소드맨(배틀렐름)
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자료 출처"검을 들기 전까진, 이 비참한 삶에서 나의 소유는 아무것도 없었다. 하지만 이제는 나의 검과 함께 하는 승리를 맛본다!"
"Before I was given my blade, I had nothing in this wretched world. Now taste its edge, and my triumph!"
1. 설정[편집]
서펜트 클랜의 현명한 다이묘들은 잔혹함과 엄격함만이 폭력과 학대에 길들여진 그들의 백성을 다스리는 가장 빠른 길이라는 것을 잘 알고 있다. 그리하여, 이 검사/검객(Swordsman)들은 서펜트의 주점에서 가장 남자답고, 오만한 건달들을 선별해 발탁되었다. 떠들석하고 혼란스러운 주점에서 이들은 날아드는 물체를 피하며 달려가는 등의 특별한 경험을 바탕으로 그들의 특이한 능력을 끌어냈다. 이런 주점에서 감히 귀족에게 무례한 언사를 한 농부는 "검의 선택 (Blade's Choice)"을 받게 되는데, 이는 그에게 죽임을 당하거나 - 아니면 그의 무사로 고용되는 것이다.
어릴 적부터의 이런 혹독한 교육은 흔해빠진 건달들을 강한 무사로 만들어준다.
또한 이들은 승리를 이룬 후에야만 음주의 특권을 가질 수 있으므로, 목마른 소드맨들은 마치 피에 목이 마른 악마처럼 싸우게 된다.
1.1. 배틀 기어[편집]
- 머깅 (Mugging)
상대의 배틀 기어를 없애는 배틀 기어. 단일 대상이 아니라 인접한 적들의 배틀기어를 싸그리 날려버리기 때문에 상대방의 짜증을 치솟게 할 수 있다. 초기 버전에선 무려 영웅의 배틀 기어도 없애버렸다. 배틀 기어가 쓰고 싶다면, 죽을 수 밖에 없었다.일반적으로 많은 검사들은 도둑 길드와 친분을 맺고 있다. 이들은 도둑 길드로부터 전투 중에 적의 귀중품을 슬쩍 훔치는 법을 배운다.
- 글래스 소드 (Glass Sword)
금속 작업장은 유리를 녹여서 금속으로 바꾸는 불가사의한 기술을 사용해 예리하고 치명적인 검을 만든다.
이 검을 이용해 한번 공격하면 부서지게 되지만, 이 공격을 받은 적의 몸뚱이는 잔인하게 반으로 잘려나간다.
말 그대로 유리칼. 첫타가 치명적인 공격이 되어 영웅 유닛이 아닐 경우 한방에 죽지만, 유리칼이라서 한 번 쓰면 깨지며, 깨지면서 유리칼을 들었던 소드맨을 빈사 상태로 만든다. 사실상 소드맨 하나를 버려 유닛 하나를 죽이는 거라 고테크 유닛을 죽일 때 써야 할 거 같지만, 스태미너가 0이 되는 더 치명적인 단점이 있다. 회복되거나 그런 게 아니라 아예 달릴 수가 없게 된다! 어쨌든 간에 영웅이 아닌 일반유닛은 무조건 한방인지라 베기에 매우 강한 사무라이나 로닌, 버서커도 한방에 죽일수 있으며 심지어 마스터 워락과 웨어울프도 한방에 죽일 수 있다. [1]
2. 그 외[편집]
타번에서 훈련 받은 1건물 기본 근접 유닛. 무기로 칼을 써서 베기 속성의 공격을 하며, 화염 (75%), 베기(50%), 폭발(50%) 속성의 공격에 저항력을 갖고 있다. 달리고 있을 때는 원거리 공격을 잘 안 맞는다는 특징이 있다.[2] 이러한 특수능력과 더불어 베기 타입이 대부분 원거리 유닛에게 강한 속성이므로 밴딧을 앞라인의 상대 근거리와 맞붙게 하고 원거리 공격을 잘 피하는 고유 특징을 이용하여 상대 원거리를 공격하는 방식으로 초반에 쓰는 편인데 특히 1티어 유닛임에도 워락의 경우 1:1로도 이길 정도로 원거리 유닛의 천적인 유닛. 후반에는 상대 유닛들의 배틀 기어 견제나 울프 클랜의 셰일 아머를 벗겨내는 용도로 후반에도 1-2기 정도는 섞어 사용 할 수 있다.
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