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Undertale: judgement day/Evolution Dust
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상위 문서: Undertale: judgement day
로블록스의 게임 Undertale: judgement day의 게임패스 중 하나인 Evolution Dust의 각 단계와 스킬에 대해 서술하는 문서. 가격은 300로벅스. 모은 Dust의 수치에 따라 점점 쓸 수 있는 샌즈가 많아지는 형식의 게임패스. 더스트가 낮으면 낮을수록 하위승권의 샌즈와 비슷하며, 반대로 높으면 높을수록 상위승권의 샌즈와 비슷해진다. 제작자에 말에 따르면 Dust는 이 샌즈로 많이 플레이할수록 많아진다고 하지만, 죽인 플레이어 수에 따라 Dust가 누적된다.
요구 더스트는 0, 본 게임패스의 첫 단계. 첫 단계라서 델타 샌즈보다도 성능이 떨어진다.
회피 10, 체력은 50. 테마 - The Murder
스킬
Gaster Blaster: 가스터 블래스터 2개를 쏜다.
Stolen Flames: 자동으로 적을 추적하는 불꽃 하나를 쏜다, 허나 스피드가 느려서 피하기 쉽다.
Toy knife: 말 그대로 장난감 칼. 근접공격으로 데미지는 30.
Bone throw: 뼈를 던진다, 몰론 Evolution Dust가 직접 손으로 던지진 않고, 뼈가 알아서 날아간다.
Spinning Bone: 회전하는 큰 뼈를 생성한다.
Force: 텔레키네시스, 차라팀을 밀쳐낸다.[1]
요구 더스트는 250, 본 게임패스의 두 번째 단계. 성능은 킬러 샌즈랑 비슷한 것 같다.
회피 10, 체력은 400. 테마 - The Murder
스킬
Dust Blaster Barrage: 플레이어를 향해 블래스터 3개를 쏜다, 오토 에임으로 조준할 필요가 없이 생존한 플레이어의 방향으로 발사한다.[2] 생존한 플레이어 1명당 블래스터 3개를 발사한다.
Dust Blasters: 클릭한 위치로 블래스터 2개를 발사한다. 마우스 포인터로 에임을 정해 조준하며, 그 방향으로 발사한다.
Papyrus's Bone Wave: 바라보고 있는 곳으로 땅에서 뼈를 소환한다. 시전 시간이 느리다.
Spinning Bone: 클릭한 위치에 회전하는 뼈를 생성한다.
Purple Flames: 자동으로 적을 추적하는 보라색 불꽃을 하나 쏜다. 이전 단계에 비해 빠르긴 하나 피하기 쉽다.
Force: 텔레키네시스, 이전 단계의 텔레키네시스와 같으나 밀쳐지는 정도가 약간 강해진 수준.
요구 더스트는 800, 본 게임패스의 세 번째 단계. 성능은 Teers in the rain과 비슷한 것 같다.
회피 8, 체력은 1000. 테마 - Dust
스킬
Dust Blaster Barrage: 이전 단계과 같으나, 생존한 플레이어 1명당 블래스터 4개를 발사한다.
Dust Blasters: 이전 단계와 같다.
Spinning Bone: 이전 단계와 같다.
Bone Wave: 이전 단계와 같다.
Undyne's Spear: 생존한 플레이어 1명당 창을 2개 소환해 날린다. 창 하나당 데미지는 50.
Force: 텔레키네시스, 이전 단계와 같다. 다만 이번에도 밀쳐지는 정도가 강해진 편.
요구 더스트는 1400, 본 게임패스의 네 번째 단계. 성능은 네거티브테일 샌즈와 비슷한 것 같다.
회피량은 6, 체력은 1250. 테마 - Red Megalovania
스킬
Dust Blaster Barrage: 세 번째 단계와 같다. 다만 생존한 플레이어 1명당 블래스터 5개를 발사한다.
Dust Blasters: 이전 단계와 같다.
Spinning Bone: 이전 단계와 같다.
Bone Wave: Waterfall의 Bone Wave과 같다.
Magical Spears: 세 번째 단계의 창 스킬과 같다. 다만 생존한 플레이어 1명당 창 3개를 쏜다.
Force: 텔레키네시스, 세 번째 단계의 텔레키네시스와 같다. 역시나 강도가 강해졌을 뿐 다른 변화는 없다.
요구 더스트는 2000, 본 게임패스의 다섯 번째 단계. 성능은 알파 샌즈와 비슷한 것 같다. 스킬 쿨타임이 굉장히 짧아서 의지 영혼쯤은 우습게 녹일 수 있다.[3]
회피량은 5, 체력은 1500. 테마 - Reality Check Through The Skull
스킬
Dust Blaster Barrage: 이전 단계와 같다.
Dust Blasters: 이전 단계와 같다.
Bone Wave: 이전 단계와 같다.
Magical Spears: 이전 단계와 같다.
Pellets: 클릭한 위치로 플라위의 친절 알갱이를 발사한다.
Spinning Bone: 이전 단계와 같다.
Force: 텔레키네시스, 이전 단계와 같다.
요구 더스트는 3333, 본 게임패스의 여섯 번째 단계. 성능은 세라핌 샌즈와 비슷한 것 같다.
회피 5, 체력은 2000. 테마 - Dust
스킬
Magical Spears: 이전 단계와 같으나 생존한 플레이어 1명당 창 4개를 쏜다.
Pellets: 이전 단계와 같다.
Dust Blaster Barrage: 풍차 패턴. 반시계 방향으로 3번 회전한다.
Determination: 체력을 100 회복시킨다. 일회용.
Dust Blasters: 이전 단계와 같다.
Force: 텔레키네시스, 이전 단계와 같다.
요구 Dust는 11111. 본 게임패스의 마지막 단계. 성능은 옴닉[4] 과 비슷한 것 같다.
FDY가 제작한 더스트 샌즈전 리메이크 버전을 모티브로 만들어낸 단계이며 본 게임패스의 모든 단계들 중 가장 강하며, 2페이즈와 3페이즈가 존재한다. 또한 3페이즈의 경우 특수한 필드 이펙트 역시 존재하므로 상대하기가 상당히 까다로운 편에 속하는 샌즈이다.
회피 0, 체력 4200.[5] 테마 - Red Megalovania
스킬
Purple Flames: 생존한 플레이어 1명당 무작위로 보라색 불꽃을 쏘며 속도 역시 빠른 편에 속한다.
Magical Spears: 생존한 플레이어 1명당 수많은 보라색 창으로 이루어진 창 무리를 발사한다. 창 하나하나의 데미지도 나름 강한 편.
Dust Blasters: 생존한 플레이어 1명당 5~6개의 블래스터를 발사한다. 이 패턴이 순차적으로 총 3번 반복된다.
Pellets: 플레이어의 주변에서 플라위의 친절 알갱이가 무작위로 날아온다. 생존한 플레이어가 많으면 많을수록 알갱이의 수가 늘어난다.
Tridents: 플레이어의 주변에서 작은 삼지창들이 날아온다. 생존한 플레이어가 많으면 많을수록 삼지창의 수가 늘어난다.
Blaster Barrage: 풍차 패턴. 반시계 방향으로 2번 회전하나, 이전 단계의 풍차 패턴보다 범위가 크고 회전 속도가 빠르다.
스킬
Bone throw: 전방으로 뼈를 날린다.
Bone Wall: 전방으로 낮은 뼈 벽을 깔아 날린다.
Tracking Heads: 생존한 플레이어 1명당 3개의 파피루스의 두개골을 발사한다.
스킬은 1페이즈와 같다. 테마 - Red Megalovania
스킬
Tridents: 1페이즈의 삼지창 패턴과 같으나 삼지창이 날아가는 속도가 더 빨라졌다.
Dust Blasters: 1페이즈의 블래스터 패턴과 비슷하나 단 한 번만 발사한다.
Pellets: 1페이즈의 친절 알갱이 패턴과 같으나 알갱이가 날아가는 속도가 더 빨라졌다.
Pillar Throw: 전방으로 복도의 기둥을 던진다. 데미지는 300.
Flame Rise: 시전 시간 동안 플레이어의 밑에서 보라색 불꽃들이 솟아난다.
Bone Massacre: 시전 시간 동안 클릭한 지점을 중심으로 보라색 뼈들이 마구잡이로 날아오며, 데미지가 매우 강하다. 다만, 이 스킬을 사용하는 동안은 다른 스킬들을 사용할 수 없다.
1. 개요[편집]
로블록스의 게임 Undertale: judgement day의 게임패스 중 하나인 Evolution Dust의 각 단계와 스킬에 대해 서술하는 문서. 가격은 300로벅스. 모은 Dust의 수치에 따라 점점 쓸 수 있는 샌즈가 많아지는 형식의 게임패스. 더스트가 낮으면 낮을수록 하위승권의 샌즈와 비슷하며, 반대로 높으면 높을수록 상위승권의 샌즈와 비슷해진다. 제작자에 말에 따르면 Dust는 이 샌즈로 많이 플레이할수록 많아진다고 하지만, 죽인 플레이어 수에 따라 Dust가 누적된다.
1.1. Ruins(폐허)[편집]
요구 더스트는 0, 본 게임패스의 첫 단계. 첫 단계라서 델타 샌즈보다도 성능이 떨어진다.
회피 10, 체력은 50. 테마 - The Murder
스킬
Gaster Blaster: 가스터 블래스터 2개를 쏜다.
Stolen Flames: 자동으로 적을 추적하는 불꽃 하나를 쏜다, 허나 스피드가 느려서 피하기 쉽다.
Toy knife: 말 그대로 장난감 칼. 근접공격으로 데미지는 30.
Bone throw: 뼈를 던진다, 몰론 Evolution Dust가 직접 손으로 던지진 않고, 뼈가 알아서 날아간다.
Spinning Bone: 회전하는 큰 뼈를 생성한다.
Force: 텔레키네시스, 차라팀을 밀쳐낸다.[1]
1.2. Snowdin(스노우딘)[편집]
요구 더스트는 250, 본 게임패스의 두 번째 단계. 성능은 킬러 샌즈랑 비슷한 것 같다.
회피 10, 체력은 400. 테마 - The Murder
스킬
Dust Blaster Barrage: 플레이어를 향해 블래스터 3개를 쏜다, 오토 에임으로 조준할 필요가 없이 생존한 플레이어의 방향으로 발사한다.[2] 생존한 플레이어 1명당 블래스터 3개를 발사한다.
Dust Blasters: 클릭한 위치로 블래스터 2개를 발사한다. 마우스 포인터로 에임을 정해 조준하며, 그 방향으로 발사한다.
Papyrus's Bone Wave: 바라보고 있는 곳으로 땅에서 뼈를 소환한다. 시전 시간이 느리다.
Spinning Bone: 클릭한 위치에 회전하는 뼈를 생성한다.
Purple Flames: 자동으로 적을 추적하는 보라색 불꽃을 하나 쏜다. 이전 단계에 비해 빠르긴 하나 피하기 쉽다.
Force: 텔레키네시스, 이전 단계의 텔레키네시스와 같으나 밀쳐지는 정도가 약간 강해진 수준.
1.3. Waterfall(워터풀)[편집]
요구 더스트는 800, 본 게임패스의 세 번째 단계. 성능은 Teers in the rain과 비슷한 것 같다.
회피 8, 체력은 1000. 테마 - Dust
스킬
Dust Blaster Barrage: 이전 단계과 같으나, 생존한 플레이어 1명당 블래스터 4개를 발사한다.
Dust Blasters: 이전 단계와 같다.
Spinning Bone: 이전 단계와 같다.
Bone Wave: 이전 단계와 같다.
Undyne's Spear: 생존한 플레이어 1명당 창을 2개 소환해 날린다. 창 하나당 데미지는 50.
Force: 텔레키네시스, 이전 단계와 같다. 다만 이번에도 밀쳐지는 정도가 강해진 편.
1.4. Hotland(핫랜드)[편집]
요구 더스트는 1400, 본 게임패스의 네 번째 단계. 성능은 네거티브테일 샌즈와 비슷한 것 같다.
회피량은 6, 체력은 1250. 테마 - Red Megalovania
스킬
Dust Blaster Barrage: 세 번째 단계와 같다. 다만 생존한 플레이어 1명당 블래스터 5개를 발사한다.
Dust Blasters: 이전 단계와 같다.
Spinning Bone: 이전 단계와 같다.
Bone Wave: Waterfall의 Bone Wave과 같다.
Magical Spears: 세 번째 단계의 창 스킬과 같다. 다만 생존한 플레이어 1명당 창 3개를 쏜다.
Force: 텔레키네시스, 세 번째 단계의 텔레키네시스와 같다. 역시나 강도가 강해졌을 뿐 다른 변화는 없다.
1.5. Judgement Hall(심판의 복도)[편집]
요구 더스트는 2000, 본 게임패스의 다섯 번째 단계. 성능은 알파 샌즈와 비슷한 것 같다. 스킬 쿨타임이 굉장히 짧아서 의지 영혼쯤은 우습게 녹일 수 있다.[3]
회피량은 5, 체력은 1500. 테마 - Reality Check Through The Skull
스킬
Dust Blaster Barrage: 이전 단계와 같다.
Dust Blasters: 이전 단계와 같다.
Bone Wave: 이전 단계와 같다.
Magical Spears: 이전 단계와 같다.
Pellets: 클릭한 위치로 플라위의 친절 알갱이를 발사한다.
Spinning Bone: 이전 단계와 같다.
Force: 텔레키네시스, 이전 단계와 같다.
1.6. LV20[편집]
요구 더스트는 3333, 본 게임패스의 여섯 번째 단계. 성능은 세라핌 샌즈와 비슷한 것 같다.
회피 5, 체력은 2000. 테마 - Dust
스킬
Magical Spears: 이전 단계와 같으나 생존한 플레이어 1명당 창 4개를 쏜다.
Pellets: 이전 단계와 같다.
Dust Blaster Barrage: 풍차 패턴. 반시계 방향으로 3번 회전한다.
Determination: 체력을 100 회복시킨다. 일회용.
Dust Blasters: 이전 단계와 같다.
Force: 텔레키네시스, 이전 단계와 같다.
1.7. FDY Dust[편집]
원작Welcome Back. (다시 돌아온 걸 환영해.)
요구 Dust는 11111. 본 게임패스의 마지막 단계. 성능은 옴닉[4] 과 비슷한 것 같다.
FDY가 제작한 더스트 샌즈전 리메이크 버전을 모티브로 만들어낸 단계이며 본 게임패스의 모든 단계들 중 가장 강하며, 2페이즈와 3페이즈가 존재한다. 또한 3페이즈의 경우 특수한 필드 이펙트 역시 존재하므로 상대하기가 상당히 까다로운 편에 속하는 샌즈이다.
1.7.1. Phase 1[편집]
회피 0, 체력 4200.[5] 테마 - Red Megalovania
스킬
Purple Flames: 생존한 플레이어 1명당 무작위로 보라색 불꽃을 쏘며 속도 역시 빠른 편에 속한다.
Magical Spears: 생존한 플레이어 1명당 수많은 보라색 창으로 이루어진 창 무리를 발사한다. 창 하나하나의 데미지도 나름 강한 편.
Dust Blasters: 생존한 플레이어 1명당 5~6개의 블래스터를 발사한다. 이 패턴이 순차적으로 총 3번 반복된다.
Pellets: 플레이어의 주변에서 플라위의 친절 알갱이가 무작위로 날아온다. 생존한 플레이어가 많으면 많을수록 알갱이의 수가 늘어난다.
Tridents: 플레이어의 주변에서 작은 삼지창들이 날아온다. 생존한 플레이어가 많으면 많을수록 삼지창의 수가 늘어난다.
Blaster Barrage: 풍차 패턴. 반시계 방향으로 2번 회전하나, 이전 단계의 풍차 패턴보다 범위가 크고 회전 속도가 빠르다.
1.7.2. Phase 2[편집]
1페이즈 상태에서 체력이 2000 이하로 떨어질 시 애니메이션과 함께 팬텀 파피루스가 등장한다. 팬텀 파피루스의 체력은 물음표로 표기되어있으며 공격할 수 없다. 총 30초를 버티면 3페이즈로 넘어간다. 테마 - Phantom Papyrus's ThemeHave a mad time. (미친 시간을 보내.)
스킬
Bone throw: 전방으로 뼈를 날린다.
Bone Wall: 전방으로 낮은 뼈 벽을 깔아 날린다.
Tracking Heads: 생존한 플레이어 1명당 3개의 파피루스의 두개골을 발사한다.
1.7.2.1. Phase 2.5[편집]
회피 2, 체력은 2페이즈로 돌입하는 시점의 체력과 동일하며 회피 횟수를 모두 소모할 시 애니메이션과 함께 3페이즈로 돌입한다.It's my turn now. (이제 내 차례네.)
스킬은 1페이즈와 같다. 테마 - Red Megalovania
1.7.3. Phase 3[편집]
회피 13, 체력창은 -999999/20으로 표기되어있어 알 수 없다. 1페이즈의 전반적인 스킬들이 강화되었으며 데미지 역시 강해졌다. 테마 - Reality Check Through The SkullThat's Enough, Enough to Kill you! (충분해, 널 죽이기에 충분해!)
스킬
Tridents: 1페이즈의 삼지창 패턴과 같으나 삼지창이 날아가는 속도가 더 빨라졌다.
Dust Blasters: 1페이즈의 블래스터 패턴과 비슷하나 단 한 번만 발사한다.
Pellets: 1페이즈의 친절 알갱이 패턴과 같으나 알갱이가 날아가는 속도가 더 빨라졌다.
Pillar Throw: 전방으로 복도의 기둥을 던진다. 데미지는 300.
Flame Rise: 시전 시간 동안 플레이어의 밑에서 보라색 불꽃들이 솟아난다.
Bone Massacre: 시전 시간 동안 클릭한 지점을 중심으로 보라색 뼈들이 마구잡이로 날아오며, 데미지가 매우 강하다. 다만, 이 스킬을 사용하는 동안은 다른 스킬들을 사용할 수 없다.
[1] 샌즈를 중심으로 겉면으로 밀쳐내는거다. 예를 들면 A가 샌즈의 앞에 있고 B가 샌즈 뒤에 있으면 A는 앞으로 밀쳐지고 B는 뒤로 밀쳐진다.[2] 여타 샌즈들의 오토 에임 스킬과 마찬가지로 차징 시간 동안 플레이어가 있는 방향을 따라 바라보며, 발사한 순간부터는 방향이 고정되는 방식.[3] Dust Blaster Barrage가 체감상 쿨타임이 1.5초 ~ 2초쯤 된다![4] 옴니포텐트.[5] 실질적인 1페이즈의 체력은 2200. 남아있는 체력이 2000 이하로 떨어질 시 2페이즈로 돌입한다.