Townsmen

덤프버전 :


1. 개요
2. 클라우드 저장 서비스
3. 시나리오
3.1. 튜토리얼
3.2. 군사 기본 훈련
4. 샌드박스
5. 게임 플레이
5.1. 탈러
5.2. 행복도 관련 요소
5.3. 건물
5.3.1. 니즈 건물
5.3.2. 생산 건물
6. 업적
7. 팁


1. 개요[편집]


Townsmen(타운스맨)은 독일 게임사 HandyGames에서 2012년에 출시한 시뮬레이션 게임이다.

공식 HandyGames 홈페이지에서는 안드로이드 용 게임인 Townsmen Mobile과 PC 스팀 버전, 그리고 최근에 Netfilx에서 안드로이드 서비스를 시작한 Townsmen - A Kingdom Rebuilt 두 가지 버전으로 나누어 설명하고 있다. 이 문서는 주로 Townsmen Mobile을 기준으로 기술되어 있다.[1]

스팀 플랫폼의 경우 안드로이드 앱 버전과 달리 Townsmen - A Kingdom Rebuilt: The Seaside Empire DLC 가 있어 더 많은 컨텐츠를 즐길 수 있다. 다만 정가가 Townsmen - A Kingdom Rebuilt Complete Edition 기준으로 31,000 원으로, 안드로이드 앱에 비해 압도적으로 비싼 편.

Townsmen - A Kingdom Rebuilt가 이제 안드로이드 버전이 나와 모바일에서 할 수 있다. 다만, 넷플릭스 회원만 이용 가능하다.



시나리오에 따라 주어지는 맵에서 마을을 성장시키며 퀘스트를 해결하는 게임으로, 생산 건물을 적재적소에 만들어 테크를 올리고 자원의 생산, 운송을 관리하며 주민들의 요구를 충족시키는 게임이다.

번역이 완벽하지 않고 비문과 스크립트가 잘리는 등[2]의 문제가 있으나, 대부분 게임을 플레이 하는데 지장이 없는 수준이다.

2012년 이후 유의미한 업데이트가 없다가 2015년, 도적 업데이트로 엄청난 변화가 생겼다. 이후 오락 건물이 추가되는 등의 업데이트가 있었으나 최근 들어 다시 업데이트를 거의 하지 않는 편. 그러나 오류를 찾아보기 드물고 군더더기 없이 깔끔한 UI등 게임성이 이미 완성된 수준이라 업데이트를 안해도 즐길 수준이 된다.

공식 유튜브가 있어, 게임 방법과 지금까지 어떤 업데이트가 있어 왔는지 알 수 있다.


2. 클라우드 저장 서비스[편집]


Google Play 계정과 연동해 수동으로 클라우드에 현재 진행 상황을 업로드해, 데이터 손실을 막을 수 있으며 다른 기기에서 이어서 플레이하고 업적을 깨는 것이 가능하다.

게임에 들어갔다 나왔을 때 바로 저장하겠냐는 창이 뜨므로 잊지 않고 저장할 수 있으며, 메인 메뉴로 나가지 않아도 왼쪽 아래 탭에서 언제든지 클라우드 저장이 가능하다. 내가 원할 때, 오류 없이 데이터가 연동되므로 게임성을 높여주는데 일조한다. [3]


3. 시나리오[편집]


시나리오는 스토리가 있는 퀘스트가 주어진다. 난이도와 맵 크기가 각 시나리오마다 다르며, 스토리를 따라가면서 주어지는 퀘스트들를 계속 성공적으로 깨면 궁극적으로 처음에 주어졌던 퀘스트가 깨지며 시나리오가 마무리되는 형식이다.

시나리오마다 특정 조건이 주어지거나[4] 불이익이 생기고 일시적으로 몇몇 건물이나 기능을 사용 할 수 없게 되기도 하는 등, 각 시나리오에 맞추어 여러 상황들이 펼쳐진다. 특히 특정 건물이 파괴되거나 시간 제한 내에 퀘스트를 클리어하지 못하면 퀘스트를 실패하는 시나리오도 있다. 그러나, 언제든지 다시 그 시나리오를 처음부터 플레이 할 수 있으므로 실패에 대한 부담감은 적은 편.

시나리오가 끝난 후에도 원한다면 계속 플레이 할 수 있으나, 샌드박스와 동일한, 반복성 퀘스트가 주어지며 이후의 스토리는 없다.

3.1. 튜토리얼[편집]


튜토리얼 지도입니다. 여기에서 Townsmen의 세계를 안내받을 수 있습니다.


  • 위치: 평원
  • 목표: 튜토리얼 완수
  • 난이도: 쉬움
  • 맵 크기: 소형
  • 최초 지급 건물: 성, 타운하우스
  • 최초 지급 탈러: 2,500
  • 시작 계절: 봄
  • 강도 위협: 없음

말 그대로 튜토리얼이다. 이곳에서 Townsmen의 기초적인 플레이 방법을 알 수 있기 때문에 웬만해서는 튜토리얼을 스킵하지 않는게 좋다.

3.2. 군사 기본 훈련[편집]


베테랑에게서 상세 전투 기술을 배우세요.


  • 위치: 평원
  • 목표: 강도단 소탕
  • 난이도: 어려움
  • 맵 크기: 보통
  • 최초 지급 건물: 성, 대형 타운하우스(3), 파이어 타워, 나무꾼의 오두막, 제재소, 사냥꾼의 오두막, 공사장(병영), 농장, 허브 정원, 돼지 농장, 푸줏간, 낚시꾼의 오두막, 용광로, 숯가마, 광산, 시장
  • 최초 지급 탈러: 2,500
  • 시작 계절: 봄
  • 강도 위협: 있음(소규모)

2015년 이후 추가된 튜토리얼로, 새로 추가된 군사 시스템과 푸줏간, 병기 시스템 등에 대해서 다루고 있다. 보통은 튜토리얼을 완수하고 플레이하는것이 좋다.

4. 샌드박스[편집]


샌드박스는 스토리 없이 맵만 주어지고 반복성 퀘스트만 주어지는, 말 그대로 샌드박스다. 시나리오 다 깬 사람들이 원하는 맵을 찾아 퀘스트에 구애받지 않고 자기가 원하는 마을을 만들고 꾸밀 수 있게 제공하는 컨텐츠이다.



5. 게임 플레이[편집]




5.1. 탈러[편집]




5.2. 행복도 관련 요소[편집]


- 음식: 생선, 고기류, 빵을 통해 충족할 수 있다. 상인을 통해 구입할 수 있다.

- : 우물을 설치하여 충족할 수 있다. 상인을 통해 구입할 수 있다.

- 시장: 시장을 설치하여 충족할 수 있다. 건물 수용력보다 주민의 수가 많으면 만족도가 떨어진다.

- 주택 조건: 시간이 지날수록 주택 상태가 떨어진다. 직접 선택하여 탈러를 소모하여 수리하거나 목공소를 설치하여 자동으로 수리할 수 있다.

- 종교: 교회,성당을 설치하여 충족할 수 있다. 건물 수용력보다 주민의 수가 많으면 만족도가 떨어진다.

- 오락: 마창 경기당, 축제장, 경기장, 저글러 캠프를 설치하여 충족할 수 있다. 건물 수용력보다 주민의 수가 많으면 만족도가 떨어진다.

- 선술집 만족도: 여관,감주 축제장을 설치하여 충족할 수 있다. 포도 주스와 맥주를 보급하면 선술집 만족도가 상승한다. 건물의 수용력보다 주민의 수가 많으면 만족도가 떨어진다.

- 의류: 제단사 가게에서 면을 소비하여 의류를 생산하거나 상인을 통해 구입할 수 있다. 의류의 수가 주민의 수요보다 많으면 만족도가 상승하지만 반대의 경우 감소한다.

- 보석: 금세공인에서 금과 도구를 소비해 보석을 생산하거나 상인을 통해 구입할 수 있다. 보석의 수가 주민의 수요보다 많으면 만족도가 상승하지만 반대의 경우 감소한다.

- 장식: 탈러를 소비해 설치할 수 있다. 장식의 수가 주민의 수요보다 많으면 만족도가 상승하지만 반대의 경우 감소한다. 굳이 만족도가 아니더라도 꾸미는데 활용할 수도 있다.



5.3. 건물[편집]



5.3.1. 니즈 건물[편집]


  • 도로
비용은 한칸당 3탈러, 주민의 이동속도를 높여준다.
  • 주택류
    • 타운하우스
비용은 158탈러와 나무 11개, 인구수 2를 올려준다.
  • 소형 타운하우스
제재소를 지어야 오픈되며 비용은 200탈러와 목재 15개, 인구수 2를 올려준다.
  • 중형 타운하우스
시장을 지어야 오픈되며 비용은 420탈러, 도구 2개, 목재 12개, 돌 15개, 인구수 4를 올려준다.

5.3.2. 생산 건물[편집]


  • 나무꾼의 오두막
나무를 캔다.
숯도 많은데 나무만 많이 써서 나무가 금방 없어지는 모습을 볼 수 있다.

  • 제재소
나무를 이용해 나무 널빤지 제작

  • 광산
,철 원석,금 원석을 캔다.
철 원석,금 원석은 매장량이 있으므로 고갈 될 수 있다.
연구를 통해 지질학자를 보내 철,금 매장량을 확보할수
있다.

  • 숯가마
나무를 으로 바꾼다.
게임에서는 숯이 숯가마에서는 나무는 숯으로 변합니다. 라고 나온다(...)
  • 위빙 밀
양털을 이용해서 옷감을 만든다.

  • 재단사 가계
옷감을 이용해서 옷을 만든다.

  • 용광로
숯과 철 원석을 이용해서 철괴를 만든다.
숯과 금 원석을 이용해서 금괴를 만든다.
  • 도구 제작자 워크샵
철괴와 나무를 이용해서 도구를 만든다.
  • 무두질 공장
피부을 이용해서 가죽을 만든다.

  • 병기 공장
철괴와 도구를 이용해서 무기를,
철괴와 가죽을 이용해서 갑옷을 만든다

  • 금세공인
금과 도구를 이용해서 보석을 만든다.
타운스맨에서는 금으로 보석을 만듭니다!


6. 업적[편집]


업적 또한 많고 풍부하다.

7. 팁[편집]



  • 이 게임의 재미는 도시 건설 시뮬레이션에서 나온다기 보다는, 자원들의 생산과 운송(특히 운송 부분이 다른 게임들과 다른 독특한 시스템이다.) 그리고 소비를 황금 비율로 맞추는 것에 초점이 맞춰져 있다. 따라서 프레스티지를 너무 많이 쓰면서 게임하면 너무 쉬워져 재미가 없어지므로, 여유를 가지며 천천히 테크를 올리며 자원이 쌓이기를 기다렸다가 건설하고 성장하는 도시에 맞추어 새로은 인프라를 추가하며, 최후의 컨텐츠로 장식품을 추가해 경고 문구 하나 없이 눈 호강하는 재미를 느끼는 것이 좋다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-04 15:40:03에 나무위키 Townsmen 문서에서 가져왔습니다.

[1] 참고로, Townsmen VR은 같은 게임사에서 만들었고 이름만 Townsmen일 뿐, 그래픽 등 모든 측면에서 거의 공통점을 공유하지 않는, 다른 게임이라 보아도 무방하다. [2] 예를 들어 튜토리얼에서 '주민들의 요구를 잘 충족시키는 만큼,'이라고 나오고 그냥 끝난다(...)[3] 이를 이용해 프레스티지를 너무 많이 써서 과거로 되돌리고 싶을 경우 그러는 것이 가능하다. 단, 저장 파일을 여러 개 만드는 것이 아니므로 한번 업로드하면 이전 클라우드 파일에 덮어씌워진다는 점에 주의.[4] 계절이 겨울로 고정되는 등