문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다이너마이크 (문단 편집) ==== 화약 주머니(SATCHEL CHARGE) ==== || [[파일:Dynamike_Gadget2.png|width=50]] || Once activated, the next main attack also stuns enemies for {{{#lime '''1.5'''}}} seconds. ---- 활성화 시 다음 일반 공격이 적을 {{{#lime '''1.5'''}}}초 동안 기절시킵니다. || ||{{{#!wiki style="width:400px;margin: 0px auto" [youtube(dvIAcLAWHM0, height=225)]}}}|| 가젯 후 다음 공격에 한해, 다이너마이트에 맞은 적이 1.5초 기절한다. 한 판 당 3번씩 쓸 수 있다. 기절 시간이 무려 '''1.5초'''로, 적중시키기만 한다면 일반/특수 공격의 딜레이 덕분에 맞추기 힘들었던 적을 쉽게 제압할 수 있게 된다. 때문에 암살자 브롤러 등이 기습해올 때 착지 지점과 폭발 딜레이를 잘 계산해서 미리 가젯을 사용하고 일반 공격을 던져놓으면 스턴으로 역관광시킬 수도 있다.[* 다이너마이크의 일반/특수 공격의 딜레이가 각각 1/1.3초이므로 발동 후 일반/특수 공격 1회를 확정적으로 맞출 수 있게 되며, 연속으로 사용하면 2~3회까지 맞출 수 있다.] 타 브롤러들과 마찬가지로, 가젯 발동 시 다이너마이트의 머리 위에 가젯의 모양을 한 [[광배#s-2|헤일로]] 표시가 생긴다. 하지만 부쉬 안에 있으면 보이지 않아서, 부쉬 안에서 가젯을 쓴 다음 기습적으로 공격하는 플레이를 할 수도 있다. 다이너 점프만큼은 아니지만, 사용자의 실력에 따라 성능이 천차만별이다. 제대로 맞출만큼 에임이 뛰어나면 학살이 가능하지만, 에임이 좋지 않으면 있으나 마나한 가젯이기 때문. 하지만 상술한 첫 번째 가젯의 성능에 비해 더 뛰어난 포텐셜을 가지고 있기 때문에 대부분 2번째 가젯을 많이 채용한다. 다만 이 가젯을 맞는다는 것 자체가 거의 죽음이 확정되는 것이므로 대놓고 켜두면 거리를 두거나 무슨 수를 써서라서도 피하려 한다. 따라너 부쉬에서 켜서 암살 각을 노리거나 각이 나오면 바로 쓰고 던지는 게 좋다. 후자의 경우 순간적인 에임 실력이 매우 중요해서 주로 랭커대에서 이렇게 쓴다. 팁으로, 가젯이 활성화된 상태에서 적에게 일반 공격을 적중시켜서 스턴을 걸었다면, 가급적 특수 공격을 던지지 말고 일반 공격으로만 마무리 하는 것이 좋다. 헤비웨이트가 아닌 이상 어지간한 브롤러는 일반 공격을 직격으로 3방 맞으면 죽거니와, 특수 공격의 넉백으로 인해 후속타 적중이 어려워지기 때문이다. 또한 가젯을 던진다는 것 자체가 확실히 죽이겠다는 마인드를 먹는 것과 다르지 않기 때문에 가젯을 던지고 적어도 한발은 연속해서 예측샷을 던지는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기