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FPS, 액션 어드벤처
출시
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지원
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1. 개요
2. 발매 전 정보
3. FAQ
4. 평가




1. 개요[편집]





프랑스의 게임 제작사 DRAMA에서 개발 중인 인디 1인칭 슈팅 게임. 실제 바디캠 동영상을 촬영한 게 아닌가 싶을 정도로 현실적인 그래픽을 구현하여 큰 화제를 모았으며, 그 때문에 가짜 트레일러 및 폭력성 논란이 빚어지기도 했다.


2. 발매 전 정보[편집]


  • 이 게임의 트레일러가 공개되자마자 사기 내지 가짜가 아니냐는 논란이 바로 불거졌는데, 이에 개발자인 알렉상드르 스팽들레르(Alexandre Spindler)가 언리얼 엔진 5로 제작한 트레일러 속 실제 게임 레벨을 곧바로 시연하였다.

  • 사기 논란과 더불어 오히려 지나치게 현실적인 그래픽 때문에 폭력성 조장 및 경찰의 과잉 진압을 미화한다는 점을 지적받았다. 이에 개발사인 DRAMA는 이 게임은 외교 정책에 관여하지 않고 어떠한 실제 사건에도 기반하지 않았다고 전했으며 대부분의 폭력을 반대하는 입장이니 표현의 자유를 존중해달라고 주장했다.#


3. FAQ[편집]


원문1 원문2

Q: 언레코드는 어떤 게임인가요?

A: 언레코드는 바디 카메라의 관점에서 전술 경찰관의 이야기를 다룬 싱글플레이어 FPS입니다. 복잡한 사건을 해결하기 위해 전술 및 탐정 기술을 사용해야 작전을 성공시킬 수 있습니다.

Q: 언레코드에서 플레이어는 어떤 게임플레이와 경험을 기대할 수 있나요?

A: 언레코드는 플레이어가 몰입감 넘치는 체험을 할 수 있는 전술 슈팅 게임입니다. 언레코드는 복잡한 대화, 혁신적인 게임플레이 메커니즘, 어려운 도덕적 딜레마, 독특한 슈팅 시스템이 특징입니다. RPG나 전리품 기반 게임이 아니라 사실감과 몰입감에 중점을 둔 스토리 중심의 체험입니다.

Q: 언레코드는 멀티플레이어 게임인가요?

A: 아니요. 이 게임은 전술적인 게임플레이 메커니즘을 갖추고 있으나 멀티플레이어 경험을 위해 설계되지 않았습니다. 저희는 영화 같은 사실적인 경험을 극대화하고자 합니다. 멀티플레이어 게임 밸런싱은 오히려 이를 막아버리지요.

Q: 바디캠 시점의 멀미를 줄일 수 있는 옵션이 있나요?

A: 네 있습니다. 카메라 움직임, 효과, 접근성을 조정하는 설정을 구현하여 모두가 더 편안하게 게임을 플레이할 수 있도록 노력하고 있습니다.

Q: 언레코드에 필요한 시스템 요구 사항이 있나요?

A: 다양한 사양에서 원활하게 실행될 수 있도록 게임을 최적화할 예정입니다. 출시가 가까워지면 구체적인 시스템 요구 사항을 알려드리겠습니다. 최대한 많은 플레이어들이 언레코드를 즐길 수 있도록 다양한 하드웨어 사양에서 원활하게 실행될 수 있도록 노력하고 있습니다!

Q: 언레코드는 어떤 게임 엔진으로 개발되고 있나요?

A: 언레코드는 언리얼 엔진 5로 개발되고 있습니다.

Q: 언레코드 개발팀에 합류하려면 어떻게 해야 하나요?

A: 이력서, 포트폴리오, 관련 정보를 이메일로 보내주세요. 현재 자격 요건에 맞는 포지션이 없더라도 여러분의 의견을 듣고 싶습니다!

Q: 언레코드의 이야기에서 어떤 것을 기대할 수 있나요?

A: 언레코드의 이야기는 추리 소설이나 스릴러에 비유할 수 있습니다. 플레이어는 여러 범죄 사건을 조사하고 다양한 인물들과 대면해야 합니다. 게임의 줄거리와 표현은 게임플레이 경험의 중심이 될 것이며, 플레이어는 다양한 게임플레이 시퀀스와 수많은 반전을 예상할 수 있습니다.

Q: 언레코드는 어떤 게임과 비교할 수 있나요?

A: 언레코드는 사실적인 FPS 게임들에서 영감을 받은 내러티브 게임입니다. 파이어워치레디 오어 낫을 혼합한 게임이라 할 수 있겠습니다. 언레코드에서 리얼리즘은 강박적인 요소가 아닌 필수적인 부분이기에 이는 곧 시뮬레이션 게임이 아니라는 겁니다.

Q: 언레코드를 현재 구매할 수 있나요?

A: 언레코드는 현재 개발 중이며 판매되지 않고 있습니다. 플레이어에게 최고의 경험을 제공하고자 최선을 다하고 있으며, 출시 일정이 확정되는 대로 다시 알려드리겠습니다.

Q: 언레코드의 개발 현황은 어떻게 되나요? / 출시일은 언제인가요?

A: 언레코드는 아직 개발 및 제작 초기 단계에 있습니다. 아직 출시일이 정해지지 않았으며 올해 안에 출시되지 않을 것으로 예상됩니다. 저희는 여전히 스튜디오를 지원할 유통사와 투자자를 찾고 있습니다.

Q: 게임은 어떤 플랫폼에서 출시되나요?

A: 언레코드는 PC로 출시될 예정이며, 다른 플랫폼도 고려하고 있습니다. 고품질의 경험을 제공하면서도 최대한 많은 플레이어들에게 다가가고 싶습니다. 플랫폼 출시 여부는 추후 갱신될 예정입니다.

Q: 게임에 대한 피드백을 제공하거나 아이디어를 제안할 수 있나요?

A: 물론입니다! 저희 커뮤니티에 연락해 주시기 바랍니다. 여러분의 의견을 듣고 싶고 여러분의 의견을 소중하게 생각합니다!

Q: 예약 주문 보너스나 스페셜 에디션이 있나요?

A: 언레코드는 예약 주문 보너스나 스페셜 에디션이 계획되지 않습니다. 저희는 높은 기준에 맞춰 게임을 개발하는 데 집중하고 있습니다. 커뮤니티의 수요에 따라 선주문 보너스나 스페셜 에디션을 제공할 수도 있습니다.

Q: 베타 테스터가 될 수 없나요?

A: 언레코드 베타 테스트는 향후 어느 시점에 맞춰 실시할 예정입니다. 베타 테스트 기회에 대한 최신 정보를 계속 청취해 주십시오.

Q: 이 게임은 VR을 지원하나요?

A: 현재로써는 VR을 지원할 계획이 없습니다.

Q: 저희가 게임 개발에 어떻게 기여할 수 있나요?

A: 개발진에게 친절히 대하고 압박하지 말아주십시오. 저희에게 필요한 만큼의 시간을 주시면 그만한 가치가 있을 것입니다. 그 동안 (디스코드의) 🎫┃티켓 열기 또는 접근 권한 없음(현재 제안 채널이 잠겨 있거나 사용할 수 없습니다)란에서 여러분의 제안 사항을 공유할 수 있습니다.

Q: 게임 가격은 얼마인가요?

A: 답변하기 매우 어려운 질문으로, 현재로써는 정해진 가격이 없습니다. 게임 출시가 가까워지면 저희 개발진이 명시할 예정입니다.

Q: 개발진의 규모는 어느 정도인가요?

A: 개발진은 3명의 핵심 개발자와 1명의 프리랜서로 구성되어 있습니다.

Q: 애니메이션은 어떻게 제작되나요?

A: 애니메이션은 모션 캡처 애니메이션과 핸드키 애니메이션으로 구성됩니다. 모션캡처는 주로 플레이어NPC를 포함한 모든 캐릭터의 움직임에 사용됩니다. 수동으로 입력하는 부분들은 오로지 재장전, 발사 애니메이션, 오작동 등, 플레이어 캐릭터의 손과 무기 부분 뿐입니다.

Q: 유튜브에서 게임 관련 광고를 봤는데 진짜인가요?

A: 스튜디오 드라마는 현재 어디에서도 게임 다운로드를 제공하지 않습니다. 기록되지 않은 다운로드 링크가 있다고 주장하는 링크는 1000% 사기이므로 클릭하지 마세요. 이 게임은 Steam에서만 사용할 수 있으며 다른 곳에서는 사용할 수 없습니다. 유튜브에 표시되는 모든 광고는 당사가 제작하거나 보증하지 않으므로 피하고 구글에 신고해 주시기 바랍니다.



4. 평가[편집]



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