문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 브레이커즈 (문단 편집) === 후속작/이식작 === [[파일:Breakers_Revenge_Arcade_Art.jpg|width=100%]] '브레이커즈 리벤지'라는 후속작이 1998년에 나왔다. 플랫폼은 전작과 똑같이 [[네오지오|MVS]]. 사실 리벤지는 후속작이라기보다는 마이너체인지 내지 '완전판'에 가까운 작품이다. 원작과 별 차이가 없는 미미한 밸런스 조정과, 토비카게노 사이조나 황 바이후(최종 보스)라는 개캐, 보스캐 각각 두명 이렇게 딸랑 붙여놓았을 뿐이라서 수명연장에는 아무런 도움이 되지 못했다. 유명한 작품을 예로 들어 설명하자면 [[스트리트 파이터 2]]에서 [[스트리트 파이터 2 대쉬]], 혹은 [[스트리트 파이터 3]]에서 [[스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트]] 정도의 조정이다. 대 히트를 쳐서 밸런스 조절 및 캐릭터 추가로 마이너 체인지를 하는 것만으로 계속해서 작품의 수명을 연장시킬 수 있었던 스트리트 파이터 2와 달리 브레이커즈는 호평 악평을 떠나 '''아예 알려지지 않았기 때문에''' 새로 마이너 체인지 버전이 나왔다고 해도 그다지 반향을 불러일으키지 못했다. 게다가 리벤지가 나온 1998년은 이미 대전격투게임 시장의 대세가 2D에서 3D로 옮겨간 시점이었다. [[스트리트 파이터 시리즈]]나 [[아랑전설 시리즈]] 같은 기존의 흥행작들도 서서히 시장에서 밀리는 움직임이 보이던 시절이라 안그래도 마이너한 작품이었던 브레이커즈가 설만한 입지는 없었을 것이다. 브레이커즈 리벤지에서 스프라이트, 배경 그래픽 등은 대부분 전작의 것을 거의 그대로 사용했거나 약간의 변형만을 거쳤지만 캐릭터 선택 화면이나 VS 화면등에 들어가는 캐릭터 포트레이트는 새로 그려졌는데, 문제는 이 새로 들어간 일러스트의 완성도가 동인게임을 보는 듯한 '''처참한''' 수준이다. 아무래도 실력있는 일러스트레이터를 채용하지 못할 만큼 제작비가 쪼들리지 않았나 하고 추측할 수 있게 하는 부분. 패키지 일러스트는 인게임에 비해 훨씬 멀쩡한 것을 보면 역시나 자금 문제가 아닌가 싶다. 결국 리벤지는 업소용 MVS판만이 발매되었으며 가정용 [[네오지오]](AES), 네오CD판은 발매되지 못했다. 당연히 다른 콘솔 이식판은 없다. 그러다가 '''2020년'''에 뜬금없이 일본에서 가정용 네오지오(AES) 버전이 출시되었다. JoshProd라는 업체가 비스코와 정식 계약해서 발매했으며 [[SNK]]는 더이상 가정용 네오지오 사업을 하지 않으므로 SNK의 라이센스를 받지는 않았다. [[파일:breakers dream.jpg|width=100%]] 사실 무인판 브레이커즈 역시 콘솔 이식작은 네오지오CD 외에는 없었지만 굉장히 뜬금없게도 [[2017년]] [[6월 9일]], 원작 가동 '''21년'''만에 '''[[드림캐스트]]'''로 발매되었다. 플레이 아시아 독점판매작. --드림캐스트 게임이 지금도 나오는 게 더 신기해-- 네오CD 버전 기반으로 이식되어서 네오CD판과의 차이는 VGA 출력 가능 여부 한가지 뿐이라고 하며 브레이커즈 리벤지는 수록되지 않았고 무인판 브레이커즈만 들어있는 버전이다. [[http://bbs.ruliweb.com/hobby/board/300431/read/30553945|드림캐스트판 리뷰]] 리벤지는 여전히 업소용 MVS 기판 이외의 발매 기종이 없는 상태. 이후 같은 비스코의 네오지오 게임인 무사시 간류키와 캡틴 토마데이 역시 드림캐스트로 발매되었는데(역시 플레이아시아 독점발매), 둘 다 원작이 업소용 MVS 이외의 기종으로 나오지 않아서 뒤늦게 나온 드림캐스트판이 '''최초의''' 가정용 콘솔이식작이 되었다. 물론 이쪽 역시 VGA 출력 가능 여부만 추가되었으며, 원작 MVS판을 AES모드로 돌린 것과 같은 사양으로 구동된다. 브라질의 '큐바이트 인터랙티브'(QUbyte Interactive)라는 업체에서 PS4/XB1/NS/스팀으로 브레이커즈와 리벤지의 합본인 '브레이커즈 컬렉션'을 내놓는다고 한다. 큐바이트 인터랙티브는 2019년에 같은 비스코 작품인 [[바사라 컬렉션]]을 내놓기도 한 업체이다. 최근 발매되는 고전게임의 경향으로 보아 브레이커즈 컬렉션 역시 에뮬레이터 기반일 가능성이 높아보인다. 상세한 내용은 아직 불명. [[https://www.gamespark.jp/article/2020/10/01/102621.html|기사(일본어)]] 2020년에 발매될 예정이었지만 한차례 연기되어 2021년에 나온다 했지만 2022년 1분기에 클로즈 베타를 시작한다는 말과 함께 다시 연기했다.[[https://finalweapon.net/2021/10/28breakers-collection-delayed-to-q1-2022-steam-closed-beta-announced/|#]]. 2022년 11월 4일에 오픈 베타테스트가 실시되었으며, 2023년 1월 12일 정식 출시되었다.[[https://store.steampowered.com/app/1786230/Breakers_Collection/|#]].저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기