문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카이로소프트 (문단 편집) === 무료 PC 게임 === 카이로소프트가 창업한 1996년 무렵부터 2001년까지 개발한 무료 PC 게임을 다루고 있다. 이 게임들을 순차적으로 해보면 무시무시한 속도로 발전했음을 통감할 수 있다. 게임 메뉴의 일본어를 온전히 읽으려면 [[Microsoft AppLocale]]에서 일본어로 설정해야 하지만, 먹히지 않는 게임들도 있다. 무료 PC 게임들은 [[http://kairosoft.net/pc/gamedev2.html|이 주소]] 좌측에 목록이 나와있다. 현재 한글화된 게임은 없다. *The 헌책방(The 古本屋) - 1996년 7월 작품이자 데뷔작. 헌책방을 경영하는 게임이다. 책장을 6개까지 배치할 수 있고 사고 파는 것 외에 아르바이트 생을 고용하여 책 구입을 맡기거나 청소부를 부르거나 5천만엔을 모아 부실을 살 수 있지만, '''사실상 그 이상 할게 없다.''' 알바생도 한명 고용하면 끝이고 부실도 한번 사면 끝인데, '''별 차이도 없다.''' 청소부는 여러번 클릭해서 지명도 최대치인 100%를 만들면 누를 일도 없다. 가장 초기작이지만 경영게임의 기본 골자는 갖추고 있다. 재미요소가 너무 없어서 그렇지 비주얼 베이직 4로 제작되어 그래픽이 구질구질하지만 꽤 볼만하다. 실행하려면 비주얼 베이직 4 관련 시스템 파일인 vb40032.dll을 C:windows/system 파일 경로에 넣어줘야 한다.[* system32 파일이 아니다.] 참고로, 이 게임은 액수가 마이너스가 되는 순간 바로 게임오버인데 저장을 해두지 않았다면 다시 켜야 하는 번거로움이 있고, 확성기 메뉴를 실수로 한번 사용하여 손님 쫓아내면 그 순간 가게 쪽박났다고 봐도 된다. 컨텐츠 소모가 적어서 익숙해지면 1시간도 못가는 게임. 게임의 백미라면 리얼리티를 위해 설정한 동전 떨어지는 소리가 중독적이다. *The 헌책방 2(The 古本屋 弐) - 1996년 8월 작품. 홈페이지에선 전작에서 한달의 시간을 거쳐 완성했다고 설명하고 있다. 여러가지 기능이 대폭적으로 늘어났다, 세련된 타이틀 화면과 메뉴들, 쿼터뷰를 채택하여 상당히 고풍스러워졌다. 그래픽은 여전히 비주얼베이직 4 기반이라 그럭저럭이지만.. [[Microsoft AppLocale]]로 설정하면 타이틀 인식 오류때문에 실행이 안된다. *게임 개발 도상국(ゲーム発展途上国/Game Dev Story) - 1996년 12월 작품. [[게임발전국]]의 전신이 되는 작품. 97년 4월에 상품화 계획이 있었으나 무산되었다고 한다. 그래픽은 역시 전작과 비슷하고 이 게임부터 설치 프로그램을 작동해야 하는데, 그냥 해도 [[Microsoft AppLocale]]로 작동해도 설치가 영 먹통이라 설치법을 알 수 없다.[* 이 게임이 계기가 되었는지 몰라도 [[http://oldnewbox.tistory.com/629|이후 플레이스테이션]]으로 게임을 개발하는 종류의 타회사 게임들이 나왔다.] *서점 이야기(本屋物語) - 1998년 4월 작품. 헌책방의 시스템을 일신한 작품으로 잡지, 코믹스, 월간지, 주간지 등 구분과 종류가 세세해지고 입하 수나 타이밍 고려, 선반 종류별 수납 한정 등 세세한 부분이 개량되었다. 마찬가지로 [[Microsoft AppLocale]]로 작동해도 설치가 영 먹통이라 설치법을 알 수 없다. [[http://oldnewbox.tistory.com/365|국내 리뷰 글]] *만화 - 오쿠 지방의 오솔길(まんが奥の細道)[* 제목은 [[마츠오 바쇼]](松尾芭蕉)의 기행집 오쿠 지방의 오솔길(奥の細道)을 빌렸다고 한다.] - 1998년 9월 작품. 메인화면에 카이로군이 나온다. 신인 만화가가 만화를 출판사에 투고하거나 편집장의 평가를 받으며 주간만화 연재잡지를 따고, 애니메이션화, 영화화, 게임화 등 인기 만화의 대열에 오르고 단행본이 수백만 부 팔려 만화 대상도 받는 등 인기 만화가가 되는 것을 목표로 하는 작품이다. 그래픽이 매우 일신되어 지금 수준으로 매우 월등해졌다. [[http://oldnewbox.tistory.com/366|국내 리뷰 글]] *게임 개발 도상국 2 DX(ゲーム発展途上国ⅡDX) - 2001년 9월 작품. 소규모의 게임개발사가 게임을 개발하여 높은 판매고를 올리는 것을 목적으로 자금이 모이면 자사의 게임기도 개발할 수 있는 게임. 역시 [[게임발전국]]의 전신이 되는 작품이다. UI를 제외한 내부 그래픽은 지금 내놓아도 수준급이고 게임발전국++와의 차이라면 여기선 설비나 시설을 배치하여 개량이 가능하다는 점이다. [[http://oldnewbox.tistory.com/368|국내 리뷰 글]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기