Trials of Fire/캐릭터/사냥꾼

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1. 개요
2. 기본 카드
3. 레벨업 카드


1. 개요[편집]


(Hunter)
기본이름: 래스틴(Rastin)
종족: 인간
기본성별: 남성
해금조건: 기본
특수능력: [치명타] 턴당 1회, 적 1명 대상 공격은 피해가 +2점 증가합니다.
설명: 안전한 장소를 선호하는 공격 전문가. 사격공격이나 동물동료 소환을 통하여 적이 아군을 몰아세우기 전에 제거할 수 있습니다.
장비슬롯: [경갑], [완갑/방패], [검과 창/사격무기], [단검/사격무기], [장비/토템], [장비/포션]
기본카드: [강력한 사격]x2, [임기응변]x2, [전진]x2, [휘두르기]x2, [명중의 희열]x1


2. 기본 카드[편집]


강력한 사격
파일:ToF 강력한 사격.png
등급: 기본
집중 비용: 2 집중
분류: 사격공격
설명: 사격공격 3점.
강화효과:

임기응변
파일:ToF 임기응변.png
등급: 기본
집중 비용: 1
분류: 근접공격, 사격공격
설명: 근접공격 2점 또는 사격공격 1점.
강화효과:

전진
파일:ToF 전진.png
등급: 기본
집중 비용: 0
분류: 이동, 집중
설명: 2칸 이동, 그리고 집중 1점을 얻습니다.
강화효과:

휘두르기
파일:ToF 휘두르기.png
등급: 기본
집중 비용: 1
분류: 근접공격
설명: 근접공격 2점.
강화효과:

명중의 희열
파일:ToF 명중의 희열.png
등급: 지속
집중 비용: 2
내구도: 8
분류: 지속
설명: 사격피해를 가하는 카드를 사용할 때마다, 집중 1점을 얻습니다.
강화효과:


3. 레벨업 카드[편집]


경계
파일:ToF 경계.png
등급: 상급
집중 비용: 2
분류: 사격공격
설명: 사격공격 3점. 이 카드를 핸드에 가지고 있는 상태에서 적이 시야 안으로 들어올 경우, 즉시 대상에게 무작위 사격공격 카드를 1장, 비용없이 사용합니다.
강화효과:

공격 표식
파일:ToF 공격 표식.png
등급: 상급
집중 비용: 1
분류: 기타
설명: 지정하는 캐릭터에 노출 상태이상 3중첩을 부여합니다.
강화효과:

구속 사격
파일:ToF 구속 사격.png
등급: 상급
집중 비용: 2
분류: 사격공격
설명: 사격공격 2점, 체력에 피해를 가했을 경우, 이동불능 상태이상을 부여합니다.
강화효과:

엄폐 사격
파일:ToF 엄폐 사격.png
등급: 상급
집중 비용: 2
분류: 사격공격, 방어도
설명: 사격공격 3점, 그리고 자신이 지형지물에 인접해있다면, 방어도 4점을 얻습니다.
강화효과:

여긴 내가 맡을게
파일:ToF 여긴 내가 맡을게.png
등급: 상급
집중 비용: 0
분류: 방어도, 이동
설명: 아군과 인접한 칸으로 이동한 뒤, 자신은 방어도 2점을 얻고 대상은 전술기동 효과를 받습니다.
강화효과:

우두머리답게
파일:ToF 우두머리답게.png
등급: 상급
집중 비용: 1
분류: 근접공격
설명: 근접공격 3점. 이 카드로 인해 협공이 발생할 때, 협공 피해가 +1점 증가합니다.
강화효과:

위치선점
파일:ToF 위치선점.png
등급: 상급
집중 비용: 0
분류: 이동, 집중
설명: 2칸 이동, 집중 1점, 그리고 이번 턴에 가하는 다음 피해에 +1점 보너스를 얻습니다.
강화효과:

조명탄
파일:ToF 조명탄.png
등급: 상급
집중 비용: 0
분류: 기타
설명: 범위 내 모든 적에 노출 상태이상을 부여합니다.
강화효과:

치고 빠지기
파일:ToF 치고 빠지기.png
등급: 상급
집중 비용: 1
분류: 근접공격, 카드 뽑기
설명: 근접공격 2점, 그리고 덱 또는 버린카드에서 이동 카드를 1장 뽑습니다.
강화효과:

효시
파일:ToF 효시.png
등급: 상급
집중 비용: 2
분류: 사격공격
설명: 사격공격 3점, 그리고 자신을 제외한 모든 아군에 전술기동 효과를 부여합니다.
강화효과:

명사수
파일:ToF 명사수.png
등급: 지속
집중 비용: 2
내구도: 5
분류: 지속
설명: 모든 사격 피해에 +2점 보너스를 얻습니다.
강화효과:

명중의 희열
파일:ToF 명중의 희열.png
등급: 지속
집중 비용: 2
내구도: 8
분류: 지속
설명: 사격피해를 가하는 카드를 사용할 때마다, 집중 1점을 얻습니다.
강화효과:

연계 준비
파일:ToF 연계 준비.png
등급: 지속
집중 비용: 0
내구도: 4
분류: 지속
설명: 아군이 사격공격을 수행할 때마다, 턴을 종료할 때까지 근접피해와 마법피해에 +2점 보너스를 얻습니다.
강화효과:

정조준
파일:ToF 명중의 희열.png
등급: 지속
집중 비용: 1
내구도: 3
분류: 지속
설명: 단일 캐릭터에게 가하는 모든 피해에 이 효과의 내구도만큼 보너스를 얻습니다. 공격을 수행한 후, 이 효과의 내구도가 1점씩 감소합니다.
강화효과:

혼자가 아니니까
파일:ToF 혼자가 아니니까.png
등급: 지속
집중 비용: 1
내구도: 4
분류: 지속
설명: 턴 시작 시 활성화된 소환물이 있다면, 자신은 모든 피해에 +2점 보너스와 방어도 2점을 얻습니다.
강화효과:

뼈 늑대
파일:ToF 뼈 늑대.png
등급: 소환
집중 비용: 3
체력: 5
근접공격: 2
분류: 소환
설명: 이 소환물은 사격공격에 대해서도 협공을 수행할 수 있습니다. 협공 피해에 +1점 보너스를 얻습니다.
강화효과:

사나운 박쥐
파일:ToF 사나운 박쥐.png
등급: 소환
집중 비용: 1
체력: 3
근접공격: 1
분류: 소환
설명: 이 소환물은 협공을 수행할 수 없습니다. 턴 시작 시, 거리 3칸 내 모든 적에 노출 상태이상을 부여합니다.
강화효과:

유리 도마뱀
파일:ToF 유리 도마뱀.png
등급: 소환
집중 비용: 3
체력: 5
근접공격: 2
분류: 소환
설명: 이 소환물은 근접저항, 사격저항 1점을 갖습니다.
강화효과:


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