Thrust Out

덤프버전 :


BGA
1. 개요
3.1. 5K ONLY
3.2. 5K RUBY
3.3. 5K STANDARD
3.4. 7K STANDARD
3.5. 5K COURSE
3.6. 7K COURSE
3.7. 10K MANIAC
3.8. 14K MANIAC
3.9. EZ2CATCH
3.10. TURNTABLE


1. 개요[편집]


메에에에


Sabin Sound Star의 수록곡이며, 약칭은 "쓰아". Sabin Sound Star에서는 기본 해금곡으로 플레이할 수 있으며, 곡 자체는 Return to Universe와 더불어 Sabin Sound Star 오리지널 곡들 중 손에 꼽을 정도의 인기곡이다.

이 곡의 가장 큰 특징은 고양이의 울음소리와 같은 상당히 독특한 샘플링을 사용했다는 것이다. 태권부리 전체적으로 곡이 난잡하고 노이즈가 심한 듯한 느낌이 짙다. 그것도 마지막까지, 마지막 '쿠우우우'마저도 글리치 덕분에 새로운 느낌이다.

BGA는 특이하게도 EZ2ON의 Refresh (Winter Remix)의 BGA에 있는 실사 촬영된 장면들을 기반으로 만들어져 있다. 바쁘게 일상을 살아가는 현대인들의 모습과, 일상 속에서 받는 스트레스로 인해 혈관에 아드레날린이 부과된 혈액이 흐르는 장면과 이성(Reason meter)을 서서히 상실해 가는 듯 한 과격한 모습을 담고 있다.


2. Sabin Sound Star[편집]


장르
(미표기)
작곡
Lubinn
비주얼
RYUminus
BPM
140

패턴은 평이한 중급자 위주의 패턴들로 구성되어 있지만, 퀘스트 모드에 등장하는 전용 퍼쿠션 패턴은 상당한 난이도를 가진다. 또한 아케이드 NM 패턴은 불렙으로, 7 중에서도 Metagalactic NM 다음 가는 난이도를 자랑한다. 난이도와는 별개로 패턴은 하나같이 재미있다고 찬양받는 중.

3. EZ2AC 시리즈[편집]


최초 수록버전
EZ2DJ BE
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도
NM
HD
SHD
EX
5K RUBY
8
-
-
-
5K ONLY
8
10
14
-
5K STANDARD
8
11
13
-
7K STANDARD
12
13
16
-
10K MANIAC
12
14
16
-
14K MANIAC
10
14
-
-
EZ2CATCH
14
15
-
-
TURNTABLE
13
-
-
-


EZ2DJ 7th TRAX BONUS EDITION에도 수록되었다. 3S의 패턴들을 거의 그대로 옮겨 왔기 때문에 여기에서도 중급자 위주로 패턴이 구성되어 있지만, 때문에 초중반에 스크래치가 한순간에 많이 쏟아져 나오는 패턴이 상당히 많으며, 7키 SHD(초창기 HD)같은 패턴은 이례적으로 상급자용 패턴을 달고 나오기도 했다.

1.61 버전 기준으로 BGA가 곡보다 먼저 시작하는 버그가 있었고, 이 버그는 EZ2AC NT 1.21버전이 돼서야 고쳐졌다. (.....)

3.1. 5K ONLY[편집]




5K ONLY NM (Lv.8) 노트수 : 764개

NT 1.10 버전에서 기존 패턴을 HD로 밀어내고 Lv.8의 새로운 패턴이 추가되었다. 전반적으로 5K RUBY NM과 5K STANDARD NM을 섞은 듯한 패턴으로 16비트 계단식 폭타가 많이 나오는 편이다. 특히 중반부에 길게 이어지는 3계단 패턴이 관건으로 이 부분을 잘 처리하지 못하면 클리어하기 어렵다. 폭타의 비중이 많고 노트밀도가 높아서 Lv.8중에서는 상급. 다만 이 곡이 그렇듯 패턴은 상당히 찰지며 계단식 폭타를 잘 익혀놓으면 상위 난이도에서도 수월하게 입문할 수 있다.



5K ONLY HD (Lv.10) 노트수 : 840개

HD는 Lv.10으로 등장 당시에는 NM 단일 패턴이었으나 NT 1.10 버전에서 HD로 올라갔다. 음색에 정직한 박자로 중반부의 3노트 계단식 폭타에 난이도가 집중된 NM과는 달리 HD는 3노트 계단 구간이 NM보다 쉽게 나오는 대신 다른 부분에서 엇박과 따닥이가 자주 나온다. 16비트 폭타 사이에 나오는 따닥이를 잘 처리하는 것이 중요하다.



5K ONLY SHD (Lv.14) 노트수 : 1568개

SHD는 Lv.14로 NT 1.10 버전에서 추가되었다. 5K STANDARD SHD를 생각나게 하는 상당한 밀도의 겹폭타가 주가 되며, 적재적소에 곡 특유의 따닥이가 난이도를 높인다. BPM이 빠르지 않아서 밀도에 비해서는 생각보다 클리어 난이도가 높지는 않으나, 전체적으로 폭타가 자주 나오기 때문에 체력 관리가 필요하다. 중반부의 따닥이가 섞이는 겹계단 구간이 특징.

3.2. 5K RUBY[편집]




5K RUBY NM (Lv.8) 노트수 : 631개[1]

등장 당시엔 Lv.9였으나 EC에서 Lv.8로 하향되었다. 초중반에 루비 내에서 그렇게 많이 보이지 않는 스크래치 연사가 나온다. 분명히 스트리트에서 나오는 패턴들에 비하면 약한 편이지만, 1/4박 스크래치가 나오는 패턴이 거의 없다시피 한 루비 패턴들 중에서는 이례적이다. 또한 키파트도 특유의 찰진 곡 구성을 살려 루비 패턴 치고는 치는 맛이 있는 패턴. 한때 Lv.9였던 만큼 Lv.8 중에서는 꽤 까다로운 편이다.

3.3. 5K STANDARD[편집]



NM - HD - SHD MIX

초창기에 이식될 때 9레벨을 책정받은 NM 패턴은 EZ2AC EC 때 8로 하향되었다.[2] 다른 패턴에서 1/8박으로 나오는 부분이 롱페달 하나로 압축된 게 특징. 그러나, 이 난이도 조정은 실패한 것으로 보인다. 현재 불렙 취급받고 있으며, 실제로는 9가 적당한 난이도이다.


HD MIX


SHD 패턴은 본래 Ch.znpfg 전용 채보였다가 EZ2DJ AE 때 내려온 패턴이다. HD 패턴과는 판을 달리 하는 강력 패턴으로, 건반부로 나오던 1/8박 패턴들과 샘플링, 최후반의 글리치의 끝자락까지 스크래치로 밀어넣고, 규칙이 어느 정도 보이는 구성이지만 여전히 강력한 겹폭타까지 들어 있는 패턴이다. 난이도는 14였다가 EC에서는 13으로 강등당했다. 그나마 게이지가 약간 자비로운 게 위안이지만 패턴이 동레벨대 다른 패턴들에 비해 자비가 없는 건 여전해서 13 상급으로 통하고 있다.


3.4. 7K STANDARD[편집]


7키 HD 패턴은 AE 때 새로 만들어진 패턴과, 등장 당시 Lv.16으로 나온 HD패턴이 있다. 이 중 등장 당시 HD 패턴인 BErA HD 패턴은 AE에서 약간의 패턴 수정을 거쳐서 SHD로 올라갔다.



SHD 패턴.

현 SHD와 BErA HD 패턴은 둘 다 Lv.16에, 5키 SHD(=Ch.znpfg)패턴을 7키로 펼친 뒤 Ch.Ohcodus의 스크래치 패턴들을 죄다 구겨박은 듯 한 막강 스크래치곡 구성이지만 전체적으로 약간 하향된 현 SHD 쪽이 조금 더 쉬운 편. BErA HD 패턴은 폭풍스크래치와 1자연타 같이 원래 5키에서도 치기 힘들었던 부분들까지 죄다 들어차 있는 구성이라 매우 어렵다.


3.5. 5K COURSE[편집]


Ch.Ohcodus의 1스테이지에서 나오는 전용 채보는 체감 현 HD와 SHD 사이의 난이도를 가졌지만, SHD 쪽에 더 치중해 있다. 샘플링이나 중간중간의 광속 스크래치 구간 뿐만 아니라 마지막의 글리치 부분까지 죄다 스크래치로 들어가 있는 게 관건.

znpfg 전용 채보는 AE 때 SHD로 내려온 채보. 다만 EC 시점에서도 여전히 같은 채보를 znpfg에서 플레이할 수 있다. 패턴도 따로 수정된 건 아니다.

Mutant의 전용 채보는 SHD 패턴과 그렇게 크게 다르지는 않은 채보이지만, 이 채널의 레벨대를 감안하면 준 지뢰곡에 속한다. SHD에서도 나왔던 겹폭타가 그대로 나오는데다, 샘플링까지 죄다 스크래치로 들어찬 게 SHD와 거의 판박이이다.

ez2ac NT 의 코스 excavation 의 1스테이지에도 등장하는데, 롱노트가 많이 등장한다.

3.6. 7K COURSE[편집]



3.7. 10K MANIAC[편집]




NM은 난이도 12의 중레벨 곡이다. 그런데 처음 등장했을 때는 11레벨이었는데, 난이도에 비해 초반부터 굉장히 까다로운 채보가 많이 나와서 사기 레벨로 꼽는 사람도 있었다. 결국 EZ2AC EV 1.5 패치에서 12로 상향.




HD는 14레벨이다. 유저들 사이에서의 평은 14 상급이라는 의견이 중론. 현재는 15급으로 보는 유저들도 있다.




NT 1.2에서 추가된 것으로 추정되는 SHD. 난이도는 무려 16이다.




여담으로 BE 초기 패턴은 노멀에 12레벨이었다. 이 버전의 대부분이 패턴이 그렇듯 표기 난이도하고 실제 난이도의 갭이 컸고, 3S의 패턴을 그대로 들고 왔었기 때문에 스크래치가 상당히 처리하기 어려웠다. 현재 난이도로 환산하면 14 중급~15까지 올라간다.



TT 1.3,NT1.9 패치로 추가된 10키 연구소 코스에 등장한다

10K maniac의 경우 NM12는 중간 스크래치의 경우 32비트 구간이 키보드로 옮겨져 상대적으로 쉬울지는 모르나 HD14, SHD16의 경우는 그대로라 얘기가 다르다. SHD16은 특히 스크래치+키보드 구간인지라 특히 롱노트 구간에는 주의 요망. 또한 엔딩 글리치 역시 마지막 키보드 롱 노트까지만 잘 가면 NM12는 끝인데 NM에만 한정되며 HD 경우는 마지막 스크래치 롱노트까지 절대 긴장을 늦춰선 안 된다. 그나마 SHD라면 엔딩 글리치가 다 스크래치로 처리돼 상대적으로 쉽긴 하겠지만.

3.8. 14K MANIAC[편집]


EV 때 새로 만들어진 Lv.10짜리 NM 패턴과, EC 때까지 NM이었다가 EV 때 HD로 승격된 Lv.14짜리 패턴이 있다.

NM MIX
Lv.10의 NM MIX는 팔을 여기저기 막 움직이게 되는 중반부 이후가 꽤나 고역이지만 노트가 전체적으로 치기 쉬운 배치로 이루어져 있다. 단순히 클리어하는 것만이 목적이라면 몇 번 연습하다 보면 뚫을 수 있을 것이다.


HD MIX
Lv.14의 HD MIX는 간간히 짧은 쌍계단이나 꺾인 계단이 나오며, 초반부터 팔을 여기저기 휘둘러야 한다. 중반부에는 이펙터에서 계속 놀다가 양쪽에서 스크래치가 주기적으로 떨어지는 패턴이 나오는 등, 스크래치의 비중도 상당하다.

3.9. EZ2CATCH[편집]



LV.14


LV. 15
EZ2AC : FNEX 에서 추가되었다. 같은 시기에 나온 Be-at Feedback SHD와 마찬가지로 16레벨 내에서는 매우 쉬운 물렙이다. HD에서 나왔던 계단은 모조리 겹계단으로 강화되고 광역 패턴도 많이 나오긴 하지만 HD와 비교해도 극단적으로 어려워졌다고 보기도 어렵다. 노트 수가 많아서 오히려 게이지가 더 잘 채워지기 때문에 HD와 별반 차이가 없다는 평도 있을 정도다. 판정이 평범하고 BPM도 느린 편이라 15레벨의 실력을 가지고 있다면 어렵지 않게 깰 수 있을 정도다. FNEX 1.20에서 15로 내려갔다.

3.10. TURNTABLE[편집]



NM 플레이영상

노올송 시 2스테이지에 Lv.13으로 등장. 등장 당시에 같이 나왔던 Apollon, Finite, Underflow 같은 괴물 패턴들에 비하면 포스가 적지만, 그 악명 높은 BE 시기에 만들어진 턴테이블 패턴 중 하나로, 이 패턴도 역시 13레벨에 안 맞는 불렙이다. 초중반에 간간히 등장하는 무지막지하게 빠른 스크래치 패턴과 그 뒤에 나오는 2연타 계단형 패턴은 체력을 야금야금 깎아먹기 일쑤. 중후반부부터는 16비트 어묵공장이 중간중간 불규칙한 타이밍으로(2연타, 4연타, 5연타, 홀노트 이런식..) 계단을 타면서 내려오기 때문에 제대로 보고 치기가 어려우며, 끊임없는 간접미스로 인해 사망하는 경우가 많다.

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[1] AEIC까지는 665개[2] 3S에서 Ez2Dj로 넘어갈 땐 대체로 난이도가 1씩 높게 책정된다. 다만 이 곡은 NM 패턴이 사기였던 점 때문에 이식될 때 난이도가 2 높게 책정되었다.