문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 루프 (문단 편집) == [[레벨 디자인]] 구조 중 하나 == [[파일:external/developer.valvesoftware.com/Loop_lostcoast.jpg]] '''해당 [[스크린샷]]은 [[하프 라이프 2: 로스트 코스트]]의 진행 방향.''' 일직선으로 이루어진 길을 왕복하는 [[되돌아오기]] 진행과 달리, 계속 앞으로 나아가는데 그 끝이 이전에 지나왔던 지점으로 이어진다는 점에서 차이가 있다. --[[루프물]]-- 또한 [[숏컷(레벨 디자인)|숏컷]], [[되돌아오기]] 등 이런저런 기법들과 혼용되거나 그 일환으로 쓰여지기도 하는데, 대표적 사례가 [[하프 라이프: 업링크]]. 일단 지상의 [[유해 환경 전투 부대|군인들]]을 제압하고 송신돔 2층으로 올라가면, 군인들이 난입하면서 1층 입구에 [[레이저]] [[부비트랩]]을 설치하는 바람에[* 참고로 부비트랩이 폭발하면 천장도 함께 무너져 이러니 저러니 해도 지나갈 수 없다.] [[스위치백(레벨 디자인)|입구로 되짚어 나가지 못하고 별 수 없이 하수도 통로로 내려가야 한다.]] 그러나 그 끝이 [[숏컷(레벨 디자인)|이미 지나온 컨테이너 야적장으로 이어져,]][* 요약하면 이 경로를 9자형으로 만들어 이미 지나온 곳 중간으로 이어지게 만든 것이다.] 거기서부터 [[되돌아오기|남아있는 구간을 되짚어 온다.]] 그밖에도 루프의 어느 부분부터 시작할지 선택을 주기도 하는데, 이 역시 결과적으로 전체를 돌아야 하기에[* 예컨데 팩맨처럼 구간마다 필히 먹거나 작업해야 할 것들이 있다는 식으로 말이다.] 루프 범주에 든다. 또한 [[무한 루프]] 기법도 있는데, 주로 달리는 차나 열차 위에서 특정 목적을 달성할 때까지 주변 배경이 무한 반복되는 걸 뜻한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기