문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에시디시 (문단 편집) ==== 게임 내 성능 ==== 중거리 견제기가 있는 선택받은 캐릭터 중 하나. 리치가 길어 견제가 매우 강력하다. 지상 기본기도 와무우 못지 않게 길며 공중 기본기도 공대공으로는 그럭저럭이지만 지상 쪽은 매우 뛰어난 성능이다. 주로 각종 견제로 상대를 구석으로 몰아넣은 뒤 정신나간 대미지를 자랑하는 유법 콤보로 승리를 따내는 것이 에시디시의 주요 플레이 요령. 구석 한정으로 화력캐로 유명한 와무우, 아키라를 능가하는 극강의 화력 캐릭터가 된다. 기둥 속 사내들 중 가장 유법 모드를 사용할 일이 많은 캐릭터로서, 다른 둘의 유법 모드와 비교해 보면 대미지 차이가 확연하게 난다. DIO 같이 유리몸일 경우 제대로 맞으면 바로 빈사가 될 정도. 물론 굳이 구석으로 몰지 않아도 평지 유법 콤보를 통해 3 게이지로 7.5 ~ 8할 정도의 대미지를 줄 수도 있지만 꽤나 연습을 요구하는 난이도를 가지고 있고, 발끈이 필수로 들어가기 때문에 구석보다는 효율이 떨어진다. 에시디시는 하단 약 기본기가 무지막지하게 빨라서 웬만한 캐릭터보다 빠른 [[디오 브란도]]의 약 공격조차도 이긴다. 이 점은 러시 때 매우 유용하며 에시디시가 상대방을 구석으로 몰기 좋게 만들어 준다. 다른 기본기도 길어서 거의 빗나갈 일이 없다. 특히 서서 중 공격과 앉아 중 공격은 길고 빠르게 차고 얼른 거두기에 자주 내밀게 된다. 상술했듯 공중 기본기는 리치가 긴 편은 아니지만, 그래도 비슷한 리치면 이기고, 역가드도 종종 발생하며 유사 안전 점프할 수 있는 점프 + 중 공격이 있다. 1.02 패치 이후에는 일반 버전의 성능이 유법 모드랑 똑같아서 정말 무시무시했던 '이미 눈치깠다고!'의 성능이 너프되었다. ---- * 비켜라! 상대방을 낙법 불가 상태로 날려버려 에시디시가 구석으로 몰고 가기 좋게 해준다. 버스트 대처에도 도움되며, 판정이 위로 있기 때문에 콤보 때 빗나갈 일이 없다는 점도 좋다. * 열을 다루는 [ruby(유법, ruby=모드)] & 괴염왕의 [ruby(유법, ruby=모드)] 상대방에게 접근해있다면 자동으로 지속 대미지를 주지만 화염 지속에 받은 체력 일부는 회복할 수 있다. 회복되기 전에 한 대라도 치면 회복할 수 없게 되지만, 이 회복량은 어지간한 '''HHA 수준의 체력'''이기 때문에 한 대라도 쳐서 없애야한다. * 『괴염왕』의 [ruby(유법, ruby=모드)] 발동이 빠르고 타점도 적절한 에시디시의 밥줄로, 딜레이도 적은 편이라 대치 시 반격하기 어려워 마음껏 내밀기 좋다. 횡이동에 취약한 편이지만 점프도 잡을 수 있고 '비켜라!'이후 적중 시킨 뒤 정역을 노리거나 벽으로 모는 등 활용처도 다양하다. 유법 모드에서는 사거리가 굉장히 길어져 죠셉이나 홀 호스 처럼 백 대시로 달아나는 상대도 곧잘 잡아낼 수 있다. * 쳐먹고 뒈져라 대공 버전답게 전방 점프를 굉장히 잘 잡아내며, 하단 강 공격 이후 '비켜라!'를 사용해 공중 콤보로 이을 수도 있다. 리버설이라서 깨알 같은 무적이 붙어 있지만 타점이 위쪽으로 긴 탓에 지상에서 압박해 오는 상대를 견제하는 용도로는 적합하지 않다. 하지만 유법이 활성화된 상태에서 사용할 경우 전방과 공중 전부를 잡아내는 미친듯한 범위를 가진 굉장히 우수한 리버설로 변한다. 심지어 히트백까지 큰 편이라 막혀도 상대가 딜캣하기 힘들다. * 괴염왕 대차옥의 [ruby(유법, ruby=모드)] 버튼에 따라 성능이 달라진다. 약 공격은 전방으로 점프하고, 중 공격은 상대의 위로, 강 공격은 상대의 뒤로 넘어간다. 일반 버전은 발동도 느리고 막히면 끝장이라 거의 쓸 일이 없으나 유법 모드 때는 보고 대처하기 힘들 정도로 빨라짐으로 얼마 없는 체력의 상대를 마무리 하는데 유용하다. * 이미 눈치깠다고! 에시디시가 바닥으로 핏줄을 뻗는데 닿으면 상대가 슬로우 다운 상태로 에시디시 앞으로 끌려온다. 발동이 느린데다가 발동 시 에시디시가 ~~목이 터져라~~ "이미 눈치깠다고!"라고 말하는 탓에 간파당하기 쉬워 거의 쓰이진 않는다. 장풍 캐릭터에게 기습으로 쓰거나 멀리서 '『괴염왕』의 유법'만 쓰기 심심하니 써주는 정도. 유법 모드 때는 발동도 빨라지면서, 후딜 때 어디서나 캔슬이 걸리기 때문에 매우 성능이 좋아진다. 벽 각이 정확하게 맞아 떨어졌을 경우, 조금 어렵긴 하지만 이 기술을 콤보에 우겨넣어 절명 콤보를 낼 수도 있다. * 용암탄같은 혈액 에시디시가 혈액을 전후방에 뿌리는 견제용 장풍. 주로 기본기가 막혔을 때 딜레이 없애기 용으로 사용된다. 거리가 멀 때 상대가 보고 횡이동으로 회피할 수 있으니 남발은 하기 힘들다. 유법 모드 때는 대미지가 무지막지하게 상승하여 전부 다 맞추면 거의 '''HHA급의 화력'''이 나온다. 유법을 킨 상태에서 공중에서 맞추면 추가타를 넣을 수 있을만큼 '''아주 높이''' 뜨기 때문에 에시디시 고화력 콤보의 주축이다. 강 버전으로 사용했을 경우에 혈액탄 사이에 대미지가 없는 중단 판정을 가진 혈액탄이 섞이는데, 이 중단 판정이 가드를 하거나 이미 맞춘 상황에서도 계속 지속되는 경우가 종종 발생한다. 때문에 혈액탄을 가드한 상대는 점프나 프론트 스텝으로 거리를 좁히려 하다가 보이지 않는 판정에 맞아서 제자리로 떨어지거나 경직이 발생하게 되고, 에시디시 쪽에서는 이 경직을 이용해 '『괴염왕』의 유법'을 깔아 놓는다면 확정타까지 노리게 될 수 있다. 더군다나 이 중단 판정이 다단 공격 판정이라 HH 게이지조차 엄청나게 채워주기 때문에 에시디시가 강 버전 혈액탄 한번으로 0.5 게이지 정도를 회복하는 모습도 볼 수 있게 되니, 숨겨진 사기 기술이라 해도 과언이 아닐 정도. * 너어어무하다아아아~아아! 에시디시의 상징격 기술이지만, 이득도 별로고 성공해도 상대가 먼저 경직이 풀린다. 실전용으로는 상대가 HH 게이지를 지속해서 소모하는 기술을 사용해 압박해올 때 써서 지속 시간을 줄인다거나 [[바닐라 아이스(죠죠의 기묘한 모험)|바닐라 아이스]]의 [[크림(죠죠의 기묘한 모험)|크림]] 공격에 대처하는 정도로 써먹을 수 있다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(KLVywrBXwq8, start=2)]}}} || || {{{#9184c0 '''HHA(~0:07)'''}}} || ||원작에서 로긴즈를 죽였던 기술. || >'''흥!''' (성공 시) '''놓치지 않는다!''' 흡혈 성능이 붙어있어 고고고 때는 꽤나 많이 흡수하여 쏠쏠하다. 하지만 범위가 의외로 짧기 때문에 맞을 듯 하면서 안 맞는 경우가 허다하다. 특히 [[무함마드 압둘]]에게는 '''더더욱 맞추기 어려운데''', 공중에서 피격 판정이 기형일 정도로 이상해서 다른 캐릭터들은 맞는 콤보를 혼자서만 안 맞는 경우가 있다. 에시디시의 기초 콤보인 서서 약중강→ 약 괴염왕 대차옥 모드→ HHA가 압둘만은 구석에서만 맞으며 필드에선 에시디시의 HHA가 빗나간다. 정말 아슬아슬한 타이밍에 HHA를 입력하면 들어가기는 하지만 어렵다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(KLVywrBXwq8, start=13)]}}} || || {{{#9184c0 '''GHA'''}}} || ||원작에서 죠셉을 몰아붙였던, 혈관으로 고열의 혈액을 주입했던 기술. || >'''열을 구사하는 모드!''' (성공 시) '''나의 열혈을 집어 넣어어어어어어어-! 불을 붙여 태워주마!''' (이후) '''불타버렸나?''' 빠른 발동에 전신 무적에다가 범위가 무시무시한지라 거의 빗나가는 일이 없다. 보통 에시디시는 유법 콤보를 통한 한방을 주로 노리는 터라 게이지가 모였다 싶으면 거의 반드시라고 해도 좋을 정도로 콤보에 들어간다. 다만 평지 유법 콤보에는 중간에 발끈 캔슬이 섞이기 때문에 사용할 수 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기