Undertale: judgement day

덤프버전 : r20210301


파일:5df1a49dd37531bac710fcf3740ac07e.jpg
파일:play.png
제작자
Undertale Game Things
제작 날짜
2020년 5월 6일
최근 업데이트 날짜
2021년 2월 23일
최대 플레이어 수
5명
장르
대전
기어 허용
(X)

1. 개요
2. 캐릭터
2.1. 0~300 승
2.2. 315~1600 승
2.3. 2000~10000 승
2.4. 이벤트/구매 캐릭터
3. 아이템
3.1. 무기
3.2. 방어구
3.3. 기타
5. 콤보
6. 버그
7. 비판
8. 여담


1. 개요[편집]


Undertale Game Things(UGT)가 만든[1] 로블록스 언더테일 팬게임. 기본적으로 승리 수로 캐릭터와 무기,방어구,영혼을 얻는다. 배경은 호텔이다.

2. 캐릭터[편집]


캐릭터를 쓰는 문단. 테마 목록. 중간중간 옛날 버전에 틀린 테마가 보이니 조금씩 걸러서 보자.

2.1. 0~300 승[편집]


Pacifist Sans(불살루트 샌즈) -요구 승리:0 테마

평가:기본으로 주는 샌즈다. 기본 캐릭터만큼의 성능을 낸다.

Science Sans(사이언스 샌즈)[2] - 요구 승리:3 테마

평가:파란색 뼈다귀,주황색 뼈다귀가 있다. 블래스터도 2개 있다.

Underswap Sans(언더스왑 샌즈)[3] - 요구 승리:5 테마

특징:체력이 있다.
평가:사이언스 샌즈보다 나쁘다. 사이언스 샌즈를 쓰는게 낫다.

Underswap Papyrus(언더스왑 파피루스)[4] - 요구 승리:15 테마

평가:좋다. 요구 승리가 15밖에 안 됨에도 불구하고 맵 2/3을 공격하는 스킬도 있고,심지어 1회용이 아니다! 의지도 여기 걸려들면 150~200 정도의 피해를 입는다. 뼈다귀 던지기 스킬도 우수하다. 다만 좋다는 것은 초보자 기준으로, 200 이상쯤 되면 간지럽다.

Sans(샌즈) - 요구 승리:20 테마

평가:중력이랑 뼈다귀가 왔다갔다하는 스킬이 있다. 적당하다.

Underfell sans(언더펠 샌즈)[5] - 요구 승리:30 테마

특징:배경이 빨간색 심판의 복도다.
평가:좋긴 하지만 스왑 파피루스랑 딜이 큰 차이가 안 난다. 하지만 블래스터가 있어서 스왑 파피루스랑은 다르다.

Outertale sans(아우터테일 샌즈)[6] - 요구 승리:35 테마

평가:거의 모든 스킬에 별이 사방으로 흩어지게 하는 스킬이 있어서 회피를 어렵게 만든다. 요구 승리가 낮은 샌즈들 중에서는 스왑 파피루스와 함께 좋은 편. 스킬에 슬로우가 있다.

Dust sans(Low LV)(더스트 샌즈(낮은 LV)) - 요구 승리:50 테마

특징:카르마가 있다.
평가:무작위로 많은 블래스터를 쏘는 스킬이 있어 좋다. 그리고 중력도 한층 강화됬다. 초보자 기준으로 좋다. 초보자 서버에서는 75승을 하면 주는 하드 샌즈가 능력이 너무 나빠서 잘 쓰인다.

Hardtale sans(하드테일 샌즈) - 요구 승리:75 테마

특징:사각 블래스터가 처음으로 나온다. 체력이 있다.
평가:좋지 않다. 많이 좋지 않다. 공격이라고 할 만한 게 사각 블래스터와 뼈다귀 부메랑뿐이고 다른 공격은 피하기 쉽다. 일단 적이 공격을 다 맞는다는 가정 하에는 프리스크를 녹이지만 공격을 다 맞을 리가 없다.

Delta sans(델타 샌즈) - 요구 승리:100 테마

특징:2페이즈(부활)이 있다.
평가:대망에 100승리 샌즈. 컨트롤을 잘하면 100승리를 뛰어넘는 성능을 발휘한다.
1페이즈에는 프리스크 움직임을 멈추는 파란 뼈가 있다. 파란 뼈다귀로 멈춰놓고 블래스터를 쏘면 막강한 성능을 발휘한다. 또 부활도 있다. 부활 체력은 1000. 부활에는 도망가는 스킬이 있고 또 밀치는 기술이 아주 많다.

Fresh sans(프레시[7] 샌즈) - 요구 승리:120 테마

특징:배경이 죄다 스노우딘,심판에 복도였던 이전 캐릭터들과는 다르게 전용 배경이 있다.
평가:못 쓰면 델타샌즈보다 더한 쓰레기,잘 써도 겨우겨우 평균. 블래스터가 딱 한 가지 뿐이고,뼈도 대미지가 낮다. 몽둥이는 대미지가 겨우 5다. 절대 쓰지 않는게 좋다. 디스코볼은 그나마 좋지만,맞는 것을 운에 맞겨야 한다는 게 문제. 싸운다면 디스코볼 밑에서 싸우는 걸 추천한다.

Glitchtale sans(글리치테일 샌즈) - 요구 승리:150 테마

평가:본격 컨트롤이 요구되는 샌즈. 대표적인 스킬로는 블래스터 벽,무작위 블래스터,블래스터 원,회전하는 사각 블래스터,블래스터 타기가 있다. 블래스터를 잘 맞추는 게 중요하다. 사람이 한두 명밖에 없을때에는 블래스터를 타고 이리저리 도망다닐 수 있지만,[8]사람이 3명 이상이라면 도망다녀도 어디에는 사람이 있다. 블래스터 벽과 무작위 블래스터는 같이 쓰는 걸 추천한다.[9]

Dustswap papyrus(더스트스왑 파피루스) - 요구 승리:175 테마

평가:나쁘지 않다. 블래스터가 거의 없는게 단점. 커다란 뼈다귀 안에 숨어서 뼈다귀를 마구 날리면 된다.

Cross sans(크로스 샌즈) - 요구 승리:190 테마

특징:조종,순간이동이 있다.
평가:좋다. 순간이동으로 도망다니면서 X-EVENT를 쓰면 된다. 블래스터와 뼈다귀가 솓는 스킬도 있다. 검기를 날리는 칼도 있는데 프레시처럼 근접전은 추천하지 않는다. 이 샌즈에 가장 큰 차별점은 조종. 조종을 쓰면 무작위 사람에게 순간이동하고 조종시킨다. 조종된 사람은 얼굴에 X자 무늬가 뜨며 다른 사람을 공격한다. 다만 단점이 조종된 사람은 공격을 맞아도 멀쩡하다. 그래서 조종을 원하는 사람이 많았다 카더라.

Epic sans(에픽 샌즈) - 요구 승리:200 테마

평가:쓰기에 따라 좋다. 발판 공격을 하고 사람들이 피하는 사이에 블래스터나 빔을 쓰는 게 많은 사람들이 쓰는 전략이다. 그리고 실제로도 잘 통한다. 근접무기가 있지만 한 대당 대미지가 겨우 5기 때문에 추천하지 않는다. 시간끄는 용도로 시간 멈추기가 있다.

Bad time duo - 요구 승리:210 테마

특징:처음으로 얻는 버티기[10]캐릭터다.
평가:좋다. 하지만 승수가 낮기 때문에 500 체력을 보통 못 잡는다. 계다가 주요 스킬이 다 자동 스킬이라서 컨트롤에 따라 달라지지도 않는다. 한계가 명확히 드러나는 캐릭터. 진짜 프레시로 갈아타는 게 좋다. 버티기 캐릭터기 때문에 프리스크에 무기가 없어진다. 그래서 프리스크가 콤보를 발동 못한다. 울트라 샌즈를 얻기 전까지는 콤보 저지용으로 유용히 쓰인다.[11] 물론 블래스터 4개짜리를 제대로 맞힐줄 안다면 공격 난사[12]+밀치기 후 딜레이를 봐 유도 블래스터+4개짜리 블래스터의 강한딜을 욱여넣기 라는 무서운 녀석이 탄생한다. 이렇기에 진짜 프레시를 얻어도 나이트메어나 에러를 얻을때까지 얘만 쓰는 경우도 있다.

True fresh sans(진짜 프레시 샌즈) - 요구 승리:220 테마

특징:몸 빼앗기가 있다. 전용 배경도 있다. 죽으면 기생충이 된다.
평가:처음으로 얻게 되는 즉사기[13]를 가진 캐릭터다. 빨판과 몸 빼앗기,높은 대미지의 레이저에 환상에 조합으로 매우 좋다. 몸 빼앗기는 체력이 절반 이하로 떨어진 프리스크에 몸을 빼앗는 스킬인데,의지나 리셋 영혼에 부활을 무시한다! 빨판이 밀치기가 있어서 상대를 뒤로 밀 수 있지만 자신에게 밀어주는 꼴이 될 수 있으니 주의. 죽으면 기생충 상태로 변하는데,한 대 치면 죽는다. 하지만 배경이 어두워서 여기저기 도망다닐 수 있다! 이러한 점때문에 밑에 언급되있는 드림샌즈보다 훨신 더 잘 쓰인다.

Dream sans(드림 샌즈) - 요구 승리:240 테마

특징:전용 배경이 있다.또 체력이 있다.
평가:쓰기에 따라서 좋을수도 있고 나쁠수도 있다. 힐 기둥이 상대에게 대미지를 주고 자신에게 회복을 한다지만 계속 기둥 안에서 버티는건 좋은 생각이 아니다. 화살이 주요 대미지고 맞추면 높은 대미지를 준다. 근접무기도 있지만 별이 나가므로 원거리 무기로 쓰는 걸 추천. 하지만 이 샌즈가 안 쓰이는 가장 중요한 이유는,체력이 1000가량밖에 안되는 물체력이다! 이것 때문에 공격력이 소소하게 올라갔지만 역시 안 쓰인다. 쓰인다면 승리수 파밍 정도.

Killer sans(킬러 샌즈) - 요구 승리:250 테마

특징:체력이 있다.
평가:블래스터 대미지가 진짜 높다. 그런데 너무 천천히 발사된다. 하지만 맞으면 500은 기본인 정도. 둥그스름한 구체가 있다. 구체 안에서 검기가 마구 나간다. 대미지는 보통. 블래스터를 맞추기만 하면 좋아진다. 못 맞추면 그럭저럭.체력은 99로, 없는 수준이다.(...) 공허가[14] 있고 도망치는 기술도 있다.

Geno sans(제노 샌즈) - 요구 승리:275 테마

특징:전용 배경이 있다.
평가:배경이 워낙 넓다보니 프리스크가 스피드 부스트를 받는다. 주력 스킬은 파랑ㆍ주황 벽,블래스터. 스킬들 중에 특별한 스킬은 없고 그냥 보통이다.

Error sans(에러 샌즈) - 요구 승리:300 테마

평가:나이트메어와 함께 300승리에서 얻는다. 컨트롤과 스킬을 맞출 자신이 있으면 좋은 샌즈. 스킬들 중에 실을 소환하는 스킬이 있는데 실에 닿으면 많이 느려진다. 블래스터 대미지도 보통보다 높은 편.

Nightmare sans(나이트메어 샌즈) - 요구 승리:300 테마

특징:드림 샌즈와 배경을 공유한다.모든 스킬에 이동을 방해하는 효과가 붙어있다. 체력이 있다. 무작위 사람 1명에게 드림 샌즈가 쓰는 별 무기가 주어진다.
평가:체력이 가장 높은 샌즈. 무려 6666이다. 모든 스킬에 이동을 방해하는 효과가 붙어있고 높은 체력과 조합돼서 생존력도 매우 높다. 그러나 이에 대한 너프인지 무작위 사람에게 별을 발사하고 공격력도 높은 별 무기가 주어지고,잘못하면 낙사할 수 있다.[15] 각성 프레쉬에 것과 같은 촉수가 2개 존재하고 가시도 있다. 촉수 중 하나는 밀치는 능력이 있지만 나이트메어 쪽으로 밀쳐질 수도 있으니 주의. 가시랑 공허의 대미지는 높은 편이고 촉수들도 쿨타임이 짧아 바로바로 쓸 수 있으니 좋은 샌즈.


2.2. 315~1600 승[편집]


Limbo sans(림보 샌즈) - 요구 승리:315 테마

특징:어두컴컴한 전용 배경이 있다.
평가:블래스터도 별 특징 없고 뼈도 이미 나온 스킬에 재탕이지만,가장 큰 특이점은 배경도 검은색이고 샌즈도 눈 빼고 죄다 검은색이라고 찾기가 힘들다! 그나마 공격이 나오는 위치로 샌즈의 위치를 어림짐작할 수 있지만 공격 안하고 벽에 붙어서 계속 도망치면 찾을 수가 없다! 그러나 화면을 위에서 아래로 쳐다보는 시점으로 바꾸면 하얀색 빛이 보이는데, 이걸 이용해 샌즈를 쉽게 찾을 수 있다.

Shattered Dream sans(부서진 드림 샌즈) - 요구 승리:350 테마

특징:드림,나이트메어와 배경을 공유한다. 체력이 있다.
평가:나이트메어와 드림의 스킬을 적절히 섞어논듯한 샌즈. 화살 비,화살,기둥,별이 있고,공허,촉수가 있다. 그런데 체력은 안 섞었는지 2020밖에 안 된다.(...) 나이트메어와 드림이 괜찮은 샌즈라서 이 샌즈도 괜찮다.

Disbelief papyrus(불신 파피루스) - 요구 승리:400

특징:4페이즈까지 있다.
평가:1페이즈는 체력이 1000밖에 안돼서 존재감이 없는 수준. sans라는 공격이 있지만 그냥 뼈 하나 나가는 거다. 주황ㆍ파랑 벽과 블래스터도 있지만 체력이 낮다보니... 2페이즈는 버티기다. 자동 블래스터가 있다. 2페이즈도 괜찮지만, 핵심은 3페이즈. 3페이즈에는 샌즈를 소환하는 스킬이 있는데,샌즈가 계속 따라다니면서 프리스크 1명을 공격한다! 자동 블래스터도 있는데, 한 사람당 3개가 나가고 쿨타임이 짧다. 여러 스킬로 프리스크들을 압박할 수 있다. 4페이즈는 체력이 1000이여서 프리스크 칼에 살살 녹지만,뼈다귀가 나가는 스킬이 하늘색만 나가서 대미지는 1~2페이즈랑 비슷하다. 그렇지만 체력이 약해서 너무 빨리 죽어서 체감은 어렵다. 이 녀석은 쓸데없이 시간을 잡아먹어 플레이어들을 골때리게 하지만, 이 캐릭터는 추가로 3승을 준다!!
1페이즈 테마
2페이즈 테마
3페이즈 테마
4페이즈 테마

Storyshift chara(스토리쉬프트 차라) - 요구 승리:400 테마

특징:부활이 있다.
평가:좋은 편이지만 불신 파피루스에 빛에 묻혀서 거의 안 쓰인다. 검이 우수수 쏟아지는 스킬이 있다. 2페이즈 체력은 자동으로 단다.

Horror sans(호러 샌즈) - 요구 승리:425 테마

특징:전용 건물이 있다. 2페이즈가 있다.
평가:호러 샌즈로 시작하면 처음에 전용 건물에서 시작하게 된다.[16] 1페이즈 2페이즈 모두 대미지는 적당한 편. 2페이즈 스킬 중에 빌을 벌리면서 따라오는 블래스터가 있는데,제대로 못 피하면 그대로 500 정도에 체력이 깎이며 끔살. 2페이즈 체력은 자동으로 깎인다.

Tears in the rain - 요구 승리:475 테마

특징:대사가 있다. 2페이즈가 있다.
평가:1페이즈 2페이즈 모두 엄청난 수에 블래스터들이 있다. 총합 회피수가 20회 정도 있다. 1페이즈에서 2페이즈로 넘어갈 때 대사를 하기 때문에,그 시간동안 위치를 잡거나[17] 회복을 할 수 있다.[18] 2페이즈가 되자마자 모든 스킬을 총동원하는 사람이 있는데, 중력만 쓰고 정확하게 스킬을 맞추는 게 좋다. 앞에 샌즈인 리퍼샌즈와 비교했을때 더 좋은편.

Reaper sans(리퍼 샌즈) - 요구 승리:500 테마
특징:낫 제외 모든 공격에 슬로우가 있다.
평가:낫이 있는데,한 방 대미지가 300이나 된다! 스킬 대미지는 적당히 좋고 모든 공격에 느리게가 붙어있다. 하지만 샌즈도 느리다.

Dustbelief(더스트불신 파피루스) - 요구 승리:575 테마

특징:체력이 있다.
평가:공격은 많지만 대미지가 앞에 리퍼랑 비교해서 낮다. 쓸만한 스킬이 별로 없어서 얻어도 몇 번 쓰다가 버린다. 그리고 회피 7번과 체력 1500이 있다.

Ink sans(잉크 샌즈) - 요구 승리:600 테마

특징:공격을 무작위로 5개 가져온다.
평가:회피 20번. 공격을 무작위로 5개 가져온다. 완전 운에 맞기는 샌즈. 때에 따라서 회피 많은 일반 샌즈가 될 수도 있고,에러 404가 될 수도 있다. 실제로 에러 404의 스킬을 가져와 게임을 터트린 사례들이 많다. 확률은 2~3% 남짓이지만.

Dust sans(HiLV)(더스트 샌즈(높은 LV)) - 요구 승리:650 테마

평가:강하다. 핵심 기술은 돌아가는 뼈. 최대 4개가 공존할 수 있고 대미지도 강하다. 뼈 영역으로 가둬놓고 돌아가는 뼈를 쓰자. 블래스터는 3개씩 소환되지만 대미지는 약하다.

Negativetale sans(네거티브테일 샌즈) - 요구 승리:725 테마

특징:대사가 있다.
평가:2021년 2월 20일에 리메이크됐다. 기존에 답답한 스킬을 지우고 대미지를 크게 늘려서 훨씬 좋아졌다. 뼈다귀를 맞추기 약간 어렵지만 대미지가 높아서 1000승이 넘었는데도 이 샌즈만 쓰는 사람들이 종종 보인다.

Underverse ink(언더벌스 잉크) - 요구 승리:800 테마

평가:있는 스킬은 커다란 블래스터,자동 블래스터,뼈다귀 던지기,붓 이렇게 4종류뿐이다. 근데 모든 공격에 슬로우가 있고 대미지도 높고 쿨타임도 짧은 사기캐다.
회피도 21회다. 붓에선 검은색 물감이 나간다.

Bad time trio(배드타임트리오) - 요구 승리:800

특징:대사가 있다. 2페이즈가 있다.
평가:신규 캐릭터가 다 그렇듯 굉장히 강력하다.[19] 인세니티,언더벌스 에러랑 비교해도 더 강하다. 머더 타임 트리오 약화판으로 생각하면 된다.
1페이즈 테마
2페이즈 테마

Ultra sans(울트라 샌즈) - 요구 승리:900 테마

특징:시야가 맵 전체를 볼 수 있다.
평가:맵 뒤로 숨어버리면 안맞는 스킬이 많다. 친절 영혼도 컨트롤만 잘하면 이길 수 있다. 손 블래스터를 계속 맞고 있으면 대미지가 500까지 들어간다.

Revenge(리벤지 파피루스) - 요구 승리:950 테마

특징:체력이 3500 있다.
평가:자동 블래스터는 한사람당 3개다. 폭탄과 맵 전체를 덮는 발판 공격이 있다. 딱 승리만큼에 값을 하는 캐릭터. 이상하게도 언더벌스 에러보다 좋은 평가를 받는다.[20]

Insanity(인세니티) - 요구 승리:1000 테마

평가:회피 10번,체력 1000이 있다. 땅에서 뼈가 솓아오르는 공격,공허,자동 블래스터,뼈다귀 등이 대미지가 높은 점이랑 맞물려 인세니티가 사기캐가 되게 했다. 하지만 컨트롤에 영향을 심하게 받는 편. 잘 쓴다면 언더벌스 에러보다 좋다.

Swapfell papyrus(스왑펠 파피루스) - 요구 승리:1111 테마

특징:2페이즈까지 있다.
평가:처음에 나왔을 때는 점프 불가를 건 채 점프를 해야 피해지는 스킬을 쓸 수 있었기 때문에 라스트 브레스급에 사기캐였으나 지금은 둘을 같이 쓸수 없고 2번이나 너프를 받으면서 평범하게 좋은 캐릭터로 돌아왔다. 2페이즈 체력은 2000. 이 캐릭터부터 점점 캐릭터가 사기가 되어간다. 그러나 아직 이길 수는 있다.

Underverse error(언더벌스 에러) - 요구 승리: 1250 테마

특징:처음으로 좁은 의미에 즉사기를 얻는 캐릭터.
평가:공격은 대미지가 적당히 좋고 무작위로 한 명을 죽이는[21] 스킬도 있다. 슬로우를 거는 실도 있다. 하지만 가장 큰 문제점은 체력이 3250밖에 안 된다는 것. 의지 칼 기준으로 계산해보면 회피가 11번이라는게 된다. 이 캐릭터의 진가는 1VS1에서 발생하는데, 상대가 아무리 고수라도 즉사기 한방에 바로 게임 끝.이였으나,업데이트로 남은 사람이 1명이면 즉사기를 쓰지 못하게 되면서 미리 써 놔야 한다. 그리고 상대 전부가 고수라면 그냥 끔살.

Venom sans(베놈 샌즈) - 요구 승리:1600 테마

특징:2페이즈가 있다.
평가:여기저기 순간이동이랑 이동속도 증가 스킬로 도망쳐다니면서 공격을 하는 캐릭터. 공격력이 강해서 맞추기만 하면 프리스크가 순식간에 녹는다. 2페이즈는 무적이고 일정 시간이 지나면 죽는다. 2페이즈는 블래스터가 추가돼서 더 좋아졌다. 버프가 되기 전에는 이동속도 증가가 애매하고 회피도 적었으나 회피랑 이동속도 증가가 버프됐다. 하지만 여전히 좋지 않으니 언더벌스 잉크나 인세니티,리벤지를 쓰는 것을 추천한다.



2.3. 2000~10000 승[편집]


Alpha Sans(알파 샌즈) - 요구 승리: 2000 테마

특징: 의지 능력을 무효화 시킨다. 체력이 있다.
평가: 의지 능력인 부활을 무효화 시키지만 정작 무지개한테는 먹히지 않는다. 그러나 Spinning Bone의 쿨타임이 짧아 그 스킬만 써서 이길 수도 있다. 그나마 쓸만한 샌즈.
근접 무기 공격력이 300이나 된다.

Serephim(세라핌) - Reset 배지 테마

특징:체력이 있다. 전용 배경이 있다.
평가:대단히 좋은 샌즈. 일곱 영혼에 해당하는 공격이 각각 있다. 체력은 4500. 특히 칼 검기 공격은 피하기 어렵다. 모든 스킬 대미지가 100~300이여서 의지 영혼을 녹일 수 있다. 하지만 언더벌스 에러에 단점이 정말 그대로 드러나는데,체력이 너무 낮다는 것.[22] 대부분 파장 공격이 많다. 순간이동을 하고 한 자리에 파장을 뿜어내는 스킬이 있다.

제작자가 이 캐릭터를 만드는데 공을 많이 들인 것이 한눈에 보인다. 맵도 전용 맵이고,캐릭터 디자인도 디자인이고...

Really bad time(정말 나쁜 시간) - 요구 승리:2500 테마

평가:자동 블래스터 추가한 그냥 샌즈 강화판이다... 지만 스킬 쿨타임이 엄청나게 짧아서 컴퓨터로 스킬을 마구 쓰면 거의 샌즈가 안 보일 정도이다. 가만히 있고 스킬만 갈겨도 밥값을 한다. 대미지는 2500승 치고는 낮지만 쿨타임이 짧아서 대미지를 상쇄하고도 남는다. 지나치게 렉이 걸려서 슬로우가 있다는 드립까지 나올 정도다.

Last Breath(라스트 브레스) - 요구 승리:2750

특징:3페이즈까지 있다. 놀랍게도 카르마가 없다!
평가:카르마가 없지만 사기캐.1페이즈 2페이즈 회피 총합이 20이고 1페이즈 단독으로도 스왑펠 파피루스급에 성능을 낸다. 3페이즈가 엄청나게 오래 끄는건 덤. 그러나 3페이즈는 중간 중간 채력을 풀로 회복시켜준다. 물론 초보자는 그 이전에 순삭이다. 3페이즈가 리메이크로 인해 잠시 사망 모션이 사라진 적이 있다.
1페이즈 테마
2페이즈 테마
3페이즈 테마

Act 3 - 요구 승리:3000 테마

평가:울트라 샌즈랑 시야가 같다. 온같 스킬을 한꺼번에 다 쓰면 프리스크가 살살 녹는다. 너프 후 메일,가시벽 스킬을 같이 쓸 수 없고,일부 탄막 스킬들이 너프됬지만, 여전히 사기캐로 평가받는다.참고. 참고영상은 너프 이전이다. 그리고 이 캐릭터부터 점점 이기는게 불가능해지기 시작한다.[23]

Ink sans phase 3[Shanghailovania](잉크 샌즈 페이즈 3[Shanghailovania]) - 요구 승리:3500 테마

특징:옆에 샌즈가 따라다닌다.[24]
평가:말 그대로 사기. 언더벌스 잉크를 슬로우를 없애고 초초강화한 버전이라고 보면 된다. 무작위로 한 명당 주황색 아니면 파랑색 뼈다귀가 쫓아다니게 하는 스킬이 있는데,파란색 뼈다귀 범위가 지나치게 넓어서 아예 같은 편이 못 다가오게 한다. 주황색 뼈다귀와 파란색 뼈다귀가 같이 나오는 건 일상. 회전 블래스터가 유지시간이 길고 대미지도 해괴하게 높아서 프리스크는 비명도 못지르고 죽는다. 얼마나 사기인지 보여주는 동영상.


Dusttrust(더스트 트러스트)[25][26] - Reset 배지 + 1500 승리

특징:대사가 있다. 체력이 480 미만인 사람은 480이 된다.[27]
평가:4페이즈까지 있다. 1,2페이즈는 회피하는 대신 막을 수 있는데,이것 때문에 30번 넘게 때렸는데 샌즈가 좀비마냥 안 죽는 공포스러운 상황도 가끔 벌어진다. 공격 양상은 뼈다귀 스킬이 주축이 되고,거기다 많은 양에 블래스터가 얹어진다. 1페이즈는 거의 잎이 보이지 않을 정도에 뼈가 날아오는데 블래스터까지 있으니까 초보자들은 가루가 된다. 2페이즈는 1페이즈랑 공격 대미지가 거의 똑같아 고수들이 1페이즈를 빠르게 처리해 주었다고 해도 초보는 그저 죽음을 기다린다. 3페이즈는 파피루스가 생기고 파피루스 턴이 따로 있다.[28] 회피가 총합 35번쯤 있고 대미지가 엄청나다는 점은 라스트 브레스와 닮았다. 요구 승리가 비슷한 잉크 샌즈 페이즈 3과는 자주 비교되는데,리셋 배지를 요구해서 더 좋은 편. 2페이즈 스킬중에 게임 장르를 점프맵으로 바꿔버리는 스킬이 있다.
1페이즈 테마
2페이즈 테마
3페이즈 테마
4페이즈 테마.

Murder time trio(머더 타임 트리오) - 요구 승리:3750

특징:무려 4페이즈나 있다. 마지막 페이즈는 버티기. 2페이즈에서 한 캐릭터를 죽이면 그 캐릭터가 들어간 스킬을 못 쓴다.
평가:개적폐. 힘들게 이겨도 1승밖에 안 주...는 건 업데이트 전이고,이젠 4승씩 준다. 하지만 공격들이 쿨타임이 짧고, 데미지도 엄청나 정신나간 성능을 보여준다, 그냥 못이긴다. 한마디로 진짜 미친놈. 5페이즈까지 있어 프리스크 입장에선 토나오고 싸우고 싶지 않아하는 캐릭터중 하나다. 겨우 이겨도 들인 시간이 아까우니 애초에 안싸우고 싶어하는게 정상이고 당연한거다. 시간도 엄청 잡아먹어 빨리 죽는게 낫다.
1페이즈 테마
2페이즈 테마
3페이즈 테마
4페이즈 테마

Xgaster(X가스터) - 요구 승리:4000 테마

특징:체력이 4000 있다.
평가:공격력ㆍ방어력을 낮추는 스킬,한 명을 무작위로 죽이는 스킬,영혼 효과를 없애는 스킬이 있다.[29] 공허와 X-event도 있다. 손 블래스터는 체감상 쿨타임이 1초도 안 되고,자동 추적을 하는 손 두개까지 있다. 역시 못이긴다.

???[30] - 요구 승리:4540[31] 테마

특징: X가스터 옆이 아니라 Underverse Error 옆에 있음, 버티기 캐릭터
평가: 사기캐, 언더벌스 에러와 같이 즉사기[32]가 있다.
맵 대부분을 공격하는 블래스터와 무작위 2명이 데미지를 공유하게 만드는 스킬이 있다. 특히 플레이어 2명만 남았을 때 데미지 공유하게 만들고 즉사기를 쓰면 승은 그냥 식은 죽 먹기.[33]

True dust(진짜 더스트) - 요구 승리:4999 테마특징:체력이 2999 있다.
평가:체력 2999,회피 5번이 있다. 원래는 회피도 2번이고 공격도 피하기 쉬워서 영 좋지 않은 캐릭터였으나 리메이크로 완전히 날아올랐다! 맞추기는 어렵지만 맞추면 대미지가 무려 650 정도 들어가는 스킬이 있다.

Infected[Mix] sans(인펙트드[믹스]샌즈) - 요구 승리:5000 테마

특징:체력이 3500 있다.
평가:파장과,땅에서 칼날이 오는 스킬,7번만 쓸 수 있는 폭탄 스킬이 있다. 인세니티 것과 같은 피 묻은 거대한 뼈,순간이동한 뒤 파장을 내뿜는 스킬도 있다. 그리고 모든 사람에게 1000쯤의 대미지를 주는 스킬, 1~3초동안 무적이 되는 스킬도 있다. 대미지가 살짝 스치기만 해도 300씩 들어가니 컴퓨터로 하지 않아도 이길 수 있다. 무지개 영혼 처치는 간단한 사기 샌즈.

King Multiverse (킹 멀티버스) - 요구 승리:6250 테마

특징: 회피 3번, 체력 "Null"이 있다.[34]
평가: 무작위로 1명의 영혼이 일반 영혼으로 변하고 HP도 100으로 변하는 스킬[35], 자신 근처에 있는 플레이어를 저 멀리 보내버릴 수 있는 스킬이 있다. 또한 잉크와 에러 샌즈를 소환할 수도 있다. 에러가 쏜 블래스터에 잉크가 죽는 어이없는 상황이 생기기도 한다. 이길 수 없다.

Omnipotent sans(옴니포텐트 샌즈) - 요구 승리:7500 테마

특징:회피 5번,체력 3750이 있다. 전용 배경이 있다.
평가:엄청난 크기에 블래스터 [36],맵 끝까지 밀려나는 중력,쿨타임 짧고 크기도 큰 뼈가 있다. 샌즈가 제대로 하면 절대로 못 이긴다. 맵이 너무 커서 속도 부스트를 받는다. 하지만 못 피하는 건 당연.

Error 404(에러 404) - 요구 승리:10000 현재 테마

특징:전용 맵이 있다,체력이 4040 있다.
평가:이 게임의 마지막 목표. 아무도 못 이기는 사기캐다. 1스킬만 써도 간단히 이길 수 있다. 모든 스킬이 계속 맞고 있으면 1000 이상에 대미지가 들어간다. 특히 몸에서 뿜어져 나오는 레이저를 계속 맞고 있으면 5000 정도에 대미지가 들어간다. 그리고 블래스터,뼈 같은 경우는 범위가 굉장히 넓다. 맵 거의 전체를 블래스터로 뒤덮는 스킬은...

2.4. 이벤트/구매 캐릭터[편집]


Evolution Dust - 게임 패스[37]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Undertale: judgement day/Evolution Dust 문서를 참고하십시오.



Evolution Geno - 게임 패스[38]

2020년 12월 29일에 출시된 Code Broken을 통해 진화하는 샌즈. 진화 방법은 위에 더스트와 똑같다. 확실한 건 얘도 에러 샌즈가 되면 엄청 좋다는 것.

Gaster(가스터) - Gaster 이벤트 배지

특징:전용 배경이 있다. 손 블래스터 제외 모든 공격에 슬로우가 있다.
평가:배지를 얻으면 쓸 수 있다. 성능은 평가자에 따라 심하게 갈리는데, 어떤 사람은 나이트메어보다 나쁘다고 하고, 어떤 사람은 HiLV 더스트 급으로 좋다고 한다. 이 캐릭터들이 나왔을때 한동안 초보들이 가스터만 쓰는 모습을 볼 수 있었다. 그 당시 게임이 유행하기 전이라 지금은 잘 안보이고, 희귀해서 쓰는 사람을 보기가 거의 불가능하다. 성능도 고수들을 이기기에 부족해서 들 이유도 없다. 만약 제작자가 이런 이벤트 캐릭을 자주 출시한다면 한동안 뉴비들의 전성기가 시작되고 유저 유입이 늘어날 것이다.

Sansta(샌스타)[39] - 2020 크리스마스 이벤트 배지 + 375 승리 테마

특징:Cheer이 있다.
평가:375승 치고는 상당히 좋은 샌즈. 그러나 불신 파피루스에게 밀린다. 슬로우 스킬 쿨타임이 짧고, 선물을 보낼 수 있다. 블래스터도 괜찮지만 핵심 스킬은 얼음 날리기. 짧게 슬로우도 있고 대미지도 375승 치고 높다. 공이 참 들여진 캐릭 중 하나인데, 선물 스킬은 프리스크 전부에게 선물을 주고 자신은 Cheer를 올리는 기술이 있는데, 선물 안에는 코인,승수,회복 아이템 부터,프리스크 전부에게 눈덩이가 날라오는 이벤트,아무것도 없는 경우까지 재미있는 이벤트가 많다. 성능이 그닥 그래서 쓰는 사람이 별로 없는게 아쉽지만.

Hardmode insanity(하드모드 인세니티) - 2111 + 인세니티 이밴트 배지. 테마

특징:맞을때마다 블래스터가 자동으로 프리스크를 공격한다. 회피 횟수가 있을땐 블래스터 1개,없을땐 2개.
평가:적폐. 만나자말자 순식간에 게임을 끝낼수 있고, 심지어 엄청난 범위공격, 다가오지 못하게 하는 공격들,엄청난 블래스터 공격으로 프리스크들을 가루로 만들어버린다. 지금 당장 이 캐릭터를 쓰고 공개방에서 써보면 다들 체념하고 가만히 있는 프리스크들을 볼 수 있다. 얼마나 사기인지 알 수 있는 부분, 밑에서 소개한 2500승,2750승,3000승보다 더 사기적인 성능을 보여준다. 그나마 다행인건 이벤트 배지가 있어야 사용할 수 있다는 것, 그 당시 보스가 너무 어려워서 깬 사람이 별로 없다. 너프를 1번 당했는데도. 그리고 이 캐릭터부터 게임의 단점이 서서히 드러나기 시작한다.

Sudden Changes sans(서든 체인지스 샌즈) - 666+서든 체인지스 배지. - 테마

평가:언더벌스 잉크와 함께 저승리층 밸런스 붕괴에 원흉. 초반부터 모든 스킬을 동원해 뼈로 가둔 다음에 총알을 마구 쏴 죽이는 전법이 자주 이용된다.

3. 아이템[편집]


프리스크(차라)팀이 쓰는 아이템들이다.

3.1. 무기[편집]


막대기(stick)

요구 승리:0
가장 기본적인 무기.한 대당 피해는 20. 의지 영혼이랑 콤보가 있다. 근데 어째 의지 칼은 의지 영혼이랑 콤보가 없다.

장난감 칼(toyknife)

요구 승리:5
기본 무기 다음 무기. 인내 콤보를 만들면 좋아지지만 콤보를 안 발동시키면 막대기랑 그리 다르지 않다. 한 대당 피해는 30.

튼튼한 장갑(touchglove)

요구 승리:10
역시 장난감 칼처럼 용기 콤보를 만들면 좋아지지만 만들지 않으면 그게 그거다. 한 대당 피해는 40.

발레용 신발(belletshoe)

요구 승리:15
역시 그게 그거. 공격을 했을 때 한 바퀴 도는 모션이 있다. 위에 장갑과는 다르게 이 녀석은 콤보가 안 좋기 때문에 장갑보다 더 안 쓰인다 한 대당 피해는 50.

그을린 팬(Burntpan)

요구 승리:20
진짜로 쓸모없는 무기다. 대미지도 안 좋은데 콤보도 아무 효과도 없다. 가끔씩 치유해주는 기둥이 생성되지만 치유량이 30도 안 된다. 한 대당 데미지는 60.

빈 총(Emptygun)

요구 승리:25
이 쪽은 위에 그을린 팬보다는 나은 무기다. 모션을 보면 총으로 때린다. 콤보도 있다. 한 대당 피해는 70.

낡은 단검(worn dagger)

요구 승리:30
대미지는 상당히 올라갔지만 콤보가 없기 때문에 별로 안 쓰인다. 한 대당 피해는 80.

차라의 칼(charaknife)
요구 승리:50
공격을 했을때 가끔씩 검기가 나간다. 대미지도 한 대당 100으로 많이 올랐다. 하지만 낡은 단검처럼 콤보가 없다. 검기에 대미지는 칼로 직접 때리는 것보다 적다.

킬러의 칼(Killerknife)

요구 승리:70
이 칼도 검기가 나간다. 체감상 차라의 칼과 크게 다를 건 없다. 한 대당 대미지는 120.

호러의 도끼(Horroraxe)

요구 승리:80
이 무기는 공격을 했을때 가끔 도끼가 빙글빙글 돌면서 나간다. 역시 콤보는 없다. 하지만 갑자기 대미지가 150으로 확 올라갔다. 그리고 도끼 던질 때 도끼 크기가 크기 때문에 다음 무기보다 좋다.

스왑에 칼(Swapkinfe)

요구 승리:90
별다를 것 없고 검기도 안나가는 그냥 칼. 한 대당 대미지는 160.스왑 차라에 칼 같다.

베티의 낫(BettyScythe)

요구 승리:99
어쩌면 가장 많이 쓰이는 무기. 왜냐하면 베티 콤보라고 불리는 공포 콤보가 지나치게 좋기 때문이다.[40] 선딜레이가 좀 길다. 한 대당 대미지는 198.

삼지창(Trident)

요구 승리:100
아스고어의 삼지창 같다. 별다른 특징은 없는 근접무기. 한 대당 대미지는 200.

창(Spear)

요구 승리:125
언다인이 쓰는 창 같다. 별다른 특징은 없는 근접무기 2. 한 대당 대미지는 220. 앞에 원거리무기가 적응 안 되는 사람들이 많이 쓴다.

스토리쉬프트 차라의 칼들(SScharaKnives)

요구 승리:200
요구 승리가 갑자기 200으로 확 늘었다. 이 무기는 특이하게 원거리무기다. 1초에 하나씩 장전되며,하나씩 쏠 수 있다. 최대 보유량은 12개다. 한 대당 대미지는 115. 다 맞추면 1380이라는 매우 높은 대미지를 줄 수 있다. 회피가 많은 적에게 쓰면 좋다. 물론 많이 맞출 자신이 있다면. 에임이 매우 좋다는 가정하에 인내와의 궁합이 매우 좋다. 인내의 회복 발동 범위가 제자리에 있기에만 포함이 되기에 공격을 해도 가만히 있는걸로 판정나 회복하기 때문. 델타 1페이즈의 파란뼈를 맞았을때 뒤에 들어올 콤보의 대미지를 이 방법으로 회복하며 딜을 최소화시킴과 동시에 때려 맞딜이 가능하다. 물론 무지개 영혼에 인내 능력이 포함되기에 무지개 영혼이 있다면 인내를 쓸 이유가 없다. 또한 말했듯이 에임이 매우 좋다는 가정 하에 이 궁합이 먹힌다. 못 맞힌다면 그냥 장난감.

크로스 차라의 칼(CCKnive)
요구 승리:300
이 무기는 한 대당 대미지가 240이다. 125승 달성 무기인 창이랑 큰 차이가 없다. 그냥 근접무기 3. 여담으로 X차라가 옳은 표기이다.

델타장갑(DeltaGlove)

요구 승리:400
이 무기는 크기가 좀 작다. 한 대당 대미지는 250.

리퍼의 낫(ReaperScythe)

요구 승리:450
별다른 특징이 없다. 한 대당 대미지는 260.

데빌스나이프(Devilsknife)

요구 승리:500
마지막에서 두 번째 무기. 크기가 작다. 답답해서 리퍼의 낫을 쓰는 사람들이 많으나,공격 속도가 엄청나게 빠르다. 한 대당 대미지는 120. 킬러에 칼과 똑같다.

의지 칼(determinationsword)

요구 승리:750
750승을 달성하면 받는,사실상 마지막 무기 취급을 받는 무기다. 한 대당 대미지는 무려 300. 엄청나다. 검기도 나간다. 그런데 의지 영혼이랑 콤보가 없다.

인세니티[41](Insanity)

요구 승리:666
666승을 하고 인세니티 이벤트 배지를 얻었으면 쓸 수 있는 무기. 의지 칼과 비슷하거나 또는 더 강한 무기다. 의지 칼과는 달리 의지 영혼과 조합했을지 속도가 빨라지고 대미지가 높아지기에 인세니티를 얻었다면 의지와 함께 쓰는 걸 추천한다.

페이탈[42]뼈(FatalBone)

요구 승리:1900
가장 마지막에 얻는 무기.의지랑 에러404 재킷이랑 조합하면 콤보가 된다. 사용자에 체력,스피드,점프력을 무작위로 설정한다.

3.2. 방어구[편집]


반창고 (Bandage)

요구 승리: 0
가장 기본적인 방어구. 의지 영혼이랑 막대기를 같이 조합하면 속도가 빨라지나 조합 안하면 쓸모없게 된다.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 100.

리본 (FadedRibbon)

요구 승리: 5
기본 방어구 다음으로 얻는 방어구. 장난감 칼이랑 인내 영혼을 같이 조합하면 콤보가 되나 조합 안하면 반창구랑 별 다를게 없다.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 110.

두건 (ManlyBandana)

요구 승리: 10
용기 영혼이랑 장갑을 같이 조합하면 쓸만하나 역시 콤보로 조합하지 않으면 반창구랑 별 다를게 없다.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 120.

발레복 (OldTutu)

요구 승리: 15
고결 영혼이랑 발레 신발을 같이 조합하면 콤보가 되나 조합 하거나 안 하거나 쓸만하지 않다.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 130.

앞치마 (StainedApron)

요구 승리: 20
친절 영혼이랑 조합이 되지 않아 쓸모가 없다. 그런데 정작 친절 무기도 콤보가 나빠서 안 쓰이는 게 현실.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 140.

카우보이 모자 (CowboyHat)

요구 승리: 25
정의 영혼이랑 조합이 되지 않아 앞치마랑 마찬가지로 쓸모없다.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 160.

하트모양 로켓[로켓] (HeartLocket)

요구 승리: 30
이 방어구랑 조합이 되는 영혼이 없다.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 180

로켓[로켓] (TheLocket)

요구 승리: 50
하트모양 로켓과 다른 방어구다. 헷갈리지 말자.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 200.

킬러 영혼 (KillerSoul)

요구 승리: 75
증오 영혼이랑 킬러 칼을 같이 조합하면 베티 콤보보다 좋은 콤보가 된다. 그러나 콤보로 만들지 않으면 쓸모가 없어진다.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 220.

테미갑옷 (TemmieArmor)

요구 승리: 100
이 방어구랑 조합되는 영혼이 없어서 쓸만한 곳이 없다.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 240.

아스리엘의 옷 (AsrielRobe)

요구 승리: 125
이 방어구랑 조합되는 영혼은 없다.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 250.

아쿠무 (Akumu)

요구 승리: 150
공포 영혼이랑 베티의 낫을 같이 조합하면 체력 666에 부활까지 있는 콤보가 되었으나 너프를 먹어 부활이 삭제된 이후로 쓰임새가 줄어들고 있다.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 280.

스토리쉬프트 차라의 코트 (SSCharaCoat)

요구 승리: 200
조합되는 영혼이 없어서 쓸만한 곳이 없다.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 300.

차라의 로켓[로켓] (CharaLocket)

요구 승리: 300
조합되는 영혼이 없는데다가 250승에 사용 가능한 용기 콤보 때문에 쓸 일도 없다.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 325.

용기오라 (BraveryAura)

요구 승리: 400
조합되는 영혼이 없는데다가 400승에 사용 가능한 베티 콤보 때문에 쓸 일도 없다.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 380.

리퍼의 망토 (ReaperCloak)

요구 승리: 450
조합되는 영혼도 없고 용기오라랑 같은 취급 받는 중.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 400.

제빌의 꼬리 (Devilstail)

요구 승리: 500
조합되는 영혼도 없는데다가 500승에 사용 가능한 증오 콤보 때문에 쓸 일도 없다. 가끔 버티기 캐릭터가 판치는 서버에서 사용 가능.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 450.

의지방패 (DeterminationShield)

요구 승리: 750
숨겨져 있는 에러404 자켓을 제외하면 마지막에 얻는 방어구. 의지랑 조합하면 쓸만하나[43] 의지의 요구 승리가 1000이라서 승이 1000이 아닌 이상 쓸 일이 없다.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 500.

에러404자켓 (Error404)[44]

요구 승리: 페이지를 찾을 수 없음 (Page Not Found)[45]
사실상 마지막에 얻는 방어구. 어딘가에 숨겨져 있다.[46] 의지 영혼이랑 페이탈 뼈를 같이 조합하면 운이 필요한 콤보가 탄생한다.
이 방어구를 장착했을 때의 HP는 750.

3.3. 기타[편집]


버터스카치 파이 (Pie)

가격: 1500 코인
호러 샌즈가 파는 영구 유지되는 아이템. 1라운드마다 사용가능하며 사용하면 즉시 100 HP를 회복시켜 준다. 효율이 물약보다 좋으니 파이를 사자.

총 3개까지만 구입이 가능하다. 버그인진 모르겠지만 4개씩 있는 사람이 있다.

스피드 물약 Speed

가격:750 코인
사이언스 샌즈가 파는 물약. 스피드를 50% 증가시켜준다. 그냥 용기 영혼 두 개 효과를 일시적으로 유지시켜주는 것. 효율은 안 좋다.

회복 물약 (Heal)

가격:1500 코인
사이언스 샌즈가 파는 물약. 한 3회 정도밖에 유지가 안된다. 쓰면 나쁜 효과를 제거하고 체력을 최대 체력에 따라 천천히 회복한다.[47] 파이를 사도록 하자.


4. 영혼[편집]


일반 - 요구 승리:0

능력:그런거 없다. 여담으로 일반영혼으로 다시 바꾸는 버튼이 없다. 그래서 가끔 일반영혼으로 키우는 사람들이 보인다.

인내 - 요구 승리:50

50승을 하면 받는 영혼. 가만히 서 있으면 1씩 체력을 회복하고 10% 대미지를 덜 받는다. 사실 뒤의 능력은 별로 쓸모가 없지만 앞에 능력은 대미지를 입은후 팀원이 싸우는 동안 회복하고 오는데 쓸 수 있다. 또한 상술했듯 스쉽차라의 칼과 같이 쓰면 상당히 좋기에 후반부가도 픽률이 어느정도 있다.

끈기 - 요구 승리:100

100승을 하면 받는 영혼. 공격을 받으면 15% 확률로 공격을 무효화 처리한다. 사실은 인내 영혼보다 더 안 좋은데,인내 영혼은 회복이라도 할 수 있지만 이 영혼은 15% 확률이 생각보다 잘 안 발동되고 카르마를 무효화할수 있는 것도 아니다. 계다가 콤보도 없다.

정의 - 요구 승리:125

125승을 하면 쓸 수 있는 영혼. 이 영혼을 착용하면 화면 왼쪽에 정의 영혼 버튼이 생기고, 그 버튼을 누르거나 컴퓨터에 경우 R키를 누르면 노란색 구체가 발사된다. 8초 간격으로 충전된다.

고결 - 요구 승리:200

200승을 하면 쓸 수 있는 영혼. 점프력을 50% 늘려준다. 이게 끝이다. 콤보 효과? 점프력을 조금 늘려준다. 안 좋은 영혼. 일부 샌즈들의 공격을 피하는데 도움을 주기도 한다.

용기 - 요구 승리:250

250승을 하면 쓸 수 있는 영혼. 주는 대미지를 10% 늘려주고 스피드를 25% 늘려준다. 대미지 증가 효과는 미미하지만 스피드 증가 효과가 생각보다 커 가끔식 700,800씩 되는 의지 영혼 못 얻은 사람들이 쓰기도 한다.

공포 - 요구 승리:400

요구 승리가 갑자기 늘어난다. 영혼 효과가 사기라는 평을 많이 받는다. 베티 콤보로 만들어서 쓰면 체력이 666이 된다. 이 영혼을 착용할시 정의 영혼처럼 버튼이 생긴다. 그 버튼을 누르면 자신 주위에 핑크색 파장이 퍼져나가며 주위에 있는 대부분에 공격들을 샌즈에게 공격하게 한다.

증오 - 요구 승리:500

대미지를 25% 더 준다. 체력이 50% 이하로 내려가면 속도가 빨라진다. 원래는 공포에게 밀려서 잘 안 쓰이는 처지였지만 베티 콤보가 너프당하고[48] 증오 콤보가 생기면서 사용률이 급증했다.

친절 - 요구 승리:600

나쁜 효과들[49]에 면역을 준다. 사용률은 콤보가 안좋다보니 미묘. 증오에게 밀리는 점도 있다.

의지 - 요구 승리:1000

승리로 얻는 마지막 영혼. 체력이 1이 되면 버티고 다시 풀피로 부활한다. 효과는 단순하지만 승리로 얻는 영혼 중에선 가장 좋은 영혼.


- 요구 조건: 리셋 뱃지

2000승 에서 리셋 버튼을 통해 승과 킬, 코인을 초기화 하고 얻을 수 있는 뱃지를 가지고 있으면 사용할 수 있는 영혼. 증오공포를 제외한 모든 영혼의 능력을 가지고 있다. 가장 좋은 영혼. 15% 확률로 공격을 무효화하고 나쁜 효과를 면역하고 1번 부활하고 스피드가 25%빨라지고 점프력이 50% 높아지고 가만히 있으면 체력이 1씩 회복되고 8초마다 구체를 쏠 수 있는 어마무시한 능력을 한 영혼이 가지고 있다.
콤보가 되나?

5. 콤보[편집]


페이탈뼈 + 의지 + 에러404 재킷
체력이 무작위로 변하고 공격력도 무작위로 변하고 이동속도와 점프력 역시 변한다. 이동속도와 점프력은 일정 시간마다 무작위로 변하며 공격력은 공격할때 마다 바뀐다. 운이 좋으면 체력이 999가 될 수 있으나 안 좋으면 500으로 떨어질 수 있다.

인세니티 + 의지
갑옷 종류에 상관없이 이동속도가 빨라진다. 아무 갑옷이나 껴도 콤보가 발동되니 좋은 콤보. 공격력도 늘어난다. 페이탈뼈 콤보보다 좋은 평가를 받기도 한다.

베티의 낫 + 공포 + 아쿠무
체력이 666이 되는 콤보. 너프 전에는 의지보다 좋은 사기 캐릭터라서 3000천승이 넘는 사람조차도 안전성을 이유로 이 콤보를 썼었다. 하지만 너프를 받으면서 관짝으로 들어갔다. 부활 능력이 있었으나 너프를 먹어 부활 능력도 사라지면서 관짝 뚜껑을 용접했다.[50]

막대기 + 의지 + 반창고
체력이 약하나 인세니티 콤보보다 훨씬 빠르다. 공격력 역시 의지의 검이랑 동일하게 늘어난다. 점프력도 높다. 근데 총체력이 200.

장난감 칼 + 인내 + 리본
체력을 늘리고 스킬 하나를 준다. 스킬을 사용하면 여러가닥의 실이 나가고 샌즈는 거기에 닿으면 회피를 1 잃거나 데미지를 입는다. 가장 먼저 사용할 수 있는 콤보.

튼튼한 장갑 + 용기 + 두건
체력과 공격력을 늘리고 스킬 하나를 준다. 스킬을 사용하면 거대한 주황색 주먹이 앞으로 나가고 샌즈가 맞으면 장갑이 터지면서[51] 회피를 1 잃거나 데미지를 입는다.

고결 + 발레용 신발
점프력을 늘려주고 무기 대미지가 늘어난다. 그리고 핵심은,무기가 두 번 명중한다. 그래서 회피를 빠르게 깎을 수 있다. 물론 이것보단 의지 영혼 쓰는 게 좋지만, 의지 영혼이 없을 때에는 좋다.

정의 + 빈 권총
영혼 재장전 시간이 줄어들고 무기 대미지가 늘어난다.

친절 + 그을린 팬
회복량이 늘어난다. 근데 체감상 50도 안 늘어난다. 가장 나쁜 콤보.

증오 + 킬러영혼 + 킬러의 칼
자가회복이 된다. 위에 증오 영혼 버튼이 생긴다. 체력이 600이 된다. 회복량이 베티 콤보보다 더 높다.

6. 버그[편집]


거의 50% 정도에 확률로 Bone Barrage[52]를 쓰면 맵 전체에 뼈다귀가 날아다니기는커녕 느릿느릿 앞에서 날아오고 있다. 그리고 맵 절반까지 가지도 못하고 사라진다. 특히 울트라 샌즈와 배드 타임 듀오에서 많이 보이는 편.

델타 샌즈를 쓰다가 중력을 맞았을 때,혹은 주먹에 맞거나 밀치는 파장에 맞았을 때 벽 속에 박혀서 세상 밖으로 떨어져 죽는 경우가 있다. 이 경우 의지의 부활도 통하지 않는다. 델타 샌즈가 이것을 이용해 무지개 영혼 4명을 이겼다는 드립도 보인다.

그외에, 샌즈가 되려고 하기 직전에 죽는다면, 메인맵에서 스킬을 쓸수 있게 된다.
만약 이게 다음 보스전까지 이어진다면..
샌즈가 됐을때 다른 샌즈의 스킬을 쓰는 포켓몬 마스터가 되거나
인간일때 스킬을 써서 같은 인간을 죽일수 있다.
신기한건, 샌즈인 사람이 피하지도 못하고 대미지를 바로 입는다는점..
이 버그는 빨리 고쳐야 할듯하다.. (AFK를 키면 메인맵에 들어오는 사람을 계속 죽여 서버가 망한다.)

7. 비판[편집]


현재 승수가 가장 많이 필요한 캐릭터(에러 404)는 10000승이며,당연할수록 승수가 더 많이 필요한 캐릭터일수록 밸런스는 산으로 간다. 새로 나오는 캐릭터[53]들이 하나하나 밸런스가 엉망이며,특정 구간에선 아예 이길수가 없는 적폐캐릭터들이 나오기도 한다. 제작자가 밸런스 패치를 하는 등 노력하고 있기는 하나 밸런스가 엉망인 캐릭터가 너무나 많기에 잘 해결되고 있지 않는 상황이다. 10000승을 달성하긴 위해선 사람의 힘으로는 거의 불가능하므로, 사람들은 디스코드에서 따로 서버를 파서 dream farm[54]이라는 방법으로 승수를 쌓고 있다. 랭커 1위를 보면 100000승이 넘는 정신나간 승수를 볼 수 있을 정도니 말 다했다.

이런 고인물들이 많아서, 브섭[55]가 없으면 중수도 되지 못한다.
초보 유입이 어렵다는 것이다.

8. 여담[편집]


디스코드로 들어가면 업데이트 소식,공개된 내용, 밸런스 패치 등을 다 볼 수 있다.

[1] tomatoTrap,WeegeeEZ도 같이 만들었다.[2] 사이언스 샌즈.[3] 스왑 샌즈.[4] 스왑 파피루스.[5] 펠 샌즈[6] 아우터 샌즈.[7] 프레쉬라고 부르기도 한다.[8] 블래스터를 탄 상태로도 공격이 가능하다![9] 맞추기 쉽기 때문.[10] 시간이 끝나면 프리스크가 이기는 모드. 보통 샌즈를 공격 못한다.[11] 가끔 울트라 샌즈를 얻고 나서도 이걸 쓰는 사람들이 있다. 잊어버린 건지 울트라 샌즈를 믿지 않는 건진 불명.[12] 상대가 제대로 싸운다면 노히트가 사실상 불가한 녀석이기에 난사면은 무조건 아프다. 다만 생각보다 판정이 후하고 딜이 약하다는 감이있다.[13] 넓은 의미에.[14] 자신 주위에서 원이 나타나 점점 커지는 기술,[15] 그러나 낙사할 수 있다는 점을 이용하여 샌즈가 계속 낙사하는 승리벌이도 존재한다.[16] 그런데 건물이 통과된다.[17] 샌즈에게 바싹 달라붙을수도 있다. 물론 십중팔구는 중력에 나가떨어진다.[18] 영혼이 인내거나 콤보가 자가회복이 있으면. 물론 인내 영혼이 이 샌즈를 상대할 일은 거의 없고,있어도 2페이즈까지 대부분 못 오므로 무지개 영혼일 것이다.[19] 블래스터와 칼이 정신없이 날아다녀서 앞이 안 보일 정도다.[20] 사실 이건 언더벌스 에러가 물체력이어서 그렇다. 리벤지가 언더벌스 에러보다 체력이 더 많으니...[21] 이때 의지 영혼에 부활이 작동하지 않는다.[22] 그런데 언더벌스 에러랑은 다르게 스킬로 위협을 해서 가까이 못오게 할수도 있다.[23] 정확히는 하드모드 인세니티부터다, 리얼리 배드 타임, 라스트 브레스는 이길수 있어서 제외.*[24] 물론 하는 일은 없다. 그냥 장식.[25] 채팅창에서는 줄여서 더트라고도 불린다. 다만 널리 통용되는 명칭은 아니므로 사용할 때 주의.[26] 더스트스왑 샌즈에 각성 버전.[27] 3페이즈는 그런 거 없이 모두 공평하게 480이 된다.[28] 이때 나오는 파피루스가 175승하면 얻는 그 더스트스왑 파피루스 맞다.[29] 한 명을 클릭해야 효과가 적용된다. 1 사람에게만 쓸 수 있다.[30] Fatal Error, 흔히 페탈 에러 또는 페이탈 에러라고 부른다[31] 게임 내에선 이상한 무작위 영어랑 숫자로 되어 있어 알아보지 못한다. [32] 언더벌스 에러와는 다르게 플레이어가 1명만 있더라도 사용이 가능하다.[33] 스킬을 마구잡이로 쓰면, 렉걸려서 컴이 터질수 있다.[34] 진짜 Null로 표기가 되어있어 정확한 체력 확인이 불가능하다. 일반 의지검 10대를 맞아도 반피로 다는 걸 보니 체력은 3000 이상이라고 추정[35] 언더벌스 에러의 즉사기와 같이 생존자가 1명 뿐이라면 못 쓴다.[36] 세라핌 샌즈 급이다![37] 300 로벅스.[38] 400 로벅스.[39] Sansta가 Santa랑 어원이 비슷해서 붙여진 이름이다.*[40] 얼마나 좋냐면,콤보를 발동시키면 1000승 하면 얻는 의지 영혼보다 더 좋다! 300 이상에 체력이 앞선다. 그러나 너프받아서 부활이 사라지고 총 체력이 666이 돼서 적당해졌다.[41] 샌즈 이름이다.[42] 페탈로 읽는 사람들도 있다.[로켓] A B C 하늘로 쏘는 로켓(Rocket)이 아니라 목의 장신구의 일종인 로켓(Locket)이다.[43] 하지만 콤보가 없다.[44] ERROR404 샌즈랑 다르다.[45] 1550승이 필요하다.[46] Update Log를 뚫을 수 있다. 뒤 쪽에 공간이 있는데 거기가 바로 에러404자켓이 있는 곳이다.[47] 500 기준 250 정도[48] 두 번이나 너프당했다![49] 기본적으로 있는 디버프인 KARMA(KR 혹은 카르마) 제외.[50] 있었더라도 한번에 극딜을 받으면 부활 못 쓰고 죽는다. 그런데 666피해 이상에 극딜을 넣을 수 있는 샌즈는 굉장히 제한된다. 에러 404,옴니포센트 같은 상위권 샌즈는 3초 이내에 극딜을 넣는 게 아니고 지속적으로 큰 대미지를 입히는 것이기 때문에 못한다. 울트라 샌즈,리퍼 샌즈 같은 샌즈들이 희망이 있는 정도. [51] 폭발 데미지를 입히지 않는다[52] 가끔 bone sharp,bone throw라고 표기되어 있기도 하다.[53] 스왑펠,잉크 샌즈 3페이즈,머더 타임 트리오 등등.[54] 맵 밖으로 떨어져서 순식간에 게임을 끝내는 것. 드림 샌즈가 승수 노가다에 자주 쓰이는 것 때문에 지어진 이름이다. 드림 샌즈랑 같은 맵을 가지고 있는 캐릭(나이트메어,부서진 드림)도 여기에 포함된다.[55] VIP Server, 이 게임에서는 500 로벅스