문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소울워커 (문단 편집) ==== 떡상과 이야기거리 ==== * 2018년에 터진 [[클로저스/사건 사고#s-3.4.1|한 이슈]] 때문에 소울워커 이용자가 늘어나자 한동안 갱신이 없었던[* 2017년 8월이 마지막 게시글이었다.] 페이스북에서는 창고에 쌓아둔 약 200여 점의 굿즈를 댓글 선착순 200명으로 대방출하는 이벤트를 열었다. 그런데 댓글 1~20개 달릴까 말까 하던 시절과 달리[* 이 바로 이전 가장 최신 해당 이벤의 댓글이 20개였다.] 이미 신청 덧글 수가 1000개에 육박하고 있어서 --관리자:어....어?? 원래 이렇지 않은데???-- 관리자는 굿즈가 더 있는지 찾으러 가는 등 행복에 겨운 비명을 지르고 있다. --새로 더 가져온게 83개-- --진짜 창고 박박 긁어왔다-- * 위에 언급된 그 이슈 때문에 입소문을 타고 3월 28일 트위치 스트리머 [[김도]]가 실제 방송도 했다. 소문을 확인해볼 겸 김도의 실제 친구 중 하나이자 소울워커 개국공신이자 메인 아트 디렉터인 [[armcho]]의 경사를 축하해줄 겸 방송한 것으로 알려졌으며, 플레이 후 잡설 시간에 armcho를 통해 들은 이야기를 살짝 풀었는데 '''[[https://www.youtube.com/watch?v=dV72gMDjdTM|얼마 전까지 장사 접을 생각이었는데 요새는 눈코뜰 새 없이 바빠졌다]]'''고 한다.[* 업계에서 떠돌던 소문에 따르면 2018년 5월이나 6월 즈음에 서비스 종료를 계획하고 있었다고 한다.] 일부 네티즌들은 [[http://soulworker.game.onstove.com/Notice/Detail/675|이 공지]]가 섭종 떡밥이 아니었냐는 의견을 제시하기도 했는데, 극적인 역전 만루홈런을 때려내 3월 29일 패치로 50채널까지 증설해 열심히 노를 젓기 시작한 후로는 아예 [[http://soulworker.game.onstove.com/Notice/Detail/708|PC방 출첵 이벤트를 연장]]하기로 결정했다. * 입소문으로 유입된 유저들이 초반이니 쉽겠거니 하고 초반 던전들에서 컨트롤 없이 말뚝 딜링을 하다 끔살당하는 케이스가 늘어나면서 일부에선 다크소울에 빗대어 다크소울워커라 불리고 있다. 이로 인해 실제로 다크소울 숙련 플레이어들~~일명 선택받은 불사자 혹은 재의 귀인~~이 새로운 도전을 위해 기대감을 가지고 유입되는 케이스가 있는 상태. 그런데 다른 온라인 게임들이 초반지역은 그냥 떠먹여주고 넘기는 난이도라 상대적으로 그렇다는거지 절대로 해당 게임이 다크소울급 난이도는 아니다. 일단 물약을 마시는 모션이 없기 때문에 체력회복이 쉽고 플레이어 캐릭터의 행동이 느려터진 다크소울과 달리 반응성도 좋다. 또한 회피의 무적타임이 다크소울보다 훨씬 길고 이동 거리도 길며, 보스의 패턴도 상대적으로 간단한 편이기 때문.[* 다크소울3 튜토리얼 보스인 군다는 커녕 처음 만나는 로스릭 기사나 달인보다 어려운 보스는 찾아보기가 힘들다.] 사실 1~3타 후 회피를 반복하는것으로 노미스 클리어도 가능하다. 물론 하드난이도 이후부턴 실수로 한대만 맞아도 바로 누울 수 있어서 물약이 의미 없긴 하지만 바로 부활이 가능하므로 다크소울처럼 처음부터 다시라는 극악 수준은 아니다. '''물론 MORPG가 다크소울급이라면 그건 그거대로 문제긴 하지만.''' 덕분에 유입된 다크 소울 망자들은 기대했더니 '''너무 쉽다(!?)'''며 아쉬움(...)을 드러내기도 했다. ~~아니 캐주얼 온라인게임이 초하드코어 콘솔게임보다야 당연히 쉽지 이 양반들이 진짜~~ 물론 그 이외 유저들과 소울워커 고인물들은 이들의 소감이나 영상을 볼 때마다 경악한다. 그런데 2018년 3~4월 기준으로 많이 유입된 인구 때문에 서버렉이 수시로 발생해서, 아무리 컨이 좋아봤자 렉 일어나면 그냥 죽는다. 개선이 시급한 부분. 전례없는 떡상에도 그 많은 유입 유저들을 오래 붙잡지 못한 데에는 여러 이유가 있었으나 이 초반 난이도의 문제 역시 무시할 수 없다. 갓겜이래서 찍먹해보니 첫 지역부터 플레이어를 굴리는데 어느 누가 하고 싶을까? 2018년 5월 31일자 패치로 최척화는 엄청나게 개선되었다. * 한 유저가 [[스마일게이트]] 본사에 소매넣기를 하려고 방문했다가 [[http://gall.dcinside.com/soulworker/1441761|어떻게 게임을 개선해나갈지에 대해 상담]]까지 받았다고 한다. 다만, 지금은 스마일게이트 본사 방문은 어려운 것으로 보인다.[[http://gall.dcinside.com/soulworker/1537751|#1]][[http://m.dcinside.com/view.php?id=soulworker&no=1539528|#2]] * [[배트맨 vs 슈퍼맨]] #56에서 [[http://down.humoruniv.org/hwiparambbs/data/pds/hu_1441798513_2647772567.jpg|배트맨이 부모가 살아 있는 듯한 환영을 보고 절규하는 내용이 있는데]], 2018년에 뜬금없이 그 내용이 심히 적절하여 소울워커의 [[밈]]으로 쓰여 [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=soulworker&no=434069|운영진이든 소비자든 전부 자학하듯 즐기고 있다.]] 자세한 사정은 본 문서 및 [[소울워커/사건 사고#s-2.2.1|소울워커의 사건 사고 문서]]를 참조. * 2018년 5월~6월경 게임트릭스, 멀티클릭기준으로 한국 온라인 게임 역사에 남을 정도의 속도로 지속적인 PC방 점유율 하락을 보였다. 소문난 잔치집에 먹을 것이 없다는 속담처럼 빈약한 컨텐츠와 부실한 이벤트, 없데이트, 방만운영 등이 주 요인으로 꼽혔지만 이를 해결하기는 커녕 며칠마다 대형사고를 빵빵 터트리고 있는 실정이다.. ~~[[내려갈 팀은 내려간다|Down Game is Down]]~~ 7월 이후가 돼서야 겨우 정신을 차리고 게임의 내실을 다지는데 안간힘을 쓰는 모양새인데 이미 떠난 유저들의 발목을 잡지는 못했지만 대신 충성유저 확보에 주력하는 모습을 보여주고 있다. 그나마도 동시접속자 100명 수준의 떡상 이전에 비하면 훨씬 나아졌다는 게 위안거리다. * ~~[[http://bbs.ruliweb.com/best/board/300143/read/37059442|사실은 마지막 '''희망'''이었다 카더라]] [[클로저스]]: [[가짐어서|가...유저...어서...]]~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기