X(리버스: 1999)
덤프버전 :
X X | |||
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기본 | '쓸모없음'의 천재 | ||
영감 | 파일:리버스지혜로고.png 지혜 | 데미지 유형 | 파일:리버스정신검.png파일:리버스정신백.png/파일:리버스현실검.png파일:리버스현실백.png 정신적 외상/현실적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦✦ | 역할 태그 | 해제 공격 제어 |
서명 | | ||
성우 | [[대한민국| 대한민국 ]][[틀:국기| ]] 김명준 [[영국| 영국 ]][[틀:국기| ]] 효이 오그래디 [[중국| 중국 ]][[틀:국기| ]] 蘇尚卿 [[일본| 일본 ]][[틀:국기| ]] 토키 슌이치 |
캐릭터 정보 | |||
매개 | 기계 | 영감 | 현자의 지혜[지능] 아이템 인챈트 |
향기 | 스파이시 플로럴향 / 베르가모트, 샐비어, 인센스 | 크기 | 68 1/2×32 1/4×7 7/8in |
작품 소개 | |||
마도학자 예술품으로 1930년대 전시, 출품 기간 16년, 5월 30일 봄 탄생, 미합중국 뉴욕에서 출품 이후 로렌츠 연구소에 보관되었다. |
1. 개요[편집]
기계로 못만드는 것이 없는 천재 연구원. 따뜻한 차 한잔을 만들고 싶을 땐, 그는 그저 작은 쇠구슬 하나를 밀어넣는다. "세상 모든 건 '규칙의 회전'으로 만들어지는 거예요. 우연 같은 건 없어요." |
지혜 속성 5성 마도학자 X
2. 작중 행적[편집]
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
통찰 | 레벨 | 파일:리버스공격라이트.png파일:리버스공격다크.png 공격 | 파일:리버스체력라이트.png파일:리버스체력다크.png HP | 파일:리버스현실방어라이트.png파일:리버스현실방어다크.png 현실 방어 | 파일:리버스정신방어라이트.png파일:리버스정신방어다크.png 정신 방어 | 파일:리버스크리라이트.png파일:리버스크리다크.png 치명타 기술 |
0 | 1 | | | | | |
30 | | | | | | |
1 | 1 | | | | | |
40 | | | | | | |
2 | 1 | | | | | |
50 | | | | | | |
3 | 1 | | | | | |
60 | | | | | |
3.2. 통찰[편집]
0 통찰-> 1 통찰 |
■ ■ ■ ㅤ 날카로운 이빨×18000 ■■×6 ■■×5 ■■×5 |
1 통찰-> 2 통찰 |
■ ■ ■ ■ ■ ㅤ 날카로운 이빨×40000 ■■×10 ■■×5 ■■×5 |
2 통찰-> 3 통찰 |
■ 기본 속성 증가 ■ 부작용의 쓸모 계승 레벨업 ■ 공명 15레벨까지 오픈 ■ X 레벨 최대치 60레벨까지 증가 ㅤ 날카로운 이빨×200000 ■■×16 ■■×6 ■■×3 |
3.3. 조각[편집]
조각 | |
LV.1 | 【간단과 복잡 사이】 주는 현실 피해가 300%까지 증가 |
LV.2 | 【양극과 음극】 주문 1/2/3단계 시 주는 현실 피해가 220/280/500%까지 증가 |
LV.3 | 【간단과 복잡 사이】 주는 현실 피해가 350%까지 증가 |
LV.4 | 【커피와 차】 주문 1/2/3단계 시 주는 현실 피해가 220/280/500%까지 증가 |
LV.5 | 【간단과 복잡 사이】 주는 현실 피해가 400%까지 증가 |
3.4. 패시브[편집]
패시브 | |
부작용의 쓸모 | |
파일:리버스패시브1랕.png파일:리버스패시브1닼.png | 적군의 [속성 증가] [버프 상태] 를 해제할 때마다 대상에게 1턴간 [침묵] 부여. 적군의 [카운터] 해제 시 대상에게 2턴간 [침묵] 부여. |
파일:리버스패시브2랕.png파일:리버스패시브2닼.png | 전투 진입 시 주는 피해 8% 증가. |
파일:리버스패시브3랕.png파일:리버스패시브3닼.png | 죄종 술식 시전 후 적군에게 [심란] 상태 부여, 1턴간 지속. |
3.5. 마도술[편집]
''' 양극과 음극 | |||
일러스트 | 인게임 | ||
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설명 | |||
단일 공격, 200%의 현실 피해를 줌. 그들은 분리 속에서 균형을 찾는다. | |||
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✦✦ | font-family: '바탕','Batang',serif" 그들은 분리 속에서 균형을 찾았다. | ||
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✦✦✦ | font-family: '바탕','Batang',serif" 그들은 분리 속에서 균형을 찾았다. 마치 자석의 양극처럼. | ||
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''' 커피와 차 | |||
일러스트 | 인게임 | ||
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설명 | |||
단일 공격, 200%의 현실 피해를 줌. 평범함에 영감을 넣어야 한다. | |||
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✦✦ | font-family: '바탕','Batang',serif" 평범함에 영감을 넣어야 한다. 나를 믿어라. | ||
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✦✦✦ | font-family: '바탕','Batang',serif" 평범함에 영감을 넣어야 한다. 의심하지 마라. 끓는 물 또한 영감이다. | ||
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''' 간단과 복잡 사이 | |
일러스트 | 인게임 |
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설명 | |
{{{#!wiki wiki style="border-bottom:1.5px solid #986B58" 광역 공격, 모든 적군에게 250%의 현실 피해를 줌. 대상의 열정 -2 나는 작은 공을 밀어 넣으며 산을 무너뜨리길 기대한다. |
4. 평가[편집]
적들의 버프와 카운터를 해제하는 스킬들과 열정을 광역으로 깎는 유니크한 효과의 궁극기를 지닌 서브 딜러 캐릭터. 심란 디버프를 걸어 적들의 열정 획득을 차단시키는 T.T.T의 궁극기와 유사한 구성이지만 적들의 열정을 직접 깎을 수 있다는 점 때문에 상황에 따라 차별화가 가능하다. T.T.T처럼 적들의 카운터를 해제할 수도 있고 거기다 버프도 지울 수 있기에 사실상 상위호환이나 마찬가지인 캐릭터다.
적들이 열정을 가득 가지고 시작하는 특수한 조건이 달린 스토리 & 가상 몽유 스테이지에서 적들의 궁극기 사용을 틀어막기 위해 기용된다.[1]
예) 4-11 하드모드 스테이지
오픈 초 기준, 게임 내에서 얻을 수 있는 5성 이상의 지혜 속성 캐릭터는 X가 유일하다. 나중에 6성 지혜 캐릭터 6가 출시되긴 하지만 꽤 먼 미래시의 이야기.
5. 애장품[편집]
측정기ㅤㅤㅤ Chaos Butterflyㅤㅤㅤ'''{{{#!wiki style="text-align:left; font-family: '바탕','Batang',serif; margin-bottom: -14px; color:#40403D" 감정가 없음{{{#!wiki style="text-align:left; font-family: '바탕','Batang',serif" X의 주도 하에 연구 개발된 로렌츠 제품으로 주요 기능은 주변 구역의 혼돈 인자 파동 상황 확인이다. 주로 현재 환경에서 마도술 사용 흔적이 있는지 확인하는데 사용된다. 해당 장치는 현재 시범 운용 단계에 있으며, 아직 대량 생산에 들어가지 않았다. |
기계 디자인 용품ㅤㅤㅤ Design Suppliesㅤㅤㅤ'''{{{#!wiki style="text-align:left; font-family: '바탕','Batang',serif; margin-bottom: -14px; color:#40403D" 감정가 없음{{{#!wiki style="text-align:left; font-family: '바탕','Batang',serif" 복지 시설에서 준 펜, 여러 장의 디자인 스케치와 낡은 <인챈트 에센셜>로 구성되어 있다. 여기엔 남다른 아이디어와 수많은 가능성이 담겨 있다. |
의미 없는 파이프ㅤㅤㅤ Componentㅤㅤㅤ'''{{{#!wiki style="text-align:left; font-family: '바탕','Batang',serif; margin-bottom: -10px; color:#40403D" 파일:리버스애장품평가1.png1{{{#!wiki style="text-align:left; font-family: '바탕','Batang',serif" 그는 마침 주머니에 들어 있던 의미 없는 파이프라고 했지만, 기이한 형태로 봤을 때 어느 거대 기계에서 중요한 파츠란 걸 어렵지 않게 추측할 수 있다. |
6. 문화[편집]
''' 기계 시대의 도래? Has Mechanical Age Arrived? ''' | ||||
| ''' 무쓸모의 쓸모 Something for nothing ''' | |||
| ''' 예측 불가한 인생 [UTTU×X] ''' | |||
7. 음성[편집] | 음성 -VOICE- | |||
첫 만남 | Everything in the world is born of laws and regulations. There are no coincidences, let alone adventures. There are only expected results, such as our encounter. 세상 모든 건 '규칙의 회전'으로 만들어지는 거예요. 우연 같은 건 존재하지 않고, 지극히 당연한 결과뿐이죠. 우리의 만남처럼~ | |||
가방 속 날씨 | The last time I enjoyed the sun like this was in the afternoon. I went for an outing in the orphanage. But later ... they found me. 마지막으로 이렇게 햇살을 즐긴 건 어느 오후의 소풍이었어요. 그 후에... 그들이 날 발견했거든요. | |||
미래에 관하여 | The development of the world is like a huge Goldberg machine. I am curious as to where this little ball of history will lead. 세상의 발전은 거대한 골드버그 장치 같아요. 전 이 역사의 작은 공이 어디로 굴러갈지 참 궁금해요. | |||
혼자일 때 | Try my new inventions ... Ah! I had never prepared for a plan B in your absence ... 새로 발명한 실험... 어, 당신이 없을 떄를 대비한 플랜 B는 전혀 준비하지 않았는데... | |||
인사 | It's so nice to meet you! I've been waiting for so long! 만나서 정말 기뻐요. 진짜 한참 기다렸거든요! | |||
아침 | Good morning. The timing with which you pushed the door is just right! The bread in the kitchen should be ready now. 굿모닝, 때마침 잘 오셨어요! 시간을 보니 주방에서 빵이 다 구워졌겠네요~ | |||
신뢰-아침 | Good morning. I had a dream last night. In my dream, I ... You wanna know? Come here, let me tell you. 좋은 아침이에요. 어젯밤에 꿈을 꿨는데 꿈에서... 무슨 꿈을 꿨는지 궁금하죠? 말해줄 테니까 가까이 와 봐요. | |||
밤 | What I will show you now is that through these little leather boots ... The lights will be turned on 30 minutes later! 다음으로 보여줄 건 가죽 부츠로 전등이 켜지는 걸 30분 늦추는 거예요! | |||
신뢰-밤 | Can I borrow you tonight? I really need your help for my new machine ... please? 오늘 밤에 시간 좀 내줄래요? 새로운 실험에 당신의 도움이 꼭 필요하거든요... 괜찮죠? | |||
모자와 머리 | My eyes ... a little scary, aren't they? Kids new to the orphanage were a little afraid of them, but in the end everyone likes me. 제 눈... 약간 무섭죠? 시설에 새로 온 아이들은 다 겁을 먹더라고요. 하지만 결국엔 다들 절 좋아하게 됐어요. | |||
소매와 손 | Haha ... I got you! I won't let you go, unless you agree to join my experiment! 하하... 잡았다! 제 테스터가 되어 준다고 약속하기 전까지 안 놓아줄 거예요! | |||
의상과 체형 | The kids in the orphanage were skinny and fragile. No one was fed enough, nor did we have winter clothes ... If only we had a "sister" like you to help us at that time. 복지 시설 아이들은 다들 말랐어요. 밥도 배불리 못 먹고, 추위를 막을 옷도 없거든요... 그때 당신 같은 '누나'가 우리를 도와줬다면 좋았을 텐데. | |||
취미 | They like to group people with talents ... That's the reason why I became interested in the study of enchantment. It doesn't matter whether the user is talented for Arcanum. 그들은 천부적인 재능으로 사람을 구분하는 걸 좋아해요. 그래서 전 인챈트 연구에 흥미를 갖게 됐죠. 사용자의 마도술 재능 여부 같은 건 전혀 따지지 않으니까요. | |||
고마움 | You once told me that the Goldberg Machine is also an example of the Butterfly Effect. I like this statement very much. 예전에 골드버그 장치도 일종의 나비 효과 같은 거라고 했었죠. 난 그 말이 마음에 들었어요. | |||
친밀함 | Ah, I seem to have grown a bit taller recently. Can you tell? 어, 요즘 키가 좀 더 큰 것 같아요. 그렇죠? 그런 것 같죠? | |||
잡담 1 | There exists a "singular point" in everyone that makes him or her unique. 누구에게나 자신을 남과 다르게 만들어 줄 '발판' 같은 게 있어요. | |||
잡담 2 | The dean always told me that I should laugh more as a child. You look about the same age as me. Say cheese ... 원장님은 아이들은 밝게 웃어야 한다고 늘 말씀하셨어요. 당신도 제 또래인 것 같은데 웃어보는 게 어때요? | |||
독백 | Arcanists, ordinary people, rich and poor, everyone's got blood, and may bleed. Let us get along with everyone equally. 마도학자, 일반인, 부자, 가난한 사람... 다들 똑같이 피가 흐르고, 마찬가지로 피를 흘릴 수 있죠. 우리는 누구든 평등하게 대해야 해요. | |||
팀 합류 | Me? ... Did you find something? 날 선택한 건가요? ...뭔가 눈치채셨나요? | |||
전투 전 | What interesting accident will happen next? 이제 어떤 재미있는 일이 벌어질까요? | |||
주문 선택 1 | Huh. 흐음~ | |||
주문 선택 2 | Wow! 와아! | |||
고급 주문 선택 | Every choice will affect the outcome. 모든 선택은 결말에 영향을 미칠 거예요. | |||
최종 술식 선택 | Just a reminder. Watch your steps. 발밑을 조심하는 게 좋을 거예요. | |||
마도술 시전 1 | Woops, an accident. 오우, 사고였네요~ | |||
Please live up to my expectations, colleagues. 제 기대를 저버리지 말아줘요, 동료 여러분. | ||||
마도술 시전 2 | Pitch, easy job. 그냥 가볍게 던지면 돼요. | |||
Don't worry. Let's have a cup of tea. 진정하고 차부터 마셔요. | ||||
최종 술식 소환 | Mind the machines on the ground ... Bang! 바닥의 장치를 조심해... 뱅! | |||
피격 1 | My apologies, don't beat me! 미안해요, 때리지 말아요! | |||
피격 2 | ... Hey, you will be sorry. ...이봐, 후회할 텐데. | |||
전투 승리 | I would like to express my deepest regret for the accidents. 불의의 사고가 일어나다니, 정말 유감이에요. | |||
통찰 | A new accessory. I'm inspired! Thank you! You've been of great help! 새로운 부품과 약간의 영감... 고마워요! 큰 도움이 됐어요! | |||
통찰의 바닥 | The day I've waited for has finally come. Welcome to my world. 드디어 이날이 왔군요. 나의 세계에 온 걸 환영해요. | 8. 스킨[편집] | ||
가장 의심되는 건 사실 그의 몸에 있는 '장난감' 들이 아니다. | ||||
획득 방법 | | |||
'쓸모없음'의 천재 | ||||
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저것들은 가장 흔한 것들이다. 적어도 원래는 그랬어야 했다. | ||||
획득 방법 | | |||
| 침묵의 숨결 | |||
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획득 방법 | |
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9. 기타[편집]
- 캐릭터의 모티브는 스킬 모션으로 보아 골드버그 장치로 추정된다. 실제로 스토리 내에서도 레굴루스와 함께 골드버그 장치를 이용해 포겟미낫에게 주전자로 물을 끼얹기도 했다.
- 구 트위터가 X로 개명당했으며, X라고 이름붙은 캐릭터 중에서 글로벌 서버 기준 개명 이후에 출시된 캐릭터이기에 이름 관련해서 X(SNS)와 자주 엮인다. 해당 SNS에서 인기가 많을 것 같다는 데에도 이유에 한몫한다.
이외에도 단일 알파벳으로 이루어진 이름 탓에 서치하기 불편하다는 불만도 존재하는 등 여러모로 이름 때문에 6, 37 등과 함께 유저들 사이에서 말이 많은 캐릭터 중 하나다.
10. 둘러보기[편집]
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