공군(제5인격)

덤프버전 :







생존자
공군
空军 • Coordinator • 空軍

파일:제5인격_공군_프로필.png
본명
마타 베함필[1]
Martha Behamfil
玛尔塔·贝坦菲尔
マーサ•ベハムフィ

식별 번호
6-1-4
능력
정밀 타격[2]
성별
여성
보너스
없음
버프
굳은 의지
오랜 훈련
동료애

디버프
동료애
유형



난이도
1
소유 아이템
신호총[3]
업적
두 번의 긴급지원: 완벽한 구출 2회

1. 소개
2. 외적 특성
3. 특성 상세 내용
4. 운영
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
6. 스토리
6.1. 배경 설정
6.1.1. 본래 모습
6.2. 배경 추리
6.3. 캐릭터 데이 이벤트 편지
7. 상성
7.1. 감시자별 상성
7.2. 타 생존자와 궁합
8. 스킨
9. 기타
10. 관련 문서




1. 소개[편집]



파일:제5인격_공군.png


지상에서 신호 유도만 하는 일상에 질려버린 마타는 자신만의 비행기를 운전하고 싶어 합니다. 이 게임에서 승리하면 그 꿈을 이룰 수 있을지도 모르죠.

제5인격의 생존자. 구출에 초점이 맞춰진 스킬셋을 가지며 인게임에서 가장 강력한 아이템인 신호총을 통한 확정 구출이 가능하다. 본인이 어그로가 끌렸을 시 총을 쏴 감시자와 거리를 벌릴 수도 있고 판자와 창틀에 관련된 모션 속도가 10% 빨라 어그로 성능 또한 준수한 편이다. 공군이 단 하나밖에 없는 신호총을 얼마나 성공적으로 쓰는지에 따라 게임의 판도가 달라진다.


2. 외적 특성[편집]


파일:Preciseaim.webp
정밀 타격
Precise Aim

수량: 1

신호총을 가지고 있습니다. 감시자를 명중시키면 감시자는 잠시 현기증 상태에 빠집니다.

전용
뛰어난 사격 실력을 가지고 있습니다. 감시자를 명중시킨 후 감시자가 현기증에서 회복하는 데 걸리는 시간이 30%만큼 느려집니다.[4]

파일:Steelwill.webp
굳은 의지
Steel Will

군사 훈련을 받아 의지가 확고해집니다. 광기의 의자가 날아가는 속도가 10% 느려집니다.

파일:Real Or Fake.webp
동료애
Army Bond

동료애로 인해 동료가 광기의 의자에 묶이면 이동 속도가 5% 증가합니다. 광기의 의자에 묶인 동료 하나당 해독 속도가 25% 감소합니다.

파일:Flexibility.webp
오랜 훈련
Skilled

오랫동안 군사훈련을 받아 동작이 민첩합니다. 판자와 창틀 모션 속도가 10% 증가합니다. 판자와 창틀에 접근한 뒤 4초 동안 이동 속도가 추가로 15%, 판자와 창틀 모션 속도가 10% 증가합니다. 쿨타임은 40초입니다.

3. 특성 상세 내용[편집]


이동
달리기 속도
3.8m/s
걷기 속도
2.11m/s
앉은걸음 속도
1.14m/s
기어가기 속도
0.44m/s
해독
암호 장치 해독 시간(1인 앉음)
108.0s
해독 중 감전 시 진도 감소
1%
해독 중 감전 시 해독 불가 시간
2s
대문 오픈 시간
18s
모션
나무 판자 내리기 시간
0.66s
빠른 속도로 나무 판자 넘기 시간
1.06s
중간 속도로 나무 판자 넘기 시간
1.48s
느린 속도로 나무 판자 넘기 시간
1.88s
빠른 속도로 창틀 넘기 시간
0.79s
느린 속도로 창틀 넘기 시간
1.15s
상자 수색 시간
10s
치료
부상당한 생존자 치료 시간
15s
부상 시 치료를 받는 시간
15s
쓰러졌을 때 자가 치료 시간
30s
기타
발자국 지속 시간
4s
공격을 받을 때 가속 시간
2s
업혔을 때 몸부림치기 시간
16s
광기의 의자 이륙 시간
66.67s
광기의 의자에서 구출되는 시간
1s

4. 운영[편집]


게임 초창기 공군은 제5인격의 대표적인 구출 캐릭터였으나, 메타가 변함에 따라 구출 캐릭터보다는 신호총을 통한 커버 면이 돋보이는 캐릭터이다.

공군의 인격으로는 3시와 6시+9시쪽의 판프 인격을 주로 찍었으나 인격 개편 이후 판프 인격이 9시 최종 인격에 통합됨에 따라 기존 인격트리는 불가능해졌다. 따라서 6시와 9시(혹은 12시) 중 하나를 선택해야하는데, 공군의 비교적 약한 생존력과 구출보다는 어그로에 집중하는 메타의 흐름에 따라 9시가 많이 선택되어지고 있다.

기본적으로 공군은 구출 분야에서 강점을 가지고 있다. 신호총을 통해 감시자에게 스턴을 걸면 확정적으로 구출이 가능하다. 그러나 감시자의 보조 특성 '흥분' 하나에 무력화되기 때문에 실제로는 확정 구출을 위해 픽할 수는 없다. 팀에 용병이나 항해사같은 확실한 구출 캐릭터가 있을 때 사용하는 것이 안정성이 높다. 총은 무조건 구출 시에 사용하는 것보다는 상황을 봐가며 중요한 순간에 사용하는 것이 좋다. 공군은 상자깡이 가능한 캐릭터기 때문에 총을 잘 사용하기만 한다면 초반에 총이 빠져도 결코 손해는 아니다.

감시자가 총을 경계하는 낌새를 보인다면 아마도 보조 특성으로 흥분을 들지 않았을 것이므로 뛰다가 갑자기 감시자를 바라보고 멈춰서서 총을 쏘는 척하는 총 페이크로 시간을 끌 수 있다.[5][6]

첫 어그로가 공군에게 끌렸다면 시간을 끌지 않고 총을 쏘는 것도 좋은 방법이다. 감시자의 보조 특성은 게임 시작 후 바로 사용할 수 있는 것이 아닌 선쿨타임이 존재한다. 흥분의 선쿨타임이 돌기 전에 총을 사용한다면 감시자가 흥분을 들고 온 것이 큰 손해가 된다.

신호총으로는 풍선구출도 시도할 수 있다. 포워드나 야만인처럼 풍선을 묶는 도중에 총을 맞춘다면 풍선에 묶인 팀원이 풍선에서 몸부림치다가 떨어지는 모션 없이 바로 도망칠 수 있다. 단, 이 경우에는 공군이 총을 쏘는 것과 동시에 감시자가 풍선을 내려놓으면 총을 쏜 의미가 없어지므로 주의가 필요하다. 흔히 말하는 풍구 심리전. 또한 공군은 다른 구출 캐릭터와 다르게 팀원이 의자에 앉지 않았을 때 해독 디버프를 가지지 않으므로 이번 풍선 구출로 머지않아 아드를 킬 수 있다거나, 다음 의자에 묶이면 장원으로 날라가는 팀원이 풍선에 묶였다거나 하는 상황이 아니라면 무리하게 풍선구출을 시도하지 않고 의자 게이지 40%대까지 기다리다가 구출하는 것이 해독 측면에서든 시합의 흐름 측면에서든 훨씬 낫다.

결론적으로 말하면, 빠른 모션 및 총으로 인한 뛰어난 피지컬 및 생존력으로 감시자와 정면으로 맞서 싸워야 하며 희생정신을 발휘해야 하는 캐릭터.

5. 평가[편집]


능력치[7]
해독 능력
■■■■□□□□□□[8]
보조 능력
■■■■■■■□□□[9]
견제 능력
■■■■■■■□□□[10]
구원 능력
■■■■■■■■□□[11]

기본적인 판자와 창틀 관련 모션 속도가 빠르고 광기의 의자에 묶여도 이륙시간이 크게 늘어나는 캐릭터기에 감시자 입장에서는 첫 색적에 만났을 때 계속 추적해야 할지 말지 고민하게 만드는 캐릭터였다. 다른 팀원이 잡히면 해독에 디버프가 생기기도 하고 생존자를 확정적으로 구출 가능하기에 대부분 1순위로 구출을 간다. 신호총으로 거리를 벌려서 확정 구출이 가능하긴 하지만, 한 번에 생존자를 눕혀버리는 감시자들이 대거 등장하고 안정적인 구출을 할 수 있는 다른 생존자들도 등장해 입지가 많이 낮아졌다.

그러다 상향을 받아 픽률이 크게 올라갔다. 감시자의 스펠을 흥분으로 유도할 수 있기 때문에 다른 구출 캐릭터와 함께 사용해 첫 어그로를 유리하게 가져가도록 돕는 경우도 늘어났다. 또한 용병과 사기적인 조합을 이뤘다. 공군만의 단점은 여전하지만, 용병과 함께라면 너무 큰 장점들이 단점을 덮고도 남을 정도. 공군과 용병의 조합은 구출이 매우 안전한 대신 해독이 느렸지만 버프를 받으면서 문제가 해소되었다. 게다가 공군이 총을 계속 아끼거나 두 번째 구출을 간다는 식의 히든카드 파훼법마저 등장해버리며 아예 새로운 메타를 만들었고 시즌7을 생존자쪽으로 가져오는데 가장 큰 역할을 했다. 결국 사기적인 조합으로 파워 인플레이션이 커지자 넷이즈로 인해 굳은 의지를 너프당하고 만다.

용병과 포워드에 밀려 애매한 평가를 받고 있긴 해도 여전히 전체 캐릭터 내에서 높은 인지도 및 위상이 여전하다는 걸 보여주고 있다. 빠른 해독속도, 모션 속도 및 신호총의 성능, 특출나다곤 하지 못해도 안정적이고 쏘쏘한 어그로 및 생존, 구출능력으로 올라운더 및 에이스 구출 캐릭터로 주목받고 있다. 강력한 구출캐로 입지를 다졌던 예전보다는 많이 위상이 떨어졌지만 완전히 중고수용이 되버린 용병과 포워드와는 달리 초보자와 고수 양쪽 모두 쓰기 좋은 난이도와 난이도가 쉬우면서도 1인분 이상의 뽕을 뽑아낼 수 있다는 점으로 인해 인게임에서 많이 나오며, 구출캐 트리오를 구성하는 캐릭터 중 한명이고 구출 라인업을 강화시킬 때 무조건 나오는 캐릭터라 나락을 경험하긴 했어도 아직 본인은 건재하다는 걸 톡톡히 보여주고 있다. 용병과 포워드가 밴 되거나 둘의 난이도가 버거울 시 자주 채용되는 캐릭터이기도 하다.

묘지기와 자주 비교되는데, 둘 다 다루기 쉬운 구출캐로서 용병이나 기계공이 밴되었을 때 주로 채용되며 구출캐로서의 위상도 용병, 포워드를 잇는다. 공군의 장점은 강력한 성능의 신호총[12]과 무난한 해독속도 및 유일한 여성 구출캐라는 궤를 달리하는 희소성[13]에 있고, 묘지기의 장점은 아이템이 1개가 아니라는 점에서 오는 안정감[14]과 높은 생존력[15]에 있다.

종합해보자면 캐릭터가 가지고 있는 성능 자체는 좋지만 더 뛰어난 캐릭터로 인해 밀린 케이스. 그래도 한때 구출 최강자였기도 하면서 성능이 뛰어난데다 옛날부터 있던 캐릭터라 아직까지도 인지도 자체는 강력하다. 그 여파로 용병에게 밀린 와중에도 제5인격을 플레이하는 사람들에게 좋은 평가를 받고 있고[16] 그 덕분에 쓰는 사람은 여전히 씀으로써[17]여전한 강력한 인지도를 보여주고 있었으나...

최근시즌에 들어서면서, 조향사와 함께 우선순위에서 완전히 밀려나는 추세가 됐다. 게임이 순전히 술래잡기가 아닌 머리를 쓰면서 운영하는 소모전 위주의 운영메타로 들어가면서 1회성으로 총을 사용한 후 뒷감당이 너무 커져버린 것이 그 이유다. 감시자가 생존자들의 재정비 방해와 해독기를 견제하는 운영을 하면 총을 이미 쓴 공군은 디버프만 잔뜩 붙은 행운아 신세가 되는 데다가 팀원이 의자에 앉으면 생기는 해독 디버프가 재정비에 안 좋게 작용한 것이 크다. 리스크가 너무 큰 캐릭터이고, 용병 및 포워드처럼 특출난 부분이 없고 도박성 캐릭터라는 이미지가 짙기 때문에 적어도 게임에서 1순위로 공군을 선택하는 일은 아예 없어졌다.

원래부터 공군은 용병과 포워드에 밀려 입지가 아슬아슬했었는데, 엎친 데 덮친 격으로 여기다 강력한 기동력을 가지면서 더 오래가는 아이템을 가진 또 다른 서브구출 캐릭터 환자의 출시와 곡예사의 버프, 묘지기의 삽이 내구도 형식으로 바뀌는 상향을 받은 것까지 겹쳐 다른 구출/보조구출캐들 위상이 더 올라가 사실상 구출캐로써 공군은 완전히 사장되었다. 때문에 공군을 쓰려면 본래 포지션에 맞는 6시 인격이 아닌 9시 인격을 채용해 빈약한 어그로를 보완하면서 총으로 서포터와 보조구출을 하는 식으로 바뀌면서 구원형 캐릭터지만 그렇지 못한 아이러니한 상황이 나오게 되었다.

원래부터 용병과 포워드라는 벽이 존재하는데다, 구출캐로써 기본적으로 가지고 있어야 할 기동성 및 맵 장악력이 매우 떨어지고, 어그로도 최신 메타캐들과 비교하면 가진 거라곤 1회성 스턴기 하나뿐이라 너무 빈약하다. 분명 빠른 모션과 모든 아이템 중 압도적인 스턴시간 등 매력을 가지고 있지만 단점들이 너무나도 크다. 한마디로 갖고있는 아이템만 좋은 경우.[18][19]

그나마 흥분으로 스펠을 뺄 수 있고 총을 통한 서포트가 강력한 점이 있지만 위에서 계속 강조한 것처럼 설 입지가 없다. 기본적으로 최신 캐릭터를 출시할 때 해독 디버프나 리스크를 되도록 넣지 않는 식으로, 긴 스턴은 아니지만 지속성은 더 좋은 방향으로 만들어지는 상황이기에 구시대적 메커니즘에 충실한 공군은 헤어나올 수 가 없다.[20] 일회성인데 막힐 위험이 존재하는 아이템인 총과 타 아이템을 비교하면[21] 당연히 밀려나게 되는 구조. 거기에 빠른 재정비와 새 해독기를 돌려야하는 상황이 오면 가뜩이나 디버프도 있는데 다른 캐보다 금방 사냥당하는 공군은 판에 상당히 치명적이다.[22] 이런 한계나 단점은 리메이크를 하지 않는 이상 계속 시달릴 문제로 보인다.

5.1. 장점[편집]


  • 최강의 아이템 총 소지
인게임 최강의 아이템이자 공군의 아이덴티티. 어그로와 구출 양 쪽면에서 활약하고 있는 자타공인 인게임 최강 아이템을 소지하고 있는 것 자체만으로도 이미 큰 장점이다. 흥분을 들지 않는 이상 감시자들이 총을 무서워한다는 건 덤.

  • 총 소지에 있어서 오는 안정감
공군이 구출을 하든, 어그로를 끌든 이미 공군에게 총이 있는 이상 감시자에게 최소 몇 초는 스턴을 걸 수 있는 건 확정이기에 총을 가지고 있다는 것만으로도 큰 안정감이 온다. 물론, 흥분에서 쉽게 막히는 건 부정할 수 없는 사실.

  • 평범한 초반 해독속도
구출캐중 유일하게 팀원이 앉히기 전 까지는 해독 디버프가 없다. 첫 어그로가 잘 버텨준다면 게임이 시작될 때 잡은 해독기를 다 돌리고 구출을 갈 수 있어 다른 캐릭터의 해독 동선이 길어지는 일이 발생하지 않는다.

  • 확정 구출
신호총과 공군의 스턴능력이 합쳐지면 오래[23] 기절시키기 때문에 후반에 매우 안정적인 운영이 가능해진다. 특히 맹인과 기계공같은 해독 중심인 캐릭터들이 많을수록 비중을 많이 차지하는 편이다.

  • 괜찮은 도주능력과 이륙시간
창틀, 판자 관련된 속도가 상승하고 만약 맞을거 같은 상황이 생기면 신호총을 쏴서 확실한 도주가 가능하기도 하고 만약에 묶이고 감시자가 캠핑하면 10% 느린 이륙시간으로 감시자가 급해진다.

  • 하이브리드형 생존자
공군은 해독 디버프를 제외하면 모든 분야에서 뽕을 뽑아낼 수 있는 캐릭터이다. 해독 속도도 누군가가 묶이기전까지는 빨라서 해독로스 발생률이 다른 구출캐릭터에 비해 적으며, 신호총과 빠른 모션으로 탱커 역할 및 어그로 끄는 데에도 특화되어있다. 신호총으로 인해 견제 및 서포트에도 뛰어나다. 즉 어떤 조합이든 남는 자리에 껴넣어도 1인분 이상을 뽑아내는 캐릭터이며 해독(팀원 앉기 전), 구출, 어그로, 견제, 서포터 그 어느 분야에서도 뛰어난 역량을 발휘하는 에이스 캐릭터이다.

5.2. 단점[편집]


  • 애매해지는 후반 역할
만약 신호총을 쏘고 구출도 했으면 반피에 아이템도 없어지기 때문에 보통 해독에 집중하게 되는데 생존자가 다시 묶일 시에는 해독 속도가 매우 느려지기에 해독도 안되고 체력도 반밖에 없는데 아이템도 없는 행운아가 되어버린다.

  • 다른 구출캐에 비해 떨어지는 기동성 및 생존력
공군의 고질적이면서도 가장 심각한 단점, 공군을 유저들로부터 나락시킨 강력한 원인. 공군은 구출캐긴 하지만 다른 구출캐에 비해 생존력 및 기동성이 너무나도 떨어진다. 구출력도 다른 캐릭터들에 비해 좋지 못하며, 견제능력도 매우 떨어진다. 두말하면 잔소리인 용병과 포워드, 삽으로 땅을 파 빠른 속도로 맵을 휘젓고 다니는 묘지기, 본체 속도는 느리지만 멧돼지를 통해 지형지물과 상관없이 맵을 박살내고 다니는 야만인, 감시자에게 최면을 걸어 몸을 숨길 수 있는 항해사 등 여러 다양한 능력을 가지고 있는 다른 구출캐들에 비해 공군은 그냥 총 한번빼면 끝이다. 심지어 그 총도 흥분으로 막힐 수 있다는 것도 문제. 그렇기 때문에 인성존을 간단히 파훼시킬 수 있는 감시자들에게 더 불리하다. 그럼에도 구출캐라는 특성상 9시가 아닌 6시를 들어야하는것도 공군의 이 문제를 더 악화시키는 원인.

  • 극카운터인 흥분
한 방에 모든 걸 맡기는 공군인지라 흥분 하나에 막혀 버리는 모습을 보여준다. 그나마 포워드는 여러번을 기절시킬 수가 있고 실력이 뛰어나다면 감시자와의 심리전에서 이겨서, 혹은 흥분 지속시간동안 계속 돌진을 이어나가서 흥분이 빠진 뒤에 들이박을 수 있지만 공군은 총 한 발이 끝이기에 흥분이 의미하는 바가 매우 크다.
거기에 감시자의 3시 인격인 히든카드를 들고 공군이 보이면 흥분으로 무력화하고 히든카드로 보조 특성을 교체해서 원래 자신에게 맞는 보조 특성을 사용하는 감시자들도 있다. 때문에 공군을 채용함으로서 흥분을 픽하게 만들어 보조 특성을 낭비시키는 전략도 막힐 수 있다.[24]

  • 어려운 총의 사용
감시자들은 캠핑에 있어서 매우 강력한 기술들을 가지고 있고 신호총을 막거나 피하는 파훼법도 많아졌다. 그리고 다른 캐릭터에 비해 아이템의 시전 시간도 느린 편이라 총을 쏘기 전에 누워버리는 상황이 발생하기도 한다. 그래서 정확한 판단과 타이밍을 요구하는 캐릭터이다.

  • 특정 감시자에게 무력함
캠핑하는 감시자를 기절시키고 안전하게 구출을 하는 용도의 생존자이지만, 정작 캠핑을 본업으로 하는 공장장, 노란 옷의 왕과 광기의 눈에겐 신호총이 각각 분신, 촉수, 벽에 막혀버린다. 공장장은 지옥불을 소모해 분신을 만들어 막아내는게 가능하고[25], 노란 옷의 왕은 촉수를 세워두고 그 뒤에 숨으면 끝이고, 광기의 눈은 공군이 오는 방향을 벽으로 막으면 끝이다. 노란 옷의 왕같은 경우는 막기 힘들어 보일수도 있으나, 의외로 촉수가 두껍고 신호총탄의 크기가 커서 잘 막힌다. 만약 촉수에 막힐까봐 총을 쏘지 않고 그냥 들어오면 여타 생존자들처럼 촉수평을 맞고 구출을 실패할 가능성이 늘어난다. 더불어 꿈의마녀는 신도가 신호총을 맞더라도 다른 신도를 조종할 수 있다.그리고 바퀴가 바퀴 모드일땐 그냥 낭비이고 박사는 애너지 50이상일때 그냥 검 휘두르면 쉽게 무효화 시킨다.


6. 스토리[편집]


마타는 어릴 때부터 승마와 사격을 잘했고, 기병대에 들어가 상위 군계를 얻었습니다. 승마에만 만족하지 않고 비행기 조종 기술의 기초를 배워 그것에 열중했습니다. 그녀는 기병대 직위를 포기하고 공군에 가입했습니다. 하지만 마타는 원하는 조종사가 되지 못하고 오히려 지상에서 신호를 유도하는 일을 했습니다. 그녀가 자신의 비행기를 조종하려면 믿을 만한 스폰서를 찾아야 했습니다.


6.1. 배경 설정[편집]


마타는 어렸을 때부터 승마와 사격을 잘해서 기병대에 참여한 후 대위자리에 올랐습니다. 마타는 말을 타고 달리는 것에 만족하지 않고 기본적인 조종 기술을 배워 비행에 푹 빠지고 말았죠. 결국 그녀는 기병대를 그만두고 공군에 입대했습니다. 마타는 조종사가 되고 싶었지만, 지상에서 신호 작업만 명령 받았습니다. 마타는 자신의 비행기를 조종하기 위해, 믿을 만한 스폰서를 찾기로 다짐했습니다.
그녀는 태어날 때부터 여성으로 태어나 여성의 품위와 의무를 강요받으면서 살아왔다. 하지만 그녀는 뛰어난 기마술과 사격 솜씨를 가지고 있었고 많은 사람들에게 인정받았지만 여성이라는 이유로 차별받았고, 차별하는 주위의 시선을 싫어했다. 그녀는 그렇게 자신의 꿈을 위해 공군으로 입대하였고, 비행기를 조종하고 싶었지만, 여성이라는 이유로 지상에서 신호총을 쏘는 일만 맡아서 지루한 일생을 보내다 결국 그녀는 이 생활을 그만둘 것을 마음 속에 항상 다짐하고 있었다. 그렇게 시간을 보내다가 안개가 짙게 끼었던 날, 신호총을 쏘는 것을 깜빡하여 그녀의 약혼자였던 헨리는 추락하게되었고 결국엔 사망하게 된다. 그녀는 슬픔을 잊고 다시 시작하기 위해서, 자신의 비행기 조종을 위해서 장원에 오게 되었다.

2020년 4월 3일 생일 이벤트 편지에서 암시되는 사실로, 공군이라는 직업과 나이, 마타 베함필이라는 이름도 위장신분이라는 추측이 있다.


6.1.1. 본래 모습[편집]


파일:제5인격 마타 베함필 본래 모습.jpg
  • 본래 모습.
그림에 나와있는 한자는 死亡名单. 单은 單의 간체자이므로, 사망명단이다. 장원에 들어오면서 실종되어 사망처리되었거나, 이미 죽은 사람일수도 있다.


6.2. 배경 추리[편집]


[ 펼치기 • 접기 ]

1. 태어날 때부터

딸이네, 아쉽게도.

마타, 성별은 네가 선택할 수 있는 게 아니니 네 잘못이 아니란다. 하지만 모든 사람은 변할 수 있는 거야.


2. 집 안의 천사

너는 완벽한 누군가의 아내가 될 수도 있어, 코벤트리 패트모어의 그 시처럼 말이야.

일기1: 엄마가 말했다, 나는 부드럽고 동정심 넘치며 한없이 이타적인, '집 안의 천사' 마타가 되어야 한다고. 하지만 난 그러고 싶지 않다.


3. 집안의 장군

훌륭한 여주인은 모든 집안일을 정확히 분배하는 법.

일기2: 내게는 하인들을 꾸리고 파견하고 가르쳐서 경제적인 지출을 합리적으로 관리할 능력이 있는데, 왜 난 훌륭한 군인이 될 수 없는 거지? 아버지도 말씀하셨어. "마타, 네 승마술은 그 어떤 기병 장교와 비교해도 절대 떨어지지 않을 거다" 라고.


4. 성공

나는 성공했다, 그건 내가 망설이지 않고 성공만을 쫓아왔기 때문이다.

사진 한 장: 마타가 몸에 맞지 않는 기병 장교의 제복을 입고 있다.


5. 장난

이제 장난은 그만둘 때야, 마타.

걔는 왜 그 빌어먹을 활동들을 멈추지 않는 거지? 남자 옷이나 입고, 주제에 어울리지 않는 일들이나 하면서 말이야!


6. 헨리

그는 다르다.

사진 한 장: 마타가 한 젊은 비행기 조종사에게 기대어 있다, 그들은 몹시 행복해 보인다.


7. 주제 파악

모든 사람들은 결국 자기 자리를 찾아야 하는 법입니다.

일기3: 어머니는 헨리가 나쁘지 않는 결혼 상대라고 하셨다. 그건 맞는 말이지만 신분이나 재산이 그의 가장 큰 장점인 건 아니다.


8. 지루한 직무

마타, 현실을 받아들여.

일기4: 제복을 입고 기다리는 것도, 그 사람들에게 미소짓는 것도 싫다. 업무시간에 몰래 빠져나가 볼까.


9. 천생연분

그리고 난 가장 완벽한 그것을 만났다.

사진 한 장: 헨리가 한 장의 글라이더 설계도를 들고 마타에게 무언가 설명하고 있다.


10. 자유방임

오, 여자들이란, 항상 그렇지.

재미없는 작업, 딴 생각 중인 직원.


11. 의외

안개 낀 비행장에서 뭐가 필요한지 알고 있지? 신호총을 잊지 마!

사진 한 장: 추락해 파손된 글라이더.




6.3. 캐릭터 데이 이벤트 편지[편집]


2020년 판
[ 펼치기 • 접기 ]

델로스 남작에게 보내는 편지

보내주신 편지는 잘 받았습니다. 매우 감사합니다. 편지로 해 주신 제안은 매우 흥미롭다고 생각합니다.

말씀하신 것 같이 지난번 일의 마무리 작업으로 골치가 아프던 참이었습니다. 남작님의 "게임"에 합류해 일한다면 아마도 이 고민을 해결할 수 있겠죠.

하지만 새로운 신분과 충분한 동기를 가진 믿을 만한 경력이라는 안전을 보장해 주셔야겠습니다.

저는 지금의 '나'만 아니라면 그 누구도 될 수 있습니다.

남작님 가족에게 일어난 비극을 잊지 마십시오.

저는 그 어르신을 놀라게 하고 싶지는 않습니다. 적어도 지금은 말이죠.

답장 기다리겠습니다.

행운을 빌며

제 이름을 알고 계시므로 생략합니다.


2021년 판
[ 펼치기 • 접기 ]

두 장의 신분증명서

첫 번째 신분증명서는 이미 4조각으로 찢어졌고, 합치면 간신히 기록을 되돌릴 수 있다:

이름: 마가레타 할레[1]

직업: 교사

나이: 20

출생지: 영국

동공 색깔: 갈색

서명: 우아한 글씨의 서명

종이 뒷면에는 한 줄의 이상한 글자가 쓰여 있다:

ksoqsklpwgvab[2]

두 번째 신분증명서는 종이가 완전하고, 접힌 자국이 있으며, 앞면 글자가 있다:

이름: 마르타 베탄펠[3]

직업: 공군

나이: 20

출생지: 영국

동공 색깔: 갈색

서명: 우아한 글씨의 서명

단단한 필체의 서명

뒷면에는 필기가 적혀 있는데, 글씨체나 필기 습관으로 보아 두 기록에 있는 서명과는 다르다:

적합한 새 신분

그녀는 누구?

그녀와 함께 온 동료들은?

승자? 희생자?

아니면 그 취한 여자와 똑같은?

기권 퇴출?

(마지막 한 줄의 필체가 조잡하다)

중요하지 않다. 이것이 이미 유일한 선택이다.


2022년 판
[ 펼치기 • 접기 ]

???의 실험 파일 중 한 페이지

번호: 6-1-4번

이름: ???

[테스트 기호]

1. 위장자

2. 진실 속의 거짓말

3. 신분 연기

[테스트 경향]

자신을 잊은 사람

[테스트 결과]

1. 종합 평가: 가장 위장하기 어려운 것은 자기 자신이다.

2. 과정 설명:

해당 그룹은 '피노키오' 게임을 진행했으며, 4명의 피실험자들은 '진실과 거짓'을 뒤바꾸어 게임에 참여했다.

규칙에 따라 6-1-4번은 게임 내에서 자신의 진짜 신분을 사용해야 했다. 하지만 자기소개를 할 때 가짜 신분으로 위장했으며 다른 세 피실험자는 그것을 믿게 되었다. 그로 인해 당일 밤 6-1-4번은 경고를 받았고, 다음 날 그녀는 새롭게 자기소개를 하였으나 나머지 피실험자는 그녀의 진짜 정체를 거짓 정보라고 생각했다. 그녀가 거짓말을 한 행동으로 인해 6-1-2번은 그녀를 예언 속 마지막 '비극'을 일으킨 '거짓말'으로 생각했으며, 게임의 끝에 마지막으로 6-1-2번에게 '진실'을 고했으나 신뢰를 얻지 못해 둘 사이의 비극을 초래했다.

3. 분석 결과:

6-1-4번은 '거짓된' 사람으로 이 실험 그룹에서 흥미로운 현상을 불러 일으켰다. 같은 그룹의 피실험자들은 6-1-4번의 거짓말은 믿었지만, 그녀가 실체를 드러냈을 때는 믿지 않았다.

6-1-4번은 줄곧 다른 신분으로 삶을 살아왔다. 그러므로 그녀에게 있어 '거짓 정체성'이야 말로 실존하는 것이며, 진짜 모습은 '거짓 정체성'이 된다. 그녀와 다른 그룹원 사이에는 '진실과 거짓'에 대한 심리적인 차이가 존재한다. 그러므로 진실한 모습을 요구받았을 때, 그것은 같은 그룹원과 그녀 스스로에게는 거짓으로 여겨지게 된다.

증명의 결과는 이러하다. 6-1-4번은 '거짓 정체성'으로 보여졌을 때, 마치 자신이 그 사람인 것처럼 침착하게 행동했다. 그러나 게임에서 자신의 실제 모습을 드러내야 하자 오히려 어찌할 바를 몰랐다.

이를 통해 6-1-4번은 어떤 신분으로도 연기할 준비가 되어있으나, 스스로가 될 준비는 되어있지 않는다는 것을 알 수 있다.

그녀는 저주를 받은 전설 속의 에코처럼 혼자서는 말을 하지 못하고 다른 이의 목소리를 따라 할 뿐이다.

그것이 이 실험에서 4명의 피실험자에게 비극적인 결과를 초래한 이유이며, 6-1-2번이 예언한 것처럼 거짓에서 비롯된 것이 아니라 진실이 거짓으로 여겨져 믿음을 얻지 못했을 때 나온 결과이다.


2023년 판
[ 펼치기 • 접기 ]

낡은 여행 가방 하나

여행 가방 안에는 가지런하게 접힌 제복이 하나 들어있었다.

옷의 앞부분, 소매, 밑단 등이 모스부호의 형식으로 바느질되어 있었다.

제복과 함께 기차표 한 뭉치도 놓여있었다.

각기 다른 이름으로 구매한 기차표는 목적지도 각각 달랐다.

임페리얼 타바코 그룹의 담배가 한 대 놓여져 있었는데 가루의 일부를 꺼낸 것 은 모양새로, 담배를 마는 종이에는 담배에서 나는 것 같지는 않은 특수한 화약품의 냄새가 뒤섞여 있었다.

여행 가방 옆에는 편지 한 통이 놓여 있었다.

편지의 내용은 아래와 같다.

선생님, 말씀하신 조직에 대해서 안타깝게도 저희 쪽 등록 명단에서는 관련 정보를 찾지 못하였습니다. 이에 많은 인력을 동원해 등록되지 않은 조직을 조사해보았지만 안타깝게도 아직 이렇다할 결과를 얻지 못하였습니다.

정부의 정보 기관으로서 불법 활동을 하는 모든 조직에 대해 기록하고 있으며 이번 조사 결과에 대해 현재로서는 참고하실 수 있는 두 가지 가능성만을 제공해드릴 수 있습니다.

첫째, 해당 조직의 구체적인 행동이 기록되지 않았습니다.

이에 대해 선생님께서 조사 대상에 대한 정보와 해당 조직의 정보를 보다 많이 제공해주실 것을 제안합니다.

둘째, 해당 조직과 관련된 정보는 이미 저희의 열람 권한을 넘어섰습니다.

편지 뒷면의 내용은 뒷면의 잉크로 얼룩져 있고, 이렇게 쓰여있었다.

'결정 후의 최종 선택, 승리 후의 보상-환생은 완전히 새로운 신분을 의미한다.'

임무는 끝났네, 베함필 대위.



7. 상성[편집]



7.1. 감시자별 상성[편집]


첫 어그로가 끌렸을 때 이속도 느리고 불도 안 쌓인 뚜벅이 공장장이 판자/창틀 모션 속도 증가에 판프린트 2스택 찍고 총까지 든 공군을 잡는 것은 불가능하다. 하지만 공군이 어그로가 아닌 구출을 가야 하는 상황이라면 입장이 정반대가 된다. 분신으로 신호총을 막을 수 있으며[26] 분신평 혹은 인형평으로 쉽게 구출 실패가 날 수 있다.

신호총으로 리퍼의 은신을 해제할 수 있다. 하지만 리퍼의 안개 칼날은 선딜이 짧으며 사거리도 길기 때문에 신호총을 쏘는 동시에 안개 칼날이 날라와 러브샷을 당할 수 있다. 이 안개 칼날에 맞는다면 신호총을 쏜 의미가 없어지므로 신호총은 리퍼에게 안개 칼날이 빠진 것을 확인하고 쏘자. 혹은 러브샷을 의도적으로 유도해 총을 쏠 것처럼 한 뒤 안개 칼날만 빠지게 하는 방법도 있다.

캠핑에 특화된 감시자로 캠핑 성능 및 캠핑 의존도가 높은 감시자이므로 신호총을 명중시켜 피해없이 구출에 성공했다면 매우 큰 이득을 취할 수 있다. 하지만 신호총이 촉수에 막히며 촉수평으로 쉽게 다운될 수 있다는 점은 유의해야 한다.

발크가 생존자를 의자에 앉히자마자 붙어서 신호총을 미리 쏘는 게 좋다. 바로 총을 맞추지 못하면 공군이 오는걸 보고 격벽으로 길을 차단할테니 총을 쓰기가 난감해진다.

하드카운터. 신도들은 스턴을 먹어도 자유자재로 신도 전환이 가능하기 때문에 신호총이 사실상 무의미하다. 근처에 여러 명의 신도들이 가까이 있다면 더더욱 골치 아픈건 덤. 신호총에 맞기 직전 다른 신도로 전환해 견제할 수 있기 때문. 잘못해서 오토에임으로 비활성 신도를 쏴버리는 경우도 종종 생긴다.

카운터. 조각상으로 공군의 정체성이나 다름없는 신호총이 매우 쉽게 막힌다. 공장장의 분신이나 사도의 십자가, 울보의 소나무, 하스터의 촉수 등등은 그래도 공군의 총을 막기 위해서 타이밍을 잘 맞춰야 하지만 조각가는 공군이 총을 쏘는 것을 확인한 다음에 조각상을 내더라도 충분히 막을 수 있으며, 그마저도 화면을 공군 쪽으로 바라보고 있었다면 세로 조각상 원터치만으로 총이 막힌다. 다만 공군 하나 막으려고 흥분을 드는 조각가는 많지 않으니 최대한 구출 심리전으로 조각상을 소모시킨 다음 빈틈을 노려 총을 맞춰보자. 조각가 역시 캠핑 성능과 캠핑 의존도가 높은 감시자이므로 총을 명중시켜 노데미지로 구출하는 데 성공했다면 적지 않은 이득을 취할 수 있다.

흉악한 캠핑 성능으로 악명높은 봉봉이지만, 흥분만 없다면 공군은 그 누구보다도 쉽게 봉봉 구출을 성공시킬 수 있다. 폭탄이고 뭐고 총부터 갈기고 시작하면 캠핑에서 최대한 이득을 봐야 하는 봉봉 입장에서는 굉장히 난처해진다. 봉봉 역시 조각가처럼, 혹은 그 이상으로 캠핑 성능과 캠핑 의존도가 높은 감시자지만, 조각가와의 결정적인 차이는 봉봉에게는 총을 막을 수단이 없다는 것. 그래서 봉봉 쪽에서도 최대한 총에 맞지 않게 지형지물 뒤에 숨어 폭탄만 던져대는 식으로 대응하므로 눈치싸움이 필요하다.

에너지 폭발 상태에서는 평타를 내지르는 걸로 총을 가볍게 씹어버린다. 게다가 구출을 갈 일이 없어 공군 픽 자체가 퇴색되기 때문에 상성이 나쁘다. 물론 급하게 커버를 쳐야 한다거나 할 때는 공군만큼 박사에게 귀찮은 생존자도 없다. 간단하게, 공격 성공 모션을 취하고 있을 때 총을 갈겨 버리면 박사가 방어할 수 없다. 게다가 첫어그로로 쫒을 때도 에너지를 쌓기 전에 총부터 갈겨 버리면 박사는 할 수 있는 게 없다.


7.2. 타 생존자와 궁합[편집]


다른 구출캐와 마찬가지로 공군이 구출을 가며 생기는 해독로스를 빠른 해독 속도로 커버해줄 수 있기 때문에 괜찮은 편.

공통적으로 감시자에게 스턴을 먹일 수 있으며 커버 성능이 높은 생존자이기 때문에 감시자에게 흥분을 절반 강제할 수 있다. 다만 감시자가 흥분을 들면 공군의 기대성능은 수직하락하므로 같이 쓰는 것은 추천되지 않는다.

공군의 신호총은 1회용이며 랭킹전 모드에서는 상자에서 얻을 수 없다. 하지만 행운아는 모드와 상관없이 시작하자마자 확정적으로 신호총을 얻을 수 있기 때문에 공군에게 신호총을 넘겨줄 수 있다. 상자깡 속도를 빠르게 해주는 도둑이 팀에 있어도 나쁘지 않다.


8. 스킨[편집]


  • 눈 속의 춤[한정] [희대의] [획득경로:상점]
  • 니드호그 [희대의] [획득경로:투시경 상점]
  • 창포[한정] [희대의] [획득경로:시즌22_정수1]
  • 아마조나이트 [희대의] [획득경로:상점]
  • 해적 총잡이[한정] [진기한] [획득경로:심연의 보물 I]
  • 흑조의 깃 [진기한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
  • 파티장의 미련 ☆ [진기한] [획득경로:상점]
  • 회고 [진기한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
  • 긍정의 심판 [진기한] [획득경로:상점]
  • 니지마 마코토파일:persona5_logo.png [진기한] [획득경로:페르소나5 콜라보 정수 2][한국서버미출시]
  • QUEEN파일:persona5_logo.png [진기한] [획득경로:진기한 스킨 니지마 마코토 각성시 획득 가능][한국서버미출시]
  • 키리기리 쿄코파일:Danganronpa_series_English_logo.svg.png [진기한] [획득경로:단간론파 콜라보 정수]
  • 유미란파일:detective-conan로고.png [진기한] [획득경로:명탐정 코난 콜라보 정수]
  • 히구치 이치요 [진기한] [획득경로:문호 스트레이독스 콜라보 정수 2탄]
  • 황실 기병대 [독특한] [획득경로:상점]
  • 해군 의장대 [독특한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
  • 웨이트리스 ● [독특한] [획득경로:추리의 길 또는 등불]
  • 안식의 천사 [독특한] [획득경로:상점]
  • 탈혼의 사자 [독특한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
  • 공군-Nike React[한정] [독특한] [획득경로:나이키 콜라보 이벤트][한국/글로벌(일부)/중국서버미출시][27]
  • 위장 [독특한] [획득경로:상점]
  • 카모플라쥬 [독특한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
  • 영광의 이름 [독특한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
  • 길 잃은 사수 [독특한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
  • 객실 하녀 [독특한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
  • 탈리아 [독특한] [획득경로:시즌15_정수3]
  • 이벤트 사회 ● [독특한] [획득경로:축복의 길 이벤트]
  • 아이보리 [드문] [획득경로:상점]
  • 깊은 바닷빛 [드문] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
  • 노블 그레이 [드문] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
  • 에메랄드 그린 [드문] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
  • 만신창이 [드문] [획득경로:캐릭터 추리 미션 11 완료 후 획득 가능]
  • 기본 스킨 [드문] [획득경로:기본증정]


9. 기타[편집]



  • 성우는 黄莺[28].

  • 조금만 현질해도 주는 생존자 캐릭터이다. 만약 현질할 생각이 있다면 절대 단서로 이 캐릭터를 사지 말자.

  • 공군이 신호탄을 쏠 때 플레이 하는 공군 시점으로는 못 느낄 수 있지만 다른 플레이어의 시점에선 화면이 약간 흔들리며 붉은 연기가 피어나는 것으로 공군이 총을 사용한 것을 알 수 있다.

  • 연합에서는 총을 리필할 수 있기에 좋을 것 같지만 거의 항상 누군가가 묶여 있기에 해독 디버프를 항상 달고 있어 자주 쓰이지는 않는다.

  • 감정 모션이 귀여운 편인데 빵야빵야 포즈를 하는 도발과 신명나게 춤추는 춤추기, 누워서 앞을 보고 빵야거리는 눕기 등등 대부분 동작과 목소리가 쾌활하고 밝다.

  • 바텐더의 능력 설명에 따르면 법적 음주 연령에 미달하여 바텐더의 술을 마실 수 없다. 이 때문에 바텐더가 나왔을 당시 군필 여고생이냐며 유저들의 비판이 거셌다.[29] 공식 설정집에 처음 공개된 나이는 20세이며, 설정상 나이가 21세인 캐릭터들은 바텐더의 술을 마실 수 있는 것을 보아 법적 음주 연령은 21세라는 설정으로 보인다. [30]

  • 스토리상 공군이라는 직업은 위장 직업이며 진짜 정체 역시 불명이지만 감시자인 붉은 나비 미치코와도 연결점이 있다. 군에서 활동하던 마타 베함필과 미치코의 남편, 마이어스와 친분이 있었고 편지를 주고받았다는 사실이 미치코의 기념일 편지에 드러났다.

  • 모티브는 프랑스의 군사 스파이 Marthe Richard라는 추측이 있다.

  • 본명이 특이한 탓인지 유저들 사이에선 한국식 이름을 차용한 배함필이라 불린다.어째 남자이름 같다


10. 관련 문서[편집]


[1] 캐릭터 데이 이벤트 편지에 의하면 가명일 확률이 크다.[2] 신호총을 이용한 감시자 견제와 구조 능력. 자세한 것은 아래 외적 특성 참고.[3] 1회[4] 다른 생존자가 총을 사용했을 때보다 약 2초 정도 오래 기절한다.[5] 핵심은 멈춰서는 것이다. 어느 정도 게임에 대한 이해를 갖춘 감시자라면 총을 피하기 위해 나무나 벽과 같은 장애물 뒤로 몸을 숨길 것이므로 그만큼의 시간과 거리를 벌 수 있다. 풍선구출 심리전에서 총 페이크를 잘 쓴다면 감시자가 풍선을 여러번 들었다 놨다 하는 사이에 풍선에 묶인 생존자가 몸부림쳐셔 탈출할 가능성이 높아진다.[6] '도발' 감정표현까지 있다면 더욱 좋다. '도발'의 자세가 마치 총을 쏘는 자세와 비슷해서 페이크가 더 잘 들어가기 때문.[7] 5가 평균이다.[8] 광기의 의자에 묶인 동료 하나당 해독 속도가 25% 감소한다.[9] 감시자에게 추격당하고 있는 동료를 신호총으로 도와줄 수 있다.[10] 창틀 및 판자 관련 모션 속도가 10% 빠르며 신호총을 사용해 거리를 벌릴 수 있다. 또한 창틀&판자 근처에서 이속 및 모션 속도가 증가하는 쿨타임형 버프도 존재한다.[11] 신호총을 이용해 안정적인 구출을 시도할 수 있다.[12] 팀에 포워드나 탐사원같은 스턴캐가 공군 외에도 더 있다면 감시자의 첫 스펠을 흥분으로 강제할 수 있다.[13] 기자 출시 이후로는 옛말이 되었다.[14] 공군의 경우 감시자가 총만 빼고 손절하면 아무것도 못하는, 그저 모션 속도 조금 빠른 불운아에 불과한 신세가 되지만, 묘지기는 삽이 2개 있으므로 아이템 1개를 소모하는 것이 공군만큼 치명적이지 않다.[15] 단 감시자에게 추가적인 존재감을 줄 수 있다는 리스크가 있다.[16] 그 유명한 샤먼, 용병, 선지자, 기계공과 포워드와 조향사를 잇는다. 1.5~2군 안에는 드는 편.[17] 공군이 이미 손에 익혀져 편하거나, 구출캐는 하고 싶은데 다른 캐릭터들은 난이도가 버겁거나 하는 이유로.[18] 그렇다고 총의 갯수를 더 늘리거나 잘못 리메이크를 하면 누구처럼 인플레이션이 너무 커질 위험이 있다.[19] 그래서 공군의 가장 대척점에 있는 캐릭터가 묘지기라고 할 수 있다. 아이템에만 의존한다는 점은 둘이 똑같으나 공군은 소모형, 그것도 1회용이지만, 묘지기는 공군과 비교도 못할 만큼 아이템 사용 시간이 더 길고 삽 내구도 패치 뒤로는 횟수도 더 많아졌다. 덕분에 격차가 너무 커져서 묘지기와 항해사 용병밴 시 구출캐로 맵을 박살내고 다닐 때 공군은 보조구출캐 및 어그로캐라는 애매한 포지션으로 돌아다닐 수 밖에 없었던 것.[20] 이는 같은 구시즌 생존자인 조향사도 해당한다.[21] 조작 난이도가 높지만 여러 번 풍선 구출을 할 수 있으며 이동기로도 사용 가능한 포워드의 럭비공, 지형지물을 무시하며 감시자와의 거리를 크게 벌려 서포트할 수 있는 샤먼의 포탈, 거리 벌리기와 스턴에 모두 능한 탐사원의 자석, 기절과 함께 공격 불가 디버프까지 걸 수 있는 골동품 상인의 퉁소와 비교하면 잠재력이 너무나도 부족하다.[22] 해독/치료 디버프는 커버나 구원쪽 캐릭터에게 많이 달려있는 특성이긴 하지만 그 캐릭터들은 그만큼 지속성이나 유틸이 확실하다.[23] 정확히는 신호총(4.5초)+ 정밀타격(30%증가)로 5.85초[24] 그러나 이를 파훼하는 방법도 생겼는데, 바로 어그로를 끌거나 구출을 해야할 때 감시자를 바라보며 딱 멈춰서거나 혹은 감정표현 '도발'을 사용해 흥분을 쓰게하는 방법이다. 꽤 효과가 있으니 사용해보는 걸 추천. [25] 지옥불 하나를 소모하지만, 분신이 사라지지 않았다면 회수할 수 있기에 지옥불과 총을 맞바꾸려는 시도조차 실패할 수 있다.[26] 분신을 소환하고 바로 뒤로 틀면 분신으로 신호총을 막을 수 있다.[한국서버미출시] A B [한국/글로벌(일부)/중국서버미출시] [27] 대만지역 한정 출시[28] 조향사, 곤충학자, 붉은 나비와 중복이다.[29] 맹인도 같은 이유로 술을 마실 수 없지만 맹인은 대학 등록금 때문에 참여했다는 설정이기에 나이 설정에 대한 비판이 덜했다.[30] 작중 배경이 빅토리아 시대인데, 이 당시엔 21살부터 성인으로 봤다. 게임 배경인 영국에서 성년을 18세로 잡은 건 1969년 일이다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r1113 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}}에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1113 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)
문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-13 04:21:46에 나무위키 공군(제5인격) 문서에서 가져왔습니다.