문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 보라준 (문단 편집) === 성능 === ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-protoss-vorazun.png]][[파일:btn-hero-vorazun.png]]}}}||[* 아이콘: 전자는 유닛 선택 아이콘, 후자는 임무에서 영웅 선택 UI 아이콘] {{{+1 '''보라준'''}}} ,,Vorazun,, 네라짐의 대모로, 강력한 은폐 전사입니다. || {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SC2Pic_3LOTV_PLeader_vorazun.png]]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 체력 || 150 || 방어력 || 1 || || 보호막 || 150[* 보호막 재생지연 3으로 피해를 입고 3초 후부터 재생 시작] || 보호막 방어력 || 1 || ||이동 속도 || 3 || 시야 || 10 || || 수송 칸 || 2 || 등급 || 대모 || || 특성 ||<-3> 경장갑 - 생체 - 사이오닉 - 영웅 || ||<-4> '''그림자 큰낫''' ,,Shadow Scythe,, || || 공격력 || 100 || 사거리 || 근접(0.1) || || 무기 속도 || 1.69 || 대상 || 지상 ||}}} ||<-2> {{{+1 '''특수 능력'''}}} || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-shadowdashvorazun.png]]}}}||'''그림자 질주''' ,,Shadow Dash,, ({{{#fff Q}}}) 재사용 대기시간: 10 보라준이 대상 위치로 순간이동하고 그림자 격노의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-veilofshadowsvorazun.png]]}}}||'''그림자 장막''' ,,Veil of Shadows,, 보라준은 영구 은폐 상태입니다. 적에게 탐지되지 않은 상태에서는 보호막 재생 속도가 크게 증가합니다. || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-shadowfury.png]]}}}||'''그림자 격노''' ,,Shadow Fury,, ({{{#fff E}}}) 재사용 대기시간: 15 반경 5 안의 적에게 8회 순간이동하며 각각 80의 피해를 줍니다. 한 대상을 한 번 이상 공격할 수도 있습니다. {{{#FFFF00 지상 유닛 공격 가능}}} {{{#ffff8a 자동 시전을 [ 비활성 / 활성 ]화하려면 우클릭}}} || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-status-radar.png]]}}}||'''영웅 탐지 레이더''' ,,Hero Detector Radar,, (숨겨짐) (보라준을 선택하면 반경 25내의 탐지기 유닛을 탐지하여 표시하고, 반경 12(탐지기 범위는 11)의 원을 그림) || * '''그림자 질주''': 이동거리 8로 추적자의 점멸, 암기의 그림자 걸음과 같다. * '''그림자 장막''': 탐지되지 않을 때 보호막 재생속도가 초당 2에서 13으로 크게 오른다. [[파일:SC2Pic_Abil_Vorazun_ShadowFury.gif]] * '''그림자 격노''': 사거리 5, 자동 시전 범위 4, 대상 지점에서 반경 5의 범위의 지상 적을 0.3초마다 8번 베고 베는 중에 무적이 된다. 애벌레는 대상에서 제외. 공격 횟수가 더 많고 공격력이 더 높은 걸 제외하면 네라짐 암흑 기사의 그림자 격노와 동일하다. 캠페인에서는 영웅들이 대거 출전하는 '기사단의 귀환'에서 처음이자 마지막으로 조종할 수 있다.[* 구원 임무에도 등장하지만 인공지능이 조종한다.] 암흑 기사답게 공격은 강력한 편이지만, 보라준과 동행하는 [[알라라크]]가 학살에 특화된 채로 등장하는 데다가 보라준 본인은 체력을 회복할 수단이 없고, 만약 마스터 업적 '은밀하게 치밀하게'를 따려면 '''한 대도 맞지 않아야 하기 때문에''' 장난아니게 스트레스를 받는다. 행여나 맹독충을 썰다가 폭발에 휘말리지 않게 저 구석에 홀드를 시켜줘야 한다. 대신 감시 군주만 잘 처리되면 나름대로 암살하는 재미가 쏠쏠하고, 마지막에는 보라준이 알라라크를 호위해야 하기 때문에 기술들을 잘 이용하는 것이 좋다. 만약 '아주 어려움'이라면 컨트롤을 잘 해줘야 알라라크를 살릴 수 있다. 그림자 격노(E)의 자동시전을 꺼두고, 저글링이 8마리 이상 나왔을 때 수동으로 써주는 것이 좋다. 히드라리스크가 드랍되면 그림자 질주(Q)를 써서 히드라 코 앞까지 순식간에 다가가 1초라도 더 빨리 썰어줘야한다. 상황이 상황이라[* 적 잡졸들이 땅굴벌레를 통해 무한대로 뛰쳐나온다. 알라라크의 능력은 이런 상황에서 잡졸들을 시원하게 쓸어버리며 체력을 계속 회복하는데 의의가 있다. 보라준으로 다 상대하는건 한계가 있다. 만약에 보스전 같은 상황이 마지막에 있었다거나 했다면 보라준이 크게 활약했을 것이다.] 해당 임무에서 알라라크가 더 활약한 것 뿐이지 단일 스펙은 보라준이 더 좋다. 일단 평타 DPS부터가 다르며 액티브 스킬의 대미지도 단일대상에게 들어갈 경우 60*8로 알라라크의 돌진(공격력 200)보다 더 높다. 심지어 알라라크와 보라준을 맞붙이면 보라준이 순식간에 압살한다(...) 소수에게 강력한 누킹을 가하는 보라준의 스킬셋이 일대다수에 특화된 알라라크보다 대인전에선 더 강하기 때문. 더미 데이터가 이것저것 있다. * DarkTemplarChampionCleave: 울트라리스크처럼 평타 공격시 반경 1.3, 중심각124.9804도의 부채꼴 범위에 20의 광역 피해 * 암흑 지원군 (DarkReinforcements): 쿨타임 60초, 60초 지속되는 암흑 기사 2기를 소환하는 능력으로 추정저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기