일:Defense.png

정확한 공격
3
-
파일:Attack.png파일:Precission.png

꿰뚫기
4
-
파일:Attack.png파일:Precission.png파일:Precission.png
강한 출혈(턴당 3)
회피
-
3
파일:Agility.png파일:Defense.png

회피 기동
-
4
파일:Agility.png파일:Agility.png파일:Defense.png

방어
-
1
파일:Defense.png

굳센 방어
-
2
파일:Defense.png파일:Defense.png

최대한의 방어
-
3
파일:Defense.png파일:Defense.png파일:Defense.png

안정적인 자세
-
2
파일:Defense.png파일:Strength.png

전략적 우세함
-
3
파일:Defense.png파일:Tactics.png

훌륭한 전략
-
4
파일:Defense.png파일:Tactics.png파일:Precission.png

집단 방어
-
4
파일:Defense.png파일:Agility.png파일:Tactics.png

관찰
-
2
파일:Precission.png파일:Tactics.png

감시
-
1
파일:Precission.png파일:Precission.png

속이기
-
-
파일:Precission.png파일:Strength.png파일:Tactics.png
범위 공격
스턴 x 1
화합의 의식
-
1
파일:Magic.png
치유 2
독기의 저주
-
-
파일:Magic.png파일:Attack.png
중독
치유의 의식
-
2
파일:Magic.png파일:Tactics.png
치유 3


4.2. 무기 조합식[편집]


주사위 명칭
데미지
방어도
주사위
부가 효과
속사(권총)
2
-
파일:Die-Pistol.png

안정된 사격
3
-
파일:Die-Pistol.png파일:Strength.png

저지 사격
2
1
파일:Die-Pistol.png파일:Defense.png

탄막
3
2
파일:Die-Pistol.png파일:Defense.png파일:Defense.png

헤드샷
6
-
파일:Die-Pistol.png파일:Strength.png파일:Strength.png

속사(사냥소총)
2
-
파일:Die-Rifle.png

조준 사격
4
-
파일:Die-Rifle.png파일:Precission.png

계산된 사격
8
-
파일:Die-Rifle.png파일:Precission.png파일:Tactics.png

완벽한 사격
12
-
파일:Die-Rifle.png파일:Precission.png파일:Precission.png

속사(샷건)
2
-
파일:Die-Shotgun.png

산탄 사격
3
-
파일:Die-Shotgun.png파일:Attack.png
범위 공격
강력한 산탄 사격
5
-
파일:Die-Shotgun.png파일:Attack.png파일:Agility.png
범위 공격
영거리 사격
5
-
파일:Die-Shotgun.png파일:Agility.png

빠른 방출
2
-
파일:Die-Tesla.png
자신 데미지 1
방어 광선
4
2
파일:Die-Tesla.png파일:Defense.png
자신 데미지 1
안정된 광선
3
-
파일:Die-Tesla.png파일:Strength.png
자신 데미지 1
범위 공격
교류식 전류 광선
7
-
파일:Die-Tesla.png파일:Precission.png파일:Tactics.png
자신 데미지 1
창 찌르기
4
-
파일:Die-Spear.png파일:Attack.png

강력한 창 찌르기
6
-
파일:Die-Spear.png파일:Attack.png파일:Precission.png

창과 방패
4
2
파일:Die-Spear.png파일:Defense.png

창 던지기
4
-
파일:Die-Spear.png파일:Precission.png

채찍 치기
1
-
파일:Die_Whip_2.png
스턴 x 1
촉수 채찍
1
-
파일:Die-Whip.png파일:Strength.png
스턴 x 2
꿰뚫는 촉수
4
-
파일:Die-Whip.png파일:Attack.png
스턴 x 2
다이너마이트 폭파
6
-
파일:Die-Dynamite.png
아군 전체 데미지 3
범위 공격
계산된 폭파
4
-
파일:Die-Dynamite.png파일:Tactics.png
범위 공격
정확한 폭파
8
-
파일:Die-Dynamite.png파일:Precission.png
아군 전체 데미지 4
범위 공격


4.3. 황비홍 전용 주사위[편집]


황비홍은 기본 파란 주사위 외에도 자신만의 고유한 황금 주사위를 가지고 시작한다. 각각 고유한 여러가지 효과를 지니고 있으며, 6분의 1확률로 꽝이 나올 수 있다. 대신 조합이 안 되므로 철선권이 뜨지 않으면 딜을 기대하긴 힘들다. 일종의 하이브리드 주사위라고 생각하면 편하다. 다만 스턴이 상대 주사위 하나를 제어하는 역할이고 철선권으로 한방에 죽이지 못해서 아군이 폭사하는 경우가 많이 때문에 방어나 치유의 선택이 최선이 경우도 많다.

주사위 하나만으로 다른 주사위들에 비해 조합하지 않아도 된다는 점은 매우 우수하다.

주사위 명칭
데미지
방어도
주사위
부가 효과
무영각
3
3
파일:die-y.png

복호권
-
-
파일:die-h.png
스턴 x 2
호학쌍형권
2
-
파일:die-ha.png
범위 공격
스턴 x 1
오형권
2
-
파일:die-w.png
전원 치유 2
철선권
8
-
파일:die-d.png



4.4. 피의 왕관 전용 주사위[편집]


피의 왕관은 특수한 이벤트[6]로 얻을 수 있는 아이템으로 전투 시 매 턴마다 '생명력 흡수' 라는 주사위를 하나 준다. 효과는 피해량5, 방어도2, 범위공격, 치유3이다.

주사위 명칭
데미지
방어도
주사위
부가 효과
생명력 흡수
5
2
파일:Die-Leech.png
범위 공격
치유 3

5. 부가 효과[편집]


주사위 부가 효과는 크게 7가지로 나뉜다. 대부분 위에서 설명된 효과지만 독이나 출혈, 스턴 외에도 치유나 방어도 등등의 효과가 존재한다. 개별 주사위 효과로 붙거나 주사위 조합으로 부가 효과를 생성할 수 있으며 부가 효과는 다음과 같다.

  • 범위 공격(Multi Attack): 모든 적에게 데미지.
  • 독(Poison): 매 턴마다 1 데미지.
  • 자신 데미지 X(Damage Self X): 첫 번째 동료에게 X만큼 데미지.
  • 아군 전체 데미지 X(Group Damage X): 파티 전체에게 X만큼 데미지.
  • 기절(Stun): 기절 대상의 턴 시작 시 주사위 1개를 무력화시킨다.
  • 방어도 X(Shield X): X 데미지를 경감한다. 한 턴이 지나면 사라진다.
  • 치유 X(Heal X): 각 파티 멤버를 X 만큼 치유.
  • 출혈 X(Bleeding X): 라운드 종료 시 출혈 상태로 전환되면서 해당 대상에게 X 데미지를 (X-1)턴만큼 입힌다.


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[1] 가령 초창기 때는 일반 표준적인 다이스를 쓰게 되어 매 굴림마다 1/3의 확률로 꽝이 나올 확률이 존재하지만, 동료 탐험가들이 4레벨을 찍는 순간 보통 꽝 다이스가 없는 강화다이스 하나와 표준적인 다이스를 하나 지니게 되어 원하는 다이스 조합을 만들 확률이 대폭 상승한다.[2] 퍽이나 질병의 상태에 따라 달라질 수 있다.[3] 그러니까 모든 다이스들이 꽝 표시가 있는 상태, 현재 턴과는 상관 없다.[4] 문제는 어떠한 이유로든간에 체력이 깍여있다면 도주 할 때 그 대원을 잃을 수 있다.[5] 불살팟이라면 뿔피리나 인형, 아니면 탐험대원으로 원주민 전사를 데리고 다니도록 하자[6] 이벤트 4.4.3 참고.