starblast.io

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1. 개요
2. 기본 시스템
2.2. 자원
2.3. 에너지
2.4. 모드
2.4.1. Team 모드
2.4.2. Survival 모드
2.4.3. Pro Deathmatch 모드
2.4.4. Invasion 모드
2.5. 업그레이드
2.5.1. 티어 업그레이드
2.5.2. 능력치 업그레이드
2.6. 부활 시스템
2.7. 무기
2.7.1. 마이닝 포드
2.7.2. 공격용 포드
2.7.3. 방어용 포드
2.7.4. 로켓
2.7.5. 미사일
2.7.6. 어뢰
2.7.7. 우주 지뢰
2.7.8. 큰 지뢰
3. 팁
4. 전략
4.1. 팀모드
5. ECP



1. 개요[편집]


우주가 배경이며, 자신의 우주선을 조종하여 소행성이나 다른 우주선을 파괴하며 자신의 우주선을 더 강하게 키우고 점수를 높이는 것이 목적이다. 키보드나 마우스로 우주선을 조종할 수 있다.[1]

처음 화면에서 닉네임을 입력하고 모드를 선택한 뒤 시작하면 로딩 후 본격적으로 게임을 시작하게 된다.

홈페이지에 모드플레이가 추가 되었다. U-Sniper 모드를 시작으로 추가된 공식 모드는 현재 총 4종류가 있으며, 대부분 특이한 우주선들끼리의 팀전이지만 레이싱 모드 같은 것도 있다. 레이싱 모드는 매우 인기가 없다.

하러가기 공식 위키 [2]

2. 기본 시스템[편집]



2.1. 우주선[편집]


우주선은 기본적으로 총이 주어지며, 발사를 하여 소행성이나 타 플레이어를 공격할 수 있다. 또한 능력치를 향상시킬 수 있는 업그레이드 역시 존재한다. 1티어부터 7티어까지 존재하며, 각기 다른 공격 능력을 가지고 있다. 자세한 내용은 starblast.io/우주선 참조.


2.2. 자원[편집]


우주선을 강화하기 위해서는 붉은 보석이 필요하다. 이 붉은 보석은 주변에 널려 있는 소행성을 파괴하거나 타 플레이어에게서 강탈할 수 있는데, 소행성을 파괴하여 얻는 경우 소행성의 크기에 따라 소행성의 체력, 파괴 시 지급되는 보석의 양이 달라진다.
공격당할 경우 처음에 방어막이 깎이다가, 방어막이 모두 손실되면 다음엔 이 붉은 보석이 체력 역할을 하며, 공격당할 시 보석을 드랍하게 된다. 방어막이 모두 손실되고 보석마저 없을때 조금이라도 맞으면 파괴된다. 파괴되면 함선 업그레이드에 투자한 비용에 비례하여 보석을 드랍한다.

우주선 티어에 따라 최대로 모을수 있는 보석이 달라진다.
티어
1
2
3
4
5
6
7
보석 한도
20
80
180
320
500
720
980



2.3. 에너지[편집]


에너지는 총을 발사할 시 소모된다. 에너지를 1써서 우주선에 데미지를 주면 정확히 1뎀이 들어간다. 총을 쏘고 있는 상태에서도 에너지 충전이된다.


2.4. 모드[편집]


기본적으로 Team(팀) 모드와 Survival(서바이벌) 모드, Invasion(침략), Deathmatch(데스매치)모드가 있다. 그리고 가끔식 대규모 팀모드가 열리기도 한다. 대규모 팀모드는 딱 한번하고 끝나고 이벤트가 열리기 며칠 전부터 카운트다운을 한다.

참고로 현재 몇몇 유저(또는 운영자)가 만든 모드를 플레이할 수 있다. (MODDING SPACE라고 적힌 버튼를 누르면 된다.)
현재 모딩스페이스에는 U-SERIES 모드, 레이싱 모드, 배틀로얄(이게 운영자가 만든 모드다), ALIEN INTRUSION 모드가 있다.[3]


2.4.1. Team 모드[편집]


기본적으로 3팀이 있으며, 팀마다 색과 기지가 있다. 당연하지만 같은 팀 끼리 공격할 수 없다. 기지의 레벨에 따라 올릴 수 있는 우주선의 최대 티어가 달라지는데, [기지의 레벨+2] 티어 까지 올릴 수 있다. 기지의 레벨은 보석 기부를 해서 올릴 수 있다.

기지가 일부 부서지면 이 또한 보석 기부를 해서 복구가 된다. 기지에 출구(리스폰 하는 곳)나 입구(보석 기부 하는 곳) 둘중 하나가 하나도 없다면 남아있는 출구 혹은 입구가 출구와 입구의 역할을 같이 하게 된다. 기지가 다부서지면 그 팀의 팀원들은 자동으로 제거된다. 마지막 까지 기지가 남아있는 팀이 이긴다.

스코어와 팀의 인원수에 따라 들어갈 수 없는 팀이 존재하며, 보통 그런 팀들이 우승 하는 경우가 많다.
이 모드에서는 7티어는 한번 죽으면 6티어로 다시 되돌아 간다.

team모드의 특성 상 한번의 공격으로 전세를 역전 시킬 수 있는 상황이 오는데 그 기회를 절대 놓치지 말자. 그 타이밍을 잘 모르겠으면 고수라고 생각되는 유저가 공격 신호를 보냈을 때 여건이 된다면 주저 없이 따라가자. 단, 쪽수가 압도적으로 많은 적팀에게 공격하는 것은 절대 금물. 본전도 못 건지고 다 전멸 당하기 십상이니 따로 떨어진 적 우주선을 사냥 하는 것 이외에는 조심해야 한다. 아무리 우주선이 좋아도 3레벨 이상 되는 우주선들이 모여있으면 피하자. 2레벨 이하인 우주선은 모여도 약하다

탈주하지 않고 버티는 것이 팀의 승리와 직결된다. 패배를 직감하거나 죽어서 탈주하게 되면 팀 전체의 화력이 떨어져 결국 질 수밖에 없다. 특히 탈주해도 아무런 페널티가 없기 때문에 많이들 탈주한다. 팀모드는 사실상 어떤팀이 탈주하지 않느냐의 싸움이다.

공격을 당할 때는 근처에 있는 팀원들에게 가서 도움을 청하자. 만약 본인이 스코어 1등쯤 된다면 팀원들의 사기를 생각해서라도 죽지말고 팀원들의 도움을 받자. 전투를 하고있을때 도와주지 않고 나 몰라라하는 유저들도 있는데, 수적 열세가 아닌 이상 도와주는 것이 좋다. 항상 미니맵을 주시하면서 전투가 벌어지면 지원을 가자. 특히 전투가 크면 지원여부가 팀의 운명을 가를수도 있다.


2.4.2. Survival 모드[편집]


팀모드와 달리 티어제한은 없다. 처음에는 자유로우나 어느 한 우주선이 7티어에 다다르면, Survival모드가 시작된다. Survival 모드가 시작되면 사망시 리스폰을 할수없이 게임 오버가 되고, 다른 6티어 우주선은 7티어로 갈 수 없다 . ( 근데 6티어 우주선 두기 이상이 동시에 전직하면 7티어로 전직할수 있다) 또한 반중력장(여기에 닿으면 밀려남)이 작동되어 활동범위가 점점 줄어든다.
초기버전의 경우 survival모드가 시작되면 체력리젠속도가 점점 줄어들었지만 이제는 줄어들지 않는다.


2.4.3. Pro Deathmatch 모드[편집]


시작할때 같은 티어 [4]우주선중 하나를 고르고 시작한다. 시작하면 고른 우주선으로 시작되는데, 이 모드에서는 티어 업그레이드를 할수없고 능력치 업그레이드는 풀로 다 찍어져 있는 상태이다. 즉 어떤 업그레이드도 할수없다. 스폰할때(리스폰도 마찬가지) 보석게이지의 절반정도를 가지고 태어난다. 운석을 부수어도 보석이 나오지 않으니 보석을 얻을수 있는 방법은 다른 우주선을 터트리는 것 뿐이다. 어느 한 사람을 죽이면 1점을 얻고
타겟으로 설정된 우주선을 죽이면 2[5]점을 얻는다. 12[6]점을 얻으면 그 사람이 우승하고 다른 우주선으로 다시 처음부터 시작한다.


2.4.4. Invasion 모드[편집]


AI 적들과 싸우는 모드. AI 적 우주선은 하나 하나는 약하지만 그야말로 떼거지로 나온다. 일부 우주선은 부수면 자신보다 한단계 낮은 비슷한 종류의 우주선을 3~4개씩 소환하고 터지기 때문에 더 물량이 많아진다. 소행성을 부수는 것으로는 루비가 나오지 않거나 아주 조금만 나오지만, 가끔
미사일이나 로켓, 우주 지뢰 등의 무기를 드랍하고, 적 우주선을 부셔야 루비가 나온다.[7] 총 10 라운드가 존재 하며 각 라운드에 등장해야 할 적 우주선이 모두 등장하고 나서 보스 우주선이 등장한다. AI우주선 체력의 경우 우주선을 공격하면 공격할 수록 우주선의 빛이 점점 약해지는데, 이를 통해 체력을 알 수 있다. 보스 우주선도 마찬가지.

다른 모드와 비슷하게 부활 횟수가 3으로 주어지고 티어가 올라가면 목숨이 초기화되는 것도 동일하나 0인 상태에서 죽을 경우 바로 끝나게 된다. 루비가 부족한 환경+적 우주선의 그 엄청난 물량+보스의 강력함+그리고 이 모든 조건으로 인한 높은 난이도 때문에 살아 남기가 쉽지 않으므로, 하는 사람이 정말 없다. 3명 만나는 것도 정말 힘들다 사람이 없기때문에 난이도도 올라가고 더욱더 안하게 되었다.

====U-sniper모드====

시작할때 U-sniper로 시작을 하고 갈수록 막장 우주선들이 나온다

2.5. 업그레이드[편집]


우주선에는 Doblons.ioDiep.io처럼 2가지 형태의 업그레이드가 존재하는데, 모두 보석만 충분히 있다면 업그레이드가 가능하

2.5.1. 티어 업그레이드[편집]


보석을 다 모으면[8] 우주선의 공격 방식, 이동 능력, 체력 등을 크게 변화시킬 수 있는 티어 업그레이드를 할 수 있다. 후술할 능력치 업그레이드를 모두 하지 않았어도 뛰어넘고 바로 업그레이드가 가능하며, 처음 주어지는 1티어에서 최종 7티어까지 업그레이드가 가능하다. 모든 우주선에서 업그레이드를 할때는 두개의 선택지가 주어진다. 2티어에서 3티어로 넘어갈때부터는 업그레이드 트리가 조금씩 겹친다.
모든 트리


2.5.2. 능력치 업그레이드[편집]


우주선의 티어를 올리는 업그레이드와 별개로 우주선의 능력치를 올리는 업그레이드가 존재하는데, 총 8가지가 존재한다.
  • Shield Capacity - 방어막의 체력을 증가시킨다.
  • Shield Regeneration - 방어막의 재생 속도를 증가시킨다.
  • Energy Capacity - 에너지의 용량을 증가시킨다.
  • Energy Regeneration - 에너지의 재생 속도를 증가시킨다.
  • Gun Damage - 총의 데미지를 증가시킨다. 발사시 에너지 소모량도 그만큼 증가한다.
  • Gun Speed - 총알의 속도를 증가시킨다 (공격 속도 아님). 쏜사람과 맞은사람의 넉백도 약간 늘어난다. 총알의 사거리도 같이 늘어난다.
  • Spaceship Speed - 우주선의 이동 속도를 증가시킨다.
  • Spaceship Agility - 우주선의 전체적인 민첩성, 특히 회전력과 가속도를 증가시킨다. 그리고 이를 증가시키면 충돌 데미지가 증가한다.

이 능력치들의 경우 n티어에 각각 n단계씩 모든 능력치에 공평하게 존재하며 추가 제한 없이 모두 올릴 수 있다. 또한 가격의 경우 n티어마다 각 단계마다 5*n원씩 들어간다.
7티어는 이 능력치 업그레이드가 존재하지 않는다.


2.6. 부활 시스템[편집]


io게임 같은 경우 죽으면 얄짤 없이 초기화되어 다시 시작하거나 부활할 수 있어도 능력치 면에서 페널티를 받는 경우가 대부분인 반면, 여기서는 대조적으로 매우 자비롭다.[9] 일단 초기 시작 상태인 1티어에서는 무한적으로 부활할 수는 있으나 죽으면 능력치 업그레이드는 모두 초기화된다. 2티어부터는 우주선이 4번 주어지며 목숨이 0인 상태에서 죽으면 아래 티어로 내려간다. 우주선의 목숨은 좌측 상단에 하트 표시로 나타나 있는데, 처음에 3이라는 숫자로 나타나며, 죽을 시 1씩 줄어들어 0까지 줄어든다.
너그럽게도 우주선의 티어를 올리는 업그레이드를 하면 기존 체력이 2가 남았던 0이 남았던 간에, 다시 목숨 4개가 주어진다. 다만 목숨 4개를 소진한다음 다시 아래 티어로 내려가면 그때 내가 가지고있었던 목숨을 가지고 간다. 즉 티어 업그레이드를 하기 전상태로 돌아간다.



2.7. 무기[편집]


무기는 팀 전에서는 기지에 보석 기부를 통해서, 서바이벌에서는 무기 상점을 통해 살 수 있다.
n티어의 함선은 최대 n개의 무기슬롯을 가진다. 우주선이 터지면 포드는 떨구고 다른건 없어진다. 남이 떨군 포드를 주우면 항상 풀피가 차있게 된다.
상점에다가 되팔면 안쓴 로켓, 풀피인 포드등은 반값을 쳐주고 쓴 로켓, 체력이 달아있는 포드는 값을 덜쳐준다.



2.7.1. 마이닝 포드[편집]


가격 : 120

우주선 뒤를 따라다니며 운석을 같이 캐주는 기체이다.[10] 행동과 모습이 프로브 를 닮았다. 공격 시 해당 방향으로 느린 연사 속도의 레이저를 같이 쏜다.
약 40의 체력이 있고 이 체력은 재생되지 않는다. 레이저 포드는 본체와 에너지를 공유하지 않는다. 본체가 에너지가 다 떨어져도 레이저 포드는 클릭 시 해당 방향으로 레이저를 쏴 댄다.


2.7.2. 공격용 포드[편집]


가격: 120

우주선 뒤를 따라다니며, 적기가 가까이오면 자동으로 적기를 조준해서 쏜다. 마이닝 포드보다 발사 속도가 2배 빠르며, 피해를 입으면 복구 할 수 없다. 공격용 포드가 3개만 있어도 적기가 다 맞아준다는 조건 하에 공격력이 2배가 되는 신기한 현상을 체험해볼 수 있다. 단, 이 포드의 총알 속도가 느리기 때문에 상대가 멀리있으면 잘 맞지 않는다.


2.7.3. 방어용 포드[편집]


가격: 120

우주선 뒤를 따라다니며, 적기가 나타나면 적기 방향으로 돌아서 적기의 총탄을 대신 맞아준다. 적기가 탄을 쏘고 있지 않더라도 적기 방향으로 돌아간다. 적기 여러기가 있으면 제일 가까운 적기로 방향을 돌린다. 그리고 내구도가 상당히 쎈 편이다. 이거 3개가 있으면 U-Sniper의 풀 업그레이드 총탄을 적어도 6발은 버틸 수 있다. 방어용 포드의 자동 수리 기능이 없어져서 예전과 같이 방어용 포드를 주렁주렁 매달고 적기를 농락하는 플레이는 줄어든 편이지만 여전히 전투에서 중요한 포드이다.


2.7.4. 로켓[편집]


데미지:50
슬롯 당 소유량:4
가격 : 100

일반적인 로켓. 유도 기능이 탑재되었다. 적기를 향해
날아가며 적기나 소행성에 닿으면 커다란 이펙트를 내며 범위 피해를 준다. 아군에게는 피해를 안준다. 이 피해는 방어용 포드의 내구도를 씹는다.
한때는 무기슬롯 각각의 쿨타임이 따로 적용돼서 무기슬롯을 바꿔가며 로켓을 한번에 많이 쏴댈수 있었지만 이제는 모든 무기슬롯에 대해 통합된 쿨타임이 적용돼서 그런 플레이를 하지 못하게 됐다.


2.7.5. 미사일[편집]


데미지:150
슬롯 당 소유량:2
가격: 250

로켓과 비슷하나 위력이 좀 더 강력하고 범위가 더 크다. 속도는 로켓보다 느리다.

2.7.6. 어뢰[편집]


데미지:500
슬롯 당 소유량:1
가격 : 500

유도 기능이 없고 속도가 느리지만 파괴력은 확실히 보장한다. 타겟을 한방에 날려버릴 수 있다. 단, 유도 기능이 없기 때문에 주의 해서 쏴야 한다. 상대가 회피 기동을 하고 있지 않을때 써야 효과가 있다. 상대가 회피 기동을 하고 있을때 어뢰를 쏘면 미사일/로켓과 달리 그냥 빗겨 나가고 끝난다.
주로 속도가 느린 7티어를 상대할때나 적이 많아서 아무렇게나 뿌려도 될때 사용한다.

2.7.7. 우주 지뢰[편집]


데미지: 50
슬롯당 소유량: 8
가격: 200

지뢰. 적기가 닿거나 설치된후 시간이 다 됐을 때, 자체 체력이 다 소진되면 터진다. 지뢰는 적기가 쫓아오지 못하도록 하거나 혼란스러운 대규모 싸움에서 체력이 높은 선봉대가 상대방 진영으로 파고들어가 뿌리는 용도로 사용된다.

2.7.8. 큰 지뢰[편집]


데미지: 200
슬롯당 소유량: 4
가격: 400

우주 지뢰의 강화판. 일반적인 우주 지뢰보다 좀더 크고 강하다.
전투에서 이거하나면 대부분 이길 수 있다.

3. 팁[편집]


1. 이 게임은 특히나 다굴이 강력하다. 3티어 이상&풀업인 우주선들은 3기만 모여도 풀업 5티어 우주선 정도는 쉽게 잡을수 있다. 다굴당하는것을 피하기 위해서는 항상 화면 우측 하단의 레이더를 주시하는 습관이 필요하다. 레이더를 잘 파악하고 해석하는 것은 고수가 되기 위한 필수적인 능력이다. 또한 자신의 함선이 느리다면 같은팀(서바이벌이라면 티밍을 해서) 과 가까이 있는것이 좋다.
내가 다른 우주선을 공격할때도 같이 연합해서 다굴을 노리는것이 좋다. 같이 공격을 할때는 이모티콘을 많이 사용할 필요가 있는데, A키를 누르면 '공격'이고 N키를 누르면 'ㄴㄴ'이고 Y키를 누르면 'ㅇㅇ'이라는것 정도는 기억하는게 좋다. 팀모드나 서바이벌 모드나 의사소통이 중요하기 때문에 이모티콘들은 다 외워두면 좋다.

2. 운석 빨리 캐기
레이더를 잘 주시하면서 플레이하고 있다면, 다음 우선순위는 운석을 캐는 속도이다. 운석을 빨리 캐는 능력은 본인의 기체 업글 속도, 베이스에 보석을 집어넣어 팀을 키우는 플레이 등 개인과 팀에게 중요한 요소가 된다. 운석을 빨리 캐기 위해서는 하단 4번째 업글인 공격 에너지 충전 속도부터 보통 모두 업그레이드하여 운석 캐는 속도를 최대로 올려주고 플레이 해주면 좋다. 다만 운석이 적어서 속도형 기체의 습격을 받기 쉬운 환경일 경우에는 스피드부터 먼저 모두 업그레이드하여 본인의 목숨부터 보호 하는 것이 우선 시 된다.
운석을 캘때 몸빵을 하면 더 빨리캘수있다. 특히 방어형 기체의 경우에는 보호막이 금방차고 몸빵뎀이 크기 때문에 몸빵을 적극적으로 하면서 캐는게 유리하다. 하지만 몸빵을 너무해서 보호막이 낮으면 기습공격에 취약해지기때문에 적당히만 하자.

3. 빠르게 3레벨로 가기
초보들이 흔히 실수하기 쉬운 부분이 1,2레벨 우주선일 때 하나하나 업글해 가면서 다음 우주선으로 넘어가는 것이다. 1,2 레벨 우주선일 때는
다음 우주선으로 넘어가기까지의 보석 요구치가 각각 1레벨/2레벨이 20/80 밖에 안되고 화력도 낮기 때문에 보석만 캐서 빠르게 3레벨로 넘어오는것이 좋다. 그렇지만 2레벨에서 에너지 리젠 업그레이드만은 하는게 이득이기 때문에 해놓자.

4. 나의 기체와 상대방의 기체를 보고 다르게 공격하기
일단 싸울 때 상대에게 데미지를 줄 수 있는 방법은 3가지가 있다.

첫 번째는 마우스 왼쪽 버튼을 눌러서 총을 발사하는 것이다. 당연히 잘 맞히는 것이 중요하며, 펄스계열 공격(자기 자신이 뒤로 밀리면 펄스공격이다)은 상대 우주선에 먹이는 것 만으로도 넉백을 줘서 상대의 에임을 방해할수있다.
내가 속도가 빠르고 탄속이 빠르다면 RCS를 끄고(브레이크를 끄고)현란하게 회피기동을 하면서 일방적으로 딜을 넣을수도 있다. 예를들어 Side Fighter(3티어)는 상대방 주변에서 회피기동을 하며 일방적으로 딜을 넣을수 있다.
내가 탄속이 빠르고 전방에 화력이 집중된 펄스공격을 한다면 마찬가지로 RCS를 끄고 멀리서 포킹을 할수도 있다. 펄스공격을 하면 내가 뒤로 밀리기 때문에 자연스럽게 회피가 되고 위험하다 싶으면 적에게 공격을 하면서 나는 뒤로 도망칠수 있다. 뒤에 운석이 있으면 곤란하다 예를들어 Y-Defender(3티어)나 A Speedster(6티어)가 이런플레이에 적합하다.

두 번째는 몸싸움 데미지이다. 기체들끼리 서로 부딪혀도 각자가 상대의 맷집 만큼 데미지를 입게 되는데 자신의 맷집이 강하면 강할수록 상대는 그 만큼 뒤로 밀리고 데미지를 더받는다. 뒤로 미는것도 꽤 중요한데, 서로 보석을 떨구는 상황에서 뒤로 밀리면 보석을 주울수 없기 때문에 당하는 입장에선 딜로스를 감수하고 옆으로 빠질수밖에 없다. 보통 방어형 기체가 맷집이 강하다. 맷집은 각 우주선의 종류마다 주어진 mass수치와 오른 쪽 하단에 8번 업그레이드(Agility)와 관련이 있다. 8번 업글을 풀로 찍어주면 기체의 밀림 현상이 줄어들고 선회력이 좋아지며 맷집이 늘어나 무거운 기체라면 상대에게 아예 박아버려서 큰 데미지를 줄 수도 있다.

세 번째는 적을 운석에 부딪히게 만들어 버리는 것이다. 두 가지 방법이 있는데 하나는 펄스 계열 무기로 상대를 운석 쪽으로 쏴서 날려버리는 것이다. 자신이 쏜 데미지 에다가 추가로 운석 까지 데미지를 입어 상대가 더 큰 피해를 입게 하는 것이다. 또 하나는 맷집으로 운석에 박아버리는 것이다. 예를 들자면 U-sniper(공격형 기체,5레벨)와 Bat Defender(방어형 기체,5레벨)가 운석은 많은 지형에서 싸우는 상황이라면 의외로 화력이 좋은 U-sniper가 질 수도 있다. U-sniper는 이동관련 능력이 좋지 않아서 Bat Defender가 운석쪽으로 밀어버린다면 U-sniper는 에임도 제대로 못해고 속수무책으로 당할수밖에 없다. 운석이 많은 지형에서는 방어형 기체가 좀더 강해진다고 할수 있는데, 이는 박치기싸움을 주로 하는 방어형기체가 상대방을 운석쪽으로 밀어넣을수 있고, 원거리 싸움에서 약하다는 단점을 운석을 엄폐물삼아 접근함으로써 대처할수있다.
우주선이 무언가에 쎼게 부딪히면 빙글빙글 돌며 통제가 안될수도 있다. 특히 운석&스테이션과 다른 함선 사이에 끼이면 그렇게 돌면서 막대한 피해를 입는다.


5. 공격형/속도형/방어형 우주선을 잘 고르자 Shadow시리즈 빼고 아무거나 하면 된다
먼저 공격형 우주선들은 레벨 업그레이드 때 9번과 0번 중에서 주로 9번을 선택할 경우 가게된다. 공통적으로 쉴드가 적고 늦게 차며 고레벨 우주선으로 갈 수록 펄스계열의 에너지포 같은 총을 발사하게될 경우가 많다. 대표적으로 Advanced Fighter나 U-sniper인데 공격에 맞을 경우 심각한 넉백과 데미지로 큰 피해를 입게된다. 생존성 보장이 떨어지기 때문에 팀플레이가 잘되고 에임이 좋은 숙련된 유저들이 쓰는게 나은 편이다.
속도형 기체의 우주선들은 주로 9번과 0번을 고르게 눌렀을 경우에 가게된다. 대체로 함선 크기가 작아서 잘 안맞고, 속도가 빠른만큼 잡히지만 않으면 생존성이 어느정도 보장되는 기체들이다. 대표적으로 Shadow X-2, Aetos, Condor, Speedster 같은 기체들인데 속도가 빠르고 치고 빠지는데 특화되어 있어서 운석이 적은 맵에 잘 맞는 기체들이다.
방어형 기체의 우주선들은 주로0번 위주로 눌렀을 때 갈 수 있다. 쉴드량은 매우 많고 멧집 또한 상위 티어로 갈수록 급격하게 불어나며 쉴드 차는속도는 O-Defender쯤 되면 거의 7레벨 기체들과 맞먹는다. 고레벨로 갈수록 무거워지고 속도 또한 줄어든다. 엄청난 맷집은 곧 운석 캐는 속도에 큰 영향을 주는데 큰 운석도 온몸으로 비벼서 순식간에 캐버릴수 있다. 방어형 기체가 공격적 전략에 안맞는다는것을 의미하는건 절대 아니다. 운석이 아주 없는 맵이 아니라면 오히려 방어형기체+다수의 공격포드 조합이 공격적 전략에 적합하다. 힐러나 딜러에게 돌진해서 공격포드 딜을 포커싱해서 빠르게 암살할수 있기 때문에 1대다 싸움에서도 적들을 각개격파하여 이길수 있다. 본체가 딜을 다 맞아주기 때문에 공격포드를 오래 쓸수있는건 덤이다.


4. 전략[편집]



4.1. 팀모드[편집]


1. 미사일과 어뢰를 주의하자
미사일은 한번에 150데미지나 넣을수 있고 강한 넉백을 줘서 운석에 부딫히게 할수 있기 때문에 전투에서 큰 변수로 작용한다. 하지만 그 넉백때문에 적이 멀리 도망가 버릴수도 있기 때문에 내가 느린함선이라면 막타용으로 쓰던가 하는게 좋다. 미사일은 내 함선이 빠르다면 1대1 상황에서는 크게 위협적이지는 않다. 적이 미사일을 발사하면 한번 피해주고 미사일을 운석으로 유인하여 부딫히게 하자.
다만 다대다 상황에서는 누군가 미사일을 맞을 확률이 높기 때문에 파괴적인 위력을 가진다. 미사일도 체력이 있기 때문에 점사해서 미리 터트려 버리는것도 한 방법이다.
어뢰의 경우에는 거의 7티어 함선이나 속도가 아주느린 함선을 잡을때만 쓰인다. 어뢰의 존재 때문에 이속이 느린 함선은 절대로 혼자다니면 안된다. 순식간에 터지는 수가 있다.

2. 적들의 수준과 진행 상황을 잘 파악하자.(Tab키를 습관화 하자.)
초보~중수 정도의 유저들은 자기 팀의 화면만 띄워 놓고 게임을 하는 경우가 허다하다. 이 때문에 자기 팀의 진행 상황만 보고 적은 어떤지도 모르는 상태에서 적들과 조우해야 하는위험을 감수해야하는데 Tab키를 눌러서 적들의 상태를 수시로 확인하면 어떤 유저가 들어왔는지, 적들의 스테이션 진행 상황은 어떤지, 적들 기체 레벨 수준이 얼마나 올라가 있는지를 확인 할 수 있기 때문에 레이더 상의 적들이 어느 정도의 수준 이겠구나를 짐작하게 해준다. 실력 좋은 유저들은 Tab키가 생활화 되어있어서 현재 우리팀은 어떤지 적들은 어떤지를 평가해가며 전체적인 게임 상황을 잘 이해 하고 있다. 망한거 같아도 바로 탈주하진 말자

3. 습격 하기
공격해서 적팀을 흔드는 것은 가장 어려운 부분이고 승리하기 위해서 가장 중요한 요소이다. 습격을 성공하면 막대한 보석을 얻을수 있고, 상대 점수의 절반을 자신에게 가져올 수 있다. 적팀의 탈주를 유도해 적팀을 망하게 할수 있다. 이전에는 보석이나 포드가 없으면 아무것도 드랍하지 않기 때문에 함선을 풀업하고 보석을 다 비운다음 아무생각없이 혼자서 습격을 갈 수도 있었지만, 이제는 2018년 4월 패치로 함선의 업그레이드정도에 비례하여 보석을 드랍하기 때문에 전보다 더 조심해서 나갈 필요가 있다.
습격은 보통 두가지중 하나를 하게 된다. 혼자 떨어져서 보석을 캐는 함선에 1대1을 걸거나 같은 팀원들을 꼬셔서 다대다 싸움을 하는것이다.
1대1을 걸려면 보통 티어가 높은 방어형 함선을 풀업시키고 공격포드를 마구 사가지고 가는것이 좋다. 상대방을 이길수 있을지 멀리서 확인한다음 근접해서 몸싸움을 거는 방식으로 플레이 해야 한다. 공격형 함선을 쓰는게 더 좋지 않나 생각할수도 있지만 공격형 함선은 로켓세례에 금방 죽어버리고 몸빵에서 밀리기 때문에 몸싸움을 안하게 되고 그래서 상대방을 빠르게 처치할수가 없다. 빠르게 처치할수가 없으면 곧이어 적들이 합류하여 다굴당하는것이다. 이런 플레이에 특화된 함선은 Pioneer(4티어)나 Toscain(5티어), Rock-Tower(6티어), Barracuda(6티어)가 좋다.
아무래도 혼자서 돌아다니다 보면 쫒아온 적들에게 다굴당할수도 있으므로 지뢰를 한두개 사가지고 가자.

무리한 플레이를 하면 우리팀만 망하므로 욕심내지 말자 무리한 플레이를 하는 사람들이 있어서 이 게임이 재밌긴 하지만

4. 방어 하기
팀을 지키고 보호하는 것 또한 승리와 연관되는데 습격하려고 달려드는 적을 잘 파악해야 한다. 한편 운석 캐거나 다른데 신경 쓰느라 아군이 습격 받는 상황을 놓치기도 쉬운데 레이더를 주시하는 습관이 일단 필요하다. 다굴로 시작해서 다굴로 끝나는 이 게임은 일단 사람수가 중요하다. 아군 하나가 적 하나에게 습격을 받고 있다면, 즉시 달려가서 다굴을 쳐주어 적을 쫓아내거나 가능하다면 킬을 하여 보석을 뺏어 오자. 늦지만 않는다면 대체로 습격온 적은 도망 가거나 죽게 된다. 중요한 점은 자신도 위험에 빠질 수 있기 때문에 너무 늦지 않게 가야 한다는 점과 아군이 이기는지 지는지, 습격한 적이 누구일지를 어느 정도 예상해야 한다. 아군이 이기고 있는지, 지고 있는지를 레이더 상에서 싸우는 모습을 보고 알아채는게 중요한데, 서로 빙글빙글 돌다가 우세한 쪽은 상대를 밀어서 전진하는 형태로 나타나는 걸 알수있다. 습격한 적의 예상은 습격하러 오는적의 움직이는 속도와 상대 팀 스코어 중에서 상위권 유저를 보면 알 수 있는데 주로 호전적으로 나오는 플레이어나 실력 있는 유저가 팀 말살하러 오는 경우도 있어서 아무 생각 없이 도우러 갔다가는 아군과 함께 저세상으로 갈 수 있다. 그때문에 레이더를 통해 전황을 분석하고 팀원을 손절할것인지 도와주러 갈건지 결정할줄 알아야 진정한 고수라 할수있다. 하지만 보통 도와주러 가는게 이득이기때문에 잘 모르겠으면 그냥 도와주러가자.


5. ECP[편집]


Elite Commander Pass의 머리글자를 딴 말이다.
게임 시작창 우측 하단에 금색 배경에 뱃지가 달린 버튼에 Elite Commander Pass라고 써져있을 것이다. 그 버튼을 누르면, 5$ 10$ 15$ 20$ 적힌 창이 나올 것이다. 그것들은 예상대로 과금하는 것이다.또는 이벤트 등으로 얻을수도 있다. 하지만 난 안될꺼야... 아마... ECP를 가지고 있다면 특별히우주선의 재질을 바꾸어 겉멋을 낼 수도 있고[11] 특별히 리더보드 창에서 특별히 설정한 배지가 나오며, 체력과 보석이 막대기로 나타나는(타 우주선 아래쪽에 있다. 자신 것은 안 보인다.)창 중간에 특별히 설정한 배지가 달려있으며, 특별히선체에서 발사되는 총알모양을 Double,Lightning,Digital으로 바꿀 수 있다.
그리고 가장 중요한건 처음 시작할때 1레벨 함선이 풀업되어서 나온다는점과 죽은후에 나오는 광고가 안나온다는 것이다. 그래서 다른사람들보다 시간적우위를 가질수 있다.

그리고 커스텀 맵 에디터를 사용할 수 있다. 커스텀 맵 에디터는 말 그대로 서버를 열어서 개인방을 만드는거다. 맵 설정에는 서버위치, 맵이름, 서바이벌 시간, 최대 이용자수, 소행성 강도, 시작 우주선, 소행성의 보석 지급량 등등 거의 모든 설정이 모여있다. 하지만 서버 컴퓨터가 느리다면 극심한 랙을 경험할수 있다. 그뿐만아니라 Starblast ship editor라는걸 이용할 수 있다. 여기에는 게임내의 우주선들, 배경 등이 있는데 이걸 이용해서 유튜브 썸네일이나 다른 다양한 그림을 만들어볼 수 있다.


[1] 키보드는 방향키로 움직이며, 스페이스 바로 총을 발사한다. 마우스는 우클릭 시 그 뱡향 대로 움직이며, 좌 클릭 시 그 뱡향으로 총을 발사한다.[2] 이 페이지 보다 각 우주선의 체력, 공격력, 속도등 다양하고 유용한 정보들을 많이 서술해 놓았다. 심지어 새로 생긴 모드들의 문서도 있다! starblast를 하는 유저라면 알아 둘 것.[3] 이 모드들에 대해서는 추가바람.[4] 1~3개까지[5] 6월 9일 패치 전에는 3점[6] 6월 9일 패치 전에는 15점[7] 일부 우주선을 부쉈을 때 나오는 소형 우주선의 경우 루비를 추가적으로 주지 않는다.[8] (현재 티어)^2 * 20의 양까지 모을 수 있다.[9] 다만 죽으면 모아두었던 보석은 모두 강탈당하고 추가로 능력치 업그레이드를 한 만큼 보석을 떨군다[10] 우주선 공격불가[11] Zinc(아연-기본이다), Alloy(합금), Gold(금), Titanium(티타늄), Carbon(탄소소재-카본)으로 바꿀 수 있다