염라(모두의마블)
덤프버전 :
1. 개요[편집]
업경으로 너의 생을 심판해보겠다!
캐릭터 대사 中
2022년 3월 30일 출시한 모두의마블 for kakao의 파산 중시형 캐릭터저승을 밟기만 하면, 라인 내 가장 비싼 통행료의 2배 만큼 라인 내 상대의 마블을 강탈하는 파산 캐릭터!
캐릭터 도감 설명 中
2. 스토리[편집]
캐릭터 스토리 소개 中
3. 캐릭터 능력치[편집]
4. 코스튬[편집]
4.1. 기본 코스튬[편집]
4.2. 마황제 코스튬[편집]
5. 인게임[편집]
6. 설명[편집]
6.1. 설정[편집]
6.2. 작품 내에서의 모습[편집]
7. 평가[편집]
8. 여담[편집]
이름의 유래는 불교에 등장하는 지옥의 신인 염라대왕이다.
- 참고로, 여캐가 아닌 남캐이다. 데스 스토리에도 "사내"라고 지칭되고 있고, 그 외의 스토리에도 "그"로 지칭된다.
- 라인블록 만으로 돈을 뺏을 수 있는 최초의 캐릭터이다.
- MINI캐릭터로도 출시되었으며 최초의 MINI 캐릭터이다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-09 15:32:46에 나무위키 염라(모두의마블) 문서에서 가져왔습니다.
[건설] A B 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[저승] 내가 저승 블록 도착 시 라인 내 가장 비싼 통행료의 2배만큼 라인 내 랜덤 상대 1명의 마블을 강탈합니다
상대가 저승 블록 도착 시 라인 내 가장 비싼 건물 통행료의 2배만큼 상대의 마블을 강탈합니다
저승 블록은 모서리와 특수블록을 제외한 라인 내 모든 블록에 생성되며, 한 개의 라인에만 생성됩니다
저승 블록은 유저가 도착하여 효과 발동 시 사라집니다
저승 블록을 통한 마블 강탈은 블록 효과 기능으로, 기존 마블 강탈 방어 스킬에 방어되지 않습니다[블록효과] 블록 효과는 블록을 특수한 상태로 변경하는 것을 말합니다
설치물로 판정되지 않으며, 블록 효과 적용 시 해당 블록에 있는 상대 설치물과 전용 오브젝트가 제거됩니다
블록 효과를 적용한 캐릭터가 스킬 발동 불가 상태여도 효과 발동이 가능합니다
한 블록에는 하나의 블록 효과만 적용되며, 마지막에 적용된 블록 효과로 갱신됩니다[제자리이동] 제자리로 순간이동하여 해당 지역 도착 효과를 한 번 더 얻습니다[미발동성장] A B C 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[호출] A B C 상대를 내 위치로 강제 이동시킵니다[랜드마크생성및이동] 내 턴에 빈 지역or팀 지역을 선택하여 랜드마크를 생성하고 해당 지역으로 이동합니다.
선택한 지역이 이미 랜드마크이거나 관광지인 경우, 이동만 하게 됩니다. 스킬 효과로 랜드마크 생성 시 건설(직접/자동 포함) 판정을 받지 않습니다.[순간이동] A B 내 턴에 지정된 조건에 따라 선택하여 이동할 수 있습니다
이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지합니다[전자기이동] 지역을 선택하여 이동할 수 있으며, 이동 경로 상에 있는 설치물 및 붙잡기 스킬 등으로 방해받지 않습니다
이때, 도착한 지역에 랜드마크를 건설합니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[저승] 내가 저승 블록 도착 시 라인 내 가장 비싼 통행료의 2배만큼 라인 내 랜덤 상대 1명의 마블을 강탈합니다
상대가 저승 블록 도착 시 라인 내 가장 비싼 건물 통행료의 2배만큼 상대의 마블을 강탈합니다
저승 블록은 모서리와 특수블록을 제외한 라인 내 모든 블록에 생성되며, 한 개의 라인에만 생성됩니다
저승 블록은 유저가 도착하여 효과 발동 시 사라집니다
저승 블록을 통한 마블 강탈은 블록 효과 기능으로, 기존 마블 강탈 방어 스킬에 방어되지 않습니다[블록효과] 블록 효과는 블록을 특수한 상태로 변경하는 것을 말합니다
설치물로 판정되지 않으며, 블록 효과 적용 시 해당 블록에 있는 상대 설치물과 전용 오브젝트가 제거됩니다
블록 효과를 적용한 캐릭터가 스킬 발동 불가 상태여도 효과 발동이 가능합니다
한 블록에는 하나의 블록 효과만 적용되며, 마지막에 적용된 블록 효과로 갱신됩니다[제자리이동] 제자리로 순간이동하여 해당 지역 도착 효과를 한 번 더 얻습니다[미발동성장] A B C 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[호출] A B C 상대를 내 위치로 강제 이동시킵니다[랜드마크생성및이동] 내 턴에 빈 지역or팀 지역을 선택하여 랜드마크를 생성하고 해당 지역으로 이동합니다.
선택한 지역이 이미 랜드마크이거나 관광지인 경우, 이동만 하게 됩니다. 스킬 효과로 랜드마크 생성 시 건설(직접/자동 포함) 판정을 받지 않습니다.[순간이동] A B 내 턴에 지정된 조건에 따라 선택하여 이동할 수 있습니다
이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지합니다[전자기이동] 지역을 선택하여 이동할 수 있으며, 이동 경로 상에 있는 설치물 및 붙잡기 스킬 등으로 방해받지 않습니다
이때, 도착한 지역에 랜드마크를 건설합니다