Unlimiter(스타크래프트)

덤프버전 :

파일:고장있는.gif
파일:고장없는.gif
적용 전
적용 후

스타 에디터 아카데미에서 활동하는 '트리거왕'이라는 스탭이 파이선과 eudplib로 만든 프로그램. 2014년 12월 25일에 처음으로 나왔다. 다운로드

이 프로그램으로 맵에 적용하면 투사체 개수와 스프라이트 개수, 이미지 개수의 제한이 65,536개로 늘어난다. 다만, 발키리 고장은 맵에 터보 트리거도 있어야 해결된다. 유닛 제한(일명 '캔낫 현상')은 늘지 않고, 제작자도 EUD로도 매우 어렵다고 했다.

Unlimiter로 적용하면 본의 아니게 EUD 프로텍터가 걸리기에 나온 결과물은 에디터로 열 수 없고, 풀 수도 없다. 맵 편집이 불가능해지므로 원본 맵을 삭제하지 말아야 한다. 게다가 일부 트리거가 사라지기도 하니 맵에 적용하고 테스트를 꼭 해보자.

별개로, 유닛 제한은 1.21.0 패치로써 유닛 생산 한도가 1,700개에서 3,400개로 늘고 투사체 한도가 100에서 200으로 늘었고, 1.21.3 패치로써 투사체 한도가 200개에서 400개로 추가되었다. 덕분에 발키리(스타크래프트)는 밀리 게임에서 사실상 버그에서 벗어났다.

Unlimiter의 기술은 EUD의 일종이기에 런처로써 1.16.1 이전 버전의 스타크래프트를 실행하는 방법뿐이었지만, 1.22.2 버전부터 공식으로 이 플러그인을 지원한다!

약 2,750개의 투사체가 발생하면 게임이 강제로 종료된다고 한다.


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