문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카이로소프트 (문단 편집) === 회사/가게 경영 === *두근두근 만화 도장 (i) 만화가를 육성해서 인기 만화를 내놓는 것이 목적인 게임. 아쉽게도 영문판이 없다. (한글화 완료. 단 iOS 전용이다.) *[[만화가 스토리]](The Manga Works) (i, A, NS, PS4) 韓 만화가를 육성해서 인기 만화를 내놓는 것이 목적인 게임. 두근두근 만화도장의 확장판이라 보면 된다. *소셜게임 스토리(ソーシャル夢物語/Social Dev Story) (i, A) 소셜 게임 만드는 회사를 운영하는 게임. 이 게임은 KKTT팀에서 한글화 예정이었다. 5월 중순 안에 공개한다고 하였으나 7월까지 공개되지 않았으며 90% 상태에서 8달동안 진전이 없었다. 부득이한 사정으로 미뤄지게 되었다고 하였으나 결국 한글화는 팀원들이 바빠서 멈추었다고 하였다. 그리고 2019년 4월에 정식 한글화되었다. *애니메이션 스토리(アニメスタジオ物語/Anime Studio Story) (i, A, NS) 韓(2016/11/10)[* 안드로이드 10 또는 화면비율이 18.5:9 이상에선 화면이 짤리며 제대로 호환이 되지 않는다.] 애니메이션을 만드는 회사를 운영하는 게임. 2016년 1월 27일부로 영문 버젼이 출시되었다. (2014년 12월 5일자로 한글화 완료.) *와글와글 게임판매점 (i) 게임 전문 판매점을 운영하는 게임. 이것도 영문판은 없다.(한글화 완료. 단 아이폰 밖에 다운 불가) *[[게임개발 스토리]]++(Game Dev Story) (i, A, NS, PS4) 韓(2016/09/13) 게임 개발사를 운영하는 게임. 카이로소프트 게임 중에서 국내에서 인지도가 가장 높다. 자세한 것은 해당 항목 참조. *온천골 스토리(ゆけむり温泉郷/Hot Springs Story) (i, A, NS, PS4) 韓(2009/10/30) 일본식 온천 여관을 운영하는 게임. 온천 여관을 짓고 투자를 하여 새로운 고객층을 개발하는 방식이다. 이것도 중독성이 상당하다. 기본가격이 4.99달러로 센 편. 최초로 정식 한글화가 되었다는 큰 의의가 있는 작품으로, 정식 한글화 버전은 2.3.3버전을 기반으로 한 만큼 고해상도도 지원하며(한글패치판은 1.0.2 기반이다.) 번역 수준은 비공식패치와 비슷하며, 공식답게 잡지 이미지까지 한글화되어있다. 2020년 9월 온천골 스토리 2도 나오는 것이 예고되었으며 무려 10개월만의 신작이다. *아카데미 스토리 1, 2, 3(Pocket Academy) (i, A/A, NS, PS4) 韓(1, 2편) 사립학교를 경영하는 게임. 2012년 12월에 1편의 일본어판이 무료로 공개되었다. *백화점 스토리 1, 2(開店デパート日記/Mega Mall Story) (i, A, NS, PS4) 韓(1, 2편) (2009/12/24) 백화점을 경영하는 게임. 다른 대부분의 작품들처럼 쿼터뷰가 아닌 [[더 타워]]와 비슷한 사이드뷰라는 특징이 있다. *크루즈선 스토리(World Cruise Story) (i, A, NS, PS4) 韓 크루즈 내부를 운영하는 게임. 유케무리 온천향과 비슷하다. *맛집 스토리(Cafeteria Nipponica) (i, A, NS, PS4) 韓(2016/11/11) 식당을 경영하는 게임. *어패럴 스토리(Pocket Clothier) (i, A, NS, PS4) 韓 패션몰을 운영하는 게임. *[[회전초밥 스토리]](海鮮!!すし街道/The Sushi Spinnery) (i, A, NS, PS4) 韓 회전초밥집을 운영하는 게임. *드림하우스 스토리(お住まい夢物語/Dream House Days) (i, A, NS, PS4) 韓 2012년 10월 발매. 제목 그대로 이상적인 나만의 집을 만들어 사람들을 거주하게 하는 게임이다. 경영 시뮬레이션 중 두 번째 무료발매 게임이다. *피라미드 스토리(The Pyraplex) (i, A, NS,PS4) 韓 2012년 11월 안드로이드로 이식. 서바이벌 섬과 집 이야기 이전에 피처폰으로 나온 게임이라 유료발매되었다. 백화점 스토리와 진행방식이 비슷하다. *[[파티세리 스토리]](創作パティシエ部/Bonbon Cakery) (i, A) ◆ 韓 2013년 10월 안드로이드로 이식. 무료발매이며 무료시리즈답게 피처폰판과 비교해서 짜증나는 현질유도요소가 생겼다.[* 본래 게임상 골드를 지불하고 얼마든지 만들 수 있던 요리를, 10분당 1씩 차지되는 포인트를 만들어 소비하게 하는 등이다. 물론 이 포인트를 즉시 회복시키는 캐시템을 위한 것. 이 때문에 요리게임인데도 마음껏 레시피를 시험해볼 수 없고 실패를 용납하기 힘들기 때문에, 공략을 안보는 타입의 게이머라도 더러운 기분으로 위키를 뒤질 수 밖에 없다. 하지만 뭐라고 할 수 없는 것이, 완성형으로 내놓아도 그 얼마 안하는 게임들조차 제값주고 사서 하면 복장터진다는 사람들이 존재하기 때문이다.] 빵을 만들고 빵가게를 운영하는 게임. 꿈같은 내 집 마련 이야기에 있던 친구 시스템은 여전히 있으며 특이사항이라면 요일마다 주는 보너스가 다른데 실제 시간을 기준으로 한다. 2018년 6월 정식 한글화 완료. 카이로클럽 연동이 되면서 티켓을 좀 더 쉽게 얻을 수 있게 되어 현질의 부담감이 한결 줄어들었다. *지역지 스토리(ふれあい出版局/Magazine Mogul) (i, A, NS) 韓 게임발전국과 유사한 구조로 잡지사를 경영하는 게임. *프렌차이즈 스토리(夢おこし商店街/Biz Builder Deluxe) (i, A, NS) 韓 여러 가게[* 3개까지 운영 가능하다.]를 경영하는 게임. 게임숍, 어페럴숍, 페스트푸드점, 중화요리점, 빵집, 책방, 포장마차, 박물관[* 유일하게 입장료를 받는다! 타 점포는 손님들이 물건 가격에 따라 계산대에서 나갈 때 계산하지만 박물관은 입장할 때 돈을 받고 손님들은 가게를 나가면서 경험치를 받는다.]을 경영할 수 있다. *[[라멘 가게 스토리]](こだわりラーメン館/The Ramen Sensei) (i, A, NS) 韓 라면가게를 운영하면서 손님들의 입맛에 맞게 라면을 만드는 게임. 오랜만에 나온 머리 좀 써야하는 게임이다. *코다와리 라면관 전국편(こだわりラーメン館 全国編) (A) 라면가게를 운영하면서 손님들의 입맛에 맞게 라면을 만드는 게임. 기존의 게임의 확장판이다. 전국편은 무료로 발매가 되었다. *친구 예능방(ともだち芸能舎) (A) 자신의 아바타를 꾸리며 상호작용을 하는 게임. 카이로소프트 게임 최초로 '''비 픽셀 그래픽을 도입'''한 게임이다. 반응은 쪽박났지만. *[[기차역 스토리]](箱庭シティ鉄道/Station Manager) (i, A, NS) 韓(2016/11/30) - 철도 회사를 운영하는 게임. 카이로 소프트 게임답게 당연히 역내에 시설을 건설할 수 있는데 정육점이나 생선가게 같이 뜬금 없는 건물들도 지을 수 있다. *게임센터 스토리(Pocket Arcade Story) (i, A, NS) 韓(2016/11/11) 게임센터를 경영하는 게임. 손님이 단골이 되면 격투대회(게임)에도 참가할 수 있다. *푸른 하늘 발굴 컴퍼니(青空発掘カンパニー/Thrift Store Story) (i, A) 도시 주변에서 발굴한 보물들을 판매하는 리사이클숍을 경영하는 게임. 방치형 게임을 표방했는데 방치형 게임에 익숙하지 않은 카이로소프트여서 그런지 카이로소프트 게임들 중에서는 손에 꼽힐 정도로 평가가 굉장히 나쁘다. 아이템 디자인 중에 [[욱일기]]까지 있어서 한국과 중국에서 더 큰 논란이 일었다. 이 논란을 인식해서인지 한국어와 중국어로는 번역되지 않았다. *스키장 스토리(きらめきスキー白書/Shiny Ski Resort) (i, A, NS) 韓 (2016/12/27) 스키장과 거기에 딸린 리조트를 운영하는 게임. *워터파크 스토리(常夏プールパレス/Pool Slide Story) (i, A, NS, PS4) 韓 (2017/12/18) 카이로소프트 게임전용 앱인 카이로랜드 버전에 한글판이 먼저 출시되었고 이후 구글 플레이 버전에서도 한글이 추가되었다. *영화공방 스토리(映画スタジオ物語/Silver Screen Story) (i, A, NS) 韓(2019/06/05) 영화사를 운영하는 게임이다. 카이로답지 않게 탑뷰 방식이 아닌 스크롤 방식을 택했고, 그래픽도 약간 발전했다. *버거체인 스토리(創作ハンバーガー堂/Burger Bistro Story) 韓(2021/05/07) *[[써니캠프 스토리]](森林キャンプが丘/Forest Camp Story) 韓(2021/04/27) *놀이공원 스토리(ゆうえんち夢物語 /Dream Park Story) 韓(2021/10/01) *숲속골프 스토리(つくろう!ゴルフの森) 韓(2021/11/19) *24h편의점 스토리 (개점 콤비일기 開店コンビニ日記 / Convenience Stories) 韓(2022/03/28) 편의점의 점장이 되어 동네 편의점을 운영하는 게임이다.1회차는 편의점과 제휴 계약에 새 상품 입고 및 능력치 관리에 계속 신경 써야해서 돈이 제법 빠듯한 편, 편의점 상품들은 상성에 따라서 매력과 품질이 좌우되므로 상성 조합을 맞춰 배치 하는것이 유리하며, 컨테스트 심사 도전시 접객 솜씨를 많이 보므로 입상을 하기 위해선 직원의 접객 스킬을 많이 올리는것이 좋다. 그외 손님들이 원하는 샘플의 취향을 맞춰서 지역의 모든 손님을 단골로 확보하는게 필수인데, 이 손님들은 다른 지역으로 이사해서 분점을 낼 경우에도 같이 따라오기 때문이다. 회차 진행중 장사를 방해하는 라이벌 편의점을 내쫒는데도 도움이 되므로 1회차에선 지역 손님들을 시장조사 해서 단골로 만들것을 목표로 하도록 권한다. 현실의 편의점들은 유독 진상 손님들이 많은데(계산 시비나 노숙자 및 취객꾼의 행패. 강도, 절도 행각 등.) 전체 이용가인 이 게임에선 그것을 별로 반영하지 않고 경영 타이쿤에만 치중한것으로 보인다. * 바캉스섬 스토리(Tropical Resort Story) 韓 * 점보공항 스토리(ジャンボ空港物語/Jumbo Airport Story) 韓 (2022/06/28) * [[방송사 스토리]](tvスタジオ物語/TV Studio Story) 韓 (2023/11/22) 게임개발 스토리, 지역지 스토리, 애니메이션 스토리와 유사한 카이로소프트의 클래식한 회사 경영류 게임이다. 명작으로 꼽히는 게임개발 스토리의 기본적인 틀에 지역지 스토리의 현장 조사를 통해 장르와 테마를 해금하던 요소, 애니메이션 스토리의 출연 캐릭터를 육성하는 요소를 개선하여 가져왔고, 작품의 세트장에 따라, 생방송 시에 카이로소프트의 이전 작품의 bgm이 나오는 등 좋은 평가를 받아왔던 요소들을 잘 활용하였다. * 도라에몽의 도라야키야 이야기 (ドラえもんのどら焼き屋さん物語) (2024) [[도라에몽]]과의 콜라보 작품. 도라야키를 비롯한 각종 과자를 판매하며 직원, 손님이 모두 도라에몽의 작가인 [[후지코 F. 후지오]]의 작품 속 등장인물로 구상되어있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기