문서 보기문서 편집수정 내역 스네이크아이 (r3 버전으로 되돌리기) [[분류:유희왕/OCG/카드군]][[분류:유희왕/OCG/화염족]][[분류:유희왕/OCG/드래곤족]][[분류:유희왕/OCG/일반 마법]][[분류:유희왕/OCG/속공 마법]][[분류:유희왕/OCG/필드 마법]][[분류:유희왕/OCG/일반 함정]] [include(틀:유희왕/OCG/테마)] [include(틀:죄보 관련 카드군)] ||<:><-6>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, #440E0F, #440E0F, #AF3C25, #AF3C25, #EA4856 60%, #C8E6EE, #6CC7DE, #45667B); color:#FEFFEA;" '''{{{#!html스네이크아이}}}'''}}} || ||<-6><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:반역의 죄보-스네이크아이.png|width=100%]][br] ,,[[반역의 죄보-스네이크아이|{{{#C9291F 반역의 죄보-스네이크아이}}}]],,}}}|| || '''한글판 명칭''' ||<-5> '''스네이크아이''' || || '''일어판 명칭''' ||<-5> '''スネークアイ''' || || '''영어판 명칭''' ||<-5> '''Snake-Eye''' || ||<-2> '''속성''' ||<-2> '''종족''' ||<-2> '''관련 카테고리''' || ||<-2> [[유희왕 오피셜 카드게임/속성#화염|화염]] ||<-2> [[화염족]], [[드래곤족]] ||<-2> 효과 || [목차] [clearfix] == 개요 == 부스터 팩 [[듀얼리스트 넥서스]]에서 처음 등장한 [[반역의 죄보-스네이크아이]]와 관련된 [[유희왕 오피셜 카드게임]]의 테마. 카드군 지정은 부스터 팩 [[에이지 오브 오버로드]]부터이다. == 스토리 == 같이 등장한 [[디아벨스타]] 테마와 같은 "[[죄보]]" 카드를 가진 테마로써 세계관을 공유하며, 따라서 일러스트를 통해 간단한 스토리 또한 유추할 수 있다. 디아벨스타가 스네이크아이를 사냥하는 쪽에 가깝다. 사냥된 이후에는 스네이크아이즈 포플러스가 디아벨스타와 함께 여행한다. 테마의 모티브는 크게 2가지로 나뉜다. * 컨셉 면에선 레벨 '''1''', 코스트 '''2'''장, 필드 마법의 공격력 상승치 '''11'''00을 볼 때 '숫자 1이 두 개 나오는 경우'를 뜻하는 주사위 용어 [[스네이크 아이즈]]에서 따왔다. * 카드 디자인은 동유럽, 그중에서도 [[리투아니아]]의 [[https://en.wikipedia.org/wiki/Egl%C4%97_the_Queen_of_Serpents|에글레 설화]]가 모티브. 카드의 일러스트에 나무가 꼭 등장하며, 하급 몬스터 카드명의 어원을 에글레의 세 아들이 변한 나무들[* 물푸레나무(= Fraxinus '''excel'''sior), 떡갈나무('''oak'''), 자작나무('''Birch''').]에서 따 오거나 에이스 몬스터가 뱀의 형상인 등등 에글레 설화에서 차용된 부분이 많다. == 성능 == |||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, #440E0F, #440E0F, #AF3C25, #AF3C25, #EA4856 60%, #C8E6EE, #6CC7DE, #45667B); color:#FEFFEA;" '''{{{#!html스네이크아이 하급 몬스터 공통 효과}}}'''}}} || ||||이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.[br]①: (고유 효과)[br]②: 이 카드를 포함하는 자신 필드의 앞면 표시 카드 2장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "(동명의 카드)" 이외의 "스네이크아이" 몬스터 1장을 특수 소환한다.|| ||<#C9291F> '''{{{#!html 카드명}}}''' ||<#C9291F> '''{{{#!html 고유 효과}}}''' || ||<#C9291F> '''{{{#!html 스네이크아이 엑셀}}}''' ||<#fff,#191919>①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 패에 넣는다. || ||<#C9291F> '''{{{#!html 스네이크아이 오크}}}''' ||<#fff,#191919>①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우, 자신의 묘지 / 제외 상태인 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣거나 특수 소환한다. || ||<#C9291F> '''{{{#!html 스네이크아이 와이트버치}}}''' ||<#fff,#191919>①: 자신 필드에 화염 속성 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.[br]②: 상대 턴에, (공통 효과) || [[화염족]] 하급 몬스터를 두고 있는 테마로, 화염 속성 / 레벨 1 몬스터를 서포트한다. 추가적으로 처음 나왔던 반역의 죄보-스네이크아이가 가지는 효과를 이식하여, 자신이나 상대의 카드를 지속 마법 카드로 놓아버리는 효과 또한 가지고 있다. 발매 초기에는 하급들의 덱 특수 소환 조건을 맟추기가 어려워, [[성잔]]이나 [[스케어클로]](추가 지원 전)처럼 몬스터를 마법 & 함정 존에 밀어넣는다는 유니크한 효과를 제외하면 큰 장점이 없었고, 그 컨셉트마저도 [[밸리언츠]]가 훨씬 더 잘 사용하기에 [[디아벨스타]] 엔진을 쓰는 덱이 원죄보를 1레벨 화염 속성 특소를 위해 쓰는 것 말고는 활약이 없었다. 하지만 레벨 1 화염 속성을 지원한다는 테마의 컨셉과 개체수 증식에 최적화된 효과들 때문에 지원만 잘 받으면 포텐이 터질 것이라는 예측이 있었다. 초창기에는 [[센츄리온(유희왕)|센츄리온]]이나 [[인페르노이드]]와 같은 테마의 용병으로 사용되는 것이 주로 고려되었다. 이후 [[팬텀 나이트메어]]에서 덱 특수 소환의 코스트를 마련해 주고 공격권과 서치 능력을 늘려 주는 신 카드인 스네이크아이 포프루스가 발매되며 그 잠재력이 개화해, [[염왕]]을 비롯한 일부 화염 속성 덱에서는 아예 [[디아벨스타]]를 밀어내고 대신 용병이 되기도 하며, 순수 구축 역시 강력해졌다. === 장점 === * '''우수한 서치와 전개 능력''' 그 악명 높은 죄보 파츠의 메인 테마인 만큼 서치 능력이 있는 카드만 디아벨스타, 엑셀, 포플러스, 화톳불, 죄보사냥의 악마, 원죄보 6장이나 된다. 서치력뿐만 아니라 플랑베르쥬 드래곤의 유언 효과에서 파생되는 전개력 역시 우수해 개체수를 늘려서 [[양륙군함 암브로엘]]+[[하염의 구희]], [[아이:피 마스카레나]]+[[소명의 신궁-아폴로우사]] 등 범용 링크 몬스터를 세우기도 쉽다. * '''우수한 어드밴티지 회수 능력''' 그렇다고 해서 스네이크아이가 뒤가 없냐고 하면 그것도 아니다. 스네이크아이는 디아벨스타의 소생 효과나 마스카레나의 링크 소재 등으로 플랑베르쥬 드래곤을 사용하거나, 사안신전이나 와이트버치의 효과로 다른 스네이크아이를 꺼내 올 수 있기에 전개에 사용한 자원을 복구하는 것도 어렵지 않다. === 단점 === * '''전개에만 치중한 하급 몬스터들''' 필드 마법을 깔지 않은 상태의 스네이크아이 하급들은 그 흔한 [[결계상]] 하나도 못 잡는 수준으로 전투력이 낮다. == 효과 몬스터 == === 레벨 1 === ==== 스네이크아이 엑셀 ==== [[파일:スネークアイ・エクセル.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=스네이크아이 엑셀, 일어판명칭=スネークアイ・エクセル, 영어판명칭=Snake-Eye Ash, 레벨=1, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=800, 수비력=1000, 효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다., 효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 패에 넣는다., 효과2=②: 이 카드를 포함하는 자신 필드의 앞면 표시 카드 2장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "스네이크아이 엑셀" 이외의 "스네이크아이" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)] 고유 효과는 화염 속성 1레벨 몬스터 1장 서치. 굳이 스네이크아이가 아니어도 되기 때문에 초동용으로 용병 채용을 고려할 수도 있다. 특히나 [[디아벨스타]]를 경유하면 패 코스트 1장으로 소환권조차 쓰지 않고 이 카드가 튀어나온다. 디아벨스타가 아니어도 [[원 포 원]] 등을 통해 꺼내기 쉽고, 그게 아니어도 [[멍멍이!?]]에도 대응해 어떻게든 패나 필드로 더할 방법은 꽤 있다. 후공 상황에서도 [[쿠리카라천동]]을 이 카드로 서치할 수 있다. 패에 넣은게 와이트버치였다면 곧바로 특수 소환해 랭크 1 엑시즈 소환 / 링크 2 링크 소환 등으로 이어가거나 자체 효과로 플랑베르주 드래곤을 소환한다거나 하는 움직임도 가능하다. 이름의 모티브는 구주 [[물푸레나무]](Fraxinus '''excel'''sior). ||수록 시리즈 || ||<(> 2023-07-22 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] AGOV-JP007 | '''[[에이지 오브 오버로드|AGE OF OVERLORD]]''' [include(틀:유희왕 레어도/SR)][include(틀:유희왕 레어도/SE)][include(틀:유희왕 레어도/QCSE)] || ==== 스네이크아이 오크 ==== [[파일:スネークアイ・オーク.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=스네이크아이 오크, 일어판명칭=スネークアイ・オーク, 영어판명칭=Snake-Eye Oak, 레벨=1, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=900, 수비력=200, 효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다., 효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우\, 자신의 묘지 / 제외 상태인 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣거나 특수 소환한다., 효과2=②: 이 카드를 포함하는 자신 필드의 앞면 표시 카드 2장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "스네이크아이 오크" 이외의 "스네이크아이" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)] 고유 효과는 자신 묘지나 제외 존에 존재하는 화염 속성 1레벨 몬스터 1장을 샐비지하거나 소생하는 것. 이름의 모티브는 [[떡갈나무]]('''Oak'''). ||수록 시리즈 || ||<(> 2023-07-22 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] AGOV-JP008 | '''[[에이지 오브 오버로드|AGE OF OVERLORD]]''' [include(틀:유희왕 레어도/N)] || ==== 스네이크아이 와이트버치 ==== [[파일:スネークアイ・ワイトバーチ.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=스네이크아이 와이트버치, 일어판명칭=スネークアイ・ワイトバーチ, 영어판명칭=Snake-Eye Birch, 레벨=1, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=0, 수비력=2100, 효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다., 효과1=①: 자신 필드에 화염 속성 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다., 효과2=②: 상대 턴에\, 이 카드를 포함하는 자신 필드의 앞면 표시 카드 2장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "스네이크아이 와이트버치" 이외의 "스네이크아이" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,)] 고유 효과는 자신 필드에 화염 속성 몬스터가 존재할 때 스스로를 특수 소환하는 효과. 간단히 엑셀로 서치하고 특수 소환하면 개체가 2개가 된다. 그리고 공통 효과인 ②의 효과 또한 다른 스네이크아이와 다르게 상대 턴에 격발시킬 수 있다. 다만, 플랑베르주 드래곤은 상대 턴에 ①의 효과를 쓰지 못하는 것을 유의. 이름에 "[[저주받은 하인]]"으로 번역된 "와이트"가 있다. 그래서 이름이 스네이크아이 저주받은 하인버치라는 개드립이 있다. 물론 [[저주받은 하인(유희왕/카드군)|저주받은 하인]] 테마 자체는 "저주받은 하인" 카드를 지정하지 않고 이름이 "저주받은 하인"인 카드를 지정하다보니[* 앞으로 "저주받은 하인" 카드를 지정하는 카드가 나올 수 있으니 "와이트"를 그대로 쓰는 건 위험하지 않겠냐고 생각할 수 있는데, 그럴 가능성은 0에 수렴한다. "화이트"가 일본에서는 "호와이트"라고 표기되며, "와이트(저주받은 하인)" 카드를 지정하는 카드가 나와버리면 "화이트"란 이름이 붙은 모든 카드까지 전부 그 범위 안에 들어가 엄청나게 골치 아파진다. 대표적으로 [[푸른 눈의 백룡]]의 원문이 블루아이즈 "화이트" 드래곤이다. 일본에서도 광범위한 범위 지정에 생각할 게 많아지며, 해외로 오면 기존의 수많은 카드들 죄다 에라타를 때려야 하는 사태가 벌어진다. 이런 위험성을 생각한다면 "저주받은 하인" 카드를 지정하는 카드는 나올 리가 없다.] 이 카드는 저주받은 하인 관련 서포트는 못 받는다. 따라서 와이트버치로 제대로 번역되었다. 별개로 Birch는 [[자작나무]]를 뜻한다. ||수록 시리즈 || ||<(> 2023-07-22 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] AGOV-JP009 | '''[[에이지 오브 오버로드|AGE OF OVERLORD]]''' [include(틀:유희왕 레어도/N)] || ==== 스네이크아이즈 포프루스 ==== [[파일:蛇眼の炎燐.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=스네이크아이즈 포프루스 , 일어판명칭=蛇眼の炎燐(スネークアイズ・ポプルス), 영어판명칭=Snake-Eyes Populus (미발매\, 비공식 번역명), 레벨=1, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=700, 수비력=200, 효과외1=이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다., 효과1=①: 이 카드가 드로우 이외의 방법으로 패에 넣어졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다., 효과2=②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "스네이크아이" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다., 효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 묘지의 화염 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 지속 마법 카드로 취급하여 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.)] ①의 효과는 드로우 이외의 방법으로 패로 들어오면 소환하는 효과. 엑셀, [[화톳불]], [[멍멍이!?]] 등으로 패에 넣고 바로 전개해 서치 효과를 쓸 수 있다. ②의 효과는 마법/함정 서치. 서치 담당이 카드를 묘지로 보내고 나와야 하는 데다 테마 내에 서치 못하는 카드도 있는 [[디아벨스타]]라서 불편한 점이 생기던 것을 해결해준다. ③의 효과는 묘지로 가면 묘지의 화염 속성을 마법/함정 존에 지속 마법 취급으로 놓는 효과. 다른 몬스터들의 공통 효과를 쓰기 위한 카드나 플랑베르쥬 드래곤 등의 효과로 전개시킬 몬스터를 마련할 수 있다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:F9PsiaYacAABoEu.jpg|width=100%]]}}} || || [[https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1717511402569777588|'''{{{#ffffff 설정화}}}''']] || 모티브는 사시나무(Populus). 모티브가 되는 에글레 설화에서 세 아들과 달리 딸이 배신했기 때문인지, 디아벨스타의 토벌 대상이었던 타 스네이크아이 몬스터들과 달리 디아벨스타가 데리고 다니는 모습으로 등장한다. 효과도 다른 레벨 1 스네이크아이들과 다르다. 정황상 디아벨스타가 사냥한 스네이크아이가 변한 것으로 보인다. 설정화에 따르면 처음엔 몸 색깔의 붉은색이 더 진했는데 먹이에 따라 색이 변하는 [[플라밍고]]처럼 디아벨스타와의 여행 속에서 마력을 먹으면서 지금과 같은 핑크에 가까운 색깔로 변했다고 언급된다. 흉악하게 생긴 몬스터 위주의 카드군의 후속 지원으로 귀여운 몬스터라는 점과 주인공과 동행하게 되는 전개에서 [[스케어클로 라이트하트]]를 떠올리는 유저들도 있다. 소환시에 카드를 서치하는 효과나, 소속한 테마의 성능을 크게 올린 지원이라는 점 또한 비슷하다. ||수록 시리즈 || ||<(> 2023-10-28 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] PHNI-JP012 | '''[[팬텀 나이트메어|PHANTOM NIGHTMARE]]''' [include(틀:유희왕 레어도/SR)][include(틀:유희왕 레어도/SE)][include(틀:유희왕 레어도/QCSE)] || === 레벨 8 === ==== 스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤 ==== [[파일:蛇眼の炎龍.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤, 일어판명칭=蛇眼の炎龍(スネークアイズ・フランベルジュ・ドラゴン), 영어판명칭=Snake-Eyes Flamberge Dragon, 레벨=8, 속성=화염, 종족=드래곤족, 공격력=3000, 수비력=2500, 효과외1=이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다., 효과1=①: 자신이나 상대의 필드(앞면 표시) / 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 지속 마법 카드로 취급하고 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다., 효과2=②: 상대 턴에\, 필드의 지속 마법 카드 취급의 몬스터 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드에 특수 소환한다., 효과3=③: 이 카드가 패 / 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 2장을 특수 소환한다.)] 스네이크아이의 에이스 몬스터. 카드명의 루비는 "사안(뱀 눈)의 염룡"이라 쓰고, "스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤"이라 읽는다. 자체적인 특수 소환 효과는 없다. 대신 하급 스네이크아이의 효과를 이용하면 패 1장으로도 툭 튀어나온다. [[드래곤 자각의 선율]]에도 대응한다. ①의 효과는 반역의 죄보-스네이크아이의 효과를 묘지에도 적용시킨 버전. 이렇게 제거한 상대 몬스터는 ②의 효과로 상대턴에 자신 필드로 가져올 수 있다. 물론 반역의 죄보를 통해 자기 필드에 지속마법으로 있던 몬스터도 특소 가능. ③의 효과는 패 / 필드에서 묘지로 보내질 때 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 2장을 소환하는 효과. 어떠한 방법으로 패나 필드에서 묘지로 보내기만 하면 곧바로 소환시킬 수 있으며, 다른 스네이크아이들의 효과로 인해 마함존에 있는 이 카드가 묘지로 보내졌을 때에도 적용된다. 스네이크아이를 쓰는 인페르노이드에서 1장 채용해서, 3번 효과를 이용해 데카트론을 재활용하는데 쓰는 경우가 있다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:F1b7E7yagAEWAGM.jpg|width=100%]]}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, #440E0F, #440E0F, #AF3C25, #AF3C25, #EA4856 60%, #C8E6EE, #6CC7DE, #45667B); color:#FEFFEA;" [[https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1682299378898472961|'''{{{#FEFFEA 설정화}}}''']]}}} || 작명 방식은 [[갤럭시아이즈 포톤 드래곤]]나 [[푸른 눈의 백룡]](블루아이즈 화이트 드래곤)과 똑같다. 공격력/수비력/종족도 이들의 수치와 동일하다. [[블랙 매지션]]이나 [[No.39 유토피아]] 등과의 유사성이 깊은 [[디아벨스타#흑마녀 디아벨스타|흑마녀 디아벨스타]]와 대립한다는 것에서 스탯이 이렇게 지어진 것으로 보인다. 이름에 [[플랑베르주]]가 들어가 있는데, 이에 따라 전체적으로 꼬불꼬불한 디자인이다. [[스케어클로 트라이히하트]]나 [[회신룡 배스터드]]처럼 테마의 에이스 몬스터임에도 불구하고 등장하자마자 같은 부스터에서 패배하는 장면이 나오는 아주 빈약한 활약상을 선보이고 있다. ||수록 시리즈 || ||<(> 2023-07-22 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] AGOV-JP010 | '''[[에이지 오브 오버로드|AGE OF OVERLORD]]''' [include(틀:유희왕 레어도/UR)][include(틀:유희왕 레어도/UL)][include(틀:유희왕 레어도/SE)][include(틀:유희왕 레어도/QCSE)] || == 마법 카드 == === 일반 마법 === ==== 반역의 죄보-스네이크아이 ==== [[파일:反逆の罪宝-スネークアイ.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=, 한글판 명칭=반역의 죄보-스네이크아이, 일어판 명칭=反逆(はんぎゃく)の罪宝(ざいほう)-スネークアイ, 영어판 명칭=Sinful Spoils of Subversion - Snake-Eye, 효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다., 효과1=①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 지속 마법 카드로 취급하고 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.)] [[듀얼리스트 넥서스]]에서 처음 등장한 죄보 스토리 카드. 몬스터를 파괴도, 제외도, 바운스하는 것도 아닌, 원래 주인의 마함존으로 몰아내는 독특한 제거 방식이 특징이다. 사실 이런 효과는 [[밸리언츠]]가 먼저 선보인 바 있으나, 이 카드는 발동 조건이 별달리 없어 스네이크아이 이외의 덱도 무리 없이 채용할 수 있다. 상대 몬스터를 제거하고 원하는 마함 존에 놓을 수 있다는 점에서 [[잭나이츠]]와의 연계를 생각해볼 수 있으며, [[프레임 버디 에카]]와 함께 쓰면 그 몬스터를 이쪽으로 꺼내올 수 있다. 하지만 제거 방식을 빼놓고 보면, 이 카드는 그저 몬스터 하나를 대상으로 해 제거하는 카드일 뿐이다. 그 몬스터를 제거할 뿐만 아니라 자신의 어드밴티지로 바꾸는 [[마음의 변화]], [[정신조작]], 광역 제거기인 [[번개(유희왕)|번개]], [[블랙홀(유희왕)|블랙홀]], [[라이트닝 스톰]], 완전 내성 몬스터를 제거할 수 있는 [[심연의 선고자]], 몬스터 효과 체인이 불가능하며 엑스트라 덱 몬스터를 묘지로 보내 추가 어드밴티지를 벌 수 있는 [[아르테미트 슬레이]] 같은 걸출한 일반 마법 카드들과 비교하면, 이 카드의 제거 성능은 강력하다 보기 어렵다. 그렇기에 이 카드는 몬스터를 제거하되, 다른 곳으로 보내지 않고 필드에 남긴다는 점을 활용해야 한다. 가령 이 카드에 당한 몬스터는 어찌됐든 필드에 남아 있는 상태이므로 "묘지로 보내졌을 경우"나 "필드에서 벗어날 경우"가 조건인 효과를 발동할 수 없다. 또한 몬스터를 양쪽 끝 마함존에 놓아서 펜듈럼 소환을 봉쇄할 수도 있다. 이렇게 놓인 몬스터는 펜듈럼 몬스터라 하더라도 펜듈럼 존에 놓인 것으로 간주되지 않아, 펜듈럼 효과 발동 및 펜듈럼 소환을 할 수 없다는 재정이 내려져 있기 때문이다. 펜듈럼 존의 카드는 지속 마법이 아니지만 이 카드의 효과는 지속 마법 카드로 취급해 놓는 것이므로 불가능하다는 재정이다. [[https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18847&request_locale=ja|공식 DB(일본어)]] 한편 상대 필드뿐만 아니라 내 필드의 몬스터도 대상으로 할 수 있는데, 이를 이용해 [[라의 사도]], [[초마신 이도]], [[No.30 파멸의 애시드 골렘]] 등 자신을 방해할 목적으로 상대가 던져준 몬스터를 내 필드에서 치울 목적으로도 쓸 수 있다. 상대 마함존 하나가 막히는 건 덤. 죄보가 출시되고 정립된 이 카드의 쓰임새는 후공 사이드 카드이다. 디아벨스타가 채용되는 이유라고 할 수 있는 원죄보와 배신의 죄보 - 실비아는 각각 전개용 초동, 일반 함정으로 후공에는 그 활용도가 미묘하다. 때문에 자체 성능이 조금 빈약하더라도 서치가 되는 이 카드를 사이드 덱에 채용해 죄보 파츠가 후공에도 썩는 패가 되지 않게 조절하는 것. --이걸로 링크몹을 보내면 [[저지먼트 애로우즈|링크매직]]이 되냐는 철지난 개드립이 종종 나온다--[* 이 경우, 저지먼트 애로우즈와 동일한 링크 마커(↖️⬆️↗️)를 가진 링크 몬스터는 [[마즐플래시 드래곤]]과 [[S-Force#S-Force 저스티파이|S-force 저스티파이]]뿐이다.] ||수록 시리즈 || ||<(> 2023-04-22 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] DUNE-JP060 | '''[[듀얼리스트 넥서스|DUELIST NEXUS]]''' [include(틀:유희왕 레어도/R)] || ||<(> 2023-11-04 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 23YJ-JPN01 | 遊戯王OCGデュエルモンスターズ スネークアイ デュエルセット [include(틀:유희왕 레어도/P + UR)] || ||<(> 2023-06-24 | [include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] DUNE-KR060 | '''[[듀얼리스트 넥서스]]''' [include(틀:유희왕 레어도/R)] || ||<(> 2023-07-28 | [include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] DUNE-EN060 | '''[[듀얼리스트 넥서스|DUELIST NEXUS]]''' [include(틀:유희왕 레어도/SE)][include(틀:유희왕 레어도/QCSE)] || ==== 원죄보-스네이크아이 ==== [[파일:原罪宝-スネークアイ.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=, 한글판명칭=원죄보-스네이크아이, 일어판명칭=原罪宝(げんざいほう)-スネークアイ, 영어판명칭=Original Sinful Spoils – Snake-Eye, 효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다., 효과1=①: 이 카드 이외의 자신 필드의 앞면 표시 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 특수 소환한다., 효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "스네이크아이" 몬스터나 "디아벨스타" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 덱에서 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후\, 대상 몬스터를 덱 맨 아래로 되돌린다.)] ①의 효과는 자신 필드의 앞면 표시 카드 1장을 묘지로 보내고 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 리크루트. 기본적으로 필드의 앞면 카드를 코스트로 쓰기에 2:1 교환이지만, 대신 소환하는 몬스터에 따라 디스어드밴티지를 채울 수 있다. 예컨대 엑셀을 소환한 뒤 와이트버치를 서치하여 소환하여 개체수를 늘리는 방법과, 코스트로 보낸 카드가 화염 속성 / 레벨 1이면 오크를 소환하여 다시 소생시키는 방법으로 디스어드밴티지를 만회할 수 있다. 이 카드는 [[디아벨스타#흑마녀 디아벨스타|흑마녀 디아벨스타]]가 서치할 수 있으므로, 서치를 한 뒤에는 스네이크아이에서 비교적 필요성이 떨어지는 디아벨스타를 코스트로 소환하는 것도 좋다. 굳이 스네이크아이가 아니어도 되므로 [[R-ACE]], [[TG(유희왕)|테크지너스]][* 새로 지원 받은 로켓 샐러맨더가 화염속성 레벨 1이다.], [[불꽃성기사]], [[인페르노이드]] 등 화염 속성 / 레벨 1이 중요한 테마에서 용병 채용을 고려해볼 수 있을 것이다. 또한 이 범위 내에는 [[키리비 레이디]], [[제트 싱크론]]도 있다보니 [[용사 싱크론]] 등에서도 투입하는 경우가 늘고 있다. 특히 레벨 1의 화염속성 튜너를 사용하는 덱이라면 바로 디아벨스타를 싱크로 소재로 레벨 8의 싱크로 몬스터를 소환하는 것은 물론이요, [[액셀싱크로 스타더스트 드래곤]]을 경유해 레벨 9의 싱크로 몬스터를 바로 소환할 수 있게 된다. ②의 효과는 화염 속성/레벨 1 몬스터 서치를 먼저 한 뒤 스네이크아이나 디아벨스타 몬스터를 덱의 맨 아래로 되돌리는 효과. 물론 묘지에 스네이크아이나 디아벨스타가 없으면 불가능하며, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없어서 리크루트를 쓰면 서치는 할 수 없다. 그래도 ①의 리크루트 효과에는 대응하지 않는 [[쿠리카라천동]] 등을 서치할 수 있어서 있어서 나쁠 것은 없다. ||수록 시리즈 || ||<(> 2023-07-22 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] AGOV-JP057 | '''[[에이지 오브 오버로드|AGE OF OVERLORD]]''' [include(틀:유희왕 레어도/R)] || === 필드 마법 === ==== 사안신전 스네이크아이 ==== [[파일:蛇眼神殿スネークアイ.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=, 한글판명칭=사안신전 스네이크아이, 일어판명칭=蛇眼神殿(しゃがんしんでん)スネークアイ, 영어판명칭=Divine Temple of the Snake-Eye, 효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다, 효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "스네이크아이" 몬스터 1장을 지속 마법 카드로 취급하고 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓을 수 있다., 효과2=②: 자신 필드의 화염 속성 / 레벨 1 몬스터의 공격력은 1100 올린다., 효과3=③: 1턴에 1번\, 상대가 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우\, 자신 / 상대 필드의 지속 마법 카드 취급의 몬스터 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드에 특수 소환한다.)] [[반역의 죄보-스네이크아이]]가 모셔진 신전이자 스네이크아이 테마의 필드 마법. ①의 효과는 발동시 효과로 패 / 덱 / 묘지의 스네이크아이 몬스터를 지속 마법 취급하여 앞면 표시로 놓는 효과. 이렇게 앞면 표시로 놓인 스네이크아이 몬스터는 이 카드의 ③의 효과나 플랑베르쥬 드래곤의 효과 등을 통해 필드로 등장하게 되거나, 스네이크아이 몬스터들의 코스트로 쓰이게 된다. ②의 효과는 타점이 영 좋지 않은 스네이크아이의 타점을 매우 올리는 효과. 엑셀은 1900, 오크는 2000이라는 높은 타점에 도달한다. 굳이 스네이크아이에만 해당되지 않아서, [[쿠리카라천동]] 같은 몬스터는 공격력이 4100[* 몬스터 1장만 릴리스했을 경우의 최솟값. 6장 전부 릴리스했다면 11600.]부터 시작한다. ③의 효과는 상대의 소환에 반응하여 지속 마법으로 취급되는 몬스터 1장을 자신 필드에 꺼내는 효과. 상대 턴에 기습적으로 플랑베르쥬 드래곤을 소환하거나 할 수 있다. ||수록 시리즈 || ||<(> 2023-07-22 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] AGOV-JP056 | '''[[에이지 오브 오버로드|AGE OF OVERLORD]]''' [include(틀:유희왕 레어도/)] || === 속공 마법 === ==== 스네이크아이 추주극 ==== [[파일:スネークアイ追走劇.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=, 한글판명칭=스네이크아이 추주극, 일어판명칭=スネークアイ追走劇(ついそうげき), 영어판명칭=Snake-Eye Dramatic Chase (미발매\, 비공식 번역명), 효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다., 효과1=①: 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "디아벨스타" 몬스터 1장을 지속 마법 카드로 취급하고 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다., 효과2=②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에\, 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 필드의 지속 마법 카드 취급의 몬스터 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 특수 소환한다.)] 패/덱/묘지의 디아벨스타를 지속 마법 취급으로 필드로 꺼낼 수 있다. 직접 필드로 꺼내는 건 아니지만 플랑베르쥬 드래곤처럼 지속 마법이 된 몬스터를 꺼내는 카드와 연계하거나 카드로 묘지로 보내는 공통효과로 묘지로 보낸 뒤 디아벨스타의 자체 효과로 소생시킬 수 있다. 디아벨스타와의 연계를 상정하고 있으면서도 정작 디아벨스타와 직접적으로 연계할만할 카드가 없고 디아벨스타를 갖고 올 카드가 없었던 단점을 해소해준다. 묘지 효과는 엔드페이즈에 제외하는 것으로 지속 마법 취급의 몬스터를 소환하는 것. 즉 이 카드만으로 심어놓은 디아벨스타를 소환할 수 있다. 다른 카드가 있다면 그것과 연계하는 것도 가능하다. 일러스트에서 난전 중 잠든 포프루스가 [[고블린라이더]] 일당들에게 납치되고 있는 걸 디아벨스타가 보고 빡친 표정으로 납치범을 추격하고 있다. ||수록 시리즈 || ||<(> 2023-10-28 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] PHNI-JP062 | '''[[팬텀 나이트메어|PHANTOM NIGHTMARE]]''' [include(틀:유희왕 레어도/N)] || == 함정 카드 == === 일반 함정 === ==== 노려보는 스네이크아이즈 ==== [[파일:睨み統べるスネークアイズ.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=, 한글판명칭=노려보는 스네이크아이즈, 일어판명칭=睨(にら)み統(す)べるスネークアイズ, 영어판명칭=Startling Stare of the Snake-Eyes, 효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다, 효과1=①: 자신 필드의 "스네이크아이" 몬스터의 레벨의 합계가 2 이상일 경우\, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다., 효과2=●상대의 필드(앞면 표시) / 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 지속 마법 카드로 취급하고 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다., 효과3=●자신 / 상대 필드의 지속 마법 카드 취급의 몬스터 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드에 특수 소환한다.)] 스네이크아이 몬스터의 레벨의 합계가 2 이상일 경우 두 가지 효과 중 1개를 선택해서 발동하는 효과를 가졌다. * [[반역의 죄보-스네이크아이|상대 필드/묘지의 몬스터를 지속 마법으로 취급하여 마법/함정 존에 놓는다.]] 상대 턴에 발동할 수 있기 때문에 기습적인 견제로 작용할 수 있다. * 지속 마법으로 취급된 몬스터 카드를 자신 필드에 특수 소환한다. 일러스트는 플랑베르쥬 드래곤 앞에 선 흑마녀 디아벨스타. ||수록 시리즈 || ||<(> 2023-07-22 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] AGOV-JP075 | '''[[에이지 오브 오버로드|AGE OF OVERLORD]]''' [include(틀:유희왕 레어도/)] || == 같이 쓰면 좋은 카드들 == * [[화톳불]], [[원 포 원]], [[피리 레이스의 지도(유희왕)|피리 레이스의 지도]], [[멍멍이!?]] 스네이크아이의 엔진이 될 엑셀 / 오크 / 와이트버치를 서치하거나 덱에서 특수 소환할 수 있는 카드. 이 중에서 피리 레이스의 지도는 스네이크아이 카드군 내에서만 따지면 와이트버치만 서치할 수 있지만 여차하면 [[하루 우라라(유희왕)|하루 우라라]] 등의 [[패 트랩]]을 비롯한 비롯한 공격력 0 몬스터를 서치하는 용도로도 사용할 수 있다. * [[쿠리카라천동]] 레벨 1 스네이크아이 중 와이트버치를 제외한 다른 카드들과 연계가 가능하다. 서치 및 샐비지가 되는 후공 돌파 카드라는 점에서 가치가 높다. * [[프레임 버디 에카]] 반역의 죄보, 사안신전, 노려보는, 플랑베르쥬 드래곤과 연계가 가능하다. 대신 레벨 4이며 화염족이 아니기 때문에 서치가 쉽지 않고, 앞의 카드들과 연계가 안 된다면 패말림 요소가 될 수도 있다. * [[LL]] 엑시즈 몬스터 스네이크아이 하급으로 나오는 랭크 1 엑시즈 몬스터들로, 어셈블리 나이팅게일로 [[네가로기어 아제우스]]를 뽑거나 앙상블루 로빈으로 상대에 대한 견제를 늘릴 수 있다. [각주] [include(틀:문서 가져옴, title=반역의 죄보-스네이크아이, version=35)]캡챠되돌리기