beatmania IIDX/엑스트라

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1. 개요
2. 통상 EXTRA STAGE
3. 특수 EXTRA STAGE & 통상 ONE MORE EXTRA STAGE
4. 엑스트라 폴더
4.1. 해금 이벤트 전용 폴더
5. 이외의 ONE MORE EXTRA STAGE
6. 관련 문서


1. 개요[편집]


beatmania IIDX는 기존의 비트매니아 시리즈와 달리 특정 조건을 만족하면 4번째 스테이지, 5번째 스테이지가 개방되는 시스템이 있다. 이를 각각 EXTRA STAGE, ONE MORE EXTRA STAGE라고 하며, 이 스테이지에서만 플레이 가능한 곡(전용곡)도 있다. 3스테이지가 기본인 표준 모드(7KEYS/14KEYS 모드, STANDARD 모드)에만 적용되는 개념이며, 처음부터 4~5곡을 묶어서 플레이하는 EXPERT 모드 및 단위인정, 연습 모드인 FREE 모드 등에는 존재하지 않는다.

시리즈 초기에는 기계 내부 설정에서 스테이지 수를 설정할 수 있었는데(3, 3+1, 4의 3가지) 이중 3+1 설정에서만 엑스트라 스테이지를 출현시킬 수 있었다. 이후 시리즈가 지날 수록 엑스트라 전용곡들이 추가되어 수요가 발생함에 따라 스테이지 수 설정은 폐지되었다.

일본에서는 21 SPADA 가동 중기부터 PASELI를 사용하지 않으면 엑스트라 스테이지를 개방할 수 없게 되었다. 이 정책에 대한 반발이 상당했는지 22 PENDUAL부터는 원래 사양으로 돌아왔다.[1]

그러나 현재는 PASELI/동전 여부와 상관 없이 스탠다드 스타트를 고른 경우 스탠다드 모드로 3 스테이지까지 클리어하여도 엑스트라 스테이지가 개방되지 않는다. PASELI로 프리미엄 스타트를 하면 특전으로 엑스트라 스테이지 소환을 준다. 소환 방식은 기존 방식을 포함한 세가지이다.[2] 다만 프리미엄 스타트는 혜택은 좋다고 볼 수 있지만 보통은 100엔보다 약간 비싸다. 당연한 이야기지만 프리미엄 스타트를 하지 않으면 엑스트라 스테이지 자체가 안나오기 때문에 특수 엑스트라 스테이지 이벤트도 볼 수 없다. IIDX 26 Rootage 오프라인 킷도 PASELI 자체가 막혀 있기 때문에 엑스트라 스테이지 자체가 영구봉인 되었다.

한국에서는 PASELI 서비스 이용이 불가능한 대신 별도로 세팅되어 코인 플레이로 기존과 같은 방식으로 엑스트라 스테이지를 개방할 수 있다.

2. 통상 EXTRA STAGE[편집]


전 시리즈 공통으로 3번째 스테이지(FINAL STAGE)를 조건에 맞춰 클리어하면 엑스트라 스테이지가 출현한다. 초보 유저들은 8레벨의 곡을 클리어하기 힘들어서 3번째 스테이지밖에 플레이 할 수 없다. 다만 옵션은 어떻게 걸어도 상관이 없으므로 8레벨에서 각종 옵션을 걸어 클리어만 하면 되므로 진입하기 훨씬 편해졌다. 게이지 옵션, 랜덤, 어시스트 계열 모두 가능하며 기록이 남지 않는 EXPAND-JUDGE 등도 무방하다.

처음에는 정해진 곡을 클리어하면 출현했지만, 2nd style부터는 레벨이 조건이 되며 이 시스템이 약간씩 개량을 거쳐 현재까지 이어진다.

2.1. 초대작, substream[편집]


7KEYS/14KEYS 모드에서 FINAL STAGE에서 특정 곡을 플레이하면 출현한다.


엑스트라 스테이지에서 등장하는 곡들은 다음과 같다.

  • 초대작 : Queen's jamaica (astria mix), patsenner, into the world
  • substream : DDR 2nd MIX의 이식곡


2.2. 2nd style ~ 5th style[편집]


제시된 레벨 이상의 곡을 조건에 맞게 클리어하면 출현한다. 5KEYS/10KEYS나 4KEYS 모드에서는 출현하지 않지만, LIGHT7/LIGHT14 모드에서는 출현한다.

레벨
조건
1
소환 불가
2
3
ALL GREAT 클리어
4
FULL COMBO 클리어
5
게이지 100% 상태에서 클리어
6
클리어
7
7+


2.3. 6th style ~ 11 IIDX RED[편집]


전작인 5th style에서 추가된 7+ 레벨의 영향으로 요구 레벨이 1 올랐다. 또한 7th style부터 싱글 플레이와 더블 플레이의 조건 차이가 생겼다. 이후에는 큰 변화 없이 이 난이도 체계의 마지막인 11 IIDX RED까지 이어진다. ALL GREAT 클리어 시 어떤 난이도의 곡이라도 EXTRA STAGE가 나올 수 있도록 개편되었다.

게이지 100% 상태에서 클리어를 요구하는 조건은 6th style에서 추가된 하드 게이지에도 그대로 적용되기 때문에 노멀 게이지보다 훨씬 만족하기 어려워진다.

레벨
싱글 플레이 조건
더블 플레이 조건
1
ALL GREAT 클리어
ALL GREAT 클리어
2
3
4
FULL COMBO 클리어
5
FULL COMBO 클리어
게이지 100% 상태에서 클리어
6
게이지 100% 상태에서 클리어
클리어
7
클리어
8(구 7+)
8+


2.4. 12 HAPPY SKY ~ 현재[편집]


12 레벨 체계가 시작되면서 요구 레벨이 한번 더 1 올랐다.
레벨
싱글 플레이 조건
더블 플레이 조건
1
ALL GREAT 클리어
ALL GREAT 클리어
2
3
4
FULL COMBO 클리어
5
FULL COMBO 클리어
6
게이지 100% 상태에서 클리어
7
게이지 100% 상태에서 클리어
클리어[A-CLEAR]
8
클리어[A-CLEAR]
9
10
11
12

프리미엄 / 스탠다드 스타트가 도입된 일본판의 경우 스탠다드 스타트로는 위 조건을 만족해도 엑스트라 스테이지에 진출할 수 없다.

다음 조건을 만족시에는 난이도에 관계 없이 어시스트 클리어만 하면 엑스트라 스테이지에 진출할 수 있다.
  • DJ VIP PASS BLACK을 사용
  • V 디스크 7장을 사용

3. 특수 EXTRA STAGE & 통상 ONE MORE EXTRA STAGE[편집]


7th style부터 엑스트라 스테이지에서만 출현하는 곡을 다시 탑재했다. 특정 조건[3]을 만족한 상태에서 엑스트라 스테이지에 진출하면 전용 리절트와 함께 숨겨진 곡을 고를 수 있으며, 이 숨겨진 곡의 ANOTHER 패턴을 특정 조건[4]을 만족하여 클리어하면 원 모어 엑스트라 스테이지에 진입하여 또 다른 숨겨진 곡을 플레이하는 구조. 이 두 전용곡은 보통 beat#1 또는 beat#2 종료시점에서 통상해금되었다. 후술할 엑스트라 폴더에서 출현하는 원 모어 엑스트라 전용곡과 구분하기 위해, 이쪽에서 소환하는 원 모어 엑스트라 전용곡을 통상 원모어 악곡이라 불렀다. 특수 엑스트라 → 통상 원모어의 형태이므로 입문자에게 다소 헷갈리긴 하지만 대부분 무리없이 이 용어를 사용하였다.

원 모어 엑스트라 스테이지 진입은 선곡창 없이 바로 이루어진다. 따라서 옵션을 변경할 기회가 없으므로 엑스트라 스테이지 옵션을 그대로 이어받는다. SUDDEN+(12 HAPPY SKY에서 추가), 연주 중 배속 변경(13 DistorteD에서 추가)이 도입되기 전까지는 BPM 차이에 의해 노트 스크롤이 달라져 고역을 겪는 경우가 많았다.

14 GOLD부터 1~3스테이지에서 선곡한 곡의 레벨 합계에 따라 출현하는 엑스트라 전용곡의 난이도가 달라지게 되었다. 동시에 단위인정에서 취득한 단위에 따라 각 스테이지에 레벨 제한이 걸리게 되었는데, 두 요소가 맞물려서 e-amusement pass를 사용하지 않으면(싱글 8-10-12, 더블 9-11-12 제한) 싱글로 원모어를 뽑기 위해서는 전부 최고 레벨로만 선곡해야 했다(엑스트라 전용곡 싱글 ANOTHER 요구 레벨합 30). 다음 버전 15 DJ TROOPERS에서는 요구 레벨합이 31로 올라서 이것도 불가능해졌으며, 더블로만 뽑을 수 있게 되었다.

이 특수 엑스트라 시스템은 처음 도입된 이후 19 Lincle까지 유지되었으며, 13 DistorteD는 엑스트라 폴더 단독 구조였기에 예외적으로 이 시스템이 없다.

23 copula 이후로는 시리즈 엔딩곡을 원모어 엑스트라로 내는 경향이 있다.

CANNON BALLERS 이후에는 이벤트 배너에 FULL YEAR EVENT라는 표기를 사용하고 있다.

16 EMPRESS까지는 통상 원모어든 엑스트라 폴더 출신 원모어든 원모어 엑스트라 스테이지 플레이 시 별도의 문구가 표시되었으나 17 SIRIUS 이후로는 이 전광판 표시 문구가 ONE MORE EXTRA STAGE!!!로 통일되었다.



이 시기 즈음 BEMANI 시리즈의 게임들에 한 크레딧으로 플레이 가능한 최대 스테이지 수를 제약하는 정책이 대대적으로 적용되어 엑스트라 스테이지 출현을 더 어렵게 하거나 아예 엑스트라 스테이지를 없애는 경우가 많았고, 그 파동 때문인지 이 버전에서 통상 원 모어가 사라졌다. 대신 특수 엑스트라 스테이지의 볼륨을 강화하여 대상곡이 하나가 아닌 여러 곡이 되었고, 그에 맞게 소환 조건도 다양해진 시스템을 만들어냈다. 엑스트라 폴더 시스템을 특수 엑스트라 스테이지에 맞게 녹여낸 것이라 볼 수 있다. 대상곡이 여러 곡인 점, 곡마다 소환 조건이 따로 있는 점, 시스템 자체에 이름을 붙인 점 등에서 공통점이 보인다. 이 곡들은 이벤트 말기 판매하는 아이템으로 통상해금할 수 있다.

전 버전과 큰 차이 없다. 다만 대상곡들의 통상해금이 차기작 말기에 되어서나 가능해진다. 해당 항목 참조.

특수 엑스트라 시스템 자체가 사라졌다. 대신 통상 원 모어가 부활했다. 당작이 두가지의 테마를 가지고 있다는 시스템적 특이점을 적극적으로 활용한 소환 방법을 가지고 있으며, 이전작들의 원 모어 엑스트라 스테이지 소환법과 매우 상이하기 때문에 이러한 시스템이 차기작에도 유지될지는 미지수. 이 곡들은 버전 말기 익스퍼트 코스에서 통상해금이 가능해진다.

기존의 시스템과 20 tricoro, 21 SPADA의 변형된 시스템을 절충한 형태로 바뀌었다. 곡을 가리지 않고 레벨만 맞추면 엑스트라 전용곡이 출현하며, 시간이 지남에 따라 출현하는 곡이 늘어난다. 그리고 모든 전용곡에서 특정 조건을 만족하면 원모어에 진출할 수 있게 된다. 또한 아이템이나 외부적인 방법에 의존하지 않고 시스템 내에서 자체적으로 통상해금 수단을 마련해놓았다.

전 버전과 대동소이하며 아이콘 수집 조건 점진적 완화 및 속도 최대 4배 상승, 원모어 게이지 하향 단계 간소화 등으로 소환 난이도를 낮추었다.

원 모어 엑스트라 소환 조건이 Lincle까지의 방식으로 회귀. 다만 엑스트라 대상곡의 소환은 기존의 방식대로 시간에 따라 점차 조건이 완화되는 방식이다.

대체로 전작과 동일하나 페이즈별 조건이 대폭 완화된 대신 페이즈 수가 줄었다. 엑스트라곡을 나오자마자 해금할 수 있게 가능해졌다. 원모어는 X-DEN 해금 요소로 쓰였다.

원모어가 나오지는 않았지만, 최종 페이즈가 원래 원모어로 나오려고 했을 것이라는 추정이 있다.

오랜만에 돌아온 원모어를 뽑을 수 있는 엑스트라 폴더. 원모어 출현 방식은 CANNON BALLERS 때와 비슷하지만 크게 완화되었다.

엑스트라 전용곡 시스템이 메인 해금 시스템에 통합되었다. 엑스트라 전용곡 및 원모어 소환 방식은 CANNON BALLERS 때로 회귀.

전 버전과 대동소이하다.

4. 엑스트라 폴더[편집]


13 DistorteD부터 시작된 새로운 특수 엑스트라 스테이지 시스템. 보스 폴더, 엑스트라 룸 등 칭하는 방식은 조금씩 다르지만 뜻은 같다.

기본적인 골자는 게임에서 제시하는 숨겨진 조건을 알아맞추어 그것을 만족시키면, 엑스트라 스테이지에서만 등장하는 엑스트라 폴더에 숨겨진 곡이 출현하게 되는 방식이다. 이 엑스트라 폴더는 카테고리 정렬란에 눈에 잘 띄게 배치되어 있으며, 폴더에 진입하면 진입 이펙트와 함께 그 크레딧 내에서는 다시 빠져나오는 게 불가능해 무조건 엑스트라 폴더 내의 곡을 해야 한다.

일회성인 기존 특수 엑스트라 스테이지와 다르게 조건을 한번 만족시키면 그에 해당하는 곡은 계속해서 엑스트라 폴더에 상주하게 된다. 그러므로 당연히 e-amusement pass를 사용해야만 이용 가능하며, 폴더의 출현 기간이 정해져있다. 출현 기간이 끝나면 대상곡들은 통상해금 되거나 해금을 위한 다른 방법이 제시되는 경우가 대부분.

숨겨진 조건은 어떻게 이걸 알아맞추는지 신기할 정도로 정말 다양하다. 첫 엑스트라 폴더였던 CARDINAL GATE는 비교적 조건이 간단하고 맞추기 쉬운 편이였지만, 갈수록 기상천외한 조건을 제시하는 경우가 많아졌다. 그 중에는 점포 원정을 강요한다던가, 노가다를 강요한다던가, 아예 운빨로 밀어붙이던가 식의 무리수급 조건도 나오게 되어 욕을 먹기도 한다.

기존의 특수 엑스트라 스테이지 & 원 모어 엑스트라 스테이지를 대체한다는 개념으로 도입한 시스템이였기에 13 DistorteD 당시에는 엑스트라 폴더에서도 원 모어 엑스트라가 존재했다. 그러나 차기작 14 GOLD에서 기존의 특수 엑스트라 시스템을 부활시켜 엑스트라 폴더와 병행하게 되어 원 모어 악곡이 복수가 된다. 그래서 기존과 같은 방식으로 소환하는 원 모어를 통상 원 모어라 불러 구분한다. 엑스트라 폴더의 원 모어는 폴더 자체가 존재하지 않았던 18 Resort Anthem을 제외하면 모든 버전에 존재했지만 엑스트라 스테이지 시스템이 변화를 겪은 20 tricoro부터는 버전마다 제각각이다.

당연하지만 통상 엑스트라 스테이지의 소환 조건을 만족하지 않으면 엑스트라 폴더의 곡의 해금 조건을 만족했다 하더라도 엑스트라 스테이지 자체가 소환되지 않아 엑스트라 폴더에 진입할 수 없다. 다만 CS EMPRESS만은 예외로 기존 아케이드판의 EMPRESS PLACE 해금 조건이 전부 사라져버린 탓에 3곡의 난이도 총합이 ☆21 이상이기만 하면 통상 엑스트라 스테이지의 소환 조건을 만족하지 못해도 엑스트라 스테이지가 소환되며 EMPRESS PLACE의 진입도 가능해진다.

엑스트라 폴더의 구성물은 신곡이 메인이지만, 17 SIRIUS를 시작으로 부활곡, CS 이식곡, 타기종 이식곡 해금을 이쪽으로 밀어넣기도 한다.

원모어가 존재한다. 따라서 통상 원모어가 사라진 작품이지만 5번째 스테이지를 플레이하는 게 가능했다.
원모어가 존재하지 않는다. 최종해금곡 역시 폴더 내에서 다른 곡들과 같은 방식으로 선곡한다.


4.1. 해금 이벤트 전용 폴더[편집]


23 copula부터는 STANDARD 모드 전용 해금 이벤트를 위한 폴더가 생겼다. 기존 엑스트라 폴더 시스템에서 엑스트라 스테이지 제한만 없앤 형태로, 폴더 탈출 불가 등 사항은 그대로 적용된다.

이 폴더는 엄밀히 말해 엑스트라 폴더가 아니라 해금 이벤트를 진행하기 위한 폴더였다. 조건을 맞추어 엑스트라 스테이지에서 폴더를 개방한다는 점만 같을 뿐이며 폴더 내에 곡이 상주하는 것도 아니고 원모어도 없다.
이전 버전과 큰 차이는 없으나 '조건을 맞추는' 것과 '엑스트라 스테이지'에서만 출현한다는 점조차 사라져 이제는 엑스트라 폴더라는 말이 무색해졌다.
아예 나오지 않았다.
이번에도 나오지 않았다.
'폴더 탈출 불가' 사양이 사라지고 일반 폴더처럼 선택할 수 있게 바뀌었다. 대신 1회 플레이당 한 번만 선택할 수 있게 되었다.



5. 이외의 ONE MORE EXTRA STAGE[편집]


위에서 제시한 두 시스템 이외의 이벤트로 5번째 스테이지가 존재한 적도 있다.

6. 관련 문서[편집]



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[1] 그러나 23 copula부터 다시 막혔다는 보고가 있다.[2] 첫번째는 추가금을 지불하고 DJ VIP PASS BLACK을 사용하여 레벨 제한 없이 FINAL STAGE를 플레이하여 엑스트라 스테이지를 소환하는 방법, 두번째는 DJ VIP PASS BLACK을 사용하지 않은 경우 기존의 소환 조건으로 엑스트라 스테이지를 소환하는 방법, 세번째는 두번째 조건이 미충족됐을 경우 V디스크 7장을 사용하는 것이다. 프리미엄 스타트를 하면 특전으로 V디스크 7장을 주는데 두번째 조건을 미충족한 경우 V디스크가 모이지 않고 바로 사용된다. 사실상 (DJ VIP PASS BLACK을 사용하지 않은 경우) FINAL STAGE까지 무사히 클리어했다면 프리미엄 스타트=엑스트라 스테이지 소환 보장인 셈이다.[A-CLEAR] A B 현재 기준으로 최소한 어시스트 클리어 조건을 충족해도 진입이 가능하다.[3] 시리즈마다 다르지만 보통 1~3스테이지 전부 어시스트 옵션 없이 정배치로 하드게이지, DJ LEVEL AA 이상을 만족해야 한다.[4] 이 역시 보통은 어시스트 옵션 없이 정규배치로 하드게이지, DJ LEVEL AAA 달성이 조건이지만 시리즈에 따라 조건이 상향되거나 하향되기도 한다. CS에서는 랭크 조건이 A 이상으로 하향된 경우가 많고, 19 Lincle에서는 게이지 조건이 새롭게 추가된 EX-HARD 게이지로 상향되어 소환은 물론 소환한 원 모어 악곡의 클리어도 어려워졌다.