파이퍼(브롤스타즈)

덤프버전 :





파이퍼
PIPER


등급
영웅
역할군
저격수(MARKSMAN)
코드 네임
Sniper
출시일
2017년 7월 4일[1]
성우
엘리자베스 세이다[2]
플레이어 칭호
스나이퍼
[1] 베타 테스트가 시작된지 19일 만에 출시되며 최초의 브롤러를 제외한 브롤러 중 가장 먼저 출시되었다.[2] 옆동네에서 리틀 프린스의 목소리를 맡았다(!).


1. 개요
2. 대사 목록
3. 핀
4. 스프레이
5. 스탯
6. 스킬
6.1. 일반 공격 - 건브렐라(GUNBRELLA)
6.2. 특수 공격 - 팡팡팡(POPPIN)
6.3. 가젯
6.3.1. 자동 조준기(AUTO-AIMER)
6.3.2. 가정용 레시피(HOMEMADE RECIPE)
6.4. 스타 파워
6.4.1. 매복(AMBUSH)
6.4.2. 재빠른 저격(SNAPPY SNIPING)
7. 성능
7.1. 장단점
7.2. 변천사
7.3. 모드별 평가
8. 상성
9. 추천 조합
9.1. 추천하는 브롤러 조합
10. 스킨
10.1. 기본 스킨
10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 핑크 파이퍼(PINK PIPER)
10.2.2. 큐피트 파이퍼(CUPIT PIPER)
10.2.3. 트루 실버 파이퍼(TRUE SILVER PIPER)
10.2.4. 트루 골드 파이퍼(TRUE GOLD PIPER)
10.2.5. 초코 파이퍼(CHOCO PIPER)
10.2.6. 달의 선녀 파이퍼(LUNAR PIPER)
10.3. 단종된 스킨
10.3.1. 해골인형 파이퍼(PIPER CALAVERA)
10.3.2. 호랑나비 파이퍼 (MARIPOSA PIPER)
11. 업데이트 내역
12. 기타





1. 개요[편집]


파일:Piper.png

Gimme some sugar.

사랑이나 한번 베풀어보시죠.

Bless your heart.

정말 좋은 마음씨네요.


"Piper wants nothing more than to be the local village baker who hands out pies, cookies, and other sweets treats! Just don't ask about her past."

파이나 쿠키 등 달달한 제과를 구우며 소소하게 빵집을 운영하는 것이 파이퍼의 유일한 꿈입니다. 참, 그녀의 과거는 묻지 마세요.

2023년 10월 25일 이전 [ 펼치기 · 접기 ]

Piper's sniper shots do more damage the farther they travel. Her Super drops grenades at her feet, while Piper herself leaps away!

우산으로 위장한 저격용 총으로 멀리 있는 적에게 더 큰 피해를 줍니다. 특수 공격으로 공중으로 점프하며 수류탄을 떨어뜨립니다!



우산으로 위장한 스나이퍼를 사용하는 브롤러.

리모델링 이후 장갑이 사라졌다가, 2020년 9월 10일자로 손에 장갑이 추가되었다.

[ 승리/패배 모션 ]


승리 모션
패배 모션
승리 시 건브렐라로 저격하는 포즈를 취하다[1] 정면을 의식하곤 아무 일 없었다는 듯 우산을 접고 미소를 지으며, 패배 시 미간을 찌푸리며 뒤로 홱 돌아선다.

2020년 10월 패치로 얼굴 애니메이션이 생겼다.[2]


2. 대사 목록[편집]


Gimme some sugar.

사랑이나 한번 베풀어보시죠.[3]

I'm sugar and spice.

전 매우 친절하고 상냥하답니다.

Come get it.

와서 잡아보세요.

This ain't my first rodeo.

한 두번 해본 일도 아니죠.

게임 시작/리스폰 시


Oh, my!

세상에나!

Hah, kiss my grits![4]

하, 내 비위나 맞춰줄 것이지!

게임 진행 중/승리 시


Aww, sweetie.

오, 내 사랑.

You're welcome.

천만에요.

Bless your heart.

정말 좋은 마음씨네요.

Ah, too bad.

아, 그것 참 안됐네요.

적 처치 시 대사


Mind your manners!

예의 좀 지키세요!

Well, I do declare!

아, 저는 단언합니다!

*신음소리*

피격 시 대사


Oh my stars..

오 이런..

Stick a fork in me, I'm done.

여기까지, 더는 못 해요.

Goodness gracious!

어떻게 이런 일이!

사망 시 대사


3. 핀[편집]



[ 핀 목록 ]

상태
희귀도
대사
파일:Piper_Pin-Neutral.png
Neutral
일반
I'm sugar and spice.
파일:Piper_Pin-Happy.png
Happy
일반
*웃음소리*
파일:Piper_Pin-Sad.png
Sad
일반
Stick a fork in me, I'm done.
파일:Piper_Pin-Angry.png
Angry
일반
Mind your manners!
파일:Piper_Pin-GG.png
GG
희귀
Oh, my!
파일:Piper_Pin-Clap.png
Clap
희귀
박수 소리
파일:Piper_Pin-Thanks.png
Thanks
영웅
Aww, sweetie.
파일:Piper_Pin-Phew.png
Phew
영웅
Oof!
파일:Piper_Pin-Special.png
Special
영웅
Come get it.
파일:CalaveraPiper_Pin-Neutral.png
Neutral
한정
I'm sugar and spice.
파일:CupitPiper_Pin-Neutral.png
Neutral
한정
I'm sugar and spice.


4. 스프레이[편집]



파이퍼의 수류탄이 그려져 있다.

5. 스탯[편집]


파워
레벨

파일:Icon_health.png HP
이동 속도
1
2400
보통
(720 = 2.4타일/초)

[펼치기 • 접기]
2
2640
3
2880
4
3120
5
3360
6
3600
7
3840
8
4080
9
4320
10
4560

11
4800
[3] sugar라는 단어에는 설탕이라는 뜻도 있지만 애정 표현을 뜻하는 은어로도 쓰인다.[4] 70~80년대 한 미국 시트콤에서 여성 웨이트리스가 내뱉은 유명한 대사. 영화 제목으로도 존재한다. 별 뜻은 없고 kiss my ass와 비슷하지만 좀 더 완곡한 의미.

HP가 인게임에서 손에 꼽을 정도로 낮다. 브록, 발리, 스파이크, 크로우, , 바이런과 함께 뒤에서 공동 3위를 차지하고 있다. 그렇다고 이동 속도가 빠르지도 않고 딱 평균이다.

물론 이러한 최악의 스탯은 매우 높은 피해량과 사거리에 대한 패널티라고 보는 것이 맞다.

6. 스킬[편집]



6.1. 일반 공격 - 건브렐라(GUNBRELLA)[편집]


파일:skill-attack_new.png
Piper fires a sniper shot from the tip of her parasol. The shot gains more oompf the farther it flies!

우산으로 위장한 총으로 저격합니다. 적이 멀리 있을수록 더 큰 피해를 줍니다.
최대 사거리 피해량
1700
사정거리
초장거리(10타일)
재장전 속도
매우 느림(2.3초)

특수 공격 충전량: 8.5 ~ 36.9%
[레벨 별 스탯]
파워 레벨
최대 피해량
1
1700

[펼치기 • 접기]
2
1870
3
2040
4
2210
5
2380
6
2550
7
2720
8
2890
9
3060
10
3230

11
3400


적을 멀리서 맞출수록 피해량이 높아지는 탄환을 한 개 발사한다.

최대 거리 피해량이 굉장히 높아서 웬만한 브롤러들을 2~3방 만에 처치하는 것이 가능하다. 다만 탄환의 폭이 0.67타일로 작은 편이여서[5] 공격하다 보면 최대 사거리로 적을 맞추기는 상당히 어려워 최고 위력은 잘 나오지 않겠지만, 거리별 피해량 감소폭이 크게 높은 편은 아니여서 대부분 강력한 딜을 선사할 수 있다.

다만 최소 사거리의 피해량이 심히 낮은 편이다. 최소 사거리의 대미지는 최대 사거리의 1/3도 안 되는 수준이기 때문에 매우 약하다.[6] 재장전 시간과 재사용 대기 시간 역시 상당히 긴 편이여서 근접전이 거의 불가능한 수준이다. 물론 웬만하면 상대랑 거리를 두겠지만, 돌진기나 풀숲 기습, 특히 암살자 브롤러들의 기습은 1가젯이나 특수 공격이 없는 한 조심하자.

공격할 때 우산을 중앙에 갖다 놓고 우산을 들어올려 총알을 날린다. 총알은 멀리 갈수록 더 빛난다.

대략 적이 5타일 이내에 있을때 오토에임을 쓰면 웬만하면 다 맞는다고 볼 수 있다.

일반 공격의 이름은 총(Gun)과 우산(Umbrella)를 합친 말장난.

최근 잠수함 패치로 파이퍼 일반공격의 이펙트가 바뀌었다. 기존에는 탄환이 마치 마시멜로 같았지만 이제는 진짜 총알의 모습을 띠게 되었다.

6.2. 특수 공격 - 팡팡팡(POPPIN)[편집]


파일:Super_image1.png
Piper hops away to avoid pushy suitors. She leaves them a lady's favor though: four live grenades from her garter!

끈질기게 쫓아다니는 이들을 피해 수류탄 4개를 남기고 공중으로 우아하게 점프해 떠납니다.
피해량
4 × 900
사정거리
장거리(8.67타일)


[5] 그런데 판정은 꽤나 좋다.[6] 11레벨 최소 사거리 대미지는 982, 최대 사거리 대미지는 3400.

특수 공격 충전량: 20.5% × 4
폭발 반지름: 2타일
[레벨 별 스탯]
파워 레벨
피해량
1
4 × 900

[펼치기 • 접기]
2
4 × 990
3
4 × 1080
4
4 × 1170
5
4 × 1260
6
4 × 1350
7
4 × 1440
8
4 × 1530
9
4 × 1620
10
4 × 1710

11
4 × 1800


제자리에서 십자로 수류탄 4개를 남기고 8.67타일 내로 도약한다. 수류탄은 마름모꼴로 배치되며, 맨 오른쪽에 있는 것부터 시계방향으로 차례대로 폭발한다.

적 브롤러와 근접할수록 약해지는 파이퍼의 단점을 어느 정도 메워 주는 도주기. 체공 시간이 상당히 길며, 최대 이동 거리도 길어서 생존용으로 탁월한 성능을 보인다. 다만 낙하하는 지점이 뻔히 보이기에 잘못 사용할 경우 착지하자마자 순삭당할 수 있다. 특히 쇼다운에서 여러 상대에게 둘러 쌓여 다구리 당할 때는 어디로 날아가도 생명 3초 연장인 상황도 있다. 적이 오기 힘든 지형이나 벽 뒤로 날아가자. 그리고 파이퍼의 특수 공격을 얕잡아 보는 경우가 많은데 생각보다 범위가 넓으며 수류탄을 모두 맞을 경우 1렙 기준 3600의 피해량을 받기 때문에 파이퍼에게 접근하다가 특수 공격의 피해량에 의해 죽거나 딸피가 되는 등 역관광 당하는 경우가 많다. 수풀에 숨어 있다가 다가오는 두 세명의 적들에게 특수 공격을 쓰면 상당히 볼만하다.

도주할 때 남기고 가는 수류탄은 장애물과 덤불을 부술 수 있다. 상대 진형에 엄폐물이 있으면 불리해지는 파이퍼이기에 여유가 될 때마다 특수 공격으로 엄폐물 제거를 해주는 편이 좋다.

간혹 이 스킬을 공격용으로 쓰기도 하는데, 매우 효율이 나쁘니 삼가자. 어디까지나 이 기술은 생존기이기 때문에 공격 효과와 넉백은 부가적인 효과로 생각해야지, 근접전에 매우 불리한 파이퍼가 이 특수 공격을 맞추겠다고 스스로의 평타딜을 줄여가면서 제 발로 적에게 붙을 이유가 단 하나도 없다. 스스로 적에게 붙고나서 도주기조차 공격용으로 쓰고나면 적을 몰살시킨게 아니고서야 역으로 본인이 매우 위험해질테니. 수류탄 1개보다 최대 사거리 1발이 훨씬 강하고 안정적이다. 4발을 모두 맞춰야 최대 사거리 기준 평타 2대와 비슷한 수준.

또 전장 복귀용[7], 딸피 추격용, 벽을 넘어서 이동하는 용도나 인성질용(?)으로 쓰이기도 한다. 심지어 고수들은 특수 공격으로 드리블을 한다.

여담으로 사용 시 특유의 멜로디가 난다.[8] 그리고 우산의 공기 저항을 이용하여 천천히 내려온다. 이 특수 공격을 경기가 끝나기 직전 눌러서 세레모니로 쓰는 파이퍼 유저가 아주 많다.[9] 궁극기를 쓸 때 쓰기 전 위치에서 아주 약간 이동한 위치에 착지하기 때문에 에임에 영향을 주기도 한다.

체공 상태는 완벽한 무적은 아니다.[10] 도트 대미지를 그대로 받기 때문에 빈사 상태에서 크로우바이런 등의 도트 피해량을 받고 사용하면 공중에서 우아한(?) 사망씬을 연출할 수 있다.

특수 공격의 이름은 메리 포핀스(Mary Poppins)의 오마주다. 모션도 메리 포핀스처럼 공중에서 우산을 펼치고 공기 저항을 이용해 땅 밑으로 천천히 내려오는 모션이다.

6.3. 가젯[편집]



6.3.1. 자동 조준기(AUTO-AIMER)[편집]


파일:Piper_Gadget.png
Piper pops a defensive shot at the closest enemy, dealing 170 damage, while also pushing them back and slowing them down.

가장 가까운 적에게 호신용 탄환을 발사해 170의 피해를 주고, 뒤로 밀쳐내며 느리게 만듭니다.

발동 범위(반지름): 7타일

가장 가까운 적에게 170 피해를 주며 상대를 밀쳐내고 슬로우 효과를 부여하는 총알 1발을 발사한다. 범위 내에 적이 없거나, 부쉬 안의 적, 은신 상태의 적에게는 사용할 수 없다.

피해량이 낮지만 근접하는 적, 스턴이나 넉백 능력을 시전 중인 적에게 넉백과 둔화를 건 뒤 평타로 대응하는 용도로 활용할 수 있다. 이 가젯이 있으면 가젯이 없을 때는 속수무책이었던 모티스의 돌진과, 특수 공격을 쓴 에드거, 그 밖의 수많은 근접 상황을 탈출할 수 있게 된다. 파이퍼의 약점인 근접 대응력을 어느 정도 상쇄시켜주는 가젯. 엠즈의 가젯과 비교하자면 단일 대상에게만 적용 가능하지만 실질 사거리가 더 길다는 것이 강점이다. 유도탄이 아닌지라 최대 사거리에 걸치거나 상대방이 무빙을 하면 맞지 않을 수도 있지만 파이퍼가 이 가젯을 사용할 땐 적이 근접했을 확률이 높기에 큰 문제는 아니다.

또한 아예 공격용으로 사용할 수도 있는데, 굳이 적에게 대응할 때만 쓸 것이 아니라 아예 사거리 안에 들어온 적을 확실히 보내버리는 용도로 슬로우를 걸 수도 있다.

가젯 추가 이후 항상 논란이 있었던 파이퍼 쇼다운의 인식을 크게 바꿔주는 데 기여했다. 특유의 단점인 근접전이나 기습, 듀오 쇼다운 시 병풍화를 어느 정도 해소해줬기 때문.

엄연히 하나의 '탄환'이기 때문에 스타 파워 '재빠른 저격'을 착용하고 있으면 적중 시 0.4탄환이 찬다. 이 가젯과 재빠른 저격 스타파워가 있으면 일반 공격 X 4 -> 가젯 -> 일반 공격으로 일반 공격을 최대 5연속 사용할 수 있다. 이후 곧바로 탄환이 하나 더 차기 때문에 거의 6연발.

특이하게도 가젯 사용 중 파이퍼가 권총을 꺼내들어 사격하는 전용 모션이 있다. 가젯 마크도 권총 모양이라 파이퍼의 주 무기인 건브렐라가 아닌 별도의 권총에서 발사하는 것인 듯.

원래는 가장 가까운 적에게 넉백이 없는 400 피해량을 주는 총알을 4개 쏘는 가젯이었고, 현재와 마찬가지로 재빠른 저격 스타 파워도 발동 가능하였지만 리뉴얼되었다.

보기와는 달리 몇몇 상성을 아예 뒤바꿀 정도로 굉장히 좋은 가젯이며 몇몇 유저들 사이에서는 애초에 파이퍼는 이미 특수 공격부터 도주기이자 생존기인 데다 좋지 않은 근접 대처 능력을 매우 강력한 초원거리 저격 능력으로 커버하고도 남는 브롤러라 굳이 또 줄 필요가 있냐는 의견이 있다. 안 그래도 약한 근접전 능력을 대가로 매우 강력한 원거리 견제력 및 준수한 생존력을 가지고 있는데 이 가젯 추가 이후 대부분의 근접 암살자 브롤러들 입장에서는 물몸 저격수 중 가장 잡기 힘든 브롤러가 되어버려서 이 가젯을 아예 삭제하고 다른 가젯으로 교체해야 한다는 비판까지 있다.[11]

6.3.2. 가정용 레시피(HOMEMADE RECIPE)[편집]


파일:Piper_Gadget2.png
On activation, Piper's next main attack will home in on enemies.

활성화 시 다음 일반 공격이 적을 추적합니다.


가젯 사용 후 첫 공격 한 번에 한해, 파이퍼의 공격이 유도탄이 된다.[12]

총알이 적을 쫓아가기 때문에 가젯 사용 후 근 ~ 중거리에 있는 적을 쏠 경우 거의 무조건 맞게 된다. 장거리에 있는 적에게도 맞을 확률이 훨씬 높아진다. 다만, 총알이 방향을 급격하게 꺾지는 못하기 때문에[13][14] 조준을 너무 빗나가게 한 경우 가젯을 썼음에도 적에 맞지 않을 수도 있고, 적이 무빙할 경우 장거리에서는 적이 맞지 않기도 한다.

특이하게도 덤불에 숨어있는 적에게도 탄환이 유도된다. 그 덕에 덤불에 있는 적을 확인할 수 있지만, 예측 난이도가 높은 편이기에 덤으로 생각하면 좋다.

이 가젯의 장점은 어느 정도 장애물을 무시한 채 상대방에게 에임을 넣을 수 있기 때문에 딸피인 상대방을 확실하게 처리하는 킬 결정력을 높여준다는 것이다. 특히 일반 공격 한 방을 맞춘 상태에서 다음 일반 공격으로 킬을 낼 수 있는 체력의 상대가 도주할 시 사거리에서 조금 벗어나거나 각도가 뒤틀려 정확한 조준이 어려울 때 이 가젯을 쓰면 보다 확실하게 킬을 낼 수 있다. 단 첫 번째 가젯에 비해 파이퍼의 고질적 단점을 해결해주는 성격은 아니기 때문에 여전히 거리 조절은 평상시 파이퍼를 플레이 할 때와 비슷하게 행동을 요구하는 편이라 난이도는 있는 가젯이다. 즉 거리 조절 능력이 뛰어난 고수에게 유용한 가젯이다.

여담으로, 유도를 하는 동안에 상대에게 적중하지 않으면 최대 2.3타일까지 상대를 따라간다. 파이퍼의 최대 사정거리가 무려 12.3 타일까지 증가되는 셈.[15]

2020년 8월 밸런스 패치로 유도 능력이 15% 감소했다. 장거리에서 사용 시 사실상 필중 수준이었기 때문.

영문 이름이 Homemade Recipe로 가젯 성능과 관련이 없는데, home이 유도가 된다는 뜻도 있는 것을 이용한 말장난으로 보인다.

여담으로 일반공격을 쏘고 바로 가젯을 키면 가젯이 적용된다.

2023년 9월 패치로 3년만에 유도 능력이 33% 감소하는 2차 너프를 받았다. 여전히 성능이 나쁘다고 볼 순 없지만 젬 그랩, 브롤 볼 등에서의 픽률 하락은 피할 수 없을 것으로 보인다.

6.4. 스타 파워[편집]



6.4.1. 매복(AMBUSH)[편집]


파일:Piper_Starpower.png
Piper's attack deals +1190 extra damage (at max range) when she's hidden in a bush.

파이퍼가 덤불에 숨은 상태에서 공격하면, +1190(최대 사거리 기준)만큼 추가 피해를 줍니다.


덤불 속에 있을 경우 일반 공격에 최대 1190만큼의 추가 피해량이 생긴다.

수풀 속에 있을 시에 탄창이 노랗게 변하는데, 이 때 공격을 하면 무지개색 잔상을 그리는 총탄이 발사되며, 수풀 밖에서 쐈을 때랑 수풀 안에서 쐈을 때랑 다른 소리가 나게 된다. 이 총탄으로 상대방을 맞출 시 일반 공격보다 약 35%[16] 더 강력한 피해량을 준다. 11레벨 기준 최대 사거리에서 적을 맞추면 4590이라는 괴멸적인 피해가 단타로 들어가게 되는데, 이는 의 강화 공격의 피해량인 4000보다도 강하고 을 한 방에 삭제할 수 있다.

재빠른 저격과 비교하자면 시간(초)당 피해량, 즉 DPS로 성능을 비교하면 재빠른 저격의 피해 증가량이 더 높다. 다만 순간 피해량을 봤을 때는 매복이 우위다. 피해 기어까지 적용되어 있을 경우 단 한 발의 피해량이 5100까지 치솟아 웬만한 물몸 브롤러들은 죄다 보내버릴 수 있는 상황까지 나오고, 순간 화력이 좋은 편이 킬 결정력이 더 뛰어나기 때문에 발동 가능한 상황에서만 보면 매복이 나은 경우가 많다.

그러나 수풀에 위치해야 발동한다는 조건이 의외로 큰 편이다. 경기가 진행될수록 덤불은 부서지기 마련인데, 다르게 말하면 파이퍼의 스타 파워를 발동할 수 있는 곳이 줄어든다는 뜻이다. 수풀이 사방팔방 깔린 맵이면 보통 근접 브롤러에게 유리한 만큼 파이퍼가 활약하기 애초에 좋지 않을테고, 파이퍼를 쓰기 좋은 개활지 맵에서는 좁은 수풀 안에서 저격을 해야 효과를 보니 발동에 제약이 많다. 후술할 2번째 스타 파워인 재빠른 저격이 파이퍼의 고질적인 DPS 문제를 해결해주는 스타 파워라서 사용 난이도는 재빠른 저격보다 높은 편이다. 그리고 범용성과 유틸성 면에서 재빠른 저격보다 밀린다.

2스파보다 지속 화력은 떨어지지만 근접전 능력 또한 높여주는데, 수풀에서 사격하면 대략 4타일 거리에서도 상당한 딜량이 나와 적들을 역관광시킬 여지가 생긴다. 수풀에 있어야 한다는 조건이 있긴 하나 순간 근접 대응 능력으로만 따지면 재빠른 저격보다 근접 대응력이 우수하다.

시즌 20 업데이트로 브롤러들의 전체적인 스탯이 상향되면서 간접 너프를 받았다. 기존에는 최대 사거리 기준 일반 공격의 약 1.35배의 피해량을 줬지만, 패치 이후 기본 피해량보다 약 23% 정도 늘어나는 데 그쳤기 때문. 탄창을 직접 채워주는 재빠른 저격에 비해 입지가 상당히 낮아진 셈.

이후 800에서 1190으로 수치가 조정되면서 다시 부쉬가 있는 맵에선 좋게 쓰일 수 있는 스타파워로 돌아왔다.

6.4.2. 재빠른 저격(SNAPPY SNIPING)[편집]


파일:Darryl_Starpower2.png
When Piper hits an enemy with her attack, she reloades 0.4 ammo instantly.

일반 공격이 상대에 적중하면 탄환 0.4개를 즉시 재장전합니다.


공격을 맞추면 0.4발의 탄창이 찬다.

파이퍼의 DPS를 크게 강화시켜 주는 스타파워. 11레벨 최대 사거리 기준 초당 1478에 불과했던 DPS가 2463까지 높아지게 된다. 3탄창을 다 맞출 경우 탄창이 1개가 기본적으로 찬다.[17] 잘 맞춘다는 가정 하에 재장전 속도가 파이터 수준으로 빨라져서 적들에게 폭딜을 쏟아부을 수 있다. 연속해서 저격을 맞출 수 있을 경우 물몸 둘을 순식간에 잡아낼 수도 있다. 매복과 비교하자면 적을 맞출 수 있는 에임 실력만 있다면 조건을 덜 타서 쓰기에 더 편하다는 장점이 있다. 파이퍼로 플레이 하다 보면 느린 장전시간 때문에 한 대만 더 맞추면 킬을 낼 수 있는 상황에서 에모부족으로 답답한 상황이 많이 발생하는데 그런 답답한 부분을 일정 부분 해소시켜 준다고 할 수 있다.

파이퍼의 DPS를 올려 주므로 고정 오브젝트를 공략해야 하는 하이스트에서도 쓰일 여지를 만들어준다. 다만 기본 재장전 시간이 2.3초로 굉장히 길어서 DPS가 강해져도 소환물 처리나 수비에 약하긴 하다. 모든 공격을 맞출 수 있는 보스전에서는 브롤러의 성능을 생각하지 않고 스타파워 자체의 성능만을 생각했을 때는 사실상 재장전 속도 상시 0.92초 감소와 같은 효과이므로 최고의 스타 파워라고 할 수 있다.

이 스타 파워가 있다면 중거리전까지도 어느 정도 해 볼 만해지는데, 탱커를 제외한 브롤러들은 중근거리 4방을 재장전 기다리지 않고 잡을 수 있다. 다만 이를 얻었다고 근접 특화캐와 동등해지는 건 아니니 상황 판단을 잘하고 맞서자. 대미지가 높아지는 게 아니라 연사력이 높아지는 것이라서 난사로 특수 공격을 더 빨리 채울 수 있는 것일 뿐이다.

출시 당시에는 탄환당 0.5칸씩을 채워줘서 2발만 적중시켜도 탄창 1발을 얻을 수 있었고, 최대 5연발까지 공격할 수 있었다. 이 덕분에 중거리에서 접근하는 탱커 브롤러들을 제압하는 상황이 연출되기도 했다. 이후 연속된 너프로 0.3칸까지 줄었으나 다시 0.4칸씩 채워지도록 버프되었다.

파이퍼의 1가젯도 탄환으로 취급하여 적중 시 스타 파워의 효과가 발동된다.

7. 성능[편집]


저격수에게 가진 온갖 이상적인 요소를 죄다 갖췄지만, 그 대가로 일반 공격 자체가 장거리 저격만을 강요하게 만드는 뼛속까지 전형적인 저격수라고 볼 수 있다.

일반 공격의 매커니즘으로 인해서 파이퍼는 기본적으로 접근하는 적에게 굉장히 취약해지며, 더 나아가 기본적인 기습 대응력이 떨어지는 브롤러에 속한다. 거리가 가까울수록 피해량이 낮아져 붙으려는 적을 잡기도 까다로운데, 이 공격조차도 피하면서 접근하면 정말로 파이퍼가 할만한 게 없어진다.

허나 파이퍼는 실력과 팀 플레이 여하에 따라 단점조차 눌러버릴 여지가 있는 브롤러이기도 하다. 근접 대응력과 DPS가 안좋다곤 하나, 오기도 전에 킬을 내거나 딸피로 만들어 버리면 DPS고 뭐고 문제가 되지 않는 만큼 적이 접근조차 못하게 틀어막아 버리면 단점이 거의 없어져 버리는 셈이다.

파이퍼는 원거리 브롤러 중에서도 긴 사거리와 빠른 탄속, 무지막지한 원거리 딜량을 순식간에 입혀서 위협한다. 기선 제압으로 한 방, 경로를 예측해서 또 한 방, 뒤로 빠지면 2가젯으로 깔끔히 마무리가 가능한데, 때문에 동급의 실력이라는 전제 하에서는 파이퍼를 저격전으로 1대1로 이길 수 있는 원거리 브롤러는 거의 없다고 봐도 무방하다.[18]

스킬셋 또한 저격에 유리한 환경으로 이끌기가 상당히 좋다. 기습 상황도 방지시켜주는 1가젯, 연속 사격으로 스노우볼링을 굴리기도 쉬운 2스파와 마무리에 최척화된 2가젯, 조건부지만 폭딜을 누적할 수 있는 1스파도 가졌으며, 무엇보다 특수기부터가 탈출기에 더불어 지형을 초광역으로 파괴시켜서 개활지로 만들어 저격하기 편하게 만들 수 있어 고수들의 경우 대담하게 적진에 나서서 유유히 지역을 부숴먹고 튀는 일이 허다하다.

단발 딜링이 최상위권인 만큼 아군 브롤러가 한 두발만 호응해줘서 같이 공격을 맞출 경우 물몸 브롤러는 원콤이 가능한 딜량이 나와서, 적절한 팀 호응까지 있을 경우 고질적인 단점조차 찍어누르며 성능이 배로 치솟는 브롤러이지만, 서술하듯 특수기도 생존기 및 지형 파괴로는 훌륭하지만 그 외의 활용처가 없어 기본 공격으로만 싸워야 해서, 적에게 저격이 잘 먹히지 않을 경우 다른 대처 방법이 매우 제한된다. 때문에 특히나 에임이 중요한 브롤러인데 재장전 시간도 길어서 저격을 제대로 못하면 없느니만도 못한 브롤러이기 때문에, 전형적인 장인 브롤러에 속한다.[19]

여담으로 다른 저격수 계열 브롤러들과의 상성은 괜찮은 편에 속한다.

7.1. 장단점[편집]


장점
* 강력한 장거리 딜링
컨셉이 스나이퍼인 만큼 장거리 딜링만큼은 최강이다.[20] 사거리가 브록과 함께 게임 내 최장거리며, 거리별 대미지 감소가 반대로 적용되기에[21] 장거리 싸움에서는 상대가 파이퍼와 사거리가 동등하거나 그 이상인 원거리 브롤러나 다른 파이퍼가 아닌 이상 거의 파이퍼가 이긴다.[22]

* 빠른 탄속과 우수한 판정
장거리 저격수라는 컨셉답게 파이퍼의 탄속은 상당히 높게 책정되어 있다.[23] 때문에 파이퍼의 에임이 상당히 좋다면 기동력이 낮거나 피격 판정이 큰 브롤러는 피하는 게 불가능할 정도로 어려워진다. 때문에 예측샷이 다른 원거리 브롤러들에 비해 훨씬 수월하다. 또한 탄속 또한 매우 빨라 체감되는 명중률은 다른 원거리 브롤러들에 비해 훨씬 높으며, 상황에 따라선 오토에임으로 간편하게 적을 처치할 수도 있다. 그리고 탄의 공격 판정이 굉장히 우수한데, 이것은 웬만한 원거리 저격수들이 가지고 있는 장점이지만 파이퍼는 탄속이 빠른지라 이 장점이 더더욱 부각된다. 아무래도 어려운 사용 난이도를 감안해서 판정을 좋게 만들어 준 듯 하다.

* 높은 킬 결정력
탄속이 빠르고 사거리도 길기 때문에 파이퍼는 도망치는 적을 끝장내기에도 적합하다. 공격 한 방 한 방의 대미지도 굉장히 높은 편이라 "이 정도 체력이면 괜찮겠지" 하고 방심하고 있던 상대 브롤러를 의문사시켜 킬을 따내는 경우도 허다하다. 특히 쇼다운에서는 파워 큐브를 3개 정도만 먹어도 만렙 기준 최대 4400 가까이 대미지가 뽑히므로 어떤 브롤러에게든 위협적이다. 게다가 가정용 레시피 가젯까지 있으면 금상첨화.

* 특수 공격과 가젯을 통한 높은 생존성 및 지형 파괴
사거리가 10타일을 넘어가는 브롤러 중 유일하게 도주에 적합한 특수 공격을 가지고 있다. 거리 조절이 생명인 저격수 입장에서 순간 무적 + 장거리 이동을 동시에 지닌 특수 공격은 매우 유용하기에 파이퍼의 전략적 가치를 한층 더 끌어올려 준다. 추가로 가젯 '자동 조준기'가 있으면 웬만한 근접 브롤러와의 근접 상황에서 충분히 대처가 가능하며, 버즈의 특수 공격이나 비비의 넉백, 프랭크의 특수 공격 같은 피하기 어려운 것들도 모두 씹을 수 있어 생존력 자체도 상당히 높은 편이다.[24] 또한 특수 공격의 수류탄 또한 벽 파괴 기능이 있어 장애물이나 덤불 파괴용으로도 쓸 수 있다. [25] 특히 개활지에서 최대의 성능을 내는 파이퍼에게 여러모로 안성맞춤인 특수 공격.

* 빠른 특수 공격 충전
의외로 특수 공격 충전하는 것이 빠르다. 최대 사거리에서 3발 맞추면 차는데 탄속도 빠르고 판정도 우수해 빠르게 지형지물을 파괴해 파이퍼에게 유리한 환경을 조성하는 게 가능하다.

단점
* 낮은 HP
HP가 상당히 낮은 편이다. 스파이크, 크로우 등의 유리몸으로 유명한 브롤러들과 동일한 정도. 때문에 근접에서 약한 파이퍼가 근접 암살자들을 상대로 더욱 잘 터져나가는 요인이 된다.

* 낮은 DPS와 불안정한 딜 기대값
저격수의 특성 상 공격 한 발당 대미지는 높은 편이지만 연사속도가 느리고 재장전 시간도 길어서 DPS를 따져보면 그다지 높지 않은 편이다. 게다가 비관통이라서 다수의 적을 한꺼번에 공격할 수도 없는데 다른 원거리 브롤러들처럼 특수 공격으로 광역딜을 기대할 수도 없다. 이 때문에 탱커 브롤러를 파이퍼 혼자서 잡아내기에는 힘에 부치며 쇼다운에서는 초반 파밍에도 어려움을 겪는다. 게다가 거리에 비례해서 딜량도 달라지기 때문에 파이퍼의 딜 기대값은 다른 캐릭터에 비해 꽤나 불안정한 편이다. 다만 상술했듯 스타 파워가 있다면 이 단점을 어느정도 상쇄할 수 있지만 그마저도 에임실력이 영 좋지 않다면 크게 효과를 보진 못하는 편이다.

* 사용 방법이 한정된 특수 공격
원거리 저격수라는 특성상 파이퍼의 특수 공격은 생존 및 지형지물 파괴에 매우 유용한 것은 사실이지만, 도주기나 장애물 파괴 이외로는 활용도가 제한적이다. 생존형 특수 공격을 가진 대신 그만큼 다른 저격수에 비해 공격 능력을 포기한 셈이므로 일반 공격의 에임 의존도가 더 커지게 되며, 이는 다른 브롤러보다 범용성이 떨어지는 파이퍼의 단점을 더욱 부각시킨다. 그리고 파이퍼의 도주기는 마냥 안전한 편은 아닌데, 재빠르게 이동하는 것이 아니라 공중에서 천천히 이동해 착지하기까지의 시간이 느린 탓에 착지 지점이 예측되어 기동성이 빠른 적에게 따라잡힐 가능성이 있다. 특히 맥스, 스튜, 대릴, 에드거, 모티스 등 기동성이 매우 뛰어난 브롤러들이 착지 지점을 예측해서 먼저 도착할 경우 1가젯이라도 없으면 끝장이다. 그리고 파이퍼의 PvE에서의 평가가 최악인 이유도 바로 대인전에만 특화된 이 특수 공격 때문이다.

* 일반 공격에 치중된 스킬셋
파이퍼의 난이도를 높이는 원흉. 특수기와 자동 조준기는 모두 거리 유지나 지형 파괴같은 보조적인 용도이고, 딜의 대부분이 일반 공격에서 나오기 때문에 에임이 매우 중요하다. 게다가 장전도 느리고 재빠른 저격의 효과도 빗나가면 없는 것이 되기 때문에 일반공격의 조준이 정확하지 않으면 노딜 브롤러가 되어버린다.

* 원거리전에만 특화된 스킬셋과 그로 인해 낮은 범용성
파이퍼는 태생적으로 원거리전에만 특화되어 범용성이 매우 낮은데, 이 때문에 기본 스킬셋부터 여러 하자가 생긴다. [A]일단 2 ~ 3타일 정도의 거리만 가까워져도 딜량이 줄어드는 것이 큰지라 항상 최대 사거리 수준의 거리 유지가 강요되기에 능동적인 행동 반경이 줄어들고, 낮은 HP 때문에 쉽게 의문사 당한다. 게다가 특수 공격마저 적군 진형에 큰 효과를 가하지 못하는지라 범용성이 크게 떨어지는 특수 공격이다.[26] 이 때문에 원거리전에 극히 치중된 나머지 범용성이 낮은 편이다.[27] 또한 거리가 멀어져야 딜량이 늘어나는 파이퍼의 특성상, 가장 가까운 적을 공격하는 오토에임의 활용이 상대적으로 어려운 편이다.[28]

* 낮은 전선 유지력으로 인한 높은 팀, 스타 파워, 가젯 의존도
위의 낮은 범용성 문단과 연계되는 단점으로 파이퍼는 설계 구조상 범용성이 매우 낮은 스킬셋[A] 때문에 전선 유지력이 매우 딸린다. 결국 멀리서 적을 줘패야 하는데 문제는 탄창을 다 맞춘다는 보장이 없으며, 백발백중이라 한들 탄창을 다 쓰고 나면 2.3초라는 느린 재장전 때문에 애를 먹는데 2.3초면 적은 그 사이에 충분히 도주하거나 상당한 체력을 회복할 수 있다. 게다가 만약에 백발백중 에임에 재정비를 어찌저찌 잘 해서 만약 적을 고개도 못 내밀게 한다? 적 암살자들이 정신이 나간게 아닌 이상 그걸 가만히 두고 볼 리가 없다. 때문에 팀에 도움 없이는 혼자서 아무리 에임이 좋다 한들 한계가 명확할 수 밖에 없다. 또한 위에 서술된 태생적 한계 탓에 스타 파워와 가젯의 의존도가 매우 높은데,[29] 한 방만 맞아도 상대를 빈사 상태로 만들 수 있는 순간 피해량도, 근접 연속 4~5방을 쏴대거나 헤비웨이트 브롤러들도 금방 잡을 수 있는 DPS 및 연사력도, 근접한 적에게 넉백을 먹여 역으로 털어버리는 것도, 도망치거나 딸피가 된 적을 확실하게 처리하는 것도 모두 스타 파워와 가젯이 있어야지만 가능한 플레이기 때문에 이들을 얻기 전의 파이퍼는 입지가 굳건한 바운티나 녹아웃을 제외하면 다른 저격수에 밀려 볼 일이 없다.


7.2. 변천사[편집]


출시 당시 피해량이 460이었는데 스탯 4배 패치가 이루어진 지금으로 치면 1레벨 기준 1840이라는,[30] 3초라는 매우 느린 재장전 속도를 커버칠 정도의 엄청난 단일 딜을 뽑아낼 수 있었다.[31] 결국 출시된 지 3일만에 특수 공격의 충전 속도가 25%나 감소하는 뼈아픈 너프를 받게 됐다. 또한 연달아 17/08/16 패치에서 일반 공격의 피해량이 460에서 440으로, 특수 공격의 피해량이 300에서 200으로 너프를 먹고, 일반 공격의 피해량이 420까지 줄어들었다.

18/01/27 패치로 딜이 1680에서 1480까지 감소하는 뼈아픈 너프를 받았지만 파이퍼의 고질적인 문제였던 3초의 재장전 타임이 2.5초로 빨라지면서 딜이 감소한 것을 어느 정도 메꿔줬다. 18/03/21 패치로 딜이 1560으로 올라서 다시금 딜량을 회복했다. 그리고 18/04/09 패치로 딜이 1640으로 올랐지만 쿨타임이 0.25초에서 0.5초로 증가하는 치명적인 너프를 받게 되었다. 허나 18/05/29 패치에서 재장전 속도가 2.3초로 줄면서 다시금 좋아졌다.

19/04/19 패치로 수류탄 개수가 4개로 증가, 공격력이 900으로 증가, 범위 10% 증가라는 좋은 버프를 받게 되었다.

19/08/14 패치로 재빠른 저격 스타 파워가 추가됐는데, 이 재빠른 저격 스타 파워가 쉘리의 밴드에이드 급으로 사기적이라는 평가를 받고 이후 0.5→0.4개→0.3개로 너프 먹었다. 반대로 재빠른 저격 스타 파워에 밀려 거의 쓰이지 않았던 매복 스타 파워의 추가 피해량은 400→500→800까지 올라갔다.

19/10/23 패치로 1640에서 1600 딜로 줄더니 19/11/07 패치로 1520까지 떨어진 탓에 유저들의 반발이 있었다.[32]

그 후로 가젯이 추가돼서 좋게 쓰이고 있다가 2020년 7월 메타로는 부적합하게 됐다. 오픈필드 맵이 적어지면서 중거리 딜러들이 넘쳐나고, 체력이 높은 탱커들은 파이퍼의 공격을 맞으면서 개돌하는 플레이가 가능하기에 근접전이 약한 파이퍼가 터져나가기 때문이다. 원거리 스나이퍼라는 고정적인 포지션 덕분에 전부터 한정된 범용성을 보이고, 화력을 확실히 하기 위해선 거리를 어떻게든 벌려야된다는 점에서 에임이 더더욱 정확해야한다. 문제는 지금와서는 파이퍼만큼은 아니라도 데미지가 충분히 강력하고 난이도도 쉬우며, 동시에 범용성이 뛰어난 브록, 등의 브롤러가 존재한다는 사실이다. 무엇보다 맥스, 처럼 팀 플레이를 하면서도 솔플도 할 수 있는 브롤러의 비중이 높은 편이라 이들에게 완전히 밀려나면서 완전히 고립된 상태다. 비록 파이퍼만큼은 아니지만 딜이 충분히 강함과 동시에 범용성은 한참 좋은 브롤러들이 넘치고, 특수 공격만으로 그것을 커버하기엔 부족하고 포지션이 극단적인 파이퍼를 쓰기엔 어려운 환경이 되었다.

그나마 2020년 8월에 들어서는 쇼다운 등지에서 다시 입지가 나아지고 있다. 현 메타의 경우 원거리 브롤러들이 강세를 보이기 때문에 파이퍼 역시 평가가 많이 올라가게 된 것. 하지만 여전히 대부분의 모드에서 써먹기 힘든 추세이다.

9월 이후 맵이 벽이 많은 맵으로 바뀌면서 다시 입지가 줄어들었다.

2021년 1월 기준, 재빠른 저격이 적중 시 차는 에모가 0.3에서 0.4로 증가함과 동시에 메타 브롤러인 비, 콜트, 바이런을 잘 카운터칠 수 있다는 점이 부각되어 입지가 크게 상승했다. 게다가 여러 경쟁자들이 대거 사라짐에 따라 원거리 메타인 현 상황에서 제 성능을 되찾는 중.

21/01/27 잠수함 패치로 일반 공격 데미지가 살짝이지만 또다시 너프되었다. 단, 최대 사거리에선 데미지가 1520으로 변함이 없다.

최근에 추가된 타라, 미스터 P, 나니의 신규 가젯이 모두 파이퍼를 매우 까다롭게 만드는 데 특화되어 있어 입지가 다소 낮아졌다. 버프를 하면 했지 더 이상의 너프는 필요없는 상황.

2021년 5월 기준, 새로운 크로마틱 저격수 브롤러인 벨의 출시로 입지를 거의 잃어버린 브록과 비와는 달리 벨보다 우수한 부분이 꽤 많은데다 오히려 벨로 인해 여러 경쟁자들의 입지가 낮아지면서 파이퍼가 활약하기 좋은 모드에서는 여전히 입지를 유지하고 있다.[33]

2021년 6월의 사망 후 부활 시 탄창이 없는 상태로 부활하는 패치로 인해 모티스 만큼은 아니지만 마찬가지로 재장전 속도가 느린 파이퍼도 큰 타격을 받게 되었다. 그래도 강력한 한방 덕에 다른 재장전이 느린 브롤러들보다는 타격이 덜하긴 하지만, 한 방 한 방이 굉장히 중요한 초장거리 저격수 특성상 안티 탱커임에도 불구하고 탱커 대항력이 엄청나게 떨어져 버려[34] 픽률이 좋지 않은 편이다.

이후 브롤 패스 시즌 8 패치로 메타의 주축이었던 엘 프리모가 크게 너프되어 탱커 메타가 저물어가는 추세지만 전망은 여전히 밝지 않은 편. 같은 경쟁 브롤러인 브록이 큰 스탯 버프를 받아 입지를 다시 빼앗아갔고 하드 카운터인 모티스가 큰 버프를 받았기 때문.

그러나 탱커 메타가 끝나고 메타가 단발형 저격수 + 암살자 메타로 흘러가면서 브록, 벨을 제외한 경쟁자들이 대거 사라짐에 따라 상황이 반전되어 벨과 브록과 쟁쟁하게 겨룰 정도로 입지가 크게 상승하게 된다. 특히 저격수임에도 가젯과 특수 공격의 조합으로 의외로 나쁘지 않은 암살 대응력이 드러나게 되면서[35] 파이퍼는 정말 오랜만에 메타권에 들어 활약을 펼치고 있다.

10월 패치로 경쟁자 브롤러인 브록, 벨이 너프를 받아 입지가 간접적으로 상승했다. 다만 브록은 너프를 크게 받은 대가로 일반 공격의 폭발 반경이 크게 상승한만큼 파이퍼의 메리트가 사라지면서 다시 소외되고 있다.

하지만 브록이 탄속 너프를 먹어 티어가 많이 내려갔고, 실력이 좋다면 강력한 성능을 보여주는 건 여전하기에 2021 월드 파이널에서도 66번으로 사용률 1위를 달성하였다.[36] 거기다가 근접전에 약하게 설계된 브롤러치고는 오히려 스타파워와 가젯의 효과 덕분에 웬만한 근접, 중원거리 브롤러들을 오토에임이 잘 먹히는 근중거리에서 역으로 잡을 수 있다는 점에서 1가젯 및 특수공격의 충전 속도 너프가 필요하다는 고수들의 의견도 일부 있다.

하지만 시즌 12쯤 부터 다시 쓰이는 빈도가 줄어들기 시작했는데, 파이퍼의 주무대인 바운티에서 팽이라는 신흥 카운터의 입지가 더더욱 상승한 것은 물론, 자넷, 보니라는 새로운 카운터들이 추가 되었을터러 칼도 버프를 먹고 파이퍼의 카운터가 되어버리는 바람에 입지가 크게 위태로워졌다. 주 사용 모드인 바운티와 녹아웃도 이런데 다른 모드들에서의 입지는 말할 것도 없다.

허나 시즌 15 이후로는 오티스, 그리프, 콜레트, 샘, 브록 등이 고평가를 받으며 이들을 카운터 치기 위해 쓸만해졌다. 파이퍼의 최대 카운터인 모티스가 시즌 13 이후 픽률이 매우 낮아진 것도 한 몫 했다.

시즌 18 기준으로는 메타 1~2선급 브롤러들을 상대하기 꽤나 좋은 편이라 입지가 올라갔다. 메타에도 잘 맞기 때문에 2티어급의 입지를 가지고 있다.

시즌 20 업데이트로 입지가 나쁘지 않았지만 2가젯 너프를 대가로 큰 버프를 받았다. 오랜만에 데미지가 1520에서 1700으로 증가하는 버프를 받아 입지가 크게 상승했다. 맵이 조금이라도 열려 있으면 사용하기 매우 좋은 1티어 픽이 되었다. 이 패치로 과거에 비하면 상성을 덜 타게 되었는데다 그렇다고 1가젯 삭제 및 특수 공격 충전량 너프 등 생존성 부문에서 페널티를 받은 것도 아니다.

7.3. 모드별 평가[편집]


모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[37][38]으로 분류하였다.

  • 맵 한정 공통
파이퍼는 사격, 생존에 극단적으로 특화된 초장거리 저격수 브롤러인 만큼 맵에 벽, 부쉬가 지나치게 많으면 활약하기 힘든 편이다. 아래의 평가는 특별한 언급 없이는 벽이나 부쉬가 많은 맵은 배제하고 평가가 작성되었다.

파이퍼는 태생적으로 약한 근접전, 느린 재장전 속도를 가졌기 때문에 솔플을 돌리는 것 자체가 파이퍼 입장에서 고역이다. 그리고 특수 공격이 아예 없고 9명이 모두 살아있는 초반이 정말 위험한데, 이때 탱커나 모티스가 작정하고 접근을 해오면 거의 필킬을 당한다. 도주기인 특수 공격이 있지만 체공 시간이 길어서 애매하게 사용하면 적들이 기어코 착지 지점까지 오는 경우가 잦다. 하지만 1번째 가젯이 있다는 가정 하에 [39] 맵이 오픈되어 있으면 괜찮은데, 기본적으로 원거리전에 힘을 실은 스킬셋에 더해 가젯을 통한 근접 대응력이 높아지는 덕분에 다른 저격수보다 특수 공격도 생존에 더 특화되어 있기 때문에 파워 큐브를 많이 먹은 근접 브롤러가 접근해도 손쉽게 따돌릴 수 있는 수준. 벽이 많은 맵에서는 잘 힘을 못 쓰는 건 여전하나 가젯이 추가되면서 많이 나아졌고, 고급 생존기가 2개나 있다는 점에서 생각보다 강력하다. 23년 9월 데미지 버프로 조금 더 좋아졌다.

일부 개활지 맵을 제외하면 전체적으로 애매한 솔로 쇼다운과 달리 듀오 쇼다운에서는 벽이나 부쉬가 지나치게 많은 맵이 아니면 좋은 성능을 보여준다. 파이퍼에게 부족한 탱킹력, 근접 전투력 및 상자파밍 능력을 메꿔줄 수 있는 브롤러와 함께 한다면 뒤에서 편하게 상대방의 행동을 제한시키며 유리하게 판을 끌어나갈 수 있다. 팀원이 먼저 죽어 부활 시간을 벌어야 하는 상황에서도 특수 공격으로 시간을 끌 수 있어서 저격수치고는 버티기 능력도 좋은 편. 더군다나 부활로 솔쇼보다 파워큐브가 쌓이기 쉬운 특성상, 많이 쌓였을 경우 체력이 낮은 것조차 커버가 되고, 장거리 공격력은 무쌍을 찍게 되기에 엥간한 브롤러들이 접근조차 못하고 최종병기 그 자체가 되기도 한다. 전반적으로 바깥쪽에서 견제하는 것이 바람직해 외곽을 점하기가 쉽고 거리가 길어 견제하기도 좋아 재수없이 여러 팀에게 둘러쌓이지만 않으면 의외로 생존성은 높다. 다만 부쉬가 많고 벽이 많다면 맵에 따라서는 전혀 활약을 못하는 경우도 있고, 팀원을 많이 탄다. 기본적으로 에임 실력이 중요하기에 파이퍼가 금손이라면 쇼다운에서 판을 유리하게 할 수 있겠지만 대부분의 파이퍼는 근거리에 너무나 취약하고 특히나 양각에 무력하므로 장인캐정도로만 생각하면 될 것 같다. 단점으로는 같은 팀이 죽어라 고생한다는 점. 직접적인 견제전에선 팀원이 홀로 1:2로 싸워야하고, 상자파밍 때 파이퍼 대신 파워 큐브를 주워야 하고, 파이퍼가 물리지 않게 견제해야 하며, 파이퍼가 물리면 물린 적을 빠르게 떼어내야 하는 개고생을 하게 된다. 파이퍼의 저격 실력이 뛰어날 수록 팀원의 고생이 줄어들기 때문에 파이퍼 자체의 난이도도 높다. 하지만 개활지 맵에서는 확실하게 제 성능을 보여주기 때문에 여전히 픽률이 높다.

전반적으로 맵에 따라 유불리가 갈린다. 장점에는 긴 사거리, 뛰어난 킬캐칭 능력, 도주기의 존재가 있다. 다만 체력이 상당히 낮고, 가젯이나 특수 공격이 없으면 근접전에 무력하기 때문에. 때문에 보석을 수집하는 역할은 다른 브롤러에게 맡기고 파이퍼는 후방에서 적을 견제하거나 도망치는 적을 끊어주는 플레이를 하는 것이 추천된다. 물론 경우에 따라 보석을 최대한 먹을 수 있는 만큼 먹고 특수 공격으로 튀어볼 수도 있다. 특수 공격의 체공시간이 상당히 길고 떨어뜨리는 수류탄도 진형을 붕괴하기에 급박한 상황이라면 써볼만하다. 상위권에서는 조합에 따라 파이퍼가 젬 캐리어로 쓰이기도 하지만, 실수 한번에 게임이 터지기 쉽기 때문에 함부로 시도하지 않는 것이 좋다. 하지만 높은 단일 피해량, 지형을 파괴하는 도주기 등으로 2티어, 파티 플레이 시에는 1티어에 가까운 성능을 보인다.

난전이 자주 발생하고 접근을 자주 해야 하는 브롤 볼 특성상 근접 대응력과 DPS가 낮은 파이퍼는 활약하기 어려우며, 물몸이기 때문에 스트라이커로도 못 쓰고 브롤 볼에서 주요 픽인 근접 브롤러들과의 근접전도 힘에 부치는 파이퍼는 골대로 공 갖고 오는 상대편 브롤러를 수비하는 게 거의 불가능하다. 그러나 재빠른 저격 스타파워로 부족한 DPS를 보완하고, 뒷마당 월드컵처럼 장애물이 적거나 사거리 확보가 용이한 개활지 맵에서는 잘 사용할 수만 있다면 카운터 픽으로 쓸 만하다. 사거리 확보에 성공하면 적들의 체력을 뭉텅뭉텅 까서 힘싸움을 지원하고 특수 공격을 채우면 적 골대 앞에 있는 장애물을 네개의 수류탄으로 날려버리고 도망가는 파이퍼를 자주 볼 수 있다. 가장 이상적인 그림은 아군이 공을 들고 압박하고, 자기는 저격으로 적을 제거하는 그림을 만들면 된다. 쉽게 말해 자기는 재미 보고 다른 팀원들은 빡세게 게임하면 된다는 뜻이다. 물론 이것도 파이퍼를 잘할 때 추천한다는 거지, 기본적으로 파이퍼는 브롤 볼의 승패 조건인 에 대한 대처력이 떨어지므로 실력이 안 되면 아무리 장애물 없이 텅텅 빈 맵이어도 써먹기는 어려우니 팀과의 사전 협의 하에 잘 생각하고 고르는 게 좋다.

  • 파일:HEIST.png 하이스트 (파일:Darryl_Starpower2.png 재빠른 저격{{{#1E90FF (머나먼 다리)}}})
스타파워가 없으면 그냥 트롤픽이다. DPS가 브록보다 낮아 금고에 많은 딜을 넣기도 힘들고, 안전지대 맵을 제외하면 하이스트 맵의 대부분은 벽이 많아 상대를 저격하기 힘들며 탱커가 자주 나오는 맵이라 이들을 처리하기 힘든 파이퍼는 좋지 않은 픽이다. 그나마 재빠른 저격이 있으면 dps가 상당량 상승하여 금고 딜링이 실전성 있게 증가하며 탱커를 견제 가능하지만, 어디까지나 최대 거리에서 금고만 때릴 때 딜량이지, 실제 전투에서 다양한 양상을 고려하면 여전히 불안정한 픽이다. 특히 탱커가 돌진기를 쓰고 냅다 올 경우 파이퍼의 경우 수비가 좋지 않은 축에 속하기 때문에,[40] 사실 금고 딜량이 좋다고 하더라도 이게 워낙 치명적이라는 것이 큰 흠이여서 그다지 추천하지는 않는다. 파티 플레이라 하여도 파이퍼 외 다른 픽들이 훨씬 안정적이고 위험요소가 적어 외면받는다. 다만 머나먼 다리 맵 한정으론 매우 강력한 픽이 되는데 이 맵은 구조상 라인전이 반 강제적으로 이루어질 수 밖에 없는 구조로 되어있기 때문에 하이스트임에도 이례적으로 탱커들이 활약하기 힘들고[41] 저격수들이 활약하기 매우 좋은 터라 기존의 파이퍼의 장점을 100% 활용할 수 있기 때문에, 이 맵 한정으로는 랭커들마저 1티어로 평가를 할 정도로 상당히 좋다.[42] 하이스트 한정으로 상위호환인 브록도 느린 탄속으로 라인전 압박력은 파이퍼에 비하면 부실한 점과, 가젯들을 딱히 쓸 일이 없다는 점에서 머나먼 다리 맵에서 만큼은 파이퍼를 완전히 대체하지 못한다는 점도 한 몫 한다. 23년 9월의 데미지 버프 이후에는 2스파가 있다면 꽤 좋은 모습을 보여주고 있긴 하다.

파이퍼를 위한 모드 1. 바운티에서 가장 많이 쓰이는 브롤러로, 수풀을 이용한 저격 싸움이 빈번하게 일어나는 바운티 모드에는 파이퍼만큼 특화된 브롤러가 없다.[43][44] 화면에 보이지도 않는 곳에서 갑자기 재빠른 총알이 날아오면 당하는 쪽은 당황할 수밖에 없고 피하더라도 이동 경로 예측이 쉽다. 위력도 엄청나게 강해서 조금 체력이 깎였거나 원래 최대 체력이 낮은 브롤러들은 저격 한 방에 빈사내지 사망한다. 다만 원거리 브롤러가 많이 나오는 모드라 특수 공격이 반 쯤 쓸모 없어지는 게 유일한 단점. 그래도 상대방 유저가 모티스나 에드거 등의 암살자를 골랐다면 꽤나 쓸모가 있으니 막 쓰진 말자. 파이퍼는 근접전 능력이 매우 취약하기에 순식간에 거리를 좁히는 저 둘과 심리전이 매우 볼만하다. 그러나 에모 1개 부활 패치 이후로 파이퍼의 리스폰 위치 바로 앞에서 근접 브롤러가 대기하고 있으면 대응도 못하고 죽는 일이 가끔 발생한다. 부쉬가 맵의 전체인 뱀의 초원 맵에서는 사방이 부쉬인 탓에 시야가 가려져 저격을 하기 어렵고 부쉬에서 적과 마주치는 때는 이미 턱 없이 약해진 대미지 때문에 계륵 하지만 스타 파워 '독수리의 눈'이 있는 보와 같이 있다면 꽤나 쓸만 하다 다만 보가 죽는 순간 급격히 무방비 상태가 되는데다, 상대팀에 페니, 제시같이 몰려있는 적에게 강한 브롤러가 있으면 아군이 맞은 공격에 파이퍼가 의문사하는 경우가 있어 조심해야한다. 하지만 요즘에는 뱀의 초원도 원거리 메타이고 파티 플레이로 가면 팀워크도 잘 맞기 때문에 보가 시야 확보를 하고 파이퍼가 멀리서 딜을 넣으면 매우 좋다.

지형 파괴 능력이 있지만, 장거리에서 편하게 벽을 부술 수 있는 브록과 달리 부수려면 근접해야 하며 수비할 때 특수 공격을 잘못 쓰면 아군의 벽이 날아가 상대 시즈 로봇에게 하이패스를 열어주게 된다. DPS가 낮아 부품을 들고 도망가는 탱커 브롤러를 상대하기에 역부족이며, 파이퍼 본인은 물몸인데다 근접전에 가장 약한 브롤러라 부품을 줍는 것이 매우 어렵다. 상위권 파티플레이라면 간혹 나오는 편이었지만, 그마저도 다른 저격수에게 입지를 빼앗기는 추세라 좋다고 보기 어려운 편이다. 특수 공격으로 볼트를 먹고 튀거나 상대 팀 벽을 부수는 것 외에는 아무런 장점이 없다.

핫 존 모드 특성상 콜트, 나니와 더붙어 트롤픽에 가깝다. 일단 거점에 가려면 전체적으로 한타 싸움을 빈번하게 해야할터러, 근접전에 약한 편이고 탱커를 잡는 능력이 떨어지는 편이라 대부분의 저격수 브롤러들의 하위호환 신세를 면치 못한다.

파이퍼를 위한 모드 2. 강한 딜로 적들을 원거리에서 암살할수 있다. 거기에 스타 파워까지 있다면 금상첨화. 단, 부쉬가 많거나 상대가 숨을 수 있는 벽이 많으면 약해진다.

빅 게임 특성 상 다굴을 많이 당하고 벽이 많아 원거리 단일 딜링에 특화된 파이퍼는 활약하기 힘들다. 특수 공격으로 적들을 피해 도망칠 순 있으나 일시적이고 특수 공격을 채울 틈도 없이 근접해 오는 근접 브롤러에게 죽는다. 굳이 쉘리가 아니더라도 5인팀 모두가 근접해서 파이퍼를 농락하면 파이퍼는 특수 공격도 못 채우고 얻어맞다가 끝난다. 게다가 파이퍼는 공격 한 방에 한 명밖에 못 맞추는 데다 이들을 제거하기가 어렵다. 최악의 경우 30초만에 끝날 수도 있다.[45] 비슷한 입지인 프랭크는 그래도 딜이 쎄고 광역 공격이며 가젯이 넉백 면역의 효과를 가지고 있기 때문에 잠깐은 버티지만 파이퍼는 정말로 답이 없다. 다만 특수 공격으로 어느 정도의 벽을 파괴하면 그 이후부터는 상대방이 접근을 하기 어려워진다.

원거리 데미지가 높은 편이라 쳐도 애초에 DPS가 낮은 편이라 큰 딜링을 넣기 어렵다. 스타파워 '재빠른 저격'이 있으면 dps문제가 어느정도 해결되어 꽤 쓸만하다. 특수 공격으로 맵 상단의 엄폐물(특히 벽)을 부숴 보스가 공격에 노출되기 쉽게 만드는 플레이도 가능. 빅 브롤러는 몸집이 크고 이동 경로 예측이 쉽기 때문에 실력이 받쳐준다는 가정 하에 쓸만한 편.

원거리 로봇을 잘 부술 수 있지만, 장전속도가 느리며 근접전에 약하고 체력도 낮은 특성상 후반으로 갈수록 힘들어진다. 게다가 단일 공격이기 때문에 몰려오는 다수의 로봇을 잘 처리하지도 못한다. 무엇보다 특수 공격이 광역으로 벽을 부숴 방어를 더 어렵게 한다. 그냥 트롤픽.

낮은 DPS와 물몸, 특수 이벤트와 맞지 않는 대인 딜링용 특수 공격과 가젯에 빠른 속도로 추격해 오는 로봇에 취약하여 여러모로 부적합한 편이다. DPS를 보완해주는 재빠른 저격 스타파워를 낄 경우 보스에게 넣는 피해량도 예상 외로 높아지긴 하나, 특수한 조합이 아닌 이상 근접이 약한 파이퍼는 쓸 가치가 없다. 굳이 파이퍼가 아니라도 연발형이라 순간 폭딜은 높지 않아도 지속 딜링에는 훨씬 좋은 콜트와 8비트, 표식탄/보급품으로 보스에게 더 데미지를 줄 수 있게 하는 벨. 러프스 등의 파이퍼 보다도 보스전에서 메리트가 더 좋은 브롤러들이 많기 때문이다. 차라리 다른 브롤러를 쓰자.

8. 상성[편집]


모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.

  • 파이퍼가 상대하기 힘든 브롤러[58]
    • 파이퍼에게 접근이 매우 쉬운 브롤러 : 이들은 기동성이 좋거나 강제로 근접하게 만들 수 있어 근접 대응력이 떨어지는 파이퍼로서는 힘든 상대. 그나마 1가젯과 특수 공격이 있으면 빠져나갈 수는 있다.
      • 스튜[46], 버즈[47], 대릴[48], [49], 모티스[50], 맥스[51], [52], , 미코
    • 파이퍼의 실질적 사거리가 비슷한 투척수 브롤러 : 이들의 최대 사거리는 파이퍼와 비슷하다. 게다가 벽을 끼고 일방적으로 공격할 수 있으며, 체력이 낮은 파이퍼는 금방 죽는다. 벽이 없어도 어느 정도 딜교를 할 수 있고 특수공격을 활용해 전세를 역전할 수도 있기 때문에 완전 개활지가 아닌 이상 상대하기 어렵다.
      • , 스프라우트, 그롬[53]
    • 파이퍼보다 사거리가 긴 브롤러 : 파이퍼보다 사거리가 길어 우위를 점하기 힘든 브롤러. 파이퍼는 최대 사거리에서 높은 딜량으로 상대를 압도하는 브롤러인데 사거리가 짧으면 체력이 낮은 파이퍼는 저들을 이기기 쉽지 않다.
      • 나니[54], [55]
    • 일부 소환물 브롤러 : 파이퍼는 기본적인 DPS가 낮아 브롤러의 소환물을 처리하기 버겁다. 파이퍼보다 사정거리가 짧은 편이라면 할 만 하지만 원거리 견제력이 비슷한 경우 상대하기 어려운 편이다.
      • 미스터 P[56], 이브[57]

  • 파이퍼가 상대하기 쉬운 브롤러
    • 파이퍼보다 사정거리가 짧은 대부분의 브롤러 : 웬만한 브롤러들은 파이퍼보다 사거리가 짧기 때문에 파이퍼가 상대하기 쉬운 편. 물론 근접하면 대부분 불리하니 주의.
      • 쉘리[59], 니타[60], [61], , 엠즈, 포코, 로사, 재키, 더그, , 프랭크, 그리프, 스퀴크, 크로우[62], 앰버, 메그, 체스터[63], 서지[64], 코델리우스[65], 샌디
    • 파이퍼보다 원거리 교전이 약한 브롤러 : 사거리가 미묘하게 짧거나 탄속이 느려 장사거리, 빠른 탄속을 가진 파이퍼를 상대하기 어렵다.
      • 콜트, 제시, 페니, 게일, 콜레트, [66], 러프스 대령[67], 메이지, 롤라, 자넷[68], 오티스

  • 편차가 심한 브롤러
    • 파이퍼보다 사거리가 짧은 투척 브롤러 : 개활지에선 최대 사거리에서의 일반 공격 2발로 잡을 수 있으나, 이들은 대부분 벽 뒤에서 공격하므로 일반 공격이 벽에 막히는 상황이 많다.
    • 파이퍼와 원거리 전투력이 비슷한 브롤러 : 사거리가 동일하거나 특수공격 등으로 원거리 전투력을 보완할 수 있는 브롤러들이다.
      • 브록, 8비트, 리코, 거스, , 바이런, 그레이, 스파이크, , 맨디, 보니[69], R-T
    • 기동성이 좋은 탱커 브롤러 : 개활지에선 파이퍼가 유리하나 벽이 있으면 높은 기동성으로 파이퍼에게 쉽게 접근하는 브롤러들이다.
      • 엘 프리모[70], 비비[71], 애쉬,
    • 기타
      • 에드거[72], 레온[73], 버스터[74]

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9. 추천 조합[편집]




추천 기어
파일:Gear-Damage_Level1.png파일:Gear-Shield_Level1.png
파일:Gear-Damage_Level1.png파일:Gear-Speed_Level1.png
파일:Gear-Shield_Level1.png파일:Gear-Speed_Level1.png

  • 재빠른 저격 - 자동 조준기 (주요 조합)
안정성과 범용성 면에서 좋은 조합. 추가적으로 가젯도 '탄환'으로 취급하기 때문에 스타 파워의 효과를 더 발휘할 수 있다.

  • 재빠른 저격 - 가정용 레시피(주요 조합)
초근접에서 적을 맞닥뜨릴 일이 많지 않은 개활지 맵에서는 자동 조준기 가젯을 잘 활용할 수 없기에 맵을 일일이 거론할 수는 없지만 이 세팅이 가장 좋은 맵이 많다. 혹은 개활지맵이지만 덤불이 적은 맵에서 채용된다.

  • 매복 - 가정용 레시피
'매복' 스타 파워 특성 상 활용하기가 쉽지 않고, 이 조합 자체도 다소 마이너하지만 바운티나 녹아웃, 젬 그랩에서 덤불이 어느 정도 이상 있는 맵에서는 선호될 수 있는 조합. 스타 파워의 효과로 증가된 일반 공격의 피해량을 가젯을 이용해 거의 확정적으로 맞출 수 있다는 장점이 있다.

  • 매복 - 자동 조준기
덤불이 많은 맵이나, 개활지맵이지만 덤불이 적절히 조성되어 있어 근접 브롤러도 종종 등장하는 맵에서 활용할 수 있다.[75]

  • 파이퍼의 스타 파워와 가젯은 서로서로 궁합이 잘 맞아서 취향에 따라 골라쓰면 된다. 매복과 가정용 레시피는 파이퍼의 강점을 극대화시켰고, 재빠른 저격과 자동 조준기는 약점을 상쇄시킨 셈이기 때문. 덤불이 충분하고 한 발이 중요한 맵이나 일부 쇼다운, 녹아웃 맵에서는 1번째 스타 파워, 그 외의 맵에서는 2번째 스타 파워를 쓰는 방식. 가젯 역시 안정성 및 근접 대응력이 필요할 때는 1번째 가젯, 원거리 대응력이 더 중요할 때는 2번째 가젯을 채용하면 된다.
  • 기어의 경우 피해량을 극대화시키기 위해서 피해 기어를 사용하거나, 안정성을 위해 보호막 기어를 사용한다. 덤불이 없는 맵에서는 피해/보호막 조합이 좋으며, 덤불이 어느 정도 있는 맵에서는 속도/보호막이나 피해/속도 등이 좋다.


9.1. 추천하는 브롤러 조합[편집]


  • CC기를 갖춘 일부 안티 다이브형 브롤러[76]: 주로 파이퍼가 어쌔신과 브루저들의 표적이 되는 것을 막고, 저격을 안정적으로 할 수 있도록 도와준다. 이들의 빈약한 견제력도 파이퍼의 최상급 견제력으로 커버 가능하다.

10. 스킨[편집]



10.1. 기본 스킨[편집]


파일:Piper_Pin-Neutral.png
파이퍼
기본 스킨

파일:장갑낀 파이퍼.png
구 모델링: #1
구 일러스트: #1, #2[77]

리모델링 전의 이동 모션은 뭔가 유령 걷듯이 걸었다. 개편되기 전 일러스트는 여성스러운 숙녀의 이미지였고, 리모델링 이후 일러스트가 변경되었지만 인게임 모델링과의 이질감이 많이 들어서 다음 업데이트 때 수정되었다. 현재의 이동 모션은 상당히 귀엽게 보인다.

2020년 10월 2일 얼굴 애니메이션이 추가되었다.

10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨[편집]



10.2.1. 핑크 파이퍼(PINK PIPER)[편집]


핑크 파이퍼

파일:장갑낀 핑크 파이퍼.png
브롤러 전용 외형
비용
파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.svg 1000

파이퍼가 리모델링되고 추가된 첫 스킨.

드레스의 색깔이 분홍색으로 바뀐다.

10.2.2. 큐피트 파이퍼(CUPIT PIPER)[편집]


파일:Campaign_Icon-Brawlentine.webp
큐피트 파이퍼
브롤렌타인 스킨

파일:Piper_skinCupid.png
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 사운드 효과
비용
파일:brawlgemicon.png149
파일:icon_bling.svg 5000

세레나데 포코 다음으로 출시된 발렌타인데이 스킨.

드레스의 색깔이 하얀색으로 변경되며, 포인트로 빨간색 리본이 있다. 건브렐라는 빨간색으로 바뀌며, 하트 모양으로 말려있는 앞머리도 추가된다.

일반 공격을 사용할 시 하트 모양의 탄을 발사하며, 일반 공격이 적중하게 되면 적에게 하트 이펙트가 표시된다. 특수 공격을 사용할 시 하트 모양의 수류탄을 떨구며 날아간다.

외형과 공격 이펙트가 예뻐서 인기 많은 스킨이다.

10.2.3. 트루 실버 파이퍼(TRUE SILVER PIPER)[편집]


파일:Skin_Icon_True_Silver.png
트루 실버 파이퍼
트루 실버 스킨

파일:True-Silver-Piper.png
브롤러 전용 외형
전용 텍스처
비용
파일:New-Brawl-Coin.png 10000


10.2.4. 트루 골드 파이퍼(TRUE GOLD PIPER)[편집]


파일:Skin_Icon_True_Gold.png
트루 골드 파이퍼
트루 골드 스킨

파일:True-Gold-Piper.png
브롤러 전용 외형
전용 텍스처
비용
파일:New-Brawl-Coin.png 25000


10.2.5. 초코 파이퍼(CHOCO PIPER)[편집]


파일:Skin_Icon_BROWN&FRIENDS.png
초코 파이퍼
브라운앤프렌즈 스킨

파일:Piper_Skin-Choco.webp
브롤러 전용 외형
전용 애니메이션
전용 텍스처
비용
파일:brawlgemicon.png 79[78]
파일:icon_bling.svg 2750

라인프렌즈의 초코와 콜라보한 스킨. 같이 출시되는 라인프렌즈 스킨인 샐리 나니와 코니 맥스와 달리 무기와 복장만 변경된다.

파이퍼로서는 처음으로 짧은 민소매 치마를 입는데, 이로 인해서 다른 스킨에 비해 얇아보인다. 건브렐라의 막 부분은 초코의 얼굴이 그려져있고 건브렐라의 끝부분과 머리핀도 초코의 머리 모양으로 변경된다.

승리 시 건브렐라를 던지며 점프하여 한바퀴 돌고 착지한 후 건브렐라를 받고 펼친다. 패배 시 건브렐라를 두 손으로 잡고 부들부들거리다가 건브렐라가 펴지며 살짝 공중으로 뜬 후 털썩 주저앉는다.

아무런 이펙트가 없어서 가성비가 좋지 않다. 그 때문에 39보석으로 할인판매를 자주 하는 편이다.

10.2.6. 달의 선녀 파이퍼(LUNAR PIPER)[편집]


달의 선녀 파이퍼
추석 스킨

파일:Lunar_Piper.png
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스처
비용
파일:brawlgemicon.png 149[79]
파일:icon_bling.svg 5000

현재로서 유일하게 파이퍼의 헤어스타일에 매우 큰 변화가 있는 스킨이다[80]. 기본스킨부터 이 스킨을 제외한 모든 스킨에서 파이퍼는 올림머리 헤어스타일을 하고 있는데 이 스킨에선 토끼를 연상케 하는 헤어스타일을 하고 있다.

이동 모션은 이동을 하면서 지나간 자리에 황금색 구름이 나오면서 흩어지고, 노란 초승달 모양의 물체가 파이퍼 주변을 회전한다. 정지해있을 때는 보라색 초승달로 바뀌며, 이 때문에 막 움직이기 시작한 순간에는 보라색과 노란색 초승달이 동시에 나타나게 된다.[81] 일반 공격을 사용할 시 황금 토끼 머리 모양의 탄을 발사하며, 일반 공격이 적중하게 되면 적에게 달 이펙트가 표시된다.[82] 특수 공격을 사용할 시 파란 토끼 머리 모양의 수류탄을 떨구며 날아간다.

승리 시 건브렐라를 펴고 윙크를 하며 한 바퀴 돌면서 건브렐라를 접고 던지고 받은 다음 미소를 짓는다. 패배 시 화가 나 건브렐라를 펴고 하늘 위로 올라간다.

여담으로 출시 초기에는 걸을때마다 화면이 흔들리는 버그가 존재했었다. 현재는 수정되었다.

민소매 드레스를 입고 있으며 외형도 예쁘고 이펙트도 예쁘게 변화되어 149보석이긴해도 상당히 인기많은 스킨이다.

10.3. 단종된 스킨[편집]



10.3.1. 해골인형 파이퍼(PIPER CALAVERA)[편집]


파일:Skin_Icon_Brawl-o-ween.png
해골인형 파이퍼
브롤로윈 스킨(2019)

파일:해골인형_파이퍼.png
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 텍스쳐
비용
파일:brawlgemicon.png 79[83]

  • 2019년 브롤로윈 때 추가된 스킨. 포코와 마찬가지로 망자의 날을 모티브로 했다. 2021년 브롤로윈을 마지막으로 단종되었다.그러면서 브롤로윈 로사는 2023년 브롤로윈때 다시 나왔다.

  • 일반 공격이 타격하거나 벽에 닿을 경우 장미 이펙트가 추가되며, 특수 공격이 꽃 모양의 수류탄으로 바뀐다.

  • 2021년 1월 27일 패치로 얼굴 애니메이션이 추가되었으며, 2021년 8월 25일로 이펙트가 추가됐다.

파일:CalaveraPiper_Pin-Neutral.png
구매 시 지급되는 핀.

10.3.2. 호랑나비 파이퍼 (MARIPOSA PIPER)[편집]


파일:Power_League_Icon.png
호랑나비 파이퍼
파워 리그 스킨

파일:mariposa_piper.png
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용
파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.svg 5000

첩보 영화의 여주인공을 연상시키는 스킨. 주황색 머리카락을 늘어뜨리고 금색과 검은색의 민소매 드레스를 입고 있다. 건브렐라는 네 개의 날개를 가진 장치가 된다.

일반 공격 시 날갯짓을 하는 나비 형상의 탄환을 발사한다. 특수 공격 시 꽃 장식이 달린 수류탄을 남기고 건브렐라를 헬리콥터처럼 회전시키며 날아간다. 또 탄환이 날아가거나 수류탄이 폭발할 때 작은 나비 모양 파편들이 흩날린다.

승리 시 건브렐라를 휘리릭 돌려 조준 자세를 취한 뒤 나비 모양 파편들을 쏘아낸다. 패배 시 얼굴을 찡그리고 화를 내다가 기분이 상했다는 듯이 뒤돌아선다.

우아하고 날렵한 모습 덕분에 공개되자마자 많은 주목과 팬아트를 받았다.
외형과 애니메이션, 이펙트 모두 큰 호평을 받은 스킨이다.

11. 업데이트 내역[편집]


  • 2017년 7월 6일
파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 특수 공격 충전량 25% 감소

  • 2017년 8월 16일
파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 최대 피해량이 460에서 440으로 감소
파일:Arrow-down-big.png 특수 공격의 수류탄 당 피해량이 300에서 200으로 감소

  • 2017년 9월 3일
파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 최대 피해량이 440에서 420으로 감소

  • 2017년 12월 7일
파일:Arrows-switch-big.png 모든 브롤러의 능력치 4배
파일:Arrows-switch-big.png 스타 파워 '매복' 추가

  • 2018년 1월 27일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 재장전 속도가 3초에서 2.5초로 감소
파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 최대 피해량이 1680에서 1480으로 감소

  • 2018년 3월 21일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 최대 피해량이 1480에서 1560으로 증가
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 투사체 크기 증가

  • 2018년 3월 23일
파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 투사체 크기 33% 감소
파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 탄속 3% 감소

  • 2018년 4월 9일
파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 재사용 대기시간이 0.25초에서 0.5초로 증가
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 최대 피해량이 1560에서 1640으로 증가

  • 2018년 5월 29일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 재장전 속도가 2.5초에서 2.3초로 감소

  • 2019년 4월 15일
파일:Arrow-up-big.png 특수 공격을 사용할 시 떨어지는 수류탄의 개수가 3개에서 4개로 증가
파일:Arrow-up-big.png 특수 공격의 수류탄 당 피해량이 800에서 900으로 증가
파일:Arrow-up-big.png 특수 공격을 사용할 시 남겨두는 수류탄 간 간격 10% 증가

  • 2019년 8월 14일
파일:Arrows-switch-big.png 스타 파워 '재빠른 저격' 추가
  • 2019년 8월 29일
파일:Arrow-down-big.png 스타 파워 '재빠른 저격'의 일반 공격 충전량이 0.5개에서 0.4개로 감소
파일:Arrow-up-big.png 스타 파워 '매복'의 추가 피해량이 400에서 500으로 증가
파일:Arrows-switch-big.png 리모델링
파일:Arrows-switch-big.png '핑크 파이퍼' 스킨 추가

  • 2019년 9월 17일
파일:Arrow-down-big.png 스타 파워 '재빠른 저격'의 일반 공격 충전량이 0.4개에서 0.3개로 감소

  • 2019년 10월 9일
파일:Arrow-up-big.png 스타 파워 '매복'의 추가 피해량이 500에서 800으로 증가
파일:Arrows-switch-big.png 특수 공격을 사용할 시 떨어지는 수류탄이 일정한 패턴으로 떨어지도록 변경

  • 2019년 10월 23일
파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 최대 피해량이 1640에서 1600으로 감소

  • 2019년 11월 1일
파일:Arrows-switch-big.png '해골인형 파이퍼' 스킨 추가

  • 2019년 11월 7일
파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 최대 피해량이 1600에서 1520으로 감소

  • 2020년 2월 14일
파일:Arrows-switch-big.png '큐피트 파이퍼' 스킨 추가

  • 2020년 3월 17일
파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '자동 조준기' 추가
  • 2020년 5월 13일
파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '자동 조준기' 리워크
  • 파일:Arrow-down-big.png 사용할 시 발사되는 탄환의 수가 4개에서 1개로 감소
  • 파일:Arrow-down-big.png 피해량이 400에서 100으로 감소
  • 파일:Arrow-up-big.png 적에게 탄환이 적중할 시 넉백 및 슬로우 효과를 주도록 변경

  • 2020년 7월 2일
파일:Arrows-switch-big.png '트루 실버 파이퍼' 스킨 추가
파일:Arrows-switch-big.png '트루 골드 파이퍼' 스킨 추가

  • 2020년 7월 15일
파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '가정용 레시피' 추가
  • 2020년 8월 18일
파일:Arrow-down-big.png 가젯 '가정용 레시피' 사용 시 사정거리 증가량 15% 감소

  • 2020년 9월 10일
파일:Arrows-switch-big.png 모델링에 장갑 추가

  • 2020년 10월 2일
파일:Arrows-switch-big.png 얼굴 애니메이션 추가

  • 2020년 12월 4일
파일:Arrows-switch-big.png '초코 파이퍼' 스킨 추가

  • 2020년 12월 15일
파일:Arrow-up-big.png 스타 파워 '재빠른 저격'의 일반 공격 충전량이 0.3개에서 0.4개로 증가
파일:Arrows-switch-big.png 특수 공격의 착지 위치에 X모양의 표시 추가

  • 2021년 1월 27일
파일:Arrows-switch-big.png 핀에 애니메이션 및 보이스 추가
파일:Arrows-switch-big.png '해골인형 파이퍼' 스킨에 얼굴 애니메이션 추가
파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 최대 사거리 피해량을 제외한 거리별 피해량 소폭 감소

  • 2021년 4월 7일
파일:Arrow-up-big.png파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 최대 사거리 피해량을 제외한 원거리 피해량 소폭 증가, 근거리 피해량 소폭 감소

  • 2021년 8월 25일
파일:Arrows-switch-big.png '해골인형 파이퍼' 스킨 이펙트 추가

  • 2021년 9월 15일
파일:Arrows-switch-big.png '달의 선녀 파이퍼' 스킨 추가

  • 2023년 9월 5일
파일:Arrow-up-big.png 일반공격의 최대 피해량이 1520에서 1700으로 증가
파일:Arrow-down-big.png 가정용 레시피 가젯의 유도 능력이 33% 감소

12. 기타[편집]


  • 이름의 유래는 공주를 뜻하는 Princess + 저격수를 뜻하는 Sniper로 추정된다.

  • 전체 이름은 'Piper de la Prim'(파이퍼 들라 프림)근데 프랑스어면 피페 들라 프링이라고 읽어야 되는 거 아닌가이라고 한다. 일본판에서는 이름이 '엘리자베스(エリザベス)'로 개명되었다.[84]

  • 정식 출시 전에 슈퍼셀에서 올린 영상 중 하나를 보면, 개발자가 파이퍼를 프랑스인이라 언급하는 것을 볼 수 있다. 현재는 설정이 변경되었을 수도 있고, 더군다나 정식발매 전이어서 설정이 버려졌을 수 있다.

  • 구 모델링은 리코셰(현 리코)처럼 일러스트와 모델링의 괴리감이 좀 컸다. 모델링의 엄청난 주걱턱을 수정해달라는 요구도 많았던 편. 모델링과 일러스트 모두 변경된 현재는 갸름한 인상의 전형적인 미인.

  • 슈퍼셀 조사에서 '잘하는 사람이 잡을 경우 가장 무서운 브롤러'에서 79.33%라는 압도적인 수치로 1등을 거머쥐었다. 확실히 젬 그랩이나 바운티에서 적 팀의 파이퍼 고수가 잡으면 아군 팀이 벽 너머로 나오질 않는 상황이 발생한다. 여담으로 2위는 다이너마이크, 3위는 모티스.[85]

  • 특수 공격을 사용할 때 아주 잠깐 옛날 파워 큐브의 모델링이 보이는 버그가 있었다.[86] 현재는 수정됐다.

  • 2019년 8월 업데이트에서 리모델링이 이루어지고 스킨도 하나 얻었다. 리모델링 후는 건브렐라에 총열 덮개와 포구 제퇴기 등이 달려 나와서 더 총같이 변했고, 일러스트에서만 볼수 있었던 나비모양 머리핀과 드레스에 지퍼가 추가되었다. 손에 낀 장갑이 사라졌고, 드레스 치마에 무늬에다 다리까지 생기고 표정 변화도 생겼다. 3D 리모델링은 리모델링 전보다 훨씬 낫다는 평이지만, 문제는 일러스트인데... 현재 레딧에서는 눈썹 색이 검은색이라던지, 눈동자가 3D 모델링과 괴리가 심한 세로동공 형태라서 모티스나 비비를 닮았다든지, 치아가 사라졌다든지,[87] 목이 두꺼워 보이는 등의 여러 이유로 난리가 났다. 브롤스타즈 유튜브 커뮤니티에서 이 상황을 반영한 사진을 올리기도 했으며, 결국 9월 업데이트로 일러스트를 수정하였다. 8월 패치 전과 비슷한 화풍으로 변경되었다. 하지만 눈썹이 여전히 검은색이고 목이 두꺼워 보인다는 의견도 있지만 대체로 평가는 좋은 편.

  • 브롤스타즈 1주년 기념으로 나온 공식 일러스트에서 다른 맴버들이 쉐이크 먹고 소란을 피우는 동안 본인 혼자만 고고하게 커피를 마시는 모습으로 나왔는데 부잣집 말량광이 이미지와 대비된 모습이다.

  • 브롤스타즈 해적맵 업데이트를 하면서 리코♡파이퍼 밈을 슈퍼셀에서 인지했는지 해적맵에서 리코와 파이퍼가 같이 나올 경우 아군 적군 유무에 상관없이 맵 제일 위쪽에 꽃이 생긴다. 공식 애니메이션에서도 14초 부분에서 냉장고를 보면 리코의 사진이 있는데다 파이퍼가 싸우고 있는 리코와 비비에게 수류탄을 날린후 리코에게 손 키스를 하는 등, 관계를 공식적으로 인정했다.[88] 그리고 2022년 발렌타인데이에 공개된 애니메이션에서 마지막에 파이퍼가 등장하며 리코와 파이퍼 커플링을 확인사살했다.[89]

  • 2020년 1월 브롤 토크에서 발렌타인 한정 스킨이 공개되었는데, 이는 세레나데 포코에 이은 2번째 발렌타인 스킨이다.

  • 2020년 7월달에 파이퍼 전용 애니메이션이 추가되었는데, 평화롭게 빵을 굽는데 정작 나온 결과물은 빵이 아니라 특수 공격으로 쓰던 수류탄.[90] 그러고서 평화롭게 수류탄과 탄약을 난사하며 마무리.[91] 이후 2023년 말 현재 공식 유튜브 채널 조회수 1위를 유지 중이다.


  • 원래는 기본, 핑크, 해골인형 파이퍼 스킨이 총을 확실하게 쏘고 넘어갔는데 어느 순간부터 총을 대충 쏘고 넘어가게 만드는 잠수함 패치를 받았다.[92] 큐피트 파이퍼 스킨이 출시되고 나서부터 이렇게 패치된 것으로 추정된다.[93]

  • 파이퍼의 키는 상당히 큰 것으로 추정된다. 같은 여성 브롤러인 팸, 제시, 페니, 맥스 등과 비교해도 키가 큰 수준.

  • 예쁜 외모에 비해 본인 전용 애니메이션 광고에서 수류탄을 만들어서 주변 브롤러들에게 뿌려서 초토화시키거나 케이크 사수해라 광고 편에서는 콜트에게 폭발 케이크를 건네주는 행적을 보아 폭탄마 일삼는 괴짜 성격으로 보인다.(...) 그래도 공식 일러스트에서 다른 맴버들이 쉐이크 먹고 소란을 피우는 동안 본인 혼자만 고고하게 커피를 마시는 모습으로 보아 모티스처럼 진지할 때와 깨는 성격이 서로 공존한 것으로 보인다.

  • 현재 파이퍼가 가젯을 썼을때 튕기는 심각한 버그가 있다.[94]

[7] 브롤 볼 등에서 잘못 사용하면 우리 팀 엄폐물을 다 부숴주는 꼴이라서 트롤이 될 수 있으니 주의하자.[8] 큐피드 파이퍼, 해골인형 파이퍼, 달의 선녀 파이퍼 스킨의 경우 멜로디가 나지 않는다.[9] 체공 상태로 게임을 끝냄으로써 적들에게 인성질을 할 수 있다. 에드거, 서지, 엘 프리모 등 체공형 가젯이나 궁극기를 가진 브롤러들에게서 자주 볼 수 있는 인성질.[10] 점핑 패드를 타고 공중에 있을 때와 마찬가지. 사실 공중에서 공격받을 수 있는 상황이 쇼다운의 독구름이나 스퀴크의 일반/특수 공격 등 극소수일 뿐.[11] 비슷한 포지션인 이나 맨디, 의 경우 생존기가 존재하고 DPS도 높은 편이나 파이퍼와 달리 적을 순간적으로 떼어낼 수단이 없어 슬로 이속이 빠름 이상인 브롤러들을 초근접에서 대면하면 거의 막는 게 불가능해서 어느 정도 밸런스가 맞는 것과 정 반대다.[12] 발동 시 다른 '다음 탄에 적용되는' 가젯들처럼 머리에 원형 모양의 링이 표시된다.[13] 즉, 열추적 미사일처럼 요란한 기동은 안 된다는 소리. 이 가젯을 잘 활용하려면 과한 예측보다는 상대를 살짝 빗나가듯이 조준하면 쉽게 맞출 수 있다.[14] 거리가 적당히 가깝거나 반대로 최대 사거리보다 살짝 멀리 있으면 가젯 사용 후 오토에임으로 공격해도 곧잘 맞는다.[15] 다만 최대 피해량은 기존의 최대 사거리 피해량 이상으로는 늘어나지 않는다.[16] 동일 거리구간 기준[17] 탄환이 1.2개 재장전되므로 공격을 맞추고 1.38초만 기다리면 다시 탄창이 찬다.[18] 여기에 매복 스타파워까지 있으면 단발 딜링이 4590까지 치솟아 단 한 발만 맞아도 어지간한 원거리 브롤러는 즉시 목숨이 위험해질 정도다.[19] 초보자에게는 자체적인 지형 파괴 능력과 사거리 끝에서의 폭발 반경이 큰 브록, 재장전 속도가 빠르고 피격 범위도 넓은 를 추천한다.[20] 스타 파워를 포함하면 인게임 단타형 공격 중 12406 이상의 체력이 남은 브롤러를 상대하는 콜레트 다음인 무려 2위(사실상 1위)로, 그 높다는 비비나 재키 등도 한 수 접고 가야 될 정도의 딜링을 자랑한다. 심지어 조건부로 공격력이 강해지는 비의 강화 공격보다도 훨씬 높다.[21] 보통 표적과 거리가 멀수록 피해가 적은데, 파이퍼는 오히려 거리가 멀어야 피해량이 높다는 말.[22] 연발형인 콜트나 8비트는 물론 브록도 파이퍼보다 탄속이 확연히 느려서 파이퍼 상대로는 상당히 불리한 편. 탄창 개념이 완전히 다른 비 역시 사거리가 같지만 더 빠른 탄속과 더 많은 탄창의 우위로 마냥 밀리진 않으며, 사거리가 더 긴 나니 또한 파이퍼보다 피격 판정이 좁아서 적당히 무빙만 쳐 줘도 어느 정도 상대가 가능하다.[23] 공격 특성으로 직사를 가지고 있는 브롤러 중에 유일하게 8비트와 함께 4000대 탄속을 가지고 있다.[24] 특수 공격의 경우 접근하는 상대에게 사용하면 수류탄을 맞을 확률이 꽤 있고, 수류탄에 맞으면 잠시 넉백이 되는데 이 타이밍에 맞춰서 미리 조준을 해 놓으면 적에게 공격하면 처치하거나 못하더라도 상대를 빈사 상태로 만들 수 있다.[25] 벽 파괴 기능은 생각보다 드문 능력이다. 콜트, 브록, 파이퍼를 제외한 웬만한 원거리 브롤러들은 장애물을 잘 부수지 못한다.[A] A B 태생적으로 낮은 HP, 가까우면 낮아지는 딜량, 느린 재장전 속도 및 공격 딜레이, 사용 방법이 한정된 특수 공격 등.[26] 때문에 특히 PvE에서 매우 낮은 성능을 보인다. 어찌보면 당연한 결과인데, 3대3 모드 중에서도 활약을 펼칠 수 있는 모드가 비교적 제한적인 파이퍼인데, PvE 모드에서의 승률과 픽률은 말할 것도 없다.[27] 비슷한 브롤러로는 쉘리모티스가 있다. 쉘리는 근접전에만 치중한 나머지 범용성을 잃었고, 모티스 또한 기동성에만 치중하여 능력치가 매우 낮다. 다만 이 범용성을 보완하는 팀 플레이와 특히 개인 실력 선상에서 매우 높은 적중률을 보유하면 낮은 범용성도 해결할 수 있어서 실력이 뛰어난 팀 파티에서는 브롤 볼, 시즈 팩토리에서도 기용되는 등 이 단점을 어느 정도 해소할 수 있지만, 다양한 교전상황이 벌어질때 일일이 대처하기가 힘든 편이다.[28] 다만 탄속이 매우 빠른 덕분에 몇몇 상황을 제외하면 그냥 원거리전에서 오토에임을 쓰는것도 쓸만하다. 트로피가 좀 낮으면 아예 수동에임을 봉인하고 플레이해도 지장이 없는 수준.[29] 또한 위에 서술하듯 파이퍼의 두 스타 파워와 가젯은 모두 평가가 매우 좋은 편인데, 이를 반대로 바꿔 말하면 스타 파워와 가젯에 대한 의존도가 그만큼 높다는 뜻이 된다.[30] 11레벨 기준이었다면 2760. 현재의 피해량이 1레벨 기준 1520, 11레벨 기준 2280이라는 것을 떠올려 보자.[31] 지금까지 이 피해량이 유지됐다는 가정 하에 게일, 진, 엠즈, 보를 두 방, 로사와 애쉬를 세 방에 잡을 수 있는 피해량이다.[32] 하지만 19/11/07 패치 전 매복 + 최대 사거리 파이퍼의 일반 공격의 피해량이 3080, 즉, 다이너의 특수 공격과 동일한 피해량이자 틱을 즉사시킬 수 있는 미친 피해량을 특수 공격도 아니고 탄창 하나로 낼 수 있었기에, 숙련자들 기준으로는 너프가 필요하긴 했었다. 다만 유저들은 차라리 매복 스타 파워를 너프하는 게 맞다고 생각하는 편이다. 스타 파워의 유무 차이가 벌어지는데다 스타 파워가 없는 사람이 더 큰 손해를 받았기 때문.[33] 물론 그렇다고 벨에게 입지를 빼앗기지 않은 것은 아닌데, 까다로운 전이 효과는 기본, 너프 전에는 사거리마저 그 길다는 파이퍼를 아득히 뛰어넘었기 때문에 파이퍼도 적지 않은 피해를 보긴 했다. 단지 브록처럼 완전히 관으로 간 게 아니어서 이 점이 부각되지 않았을 뿐.[34] 이때를 기점으로 파이퍼의 안티 탱커 능력이 완전히 빛을 잃었다.[35] 브록과 벨은 마땅한 도주용 기본 능력이 없어 각각 가젯, 팀의 의존도가 높다.[36] 사실 이는 파이퍼의 자체 성능이 뛰어나서라기보다는 브롤러를 선택해서 밴할 수 있는 기능이 있는 바람에 사기 브롤러인 스튜와 롤라, 파이퍼의 하드 카운터인 모티스가 거의 필수적으로 밴을 먹은 영향으로 인한 반작용이라는 시각이 대다수이며 실질적인 1위는 스튜와 롤라라고 보는 시각이 대다수이다. 물론 이 둘의 대체제로 쓰일 만큼 파이퍼가 강력하다는 사실에는 변함이 없으며, 그래도 이 둘을 제외하면 사용률이 최상위권이다.[37] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[38] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[39] 1가젯이 없으면 솔로 쇼다운에서 쓰기가 훨씬 힘들어진다.[40] 상대 탱커 입장에서 만약 파이퍼가 금고와 가깝게 붙으며 수비를 시도할 경우, 파이퍼를 잡지 않는 대신 파이퍼와 몸을 비벼서 최소 딜만을 맞으며 편안하게 딜링하는 방법이 있고, 멀리 떨어져 수비를 시도할 경우 그만큼 완벽한 저지가 힘들 터이니 수비도 뚫려 있겠다, 와서 금고 좀 때리다 죽으면 될 일이다.[41] 다만 최근에는 불, 버즈 같은 브롤러들도 마나만 다리 맵의 탱커 주축 조합의 픽으로 나쁘지 않게 쓰이기에 일반적으로 활약하기 힘든건 아니다.[42] 특히 재빠른 저격 스타 파워를 장착할 경우 파이퍼 특유의 미친 한방 딜에다 재장전 속도 증가로 인한 DPS까지 올라가기에 상대가 조금만이라도 금고 누킹을 허용할 경우 순식간에 금고 체력의 1/4이 증발하는 광경을 볼 수 있다.[43] 다른 모드들은 목표물인 젬, 공, 파워 큐브, 볼트 등을 주우려면 근접해야 하기 때문에 한타 싸움이 꽤나 빈번한 반면 바운티는 멀리서 킬만 따도 점수가 오른다. 때문에 이런 특성에 적합한 브롤러인 파이퍼 = 바운티가 된 것이다.[44] 물론 다른 저격수들도 쓰일 가치는 있지만 비와 브록은 탄속이 느려서 킬 결정력이 낮은 편이고, 바이런은 저격수라기보단 힐러에 가까운데다가 근접 대항 능력이 없어서 거리 조절을 잘못하면 상대방의 별셔틀이 된다. 그나마 유력 경쟁자 후보인 벨마저 표식을 활용하기도 힘든데다가 근접 대항 능력도 별로 없다. 그나마 일방적인 상황에서 파이퍼 버금가는 바운티 전형 브롤러는 나니, 틱, 스프라우트, 그롬 정도밖에 없다.[45] 저 당시 빅게임은 지금보다 체력이 많았다. 그런데도 30초만에 끝난다는 것은 현재 파이퍼의 빅브롤러 성능이 얼마나 안 좋은지 알 수 있다.[46] 그나마 궁없는 스튜랑 개활지에서 싸우면 어느정도 유리하게 싸울수 있다. 다만 궁으로 기습하면 위험하다.[47] 주로 벽 뒤에서 서식하는 버즈 특성상 파이퍼보다 먼저 궁극기를 채울 가능성이 높으며 이속이 빨라서 맞추기가 쉽지 않다. 그러나 모티스나 팽보다는 사정이 훨씬 나은데, 버즈가 파이퍼에게 접근할 수단은 특수 공격이 전부지만 다른 이동기와 달리 넉백에 취소된다. 이를 이용해 '자동 조준기'로 버즈의 접근을 차단할 수 있으며, 넉백 사정거리가 꽤 길어서 때에 따라서는 넉백 직후 무방비 상태인 버즈를 역관광 시키거나 특수 공격을 충전할 수도 있다. 가젯의 횟수가 한정되어 있기 때문에 전반적으로는 버즈가 유리하다고 볼 수 있다.[48] 궁극기가 자동으로 충전되는 데에다 궁을 쓰면 굴러오는 속도도 빨라서 만약 파이퍼가 방심한 사이 순식간에 굴러 들어오면 한 탄창에 녹아버린다. 1가젯으로 밀쳐내더라도 그렇게 멀리 떨어뜨릴 수도 없으며, 대릴이 중근거리에서 몇 대 친 다음에 다시 궁극기를 채워 굴러 들어오면 맞궁 말고는 피할 방법이 없다. 궁 넉백까지 맞으면 확정 끔살. 여러모로 1가젯이 있거나 원거리에서 지속적으로 평타로 위협해 처치하지 않으면 의외로 상대하기 힘들다.[49] 체력도 꽤 높은 편이고 원거리 견제력도 전혀 꿀리지 않는다. 특수 공격과 1가젯을 잘 활용하면 이길 수 있으나 칼이 다시 2가젯으로 붙으려고 할 수 있기 때문이다.[50] 사실상 파이퍼에게 있어서 악몽 그 자체. 일반 공격이 돌진기인 모티스 특성상 파이퍼의 공격을 손쉽게 회피하며, 체력이 낮은 파이퍼는 돌진 3방만에 죽어버린다. 가젯으로 밀치거나 특수공격으로 도망쳐도 일반기로 따라붙을 수 있기 때문에 매우 불리하다. 동실력이라는 전제 하에 절대로 이길 수 없기 때문에 만나게 되면 조용히 도망치는 것이 유일한 답이다.[51] 빠른 이동 속도+가젯으로 파이퍼에게 순식간에 접근할 수 있으며, 사정거리도 짧지 않은 편이라 거리를 크게 좁히지 않더라도 중거리에서 얻어맞을 수도 있다. 또한 맥스는 파이퍼에게 공격을 맞추기 쉬운 반면 파이퍼는 이동 속도가 빠른 맥스를 맞추기가 어렵다.[52] 동렙기준 파이퍼의 공격을 먼 거리에서 3대를 맞아야 겨우 죽는다. 게다가 팽은 근접 브롤러중에서도 원거리 견제력이 뛰어나기에 궁을 채워 순식간에 파이퍼에게 접근이 가능하다. 1가젯과 궁으로 대항하기도 쉽지 않은 게 특수 공격 이후 2가젯에 의해 봉쇄되기 일쑤다. 모티스와 더불어 파이퍼의 카운터 브롤러 중 하나.[53] 일단 딜교에서 엄청나게 손해를 보는데, 궁+평 콤보 하나에 파이퍼가 녹을 정도로 강한 화력을 자랑하기에 투척수 중에서도 상대하기 매우 어렵다. 그롬을 어찌저찌 벽 뒤에서 끄집어내게 되더라도, 한방 한방이 중요한 파이퍼의 공격을 '감시 레이더' 가젯으로 막을 수 있기 때문에 상대하기 까다로운 편. 사실 그롬은 벽이 거의 없더라도 전투력이 어느 정도 유지되기에 첫번째 가젯이 없어도 무조건적인 승리를 보장하기 힘들다.[54] 반사 능력을 가진 2가젯의 존재 만으로 까다롭다.[55] 체력이 꽤 높은 편이라 최대 사거리 피해량을 2방까지 버티며, 진의 2차 공격은 약할지라도 사거리와 탄속이 높은 데다 넓은 범위로 퍼지고, 체력이 낮은 파이퍼에게는 이조차도 따끔하다. 여차하면 특수 공격으로 끌어와서 죽일 수도 있다.[56] 2타 공격 때문에 미스터 P가 사거리 상 우위이며, 특수 공격이나 가젯으로 소환되는 짐꾼이 파이퍼에게는 성가시다. 2타 공격을 피해 파이퍼가 사거리 안에 들어오면 파이퍼가 유리해지긴 하나, 미스터 P도 가젯으로 파이퍼의 탄환을 낭비할 수 있다.[57] 이쪽은 1가젯으로 공격을 피할 수도 있어서 여러모로 쉽지 않다.[58] 스튜, 이브를 제외하면 과의 상성이 불리하거나 편차 심함인 브롤러들이라 상위권에서는 척과 조합되기도 하는 편.[59] 쉘리는 근접 샷거너이기에 가젯을 제외하면 파이퍼에게 접근할 방도가 없으며, 설령 가젯으로 밀고 들어와도 파이퍼가 1가젯으로 밀어낸 뒤 일반 공격 3방으로 빈사 내지 사망 상태로 만들어버릴 수 있다. 다만 쉘리가 2가젯으로 먼 거리에서 파이퍼에게 폭딜을 넣을 수 있으니 이는 염두에 둬야 한다. 그리고 최근 이동 속도가 매우 빠름으로 상향되어 파이퍼의 공격을 피하기 쉬워진 것도 유의.[60] 사정거리가 파이퍼가 훨씬 우위이고 니타는 이동기를 전혀 갖추고 있지 않기 때문에 둘이 1대1로 붙는다면 니타는 파이퍼에게 접근도 못 하고 얻어맞기만 할 것이다. 다만 니타가 곰을 소환하게 되면 좀 힘들어지는데, 곰의 체력이 매우 높고 파이퍼는 단일 공격 방식이라 곰과 니타를 한 번에 때릴 수가 없어 니타가 곰을 샌드백 삼아 들어온다면 곰에게 탄창을 낭비하게 된다. 또한 가젯에 맞아 스턴이 걸리게 되면 가망이 없다.[61] 샷거너 중에서도 사정거리가 가장 짧은 불은 말 그대로 파이퍼의 한 끼 식사이다. 다만 체력이 높아서 잡는 데 시간이 걸리고 몇 대만 빗나가도 금세 체력이 차 다시 원상태가 될 수 있어 에임이 신중해야 한다. 다만 불의 궁극기는 조심.[62] 체력이 매우 낮아서 파이퍼의 포킹 한방에 바로 빈사가 되어버리며, 다른 암살자들과 달리 특수공격을 채우기도 쉽지 않고 파이퍼를 상대로 스킬셋을 활용하기 어려워, 동실력상 매우 유리한 상성에 속한다, 다만 파이퍼 또한 기동성이 뛰어난 크로우를 상대로 마냥 방심할수 없고, 파이퍼가 특수공격이 없다면 크로우의 궁 기습에 위험할수 있다, 그래도 이런 경우들을 제외하곤 파이퍼가 종합적으로 유리한 상성이다.[63] 파이퍼의 밥. 체스터는 사거리가 파이퍼보다 훨씬 짧아 평소에는 샌드백마냥 얻어 맞으며, 체스터의 사정거리 안으로 들어온다고 해도 체스터의 중거리 딜량은 포코보다도 낮은 최하위권이라 파이퍼가 매우 유리하다. 다만 체스터가 근접 기습을 하면 파이퍼가 1방에 녹을 수 있으니 이 점만 주의하면 무서울 것 없다. 물론 이마저도 궁극기가 있다면 어느정도 문제가 해결된다.[64] 리메이크 이후엔 변신하기 전까진 파이퍼에게 얻어맞는것 말곤 아무것도 못한다 그나마 2단계로 변신한다 해도 서지의 사거리가 더 짧기 때문에 쉽지 않다.[65] 다만 이 쪽은 일반적인 라인전이 아니면 파이퍼가 불리할 때도 많다고 평가 받는다. 사거리가 짧지만 크로우보다 생존력, 기동성이 좀 더 높은데다 벽 뒤로 특수기를 채울 수 있는 코델리우스 특성상 코델리우스의 특수 공격을 채우는 것은 못 막기 때문에 아무리 파이퍼가 특수공격과 가젯이 없어도 1대1 능력이 나름 강하지만 근접전은 특수공격/가젯에 의존해야하기 때문에 특수 공격을 피하지 못하면 파이퍼 입장에서도 답이 없다.[66] 나름 사거리가 길긴 하나 파이퍼보다 다소 짧고, 탄환 자체도 하자라 유리하다. 다만 빙결,빙판에 노출되거나 한타가 급급한 상황에 루가 가젯으로 평타를 막아 버리면 위험해질수 있다.[67] 다만 러프스의 1가젯은 까다로울 수 있다.[68] 자넷이 궁극기로 접근하면 쉽게 이길 수 있다 생각할 수 있지만 자넷이 파이퍼 상대로 사거리가 훨씬 짧기 때문에 궁 채우기도 힘들고 채운다 해도 파이퍼도 궁이 있을 가능성이 높아 자넷이 착지할 때쯤 궁으로 도망가면 그만이다. 원초적으로 사거리 때문에 우위가 갈리는 경우이다.[69] 보니는 원거리 견제력이 높은 편이고 체력도 높기에 파이퍼의 공격을 몇 번 버티는데다 명중률도 나쁘지 않다. 그러나 원거리전에 누구보다 특화된 파이퍼이기에 보니의 공격을 순순히 맞아줄 일이 적으며, 클라이드 모드의 경우 이속이 느리기에 여전히 파이퍼가 조금 더 유리하다. 특수 공격과 가젯이 없는 상태에서 보니가 궁극기를 채워서 파이퍼에게 접근한다면 사망 확정이긴 하나, 보니의 사거리는 굉장히 짧아서 특수 공격과 1가젯이 있다면 바로 도주한 뒤에 1가젯을 쓰면 따라잡히지 않고 제압할 수 있어 편차가 심하다.[70] 21년 6월 패치 전까진 원거리에서 일방적으로 공격할 수 있고 프리모가 특수 공격을 써도 1가젯으로 밀치거나 특수 공격으로 도망칠 수 있었으나 21년 6월 패치 이후로는 원거리에서 두들겨 패도 높은 체력으로 버티면서 특수 공격을 채울 수 있게 되었기 때문에 이전 만큼 만만하지는 않다.[71] 체력도 준수하고 이동속도도 빨라서 벽이 좀만 있어도 파이퍼가 매우 힘들다. 다만 개활지에선 파이퍼가 훨씬 유리하다.[72] 특수 공격, 1번째 가젯이 있는 파이퍼라면 에드거가 접근해도 파이퍼가 이길 가능성이 높지만, 특수 공격이 없는 틈을 타서 에드거가 파이퍼 머리 위로 접근하면 사망 확정이다. 특히 에드거가 1가젯이라면 궁으로 도망쳐도 또 궁을 써서 쫓아온다.[73] 에드거와 비슷하다. 다만 사정거리가 길고 가젯으로 파이퍼의 에모를 뺄 수 있으니 주의. 접근하면 궁으로 도망가자.[74] 평소에는 사거리 차이로 압도할 수 있지만 버스터도 탱커 브롤러이기 때문에 지형이 어느정도 받쳐준다면 높은 기동력으로 거리를 좁히기 쉽다. 또한 버스터의 궁극기는 파이퍼의 투사체를 반사시키기 때문에 보유했다면 굉장히 까다롭다. 과거엔 버스터의 스탯 자체가 OP급이였기 때문에 완전 개활지가 아닌 이상 파이퍼가 상대하기 까다로웠지만 다단 너프를 먹은 이후로는 그래도 상대할 만 해졌다.[75] 대표적으로 암석 광산 맵이 있다.[76] 파이퍼는 가까이 올수록 딜이 급감하므로 다이브형 브롤러가 접근했을 때는 딜이 잘 안들어간다. 따라서 팀원이 안티 다이브로서 활약하는 브롤러라도 오티스, 그리프처럼 CC기가 없다면 시너지가 생각보다 나지 않는다. 적에게 기절, 슬로우 등의 CC기를 걸어 파이퍼가 이들과 거리를 벌릴 수 있도록 도와주는 게일, 콜레트 등과의 시너지가 더 확실한 편.[77] 논란이 많았던 일러스트다. 파이퍼가 리모델링 된 소식을 듣고 찾아온 유저들은 다들 경악했다. 생긴게 전보다도 못했기 때문. 그래서 롤백을 요청하는 항의가 이어졌고 슈퍼쉘 측에서 급하게 현재의 일러스트로 수정해 논란은 줄어든 편.[78] 39 보석으로 할인 하기도 한다.[79] 79보석에 자주 할인판매한다.[80] 굳이 따지자면 해골 파이퍼, 큐피트 파이퍼, 호랑나비 파이퍼 등 헤어스타일이 바뀌는 다른 스킨들도 있긴 하지만 달의 선녀 파이퍼만큼 꽤나 많이 바뀌진 않는다. [81] 이 달 모양의 물체는 이동하기 시작하거나 막 멈추면 하나씩 추가되므로 가다 서다를 반복하면 이내 수많은 달들이 파이퍼 주변을 회전하는 것을 볼 수 있다.[82] 적중하지 않아도 사정거리 끝까지 도달하면 나오긴 한다.[83] 39보석에 할인판매 된다.[84] 공교롭게도 파이퍼 성우의 이름도 엘리자베스 세이다(Elizabeth Saydah)이다.[85] 다만 이 투표 자체가 3년 전에 했던 투표라 여러 밸런스 패치와 신규 브롤러(특히 스튜 등의 장인캐)에 밀려 그때만큼 무섭지 않을 수도 있지만, 그만큼 파이퍼도 스타 파워의 버프와 가젯 등의 수혜를 받아 잘하는 사람이 잡으면 무서운 브롤러 중 하나임에는 변함이 없다.[86] 파일:showdown-powerup.png[87] 스파이크를 제외한 브롤러의 일러스트에서는 입을 열면 적어도 치아가 한개라도 보이는데 파이퍼는 일러스트 교체 후 아예 보이지 않아서 생긴 문제다.[88] 근데 파이퍼의 스킨중 해골 인형 파이퍼는 포코, 큐피드 파이퍼는 세레나데 포코과 비슷하다는 관계로 포코과 엮이기도 한다. 대부분 파이퍼, 리코, 포코의 삼각관계로 그려진다.[89] 추가적으로 인게임에서는 특가로 리코와 파이퍼의 Thanks핀을 팔았다.[90] 복선은 있었는데 반죽에 재료를 부을 때 한통을 다 쓰거나, 부을 때마다 하트가 생기지만 이내 하트가 깨지거나 해골 모양으로 바뀐다. 그리고 오븐 속 빵(?)이 부풀어오르는 과정에서 넓은 그물 무늬가 생기는 것으로 확인사살.[91] 나온지 며칠도 안됐음에도 당시 유튜브 브롤스타즈 공식 광고에서 조회수 2위를 찍었다. 파이퍼 자체의 인기도 그렇고 파이로(팀 포트리스 2)를 연상시키는 평화로운 분위기의 아스트랄함에, 관련 동영상 효과를 받아서 그런 것으로 추정.[92] 큐피트 파이퍼 스킨만이 총을 확실하게 쏘고 넘어간다.[93] 단, 다시 확실하게 쏘고 넘어가게 패치됐다.[94] 무조건은 아니고 어쩌다 튕기는데 무슨 원인으로 튕기는지 아직까지 밝혀지지 않았다.


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