2023년 09월 15일 오픈한
웹 게임.
개발자 한명과 원화가 한명인 2인 팀에 의해서 제작되었다.
전직 조건을 갖추었다면 직업 전직을 통해서 사냥에 도움이 되는 스킬들을 획득할 수 있다.
전직시 경험치 바 아래에 직업 숙련 경험치 바가 생성되며 이를 끝까지 채우면 현재 직업을 마스터한다.
한 번 마스터한 직업의 스킬은 다른 직업으로 전직한 후에도 계속 사용할 수 있다.
직업 스킬을 착용하는데는 도감 완성을 통해서 얻을 수 있는 스킬 포인트가 따로 필요하다.
아래는 현재까지 확인이 된 직업들 이다.
전직비용 1,200 Gold
직업 아이콘
| 직업명
| 전직 조건
| 패시브 스킬
| 액티브 스킬
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파일:t-rpg야만인.png
| 야만인
| 근력 20
| 야수성
| 가르기
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HP-200, ATK+80, DEF-20
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파일:t-rpg하급전사.png
| 하급 전사
| 근력 10 체력 5
| 체력 단련
| 강타
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HP+300
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파일:t-rpg풋내기검사.png
| 풋내기 검사
| 근력 20 민첩 5
| 초급 검술
| 베기
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ATK+40, AR+5
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|
파일:t-rpg산적 졸개.png
| 산적 졸개
| 근력 10 체력 10 민첩 10
| 산사나이
| 마구잡이
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HP+200, ATK+15
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파일:견습궁수.png
| 견습 궁수
| 근력 5 민첩 10
| 집중
| 정조준
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CR+5, AR+10
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파일:t-rpg누더기.png
| 누더기
| 체력 20 사망 10
| 질긴 피부
| 무거운 돌진
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HP+10%, DEF+20
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파일:t-rpg삼류격투가.png
| 삼류 격투가
| 체력 10 민첩 10
| 투지
| 정권
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ATK+20, DEF+10
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파일:T-RPG견습사제.png
| 견습 사제
| 체력 10 지능 5
| 신앙심
| 라이트 힐
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DEF+20
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파일:T-RPG초급드루이드.png
| 초급 드루이드
| 체력 5 지능 10
| 숲의아이
| 마법구
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HP+100, MATK+120
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파일:t-rpg풋내기도적.png
| 풋내기 도적
| 민첩 10 속도 5
| 기민한 발걸음
| 더블스텝
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AV+10
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파일:T-RPG하급닌자.png
| 하급 닌자
| 속도 20
| 은신
| 수리검 투척
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AV+30
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파일:t-rpg초급마법사.png
| 초급 마법사
| 지능 20
| 마력집중
| 마법구
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HP-10%, MATK+15%
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파일:t-rpg삼류도박사.png
| 삼류 도박사
| 행운 20
| 초심자의 행운
| 카드 섞기
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DEF-10, CR+10
| 사용시 랜덤하게 스탯[1] ATK, MATK, DEF, ADEF, CR, CD, AR, AV가 랜덤한 확률로 일정수치 증가
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전직비용 5,000 Gold
직업 아이콘
| 직업명
| 전직 조건
| 패시브 스킬
| 액티브 스킬
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파일:t-rpg어설픈마검사2.png
| 어설픈 마검사
| 근력 30 지능 30
| 인챈트 - 매직[2] 23.09.28 v2.3.0 업데이트로 추가. 현 시점 기준 유일하게 디메리트만 가지고 있는 특이한 스킬. 아직까지는 채용가치가 없다.
| X
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ATK-?%
| X
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전직비용 20,000 Gold
기본적으로 이전 하위직업의 숙련도를 모두 마스터 해야 한다.
전직비용 20,000 Gold
기본적으로 이전 하위직업의 숙련도를 모두 마스터 해야 한다.
직업 아이콘
| 직업명
| 전직 조건
| 패시브 스킬
| 액티브 스킬
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| 산적 검사
| 근력 60 체력 60 민첩 60 속도 60
| 무자비
| 연속베기
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| 산적 마법사
| 체력 60 민첩 60 속도 60 지능 60
| 금지마법
| 화염구
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| 화염구 피해의 약 1/5의 반동을 받음
|
전직비용 1,200 Gold
사냥꾼 직업은 일반적인 스텟의 사용 및 사망같은 조건으로 얻을 수 없으며
특정 몬스터들을 잡아야만 획득 가능하며, 조건이 불확실하다.
대략적으로 확인된 사항은 각 몬스터 2000마리 이상, 3종 3000마리 이상, 총 2.5만마리 이다.
직업 아이콘
| 직업명
| 전직 조건
| 패시브 스킬
| 액티브 스킬
|
파일:t-rpg수련생.png
| 수련생
| 허수아비 2000마리 나무인형 2000마리 수련용 나무인형 2000마리 훈련용 나무인형 2000마리 숙련자용 나무인형 2000마리
| 근성
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파일:T-RPG전설의수련생.png
| 전설의 수련생
| 허수아비 1만 마리 잡기
| 수련장고인물
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HP+?%, ATK+%?, MATK+?%, DEF+4
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파일:T-RPG쥐덫설치자.png
| 쥐덫 설치자
| 거대쥐 2000마리 이끼낀 거대쥐 2000마리 오염된 거대쥐 2000마리 흉폭한 거대쥐 2000마리 폭혈쥐 2000마리 추가 조건 미상
| 사냥꾼의 지혜 - 쥐
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|
AV+5
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|
파일:t-rpg슬라임 청소부.png
| 슬라임 청소부
| 허기진 슬라임 2000마리 길잃은 슬라임 2000마리 소화중인 슬라임 2000마리 배부른 슬라임 2000마리 크림슨 슬라임 2000마리 추가 조건 미상
| 사냥꾼의 지혜 - 슬라임
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|
DEF+10
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|
파일:t-rpg늑대 사냥꾼.png
| 늑대 사냥꾼
| 굶주린 늑대 2000마리 회색 늑대 2000마리 다이어울프 2000마리 적랑 2000마리 흑랑 2000마리 추가 조건 미상
| 사냥꾼의 지혜 - 늑대
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ATK+25, MATK+25
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|
파일:t-rpg랫맨학살자.png
| 랫맨 학살자
| 랫맨 좀도둑 2000마리 랫맨 폭력배 2000마리 랫맨 검투사 2000마리 랫맨 명사수 2000마리 랫맨 암살자 2000마리 추가 조건 미상
| 사냥꾼의 지혜 - 랫맨
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|
AV+10
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파일:t-rpg곰 사냥꾼.png
| 곰 사냥꾼
| 새끼 곰 2000마리 갈색곰 2000마리 회색곰 2000마리 그리즐리 베어 2000마리 반달곰 2000마리 추가 조건 미상
| 사냥꾼의 지혜 - 곰
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HP+130
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파일:t-rpg고블린헌터.png
| 고블린 헌터
| 고블린 2000마리 고블린 약탈자 2000마리 고블린 검사 2000마리 고블린 궁수 2000마리 홉고블린 2000마리 추가 조건 미상
| 사냥꾼의 지혜 - 고블린
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도감은 지금까지 사냥에 성공한 몬스터들과 그 숫자를 알려준다.
동일한 몬스터를 20마리 잡으면 다음 몬스터를 잡을 수 있고, 동일한 몬스터를 1000마리 잡으면 도감 완료가 가능해진다.
완료한 도감 하나당 스킬 포인트가 1 증가하며(증가한 스킬 포인트는 새로고침하면 정상 적용된다), 다음 환생시 추가 스탯 포인트가 1증가한다.
도감에서 몬스터 이름을 클릭해서 해당 몬스터로 바로 이동하는 기능이 있다.
몬스터 이름
| 몬스터 그림
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허수아비
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나무인형
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수련용 나무인형
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훈련용 나무인형
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숙련자용 나무인형
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거대쥐
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이끼낀 거대쥐
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오염된 거대쥐
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흉폭한 거대쥐
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폭혈쥐
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허기진 슬라임
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길잃은 슬라임
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소화중인 슬라임
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배부른 슬라임
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크림슨 슬라임
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굶주린 늑대
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회색 늑대
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다이어울프
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적랑
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흑랑
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랫맨 좀도둑
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랫맨 폭력배
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랫맨 검투사
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랫맨 명사수
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랫맨 암살자
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새끼 곰
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갈색곰
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회색곰
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그리즐리 베어
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반달곰
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고블린
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고블린 약탈자
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고블린 검사
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고블린 궁수
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홉고블린
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오크 벌목꾼
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오크 일꾼
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오크 전사
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오크 투사
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전쟁영웅 아쉬크
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사이클롭스
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사이클롭스 산적
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사이클롭스 전사
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사이클롭스 변종
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학살자 데미안
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레벨 31부터 환생이 가능하다.
환생을 하면 레벨 1으로 돌아가며, 획득 환생 경험치만큼 환생 레벨이 오른다.
환생 후에는 기존 레벨 1의 스탯에 환생 보너스 스탯만큼을 더한 스탯으로 시작하는데, 환생 보너스 스탯은 환생 레벨에 따라서 증가한다.
또한, 완성한 도감 숫자만큼의 분배 가능한 추가 스탯 포인트를 얻는다.
홈 메뉴에서 채팅 메뉴를 선택하거나, 사냥 중 하단에 뜨는 창을 통해 현재 접속중인 유저들과 잡담을 나눌 수 있다.
던전 외의 다른 메뉴로 나가면 사냥이 멈추기 때문에 사냥의 지루함을 달래주는 소소한 재미를 느낄 수 있다.
[system] 이라는 이름으로 운영자도 꽤 자주 등장하는 편이다.
미구현
미구현
모든 플레이어를 전투력 순으로 나열한 순위다.
전투력 만으로 실제 사냥 능력을 알 수 없을 뿐더러,
랭킹이 실시간으로 산정되지 않으므로 재미로만 보자.
도감작이
필수가 된다. 스킬포인트를 올려주는 시스템이
현 기준[3]에서는
도감 밖에 없기 때문이다.
스텟을 찍지않은 상태로 몬스터들을 20회씩 잡으며 다음 단계로 순차적으로 넘어가다 죽기 시작하면 계속 그 몬스터한테 들이박아 죽어주면된다. 횟수단 단
50번[4] 사망 횟수가 전직조건이 되는 기괴 살덩이의 사망 횟수가 50번이기 때문, 이후에 3티어 직업에 기괴 살덩이의 상위 직업이 생길경우 70~100번 예상.
만 죽어주면된다.
그 이후에 죽게되면 경험치 및 골드의 손실이 상당히 심하므로 초반에 죽어주는 것이 좋다.
이 이후에는 어떻게 키우든 본인의 선택이긴 하다.
[5] 아직 정식오픈한지 23.09.28기준 대략 보름도 체 되지않은 게임임을 감안하자.
다만,
속도는 직업을 얻기 위한 것이 아니라면 50을 초과하지 않도록 하는것이 좋다.50까지는 공격속도에 의한 효율이 괜찮으나 그 이후로는 효과가 미미하다.
23.09.28 기준 마법계열 직업보다 물리계열 직업이 더 많으며, 관련 패시브또한 더 많고, 1회 공격당 실제 들어가는 데미지가
물리계열이 훨씬 높다. 타 직업 숙련 작이 아닌 이상에는 골드를 일정량 들고 전직을 한 후에 스텟을 초기화하여 힘 위주의 스텟을 찍는 것을 추천한다.