문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서든어택2 (문단 편집) == 기타 == * 알파 테스트에서부터 많은 논란이 있었다. 일단 인트로 영상의 [[배틀필드 4]] 표절 논란, [[워페이스]] 데저트 이글의 장전 모션 도용 논란, 아바 온라인의 여성 캐릭터 표절 논란등 수없이 쏟아지는 표절 논란과, 1편을 복사, 붙혀넣기 했을 뿐, 전혀 변한게 없는 게임성 등등이 지적되며 수많은 비판이 생겼고, 위 서술에서도 나오듯 트레일러부터 시작해서 연출, 게임성, 랜덤박스 등 양파마냥 까도까도 깔 거리가 계속 나올 지경이었다. 심지어 여캐릭 바디 모델링은 [[엘더스크롤 5: 스카이림|스카이림]]의 바디 모드 중 하나인 [[엘더스크롤 5: 스카이림/모드/외형#s-1.1|CBBE 바디]]를 그대로 가져다 썼다는 의혹을 받으면서, 이제는 프로젝트 자체가 순전히 베끼기가 아니냐는 의심도 증폭되는 중이다. 실제로 지금은 본 게임에서는 삭제되었지만 모델링이 완전히 CBBE 바디와 호환되는 덕에 [[스카이림]]과 [[폴아웃 시리즈]] 같은 거꾸로 타사게임에서는 모드로 만나볼 수 있는 웃기지도 않은 현상까지 일어났었다. * 2015 지스타가 끝난 뒤부터, 서든어택2 홈페이지에 계속해서 새로운 내용들이 업데이트 됐었으며, 2016년 1~3월 초까지 [[아프리카TV]]와 릴레이 챌린지라는 방송 이벤트도 함께 진행했는데, 당시 반응은 썩 괜찮은 편이'''었'''다. 유명 BJ들, 서든걸, 서든어택 선수들과 2015 지스타에서 캐릭터로 활약한 레이싱 모델까지 마케팅에 투입하는 것을 보면 많이 신경 쓰는 것 같긴 했다. 확실히 넥슨에서 투자를 어느정도 받았지만, 고용된 출연자가 보여준 리액션이라 신뢰도는 바닥이었고, 출시된 뒤에 나온 악평을 보면, '''이미 견적이 나왔다.''' * 2015년 지스타 당시 런칭을 얼마 남겨놓지 않고 지스타에서 관람객들을 상대로 시연회를 했었는데 넥슨 측 관계자가 "여러분 이번 겨울방학 때 무슨게임 하실 건가요?"라면서 게임 이름을 외쳐달라고 호응을 유도했지만 당시 그곳에 앉아있던 사람 수백명들이 동시에 '''"[[오버워치]]요!!"'''라고 대답하는 바람에 벙쪘다. 중학생 딱 한 명만이 작은 목소리로 "서든어택요.."라고 했는데 그 넥슨관계자가 서든어택2 포스터가 그려진 티셔츠를 쥐어주면서 "학생, 고마워요.."라고 했던 사건이 있다. * 진행자 역시 '''심심찮게 질타를 받았다.''' 진행자 이름은 '차정아'로 레이싱걸 모델인데, 대본을 보면서 읽으면서 말하기 때문에 감정도 없다시피 하고, 이 와중에 인터뷰 대상자는 결정적으로 BGM을 들으면서 '''전쟁을 하고 싶다'''는 정신 나간 발언을 했다. 전쟁이 애들 장난이냐면서 팬들의 비판과 비난을 받았음은 당연지사. * 총기 사운드도 '''"미국에 건너가서 실제로 녹음했다"'''라고 자신있게 자랑했었는데, '''다른 FPS도 옛날부터 저랬다.''' 심지어 대한민국 FPS인 [[오퍼레이션 7]]과 [[메트로 컨플릭트]]나 [[스페셜 포스 2]]처럼 예산이 빵빵한 게임은 다 옛날부터 실제 총성을 녹취해왔다. 한국 온라인 FPS에서 가장 처음에 시도한 게임은 [[컴뱃암즈]]로 서든 1이 나온 2년 뒤인 '''2007년'''의 일이다. 하지만 게임에서의 격발음은 시원시원하고 게임에 어울려야 하기에 무조건 '진짜 총소리다'라고 좋은 것은 아니다. 소리도 연출의 한 부분이며 큰 부분을 차지한다. 이런 면에서 [[블리자드 엔터테인먼트]]가 적지 않은 비판을 받고 있는데, 2010년대 전후에 런칭한 게임([[스타크래프트 2]], [[히어로즈 오브 더 스톰]], [[오버워치]])에서 [[타격감]]이 구리다는 평을 받고 있는 이유 중 하나가 효과음이 이전의 게임에 비해 밋밋해졌다는 것.[* 대표적으로 3 종족 대표유닛인 [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]], [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]], [[광전사(스타크래프트 시리즈)|광전사]]의 타격음이 2보다 1이 월등하게 듣기 좋다.] 그래서 요즘 게임 사운드는 실제 소리를 바탕으로 과장시키거나 효과를 넣는 방법을 사용한다. 이런 분야에서 가장 앞서 나갔던 곳이 바로 사운드 포르노라는 찬사를 듣는 '''[[EA DICE]]'''였는데, 이쪽은 아예 'HDR 사운드'라는 개념을 만들어낸 곳이다. [[배틀필드]] 팬덤이 경쟁사의 콜 오브 듀티를 깔 때 항상 딱총 소리 운운하는 것도 이 때문. [youtube(nYXqXm_LLHg)] ▲ [[DICE]]의 사운드 팀이 [[배틀필드 3]] 게임의 기관총 소리 하나를 녹음할 때 얼마나 정성을 들이는지 위 영상과 비교해보자.[* 영상 제목을 보면 알 듯이, [[모던 워페어 3]]와 비교하는 영상이다. [[모던 워페어 3]]는 만드는 당시, [[인피니티 워드]]가 안 좋은 사정이 겹친 것과 동시에 제작과정부터가 상당히 나빴음을 알아두자.] [youtube(oNm3FtE1I0A)] ▲ 이번에도 [[DICE]]의 [[배틀필드 3]]의 총기 발사음의 녹음 현장으로 교육적 목적으로 배포된 것이다. 2m 의 근거리부터 400m 까지 체계적으로 녹음장비를 배치하며 거리에 따른 총격음과 잔향을 구현하였다. 아래의 영상 역시 [[배틀필드]] 제작진들의 모습이다. [youtube(Vc8WQsIxhro)] ▲ '''현실적인 사운드 하나를 위해 대규모 연합기동훈련까지 쫓아갔다.''' 서든어택 2 제작진들도 해당 과제에 대해서는 인지하 나름대로 변형을 시켜 적용시켰다고 주장했지만 수많은 악평이 쏟아졌다. * 릴레이챌린지 방송으로 맵부터 무기, 캐릭터 정보까지 알려주고 게임플레이 영상이 공개됨에 따라 이때 당시만 해도 게임에 관심을 가지는 사람들이 많았고 꽤나 긍정적인 분위기를 타기도 했었다. 전작처럼 표절 사태, 막장 운영과 같은 일이 터지지만 않는다면 꽤나 괜찮아 보였을 테지만 '''오픈도 하기 전에 유저들을 기만하는 3만 캐시 이벤트를 펼치면서 클래스는 영원하다는 것만 보여주었다.''' * 의외로 해외 유저들도 관심이 있는지 서든어택2 관련 유튜브 영상들에서 종종 유럽 혹은 브라질 출신 네티즌들의 댓글이 보이기도 한다. 9.0c가 [[Windows XP]]의 장수와 함께 더불어 장수한 버전이기도 하고 9.0c로 만들면 [[Windows XP]]에서도 구동이 가능하다는 장점이 있다. 그러나 오늘날의 게임 그래픽 수준을 낡은 9.0c로 따라가려다보니 오버헤드가 큰 점도 있거니와 현재 정식 버전 최소사양 OS가 [[Windows 7]] 32bit로 되어있다는 점을 감안하면 9.0c 사용으로 얻을 수 있는 이점은 없고 손해는 크다. 다만 DX9.0c를 사용한 보람(?)이 있었는지 [[http://sa2.nexon.com/pds/download|XP에서도 실행은 가능하다고 한다.]] 공식 지원은 아니라고는 하지만, 베타 시절 최소사양은 XP였다는 점 등으로 봐서 이미 지원이 종료된 지 2년이나 지난 운영체제를 대놓고 공식 지원할 수는 없어 윈도우 7 이상으로 올린 것으로 추측된다.[* 하지만 이때까지는 [[Windows Vista]]가 지원되고 있었기에 차라리 최소사양을 윈도우 비스타로 했어도 될 것이였다.] * 출시 전부터 대놓고 '[[오버워치|경쟁작]]'을 저격하는 언플을 부지런하게 시도하여 수많은 게이머들의 실소를 자아냈었다. 게임이라도 제대로 만들고 저런 언플을 해도 말이 많을 판국에 게임까지 엉망으로 만들고 경쟁작이랍시고 저격 언플만 열심히 해댔으니 좋은 이야기가 나올 수 없던 것이다. 특히 대한민국 [[기레기]]들의 전매특허인 '''[[게섰거라]]'''는 기레기들과 기업들을 비꼬는 드립으로 쓰이고 있다. * 2016년 7월 6일 정식 오픈 예정에 사전등록시 3만 캐시라는 의외로 짭잘한 보상을 주는 것 같았지만, 역시 [[넥슨]]답게 2016년 9월 26일 이후 쓰지 않은 캐시는 소멸되고 '''이벤트 캐시로 구입한 물건들도 이후 삭제'''라는 통수 치는 짓을 오픈하기도 전에 보여주었다. 심지어 이런 식의 이벤트는 과거 서든어택이 [[넷마블]]에서 [[넥슨]]으로 옮겨올 때 똑같은 방식으로 진행한 바 있다. * 뚜껑이 열리고 보니 클로즈베타에서 하나도 변한 것이 없고 악평이 매우 거셌다. 심지어 관심도 못 받는 상황이라 전망이 매우 어두웠고, 결국 3개월도 채우지 못하고 서비스를 종료하는 지경에 이르렀다. * 출시한 지 하루도 안 되었는데 불법 프로그램 사용으로 제재를 당한 유저가 나타났다. 문제는 서든어택에서 통하던 핵이 서든어택2에서도 그대로 통한다는 사실이 밝혀진 것인데, 이건 제작진들이 서든어택 1의 스크립트를 그대로 복사 붙여넣기를 하며 서든어택2를 만들었다는 뜻이다, 다르게 말하면 게임의 세부적 재설계조차 귀찮아서 안 했단 것이다. * 너무나도 낮은 사양과 전작과 비슷한 맵 등으로 또 다른 견해가 나오기도 했는데 그 중 하나는 기존 유저의 흡입과 더불어 해외 시장, 특히 [[크로스파이어(FPS)|동남아와 중국 등과 같은 낮은 사양의 컴퓨터를 가진 유저들을 노린 거]]라는 것이다. 문제는 그 낮은 사양은 커녕 당시 초고사양에서도 버벅대는 [[발적화]]로 만들었으니 질타를 받아도 마땅하다는 의견이 대다수다. 즉, 그래픽이 낮아도 실제로 사양도 낮다면 저사양 컴퓨터에서도 원활하게 돌릴 수 있다며 변명이라도 할 수 있지만, 그래픽은 낮은데 사양은 더 좋은 그래픽의 게임들보다 높으니 그냥 대충 만들었다는 소리다. * 전작에서 가져온 맵들은 이야기가 적지만, 서든어택2에서 새로 내놓은 맵들은 말이 많았다. 예를 들어 워터폴은 폭탄 설치 지점으로 가지도 않는 길이 여러 개였고, 니제르 델타는 선박인데 무슨 어선에 컨테이너 올려놓은 것마냥 좁아터져서 수류탄 테러하면 끝나는데다가, 1층과 2층 저격이 막히면 이러지도 저러지도 못하는 상황이 벌어졌었다. 신규 맵은 밸런스 테스트를 해봤는지 의문이 들 정도. * 런칭 23일 만에 서비스 종료 공지가 뜨자 몇몇 리듬게임 팬덤에서는 [[EZ2ON REBOOT]]를 연상하기도 했다. 서비스 기간이 온라인 리듬게임 중 최단기간이며 실제로 망한 이유에서 보면 [[SG인터넷]]의 몰이해와 과도한 [[현질]]이 있어 이 게임과 비슷하다. 그러나 EZ2ON REBOOT는 UI를 대폭 바꾸고 수록곡의 질도 좋았으며, 실제로 [[INFINITY(EZ2ON)|특정 곡]]이 [[EZ2AC : EVOLVE|아케이드]]로 역이식된 성과가 있고 부활을 염원하는 유저도 많아서 2021년 3월에 스팀으로 [[EZ2ON REBOOT : R]]로 부활에 성공한 등등 건진 게 많았지만, 서든어택2는 건진 게 하나도 없고 돌아오길 바라는 유저들조차 없다. 게다가 운영기간도 168일이니 서든어택2보다 2배나 더 운영 되었고 서비스 종료 공지 직전까지만 보면 6배나 더 운영되었다. * 원래 서든2 개발 자체는 서든어택이 넷마블 게임이던 시절에도 기획한 걸로 추정된다. 대략 2007~2008년에 개발 시작한걸로 추정되며, 원래 대로라면 2011년에 출시했어야 했으나, 당시 서든어택의 넥슨-넷마블 운영권 싸움으로 개발이 중단된걸로 추정된다. 원래 넷마블 주도로 했다가 중단한 후속작 기획을 넥슨 주도로 2012년에 부활한걸로 보인다. * 비록 [[게임]]은 망했지만 옷은 [[러시아]]와 [[중국]] 모더들이 [[엘더스크롤 5: 스카이림]] 경갑 모드로 만들어서 사용되고 있다. * MLG 밈을 이용한 게이밍 마약 동영상으로 유명한 '''[[스패즈]]'''라는 유튜버가 매 영상마다 게임이 흐르는 상황이 [[스패즈|개]]같을 때의 경우 서든어택2 서비스 종료 문구를 넣어 디스한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기