문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데하카 (문단 편집) == 캠페인 유닛 == ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-zerg-dehaka.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''데하카''' ,,원시 무리 우두머리,,}}} {{{-1 '''Dehaka''' ,,Primal Pack Leader,,}}} 원시 무리 우두머리입니다. 사이오닉 파괴장 효과에 면역하는 숙련된 투사입니다. {{{#ffff8a 지상 및 공중 유닛 공격 가능}}} || [[파일:SC2Pic_2HOTS_dehaka_unit.png|width=400]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 체력 || 500 || 방어력 || 1[* 지상 갑피 진화 당 +1, 최대 4] || || 이동 속도 || 3.4 || 시야 || 10 || || 특성 || 생체 - 영웅 || 수송 칸 || 2 || ||<-4> '''발톱''' ,,Claws,, || || 공격력 || 25(구조물 50)[* 근접 공격 진화 당 +2(구조물 +2), 최대 31(구조물 62)] || 사거리 || 1(근접 판정) || || 무기 속도 || 0.7 || 대상 || 지상 || ||<-4> '''부식성 축출''' ,,Corrosive Expulsion,, || || 공격력 || 50(구조물 75)[* 발사 공격 진화 당 +5(구조물 +2), 최대 65 (구조물 96)] || 사거리 || 3 || || 무기 속도 || 1 || 대상 || 공중 ||}}} ||<-2> {{{+1 '''특수 능력'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-zerg-drag.png|width=76]]}}}||'''끌기''' ,,Drag,, ({{{#fff Q}}}) (데하카 환영 보유) 재사용 대기시간: 3 데하카의 위치로 대상을 끌어당기고 일시적으로 기절시킵니다. [* 사거리 7, 5초동안 기절] || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-zerg-dehakaspawn.png|width=76]]}}}||'''환영 생산''' ,,Generate Spawns,, ({{{#fff W}}}) 재사용 대기시간: 45 데하카의 환영 두 개를 생성합니다. 환영은 데하카와 비교해 공격력은 같으나 체력은 절반입니다. 30초 동안 지속합니다. [* 사거리 5] || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-zerg-transfusion-color_테.png|width=76]]}}}||'''치유''' ,,Mend,, ({{{#fff E}}}) 재사용 대기시간: 10 데하카의 체력을 150만큼, 주위 아군 유닛의 체력을 50만큼 회복시킵니다. 회복량의 50%를 15초에 걸쳐 추가로 회복시킵니다. [* 범위: 반경 5, 편집기 데이터상으로는 4인데, '유닛 반경까지 연장' 플래그가 있어서 데하카의 반경인 1이 더해진다.]|| ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-zerg-dehakacliffjump.png|width=76]]}}}||'''언덕 도약''' ,,Cliff Jumper,, (데하카 환영 보유) 데하카가 언덕을 오르내립니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-zerg-burrow-color.png|width=76]]}}}||'''잠복''' ,,Burrow,, ({{{#fff R}}}) (데하카 환영 보유) [[파일:SC2_Time_Zerg.png|width=24]] 2 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-zerg-upburrow-color.png|width=76]]}}}||'''잠복 해제''' ,,Unburrow,, ({{{#fff R}}}) (데하카 환영 보유) [[파일:SC2_Time_Zerg.png|width=24]] 2 지상으로 모습을 드러냅니다. {{{#ffff8a 자동 시전을 [ 활성 / 비활성 ]화하려면 우클릭}}} || ---- ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-zerg-dehakaspawn.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''데하카 환영'''}}} ,,Dehaka Spawn,, 데하카의 환영 두 개를 생성합니다. 환영은 데하카와 비교해 공격력은 같으나 체력은 절반입니다. 30초 동안 지속합니다. || {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||<-4> 원본과 다른점만 서술 || || 체력 || 250 || 시야 || 8 || || 수명 || 30초 || || || || 특성 ||<-3> 생체 - 영웅 - 소환됨 ||}}} * 특수 능력 모든 특수 능력을 쿨타임은 존재하나 에너지 필요없이 쓸 수 있다. [[파일:SC2Pic_Abil_Dehaka_Mend.gif|align=right&width=300]] * '''끌기''' [[살모사(스타크래프트 2)|살모사]]의 납치와 비슷한데, 사거리는 7로 살모사의 9보다는 조금 짧지만 3초 쿨타임만으로 쓸수 있는데 기절을 5초나 걸어준다. 이 기절은 광란이 붙은 울트라리스크도 기절을 거는 강력한 성능이다. [* 히오스의 데하카도 사용하는 기술인데, 히오스에서는 논타게팅이며, 원거리에서 적을 끌어오기보단 근거리에서 적을 기절시키고 끌고 가는 기술이다.] * '''환영 생산''' 사거리 5의 대상 지점에 환영 2기를 소환하는데, 체력은 반이지만 공격능력은 똑같고, 치유와 환영 생산 능력은 없지만 끌기와 언덕 도약과 잠복을 다 갖고 있다. * '''언덕 도약''' [[사신(스타크래프트 2)|사신]]의 언덕 이동과 비슷한 성능. * '''치유''' 케리건의 치유와 비슷한데 데하카의 덩치가 더 커서 범위가 소폭 더 넓다. ---- ||{{{+1 '''데하카 고치'''}}} ,,Dehaka's Cocoon,, 데하카가 이 고치 안에서 부활하고 있습니다. || || 체력 || 무적 || 시야 || 7 || || 이동 속도 || 이동 불가 || 수명 || 30초 || || 수송 칸 || 수송 불가 || 특성 || 생체 - 영웅 || ---- >'''저건... 정체가 뭐냐?''' >---- >[[아크튜러스 멩스크]] >'''저그다!''' >'''여기에? 말도 안돼!''' >---- >자치령 해병 종반부의 코랄 임무 중 '하늘에서 죽음이' 임무에서 데하카를 직접 조종할 수 있다. 체력 500(초당 2 회복) 정도에 지상/공중 공격이 가능한데 케리건과 다르게 공방 업그레이드의 영향을 받는다. 체력이 다하면 죽는 모션이 없고 굴을 파 사라지는데, 데하카 고치가 생기고 30초가 지나면 완전히 회복하여 고치에서 깨어난다. 이 또한 '생존'을 중시하는 데하카를 잘 나타내는 연출이라 할 수 있겠다. 다른 원시 저그 군주들의 압도적인 체력과 능력에 비하면 다소 빈약하다. 물론 게임 상 능력치가 낮은건 밸런스 문제가 가장 크겠지만.[* 설정상으론 훨씬 강한 원시 칼날 여왕의 능력치가 자유의 날개 시절 칼날 여왕보다 훨씬 낮은 이유와 같다.] 당연히 데하카가 마냥 약한 건 아니다. 다른 원시 저그 군주에 비해 약한 건 사실이나 어떻든 그들 사이에서 지금까지 생존한 것을 보면 꽤나 실력있는 강자에 속한다고 볼 수 있다. 깡파워가 약할 뿐이지, 스킬 성능이 하나같이 뛰어나서 캠페인에 등장하면 그야말로 적 유닛들을 잘만 박살낸다. '하늘에서 죽음이' 임무에서 동력 연계기를 모두 파괴하면 군단에 합류하는데 영웅이라 맷집도 나쁘지 않은 놈이 끌기를 3초에 한번씩 노코스트로 써대니 골치아픈 공성전차나 토르 상대로도 [[관통 촉수]]를 적절히 깔아놓고 공격을 그냥 맞아가면서 계속 끌어오면 적 방어선이 어느새 깔끔히 뚫리며 공중 유닛들 역시 끌어오면 데하카의 공중 공격력이 어마어마 한지라 여왕님과 함께 패면 밴시나 망령 등은 순삭이고 전투순양함도 여왕님의 Q를 동반한 두 영웅의 협공에 기절시간 풀리기도 전에 터진다. 끌기에 살모사에게 없는 5초간 기절까지 달려있는데 이 5초가 생각보다 매우 긴 시간이라 살모사와 달리 밤까마귀 등 성가신 기술을 사용하는 유닛들도 끌어오면 발악도 못하고 맞아죽는다. 특이하게 공격 모션 중에 '''발차기'''가 있다. 스타크래프트 전 시리즈를 통틀어서 발차기를 쓰는 유닛은 데하카가 유일하다. 미구현 능력이 더미데이터에 남아 있는데, "뜯어먹기"라는 기술이 남아 있고[* 이는 협동전에서 기어이 들고왔다. 타겟팅한 대상을 잡아먹어 즉사시키고 최대 체력의 5%를 회복하며 적의 장갑 유형에 따라 버프를 받거나 체력을 추가로 회복한다.] 변이 시스템에도 '부식성 산'과 '혀 채찍'이라는 업그레이드가 있었다. 아마 군단의 심장 출시로 잘려나가거나 '원시 저그'라는 특성상 저그 군단에게 업그레이드 받는 컨셉이 맞지 않아 취소된 것으로 추정된다. 여담으로 멀뚱히 서있기만 하면 케리건이 "뭐 하고 있나?" 라고 질책한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기