Wizard of Legend/아르카나

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1. 불 속성
1.1. 기초
1.2. 돌진
1.3. 표준 및 시그니처
2. 바람 속성
2.1. 기초
2.2. 돌진
2.3. 표준 및 시그니처
3. 대지 속성
3.1. 기초
3.2. 돌진
3.3. 표준 및 시그니처
4. 번개 속성
4.1. 기초
4.2. 돌진
4.3. 표준 및 시그니처
5. 물 속성
5.1. 기초
5.2. 돌진
5.3. 표준 및 시그니처
6. 혼돈 속성
6.1. 기초
6.2. 돌진
6.3. 표준 및 시그니처


1. 불 속성[편집]


적에게 화염 피해를 입힌다. 속성 지속 시간이 가장 길다.


1.1. 기초[편집]


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인게임 모션
이름
효과
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불꽃 타격 (기초)
불꽃기둥으로 적을 날려버립니다!
강화: 시전 속도가 빨라지고 더 넓은 범위를 공격합니다!
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탄력 화염 (기초)
튀어오르는 화염구를 발사합니다!
강화: 화염구가 적을 관통합니다!


1.2. 돌진[편집]


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인게임 모션
이름
효과
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불꽃 돌격 (돌진)
앞으로 돌진하면서 경로에 화염을 발생시킵니다!
강화: 착지 시 적을 불태우는 폭발을 일으킵니다!
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화염 돌격 (돌진)
앞으로 돌진하면서 마법으로 화염 공격을 가합니다!
강화: 더 많은 화염을 소환합니다!


1.3. 표준 및 시그니처[편집]


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인게임 모션
이름
효과
시그니처 효과
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광란의 폭주
분노에 휩싸이면서 기초 아르카나의 시전속도가 빨라집니다!
강화: 발동 시 범위 내 적을 불태웁니다!
일부 기본 아르카나는 클릭
지속으로 연속공격 가능
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불꽃 숨결
불의 숨결로 적을 날려버립니다!
강화: 명중 시 모든 적을 불태웁니다!
시전시 주변 폭발,
브래스 지속시간 증가
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불타는 왕관
뜨거운 불꽃 고리로 주위의 적을 해치웁니다!
강화: 불꽃이 더 오래 지속되면서 대미지도 증가합니다!
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불타는 올가미
앞쪽으로 회전하면서 불꽃 채찍을 휘두릅니다!
강화: 불꽃 반경이 증가합니다!
불꽃 채찍의 개수 3개로 증가,
회전 반경에 불꽃 원 생김
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불타는 도약
공중으로 뛰어 올랐다가 떨어지면서 화염 폭발을 일으킵니다!
강화: 폭발과 함께 도약을 시작합니다!
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폭발 돌격
적을 뚫고 돌진하면서 시한 폭탄을 설치합니다!
강화: 폭발 후 적을 불태웁니다!
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화끈한 공습
앞으로 돌진하면서 집중적인 불꽃 펀치로 적을 공격합니다!
강화: 펀치 횟수가 증가합니다!
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화끈한 맹습
앞으로 돌진하면서 경로에 있는 모든 적을 움켜잡고, 맹렬한 화염구를 발사합니다!
강화: 화염구 수가 증가합니다!
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유도 화염
가장 가까운 적을 찾아 공격하는 화염고리를 소환합니다!
강화: 화염을 더 많이 소환하고, 지속 시간이 증가합니다!
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예광탄 세례
호를 그리면서 다시 돌아오는 예광탄을 일제히 발사합니다!
강화: 예광탄이 더 커지고, 더 많아집니다!
예광탄 5줄기로 증가
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용의 불숨
휘몰아치는 불을 뿜는 용을 소환합니다!
강화: 용 두 마리를 동시에 소환하고, 충전 횟수가 증가합니다!
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폭발 화염구
명중 시 폭발하는 강력한 화염구를 발사합니다!
강화: 폭발 반경이 넓어집니다!
화염구 3개로 증가
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화염 큰칼
경로에 있는 모든 적을 불태우는 불꽃을 뿜어냅니다!
강화: 양손을 휘두르면서 더 크고 더 멀리 날아가는 불꽃을 뿜어냅니다!
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불꽃 융합
화염구를 발사한 다음 불꽃 화살을 발사하고, 둘이 융합되어 화살을 쏟아 붓습니다!
강화: 융합하면서 더 많은 화살을 발사합니다!
※ 주석의 도움말 참고.
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아수라장
길게 누르면 충전 후 팽창하는 화염구를 발사합니다. 최대 충전시 폭발합니다!
강화: 두 배로 빠르게 충전됩니다!
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연속 점화
연쇄 폭발로 적을 날려버립니다!
강화: 마지막 폭발 시 주변 지역까지 불태웁니다!
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불꽃 벽
땅에 불을 붙여 뜨거운 불꽃 길을 만듭니다!
강화: 벽이 더 빨리, 더 멀리까지 생겨납니다!
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운석 충돌
하늘에서 운석을 소환합니다!
강화: 운석이 더 빠르게 떨어집니다!
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빠른 불
미니언
화염구를 빠르게 퍼부으면서 적을 공격하는 불의 미니언을 소환합니다!
강화: 미니언이 더 자주 공격하지만 대미지가 감소합니다!
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불꽃 구역
적을 공격하고, 범위 내에서 모든 불 대미지를 증가시키는 불의 구역을 형성합니다!
강화: 구역이 더 넓어지고, 범위 내에서 물 대미지도 증가합니다!


  • 불꽃 융합은 비교적 느린 화염구 발사→비교적 빠른 불꽃 화살 발사→두 마법이 겹쳐지는 순간 겹쳐진 지점에서 폭발+다량의 화살 발사의 메커니즘이다. 제대로 터뜨리면 손맛 좋은 화염 마법중에서도 손꼽히는 타격감과 대미지를 주거나 부채꼴로 범위견제가 가능한 우수한 마법이지만, 두 투사체의 발사 사이에 조준위치를 바꿔버리면 3단계의 폭발이 일어나지 않는다. 그냥저냥한 불덩어리 두개 쏘고 마는 샘. 침착하게 두발의 공격 모두 발사된 후에 이동해주는 것이 중요하다.


2. 바람 속성[편집]


다른 속성보다 넉백을 더 많이 일으킨다.


2.1. 기초[편집]


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인게임 모션
이름
효과
시그니처 효과
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바람 베기 (기초)
활 모양을 그리는 강한 바람을 소환합니다!
강화: 마지막 일격이 투사체를 파괴하는 관통 바람을 만들어냅니다!
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에어 스피너 (기초)
플레이어 주변을 도는 에어 원반을 던집니다!
강화: 동시에 원반 두 개를 던집니다!


2.2. 돌진[편집]


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인게임 모션
이름
효과
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공중 폭발 (돌진)
공중 폭발과 함께 앞으로 돌진합니다!
강화: 충격파를 발생시켜 경로에 있는 적을 공격합니다!
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돌풍 폭발 (돌진)
강력한 힘으로 범위 내 적을 경로로 끌어들이면서 돌진합니다!
강화: 착지시 다시 폭발을 일으킵니다!


2.3. 표준 및 시그니처[편집]


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인게임 모션
이름
효과
시그니처 효과
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회피의 미풍
움직이거나 기초 아르카나를 사용할 때 들어오는 모든 공격이 빗나가게 해주는 기류를 소환합니다!
강화: 이동 속도가 증가하고, 구덩이를 건너뛸 수 있습니다!
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상승 태풍
재사용대기시간 : 5.5초
맹렬한 태풍 고리로 적을 끌어 당긴 다음 강하게 내던집니다!
강화: 지속 시간이 증가하고, 마지막 일격이 적을 더 멀리 내던집니다!
주위에 5개의 태풍 생성, 조준점으로 적들을 끌어모음
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용의 숨결
바람으로 적을 끌어당긴 다음 강하게 날려 버리는 용을 소환합니다!
강화: 공격 범위가 넓어집니다!
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맹렬 회오리
적으로부터 지켜주는 맹렬한 회오리 바람을 소환합니다!
강화: 회오리 지속 시간이 증가합니다!
전방으로 겹쳐 뻗어나가는
회오리 3개 추가
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바빌론의 저울
거장 션 '아리아마키' 리딩거가 디자인한 아르카나로 현재의 쿨다운을 줄여주고, 공기 파열로 적을 후려쳐 적을 둔화시킵니다!
강화: 쿨다운을 더 많이 줄여줍니다!
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정신 지배
거장 클레어 아스트리드가 디자인한 아르카나로 주변 적을 세뇌시켜 서로 공격하게 합니다!
강화: 세뇌 지속 시간이 증가합니다!
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공중 폭격
하늘 높이 치솟았다가 땅으로 떨어지면서 강렬한 폭풍을 일으킵니다!
강화: 회오리가 더 작아지지만 땅에 닿은 후 앞쪽으로 파동을 일으킵니다!
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영웅의 도약
거장 마이클 벨로이가 디자인한 아르카나로 적을 붙잡고 공중 높이 도약했다가 내려오면서 공격합니다!
강화: 적을 붙잡을 수 있는 거리가 늘어납니다!
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파열 회오리
앞으로 빠르게 회전하면서 근처의 적을 가까이 끌어 옵니다!
강화: 이동과 회전이 훨씬 빨라지면서 더 많은 대미지를 줍니다!
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연속 베기
앞으로 돌진하면서 강력한 바람 베기를 발사합니다!
강화: 더 크고 더 많이 벱니다!
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거대한 태풍
처음 휘말리는 적을 추적하는 광란의 바람을 방출합니다!
강화: 태풍의 지속 시간이 증가합니다!
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세찬 광풍
살을 에는 광풍을 빠르게 방출합니다!
강화: 투사체가 적을 관통하지만 공격 범위는 감소합니다!
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폭풍 질주
적을 벽까지 날려버리고 기절시키는 폭풍을 방출합니다!
강화: 모든 적 투사체를 파괴합니다!
폭풍 5줄기로 증가
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사이클론 부매랑
빠르게 회전하면서 공격하고 다시 돌아오는 기류를 방출합니다!
강화: 돌아오기 전에 추가 부메랑을 방출합니다!
부채꼴로 연속발사
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돌풍 공세
원뿔 모양으로 집중해서 돌풍을 방출합니다!
강화: 투사체를 더 발사합니다!
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대폭풍우
길게 누르면 충전 후 폭풍우를 발사합니다. 최대 충전 시 폭발합니다!
강화: 두 배로 빠르게 충전됩니다!
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파괴의 트위스터
천천히 움직이면서 근처의 모든 적을 둔화시키고 공격하는 회오리를 소환합니다!
강화: 트위스터가 소환 후 잠깐 동안 제자리에 멈취서 회전합니다!
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마하의 충격
명중하는 모든 적을 기절시키는 음파를 연속으로 방출합니다!
강화: 음파의 이동 거리가 증가합니다!
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회오리바람 미니언
회오리바람으로 적을 요리하는 바람의 미니언을 소환합니다!
강화: 미니언이 더 빨리 움직이면서 공격합니다!
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바람 구역
적을 둔화시키고, 범위 내에서 모든 공기 대미지를 증가시키는 바람의 구역을 형성합니다!
강화: 구역이 더 넓어지고, 범위 내에서 불 대미지도 증가합니다!


3. 대지 속성[편집]


다른 속성보다 스턴 시간이 더 길다


3.1. 기초[편집]


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인게임 모션
이름
효과
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흙주먹 (기초)
거대한 흙주먹으로 적을 내려칩니다!
강화: 훨씬 큰 주먹으로 공격하는 단일 공격 아르카나가 됩니다!
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돌무더기 (기초)
빠르게 돌을 발사합니다!
강화: 대미지는 감소하지만 한 번에 돌을 두 개씩 발사합니다!


3.2. 돌진[편집]


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이름
효과
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가시 길
앞으로 돌진하면서 뒤에 흙 가시 길을 만듭니다!
강화: 돌진이 끝난 후에도 흙 가시가 계속 생겨납니다!
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맹독 함정 (돌진)
앞으로 돌진하면서 뒤로 적을 중독시키는 독 폭탄을 던집니다!
강화: 앞으로도 독 폭탄을 던집니다!


3.3. 표준 및 시그니처[편집]


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이름
효과
시그니처 효과
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자석 추적
자석 아우라가 생겨나면서 기초 아르카나가 돌 투사체를 발사합니다!
강화: 돌 고리를 즉각 소환해 공격당한 적을 잠시 동안 기절시킵니다!
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분쇄의 일격
바위를 산산조각 내 파편의 고리를 만듭니다!
강화: 파편이 더 많이 생깁니다!
앞으로 나아가며 가하는 시그니처 무브 2회 추가
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페이더웨이 리듬
연속적인 바위 타격으로 적에게 흔적을 남깁니다. 도약해서 뒤로 빠지면 폭발합니다!
강화: 리듬에 타격이 추가됩니다!
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충직한 수비대
거장 샴록63과 슬라무엘이 디자인한 아르카나로 플레이어를 보호하는 체스 기사 4인조를 소환합니다!
강화: 기사들이 최초 도약 후 제자리에 점프하면서 두번째 충격을 가합니다!
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대지의 방패
돌로 만든 방패 고리를 형성합니다!
강화: 더 많은 방패를 소환합니다!
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대지의 고리
땅을 가루로 만들어 연쇄적인 흙 가시 고리를 소환합니다!
강화: 모든 고리를 동시에 소환하지만 전체적인 대미지는 감소합니다!
범위 증가, 6연격으로 증가
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움켜잡는 대지
거장 로랑 스위엇이 디자인한 아르카나로 거대한 돌 주먹으로 범위 내 모든 적을 움켜잡습니다!
강화: 최대 반경으로 움직이면서 적을 더 빠르게 으스러트립니다!
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지진 입구
공중으로 뛰어 올랐다가 내려오면서 주변의 모든 적을 기절시킵니다!
강화: 더 높이 뛰어 올랐다가 착지 시 파동 지진파를 소환합니다!
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지표층 드릴
앞으로 밀고 나가면서 거대한 돌 드릴로 적을 해치웁니다!
강화: 드릴 밀기를 더 사용할 수 있습니다!
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방패 밀기
앞으로 밀고 나가면서 경로에 있는 적을 기절시키고, 공격을 막아냅니다!
강화: 방패의 지속시간, 대미지, 속도가 증가합니다!
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기절 바위
바위를 던져 적을 기절시킵니다!
강화: 명중 시 바위가 폭발하면서 근처의 적에게 대미지를 줍니다!
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독 올가미
독 덩굴로 만든 올가미를 던져 적을 옭아매고 중독시킵니다!
강화: 올가미가 적에게 맞아도 멈추지 않습니다!
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흑요석 폭포
흑요석 단검을 폭포처럼 방출합니다!
강화: 단검이 더 많은 대미지를 주면서 적을 기절시킵니다!
단검 개수 증가
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로큰롤
앞으로 나아가면서 모든 걸 찢어버리는 바위 톱 한 쌍을 소환합니다!
강화: 톱을 더 소환합니다!
톱의 크기 증가, 지속시간 증가
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용의 강하
땅을 파고 들어가면서 적들을 쫓아버리는 용을 소환합니다!
강화: 더 멀리 이동하는 용을 두 마리 소환합니다!
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파동의 파열
빠르게 굴을 뚫는 덩굴로 땅을 파고 들어가 일렬로 서 있는 적을 계속 공격합니다!
강화: 파동 지속 시간과 덩굴이 뻗어가는 거리가 증가합니다!
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지진 도끼
거대한 돌도끼를 던져 적을 박살냅니다!
강화: 도끼의 대미지와 공격 범위가 증가합니다!
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껴안는 덩굴
휘감는 덩굴을 소환해 적을 속박합니다!
강화: 덩굴이 속박하는 적을 중독시킵니다!
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땅 짓밟기 미니언
적을 짓밟는 땅의 미니언을 소환합니다!
강화: 미니언이 두번 짓밟습니다!
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돌 구역
적을 주기적으로 기절시키고 범위 내에서 모든 흙 대미지를 증가시키는 흙 구역을 형성합니다!
강화: 구역이 더 넒어지고, 범위 내에서 공기 대미지도 증가합니다!


4. 번개 속성[편집]


공격 속도가 다른 속성보다 살짝 더 빠르다. 대지보다는 스턴치가 낮은 감이 있지만 그것을 연쇄 감전 효과를 통해 극복해낸다


4.1. 기초[편집]


이미지
인게임 모션
이름
효과
파일:스파크접촉.jpg

콤보장갑 보유시

#DF013AA 강화 후


스파크 접촉 (기초)
강한 전기로 적에게 충격을 줍니다!
강화: 마지막 일격이 감전 전기파를 방출합니다!
파일:볼트 레일.jpg

콤보장갑 보유시

볼트 레일
짧게 연속으로 번개를 방출합니다!
강화: 마지막 일격이 더 커지고, 적을 감전시킵니다!


4.2. 돌진[편집]


이미지
인게임 모션
이름
효과
파일:회로선 (돌진)

회로선 (돌진)
앞으로 돌진하면서 잠시 후 함께 연결되는 전기 구체들을 뒤에 남깁니다!
강화: 연쇄 번개가 추가 대미지를 입힙니다!
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감전 전깃줄 (돌진)
앞으로 돌진하면서 감전 전류 줄을 뒤에 남깁니다!
강화: 앞으로도 감전 전깃줄을 던집니다!


4.3. 표준 및 시그니처[편집]


이미지
인게임 모션
이름
효과
시그니처 효과
파일:번개 전기장.jpg

번개 전기장
접촉하는 적을 감전시키는 전기장을 생성합니다!
강화: 감전 펄즈를 방출합니다!
파일:아크 구체.jpg
파일:아크 구체.gif
아크 구체
아크 전류가 흐르는 고정 구체를 소환합니다!
강화: 구체가 더 커지고, 지속 시간이 길어집니다!
파일:맥스피어.jpg

맥스피어
거장 데이비드 고츠이겐이 디자인한 아르카나로 근처의 모든 투사체를 끌어 와 몸 주변을 공전하게 만듭니다.
강화: 모든 투사체가 적을 감전시킵니다!
파일:감전 신성.jpg
파일:감전 신성.gif
감전 신성
길게 누르면 충전 후 전기 폭발을 일으킵니다. 최대 충전 시 범위 내 모든 적을 감전시킵니다!
강화: 신성이 더 빨리 충전되고 반경도 넓어집니다!
구심점 4방위로 변경, 범위 증가, 범위 내 적 감전
파일:낙뢰.jpg

낙뢰
하늘로 치솟았다가 번개와 함깨 땅을 내려쳐 범위 내 모든 적을 감전시킵니다!
강화: 두 번째 감전을 일으킵니다!
파일:전기 바늘.jpg
파일:전기 바늘.gif
전기 바늘
관통 번개 바늘을 던져 경로에 있는 모든 적을 꿰뚫습니다!
강화: 바늘이 더 강력해지고 더 빨리 날아갑니다!
파일:감전 공습.jpg

감전 공습
번개에 올라타 범위 내 적을 감전시킵니다!
강화: 공격 횟수가 증가합니다!
근방의 적들에 분신형태로 추가 공격
파일:볼트 핀볼.jpg
파일:볼트 핀볼.gif
볼트 핀볼
적에게서 적으로 튕겨져 나오는 방어 충전 구체 고리를 소환합니다!
강화: 핀볼이 더 오래 지속되고 더 많이 튕겨져 나옵니다!
구체 증가, 구체당 소멸시까지의 타격 횟수 증가
파일:전기 별.jpg
파일:전기 별.gif
전기 별
명중하는 모든 적을 감전시키는 전기 별을 방출합니다!
강화: 감전 시간이 길어집니다!
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파괴의 발전기
명중하는 첫번째 적에게 연속해서 번개를 퍼붓는 전기 구체를 발사합니다!
강화: 번개가 적을 두 배로 멀리 밀어냅니다!
파일:탄력 서지.jpg

탄력 서지
적 사이에서 튀어 다니는 번개 창을 발사합니다!
강화: 창이 더 많이 튀고, 감전 시간이 길어집니다!
파일:구상 번개.jpg

구상 번개
길게 누르면 충전 후 재앙의 번개구를 방출합니다. 최대 충전 시 감전시킵니다!
강화: 두 배로 빠르게 충전됩니다!
명중시 타겟 주위로 구체 분열, 모여들며 타겟 재타격
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파일:전기 클레이모어.gif
전기 클레이모어
폭발하면서 번개로 주변의 모든 적을 공격하는 충전 구체를 발사합니다!
강화: 구체의 최대 유효 범위가 크게 증가합니다!
파일:스파크 무리.jpg
파일:스파크 무리.gif
스파크 무리
천천히 퍼져 나가는 이중 감전 스파크를 방출합니다!
강화: 스파크가 소멸될 때 플레이어 방향으로 번개를 발사합니다!
파일:연쇄 천둥.jpg
파일:연쇄 천둥.gif
연쇄 천둥
적을 감전시키는 번개를 연속으로 내려칩니다!
강화: 모든 번개가 거의 동시에 발생합니다!
파일:이온 강타.jpg

이온 강타
근처의 구체와 동기화해서 연속으로 번개를 내려치는 충전 구체를 소환합니다!
강화: 구체를 앞뒤 양방향으로 소환합니다!
파일:전기 부표.jpg
파일:전기 부표.gif
전기 부표
플레이어와 부표 사이에 번개를 내려치는 부표를 소환합니다!
강화: 부표가 더 오래 지속되고 번개를 더 많이 내려칩니다!
파일:감전 전선.jpg
파일:감전 전선.gif
감전 전선
접촉하는 모든 적을 감전시키는 전선을 발사합니다!
강화: 전선이 더 길어지고 더 빨리 뻗어나갑니다!
파일:연속 감전 미니언.jpg
파일:연속 감전 미니언.gif
연속 감전 미니언
연속 번개로 적을 공습하는 번개의 미니언을 소환합니다!
강화: 연속 번개가 더 오래 지속되고 더 많은 대미지를 줍니다!
파일:번개 구역.jpg
파일:번개 구역.gif
번개 구역
적을 무작위로 감전시키고, 범위 내에서 모든 번개 대미지를 증가시키는 번개의 구역을 형성합니다!
강화: 구역이 더 넓어지고, 범위 내에서 흙 대미지도 증가합니다!


5. 물 속성[편집]


물과 얼음이 하나로 합쳐져 있다. 속성 피해 확률이 가장 높아 적 무력화에 특화된 속성이다.


5.1. 기초[편집]


이미지
이름
효과
파일:빈 가로 이미지.svg
얼음 단검 (기초)
마법 얼음 단검으로 적을 꿰뚫습니다!
강화: 마지막 일격이 관통 단검을 던집니다!
파일:빈 가로 이미지.svg
물의 호 (기초)
호를 그리며 물줄기를 발사합니다!
강화: 명중 시 얼음이 폭발합니다!


5.2. 돌진[편집]


이미지
이름
효과
파일:빈 가로 이미지.svg
파동 선단 (돌진)
앞으로 돌진할 때 물 구체가 몸을 감싸면서 잠깐 동안 방어막이 되어줍니다!
강화: 방어막 지속 시간이 길어집니다!
파일:빈 가로 이미지.svg
서리 속임수 (돌진)
앞으로 돌진하면서 뒤에 얼어 붙은 미끼를 남깁니다!
강화: 돌진이 끝날 때 추가 미끼를 남깁니다!


5.3. 표준 및 시그니처[편집]


이미지
이름
효과
시그니처 효과
파일:빈 가로 이미지.svg
은밀한 덩굴
거장 베르데스트롬이 디자인한 아르카나로 닿는 적에게 뻗어가 묶어 버리는 물 덩굴을 소환합니다!
강화: 덩굴이 더 빨리 회전하고 더 많은 대미지를 줍니다!
파일:빈 가로 이미지.svg
조수 폭발
물방울들로 적을 끌어 당겼다가 강력한 폭우로 날려 버립니다!
강화: 시전 시 몸을 보호해 주는 물방울도 소환합니다!
파일:빈 가로 이미지.svg
소용돌이
몸을 감싸주는 소용돌이를 소환합니다!
강화: 마지막 일격으로 얼음을 발사합니다!
파일:빈 가로 이미지.svg
최상급 드라이아이스
빠르게 회전하는 얼음날을 소환합니다!
강화: 얼음날을 더 소환하고, 모든 날이 바깥쪽으로 날아갑니다!
파일:빈 가로 이미지.svg
눈송이 차크람
몸 주위를 공전하는 눈송이 차크람을 소환합니다!
강화: 차크람이 멀리 퍼졌다가 다시 돌아오면서 공전합니다!
차크람 6개로 증가,
지속시간 증가
파일:빈 가로 이미지.svg
이단 낙하
적을 끌어 당겨서 하늘로 내던졌다가 바닥에 내리 꽂는 물 폭탄을 발사합니다!
강화: 낙하 시 추가 물 폭탄이 터집니다!
파일:빈 가로 이미지.svg
빙하 횡단
앞으로 돌진하면서 거대한 얼음 주먹으로 적을 강타합니다!
강화: 주먹이 폭발하면서 원뿔 모양으로 얼음 파편을 날립니다!
3연격으로 증가
파일:빈 가로 이미지.svg
수상 감옥
명중하는 첫 번째 대상을 가둬버리는 수상 감옥을 발사합니다!
강화: 추가 감옥이 충전되고, 감옥 속도가 증가합니다!
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탄력 물방울
적이나 벽을 때리면 튀어 나오는 물방울을 발사합니다!
강화: 물방울 속도와 적을 때리는 횟수가 증가합니다!
파일:빈 가로 이미지.svg
얼음 창
적을 찌르고 벽에 얼려버리는 얼음 창을 발사합니다!
강화: 창이 더 커지고, 더 빨라지고, 더 많은 대미지를 줍니다!
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물 파쇄기
길게 누르면 충전후 빠르게 회전하는 물방울을 방출합니다.
최대 충전시 폭우가 발생합니다!
강화: 두 배로 빠르게 충전됩니다!
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거품 세례
폭발 거품을 빠르게 발사합니다!
강화: 거품이 더 커지고 더 큰 대미지를 줍니다!
파일:빈 가로 이미지.svg
서리 부채
서리 단검 부채를 펼쳐 적을 얼려 버립니다!
강화: 단검이 더 멀리 날아가고 적을 관통합니다!
단검 수 증가, 3번에 나눠 투척
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반사의 고드름
폭포처럼 쏟아졌다가 다시 되돌아오는 고드름을 발사합니다!
강화: 고드름이 더 멀리까지 공격합니다!
고드름 3줄기로 증가, 왕복 2회
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물줄기
적을 날려버리는 급류를 방출합니다!
강화: 물줄기가 더 커집니다!
파일:빈 가로 이미지.svg
퍼펙트 스톰
적에게 우박과 얼음 파편을 비처럼 쏟아 붓는 폭풍을 소환합니다!
강화: 폭풍 크기와 지속 시간이 증가합니다!
파일:빈 가로 이미지.svg
냉동 미끼
적을 끌어들이고 거대 상어처럼 생긴 냉동 미끼를 투척합니다!
강화: 상어가 더 커지고 대미지가 증가합니다!
파일:빈 가로 이미지.svg
얼음 탐색기
근처 적을 찾아가 얼려 버리는 탐색기 세 개를 소환합니다!
강화: 탐색기를 더 소환합니다!
파일:빈 가로 이미지.svg
물의 파동 미니언
물방울을 퍼뜨려 적을 공격하는 물의 미니언을 소환합니다!
강화: 더 많은 물방울을 더 넓게 퍼트립니다!
파일:빈 가로 이미지.svg
서리 구역
적을 주기적으로 얼리고 범위 내에서 모든 물 대미지를 증가시키는 서리 구역을 형성합니다!
강화: 구역이 더 넓어지고, 범위 내에서 번개 대미지도 증가합니다!


6. 혼돈 속성[편집]


혼돈 아르카나들은 특이하게도 모두 강화상태로 존재하고 부가적인 강화효과가 존재하지 않는다.
또한 기초와 돌진을 제외한 모든 아르카나들을 시그니처로 사용할 수 있다.

혼돈 아르카나의 획득 방법은 특이한데, 최종보스인 "마스터 수라"를 격파할때마다 랜덤으로 하나씩 얻는다.
즉, 8개의 아르카나를 전부 획득하려면 마스터 수라를 총 8번 격파해야한다...[1]


6.1. 기초[편집]


이미지
이름
효과
파일:혼돈 분쇄기.png
혼돈의 분쇄기 (기초)
혼돈의 균열로 적을 공격한 다음, 짜부라트려서 앞으로 날려버립니다!


6.2. 돌진[편집]


이미지
이름
효과
기타
파일:혼돈의 분열.png
혼돈의 분열 (돌진)
태고의 혼돈으로 생겨난 분열을 통과해 돌진합니다!
얇은 벽 관통하며 이동가능


6.3. 표준 및 시그니처[편집]


이미지
이름
효과
시그니처 효과
파일:속쇠의 번뇌.png
속쇠[2]의 번뇌
거장 네이선 '모티스XII' 카넬이 디자인한 아르카나로 혼돈의 창으로
일렬로 서 있는 모든 적을 찌르고, 플레이어 쪽으로 끌어올 수 있습니다!
창 3개로 증가, 부채꼴로 투사 후 끌어당기며 플레이어 주변에 혼돈속성 회오리 발생
파일:불가사의한 중재.png
불가사의한 중재
거장 캘럽 도허티가 디자인한 아르카나로
가까이 있는 모든 적을 혼돈의 폭풍 속으로 이동시킬 수 있습니다!
5각형의 형태로 수신기 투척 후 플레이어와 선으로 연결된 기둥부터 반시계 방향으로 순차 폭발
파일:쓸모없는 행진.png
쓸모없는 행진
착지 시 폭발하는 혼돈의 구체들을 던집니다!
3회 재폭발
파일:왜곡 광선.png
왜곡 광선
혼돈 에너지 광선을 소환합니다!
광선 6줄기로 증가, 지속시간 증가
파일:유령 부대.png
유령 부대
앞으로 돌진하면서 적을 공격하는 혼돈의 기사 부대를 소환합니다!
혼돈의 기사들이 불, 물, 전기, 땅, 바람 속성을 가짐
파일:완벽한 피날레.png
완벽한 피날레
태고의 혼돈 구체를 던져 명중하는 첫 번째 적의 존재를 지워버립니다! 지워지지 않는 적은 대신 큰 대미지를 받습니다.
플레이어 중심으로 구체 8방향 발사
파일:혼돈의 파괴자.png
혼돈의 파괴자
길게 누르면 충전 후 불안정한 구체들을 방출합니다. 첫번째 적에게 닿는 순간 폭발적인 공격을 퍼붓습니다!
충전하지 않아도 풀충전된 상태로 발사
파일:꿰뚫는 공허.png
꿰뚫는 공허
적들을 향해 내리쏟는 공허의 검들을 소환합니다!
대미지가 증가하고 폭이 넓어짐




  • 불가사의한 중재는 수신기를 투척, 플레이어 밑에 마법진 생성→일정 시간 경과→마법진 범위 내의 적이 수신기의 위치로 이동된 후 대미지 순으로 작동한다. 즉, 기둥으로 직접 딜을 주는 것 보다는 적절한 위치에 수신기를 박아놓고 다가온 적들을 날려보내는 식으로 운용하는 것이 좋다.[3] 제한시간이 지나기 전에 마법을 재사용하면 즉시 전송→폭발을 일으키는 것이 가능하며, 쿨타임은 공격이 종료된 후 부터 돌아간다. 다만 보스들의 경우 마법진 내에 있어도 전송되지 않는다. 또한 기둥이 박히는 거리는 고정되어 있으므로, 보스전에서 사용하기엔 상당히 까다로운 기술. 시그니처 역시 광역 몰이가 가능하긴 해도 주변을 연속 전송시켜 한 곳에 모으는 형태이기 때문에, 투척거리에 익숙해지지 않으면 보스딜에는 무용지물이 될 수 있다.

[1] 업데이트로 현재는 10개다.[2] 철심의 다른 말. 혹은 속세의 오타일 가능성도 있으나 발음을 이용한 언어유희일 가능성도 있다.[3] 낙사 유도도 가능하다


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