문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카이로소프트 (문단 편집) == 특징 == 직원 수가 13명 정도인 소규모 개발사(2017년 1월 13일 기준)[* 게임발전국의 총 인원도 사장+비서+리셉션+개발진 8명. 아마도 소규모 개발사라는 데에서 카이로소프트 본회사를 모티브로 삼은 듯하다.]이다. 대표이사는 우스이 카즈유키(臼井和之). 이 회사 게임은 한번 켜면 밤새 플레이하는 사람들이 속출하고 있다. 다만 거의 대부분이 1회차 한정. 하지만 신작 내놓는 쿨타임이 빨라서 결국 헤어나지 못한다. 회사 마스코트는 [[http://kairosoft.net/image/job/staff00.gif|카이로군(カイロくん/Kairobot)]]. 다만 게임개발 스토리와 같은 일부 작품에서는 해외명과 동일하게 '카이로봇'이라고 표기된다. 이외 나머지 사람들은 회사 직원들을 한 명씩 본 따 만든 캐릭터들이다. 수많은 종류의 아기자기한 2D 도트 그래픽[* 이런 그래픽은 파일 용량도 적게 먹을 뿐더러, 작은 화면에서 최대한 많은 정보를 표기할 수 있다는 점에서 효율적이다. 무엇보다 레트로한 도트 그래픽과 게임의 손맛이 잘 어우러져 남녀노소에게 어필하기 쉽다.] 건설&경영 시뮬레이션 게임을 개발했다. 한 번 잡으면 놓을 타이밍을 잡기 어려운 중독성 게임들이 주를 이루며, 경영 시뮬레이션을 좋아하는 사람들이라면 [[블랙홀]]과 같이 빨려들어가는 손맛을 경험할 수 있다. 게임 플랫폼은 PC[* PC판은 팬서비스격으로 무료 배포하는 터라 주수입원과는 상관없다.]와 [[피처폰]]용의 모바일 게임, 카이로파크로 나누어져 있는데 2010년부터 카이로파크로 분류된 게임들을 스마트폰 용으로 이식하고 있다.[[http://kairopark.jp/|#]] 첫 이식작인 [[게임발전국]]이 상당한 히트를 쳐서 한국에도 많이 알려지게 되었다. 그 이후의 작품들도 '중독성 게임'이라는 평가로 속속들이 한국에 알려져 회사의 지명도가 많이 올라갔다. 스마트폰 용으로 발매한 카이로파크 시리즈는 그래픽의 향상 없이 도트 화면을 그대로 이식되었기에[* 이식판의 그래픽은 퀄리티/퍼포먼스 모드를 지원하여 모의 디더링의 유무를 선택할 수 있으나 그냥 도트 그래픽을 보는게 눈에 더 이로울 정도로 안 좋다.] 얼핏 보면 날림이식처럼 보이지만 메뉴 선택이 100% 터치가 지원되고 확대/축소도 자유자재로 가능하기 때문에 상당히 쾌적하게 플레이할 수 있다. 기본적으로는 한글화가 되어있지 않아 장르 특성상 언어의 압박으로 인해 외면당할 위험성이 높았으나 프로그램 구조가 매우 간단하여 내부 텍스트파일과 그림파일만 수정해주면 탈옥이나 루팅을 하지 않아도 쉽게 한글화가 가능해[* 아이폰 제 영문판 한정. 아이폰 제 일판은 시스템파일을 이용하기 때문에 순정폰에서 한글화하기가 어렵다. 안드로이드는 어쩔 수 없이 apk 패키지로 설치해야만 한다.] 새 시리즈가 출시될 때마다 한글패치가 광속으로 제작되어 배포되고 있다. 하지만 안드로이드 버전업을 하면서 폰트업데이트를 하는 것 때문에 글씨가 밀리는 문제가 생기는데 (대표적인게 아이스크림 샌드위치나 젤리빈 업데이트)이런 경우는 루팅으로 폰트를 바꾸던지 아니면 신형 한글패치가 나오기를 기다리는 방법뿐이다. iOS 6버전이 되어 앱 수정이 불가능해지자 아이폰 한정으로 이 모든 게 옛말이 되었다. 굳이 아이폰으로 한글화를 할려면 탈옥하거나, 그것도 안되면 울며 겨자먹기로 영문판을 할 수밖에 없었다. 그러다 2016년 중후반부터 마침내 정식 한글화, 중국어 번역이 시작되었다! 한국 번역 제목은 별이 된 카이로군을 제외하고 전부 '**~스토리'로 통일되었다. 전반적으로 난이도는 쉬운 편이지만 공략이 필요하다면 여기로. 현재 G1 목장 스테이크스까지의 공략만 나와 있다.[[http://rollicking.tistory.com/category/%EA%B8%B0%ED%83%80%EB%93%B1%EB%93%B1|클릭]][* 찾지 못할 경우 기타등등 탭으로 들어가면 공략들을 볼 수있다.] [[http://wikiwiki.jp/kairopark/?FrontPage|일본어 위키]]에는 거의 모든 공략이 있다. 안드로이드는 이쪽을 찾아보자 [[https://wikiwiki.jp/kairoparknew/|안드로이드용 일본어 위키]]. 애플 앱스토어에서는 신작이 나왔다하면 시뮬레이션, 전략 항목 탑 랭크는 늘 이회사 차지다. 거기에 잊을즈음 하면 비정기 세일도 가끔 한다. 안드로이드의 경우 게임의 가짓수가 아이폰에 비해 많고 발매가 빠른 대신 할인행사가 상당히 뜸한 편이다. 2016년에 창설 20주년을 맞이했다. 2018년 10월부터 [[Nintendo Switch]]로도 자사의 작품을 [[https://www.nintendo.co.jp/search/?q=%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88|이식하고 있다.]] 가격은 한 게임 당 1500엔. 스위치용 타이틀은 전부 한글을 지원한다는 특징이 있다. 2021년 PS4로도 게임들이 이식되었다. 국내스토어에는 5월 20일 등록되었다. 2022년부터 [[https://store.steampowered.com/developer/Kairosoft|스팀]]을 통해서 PC로도 진출했다. 또한 공식 홈페이지에서 카이로군이 주인공인 흑백 만화를 연재하고 있다. [[http://kairosoft.net/gallery/theater/|#]] 2023년 9월 [[유니티 엔진 요금제 개편 논란]]이 발생하자, [[https://twitter.com/kairokun2010/status/1702342012182372698|카이로 게임은 유니티로 만들어 버리고 말았어 번들]] 떨이를 내놓으며 변경된 유니티 엔진 요금제 정책 변경을 간접적으로 비판했다.[* 한편 이 번들의 설명 문구에 "이 번들은 판매 종료되면 종료된다."라는 문구가 있는데 유니티 엔진 게임의 판매를 종료하려 하는 것인가 하는 의혹이 있다.] 카이로소프트는 스마트폰 플랫폼으로 진출한 이래 유니티로 계속 개발을 해 오고 있었는데, 비슷한 유형의 게임을 스타일만 바꿔서 내놓는 전략을 사용하는 카이로소프트에게는 게임 개수가 늘어나며 늘어날수록 사용료 폭탄을 맞으므로 치명적이다. 이후 유니티가 2차 사과문을 올리고 나서 변경안을 수용한 건지 번들 이름이 '[[https://twitter.com/kairokun2010/status/1705305864696103284|나는 유니티 페어를 좋아해]]'로 바뀌었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기