문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘소드/레이드/프뤼나움 (문단 편집) ==== 평가 ==== 현재까지 출시된 3개의 레이드 중에서 가장 평가가 좋지 않다. * 허술한 던전 설계 로쏘 레이드와 달리 베르드 레이드는 지나치게 던전 설계가 허술하다. 레이드 보스가 다채로운 패턴으로 유저를 압박하는게 아닌 단순히 강한 데미지로 밀어붙이는데, 문제는 대부분의 공격이 선딜이 짧고, 범위가 무식하게 넓은데다 무적을 무시하기까지 해서 대놓고 맞을 수 밖에 없는 구조다.[* 일부에서는 베르드가 강력한 힘으로 밀어 붙이는 보스였지 지능적인 면모를 거의 보여준적이 없기 때문에 이런 설계가 맞다고 주장하기도 하지만, 결과적으로 레이드 패턴이 단순히 무적무시로 떡칠이 되어서 어려울뿐 파티원들간의 긴밀한 협동을 요구하는 패턴이 전혀 없다. 다른 게임의 힘으로 밀어붙이는 보스들과 비교해보면 그냥 개발진의 역량 부족일 뿐이다.] 추가로 로쏘 레이드에서도 우려먹었던 가시 패턴을 또다시 들고 나와서 이 패턴에 대해서는 역시 우려먹기냐는 의견이 많다. 이외에도 로쏘 레이드에서 유저들이 빙결 후 로쏘를 목각처럼 패는 방식을 사용하자 이를 막겠답시고 디버프 면역 상태, 일명 ''''보라 슈아''''를 추가했는데, 다른 모든 디버프에 면역 상태로 만들기 때문에 디버프 위주의 퓨어 딜러는 딜 능력이 크게 제한됐고, 디버프 위주의 시너지 또한 제 힘을 내지 못하게 되었다. 추후 패치로 보라 슈아를 없애지도 않아서 베르드 레이드 한정으로 디버프 위주의 전직들은 큰 힘을 쓰지 못했다. 현재는 패치되어 행동불가 디버프를 제외하면 정상적으로 적용되지만, 개선 패치가 란 레이드가 끝물이 다되가는 시기에 진행되었고, 그 기간동안 디버프형 캐릭터가 받아온 차별이 너무 오래되었던 나머지 현재까지도 디버프 시너지가 정상 적용된다는 사실을 망각하는 유저들이 상당히 많다. * 하울링 패턴 봉헌의 제단의 베르드의 패턴을 강화해서 가져왔는데 패턴 자체가 부조리한 경우가 다수 발생하는 문제점이 존재한다. 스킬 등급에 맞는 스킬을 사용하도록 제한되는 패턴이라 의도는 '특정한 스킬을 배제한 나머지 스킬로 공격하라'였겠지만, 출시 초기에는 특정한 소수의 캐릭터를 제외하면 강렬, 초월한 봉인에서 딜이 곤두박질 칠 수 밖에 없어서 가뜩이나 심각했던 캐릭터 차별을 가속화시키는데만 일조하였다.[* 특히나 캐릭터의 자가버프, 시너지 버프가 스페셜 액티브와 연관이 되어있을 경우 단순히 딜링기를 못쓴다 이전에 캐릭터의 운영 자체가 망가지는 케이스가 너무나도 많았던 나머지 봉인 전후의 딜량 차이가 극명한 상황이 상당히 많았다.] 시간이 지남에 따라서 유저들의 화력이 상향 평준화되자 '''그냥 하울링 패턴을 시전하기 전에 딜로 밀어버리는 전략'''이 보편화되기 시작했고 이에 쐐기를 박은게 셀레스티아의 쌍둥이자리 뎀감 효과였다. 결과적으로 23년에 들어서는 1페이즈에서 150줄 이하에서 어쩌다가 한번쯤 보게되는 하울링을 제외하면 2페이즈는 하울링 자체를 신경쓰지 않고 그냥 딜로 밀어버리는게 스트레스를 안받다보니 거의 대부분 파티에서 이를 전제로 파티를 구성하게 되었다. * 스토리 전개 전개적으로 하이반과 베르드의 경우 문제점이 없지만, 1던의 1~2페이즈 보스인 하드론은 '''이놈이 왜 레이드 보스로 있는지 모르겠다'''는 의견이 대다수다. 레이드 보스인만큼 어느정도 비중이 있을 것처럼 보이지만 에픽에서는 정말 지나가듯 데보라의 옛 부하라는 언급만 존재할 뿐, 하드론이 왜 엘 수색대 전체를 상대할만큼 강한지 납득 가능한 서술이 없다. 이전 에픽 스토리부터 살짝이라도 언급이 되었다면 모를까 갑작스럽게 레이드 보스로 등장하다보니 다소 뜬금없다는 느낌을 들게 한다. 란 레이드 2던의 보스인 뮤리코너스도 하드론과 비슷하게 다소 뜬금없이 등장한 경우지만, 뮤리코너스의 경우에는 대놓고 정확히 어떤 존재인지는 알지만 어떻게 들어왔는지는 전혀 모르겠다는 식으로 적마왕 본인이 넘기기도 했고, 추후 뮤리코너스와 모조엘이 심연을 확장시키는 역할을 하고 있었다고 암시를 해두어서 에픽 스토리에서 어느정도 개연성도 만들었지만 하드론의 경우 이후 어떻게 되었단 언급조차 존재하지 않는다. * BGM 1던 1페이즈는 인트로 연출 및 웅장한 BGM이 더해져 간지나는 연출로 호평받는다. 이후 1던은 2페이즈부터는 살짝 호불호가 갈리지만 2던 1페이즈는 봉헌의 제단 보스방 BGM을 적절히 어레인지한 덕분에 다시 호평받는다. 란 레이드의 경우 베르드 레이드의 문제점들을 어느정도 개선한 채 출시된지라 베르드 레이드는 '''가장 퀄리티가 나쁜 레이드'''로 평가된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기