beatmania IIDX 24 SINOBUZ/닌자 랭크

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1. 개요
2. 폴더 별 요구 DJ POINT 합
3. 트란 메달 및 해금 요소


1. 개요[편집]


SINOBUZ에서 처음 도입된 시스템. GITADORA 시리즈의 '스킬 포인트'와 유사하지만 신곡(SINOBUZ) 폴더와 레벨별 폴더에 한해 제한적으로 적용되고 있다.

  • 각 폴더 내에서 DJ POINT 기준 상위 30개 보면의 DJ POINT 합계를 기준으로 랭크를 부여한다. DJ POINT 계산식은 이곳을 참조.
  • 저레벨 보면은 수가 적기 때문에 LEVEL 1 폴더는 5개 보면, LEVEL 2 폴더는 10개 보면을 참조한다.
  • 유저 스테이터스의 DJ POINT는 N/H/A 중 가장 높은 것만 집계하지만 닌자 랭크에서는 중복 집계가 된다.
    • 예 : 싱글 LEVEL 10 폴더 내에서 革命 SPH/SPA 중복 가능, SINOBUZ 폴더 내에서는 모든 곡의 N/H/A가 중복 가능
  • 해당 폴더의 집계 대상이 되면 DJ POINT가 노란색으로 표시된다. 어느 폴더에서 조회했는지에 따라 같은 보면이라도 노란색이 아닐 수 있다.
  • SP, DP 별개로 집계하며 조건은 같다. 따라서 총 26개 폴더에 대해 랭크를 매긴다.
  • 비기너 보면은 대상 제외, 레겐다리아 보면은 집계한다. 현재 SINOBUZ 신곡에는 레겐다리아 보면이 없기 때문에 레벨별 폴더에만 집계된다.


2. 폴더 별 요구 DJ POINT 합[편집]



이론치
파일:external/p.eagate.573.jp/sp_honor_platinum_3.png
PLATINUM
파일:external/p.eagate.573.jp/sp_honor_diamond_3.png
DIAMOND
SP
DP






SINOBUZ
1340.40
1358.22
1610
1540
1470
1400
1330
1260
LEVEL 1
19.41
22.74
23
22
21
20
19
18
LEVEL 2
70.20
71.88
69
66
63
60
57
54
LEVEL 3
318.72
310.65
345
330
315
300
285
270
LEVEL 4
430.92
443.37
460
440
420
400
380
360
LEVEL 5
556.57
562.05
575
550
525
500
475
450
LEVEL 6
666.81
658.35
690
660
630
600
570
540
LEVEL 7
761.82
768.78
805
770
735
700
665
630
LEVEL 8
874.59
905.16
920
880
840
800
760
720
LEVEL 9
1031.94
1061.16
1035
990
945
900
855
810
LEVEL 10
1232.52
1287.24
1265
1210
1155
1100
1045
990
LEVEL 11
1452.03
1472.94
1495
1430
1365
1300
1235
1170
LEVEL 12
1861.29
1917.87
1840
1760
1680
1600
1520
1440


파일:external/p.eagate.573.jp/sp_honor_emerald_3.png
EMERALD
파일:external/p.eagate.573.jp/sp_honor_gold_3.png
GOLD
파일:external/p.eagate.573.jp/sp_honor_silver_3.png
SILVER









SINOBUZ
1190
1120
1050
980
910
840
770
700
630
LEVEL 1
17
16
15
14
13
12
11
10
9
LEVEL 2
51
48
45
42
39
36
33
30
27
LEVEL 3
255
240
225
210
195
180
165
150
135
LEVEL 4
340
320
300
280
260
240
220
200
180
LEVEL 5
425
400
375
350
325
300
275
250
225
LEVEL 6
510
480
450
420
390
360
330
300
270
LEVEL 7
595
560
525
490
455
420
385
350
315
LEVEL 8
680
640
600
560
520
480
440
400
360
LEVEL 9
765
720
675
630
585
540
495
450
405
LEVEL 10
935
880
825
770
715
660
605
550
495
LEVEL 11
1105
1040
975
910
845
780
715
650
585
LEVEL 12
1360
1280
1200
1120
1040
960
880
800
720


파일:external/p.eagate.573.jp/sp_honor_bronze_3.png
BRONZE
파일:external/p.eagate.573.jp/sp_honor_normal_3.png
NORMAL
파일:external/p.eagate.573.jp/sp_honor_rookie_3.png
ROOKIE









SINOBUZ
560
490
420
350
280
210
140
70
0
LEVEL 1
8
7
6
5
4
3
2
1
0
LEVEL 2
24
21
18
15
12
9
6
3
0
LEVEL 3
120
105
90
75
60
45
30
15
0
LEVEL 4
160
140
120
100
80
60
40
20
0
LEVEL 5
200
175
150
125
100
75
50
25
0
LEVEL 6
240
210
180
150
120
90
60
30
0
LEVEL 7
280
245
210
175
140
105
70
35
0
LEVEL 8
320
280
240
200
160
120
80
40
0
LEVEL 9
360
315
270
225
180
135
90
45
0
LEVEL 10
440
385
330
275
220
165
110
55
0
LEVEL 11
520
455
390
325
260
195
130
65
0
LEVEL 12
640
560
480
400
320
240
160
80
0

  • 일부 랭크는 일부 폴더에서 모든 해당 보면을 MAX 달성해도 획득이 불가능하다.
    • SP/DP 모두 달성이 불가능한 경우 취소선으로, SP만 불가능한 경우 밑줄로, DP만 불가능한 경우 기울임으로 표시하였다.
    • 특히 2017년 1월 현재, SINOBUZ 폴더(SP/DP 전체)와 레벨 1(SP 한정), 레벨 3(DP 한정) 폴더에서는 트란 메달 조건에 해당하는 PLATINUM 下 랭크가 달성 불가능하다.
  • 이론치는 BEMANIWiki조사를 따르며, 2016년 12월 21일(공성 시노버즈전 Phase 2 업데이트)을 기준으로 함.
    • 이론치에는 SINOBUZ 시점에서 해금곡인 보면들도 모두 포함되어 있으나, 레벨 1을 제외하고 큰 영향을 주지 않는다.
    • 레벨 1의 경우 Tori-no-kimochi SPN/DPN을 미해금시 이론치 18.36/21.87로 각각 DIAMOND 中 랭크와 PLATINUM 中 랭크가 추가로 달성할 수 없게 된다.
  • 플래티넘 트란 메달을 받기 위한 목적으로 닌자 랭크작을 할 경우, 레벨 2 폴더가 제일 수월하다. SP 19곡, DP 13곡 중 10곡만을 달성하면 되며 해금곡이 전혀 없기 때문이다.
    • 전곡 AAA 보더 + FULL COMBO시 최대치는 SP 62.445, DP 63.96으로 SP의 경우 AAA보다 좀 더 좋은 판정(89.8% 이상)을 받을 필요가 있다.
    • SP/DP 모두 레벨 2에는 변속곡이 earth scape 하나 뿐인데, 사소하게 변속이 많기 때문에 AAA를 받기 어려울 수 있다. 변속을 피하기 위해 이 곡을 제외할 경우 최대치는 SP 61.755, DP 63.24가 되어 SP에서 요구되는 판정이 더 올라간다(90.8% 이상).


3. 트란 메달 및 해금 요소[편집]


특정 닌자 랭크에 도달하면 아래와 같이 트란 메달을 받을 수 있고 신규 레겐다리아 보면이 해금된다. 단, 트란 메달은 여러 폴더에서 달성해도 최초 1회만 받는다.

랭크
메달
해금 보면
NORMAL
브론즈
Damage Per Second
BRONZE
브론즈

SILVER
실버
仮想空間の旅人たち
GOLD
골드
SOLID STATE SQUAD
EMERALD
골드
-
DIAMOND
골드
PLATINUM
플래티넘
  • 난이도 정보는 beatmania IIDX 24 SINOBUZ 문서 참조

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