문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다크에덴 (문단 편집) === BGM === 게임 자체에 커다란 리뉴얼이 제법 많았던 만큼, BGM 역시 3번이나 갈아 엎어졌다. 2002년 첫 서비스를 시작한 이래 5년간 쓰인 1기 BGM[* 이 BGM은 다크에덴 플래시 애니메이션에서도 가끔씩 등장한다.], 2008년 새로 추가한 2기 BGM, 그리고 2010년 다시 추가한 3기 BGM이 있다. 세월의 흐름이 있었고 게임 내적인 변화도 많았던 만큼 각 기수별 BGM들의 플레이타임 및 분위기는 매우 다르다.[* 1기는 평균 50초 ~ 1분 10초. 2기는 2분. 3기는 4분. --다만 3기부터는 안 들어서 잘 모른다-- ] 다크에덴 BGM은 초창기에는 게임 내 정해진 시간에 1회에 한하여 배경음이 재생되는 시스템이었다. 정해진 배경음이 있는 맵은 '아담의 성지' 하나 뿐. 1기 BGM이 호러틱한 느낌을 연출하기 위한 BGM이었다면 2기 BGM은 서정적인 느낌과 웅장한 느낌이 강조되었고, 호러 분위기는 다소 줄어들었다. 3기 BGM의 경우 지겹다는 평가가 많으며, 1기와 2기에 비해 기억하는 사람들 또한 적다. 그나마 1기 BGM의 경우 WAV 형식 이외에 MIDI 형식으로도 지원이 되어 다양한 방법으로 음악을 들을 수 있었다. 이후, BGM 들이 리뉴얼되면서 기존의 배경음들이 사라지고 그 컨셉들도 사라졌다. MIDI 형식의 사운드[[https://reggiane.tistory.com/608|#]] 역시 2기 BGM이 나오면서 사라졌다. 결국 이건 아니다 싶었는지, 역대 BGM들을 다시 삽입하였지만, Payback만 예외로 다시 복구를 하지 않은 상태. --제일 중요한 걸 빼먹다니..-- 그리고, 초창기에는 wav 파일 형식이었는데, 현재는 파일 형식을 ogg로 지원하고 있다. 파일 형식만 다를 뿐 음질에는 차이가 전혀 없다. BGM과 더불어 스킬 효과음과 캐릭터의 일부 사운드가 변경이 되기도 했다.[[https://reggiane.tistory.com/163|#]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기